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四邊極窄邊、4K@160Hz Nano IPS視覺系電競螢幕,LG Ultra Gear 27GP950開箱

文.圖/Lucky 2021-11-19 16:45:45
雖然說現在4K電競螢幕的選擇已經滿街跑了,有的價格更是不用萬元就能入手,但小編自己卻依然還是用著已經超過十歲的Full HD螢幕,原因不是不想換,只是個人對於螢幕的規格和外型實在太挑剔了:首先面板4K解析度當然是基本,色彩顯示還必須能夠還蓋90%以上的DCI-P3或Adobe RGB、HDR顯示功能不能從缺、更新率方面少說也要有120Hz,不光如此,產品的尺寸不能超過27吋,否則桌面擺不下。



最後也是最困難的一點,螢幕要「四邊窄邊框」或「四邊等寬」,小編個人實在無法接受現在一大堆螢幕的底部有都走戽斗下巴的外型設計,觀感上實在有夠難受,只是也因為這個條件的加入,市場幾乎所有的螢幕產品就幾乎全部被淘汰了,考量到一塊螢幕可以用上好長一段時間,中途要淘汰更換的成本也是不小的麻煩,為了避免換換病發作給自己找麻煩,小編也就秉持著寧缺勿濫的心態忍耐著。

直到LG走入電競顯示器市場,推出了Ultra Gear 27GN950,在各方面皆滿足了上述的所有要求,讓小編一眼相中,便開始努力存錢,只是好不容易存夠錢要準備出手的時候,官方居然在此時預告了下一代Ultra Gear 27G”P”950,更新率從144Hz加高到了160Hz,更支援HDMI 2.1規格,心想反正都等了這麼久,就再忍耐一下吧!結果這一等,差點一年就又過去了,新的Ultra Gear 27GP950終於在1111購物節的時候開賣,當下小編就立刻拿出魔法小卡給它刷了下去,如今產品已經送到,長年的等待是否值得,趕快開箱體驗就知道囉!

Ultra Gear 27GP950電競螢幕開箱
誠如前面所言,Ultra Gear 27GP950(下稱27GP950)是上一代27GN950的改版,因此兩款的外觀上基本相同,均是黑+紅的配色設計,主要的差異是機背後方的RGB電磁爐(哈!官方正式名稱為:球型情境燈光)從原本的素面改成了鑽石紋路,讓燈光效果看起來更為璀璨。

螢幕的外包裝紙箱使用全彩印刷,還沒開箱就覺得相當霸氣。

機身背面延續上一代的設計風格,使用一整圈的「球型情境燈光」包圍腳架安裝孔和I/O埠。

背面頂部有「Ultra Gear」的商標。

球型情境燈光的設計從上一代素面改為了鑽石紋路,不通電也Bling Bling。

I/O的部分提供1組Display Port 1.4、2組HDMI 2.1、1組3.5mm耳機孔、2個USB 3.2 Gen 1 Type A(下行)和一個USB 3.2 Gen 1 Type B(上行)。

底部有一個5向OSD按鍵和機背RGB燈條的控制滾輪,能夠快速調整RGB亮度或色彩。


同時27GP950也改良了上一代的螢幕腳架活動性欠佳的問題,加入了垂直旋轉的功能,讓想要使用多螢幕的玩家在使用上可以有更多的彈性,比較可惜的是腳架只能夠「順時鐘」轉90度,加上依然不能夠進行左右水平旋轉,這點對於喜歡使用多螢幕玩家來說,可能多少還是有一些侷限性在,必要時可能還是得依賴額外的VESA螢幕支架。

螢幕裝上腳架後的樣子。

腳架設有整線掛勾,但因為內層沒有開孔讓線從腳架中穿透,所以就真的只能把線材「掛」上去。

腳架底部也印有UltraGear字樣。

左右兩側的腳架分別貼有G-Sync Compatible認證貼紙和LG LOGO。

螢幕可以垂直升降,但無法像很多現今的電競螢幕可以低到整個貼地,靈活性略為遺憾一些。

上一代的27GN950被嫌棄無法垂直旋轉,這一代LG補上順時鐘90度旋轉的功能。

螢幕的傾仰角在+15~-5度之間。

螢幕的變壓器為外置式,功率為110W。

機背RGB燈光示範。


不過腳架活動性對於小編來說影響不大,最重要的當然還是正面的螢幕設計啦!27GP950在此處設計的一大亮點就是把邊框縮得超級窄,厚度大約只有其他廠牌的一半,其上、左、右側邊框僅3mm,而下邊框因為收納面板電路的關係,寬度增加到7mm,但因為整體採「全平面」的關係,沒有常見的凸出式下巴(小編都戲稱戽斗下巴)設計,大幅度的淡化底部邊框較厚的問題,也消除了肥大下邊框對視覺造成切割上困擾,達到更好的沉浸體驗。

27GP950的螢幕正面使用全平面的四邊極窄邊框設計。

頂部邊框的寬度大約3mm。

底部邊框因為要收納電路的關係,所以厚度較厚,來到7mm,但也是比現在不少三邊窄邊框螢幕的下巴要短不少了。


講到了體驗,最核心的莫過於影像畫質了,27GP950的採用LG自家生產的4K Nano-IPS量子點螢幕,能夠覆蓋98%的DCI-P3色彩空間,並通過了VESA DisplayHDR 600認證,代表瞬間最高峰值亮度可以達到600 nit以上,創造更為鮮明的HDR影像表現。

螢幕實際翻拍範例之一。

螢幕實際翻拍範例之二。

螢幕通過了DisplayHDR 600的認證,能夠顯示更具層次的HDR畫面,例如在《刺客教條:維京紀元》的遊戲畫面裡可以很明顯的看出天邊雲彩在立體感上的差異。


不光如此,螢幕還具備電競螢幕中相當少見的「硬體校色」功能,透過使用LG Calibration Studio程式,能夠將校色器的校正結果存入螢幕之中,由螢幕直接進行色彩管理,降低系統、程式對於色彩顯示的干擾,達到更為精準色彩還原。

螢幕在出廠之前有先通過簡易的品管校色。

透過LG Calibration Studio程式能夠對螢幕進行硬體校色。

硬體校色的方法需要搭配校色器,將儀器放到指定位置,然後遵照指示一路下一步即可,須注意硬體校色需要較長的校正時間,整個過程約在15分鐘左右。

完成校正後程式會顯示偏差值。

小編也另外用SpyderX Elite進行測試,根據結果,螢幕可以覆蓋100% sRGB、97% DCI-P3、90% Adobe RGB、88% NTSC,符合官方宣傳標準,顏色表現相當優秀。


當然,做為一款電競螢幕,27GP950也在這部分做好萬全準備,面板不僅擁有1ms GTG反應時間,同時通過了AMD FreeSync Premium Pro和NVIDIA G-Sync Compatible認證,讓玩家不論使用哪一家的顯示卡都能擁有無撕裂的畫面體驗。

比較需要注意的是,27GP950對於不同的輸入方式採用不同的支援標準,在使用HDMI 2.1連接埠的時候,螢幕最高支援120Hz VRR可變更新率,適合用於Xbox、PS5等主機設備,而若是PC玩家的話,則建議使用DisplayPort 1.4進行連接,此時螢幕的基礎顯示能力將進一步提高到144Hz,如果還不滿足的話,還可以在OSD選單中開啟「超頻」模式,讓更新率再向上到160Hz!

27GP950的OSD選單外型相當獨特。

OSD中提供多種模式以供切換。

如果想要使用160Hz更新率,必須先在OSD選單中開啟Overlock功能。

開啟之後才能在Windows的顯示設定中將螢幕更新率調整到160Hz。

G-Sync或FreeSync功能也具備基本和超頻兩種模式。

電競螢幕常見的虛擬準心功能也能在OSD選單中找到。

機背RGB滾輪的選單介面,這部分LG似乎忘記將其翻譯成中文了,前面四組分別是單色恆亮,後面兩個則分別為呼吸燈、波浪效果。


只是144Hz和160Hz模式受限於DisplayPort 1.4頻寬的限制,若選擇10bit@144Hz或是8it@160Hz以上的畫面輸出,影像將會進行DSC視覺無損壓縮,考量到HDMI 2.1有著更大頻寬,足夠支援無損10bit@144Hz顯示,期望未來LG可以通過韌體更新的方式,解開HDMI 2.1的更新率支援上限,為PC玩家帶來更為完美的高畫質體驗。

目前HDMI 2.1只能支援到120Hz更新率,144Hz和160Hz只能改用DisplayPort,並且在部分條件下會執行DSC視覺無損壓縮。


串接全平台的高畫質饗宴
若以電競品牌,LG在這部分或許還只是個新手,但若是在螢幕領域上,可就是這方面一流大廠,憑藉著自家背後強大的技術實力,官方賦予UltraGear 27GP950在市場中極為罕見的四邊超窄邊框,也為了PC和遊戲主機等各式娛樂平台需求,導入了HDMI 2.1、最高160Hz更新率、DisplayHDR 600、98% DCI-P3色彩空間等一系列頂級規格,讓螢幕不論外觀還是內在都是滿滿「吸睛」看點,也終於讓苦尋多年的小編能夠替換掉了房間中的老螢幕,享受4K廣色域畫面下的絲滑娛樂體驗!




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