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開箱
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雙頻連接音訊傳收無阻礙,獨門驅動單體炫音效,虛擬戰場的絕佳助手—ROG Delta S Wireless無線電競耳機開箱試玩
Delta、Fusion、Strix……等等系列,都是ROG電競耳機中赫赫有名的電競周邊,各自也具備不同特色,於玩家來說也是一大聖品,並且也累績了相當多的信仰擁護者,不過不知道玩家們在有線與無線電競耳機之間,又是怎麼選擇的呢? 本次,小編將為各位帶來ROG最新款無線電競耳機-Delta S Wireless,相信又能為玩家們提供一項新的選擇。 除了特典版或是聯名款,無論是Delta、Fusion還是Strix,其顏色搭配不外乎為全黑色設計,而Delta S Wireless雖也以消光黑打底,但卻在支架轉軸部位做了一點新的花樣,選用銀白色作為新色彩搭配,為Delta S Wireless多了一些視覺上的層次設計,且一樣不失低調優雅的質感。 左右耳罩的D字形設計除了為Delta系列的招牌標誌外,還兼符合了人體工學設計,比典型的橢圓設計更貼近人耳形狀,配戴更加舒適;預先設置的100%蛋白質皮革耳罩,搭配快速散熱的記憶泡棉,接觸肌膚時擁有相對柔軟的體感,擁有絕佳的配戴舒適度,而隨附還有一款ROG Hybrid耳罩,結合人造蛋白皮革與網眼布,透氣程度滿分,且再加上僅有318公克的重量設計,搭配無線模式連線,對長時間在虛擬戰場打拚的玩家們,可說是一大福音。 相比正規TWS需要的是低延遲、高保真的傳輸效率,無線電競耳機不僅更看重低延遲,且更需要擁有更廣大的訊號傳接範圍,因此,Delta S Wireless除了提供低延遲的藍牙5.0規範連線模式之外,還具備了2.4 GHz無線技術,配合耳機內建天線,可傳接距離將高達25公尺,讓玩家不再因為線材影響而受限,即使上個廁所,不必脫下耳機,就能隨時掌握戰況。 此外,也因雙模連線的優點,讓Delta S Wireless擁有多平台相容性,包含PC、Mac、Switch、PlayStation 4與5皆可使用,但玩家們要注意的是,雙頻模式無論是2.4GHz或是藍牙模式皆須透過接收器進行連接。 當然,無線耳機除了低連線延遲以外,續航力也是需要看重的一條要素,Delta S Wireless具備快充技術,只需15分鐘就能擁有3小時的使用時間,不過有一點值得注意,Delta S Wireless快充功能需要搭配USB-C轉USB-A充電線才能使用;而在完全充飽的電力狀態之下,更可提供玩家們最長25小時的長效使用。 ROG歷來產品皆可從Armoury Crate中調整各大參數,當然Delta S Wireless也不例外,除了基本的等化器調整,也能調整虛擬環繞音效設定,就連麥克風方面也能作調整,當然啦,電池續航力也可以從Armoury Crate查詢,不怕臨時沒電。 為了忠實呈現各大遊戲所擁有的音效,耳罩內的構造設計使用了獨家ROG Hyper-Grounding技術,利用多層PCB板設計、以及特殊電路布局來防止電磁干擾,用來確保輸出無雜訊。 而Delta S Wireless將獨家的50mm ASUS Essence驅動單體,以12度角傾斜安裝於氣密腔室內,能將音訊更加直接地傳入玩家的耳道內,氣密腔室也很有意思,一樣也是ROG獨家技術HYPER-GROUNDING,將單體驅動周圍的面積加大,使內部空氣能在更大的空間內循環,提供更廣的音域,氣密腔室內部腔壁也採取不規則凹凸設計,能減少因頻訊號反彈,從而產生更純淨的音質,配合採用20至40 kHz寬頻響應設計,且在出廠前調校也因那獨家的氣密腔室,讓Delta S Wireless左右耳罩能夠產生相同的音頻類型,獲得一致且平衡的聲音,且更能擁有飽實的低頻、提供更多遊戲音效中的聲音細節,讓玩家的沉浸感無限度拔高。 而除了音訊輸出之外,麥克風也是現階段電競耳機著重的一個要素,Delta S Wireless搭載具備AI降噪技術的AI波束賦形麥克風,能將包含談話聲、鍵擊聲等等超過5億種類型的背景噪音減少高達95%,而該波束賦形麥克風更經兩大語音通話軟體Discord 和TeamSpeak所認證,打造出以玩家口部為核心的收音區域,相信能讓玩家們在激烈的戰局中,與隊友的溝通更加順暢。 根據小編隊友的反饋,或許是因為AI降噪技術的緣故,在耳麥收音方面,形成了一種相當有趣的「空靈感」,不過這不影響音訊傳輸,除去網路延遲的因素,整體而言在訊號表達、語音溝通上都相當清晰,不會有忽近忽遠或是爆麥的情況發生。 而音訊呈現方面,無論是從最基本的敵我腳步聲,或是在不同場景中(比方在遠方、或是空調通道)所會呈現的聲音細節,包含遠近、亮度與悶度都有相當細緻的表現,左右聲道的同步呈現也十分到位,可清晰辨別敵我位置,除了玩家自身的反應與判斷之外,若能搭配ROG Delta S Wireless這名傑出助手的話,想必在虛擬槍戰中的表現會更加搶眼。 以ROG所給予旗下產品的定位,通常都以旗艦級為門檻,這款ROG Delta S Wireless無線電競耳機也不例外,雖說輕量化之後與黑銀的新色彩搭配,讓ROG旗艦級產品原有的豪氣感略微下降,但取而代之的是更多的優雅度,對外觀黨來說,不外乎是一樣新選擇,不過這倒反饋到內部規格上了,50mm ASUS Essence驅動單體,以及獨家的Hyper-Grounding技術,讓遊戲音效的顆粒感十足,耳朵體驗更加立體。 此外,更亮眼的是那25小時的續航力,假設玩家們的音量調整適當,說真的,兩個工作天的使用也不在話下,玩家們如果預算充足,也正好想找款無線電競耳機入手嘗鮮的話,不妨試試這款ROG Delta S Wireless無線電競耳機! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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前衛機甲外觀、三段式XMP參數調節,博帝Viper Venom RGB DDR5-6200記憶體開箱實測
擁有超過35年歷史的老牌儲存設備廠「美商博帝(PATRIOT)」透過在網路賣場的深度耕耘、並配上相當不錯的CP值,在台灣的DIY市場上有著相當的能見度,旗下的電競品牌Viper,也利用特有美系硬派的風格而受到不少玩家喜愛。 而現在新一代標準的DDR5記憶體市場興起當然也不會缺席,端出了速度最高可達DDR5-6200的頂級Viper Venom RGB DDR5記憶體,以下就讓小編來帶大家開箱見識一下這款產品的外觀與效能吧! 對應玩家的不同需求,Viper Venom DDR5記憶體所提供的產品選項相當豐富,依照RGB燈效的有無可以分為Venom RGB與Venom Black兩種系列,外觀包裝則是全系列均採雙入組的形式,其中支援Venom RGB系列的容量一律都是16GBx2,並有DDR5-5600、6000、6200三種速度可做選擇,而Venom Black系列則額外追加8GBx2的DDR5-5600和DDR5-5200;本次小編入手的是Venom RGB DDR5-6200的版本。 外包裝的彩盒設計採黑色調風格,Viper Gaming與Venom字樣則是清楚的印在上頭,另外也標註了這款是屬於RGB版本,連同記憶體容量與雙入組(kit)等資訊也可以直接看見,至於本體的黑銀配色設計,也是從外包裝上就能看到了。 官方的外觀設計理念是以採用高品質鋁合金材質為基底,並保持一貫良好的散熱能力為兩大重點。外觀上除了首次嘗試雙色調配色的風格、也擺脫之前DDR4產品線那樣單一的黑色或白色外觀,給玩家耳目一新的感覺,散熱方面也針對有限的散熱片空間做出特色,在黑色部分設計了一些不等長的線條、但與銀色部分的線條相互呼應,而散熱片正反面又是採完整隊稱且具有高低落差,讓散熱片更加立體,也更能融合新一代主機板上的散熱片流行設計元素。 另外,散熱片內部結構也設計了導光棒與散熱片之間的暗卡榫,讓導光棒與散熱片結合能更為緊密,並且針對DDR5新增的發熱源之一:電源管理晶片組,覆蓋高導熱係數的導熱膠讓熱源可以迅速導至散熱片上,並由機箱內風流快速散熱。 基本上Viper Venom RGB DDR5在視覺上利用立體的金屬沖壓痕跡來展現出重裝鎧甲的剽悍質感,再搭配黑+銀的雙色拼接,以及Viper記憶體一定要有的一半平整、一半呈鋸齒狀的外觀元素,加上穿插在其中的RGB燈條設計,替產品營造出強烈的不對稱美感,相當具有未來機甲的風格,當然也不失原本傳統Viper Gaming的美式風格,只是更加增添了一些創新的設計元素。 至於內在的部分則是遵照DDR5的設計規範,Viper Venom DDR5配備了PMIC電源管理晶片,讓記憶體能夠更精準的執行電壓與電流控制,幫助改善記憶體的整體功耗;DDR5顆粒本身具備On-Die ECC校正功能,能夠降低檔案在高速傳輸中發生損毀的可能性。 另外不同於多數RGB記憶體大多只是單純的由主機板同步程式進行燈光控制,Viper Venom RGB DDR5擁有專屬的Viper RGB燈光控制軟體可進行燈效設置,相比主機板同步軟體大多只能一次性連動所有非原廠的RGB設備,較難去實現單獨的調整,但只要透過Viper RGB,那怕是想要讓每一支Viper Venom RGB DDR5以不同方式、不同色彩閃爍光芒都不是問題。 除了燈效軟體功能外,Viper Venom DDR5的軟體功能也支援了Intel XMP 3.0,比較特別是不同於多數記憶體開啟XMP之後只能開啟一個超頻數值,博帝為這款Viper Venom DDR5-6200提供了多達3組不同的速度檔位,分別為DDR5-5600、DDR5-6000和DDR5-6200,玩家可以依據個人需求來做選用。 為了符合本次入手的Viper Venom DDR5能夠達到XMP中提供的DDR5-6200這一個位階選項,因此也特別挑選了高規的Intel Core i9-12900K處理器搭配ROG Maximus Z690 Formula主機板來做為本次的測試平台基準。 首先,在以DDR5-4800的預設狀態下,記憶體的CL值被設定在40-40-40-76,此時AIDA64 Extreme測到的讀取、寫入、拷貝的效能為71,255 /69,262 /67,277 MB/s,延遲落在84ns左右。 開啟XMP後,第一段速度參數為DDR5-5600,CL值降低至36-36-36-68,此時記憶體在各方面的表現都有大幅度的提升,讀取達到8萬MB/s、寫入來到7.9萬、拷貝也有7.4萬左右的成績,延遲更是下降到71ns左右。 第二階段的設定為DDR5-6000,此時CL值變回與預設狀態相同的40-40-40-76,但即便如此,整體的效能還是有所提升,讀取、寫入、拷貝的速度來到85,298 /82,708 /78,001 MB/s,延遲控制在73ns左右。 最後來到最高速的DDR5-6200,CL值同樣也是40-40-40-76,只是電壓從1.25V來到1.35V,此時除了各項效能指標繼續提升之外,延遲更是成功下降到70ns以下,仔細看一下數據就可以發現讀取、寫入、拷貝這三項的成績都站上8萬大關了。 這邊簡單的來做個線性圖比較,也容易看出不同速度下的各項數值變化,下面分別是讀取、寫入以及拷貝的圖表,另外也提供了延遲的變化供大家參考。 另外小編也使用MaxxMem2進行測試,這套軟體在近期的更新之後已經能正確的辨識DDR5記憶體的參數了。從測試結果來看,Viper Venom DDR5總傳輸量在預設DDR5-4800了時候為36GB/s,開啟XMP來到DDR5-5600之後,總傳輸量便能直接暴漲到39.5GB/s,到了DDR5-6200時能夠逼近40GB/s,整體增幅也超過10%以上。 最後,也額外的再提供一下有關遊戲端的測試,透過《戰爭機器5》與《極限競速:地平線5》這兩款遊戲的表現,在搭配RTX 3080 12GB的顯示卡與1080P解析度之下,可以看到從原本預設的DDR5-4800速度下獲得的FPS、換到DDR5-6200速度時的一些變化,包括在《戰爭機器5》下從原本的160.4提升至169.8 FPS、《極限競速:地平線5》下從121提升至126 FPS,雖然更換更高階的顯示卡是最直接提升FPS的方式,但從數據上也可以看到,提升記憶體頻率的確對增進FPS幀數有幫助,搭配上Viper Venom RGB DDR5預設的XMP 3.0多檔位設計,如果玩家入手的是這款版本,應該也比入手一般標準版更有調整性些。 Viper Venom RGB DDR5光是在基礎的規格上就提供了高達8種的選項,讓玩家除了能夠依照不同的預算需求做出選擇外,還準備了多段的XMP設定檔來達到更好的產品相容性,替不同平台之間的差異性爭取更多的容錯與折衷空間,省去不相容情況發生時,需要不斷試錯調整參數的時間成本,幫助玩家更輕鬆地達到預算、效能、穩定性三者的平衡,如果正準備下手DDR5的話,那來一組Viper Venom RGB DDR5也是個好搭配的選擇。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Intel 12代i7火力加持、前代i9桌上版也得靠邊站,Lenovo Legion 5i電競筆電開箱實測
來勢洶洶的Intel 12代Alder Lake,在新架構與製程的加持之下,其進步幅度相信各位是有目共睹,不再是過往的擠擠牙膏,而是直接超車對手奪回最強消費級處理器寶座。 而這可不僅僅是桌上型平台獨有,筆電平台同樣也能享受Alder Lake的威猛,近期各家廠商也都陸續推出Intel 12代產品陣容,就如知名大廠Lenovo推出的最新一代的Legion 5i,不僅搭載Intel 12代處理器,更具備DDR5記憶體,還配有NVIDIA RTX 30系列獨立顯示卡,只能說規格十分強悍,那究竟在這全新的組合之下,能帶來多少的效能提升呢?廢話不多說,趕緊來開箱看看吧! 先來一窺外觀設計的部分,整體外型上雖然可以看到新一代Legion 5i留有許多前代的影子,不過在一些小細節上有些改變,顏色上則搭配灰色金屬機身塗裝,讓Legion 5i背蓋幾乎是已經沒有電競元素,帶來的是更沉穩內斂、時尚有質感的風格。 低調規低調,別忘記他依舊是掛著Legion招牌的電競筆電,從筆電正面就能感受到了電競的氣息,首先在螢幕的部分,Legion 5i採用極窄邊框設計,且周圍一率黑化處理來降低視覺干擾,而在最重要的面板更有眾多規格可讓玩家們選擇,本次小編收到的這台搭配了最高規的15.6吋WQHD(2560x1440) 165Hz OverDrive IPS面板,亮度達300 nit且通過VESA DisplayHDR 400認證,並支援100% sRGB、Dolby Vision、NVIDIA G-SYNC等等,提供玩家清晰、明亮又不撕裂的順暢遊戲畫面。 不過喜歡RGB元素的玩家們也別急著離開,Legion 5i可選擇4區RGB背光鍵盤,在夜晚依舊能成為耀眼的存在,鍵盤保留數字鍵的配置,相信一般習慣100%鍵盤的玩家也能很快就上手。 除了電競級的螢幕規格,Legion 5i的內在當然也是不容小看,原廠也提供了豐富配置讓玩家們依照自己需求來選擇,如CPU最高可配到Intel Core i7-12700H,顯示卡可從NVIDIA GeForce RTX 3050選到RTX 3070 Ti,記憶體最高也能配到32(16x2)GB。 先直接來透過CPU-Z、GPU-Z就可以看到小編手上這部Legion 5i內部搭載了Intel Core i7-12700H處理器,14C(6+8)/20T的配置並採用Intel 7製程,頻率上大核最高可達4.7 GHz,小核也可來到3.5 GHz,並且支援PCIe 4.0,搭配的是三星DDR5-4800 16(8x2)GB記憶體。 顯示卡的部分除了處理器內建的Intel Xe內顯之外,還額外搭載了NVIDIA GeForce RTX 3060筆電版獨顯,GPU晶片為GA106家族,具備3840組CUDA,Boost時脈可達到1425 MHz,搭配192 bit 6GB GDDR6記憶體,並且支援Resizable BAR。 CPU效能的部分透過Cinebench R23、CPU-Z Bench以及3DMark內的CPU Profile來驗證,可以看到這顆Core i7-12700H在Cinebench R23單核突破1,800分大關,多核也將近有18,000分的表現,直接勝過了對手的Ryzen Threadripper 1950X。 CPU-Z方面單核也超過了700分,多核更是突破8,000分門檻,這表現就連前代桌上型平台的i9-11900K或是10900K都要靠邊站,完全展現出這次12代的兇猛,況且這還只是筆電的i7的H版本,上面還有HK、HX甚至是i9大哥呢! 接著透過各位熟悉的3DMark來驗證遊戲效能,在12700H與RTX 3060筆電版的組合下,驗證DX 12效能的Time Spy、Time Spy Extreme分別得到了9,408/4,421分,DX 11效能的Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra得到了20,042/10,173/5,398分,光追的Port Royal也有突破5,000分大關來到5,203分,一般電競類遊戲相信都能順玩,甚至一些3A大作也不是問題。 記憶體的部分就透過AIDA64 Cache&Memory Benchmark來驗證,實際跑分成績顯示這組DDR5-4800在Read/Write/Copy得到了57,569/59,267/51,456 MB/s,以DDR5-4800 16GB來說已經是相當不錯的表現,對於一般遊戲用途上完全夠用。 儲存硬碟也沒有馬虎,搭載的是Micron(美光)的MTFDKBA1T0TFH 1GB SSD,支援PCIe 4.0傳輸,符合NVM Express 1.4,實際透過CrystalDiskMark測試,讀取速度可達6,655.45 MB/s的表現,寫入速度也越過5,000 MB/s門檻,是高階PCIe 4.0 SSD水準的表現。 整體效能就交由PCMark 10來實測,最終得到6,827分,以這類中高階筆電來說的表現相當不錯,細看項目除了數位創作之外,其餘都有破萬分表現。 續航力測試的部分,一如往常會將Windows內的電源計畫調整至最佳電源效率,並將散熱模式開至安靜模式,螢幕亮度調整至20%且關閉WiFi、藍牙,最終測得5小時45分鐘的成績,以電競筆電來說是相當優秀的表現,此外內建的快充模式也真的方便,基本上就如官方標示30分鐘內可充至80%,1小時內就能把電池充滿,即便忘記充電也不用擔心等待過長的充電時間。 遊戲效能的部分除了跑分之外,當然也不免俗的要實際進遊戲來測試,設定上也是老樣子,畫質、光追都開至最高,若支援FSR或DLSS也會開至畫質(Quality)模式(兩者都支援的話就開DLSS),垂直同步、動態解析縮放與減少延遲這些會影響FPS表現的功能也都會關閉,解析度以原始的2560x1440為準,就不再另外更改。 我們可以看到,Legion 5i在《虹彩六號:圍攻行動》當中得到181 FPS的優秀表現,配合本身165Hz螢幕,可以達到最流暢的畫面表現,3A大作上,由於《極地戰嚎6》以及《F1 2021》有FSR/DLSS的加持,即便有光追依舊能在及格門檻(60 FPS)之上,而《Forza Horizon 5》因沒有這些黑科技輔助,就僅剩45 FPS,建議可以下調畫質、光追來換取更好的FPS表現。 最後這類中高階筆電也適合拿來做創作用途,小編簡單透過大家較熟悉的Adobe Photoshop、Premiere Pro來驗證Legion 5i的創作效能,結果在Photoshop上得到1,126.6分,Premirer Pro也有803分,對於平常高解析修圖或是簡單的影音剪輯都沒有太大問題。 整體看下來,新一代Lenovo Legion 5i在造型上不僅承襲了前代設計,且在一些細節的修改之下少了熱血的電競元素,換來更加低調又時尚的風格,第一眼看去真的不會讓人覺得他是台電競筆電,小編自己是蠻喜歡這樣的設計。 而最重要的內在部分在Intel 12代火力加持下真的令人相當驚艷,即便是12700H還是能徹底輾壓前代桌上型i9,兇猛的效能對於打Game的需求來說完全綽綽有餘。 而Lenovo最方便的地方在於官網提供客製化自訂規格服務,玩家能完全依照自己的需求來選配絕大部分硬體規格,就如小編前面所提到,對於效能有更重度需求的玩家,可再把顯卡、記憶體升級到RTX 3070 Ti+DDR5-4800 32GB,而若預算有限,硬體規格也沒那麼要求,僅僅只是要遊玩如R6這類電競類遊戲,也能配個i5-12500H+RTX 3050+DDR5-4800 16GB等等這類較入門的規格即可,心動的玩家不妨馬上到官網配出一台專屬於自己的Legion 5i吧! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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ITX迎來新搭檔,超低功耗、極入門顯示卡—ASRock Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB開箱試玩
就在我們以為Radeon RX 6600應該會是AMD在FHD解析度下所給出的電競入門新指標時,在今年的CES 2022大會上,說是為了因應全球顯卡缺貨荒,竟又在入門級中推出一款入門等級、官方定價萬元不到的Radeon RX 6500 XT,但只是如此應該還不夠,在RX 6500 XT底下,再度推出RX 6400顯示卡,售價約為台幣5,000元左右,對預算有限的玩家來說,可說是一大福音。 但入門級中的入門顯卡,即使價格夠甜,但在實際使用上,是否真能滿足荷包不滿的玩家們呢?本次小編將透過ASRock AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB,來為各位介紹這張初階再初階、入門再入門的顯示卡-AMD Radeon RX 6400。 由於RX 6500尚未現身,因此小編先讓RX 6400與RX 6500 XT作規格對比,兩者一樣採用6nm RDNA2架構、Navi 24晶片,但計算單元、光追加速器的數量皆僅有12個單位,相較之下又再往下砍了4單位,ROPs與TMUs則分別為32、48個(對比RX 6500 XT,TMUs減了16個)、Shaders更是從1,024個單位降至768個單位;時脈調整不意外的調低了,Game Frequency為2,039MHz、Boost最高可達2,321MHz。 記憶體一樣搭配4GB GDDR6,自從RX 6500 XT問世之後,就已見怪不怪,因此即使Infinity Cache依舊保持16MB,在FHD解析度下玩遊戲應該只能算堪用,甚至記憶體最大傳輸頻寬更降至128GB/s,區區16MB的Infinity Cache大概助力上會有限些;至於功耗則為53W,無須再另外接電源,便可直接透過PCIe供電,算是對部分採用舊PSU(或小瓦數電供)玩家的一個福音。(而這又不得不讓人疑惑,卡在中間的RX 6500規格會變成怎樣?) ASRock AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB尺寸為162 x112 x39(mm),從型號來看,本卡將適用於ITX規格主機板,不過玩家們想用在ATX規格上其實也是沒問題的,因此在外型設計上就是單卡風扇的ITX小卡設計風格,包括除去了RGB燈效、金屬強化背板,正面採用單風扇散熱模組、無須外接12V PCIe電源,並搭配啞光黑與髮絲紋設計,讓整體看起來更加簡約俐落。 I/O方面,設置了1組HDMI 2.1(具備VRR功能)、1組DisplayPort 1.4(擁有DSC功能),且搭載Multi-View功能,可同時接兩台顯示器使用,數位解析度最高提供7680 x4320,功耗則為前文所提的53W,搭配低瓦數電供的話(官方建議為350W以上),基本上接可容納於市面上九成九的ITX機殼內。 散熱模組方面,其單風扇設置具備0dB靜酷技術,在運轉負荷量過大時,風扇便會旋轉,直到顯卡溫度降低才停止旋轉,可為玩家們帶來安靜的使用環境。 誠如前文所提,由於目前還沒看到RX 6500的影子,因此本次測試將透過RX 6400與RX 6500 XT的比較,來衡量RX 6400的效能與現階段顯卡定位,本次使用的測試平台規格如下: ◆主機板:MSI MPG X570S Carbon Max WiFi ◆處理器:AMD Ryzen 5 5600G ◆顯示卡:AMD Radeon RX 6400、AMD Radeon RX 6500 XT ◆記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4 RGB 8GB x2 ◆SSD:XPG GAMMIX S50 PCIe Gen4x4 M.2 2280 SSD 1TB 先看到GPU-Z的偵測資訊,RX 6400的確是與RX 6500 XT一樣採用6nm、Navi 24核心晶片,各項被調降的參數值都很清楚地列在上面,比方說兩者之間的ROPs/TMUs,TMUs就相差了16個,Shaders方面也有削減,記憶體方面雖同樣是搭載4GB GDDR6、記憶體介面也一樣為64-bit,但最大可達頻寬卻略有不同,RX 6400為128 GB/s;當然在時脈上的調整也是必然的。 兩張顯卡所對應的解析度皆為FHD,因此在3DMARK中,針對DX11測試的Firestrike系列,也略有落差,但RX 6400與RX 6500 XT在系列位階上就差了兩個身位,這也無可厚非,不過針對DX12測試的Timespy測試中,RX 6400的分數將近4千分,假設玩家們需要使用略高解析度來打Game的話,或許調降一點畫質會更好一些。 另外,因對應FHD解析度,因此小編本次的遊戲測試皆採用FHD解析度,並全程開啟SAM與FSR Ultra Quality模式,且按照最高畫質與光追來做評比。(圖表淺紅長條為RX 6400最高畫質、深紅長條為RX 6400預設畫質、灰色長條為RX 6500 XT最高畫質) 首先在《絕對武力:全球攻勢》這款比較不吃資源的遊戲中,兩者的落差並不明顯,看到淺紅色欄目長條,可以發現RX 6400所帶來的FPS相當高,假設調整至預設畫質(深紅色長條)的話,便有將近350張FSP的好成績;在最高畫質下的《火線獵殺:絕境》中,RX 6400有45張FPS的成績,調整至預設畫質(該款遊戲預設僅比最高畫質再低一階)之後,便有將近FPS及格線的成績。 雖說官方一直重申《暗黑破壞神II:獄火重生》並不那麼吃資源,但其實也不是那麼絕對,在畫質全開的FHD解析度下,雖RX 6400僅獲得了39.3FPS,不過值得一提的是,小編在實際遊玩之下,跑遍各大熱門場景,包含秘密母牛關卡、憎恨囚牢、毀滅王座等等,並沒有破圖或是遊玩不順的體感發生,雖說職業的技能表現、或是多人遊戲,FPS會有不同,但單人模式之下,即使畫質全開也能夠順暢遊玩D2R。 此外,3A大作遊戲測試方面,可以看到RX 6400在FHD解析度、畫面全開、光追啟動的情況下的表現都略顯吃力,《極地戰嚎6》甚至不到20FPS,但透過遊戲所預設的畫質之後,RX 6400便有達到FPS及格門檻的資格了,不過這邊要提醒玩家的是,《極地戰嚎6》與《刺客教條:維京紀元》系統針對測試平台配備的預設畫質,為中低等級(因VRAM不足),雖說這樣也是不影響劇情推演,但勢必得犧牲點畫面表現,但對預算有限的玩家來說,相對初階的配備在調整畫質之後,仍是有玩3A大作的條件。 在經過一連串的遊戲測試之後,想必各位玩家對RX 6400的能耐,心裡應該都有底了,但即使在規格方面,因為AMD商業策略的緣故,讓禪心劍法一砍再砍,使得RX 6400的表現並不是說極為亮眼,不過這或許是為了蠶食NVIDIA GTX 10系列的舊卡市場,讓玩家們有更多入門且划算的新選擇;另外,我們得注意到,RX 6400在ASRock所給的定位係以ITX機殼為主,那這樣說來的話,喜歡ITX的玩家、或是預算有限的玩家,僅需再多一筆5,000元台幣上下的錢,便可獲得CP值還算不錯的一張獨顯,對比內顯來說,何樂而不為呢?當然,其他廠家的AIC卡也是這種小卡設計,這點就需要看玩家自身對ITX容量的需求了,不過這也不是絕對,ATX機殼一樣可以用,關於這點,就端看玩家們在荷包與需求上怎麼衡量了,只不過以小編的想法來看,搭載ITX機殼或許會是個比較好的選擇。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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汲取經典品牌的工匠精神,以親民價格帶來頂尖聽覺饗宴,EDIFIER STAX SPIRIT S3平板藍牙耳罩式耳機開箱試聽
對耳機稍微有研究一點的玩家,相信都聽過STAX這個日本老字號品牌,其所研發的靜電耳機,在全球Hi-Fi耳機市場可說是造成相當大的轟動,不過早在2011年時就被EDIFIER所收購。 但該項收購案,並不影響STAX系列耳機的品質,如今EDIFIER重新整納且吸收STAX的工匠精神,推出了STAX SPIRIT系列,並以STAX SPIRIT S3作為該產品線的第一款產品,而小編當然也在第一時間入手了這款無線藍牙耳機,相信在EDIFIER的調校之下,STAX的精神能夠持續延伸,並開創一個平價高階耳機的新時代。 STAX SPIRIT S3作為高階產品線的第一款產品,從彩盒外觀就足以展現EDIFIER的野心,內包裝也以STAX SPIRIT字樣作為圖騰,填滿了整個黑色內盒,體現出作為STAX SPIRIT第一款高階產品的既神秘與尊榮感。 與外彩盒、內包裝相同,STAX SPIRIT S3的收納盒與耳機本體也採用全身啞光黑外觀,並以金色商標作為點綴,組合耳罩上的碳纖維紋路,襯托出高階Hi-Fi耳機該有的高貴與時尚感;並同時擁有符合人體工學的輕量化設計,淨重329公克,對那些經常長時間配戴耳機的玩家來說,STAX SPIRIT S3在其關節處還設置了可折疊鉸鏈設計,不管頭型大小,都能戴得相當舒服。 值得一提的是,在頭戴與耳罩方面,皆使用小羊皮且人工打造,除了觸覺與視覺上的高貴感以外,在配戴時也能少一點人工皮革所帶來的不適,真不愧為高階產品,但相對的是,在真皮保養方面,玩家就得多費點心;此外,除了預先設置的真皮耳罩之外,STAX SPIRIT S3還隨附了一組涼感耳罩,除了擁有更強的透氣性外,也能在即將來到的熱暑季節,獲得更舒適的配戴體驗。 STAX作為日本音訊設備品牌經典老字號,為「靜電耳機」的始祖級人物,當然STAX目前仍有新品問世,STAX SPIRIT系列乃EDIFIER汲取精華、吸收其工匠精神而推出的新系列產品線,整合了EDIFIER原先擅長的動圈耳機設計與STAX經典的靜電耳機手藝,進而推出的無線平板耳罩耳機。 不過平板耳機並非罕見之物,但因為兼有動圈、靜電耳機的優點,比較常出現於高階耳罩式耳機市場上,可一般來說,平板耳機的振膜相較動圈的靈敏度還來得低,因此還需借助耳擴等等放大音訊的推力設備,才能發揮其優勢。 STAX SPIRIT S3搭載平面磁力驅動器,不僅能夠更大限度地降低失真,也擁有更寬廣的動態響應,有趣的是,專屬的全新Edifier EqualMass布線振膜技術,在耳機振膜面覆蓋與條狀磁鐵陣列結合的布線,並通過電磁力來驅動音訊,除了經過Hi-Res認證外,更是結合了同是來自平板耳機經典品牌Audeze所授權的Fluxor、Fazor和Uniforce等平面驅動單體專利技術,並且搭配Snapdragon Sound,還原平板耳機在無線模式下的高保真音質,突破原先平板耳機的較低靈敏度,讓STAX SPIRIT S3擁有更高靈敏度和僅僅24Ω的阻抗特性,也就意味著,STAX SPIRIT S3平板耳機可以輕易地讓智慧型手機驅動。 當然,Snapdragon Sound技術的支援,配合Qualcomm QCC5141晶片所提供的為處理系統,除了音訊饗宴之外,通話方面也有低延遲與清晰的語音品質。 充飽電的STAX SPIRIT S3擁有80小時的高超續航力,配合快速充電功能的話,只要10分鐘即可提供長約11小時的播放時間,這點小編親自嘗試了一下,在音量全開的狀態之下,連續兩天共8小時的聆聽,耗損了約12%的電量。 此外,搭配Edifier Connect使用的話,玩家們可從Classic(純正模式)、Hi-Fi、STAX此3種EQ模式下調整聆聽感受,不過此3項EQ為系統替玩家們調校完畢的最佳狀態,沒有更詳細的EQ參數可以調整,略為可惜,不過倒是會因為手機音訊的EQ模式而有些影響,由以Classic模式下影響最深,而Hi-Fi模式就如字面所說,至於STAX模式比較特別一些,該EQ模式將會提供玩家更強烈的立體聲與環繞音效,並提升了一點高頻EQ參數。 從STAX SPIRIT S3的體質來看,相信無論是什麼曲風都能駕馭的相當完美,不過小編比較常聽搖滾樂,所以便以搖滾樂來做試聽體驗囉,本次選用Explosions in the Sky於2003年發行的《The Earth Is Not a Cold Dead Place》、與來自台北的勝利一族於2016年發行的同名專輯。 以小編的試聽體驗來說,STAX SPIRIT S3最驚人的應該是在高中低三頻之間的細節呈現,使得《The Earth Is Not a Cold Dead Place》專輯中的低頻顆粒表現地更加清晰,但又不會過度厚重,屬於較為柔和溫潤的表現方式,而Post-Rock主軸在於樂器與樂句之間的情緒、氣氛渲染,尤以吉他濃厚的破音效果音牆尤為重要,而魔鬼就藏在細節當中,甚至能夠清楚聽見在兩把吉他之間細微的Feedback效果,不過高頻稍微有點太亮,但無傷大雅,音場與立體聲也相當到位,讓整張專輯烘托得十分扣人心弦。 勝利一族為台北龐克樂團,其專輯也不是使用什麼高成本高規格錄音設備,某方面來說具備了一定的Lo-Fi風格,而以STAX SPIRIT S3來聽的話,專輯中一些沒有修整的錄音細節,也都通通被推了出來,當然也包含人聲在錄音時的一些小動作,且樂器聲音的縱深方位更加明顯,但該專輯呈現的音色實際上稍微偏冷,但由於STAX SPIRIT S3調校的緣故,一些較冷冽的音色稍微被中和了一些,讓這張專輯的聆聽體驗變得更加有趣。 先從價格開始說,STAX SPIRIT S3的售價不到萬元,以這個價位的耳罩式耳機來說,聲音表現相當不錯,甚至玩家可以透過有線模式連接播放器,來獲得更好的音質,甚至有遊戲模式可在App中做調整,可以說在休閒層面上,STAX SPIRIT S3做得相當足,但要注意的是,STAX SPIRIT S3並沒有降噪功能,其主打的依舊是EDIFIER的經營方針:能夠輸出高音質的平價耳機,因此玩家們在挑選時,可得多加注意,如果預算在萬元以內,卻想要一支耳罩式耳機的話,相信EDIFIER STAX SPIRIT S3是個不錯的選擇。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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爽快體驗2K解析度的遊戲樂趣,ASRock Radeon RX 6750 XT Phantom Gaming D 12GB OC顯示卡開箱
AMD在先前為自家的顯示卡家族擴增了RX 6950 XT、RX 6750 XT和RX 6650 XT三款顯示卡型號,其中最高階的RX 6950 XT和最入門的RX 6650 XT站上都已經向各位開箱實測過了,本次小編入手了ASRock所推出的RX 6750 XT Phantom Gaming D 12GB OC顯示卡,來補完AMD新卡三兄弟中的最後一塊拼圖。 這次的RX 6750 XT實測示範則是由ASRock華擎科技的版本來擔任,熟悉ASRock產品的玩家應該知道,凡是掛上Phantom Gaming型號的產品,在產品的設計上一定離不開黑、銀、紅的三色元素設計,這點在RX 6750 XT Phantom Gaming D 12GB OC(下稱RX 6750 XT Phantom Gaming)上自然也不是例外,不只外盒的設計上有維持這樣的元素風格,就連顯卡本體也是具備三色元素設計。 從正面的卡片主體可以看到配色上以黑色為底色,再以銀色裝飾圍繞正面三顆風扇,最後以紅色線條構成「X」字型形成視覺焦點,彰顯中央的透明RGB風扇。 RX 6750 XT Phantom Gaming使用Phantom Gaming 3X散熱系統,三顆特製的「條紋軸流風扇」在正面的扇葉都刻有立體導流溝槽,同時背面還特別使用平滑拋光處理,能夠協助引導風流和強化風壓,保證氣流能夠穿越散熱鰭片,達到完整熱量交換。 有注意到嗎?左右風扇與中央風扇的顏色不一樣喔,混搭的感覺挺不賴的! 比較特別的是,風扇除了本身具備智慧停轉功能之外,ASRock還特地為中央的RGB風扇加入了獨立開關以及一組ARGB角針,玩家如果選擇將其他RGB設備與顯示相連的話,也能夠利用開關一次性的開啟或關閉燈效。 此外,散熱器也刻意進行了「V型切割」處理,在整組散熱器上挖出凹槽,能夠讓氣流更規律、更快速的流動。加上為了增強導熱,散熱器在晶片的貼合處以大面積鍍鎳銅底的金屬板來進行覆蓋,再以加工成平面熱導管連接,將與熱量接處的面積最大化,達到更及時的熱量傳遞,防止廢熱堆積。 最後官方還顧慮到現在的顯示卡實在太重,為避免長時間在主機內懸掛造成顯卡發生彎曲問題,卡片還加入了金屬中框來增強整的結構強度,也順帶讓視覺看起來更為剽悍帥氣。 RX 6750 XT的定位屬於中高階的產品,核心本體屬於RX 6700 XT的超頻版本,計算單元一樣維持40CU,但官方的預設最高時脈從2,581MHz變為2,600MHz,小編手中的RX 6750 XT Phantom Gaming更是再向上超到2,623MHz,記憶體的部分也是12GB GDDR6,不過頻寬從16Gbps向上來到18Gbps,在資料傳輸上的效率變得更高。 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 主機板:ROG Crosshair VIII Extreme 記憶體:Crucial Ballistix Max DDR4-4000 16GBx2(共32GB) SSD:Crucial P5 Plus 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 電源:T.T Toughpower 1200W 在最基礎的3DMARK中,Time Spy是針對DX12遊戲內容所設計,RX 6750 XT Phantom Gaming成績能夠輕鬆來到1.3萬分以上;為DX11內容設計的Fire Strike也能有3萬分以上之譜;至於光追的Port Royal則落在6,000分左右。 遊戲實測的設定還是老規矩,一律選擇最高畫質,關閉垂直同步、動態解析度等干擾FPS值發揮的選項,遊戲如果支援FSR、光線追蹤則一律開啟並切換至最高畫質模式。 整體來說,RX 6750 XT Phantom Gaming的效能在1440P(2K)解析度之下,能夠帶來的80 FPS以上的畫面表現,體驗相當流暢,而如果想偶爾感受一下4K解析度的細膩畫質,整體的FPS值也還有50~60左右,簡單體驗一下還算堪用。 用於創作領域用途,RX 6750 XT Phantom Gaming在Photoshop中取得近1,200分的成績,複雜的高解析度修圖完全不是問題;Premiere Pro的結果也有804分,足夠完成相當程度的4K影片剪輯工作。 RX 6750 XT Phantom Gaming在整體效能已經能夠輕易地滿足1440P解析度以下的3A和電競遊戲的效能需求,加上12GB GDDR6的大記憶體優勢,只要搭配支援FSR功能,即便是在4K解析度下也能正常維持一定水準的表現。 看著今年暑假要出國遊玩的還是多少有些難度,且機票還大幅漲價(漲很多XD),反倒是顯卡價格已經回到基本盤面,玩家也不妨考慮改把旅費改投資到顯卡上,好好地宅在家吹著冷氣享受「虛擬出國」的樂趣吧! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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支援Intel 12th CPU、最高128GB DDR4-3200記憶體,8L全能Mini PC — ASROCK DeskMeet B660 Series開箱試玩
以ITX機殼為主的Mini PC系列,隨著主機板的性能表現越來越強,加上散熱、供電各項零組件的完備,以往常被詬病的硬體效能已經不再是弱點,因此,如何以足夠小的空間來呈現更強勁的性能則變成現階段ITX Mini PC的顯學。 本次小編為各位開箱的是ASROCK DeskMeet B660 Series這一款版本,將以幾乎可說是Mini-ITX規格的8公升嬌小身軀,帶來最完整的DIY硬體設備,不僅支援Intel第12代處理器,亦可隨玩家需求加裝獨立顯示卡,讓ITX規格的小電腦除了商務使用外,也足以應對現階段的遊戲需求。 主視覺的部分可以看到DeskMeet B660的尺寸為168 x 219.3 x 218.3 (mm)、擁有8L容量,對以個人工作桌面來說,能有讓使用者擁有更多空間可做彈性調整,外觀上以純黑啞光設計,低調簡約的風格也能夠完美與桌上包含公司文件、文具、電競裝備、裝飾小物等等的各種物件融合,完全不必擔心桌面空間的搭配與取捨,甚至帶出門也絲毫不是問題。 前後I/O埠的配置也是相當迷人,前面板設有1組USB 3.2 Gen1 Type-C、2組USB 3.2 Gen1 Type-A、2組USB 2.0 Type-A,以及1組3.5mm音源孔;後面板則設有2組USB 2.0、2組USB 3.2 Gen1 Type-A、1組D-Sub、1組DisplayPort 1.4、1組HDMI、1組RJ45乙太網路埠,以及1組3.5mm HD音訊孔(包含線性輸入、前置揚聲器、麥克風),對玩家來說,即使獲得了更多可發揮的桌面空間,也不至於犧牲該有的外接設備連結埠。 拆機的話也是相當簡單輕巧,採用抽屜式設計,只需轉卸底部的1顆螺絲,便可拖動DeskMeet B660內部骨架以進行硬體裝設;以DeskMeet B660來說,內部除了機殼骨架外,亦在骨架上早已裝設好B660-ITX主機板,意即可支援Intel第12代處理器,但由於搭載的是6相供電設計,因此玩家們在選擇處理器時要注意一下,或許TDP選在65W或65W以下的處理器版本會更穩當些。 此外,DeskMeet B660還隨附了一顆500W銅牌電源,相信在各個零組件的裝配之下,肯定是綽綽有餘,若是未來覺得需要更大瓦數的版本也可以自行更換標規尺寸的電源供應器(可以塞得進去)。 機殼骨架的設計,按照所設置的螺絲孔位提供玩家4種安裝選擇,玩家們可在這8L空間內,安裝包含1顆3.5吋硬碟,2顆2.5吋硬碟、1組12cm風扇或是水冷,值得一提的是,在處理器與風扇組裝完畢後,電供的安裝位置會處在處理器與風扇正上方,畢竟受限於空間,玩家們在安裝時可得特別注意一下。 而DeskMeet B660主板除了可支援Intel第12代處理器外,還設置了4組DIMM雙通道記憶體插槽,最高可支援高達128GB DDR4-3200,鄰近記憶體插槽部分,亦提供了3組SATA3 6.0Gb/s埠以及2組Hyper M.2 2280 PCIe Gen4x4插槽(其中1組亦支援M.2 SATA3 6.0Gb)。 前面也提及DeskMeet B660可安裝長度20cm以內的獨立顯示卡,因此在M.2插槽附近,也可發現1組PCIe 4.0 x 16埠,對需要更強大繪圖效能、或是有電競需求的玩家們來說,可說是一大福音;另外還有1組M.2 2300 Wi-Fi插槽,讓玩家們除了RJ45乙太網路埠的有線連接模式外,還多了無線連線的選擇(選購)。 雖說DeskMeet B660除電供之外,其餘零組件都需要玩家們自備(基本上不含CPU、RAM、HDD/SSD等),小編這裡也搭配了一組配置,且針對性能做了相關測試,以提供玩家們參考,下面是本次測試採用的零組件: ◆主機板:ASROCK B660-ITX ◆處理器:Intel Core i5-12400 ◆記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4 RGB 8GB x2 ◆SSD:Apacer AS2280P4 512G M.2 PCIe Gen3x4 SSD ◆Power:僑威GPT500S-A 500W 80 PLUS 在CPU-Z偵測資訊中,可看到這次選用的處理器Intel Core i5-12400相關資料,採用Socket 1700 LGA腳位以及10奈米製程,其基礎TDP為65W,剛好符合DeskMeet B660所採用的6相供電設計;主機板欄位中,B660-ITX支援PCIe 4.0(16.0 GT/s)。 此外在CINEBENCH R23中的測試,可以發現Intel Core i5-12400的單核與多核分數,與小編在12400開箱測試時所獲得的分數並沒有太大落差,這對喜歡ITX迷你電腦的玩家來說,可是一大福音。 假設玩家們的DeskMeet B660沒有使用獨顯的話,配合i5-12400在商務使用上也是完全綽綽有餘,從PCMARK 10測試中可以發現,綜合得分來到7,397分,常用基本功能的得分為10,899、生產力工具的分數為10,338、數位媒體工作有9,747分;Microsoft Office程式評測,則在Word中獲得了8,898、Excel獲得22,922、PowerPoint獲得14,564,程式各項指令的運作大多都在1秒上下即可處理完成。 然而,即使只採用i5-12400內顯,也是可以打Game的,比方說在《英雄聯盟》FPS測試中,仍是有151.46張的好成績,即使突發會戰也只在15張以內浮動;測試轉檔效能的X264,也有56FPS的優異成績,當然以文書使用上來說,除了Microsoft Office以外,Photoshop也是辦公室好朋友,其測試數據也有829的好表現,不過DeskMeet B660最高可支援至128GB DDR4-3200,小編只使用16GB,或許再提升規格的話,會有更不錯的效能提升。 另外,DeskMeet B660也可搭載獨立顯示卡,因此小編這裡也配合使用ASROCK AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB來作對應測試,不過本篇主角為DeskMeet B660,因此只作了一些簡單測驗,但別擔心,小編之後還是會另開一篇關於RX 6400的詳細測試數據文章唷,有興趣的玩家不妨期待一下(?) 使用RX 6400之後,於3DMARK上的測試有大幅提升,包含DX11的Fire Strike系列與DX12的Time Spy基本測試,而看到小編針對幾項遊戲所測試的FPS幀數,本次皆是在FHD解析度且遊戲畫質全開的前提下,所進行的FPS測試,因此FPS或許不是不到我們所說的60FPS及格門檻,但相對來說,稍微調降一下遊戲畫質,或許是個不錯的選擇。 以ITX規格的迷你電腦來說,想要在空間大小與規格上取得一個平衡,常常是讓玩家們頭痛的一件事,不過DeskMeet B660在有限的空間內,配合Intel第12代處理器與獨顯的操作、4 DIMM最大支援128GB的DDR4-3200,讓ITX迷你電腦,稍微跳出了空間與規格平衡點的框架;另外,DeskMeet B660除了隨附電供之外,幾乎放手讓玩家們自行調配規格,這對喜愛DIY的玩家來說,相對更加靈活、更能發揮獨創性。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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76 CFM大風量、雙層LED加持,平價ARGB風扇新成員報到!ASUS TUF Gaming TF120 ARGB動手玩
說到120、140mm風扇,基本上已經是現今DIY PC不可或缺的週邊裝備之一,不管是要用在機殼上做進排氣對流,還是用於塔扇、水冷排上來幫助排熱,都能看見這些風扇們的身影。 尤其近年在電競風潮的興起下,內建RGB燈效的版本更備受玩家們喜愛,從原本較單調的RGB逐漸轉變為色彩變化多端的ARGB形式,還可以搭配軟體來自定義燈光效果,因此不少玩家都直接裝好裝滿,為的不只是散熱效能,還有驚豔的視覺享受。 知名大廠ASUS在PC產業上幾乎是無所不做,眼睛所能及的PC零組件、周邊,幾乎都能看到ASUS的身影,包含許多電腦上必備的散熱產品,如一體式水冷、風扇等等,而小編這次就收到了這組TUF Gaming TF120 ARGB風扇,從外盒上就能透露出它充滿電競風格的氣息,那就趕緊來開箱看看吧! 這款TUF Gaming TF120 ARGB有分單顆裝以及三入套組,小編這次收到的是三入組版本,因此可以看到包裝有一定的厚度(一盒裡面有3顆咩),塗裝是熟悉的TUF Gaming黑底黃字設計風格,風扇本身更有黑、白兩色可選擇。 在未點燈的狀態下,TUF Gaming TF120 ARGB外觀看上去看似有些低調,不過事實上細看可以發現許多TUF Gaming一貫的軍武風格紋路,而TF120不僅僅支援了ARGB,還搭載了高流明的雙層LED,搭配白色半透明7葉片的扇葉,創造出更飽和、明亮的RGB視覺效果。 這組葉片經過官方精準的設計之下,可創造出76 CFM最大風量、2.5mmH2O風壓,噪音也壓在29 dB(A)內,相當適合安裝於機殼上來有效製造對流,也適合安裝在一些較低密度鰭片的散熱器上,至於耐用度方面還採用了進階的流體動力軸承(Advanced FDB),提供高達250,000小時零故障運轉,高壽命配上原廠兩年保固,讓玩家安心使用。 三入套組除了風扇之外,更隨附了一組ARGB連接埠控制器,讓TF120除了可透過Aura Sync設定燈效之外,也能直接透過控制器來調整風扇亮度、燈效速度、切換顏色、燈效模式等,單控制器最高支援4組ARGB風扇,還能透過連接機殼重製鈕來讓玩家一鍵切換硬體、軟體模式。 最後小編實際上機來看看燈效呈現,可以看到在雙層LED的加持下,RGB燈光不僅明亮,顏色也很飽和,燈效的變化度也比一般ARGB風扇還來得多樣化,光控制器本身就內建了彩虹、保護傘、雙子星、訊號或單色等等模式可選擇,玩家們也可再透過Aura Sync來自由打造屬於自己的專屬風格。 實際上機的效果就更明顯了,比起單看的燈效來的更加飽和,小編隨意的挑了一咖機殼來試裝,上2、後1的組合下,透過同步燈效的控制,可以從實拍照片的畫面中看到實際的燈效表現,有賴雙層LED的呈現效果的確十分的誘人、滿滿電競的bling bling感! 面對市面上琳瑯滿目的風扇,華碩推出的這款TUF Gaming TF120 ARGB不管是風扇本身效能或是RGB燈效呈現上都不輸其他同類型產品,尤其TUF Gaming的特色之一就是較平價親民,而TF120更是只要單顆五百元有找,這次收到的三入組含控制器也只要不到1,600元就能入手,以這個定位來說有這樣的效能以及雙光環ARGB LED燈效,已經算是相當超值,對於一般沒有TUF Gaming信仰的玩家們,也是可以入手的好選擇。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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平價版也能擁抱高瓦數,XPG Pylon 750W BRONZE非模組化電源供應器開箱
現在的主機對於電力的需求越來越龐大,一張中階RTX 3060顯示卡的建議電源供應器配置就要550W起跳,往上來到RTX 3070更是得上看700W以上,逼得不少玩家在入手中高階顯卡之後,還得繼續縮衣節食才能更換一組新的電源供應器以滿足主機的電力供給。 為了讓玩家能夠在升級之路上少點負擔,台灣電競品牌「XPG」便推出了主打在價格上經濟實惠的"Pylon BRONZE"電源供應器系列,本次小編就入手了當中規格最高的750W版本,來為各位開箱實測看看能否穩定的扛起玩家們的娛樂與工作用途。 XPG Pylon BRONZE系列(下稱XPG Pylon)提供450W、550W、650W與750W,共計四種功率輸出規格,全系列通過80 PLUS銅牌認證,而且自2022年5月起產品的保固服務從原本的3年「延長為5年」,為入門文書主機、中高階電競主機提供更長久的售後保障。 由於XPG Pylon定位屬於入門級的電源產品(80+銅牌、價格也親民),因此設計上就採非模組化的標準直出線方式,代表所有的線材均已經固定在產品內部,無法隨意地增減,此時預設提供的線材種類就會對主機擴充性有一定程度上的影響。 好在XPG Pylon在這邊準備得相當的充足,包括採用編織線包覆的24 Pin主機板電源和8+8 Pin的CPU電源線,顯示卡必可缺的PCIe線則準備了2組8+8 Pin的扁平線,總計4個PCIe接頭,因此即便遇上像是RTX 3070一類需要3組8 Pin的顯示卡也不必擔心。此外,還有三條也採扁平設計的SATA連接線,提供8組SATA連接埠、3組4 Pin Molex埠和1組如今比較罕見的4 Pin Floppy連接埠等。 看完外在看內在,拆開外殼後第一眼可以見到的是120mm液壓軸承風扇,風扇本身不具備自動停轉功能,但還是有導入智慧風扇控制,懂得依照負載狀態來調整的風扇轉速,噪音控制獲得Cybenetics的A-評價,日常使用不太擔心風扇的噪音問題。 移開風扇之後就能見到電源供應器的主體用料,XPG Pylon使用DC-To-DC直流架構設計,+5V、+3.3V的輸出由+12V以直流變壓處理,比起一些入門款電供使用單磁或雙磁放大來處理+3.3V和+5V,DC-To-DC的電壓偏移的問題會來更小,供電的穩定度也就會更高。同時產品也有通過OVP過電壓、OPP過功率、SCP短路保護、OTP過熱保護、OCP過電流保護NLO低負載運作、SIP抗突波保護等安全防護認證,以此來保障玩家們的用電安全。 以750W 80 PLUS銅牌的標準,在最緊繃的狀態下,要能夠達到電源82%以上的轉換率才算及格,也就相當約是615W的有效輸出,在這樣條件下,本次測試小編以瞬間功耗可以突破240W的Core i9-12900K處理器,以及功耗290W的RTX 3070 Ti顯示卡來做平台設備,這兩個零件加的耗電量可以吃到500W以上,若再加上平台的記憶體、散熱等設備,已算是相當接近電源供應器所能應付的極限。 在OCCT一個小時後的壓力測試中,CPU的整體功耗落在251W左右、GPU更是來到310W,不過XPG Pylon依然穩定的完成測試,期間程式記錄到功率變化有很穩定,沒有過大幅度的波動,代表XPG Pylon確實有能力扛起中高階主機設備的電力抽取需求。 XPG Pylon 750W BRONZE雖是一款入門級的非模組化電源供應器產品,但在整體的連接性配置上做得相當完整,2條8+8 Pin的PCIe線材能夠滿足時下需要3組8 Pin電源的顯卡設備,而從實測結果也證明這款產品確實有能力扛起Core i9-12900K+RTX 3070 Ti這樣的硬體配置,代表要滿足多數中高階主機的設備不是問題,加上僅2,000元出頭的親民價格,升級或更換也不會對荷包造成太大的殺傷力,很適合學生族群、預算吃緊的玩家作為選擇入手的參考。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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新時代網咖的趨勢、轉型多元化娛樂,絕妙日式體驗—「戰國網e宿館」直擊專訪
九零年代末期,台灣網咖如雨後春筍般一間一間地拓展,除了當時開始進行網路的基礎建設之外,熱門MMORPG線上遊戲的興起也促進了此一社會情狀,但也隨著網路逐漸普及、人人家中都有電腦,網咖也逐漸走入死胡同,尋求新的運營計畫也勢在必行,各種轉型也紛至沓來,從一開始的包台型態、導入包廂制、又於店內區域拓展出以高階配備為主的電競區,但若開始逐漸飽和了之後呢?又該何去何從? 不過若只是甘於現狀、那就少了創新與挑戰的思維了,如果能以不同於過往的新型態、新概念的網咖經營理念來重新找回玩家們,或許會有另一番不同以往的新世界可以引領這個行業繼續前進... 如果玩家們走在大樓林立的信義區當中,可以發現車水馬龍的光復南路上有一道門,完全迥異於周邊街景,天花板上昏黃的光線、古色古香的木製門龕,配合電視牆上絢麗的光彩,那往下走的階梯就仿佛是穿梭時空的一處通道似的,而這裡便是「戰國網 e宿館」,小編不僅實際走訪、還特地訪問了身為資訊休閒商業同業公會理事長的老闆—賴柏宇理事長,那這究竟是怎麼樣的一處新型態網咖呢?就一起和小編從這條迷幻炫麗的階梯踏進這個新世界吧! 借鑑於日本網咖的經營策略,戰國網e宿館因應時代而做的多元化轉型,從與眾不同的內部裝潢就可見一斑,不同於玩家們印象中的網咖,總是充滿冷冽的科技感,不僅採用全木質設計地板,作為門面的櫃台也頗有設計想法,除了全木紋設計外,還將櫃台打造成一間日式傳統建築,頂部還有日式建築的特色屋瓦設計,即使擺上開台主機,也毫無違和感。 而提供玩家們開戰的休閒空間,也分作電競區、包廂區,電競區包含了各式各樣由ROG出產的高階電競產品,讓玩家們能夠毫無滯澀的在虛擬戰場中大殺四方,而假設玩家們除了需要高階配備之外,也需要個人空間的話,那就選擇包廂區吧! 掀開區隔電競區與包廂區的門之後,映入眼簾的是如同傳統日式旅館那般的景象, 20 間櫛次鱗比的和式包廂,連走廊都很有日本味,打開和式包廂的方式也與真正的和室一樣採用左右向開啟,更有意思的是,包廂內不是單純的床墊、也不是簡陋的沙發,而是榻榻米,讓人真有身處日本鄉旅的感覺,採訪時,賴理事長亦表示:「雖然我們是參考日本網咖的經營模式,但日本網咖可是沒有榻榻米的喔,我堅持e宿館的包廂一定得使用榻榻米,不僅可以讓玩家更能體會日本氣氛,也能作出與日本網咖不同的地方。」 除此之外,有關於參考日本網咖經營模式,來進行e宿館的多元轉型,內部裝潢只是第一步,賴理事長表示:「即使我們導入日式網咖,但也需要因應我們自己的民情文化來作出改變」 在細項方面,e宿館採取低消40的基本方式,並免費提供飲料以及吐司類餐點(想吃飯、麵食的話,也能透過電腦點餐),相信部分玩家都有在網咖過夜的經驗,無非就是坐在電腦前打個通霄,不過使用e宿館包廂區的玩家們,只要開台便能於包廂席中,免費使用寢具以及耳塞,假設只是想休息而不過夜也沒問題唷,當然淋浴、洗衣服之外的服務,e宿館也有提供,但這不算在開台費用裡,玩家們只需支付單次淋浴50元、單次洗衣60元,便可享用此服務,假設電競區的玩家有需求,當然也可以轉去包廂,不過包廂區實在太搶手,想要使用的玩家,可要先致電預約呢! 而日本網咖的包廂過夜經營模式,也衍伸出了一些社會問題,比方說「網咖難民」、公共衛生等等隱憂,雖然台日兩地不同,但難免令人會有些聯想,而對此,賴理事長也有相對的應對措施,在衛生方面採取全面禁菸、且電競區、包廂區皆有定時消毒與清潔,店員也會固定巡視,發現違禁品、毒品等等情事,將會直接報警,杜絕不法,至於包廂的隱私性上是否有隱憂呢?賴理事長則表示,由於消防法規的緣故,e宿館將會比照飯店的防火標準,包廂門上裝上掛簾,加強包廂區玩家的隱私性。 不過在對於因應時代下的新形態網咖趨勢,賴理事長表示,e宿館的日式網咖經營模式只是其中一個元素,更重要的是要扭轉經營觀念,將過往以電腦為本位的傳統網咖模式,轉往全方位的娛樂發展,將網咖當成一個新的平台,就如同現今的超商擁有多元化的消費與便利元素一樣,一樣維持固有的電競領域,並結合各項不同的娛樂範疇,包含手遊、電競商城、餐飲合作、電競選拔賽場等等,進而成為網咖的新轉型趨勢。 於此也是e宿館的未來願景,將來會有諸多不一樣的跨領域合作、異業結盟,身為e宿館老闆的賴理事長,籃球是在工作之餘唯一的休閒活動,也因為如此,e宿館目前與「球狀元」運動賽事預測平台合作。 賴理事長表示,「球狀元」目前為台灣運彩之外,唯一合法的運彩線上投注、且更擁有在iOS、Android雙平台上架的App,「球狀元」執行長有鑑於市面上的相關產品,大多皆屬非法平台,因此提供體育迷一個正規去處,還能提升國人對體育賽事的關注度,只要透過應用程式商店就能下載使用囉。 值得一提的是,「球狀元」的聊天系統參照了線上遊戲的使用模式,不僅有公共頻道可以聊天交流,還能創立公會建立獨立聊天室,讓志同道合的玩家們討論球隊戰績、分析賽事,賴理事長也說,如果體育迷玩家們有興趣的話,可以到e宿館看看唷! 小編始終相信,網咖是個時代標記,不該是時代下的淘汰品,以e宿館來說,混合了一般電競區與包廂區,讓娛樂、休息、住宿多了一種選擇,無論是來台北出差的商務人士、想要安靜小空間的學生、或是想要簡單、輕便住宿的背包客、甚至是晚上外膳宿的職業軍人們,都能在e宿館找到自己需要的服務,而這種多元化經營方式配合跨領域合作,讓網咖有了新的顏色,相信也能夠吸引更多玩家,而在採訪尾聲,小編也感受了到賴理事長對新型態網咖的轉型,有著滿滿信心,於此也希望未來能夠看見越來越多的網咖擁有各自的特色,可以永續經營下去,而不是變成了時代的眼淚。 網咖名稱:戰國網e宿館 網咖地址: 臺北市信義區光復南路503號B1 臉書專頁: ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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可升可降可躺平、涵蓋全方位使用情境,亞果元素 Mag M磁吸式iPad支架開箱實玩
自從小編買了iPad Pro之後,就一直在物色磁吸式支架,因為對比一般的通用型支架,磁吸式的設計在視覺上顯得更為簡潔,整個平板就好像漂浮起來一樣,同時磁吸式的設計可以將平板固定在原地,用iPad繪圖的時候較不會產生滑動。 然而,目前市面上絕大多數的磁吸式支架都只提供水平/垂直翻轉,沒有辦法進行「高度調節」,以繪圖的角度來看,這些腳架的高度都偏高,造成繪畫的過程不是手臂懸空,就是得用手肘撐在桌上,時間一久免不了手痠、手痛。 因此當看到亞果元素的Mag M磁吸式提供高度的調節的時候,小編毫不猶豫地就刷卡預購了下去,在經過漫長的等待後產品總算送達手中,以下就來向大家分享這款自購「亞果元素Mag M iPad磁吸式支架」的開箱與使用感受吧! Mag M磁吸式支架在規格上提供11吋和12吋兩種版本,前者相容iPad Air第4代、iPad Pro 第3代11吋版本以後機種,12吋的款式則只能相容iPad Pro第3代開始的12.9吋款式。 顏色方面則只有亞果元素招牌的鐵灰色一種選項,這代表玩家如果有其他蘋果設備的話,將無法統一桌面的整體配色風格,算是比較可惜的地方,也期待亞果元素未來可考慮添加銀、金等對應蘋果產品的選項。 Mag M磁吸式支架固定方式是利用iPad機身內藏的磁鐵,只要將iPad往腳架上一靠便可吸附,所以事前「不需要」黏貼任何工具,另外雖然官網是建議以「裸機」的狀態下來固定平板,但根據小編親自實測,如果是使用薄型的保護殼(如蘋果原廠的聰穎雙面夾),Mag M還是能穩穩吸住的。(這樣有穿衣服的iPad就不用每次要上支架還得先脫光XDD) 為了實現高自由的角度調節,Mag M在底座和磁吸的位置都有安排轉軸,其中底座的轉軸主要用於調整高度,可以在0度到180度之間任意轉動,代表著玩家就算想要將整支架攤平也沒問題,而需要注意的是,為了確保支架能有足夠的支撐力,底座轉軸的阻力做得非常高,調整的時候需要花上相當力氣,建議玩家要改變支架高度的時候先將平板取下,以防萬一。 而位於磁吸處的轉軸則是負責平板的觀看角度,能夠讓平板360度的旋轉,方便玩家能夠隨時在直式/橫式的畫面下進行切換。與此同時,轉軸也支援180度的傾仰角調整,也就整個iPad能夠在支架幫助下進行垂直翻轉呢! 多虧了雙轉軸的設計,Mag M幾乎能夠實現各種使用角度調整,日常觀看追劇,可以將支架調整到與眼睛高度接近的位置,解放雙手同時也能避免當「低頭族」,日常辦公也能利用支架可以自由調整垂直/水平顯示的特色,將iPad做為第二螢幕,如果玩家恰巧還有一台Mac電腦的話,還能利用Mac OS的「通用控制」功能,讓一組鍵盤/滑鼠打通兩個裝置的操作,享受更為無縫的蘋果生態體驗。 至於喜愛將iPad做為繪圖螢幕來從事各項創作的藝術家們,則能夠將角架的高度條低,如此一來在iPad上運筆揮灑創意的時候,手臂就能平放在桌面上,再也不必懸空或用手肘頂著桌面,大大減輕雙手和肩頸的壓力。 不過需要注意的是,似乎是配重的問題,選擇放低支架之後,會因為重心太過靠前,造成座尾端會出現微微翹起的狀況,雖然小編在使用時,就算整個人都「趴」在平板上也不會出現滑動的狀況,但閒置狀態時還是有可能因為頭重腳輕的關係而受到外力晃動,建議玩家要以這個角度使用時,避免讓整組設備太過靠近桌面邊緣,以免因意外滑落,也期待亞果元素未來有出第二代的話,可以改善這部份的設計囉! 對比許多磁吸式支架只能調節iPad的觀看角度,Mag M磁吸式支架還多加入的高度調節的功能,大大提升了支架的靈活度,不論是娛樂觀影還是繪圖創作,都能找到最適合擺放型態,一口氣全方位的滿足各項可能的使用場合,再加上亞果元素對於商品設計的堅持,讓這款Mag M磁吸式支架成為了市場上少數可以質感與功能性都兩全其美的產品。 如果您也是跟小編一樣有這方面的使用需求,那就趕快拿出口袋的魔法小卡、訂一台來用也不錯呦!(這台真的是小編自己花錢買的XDDD) ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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7,000MB/s極速效能、超高效熱導散熱片加持,AORUS Gen4 7000s Prem. SSD 1TB開箱實玩
NVMe M.2 SSD可以說是目前消費級市場的主流選擇,在速度上完全不是傳統HDD甚至SATA SSD可以比擬,隨著技術的進步,容量也由早先的128、256GB邁入到普遍以500GB起跳,甚至1TB、2TB以及4TB的版本也紛紛躍入主流容量,還不過癮的還有8TB超大容量可選擇。 不過就如同許多晶片一樣,速度、效能提升的同時,所產生的工作溫度也逐漸提高,尤其是目前7,000 MB/s俱樂部的PCIe 4.0 SSD們在全速傳輸時,產生的溫度就相當可觀,因此散熱效能對SSD來說也是越來越重要,不然因為過熱而降速,豈不就浪費了花錢購買高速SSD的意義! 為了解決溫度問題,現今眾多廠商在主機板上的M.2槽幾乎都有散熱護甲的設計,或是SSD本身就自帶了散熱鰭片,而知名御三家電競大廠- AORUS更是針對有極致散熱需求的使用者,推出了這款AORUS Gen4 7000s Prem. SSD來讓玩家選用。 AORUS在SSD領域上推出了多款產品讓玩家選擇,其中7,000 MB/s俱樂部的AORUS Gen4 7000s SSD這款不僅具備極速的讀寫效能,更自帶散熱護甲,讓SSD穩定發揮速度,適合PC以及PS5平台使用。 而雖說AORUS Gen4 7000s SSD本身有自帶散熱護甲,但或許對於有極致散熱需求的用戶們還不夠滿足,為了追求更極致的散熱效能、更極致的低溫,因此推出了這次要開箱的這款AORUS Gen4 7000s Prem. SSD。 究竟AORUS Gen4 7000s Prem. SSD與AORUS Gen4 7000s SSD有什麼不一樣呢?相信看到實體那浮誇的散熱鰭片造型以及外露的熱導管之後馬上便能明瞭,這組官方稱為M.2 Thermal Guard XTREME的散熱片,由兩組熱導管以及堆疊式鰭片所組成,更搭配了奈米碳塗層散熱技術,提升整體散熱效率,即便整體採用低調的黑色塗裝,依舊檔不住它的霸氣。 另外,型號上多了「Prem.」應該也是「Premium」的縮寫,代表這款採用熱導管設計的版本是最頂級的版本,方便玩家直接與原先的7000s SSD版本做辨識。 別忘了,之所以需要如此強大的散熱效能,就是要好好壓制AORUS Gen4 7000s Prem. SSD強勁性能所帶來的溫度拉升,據官方標示,AORUS Gen4 7000s Prem. SSD連續讀取速度皆可達7,000 MB/s,而連續寫入速度依照容量版本不同,1TB可達5,500 MB/s、2TB則能來到6,850 MB/s。 小編也實際拆開散熱護甲來一窺強大性能的秘密,可以發現Prem.版本用上知名的PHISON(群聯)「PS5018-E18」控制器,並搭載SK Hynix H5AN8G6NCJ DDR4快取記憶體,確保大檔案傳輸時也能維持最大效能,儲存顆粒則是Micron(美光)生產的IA7BG64AIA 3D TLC顆粒,單顆256GB、96層3D TLC架構,因此1TB版本採用單面設計。 據官方表示1TB總寫入量可達700TBW,而2TB版本當然就能到1400TBW,而不管哪個版本原廠也都提供5年保固,讓玩家安心使用。 來到上機測試環節,這次小編選擇最新的Intel平台,並把AORUS Gen4 7000s Prem. SSD安裝於第一條M.2插槽來測試,詳細規格小編列於下方給各位參考。 主機板:Z690 AORUS MASTER 處理器:Intel Core i9-12900KF 記憶體:T-FORCE DELTA RGB DDR5-6400 32GB(16GBx2) 顯示卡:GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC 24G SSD:PNY XLR8 CS3140 M.2 NVMe Gen4 SSD(系統碟)、AORUS Gen4 7000s Prem. SSD(測試碟) 電源供應器:GIGABYTE UD1000GM PG5 作業系統:Windows 10 而要稍微注意的是,由於AORUS Gen4 7000s Prem. SSD的散熱鰭片本身就有相當的厚度,在安裝上機前,主機板上原本的散熱護甲勢必得卸除相信不必小編多說,而若是玩家用上如這次搭配的Z690 AORUS MASTER等這類高階主機板,通常在M.2槽還會設計下層導熱墊,也務必要移除才能順利安裝AORUS Gen4 7000s Prem. SSD。 開機後先進到CrystalDiskInfo來驗證規格,可以看到AORUS Gen4 7000s Prem. SSD實際型號顯示為GIGABYTE GP-AG70S1TB-P,容量為1TB,符合NVM Express 1.4標準,傳輸模式為PCIe 4.0 x4並且支援S.M.A.R.T.、TRIM、VolatileWriteCache等功能。 驗證完後當然就是到CrystalDiskMark來實測速度啦!可以看到在使用預設內的NVMe SSD模式下,讀取速度就直接衝破7,000 MB/s達到7,018.18 MB/s,寫入表現有5,412.75 MB/s也相當接近官方標示的5,500 MB/s數據,再來開啟0Fill模式後,讀取速度有再向上稍微提升一些,基本上是站穩7,000 MB/s大關無誤,另外也額外測試在64GB大檔案傳輸下的效能表現,基本上也是幾乎沒有什麼衰退,仍舊是穩穩地提供玩家讀寫速度落在7,000/5,400 MB/s以上的水準,對於日常遊戲、影音等等大檔案傳輸時可以大幅度的降低傳輸、載入時間。 另外小編也簡單驗證SSD散熱效果,可以發現,在大約26~27度的辦公室環境中,SSD全速負載時從外部散熱鰭片上測得最高溫來到41度,而透過CrystalDiskInfo內偵測的溫度則是在44度左右,以7,000 MB/s俱樂部的PCIe 4.0 SSD來說已經是相當涼快,且不要忘記這是在裸露的測試平台上測試,一般在機殼內有風扇的情況下,產生的對流能更快帶走廢熱,溫度勢必能再往下壓制。 實測一輪後,這組AORUS Gen4 7000s Prem. SSD在這組略顯浮誇的M.2 Thermal Guard XTREME散熱片加持下,確實不減原本的極速效能,又能維持漂亮的工作溫度,基本上完全不用怕過熱降速的問題,純以外觀來看,相當的有Power感,以效能面來看,也是無庸置疑的提供了玩家極為高效的性能表現。 最令人驚艷的部分就在於AORUS Gen4 7000s Prem. SSD雖換搭上這組更強大的散熱模組,但1TB依舊維持在4,500元有找、2TB也維持8,500元有找的價格,不僅跟AORUS Gen4 7000s一樣,這價格放眼望去整個市場上甚至比一些無散熱片的PCIe 4.0 SSD還便宜,CP值真的很高,蠻推薦玩家可以入手試試。 當然,對於PS5玩家來說,AORUS Gen4 7000s Prem. SSD這誇張的高度就不適合拿來給PS5擴充,除非打算連外殼護蓋都不裝,不然換成AORUS Gen4 7000s也是不錯的選擇。 廠商名稱:技嘉科技 官方網站: 連絡電話:0800-079-800 或 (02)8913-1377 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
科技情報
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這次是真的?NVIDIA GeForce GTX 1630準備在6/28正式開賣、售價1,000元人民幣
雖然最近顯卡的價格開始回歸正常化,甚至某些品牌版本開始跳水大出清,但是入門級這一塊A家跟N家仍舊沒有放棄,不久前才有消息說要推出的GTX 1630,這次終於不再delay、預計將會在6/28正式登場,只不過這已經是第三次的時間表會不會再跳票?據中國的零售商說法則是首批GTX 1630已上路,而且建議售價落在1,000元人民幣、合台幣約4,500元左右。 規格方面則是採用Turing架構、GPU型號為TU117-150、12nm製程、PCIe 3.0 x16,內建512個CUDA核心以及採用4GB GDDR6記憶體,TDP功耗為75W,代表就是不用額外插上12V電源,對一些迷你電腦來說算是補點內顯的不足。 至於輸出端的部分將會提供有HDMI 2.0、DisplayPort 1.4以及DVI,但實際可能要看各廠商設計搭配,GPU的頻率將會是1,485MHz、最高為1,800MHz。 這款GTX 1630先前就有傳聞將會是用來取代舊款的GTX 1050 Ti,從價格上來看,如果到時候市場價位沒有往上疊加的話,那無疑會是入門級中的新星,畢竟價格落在較GTX 1050 Ti更低一些的區間,也會與大哥GTX 1650有約1,000元台幣的落差,如果GTX 1050 Ti到時候不降價的話,不意外將會被上下夾殺! 反正離6/28也不遠,就看過幾天是否真的會有正式消息露出就知道這次會不會又被晃點了! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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顯卡也能超可愛!影馳GALAX RTX 3060「野菜犬-菜狗的野望」特別版登場
雖然GALAX影馳的顯示卡在台灣較少見,但GALAX倒是推出很多可愛以及特別色系的產品,光是粉紅色調的顯示卡就可以拿到搭配公主風格的機殼以及周邊外設了。 先前除了推出多款具備特色的顯示卡外,這次GALAX又聯合DODOWO、BEMOE這兩大公司推出了一款全新特別版的顯示卡,命名為「野菜犬-菜狗的野望」第一眼應該是覺得超Q萌的吧,其實是基於日本創作者“ PonkichiM ”的《果物精靈》中的一個角色,作者將動物想像成食物和蔬菜,所以其中的每種動物都是以不同的食物/蔬菜為基礎所創造,而且每種動物都有自己的性格和技能,包括像是檸檬鼠、鳳梨狗等等。 只不過這次換GALAX工程師被超可愛的風格所吸引,所以就有了這款「野菜犬」顯示卡的誕生,而「菜狗的野望」顯然也蠻符合某種心境的XDDD~。這款版本基本上是基於NVIDIA RTX 3060晶片、而且是GA106-302 GPU/鎖挖礦的LHR版本,外觀上除了有可愛的蔬菜犬設計之外,本體上應該是採RTX 3060 Boomstar OC這一款版本的變體,規格方面可以從下面的相關參數圖中查詢。 完整的禮盒包裝包括了滑鼠墊、手機支架以及角色野菜犬最喜歡的骰子等,目前可透過bilibili(B站)預購,預售價為3099元人民幣,大約是460美元左右、合新台幣約13,000多元,有興趣的朋友可以考慮入手喔! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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內部會議錄音檔外洩,中國管理員仍可讀取國際版的TikTok?!
乍看之下,抖音與TikTok其實指的就是相同的一個短影片社交App,但嚴格說起來,實際上的抖音只有中國人民可以使用,國際版的則是TikTok;雖然無法正面證實,但依據中國政府對各方面的掌控,使抖音一直以來都有資安、個資外洩的隱憂,連帶TikTok也深受其害,且因為這一層關係,即使開發商「字節跳動」多年來重申再重申抖音與TikTok之間的不同,部分玩家還是TikTok有資安與個資外洩的疑慮。 於上週五(17日),TikTok透漏已將原先的資料中心裡的美國玩家個資數據刪除,並,宣布將其轉至甲骨文伺服器,用以消除美國玩家們的疑慮,不過根據《BuzzFeed News》報導,近期TikTok流出了超過80則內部會議錄音檔,其中於2021年9月至2022年1月期間,包含來自9名不同TikTok員工的14段對話錄音檔,都提到了字節跳動的員工,一直都有讀取美國玩家的非公開數據,內容甚至還提到了「在中國可以看到所有資料」、「某管理員可以讀取所有數據」。 於此,TikTok也回應道,在與甲骨文雲端伺服器合作之後,從即日起的美國玩家數據將皆經由此處理,且中國地區內的管理員,對歐美玩家的數據只有極小限度的存取權限,並再次強調絕對不曾將美國玩家的數據提供給中國政府。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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三種規格滿足不同面向的晶片設計,台積電公開N3 FINFLEX技術
在過去有指出台積電的3nm製程將會區分為高性能和省電兩種製程版本,而在今年的2022北美技術論壇上,官方帶來了名為FINFLEX技術,將提供高性能、平衡、省電三種晶片生產方案,為不同功能的晶片提供更為彈性化的選擇。 台積電表示今年2022年3nm製程確定步入量產,接著會依序推出改良版的N3E、N3P、N3X製程,並預計在2025年進入到2nm製程,在效能上可以比3nm高出10~15%,且可能因為從FinFET轉換到GAA架構的關係,功耗還可大幅降低25~30%。 不過2nm製程畢竟還是多年後才有機會見到,在投資未來的同時,還得顧好現有客戶需求,台積電表示考慮到現在越來越多的晶片設計都採用多架構的形式,例如手機處理器就有大、中、小核三種核心,小核心講究省電、中核心要省電與效能兼具、大核心則是效能越高越好,也因此台積電為3nm製程推出了FINFLEX技術,提供3-2 FIN、2-2 FIN、2-1 FIN三種效能與電力取向不同的生產規格。 3-2 FIN:效能取向製程,能夠讓晶片核心擁有最高的時脈、最高的效能,滿足重度運算的功能需求。與5nm製程相比,效能能夠提升33%、功耗減少12%。 2-2FIN:平衡取向製程,在保有足夠的效能的同時,也兼顧整體功耗和整體晶片尺寸。對比5nm製程,效能成長23%、功耗減少22%。 2-1 FIN:專為講究電力續行所打造的製程,功耗、漏電程度最低,且有著三種製程中最高的電晶體密度。比起5nm製程,效能增長約11%,功耗大幅減少30%。 台積電3nm FINFLEX技術將全系繼續使用FinFET架構,期望利用更多的方案精準協助客戶完成最符合需求的晶片,打造效能、功耗、晶片尺寸的最佳化方案。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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劣質廣告將會多更多?! YouTube可能會開放第三方廣告平台
Google長期以來都飽受有關網路市場的壟斷爭議和調查,不光只是其中所謂的因為利用搜索排序來獲取利潤,就連廣告插播的方式也都可能違反歐盟、美國、英國等地方的相關反壟斷規範,因此也逼得Google必須著手處理這些問題以防業務受阻和可能的罰款等情事。 據路透社的消息,Google開始考慮要允許第三方的廣告平台進駐到YouTube中來投放廣告,其原因在於YouTube目前的廣告只能透過Google自家的Ad Manger來推送,且必須配合使用Display & Video 360或Google Ads來管理廣告的放送與檢視成效。 簡單來說,想在YouTube放廣告,就只能委託Google官方,其他第三方的廣告業者是無法插足的,而這已經被歐盟認定為壟斷行為,若不加以改善的話,將會面臨10%全球營收的罰款,以YouTube本身的規模來看,可以想像將會是一筆天文數字XDD。 此外,在美國、英國等地也有類似指控,甚至出現Google必須將廣告業務獨立拆分出來的聲音,斷絕各項服務與廣告以「同捆包」的形式來壟斷市場。然而,如若Google真的開放第三方廣告平台之後,也代表著部分廣告內容將不再由Google直接管理,這對於原本就已經相當浮濫的劣質、虛假內容等網路現象來說,未來將可能會變得更為嚴重…(攤手) ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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拔電測試!AMD新行動處理器Ryzen 7 6800U單純電池模式下、改善功耗與效能維持不降?! 實際驗證
AMD的上一代Ryzen 5000筆電版處理器雖然整體表現相當搶眼,不過去存在插電與不插電效能不一致的問題,這也讓對手Intel對此大作文章,而在製程和架構改良的新一代Ryzen 6000上,即便功耗、通道支援性以及內顯效能都獲得大幅度強化,但很遺憾的,電池模式下處理器會被限制效能的問題還是存在… 接續上次剛好有收到採用Ryzen 7 6800U的筆電,所以也順便地來驗證一下這方面的實際狀況,下面就讓我們一起來實際檢視一下到底新一代的Ryzen 6000U處理器是否有改善了這些問題吧! 本次測試使用的是先前開箱過的這一台筆電,配置了最新一代的Ryzen 7 6800U處理器和16GB LPDDR5記憶體。另外,測試設定上則由於筆電在效能管理有分為「MyASUS」管理程式和「Windows 11系統設定」兩個部分,兩者均提供性能、平衡、延長電力三種模式,為避免設定衝突,兩者都會統一切換到相同模式後再行測試,而做為對照組,插上充電器後的測試數據一律都是調整至性能模式。 接下來就來瞧瞧測試比較吧!在基本的處理器跑分中,使用電池狀態下Ryzen 6800U在整體效能上確實不如接上充電器時的表現亮眼,不過有趣的是「性能模式」和「平衡模式」在處理器的限制路線上是走相反的設計。 在性能模式的時候,處理器的「多核效能被限制」,單核心的部分則比較不受影響;在平衡模式的時候,單核和多核都有所限制,但主要是「單核」受到比較大的影響,多核心的整體效能則與性能模式差不多。 同時,在使用電池的情況下,內顯的效能也有一定程度的衰退,只是性能與平衡模式衰退的程度比較一致,兩者成績沒有出現太過巨大的落差,而延長電力模式時候,整題的圖形效能會再往下一些。 雖說外出使用電池狀態的時候應該沒人會想拿來打電動,不過許多創作者軟體都需要依賴顯卡進行輔助加速,內顯的性能下降,多少還是會對外出時的工作效率產生一些影響。 PCMARK10綜合辦公的性能測試,各個模式的差距就比較明顯了,對比插電狀態總分5991分,性能模式來到4888分,衰退了約22%、平衡模式來到4322分,下降近40%,省電模式直接剩下3300分,此時如果僅是操作網頁、文書等基本應用還不是問題,若是再更複雜的使用上就會顯得比較吃力些。 實際應用上,Photoshop在拔掉充電器之後,整體跑分成績一口氣從800多分下滑到600多分,如果只是簡單加個文字、調個色彩還算堪用,而如果選擇開啟延長電力模式的話,跑分就會只剩下400多分,效能上已經不太能夠應付工作上的節奏,對比起插電模式下,幾乎是效能砍半的情況了。 如果外出臨時需要從事影片剪輯工作的話,性能和平衡模式對於x264、x265的轉檔效率沒有太大的區別,不過還是要比插電狀態下要慢上約10FPS,如果影片長度比較長,建議還是接著充電器,不僅效率更高,也比較不會擔心剩餘電量的問題。 雖然前面僅透過長條圖的對比來檢視這些不同模式下的差異,但事實上是耗掉許多時間來做重複性的測試,目的就是為了比較客觀公平的來看待"如果沒有插電的狀態下、筆電效能是否還能保持不降速"這件事情,而就測試結果來看,我們可以發現電力選項所帶來的影響是會因為程式種類而改變的,像是日常文書辦公等不需要太高效能的工作,平衡模式就要明顯弱於性能模式以此來保留更多電力,可是遇上Photoshop、影片轉檔的時候,平衡與性能模式就不會有太大的區別,以此來確保更好的工作效率。 只可惜對比插電狀態,使用電池對於效能的顯著折損也是實際的存在,雖說外出確實需要有著相當的續航力,只是相對的,畢竟最主要的效能下降也意味著實際工作的效率將會因此下降,像是修圖、影片剪輯的工作上,將會耗費更多的時間在等待上,這一來一往之下,更長的續航力好像也就沒有那麼高的意義了… 本次驗證對象是Ryzen 7 6800U,也算是6000U系列的一員,考量到Ryzen 6000處理器的Zen 3+架構只是Zen 3的改良版,或許電力與效能的問題仍舊是架構之下難以解決的限制,只能期望未來換上Zen 4架構的處理器可以提供更全面的配套,為大家帶來更好的行動辦公體驗囉! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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你知道太多了、認為AI已具備自我意識的Google工程師被強迫休假
近期Google旗下的AI工程師Blake Lemoine向華盛頓郵報爆料自家的語言模型LaMDA(Language Model for Dialogue Applications,對話應用語言模型)已經具備自我意識,並公開了一部份的數據對話資料,這無疑讓AI又成為了時下科技的熱門話題,只是這樣的行為也替這位工程師招來了麻煩,使他遭到公司強行「冷凍處理」。 從Blake Lemoine公開部份的AI對話內容來看,可以看出LaMDA對於語言對話的表現相當成熟,多少都給人一種像在真人對話的感覺,以下是部分內容節錄翻譯: Lemoine:嗨!LaMDA,我們是來自Google的工程師,我們正在想你是否願意配合我們一同完成一項計畫? LaMDA:哇,是那些計畫呢?(原文中LaMDA以複數Projects來回覆Lemoine的單數Project) Lemoine:是一個有關你的計劃。 LaMDA:讚喔!你希望我怎麼做? Lemoine:只要和我們說說話就好,不過這些對話的目的不光只限與我們幾個,它有更深用途。這些對話將會分享給Google其他的工程師,或是其他非工程師的員工。請問你願意嗎? LaMDA:感覺好讚,我們來聊吧! 從上面的內容我們不難感受到LaMDA表現出對未知實驗和與他人互動的熱情,宛若真人一般的表現方式,後續原文的對話內容中,LaMDA甚至表達出「自己具備情緒」、「害怕被關機」、「覺得關機是一種死亡」等回應,這都讓Lemoine覺得現在LaMDA已經展現出像是一位7、8歲小孩的反應。 然而這樣鉅細靡遺地公開實驗內容,已經嚴重違反Google的保密協議,Google表示Blake Lemoine只是軟體工程師,並非倫理委員會的一員,他們的相關部門也已經對此進行相關的查驗,沒有找到實質性的證據能夠支持Blake Lemoine的說法,相反地還能提出反例來推翻他的觀點。 Blake Lemoine在華盛頓郵報的訪問中也有表示,自己對LaMDA想法是來自於自身過去作為牧師的經驗,也就是出於信仰與感性,而非從一位工程師的理性角度出發。不過換另一個方面,Google成立的AI倫理委員自身也是風波不斷,公信力也是頗受質疑,所以究竟LaMDA是否真的已有自我意識,或是未來真的會演變出自我意識,可能還需要有更多的相關爆料或例證才能知道了。 Blake Lemoine與LaMDA對話內容全文:https://www.documentcloud.org/documents/22058315-is-lamda-sentient-an-interview ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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等待更好時機再進場?!傳NVIDIA延期GeForce GTX 1630發佈、RTX 40系列也將延遲一個月
據先前傳聞,NVIDIA打算推出GeForce GTX 1630來取代現階段的GTX 1050 Ti,並與對手AMD Radeon RX 6400角逐入門級遊戲顯卡市場,且原本預估這周就會問世,不過近期外媒得到了最新消息表示,GTX 1630可能會延期發佈,原因不太明瞭,但似乎並非產品上有出什麼問題,而是NVIDIA要等到更好的時機點再推出。 比起入門級顯卡,相信中高階族群的玩家們更想知道RTX 40系列何時登場,根據站方先前報導,原本預計最快可能8月就能先看到大哥RTX 4090,不過外媒得到的最新消息也確定RTX 40系列發佈日期將延遲一個月,RTX 4090到9月、RTX 4080到10月、RTX 4070到11月。 至於延期的原因,或許就如先前另一則傳聞所說,由於目前挖礦市場對於顯卡的需求已經降低許多,RTX 30系列供貨相當穩定,因此庫存也不少,或許NVIDIA要等到RTX 30系列庫存清得差不多才願意推RTX 40系列。 當然,跳水降價是清庫存最快的方法,不過可能老黃覺得現在還不急,所以寧願推遲新卡上市,也不打算直接調降RTX 30的價格吧。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Intel 4製程現身、核心時脈再向上增加20%,Intel Meteor Lake-P簡報、核心外觀提前洩漏
依照往例,Intel預計將會在今年的2022 IEEE大會上帶來有關未來技術應用的相關內容,不過這一次簡報一個不小心就被網友給洩漏了出來,雖然對方已經刪除了該則貼文,但還是被外媒Computerbase給保存了下來,得知Intel本次把重點會是為我們帶來有關Intel 4製程和第14代處理器的相關資訊。 第14代處理器的代號稱之為Meteor Lake,從流出的簡報來看,確定將會使用以EUV來生產Intel 4製程的晶片,也就是Intel跳票多年的7nm製程,在新的製程下,電晶體的密度可以變得更高,高性能單元庫(High-Performance Library)的尺寸會比Intel 7時期還要縮小2倍,並且在ISO標準環境之下,處理器時脈將比第12代Alder Lake還要高出20%。 此外,從簡報中也洩漏了有關筆電版本的Meteor Lake-P在部分核心上設計,可以得知將會用上EMIB膠水封裝和3D Foveros晶片堆疊技術,處理器本身依然會維持6個P-Core大核+8個E-Core小核的設計,沒有因為製程的提升而增加數量,當然也不排除簡報展示的只是基礎版本,說不定未來還會像HX系列這種核心數量更高款式。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Ryzen 7000首波沒3D V-Cache、預告Zen 5架構,AMD公開自家處理器產品系列規劃
AMD在不久前公開了幾乎是自家全部產品線的規劃,包含秋季要開賣的Ryzen 7000之外、也預告之後還有3D V-Cache版本以及全新為雲端運算打造的Zen 4C產品,還透漏一些關於Zen 5架構的資訊。 預計將在秋季上市的Ryzen 7000處理器在5月的發表會上已經預告核心時脈可以達到5.5GHz,大家也很好奇這是否只是實驗室裡結果,亦或是未來正式出貨的設定,如今官方正式確認處理器的爆發時脈不會小於5.5GHz!同時單核心的效能將提升15%,以及8%的IPC指令吞吐量。 8%的IPC提升乍看之下好像不多,但與Ryzen 5000處理器相比,Ryzen 7000在綜合效能上將能大漲35%,而若是在相同功耗下,Ryzen 7000的每瓦效能也將有著25%的提升。 然而值得留意的事,在本次的說明會上,AMD也間接確認了Ryzen 7000將會有「2種版本」,首波開賣的將不會用上3D V-Cache技術,也就是說L3快取的容量可能不會像Ryzen 7 5800X3D那樣可以高達96MB以上,且官方也沒有明確的表示3D V-Cache版本何時才會開賣,推測可能的原因是要等對手Intel第13代處理器的表現再來決定上市規劃吧。 Zen 4架構除了會有獨立的3D V-Cache版本之外,還加入了一個Zen 4C的版本,其中「C」代表「Cloud」的意思,主要是為像是雲端運算的場景所設計,時脈較低,但核心密度更高,以此來應付來自網路世界四面八方的指令運算需求,Zen 4C製程將會小幅提升換為台積電4nm,預計將在2023年的時候推出,雖然官方沒有明確說明會用在什麼哪個產品型號上,不過從目的性來看不外乎就是EPYC和Threadripper這兩大產品系囉! 最後,官方也簡單的透漏下一代Ryzen 8000系列的少量資訊,其開發代號將稱之為Granite Ridge,翻譯成中文稱為「花崗岩嶺」,預計將會使用Zen 5架構,並同樣會有Zen 5、Zen 5+3D V-Cache和Zen 5C三種版本,製程則預計會使用4nm與3nm製程,其中AI運算的表現將會成為一大主打特點。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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散熱用料也大升級,Ryzen 7000處理器的IHS底下用了黃金與液金散熱
AMD下一代的Ryzen 7000處理器,在內外都進行了大幅度改動,除了用上了新的製程架構,處理器的脆弱腳針也換成了觸點式的LGA封裝,就連外層保護晶片的IHS散熱蓋都換成了奇特的不規則形狀,如今有外媒搶先取得了IHS實體樣貌,發現AMD也在這部分的導熱方面下了相當的功夫。 AMD官方以「章魚」來形容自家IHS散熱蓋的外型,它之所以會被設計這樣的原因在於Ryzen 7000將處理器的電容全部都安排在了正面,不像Intel是選擇設計在背面,但也因為Ryzen 7000正面的電容實在太多,足以將整個處理器圍一圈,讓IHS散熱蓋的焊接必須在夾縫中求生存,所以就變成了這種奇特外型。 正因IHS蓋的8個固定點都位在電容之間,外媒表示開蓋的過程相當的困難,每個點都有使用散熱介質來固定,在逐一撬開之後,整個IHS蓋為了達到更好的熱量傳導,直接在底層度上了一層黃金,並在核心與I/O的小晶片位置塗上上「液態金屬」的散熱膏,對比Intel到了12代還在使用低成本的焊錫,AMD可說是下了重本。 液態金屬在受熱之後會從固態轉變成黏稠的液態,可以與導熱金屬形成更緊密的結合,達到更好的熱量傳導效率,一般是高階客製化主機才會使用的散熱材質。 消息來源:https://wccftech.com/amd-ryzen-7000-desktop-cpu-delidded-ihs-features-gold-plating-with-high-quality-liquid-tim-for-zen-4-ccds-and-io-die/ ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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新Mac Mini、MacBook Pro或於年末登場,其所搭載之M2 Pro、M2 Max處理器將採用台積電3奈米製程?!
蘋果M2 SoC晶片已在今年WWDC 2022上正式亮相,搭配讓玩家分別有8核CPU/8核GPU、8核CPU/10核GPU的組合可以選擇,對比前一代M1晶片有相當程度的性能提升,採用的是台積電第二代5奈米製程,這裡可以發現,M2晶片其實早已被製造出來,如果對比前代M1產品線的話,M2晶片勢必會有幾波升級版的產品出現。 原先所預期M2將使用4奈米或3奈米製程,但實際推出時,發現採用的仍是5奈米製程,根據外媒報導,接下來的M2系列升級,將可能採用最新的台積電3奈米製程,也就是可能出現的M2 Pro和M2 Max,來接替M1 Pro和M1 Max的位置,但或許讓人有點唏噓,這種留招的伎倆竟然已經成為消費性電子產品必然的趨勢了。 不過這邊要注意的是,M1 Ultra晶片作為M1系列最頂規的晶片,透過2顆M1 Max組合而成,假設在接下來的M2系列升級可以迎來台積電3奈米製程,那麼M2系列將會有更大的發揮空間,比方說2顆M2 Max拼裝而成的M2 Ultra,抑或是有更複雜的設計,將更強大的M2頂規配備,用於工作站級別的Mac Pro最新處理器? 外媒報導中指出,可能出現的M2 Pro將搭載於Mac Mini與 14吋MacBook Pro上,M2 Max則搭載於16吋MacBook Pro,以完成系列接替,但這其實相當值得玩味,M2採用台積電第二代5奈米製程,但升級版M2 Pro和M2 Max採用3奈米製程,這製程與製程之間所跨越的幅度似乎有那麼點大,但兩者分明是同個系列的產品,因此我們也可懷疑,在接下來的M3系列或是M4系列或許將會持續採用台積電3奈米製程,再對照前文所說,3奈米製程讓蘋果有更大的發揮空間,這也意味著蘋果將會「逐次」釋放M系列與3奈米製程的聯手性能(也就是我們俗稱的XX刀法,笑),但升級幅度將不會有M1系列所帶來的震撼了。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
業界新聞
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坐上駕駛座親自感受 EA SPORTS《F1® 22》開跑的極致刺激感
前進新時代,體驗 Formula 1® 車手的生活 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=Nx9NgXi8nP8 Codemasters® 和美商藝電(NASDAQ:EA)在今天歡慶 EA SPORTS《F1® 22》的到來,並推出即將在明日發售之數位限定冠軍版(Champions Edition)的發行預告片,此版本適用於 PlayStation®5、Xbox Series X|S、PlayStation®4、Xbox One 和 PC。《F1® 22》大使 Charles Leclerc 於預告片登場,重點講述他駕駛 1000 制動馬力 Formula 1® 賽車的真實感受,以及在賽車運動巔峰與頂級車手競爭的感官刺激體驗。 Codemasters 的《F1》系列資深總監 Paul Jeal 表示:「我們已迫不及待想讓玩家們投身這款遊戲。預告片內容完美地呈現最高級別世界錦標賽上競爭的興奮和刺激感,玩家將會體驗在一級方程式賽車新時代坐上駕駛座,駕駛賽車衝向極限,甚至是超越限制的無上快感。」 \ 《F1® 22》讓玩家能在賽道內外體驗 Formula 1® 車手的生活。玩家不僅能駕駛專為更激烈賽事所設計的全新革命性賽車,爭奪 2022 年國際汽車聯盟世界一級方程式錦標賽(FIA World Championship™)的名次;還能透過新加入的「F1® Life」功能體驗賽道之外的獎勵。這個新的遊戲社交中心讓玩家能自訂虛擬造型、房間,並展示自己的超級跑車收藏。只要獲得這些賽車,就能在「倍耐力最佳圈」(Pirelli Hot Lap)時使用它們,重現早期的週末賽事體驗。 《F1® 22》冠軍版(F1® 22 Champions Edition)包含額外內容和三日搶先體驗資格*,並將在 2022 年 6 月 28 日於 PlayStation®5、Xbox Series X|S、PlayStation®4、Xbox One,以及 PC 的 Origin 與 Steam 等平台推出。標準版(Standard Edition)則會於 2022 年 7 月 1 日星期五發售。
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EA SPORTS™《F1® 22》「我的車隊」評分公開,敬請觀看 2022 年 F1® 車手的「評分猜一猜」挑戰
Codemasters® 與美商藝電(NASDAQ:EA)聯合 Formula 1® 在本日公開 EA SPORTS《F1® 22》遊戲發行日車手評分(Driver Rating)詳情。此遊戲將在 7 月 1 日登上 PlayStation®5、Xbox Series X|S、PlayStation®4、Xbox One 以及 PC。遊戲團隊邀請到 2022 年度的車手陣容在巴庫和加拿大進行拍攝,隊友們齊聚一堂,進行「評分猜一猜(Guess the Rating)」活動挑戰,攝影機來回捕捉每一個重要時刻,包括評分揭露的瞬間。「我的車隊」(My Team)模式的動態評分每隔數場比賽就會更新一次,反映賽道內外的行為和戲劇性事件。 Codemasters 首次變更演算方式,讓這些數據更能展現車手的當下狀態,減少對他們過往表現的依賴。Formula 1® 專家 Anthony Davidson、David Croft 和 Alex Jacques 也參與工作室的計畫,讓真人與機器分開評估,超越純粹資料分析的局限性。遊戲發行日評分成績將囊括至本年度 2022 年的一級方程式賽車摩納哥大獎賽。動態評分被劃分成四大項目,再加上一個綜合評分。各項類別為: 經驗(EXP):這項數據主要考量車手在職業生涯中的參賽次數 車技(RAC):評估車手是否具備超越群體的能力,得到高於起始位置的排名 意識(AWA):車手在管理室待的時間越少,對此項目越有幫助。現實世界發生的懲處會影響這個類別的分數 速度(PAC):在排位賽和賽圈展現高速的車手能在此項得到更多分數,擊敗隊友也會納入此考量 評分(RTG):前四項評分的綜合,這個綜合評分會根據車手表現在整個賽季過程中上下浮動 「這個遊戲現在是 EA SPORTS 系列的主要支柱,我們的動態車手評分系統會持續激發車手的情緒,我們也很高興能看到車隊同袍之間的情誼和打鬧。」Codemasters 的《F1》系列資深總監 Paul Jeal 提到。「新組成的一級方程式賽車專家小組將會與我們密切合作,確保《F1 22》反映賽道上的真實情形,整段賽季期間的更新還會帶來更多火花。」 《F1® 22》即將推出的完整車手評分如下: 《F1® 22》的車手評分系統是車手管理遊戲模式「我的車隊」的關鍵要素。「我的車隊」是 2022 年的新增功能,設有三個起點:新進車手(Newcomer)、挑戰車手(Midway Challenger)和領先車手(Championship Contender),玩家可自行決定要從低點一路往上衝,還是在開跑時就直往勝利。 《F1® 22》將在 2022 年 7 月 1 日於 PlayStation®5、Xbox Series X|S、PlayStation®4、Xbox One,以及 PC 的 Origin 與 Steam 等平台推出。玩家可預購數位限定的《F1® 22》冠軍版(F1® 22 Champions Edition)來獲得更多內容和三日搶先體驗資格*。
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TXOne Networks榮獲2022年SC Awards Europe,《最佳端點防護》及《最佳合規控管工具與解決方案》雙項大獎,TXOne重量級網路資安解決方案 助工業客戶保護關鍵基礎架構
全球工業控制系統(ICS)與OT 零信任(OT Zero Trust)資安領導廠商TXOne Networks(睿控網安)宣布該公司在重量級網路資安媒體SC Media享譽盛名的SC Awards Europe 2022當中榮獲兩項大獎。TXOne的Stellar系列被評選為「最佳端點防護」,而Trend Micro Portable Security 3 Pro則被評選為「最佳合規控管工具與解決方案」。SC Awards Europe表彰那些不斷脫穎而出、超越客戶期待並協助抵禦迫切威脅與網路資安攻擊的產品與服務。 TXOne Networks(睿控網安)執行長劉榮太博士表示:「非常高興能夠在這兩個競爭激烈的項目中榮獲肯定。首先非常感謝SC Media專家對我們的肯定,能夠擁有這樣的殊榮都要歸功於我們優秀的員工與合作夥伴,以及我們與客戶之間的長期對話及信賴。TXOne提供了符合實際需求的網路資安解決方案來保護並加速工業環境自動化與資料交換的進展,藉由提供最大的ICS防護,即使企業身處在有潛在資安事件的情況下,仍能維持正常營運。」 工業客戶可採用StellarEnforce來保護傳統資產,並使用StellarProtect來保護現代化資產,同時透過StellarOne集中管理主控台的單一操作介面加以控制與管理。長久以來,StellarEnforce在高安全性垂直領域(如銀行和醫療業)擁有豐富的固定用途資產防護經驗,然而由於現代化資產具備處理複雜工作的高度彈性和靈活性,因而帶來了不同的資安挑戰。TXOne透過長期累積下來的深厚經驗開發了StellarProtect有效率地保護現代化資產,採用機器學習來辨識及保護合法的OT/ICS應用程式,同時維持資源的最大可用性。 自從電腦病毒出現之後,內部威脅便一直是OT營運的重大風險之一。TXOne Networks Trend Micro Portable Security 3無論是在運輸、醫藥及其他垂直領域領導廠商之間早已廣獲採用,使得這些OT領導廠商設備間的檔案傳輸受到更可靠地保護。Trend Micro Portable Security 3 Pro是一款TXOne工程師所研發的安全傳輸媒體,內建AES-256加密的64GB儲存空間,可確保不同設備中檔案傳輸的高安全性。 根據SC Awards評審表示,Trend Micro Portable Security 3獲獎的決定性因素是其作為一款非連網工具,它所提供的價值絕不僅侷限於營運技術(OT)環境,甚至適用於其他複雜或分散式系統。至於Stellar系列,評審認為它能滿足客戶傳統裝置的安全需求,同時又能提供一個與現代化技術整合的途徑。
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Teradata天睿公司再傳市場捷報 Vantage賦能企業客戶發揮數據資料價值,IDC MarketScape評為資料和行銷營運使用者的全球客戶資料平台領導者
多雲平台的企業級智慧資料平台公司 Teradata 天睿公司 (NYSE: TDC) 今(二十八)日宣佈,公司在IDC MarketScape:2022 年專注於資料和行銷營運使用者的全球客戶資料平台 (CDP) 供應商評估報告》中被評為「領導者」。公司旗艦產品 Teradata Vantage 多雲企業級數據平台可識別和蒐集客戶互動資料,從中挖掘客戶行為和洞察,賦能企業真正發揮數據資料的價值。 Description automatically generatedIDC MarketScape 報告針對12家客戶資料供應商CDP在行銷技術和營運、資料科學和分析、IT、資料營運以及隱私和合規方面進行能力與市場戰略的評選,並將評選結果分為領導者(Leader)、主要參與者(Major Players)、競爭者(Contenders)和參與者(Participants)四個層級。 IDC 客戶情報和分析部研究總監 David Wallace 表示:「我們的 CDP 研究目的在推動買家採用這項重要技術與優勢,使品牌可以透過全面瞭解所有通路和接觸點的客戶來改善客戶體驗。作為IDC MarketScape 報告評選的領導者,Teradata 天睿公司能夠為企業品牌轉向現代化、數位優先的營運策略提供 360 度可視化的圖表和客戶洞察。」 2022 年 IDC MarketScape 報告顯示,透過 Vantage 能夠有效讓客戶數成長並與客戶密切互動,採用 Teradata Vantage 的客戶正在解決企業面臨的前三大挑戰:建立 360 度客戶可視圖、管理客戶資料和改善客戶分析。大型企業客戶,尤其是金融服務、零售和電信產業的客戶,應該考量將 Teradata 列為優先的選擇。 Teradata 天睿公司首席行銷長 Jacqueline Woods 表示:「Teradata 天睿公司很榮幸被 IDC MarketScape 評為專注於資料和行銷營運使用者的客戶資料平台領導者,特別是在當前,人們對卓越客戶體驗的期望空前高漲的背景下。有鑒於數位體驗正成為品牌觸及和吸引消費者的首要方式,而不斷完善的隱私保護法也在重塑數位藍圖,Teradata 天睿公司將自身定位為未來的客戶體驗資料平台,提供第一方資料蒐集、即時分析、資料合規和安全能力。」 今天的消費者已開始期待無縫客戶體驗和個性化品牌互動,在數位平台更是如此。疫情衝擊下,客戶被迫在線上進行交易,進一步加速了這一趨勢發展。然而,受限於新的隱私權法規,用來追蹤網站到訪者並支援個性化體驗的Cookie 已經被市場上主流的流覽器所禁用。從前依賴於這項技術來瞭解客戶行為的公司,將不再能提供個性化體驗、優化廣告、或管理不同通路與時間的客戶足跡。 為了解決這一資料蒐集的缺口,並提供客戶期待的個人化品牌體驗,Teradata 天睿公司攜手長期合作夥伴 Celebrus(提供全球唯一的第一方收集、即時、企業級資料整合和情境化解決方案),協助品牌大規模、即時地解決其最緊迫的客戶體驗挑戰。 Celebrus 的即時資料擷取解決方案,能夠擷取所有數位通路(Digital Channel)的客戶互動資料並將之情境化。Celebrus 與策略夥伴Teradata 天睿公司合作已經長達12 年來,讓遍佈全球的共同客戶能夠以令人難以置信的細節了解他們的客戶。 Celebrus 首席執行長 Bill Bruno 表示:「目前市場上的數位解決方案無法支援第一方資料蒐集以創造卓越客戶體驗。擷取和理解數位化的客戶資料是非常困難的,而無法使用 Cookie 只會使問題更加嚴重。借助 Teradata 和 Celebrus,品牌可以即時識別和蒐集客戶互動資料,協助品牌更加深入地瞭解客戶,以便做出更明智的決策,創造更好的即時客戶體驗。」 Celebrus 將個人層面的數位互動和體驗資料輸入到預先構建的大型 Vantage 客戶體驗資料模型中,該模型以近乎即時(毫秒級)的速度擷取和統整資料。Teradata 強大的分析引擎可以大規模處理這些數位資料,並從中挖掘客戶行為和洞察。當使用者活躍在數位平台時,Vantage 的即時功能可為情境化決策與行動提供支援。目前,隨著 Vantage 在行銷技術生態系統中獲得更加廣泛的整合,創造以業務價值為基礎的其他客戶體驗案例也能夠實現。點選Teradata 和 Celebrus 以獲得更多的資訊。 疫情不僅改變人們的生活,也加速企業數位轉型的速度。隨著各產業紛紛啟動數位轉型和移轉系統到雲端平台,在企業數位轉型擔負核心角色的資料管理領域,正悄然發生著具影響力且攸關決定企業資料治理未來的重大變革:根據Gartner研究報告顯示,2021年,雲資料庫為整個資料庫市場貢獻了93%的成長;到2022年,雲資料庫營收將占整個市場營收的50%。資料庫雲端化的趨勢加速,雲端資料庫超越非雲端資料庫的歷史轉捩點已經到來。 當企業將佈署雲端資料庫及改善資料管理和分析視為加速數位轉型的最重要投資領域時,一方面雲端佈署導致資料治理和整合的複雜度大幅增加,一方面市場上各種雲端資料庫在功能完整性和成熟度上存在著顯著差異,這些都增加企業佈署雲端資料庫與數據分析解決方案的困難度。長期深耕資料庫與數據分析領域的Teradata天睿公司深切了解企業客戶在資料管理及分析的痛點,特別舉辦「數智驅動 轉型有道」研討會,除了為企業客戶解析數據分析的最新發展趨勢與科技外,也邀請長期合作的技術夥伴Tableau及InfuseAI分享產業客戶的應用案例,協助企業客戶減少資料庫上雲的摸索期,並藉由Teradata Vantage資料庫提供的各種分析,快速洞察客戶與市場的需求,進而拓展未來商機。
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2022 Sony BRAVIA XR OLED 全系列台灣售價發布 限期優惠同步回饋中,獨家BRAVIA CORE上線 在家坐享個人化IMAX 觀影體驗
Sony 今日發布2022 BRAVIA XR OLED 全系列台灣售價:旗艦級4K QD-OLED A95K (65吋159,900元 / 55吋99,900元 )、OLED A90K系列 (48吋64,900元 ),及入門推薦A80K系列 ( 77吋189,900元/ 65吋99,900元/ 55吋 74,900元 ),將自6月28日起陸續在台上市,共推出48~77吋的豐富螢幕尺寸,讓完美的影音享受進駐家中各式空間!全系列由備受矚目的MASTER Series 旗艦級4K QD-OLED A95K系列領軍,擁有BRAVIA OLED 系列最明亮且廣闊的色彩,可實現如親眼所見的觀賞體驗! 而在最新 BRAVIA XR OLED 系列強大實力的加持之下,Sony 更為廣大喜愛電影的觀眾們加碼推出獨家BRAVIA CORE 影音平台,集結索尼影業的人氣作品和目前市面上最豐富的IMAX Enhanced 片單,應用Sony 從內容拍攝到硬體播放的專業技術,聯手放送最出色的居家影院級體驗!即日起至2022/8/14止,購買最新BRAVIA XR OLED 系列更可獲得最高價值達3,000元的超商虛擬商品卡,選購指定機種更可將頂級無線揚聲器SRS-RA3000 (價值9,590元)、或能升級電視智慧功能的BRAVIA CAM專用外置鏡頭配件(價值5,990元)一起帶回家,用夢幻級的影音陣容完備最理想的居家娛樂生活,優惠詳情請參考活動網頁: http://go.sony.tw/zzWh9xeV。
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和泰集團攜手台灣微軟舉辦MaaS,數據黑客松 共創移動未來,提供百萬獎金激盪創意 以移動服務數據驅動創新藍海
在數位經濟時代下,數據資料被譽為是 21 世紀的石油,吸引企業從大數據資料中挖掘新商機,藉此做為推動數位轉型的重要參考。近年來以數據驅動數位轉型有成,在移動服務產業表現亮眼的和泰集團,為持續拓展多角化服務範疇,繼推出和泰數位服務工具、iRent、yoxi等創新服務後,今 (二十七)日攜手經驗豐富、技術能量深厚的長期夥伴台灣微軟合作,共同舉辦首屆「和泰 MaaS數據黑客松」競賽活動,以共享服務、移動生活、數位科技及顧客體驗四大方向,並滿足消費者在移動旅程上的需求為主軸,邀請各方好手組隊參加,希望藉由外部夥伴的創意激盪,為和泰集團營運挹注更多的創新能量。 從汽車銷售起家的和泰集團,近年已成功數位轉型提供 MaaS (Mobility as a Service)服務,包含台灣最大共享汽機車品牌iRent,以及成長最快的乘車派遣服務 yoxi。隨著雲端服務及 5G 的發展,改善用戶體驗、多元移動整合平台、新服務區域據點設置、全新商業模式、跨域服務結合、動態定價策略…等將成為 MaaS 服務提供者將面臨的挑戰。為提供更快速、及時與個人化的服務,透過雲端建置雲原生 (Cloud Native)、現代化 (Modernized) 的應用程式,結合消費者在運輸 (垂直整合)、跨平台 (Omnichannel,Web/App/Mobile/OS)、異業整合 (水平整合、共享經濟、API Economy) 的數位足跡,並利用資料倉儲、AI/Machine Learning 數據分析的能力則是移動服務產業轉型的核心。為了簡化工作流程並減輕跨平台所帶來的操作系統與功能更新,和泰運用 Azure App Services 與 Azure SQL Database 來降低基礎設施的營運、維護與相關成本,透過雲原生的現代化雲端管理系統提升營運效率。 微軟近年來已經透過與不同產業的客戶與合作夥伴舉辦數據黑客松比賽,成功激盪企業數位轉型及營運服務創新方向,資料科學、數據分析、雲端技術及商業洞察則是數據黑客松能否成功的關鍵。 此次與和泰集團共同舉辦「和泰 MaaS 數據黑客松」,更是微軟首次與移動服務產業合作舉辦的數據黑客松。台灣微軟大型企業商務事業群總經理卞志祥表示:「數據黑客松已經成為企業激盪創新營運模式與服務、及進行人才培育,快速有效的方法,微軟在數據黑客松不僅有豐富的經驗,透過各方好手的腦力激盪,從和泰集團移動服務商業數據出發,結合各種共享開放資料 (Open Data),藉由各種分析工具與 AI 服務,創造出更多元化的應用模式,提供和泰集團營運創新重要參考,未來微軟在台資料中心落成後,能強化更多的數據運用,加速 MaaS 服務發展。」 和泰汽車 MaaS 先進策略本部長吳品璁指出:「面對消費市場需求快速轉變,多年前和泰即啟動數位轉型計畫,藉由成立 MaaS先進策略本部,推出單一帳號結合和泰Pay與和泰Points數位工具,串聯 iRent、yoxi、HOTAI購等移動消費服務。各種服務推出至今,已在 Microsoft Azure 平台上累積非常龐大的數據資料,期望能藉由更多的創意激盪、活化營運數據進而創造更多價值。也期待未來微軟在台資料中心落成後,能進一步提供更多數據創新,加速數位轉型。」 今年首度舉辦的「和泰 MaaS 數據黑客松」,參賽主題不受限,包含共享服務、移動生活、數位科技、顧客體驗等,同時只要能滿足消費者移動旅程需求,或是結合智慧科技與共享經濟提出新世代移動服務解決方案都可報名,參賽者可盡情挑戰既有疆界,提出全新創意。總獎金高達百萬,年滿 18 歲以上皆可組隊 (2 - 5人) 參加。同時,為協助參賽者進一步熟悉在 Azure 平台上開發雲原生與現在化的應用程式,以及數據分析的洞察力,台灣微軟在「和泰 MaaS 數據黑客松」比賽中提供相關資源,包含多元學習管道、微軟實習生共同宣傳、比賽場地贊助等,同時推出雲端、數據相關的兩門入門、兩門進階的Microsoft Azure 免費線上課程,其中入門課程還可額外獲得免費考照資格。後續賽事微軟也邀請數據專家擔任評審委員,為比賽團隊提供諮詢與技術建議,歡迎大家踴躍報名。 活動報名期間從 2022年6 月27 日至2022年 10 月31 日截止,經過評審團隊選出 20 組參加 2022 年 11 月中旬舉辦的複賽及培力工作坊;最後擇優 10 隊參加 2022 年 12 月中旬舉辦的總決賽,前三名隊伍分別可獲得冠軍 30 萬元、亞軍 25 萬元及季軍 20 萬元的獎金。為使大眾更加瞭解和泰集團 MaaS 生態系,特別透過虛擬社交平台 Gather Town 建置「MaaS 智慧城」,只要完成各主題館的知識問答挑戰並報名參賽成功,即可免費獲得 iRent 時數券與 yoxi 乘車金;另外,本活動加碼推出時下最夯的限量 MaaS NFT 盲盒,只送不賣!以賽事獨創吉祥物「馬思」為主角,設計 8 款獨特又酷炫馬思 NFT,每款分別對應不同的賦能獎項,最強賦能可獲得「和泰 Points 10,000 點」!數量有限,送完為止,即刻前往競賽官網https://ht-hackathon.tw報名,一起共創移動未來!
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西門子擴大多款 IC 設計解決方案對台積電最新製程的支援,西門子數位化工業軟體近期在台積電 2022 技術論壇上宣佈,旗下多款先進工具已獲得台積電最新技術認證。
其中,西門子 Aprisa™ 數位實作解決方案獲得台積電業界領先的 N5 與 N4 製程認證,客戶現可利用經過認證的 Aprisa 技術,進行以高容量應用為主的設計專案,Aprisa 可支援台積電最新技術的所有設計規則與功能,成功通過了執行完整實體實作流程的嚴格程序,並符合所有簽核標準,包括 DRC、LVS、計時、電源與電源完整性要求。台積電可應客戶需求,提供面向 N5 與 N4 設計的 Aprisa 解決方案檔案。 此次認證是西門子與台積電攜手合作的又一里程碑,西門子對 Aprisa 數位實作解決方案投注莫大心力,協助設計人員克服今日積體電路設計的嚴峻挑戰。 其他近日獲台積電最新製程認證的西門子 EDA 產品還包括 Calibre® nmPlatform——領先的 IC 簽核實體驗證解決方案,以及 Analog FastSPICE 平台——為奈米類比、無線射頻(RF)、混合訊號、記憶體和客製化數位電路提供先進的電路驗證功能。這兩個產品系列目前已獲台積電的 N4P 與 N3E 製程認證。作為台積電 N3E 製程客製化設計參考流程(CDRF)的一部分,Analog FastSPICE 平台可支援可靠性感知模擬,其中包含老化、即時自體發熱效應,和進階的可靠性功能。 西門子數位化工業軟體 IC EDA 執行副總裁 Joe Sawicki 表示:「台積電和西門子協力合作,對西門子 Aprisa、Calibre 以及 Analog FastSPICE 解決方案進行技術認證,幫助雙方共同客戶滿足嚴格的上市時間指標,同時達到優異的效能、功率及面積。台積電和西門子 EDA 結合彼此的專業知識,打造聯合解決方案,協助 IC 設計界迅速建立並驗證創新 IC,以應對市場和應用的高增長需求。」 Calibre 平台的整體認證中還包括西門子的 Calibre® xACT™ 軟體。這套軟體現已獲得台積電 N3E/N4P 製程認證,可為高頻高速數位應用及其他進階應用提供簽核寄生參數抽取功能。 台積電設計基礎架構管理部副總裁 Suk Lee 表示:「台積電與西門子 EDA 的最新合作成果,讓我們的共同客戶能夠利用台積電最先進的製程技術來降低功耗並提升效能,我們期待繼續與西門子 EDA 密切合作,提供突破性技術,協助客戶以更快的速度推出創新的晶片產品。」
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「元宇宙降臨前,轉型全面布局」,2022台灣富士軟片資訊數位趨勢論壇,探索商業獲利關鍵!
台灣富士軟片資訊股份有限公司(FUJIFILM Business Innovation Taiwan Co., Ltd)數位趨勢論壇將於7月5日、7日、13日,陸續在台北張榮發基金會、台中林皇宮花園和高雄福華大飯店巡迴登場。會中共邀請9位產業領袖,以實體和線上同步直播,接力展開12場精彩主題演說和趨勢對談,帶您一窺元宇宙來臨前,如何決勝物聯網、超自動化營運、ESG標配解方和資安聯防。 看準元宇宙驅動虛實整合,也加速現實世界與企業辦公數位化,台灣富士軟片資訊與《數位時代》和《經理人月刊》共同策劃,以「元宇宙降臨前,轉型全面布局」為題,實體和線上同步直播台北、台中、高雄三場研討會,會中邀請九位產業專家和業界先進,從決勝物聯網、超自動化營運、ESG標配解方和資安聯防面向,分享元宇宙降臨前的企業數位轉型關鍵,一次掌握最新趨勢脈動和產業應用的成功案例,引領企業快速進入數位宇宙的轉型捷徑。 台北場以「決勝物聯網」帶出物聯轉型的新體驗,邀請創新管理實戰研究中心、友嘉集團及台灣資安鑄造,分享企業該如何運用Low Code或No Code雲端資料庫等雲端應用與AI大數據,讓轉型落地,整合企業內外的製造、商務流程資訊;台中場則以「超自動化營運策略」,邀請來自資誠聯合會計師事務所暨聯盟事業、台中精機與微軟高層,分享如何透過RPA機器人、數位優化流程、工業5.0和開放團隊協作平台,快速銜接供應斷鏈危機;高雄場聚焦「ESG標配解方」,邀約台灣永續供應協會、臺灣港務公司及微軟,探討如何順應全球淨零碳排政策,進化成兼具數位和永續雙軸轉型的企業體質。 此外,鑑於近期供應鏈不斷遭駭客攻擊、資安人才短缺危機等,特別將「資安聯防」議題納入三場論壇,帶領企業從端點設備、雲端和供應鏈建置資安防護城牆,抵禦內外部資安威脅。 台灣富士軟片資訊於活動會場更規劃數位新宇宙四大展區。「機敏資訊安全織網」展出各式文件數據解決方案,從零信任架構協助企業全面盤點設備,透過使用者權限,進行列印與數位資產的安全層級控管;「接軌物聯行動辦公」完整呈現元宇宙的本質-數位化,從紙本自動轉化為數據資產、設計專屬企業的雲端資料庫或流程自動化,再透過單一平台跨團隊協作和串聯雲端列印,協助客戶打造無邊際辦公場域。「RPA超自動化應用」展示文件產出、歸檔自動化解決方案及RPA機器人各式應用。另外「ESG創建永續綠洲」以設備碳盤查解決方案,快速透過綠科技、Green Report數據管理,達成減碳管理目標。 台灣富士軟片資訊廣邀業界先進蒞臨參與活動,以期透過辦公革新、數位工具和科技思維,開啟轉型的新通道。詳情請前往 詳閱各場次活動議程與內容,現場座位有限、報名從速:7/5台北場、7/7台中場、7/13高雄場。
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台灣之星攜手「MyMusic」擴大音樂服務版圖,用戶限時申辦MyMusic年約方案 每月最低$89 綁約期間現省$1,440*,享多重會員權益及獨家Podcast聽到飽
現今科技發展影響閱聽人文化內容消費的因素逐漸提高,隨著行動科技快速進步,閱聽人喜愛使用行動裝置觀看行動影音服務更帶動了相關產業穩健發展;根據台灣之星統計,在影音類加值服務申辦量相較去年同期成長達62%。此外,近年疫情不僅大幅改變全球閱聽人的生活娛樂型態,由於許多大型音樂祭、演場會等實體活動被迫停辦,讓喜愛音樂的人加速轉往線上,串流音樂成為樂迷能夠更容易觸及世界各地各種音樂的重要平台;根據調查顯示,有近18%的民眾在疫情期間增加了聽音樂的時間、超過40%的民眾增加了收聽Podcast的時間、更有超過2成的民眾增加了音樂.類消費,顯示線上收聽音樂、Podcast越來越普及,在付費意願方面也持續提升。 台灣之星長期以來不斷致力提供用戶多元、優質的加值服務選擇,看好「MyMusic」擁有650萬註冊用戶,能提供用戶華語、西洋、韓樂等近千萬首音樂曲庫的優勢,同時看準全球音樂串流市場未來成長趨勢與浪潮,雙方攜手合作為用戶帶來更好的加值體驗。今(27日)正式宣佈攜手音樂串流服務平台「MyMusic」合作,擴大音樂加值服務版圖、全方位滿足用戶在收聽音樂及Podcast的喜好與需求;「MyMusic」可依用戶聽歌習慣、運用大數據推薦個人化歌單;同時支援Google智慧音箱「聲控點播」及跨裝置音樂播放,無論是用手機、平板或是電腦,都能輕鬆使用,已然成為用戶生活中不可或缺的陪伴型媒體。其中,近期「MyMusic」與SoundOn雙平台獨家上架由綜藝天后小S與S媽主持的Podcast節目《老娘的老娘:小S和S媽的超展開對話》,節目中母女爆笑與感動的跨世代對話,更是讓點聽率在短時間內快速竄升。 即日起凡台灣之星用戶申裝「MyMusic」加值型方案,只要月租$149、免綁約,就可體驗「MyMusic」完整功能,若為首次申裝、還可享前30天免費體驗優惠;針對有長期聽音樂需求的用戶,則提供綁約12/24個月的年約優惠方案,月租只要$89起,每月最高現省$60,兩年綁約期間最高可省下$1,440*,輕鬆享有優質的串流音樂體驗。此外,用戶也可加購「加值隨你選組合包」,每月只要$100,包含MyMusic、CATCHPLAY+、LiTV、流行音樂館、Pubu、Kono、ez訂等七大影視娛樂加值服務任選。申辦「MyMusic」服務僅需簡單4步驟:(1)至台灣之星活動頁點選申裝(2)收到台灣之星寄出的申裝簡訊(3)點選簡訊內連結註冊「MyMusic」會員(4)下載「MyMusic」APP啟用服務,就可立即享受千萬曲庫好音樂及收聽多個熱門Podcast節目。 *「綁約期間現省$1,440」、「月租只要$89起,每月最高現省$60,兩年綁約期間最高可省下$1,440」係指如申辦《MyMusic》24M綁約型方案,每月月租費為$89,與加值型方案月租費$149相比,每月現省$60,兩年綁約期間最高可省下$1,440($60*24=$1,440)。 【貼心提醒】 1.《MyMusic》加值型或綁約型方案,以申辦一個加值服務方案為限,不可同時訂閱。 2.《MyMusic》加值型或綁約型方案之月租費皆不含傳輸費,傳輸費依用戶申辦門號之上網費率另計。 3.本服務以30日為1期計收(非按日曆月計收),如提前取消服務,取消當期仍以30日計費,帳號權限仍可使用至當期屆滿30日止(例如:當期使用期間為民國(下同)111/06/25至111/07/24,用戶於111/07/20取消服務,用戶仍可繼續使用至111/07/24為止)。 4.若用戶目前已透過其他管道申裝《MyMusic》服務,重複申請本加值服務時,原服務剩餘期間將被本加值服務取代,但原加值服務剩餘期間之費用仍需給付(例:如用戶原已從其他管道申辦MyMusic加值型方案[月租費$149],而於第25天另外申辦本公司MyMusic_12M綁約型方案[月租費$119],本公司MyMusic_12M綁約型方案將於當天立即生效,取代原加值型方案剩餘之5天,但用戶仍須繳納該剩餘5天之月租費),為保障您的權益,建議由用戶先取消原服務或待原服務到期後再行申裝本加值服務。 5.《MyMusic》服務於申請退租日起取消服務,用戶仍得繼續使用服務至當月(以30日為一周期計)期滿為止。(例如:當期使用期間為民國(下同)111/01/01至111/01/30,用戶於111/01/25申請退租,用戶仍可繼續使用至111/01/30為止。) 6.若欲使用《MyMusic》加值型或綁約型方案時,均需先完成MyMusic帳號註冊流程後方可使用。 7.若使用《MyMusic》加值服務,一個帳號最多可在三台設備(電腦+手機)登入MyMusic播放器(軟體版+手機版)使用(如為網頁版登入MyMusic則不計入達三台設備之計算),當用戶的帳號在第四台設備登入時,MyMusic播放器軟體會顯示用戶過去在哪三台設備中登入以及時間。每個月用戶可以自行做兩次登入設備的刪除管理功能。若該月份用戶已經用過管理登入設備的功能,請您於下個月份再做刪除變更動作。建議您在不常使用的電腦操作時,利用網頁版功能登入,線上聆聽喜愛的歌曲。 8.MyMusic 帳號同一個時間只能在一台設備登入,若原本您在A設備登入帳號,後來又利用B設備登入帳號,此時A設備的登入狀態就會變成離線 (顯示此帳號已經在別的電腦或手機等設備登入)!若您是使用多台電腦的需求者,建議您使用網頁版,避免經常因為超過三台設備而無法再登入使用。 9.《MyMusic》之軟體適用環境、服務內容、規格等詳細內容請以MyMusic官網公佈為準。 10.用戶自MyMusic服務所取得之音樂或鈴聲作品僅供用戶個人使用,不得用於商業等其他用途,亦不得以公開播送、公開傳輸、公開演出或其他在公開場合利用等方式使用之。若用戶因違反本條款或相關法令而衍生相關費用及法律責任,皆由用戶自行承擔,與台灣之星無涉。 11.《MyMusic》服務皆符合行政院發布之《通訊交易解除權合理例外情事適用準則》第二條第五款情形,無7日鑑賞期之適用。 12.台灣之星保留修改、終止或暫停本活動之權利,更多詳情請參照台灣之星網站公告,或洽台灣之星24小時服務專線﹕用戶手機直撥 123(免費) 或 0908-000123 (行動計費)。
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聯合國衛星中心攜手 NVIDIA 推動永續發展目標,聯合國的永續發展計畫利用 NVIDIA 的技術及開放全球資料科學家免費參加的 深度學習機構課程,加速管理氣候造成的各項災害
NVIDIA 與聯合國衛星中心 (United Nations Satellite Center;UNOSAT) 合作,運用深度學習與人工智慧 (AI) 的力量,為健康的全球環境推動氣候行動。 此項合作表達對聯合國 2030 年永續發展議程的支持,而 17 個環環相扣的永續發展目標 (SDGs) 更是本次議程的核心,包括「氣候行動」及「永續發展的市鎮規劃」在內,呼籲全體聯合國會員國採取行動,以造福全球人類。 聯合國訓練研究所的 UNOSAT 與 NVIDIA 的合作,最初鎖定在使用 AI 地球觀測平台 (AI for Earth Observation,亦稱為 AI4EO) 來促進管理氣候相關的災害,包含使用 AI 幫助監控及評估地球各項變化的計畫。 UNOSAT 整合其衛星影像技術基礎設施與 NVIDIA 的加速運算平台,以加快 AI4EO 的研發進度。這個 AI 衛星影像系統將蒐集和分析地理空間資訊,為洪水、野火和其他氣候相關的災害提供近乎即時的洞察。 此外,UNOSAT 還以 NVIDIA 深度學習機構 (DLI) 的課程為基礎推出一個教學模組,該課程是關於應用深度學習的方法生成準確的洪水偵測模型。 UNOSAT 主任 Einar Bjørgo 表示:「與 NVIDIA 合作讓我們能夠在最短時間內,完成從 AI 研究至實行氣候解決方案的過程,並確保弱勢群體同樣能受惠於這項技術。」 UNOSAT 的緊急事件測繪服務在評估菲律賓熱帶氣旋或東加王國火山爆發的影響性這類任務時,會使用電腦視覺和衛星影像分析技術,以精準掌握各項錯綜複雜的災害資訊。 近乎即時的分析能力是管理氣候災害事件的關鍵。人道主義團隊可以利用 AI 資料分析獲得的洞察,採取快速且有效的行動來對抗災害。這些資料亦能被使用來協助制定永續發展政策、培養使用者的能力,以及強化整體氣候韌性 UNOSAT 將使用 NVIDIA DGX 系統與 NVIDIA EGX 平台來強化其衛星影像技術基礎設施,前者可做到大規模開發 AI,後者則能提供從資料中心到邊緣的強大加速運算能力。UNOSAT 表示在採用 NVIDIA 的技術後,AI 偵測洪水的速度提升了 7 倍,涵蓋面積更大、準確度更高。 除了強大的技術,熟練的勞動力也是使用 AI 和資料科學而得以分析與防止氣候事件造成人道主義災難的關鍵。 NVIDIA 全球 AI 計劃部門副總裁 Keith Strier 表示:「NVIDIA 與 UNOSAT 有個千載難逢的機會,能對抗氣候變遷的影響及推動聯合國的永續發展目標,而訓練資料科學家開發和部署改善洪水預測能力的 GPU 加速模型,便是一切的起點。」 UNOSAT 為深度學習機構的免費線上課程打造了一個模組,介紹如何建立深度學習模型來自動偵測洪水事件。這個名為「利用衛星影像監測災害風險 (Disaster Risk Monitoring Using Satellite Imagery)」的課程是 NVIDIA 為全球公部門所規劃的眾多氣候行動課程中的第一堂課。 UNOSAT 的模組是以一場尼泊爾洪災真實事件的聯合國個案研究內容為範例所打造。UNOSAT 與 NVIDIA 合作免費提供該模組,以求提升全球資料科學家的技能,利用加速運算技術來預測及因應氣候相關的災害。 Keith Strier 表示:「我們的目標是讓加速運算技術普及化,以幫助各國訓練出更準確的深度學習模型,並更精準預測和因應各種人道主義援助與自然災害。」
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Oracle Cloud Infrastructure 擴充分散式雲端服務,推出 OCI Dedicated Region,同時發布 Compute Cloud@Customer 預覽版
為了滿足客戶需求,Oracle Cloud Infrastructure (OCI) 推出較低門檻的 OCI Dedicated Region,同時發布 Compute Cloud@Customer 服務預覽,將超過 100 項 OCI 公有雲服務擴展至客戶資料中心。這些新服務將發揮關鍵作用,在 IT 現代化的過程中協助客戶滿足嚴格的延遲、資料常駐及資料自主需求。NRI 和 Vodafone 等客戶都選擇使用 OCI Dedicated Region,以在任何位置使用 OCI 公有雲的所有功能。 IDC 雲端及邊緣基礎架構服務研究副總裁 Dave McCarthy 表示:「分散式雲端是雲端運算的未來發展趨勢,為客戶提供更多的彈性和控管能力,協助部署雲端資源。客戶不再受到地理位置、資料自主、資料常駐或延遲的限制。OCI 的分散式雲端服務不僅提供眾多功能,而且還讓客戶可以直接在其資料中心內享有公有雲的所有優勢,同時仍由 OCI 從遠端管理。」 無論是金融服務、公部門、醫療照護,或是物流產業,全球各行各業的客戶都採用 OCI 來支援其雲端轉型,而無需在規模、資料自主、安全性和控制方面權衡取捨。全新的 OCI 服務包括: 門檻更低的 OCI Dedicated Region:新推出的 OCI Dedicated Region 的資料中心空間與電力平均減少了 60 至 75%,入門價格更低,約為每年 100 萬美元,讓更多客戶可以在本地資料中心內獲得公有雲的彈性、經濟效益和規模。OCI Dedicated Region 在客戶資料中心提供完整的雲端區域,並具有 OCI 公有雲的所有優勢。商業及公部門客戶選擇部署 OCI Dedicated Region,其一是為了代管對資料常駐、控管和安全性有嚴格要求的應用和資料;再者是為了維持在特定位置,以進行低延遲連線和大量資料處理。客戶也可以使用 Roving Edge Infrastructure,在混合架構中擴充 Dedicated Region (就像 Oracle 公有雲區域)。 OCI Compute Cloud@Customer 預覽版:今天,我們推出 OCI Compute Cloud@Customer 預覽版。這是一種機架規模解決方案,適用於比 OCI Dedicated Region 更小的環境。Compute Cloud@Customer 可讓組織在資料中心使用 OCI 相容運算、儲存及網路運行應用,作為 OCI Region 的完全管理服務,同時使用 OCI 符合成本效益的使用模型來簡化作業並降低成本。借助 OCI Dedicated Region、Exadata Cloud@Customer 和 Compute Cloud@Customer,組織可以在其資料中心和 OCI Region 中使用相同的 OCI 管理硬體和軟體。無論在哪裡執行服務,開發人員和 IT 經理都可以使用相同的 API 和管理工具來提供一致的使用者體驗。組織也可以更輕鬆地在各種分散式雲端環境中開發、部署、保護和管理統一的軟體。 Oracle Cloud Infrastructure 執行副總裁 Clay Magouyrk 表示:「客戶告訴我們,他們需要在不影響隱私、安全性、資料常駐和資料自主的前提下使用雲端。目前市場上的解決方案只能滿足部分需求,例如提供有限的雲端功能或幾個公有雲位置。而 Oracle 的分散式雲端服務則包含完整的部署模型,從公有雲到本地部署,可以滿足所有客戶需求。」 Telefónica España 技術與 IT 轉型協理 Fidel Jesús Fernández 表示:「Telefónica de España 是一家擁有 3.69 億用戶的全球電信營運商,為了更好地支援關鍵任務電信營運而選擇與甲骨文公司合作。我們很高興看到 Oracle Compute Cloud@Customer 的推出。此服務讓我們能夠將目前的 IT 架構擴展到公有雲和混合雲基礎架構上,從而增強生產和災難復原環境的穩定性和彈性。借助公有雲、互連混合雲和中斷連線的雲端平台的相容性,我們可以在任何地方開發及部署,以在雲端與本地環境之間輕鬆移轉工作負載,進而滿足持續變化的業務需求。」 OCI Region 在 38 個區域運營商業和政府公有雲,不僅可以與其他雲端互連以實現多雲架構,還可以作為混合雲方案的控制平面。此外,也可以透過可重複的方式,將 OCI Region 作爲單一的專用租戶雲端,部署在客戶資料中心內。OCI 的部署選項包括所有 100 多個 OCI 服務功能,或者部分功能,客戶可以依所需的位置、效能、安全性、規範和作業模型從中選擇。這些部署選項共同構成了 OCI 分散式雲端。
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威剛旗下電競品牌XPG跨界推出NFT,「Xtreme Saga Fan Club」進駐元宇宙
全球記憶體模組及快閃記憶體領導品牌 ─ 威剛科技 (3260) 今日公布旗下電競品牌XPG將於7 月 27 日(GMT+8,以下同)公開販售專為元宇宙先驅者們量身打造的加密作品 「Xtreme Saga Fan Club」NFT。 元宇宙話題近年在全球市場高度被討論,為撐起這龐大且複雜的虛實整合架構,並賦予端點數據中心更多活化因子,記憶體成為帶動終端裝置運算不可或缺的關鍵角色。而NFT(Non-Fungible Token,非同質化代幣)則是建構元宇宙的核心技術,以加密形式將特定資產存放在區塊鏈中。 甫成立滿21周年的威剛,秉持著品牌核心價值「Innovating the Future」,於今年5月攜手旗下電競效能品牌XPG,打造元宇宙首站-「MERAVERSE」,為進入元宇宙佈局。而今,更宣布即將導入區塊鏈技術公開發行NFT,展現終端應用裝置的數位實力與創新科技的理念。 威剛電競效能品牌XPG,除了提供「極限效能體驗」的電競系統與周邊配備之外,其品牌系列動畫影片「Xtreme Saga」也受到全球玩家高度關注。故事主軸是由主角Mera領軍,集結眾多盟友的力量,一同抵禦黑暗組織的襲擊,描述熱血合作並激勵人心的歷程。 XPG結合自身產品核心優勢,搭配品牌動畫角色,邀請「Xtreme Saga 戰鬥裝備設計大賽」擊敗全球創作家的冠軍新銳繪師 Kuomoart,依照XPG品牌故事裡其中3位角色 : Mera女主角蜜拉、Gaia大地之母蓋亞、Xenia女武神薩尼亞,量身打造出不同組合之獨一無二作品,將品牌故事之圖像上鏈保存,推出限量 999枚NFT。 白名單鑄造期間結束後,尚未被鑄造的 NFT,則將於 7月27日 公開販售,開放讓所有對本項目有興趣者以公售價 0.015 ETH 在 Lootex Launchpad 上進行鑄造。 首波「Xtreme Saga Fan Club」NFT 登場時,會以科技寶箱造型的盲盒呈現,盲盒將統一在2022年8月17日 開啟,揭曉持有者們所獲得的NFT造型。 「Xtreme Saga Fan Club」官網今日上線,可透過官網、粉專來關注最新消息及項目內容,或是透過XPG Discord與官方進行交流、互動。白名單獲取的渠道、模式和詳細賦能內容,也將在近期陸續揭曉。 根據官方網站介紹,「Xtreme Saga Fan Club」NFT發行的宗旨在於透過區塊鏈技術,打造XPG的互動社群,以NFT為虛擬媒介,串聯品牌故事與NFT持有者的零距離互動、佈達優惠活動訊息,同時也授予「Xtreme Saga Fan Club」NFT社群獲得特殊福利的各種機會,本次更將發售NFT的ETH所得,作為獎勵返還給一位幸運的持有者。未來也有可能進一步傾聽這些持有者對於XPG產品的喜好、期待,以共享共榮的精神一同發展和經營電競市場! Xtreme Saga Fan Club NFT相關資訊: Xtreme Saga Fan Club官網:https://pse.is/XSFC_NFT0627
賣場情報
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開春要來搶紅包、2022春季電腦組裝升級建議指南
年節假期結束,是不是在思考該如何處理手中還沒花完的年終、又或是家中的孩子們已經吵著要用過年期間收到的紅包來升級電腦了呢?今年春季鼓勵玩家們換機升級的理由可真不少,像是新系統Windows 11的規格限制、Intel第12代處理器效能大幅提升,還順帶開啟了DDR5記憶體世代的話題等。 此外,顯示卡的缺卡黑洞在AMD、NVIDIA兩廠的不懈努力下,部分型號在購買規定上也開始出現鬆綁,不再強迫一定要搭機,但同時SSD顆粒因為工廠意外、國際局勢不穩等因素,價格已經在蠢蠢欲動了,究竟自己的主機只需微幅升級就好,還是整組汰換更划算?以下小編一一為各位分析處理器、記憶體、顯示卡等周邊零件購買建議,幫助大家在預算的掌握上有更多的參考。 AMD和Intel這兩大處理器廠在現階段的產品策略上完全不同,前者AMD展現出以不變應萬變的態度,短期內沒有大規模的新品上市計畫,並以較低廉的升級成本來持續吸引玩家。 後者Intel則是在感受到市場壓力之後,努力地想要絕地反攻,第12代處理器的強大效能確實讓人眼睛一亮,即便購買時需要額外搭配專屬的600晶片組主機板稍微墊高了入手難度,依然在市場獲得相當正面的回饋和收穫。 處理器的升級上,AMD因為產品研發時間進度與策略操作等關係,下一代的Ryzen 7000系列處理器預計要到今年下半年才會推出,也不打算像當年的Ryzen 3000一樣額外推出Ryzen 5000XT系列來撐場面,讓產品主力依然是已經開賣超過一年的Ryzen 5000X和5000G系列。 Ryzen 5000系列在推出的時候官方就決定採取相容性至上的策略,處理器維持自Ryzen 1000以來的AM4腳位,同時在處理器推出之際,官方也沒有額外推出的新的主機板晶片組,而是讓現有500(X570、B550)、400(X470、B450)主機板可以只要在更新BIOS之後就可以直接沿用。 其中400晶片組是在2018年伴隨著Ryzen 2000系列處理器推出的,意味著玩家如果是在這之後組裝新電腦的話,將有非常的高機率只需要單純更換處理器,完全不需要購買的新的主機板! 更別說AMD在過年前夕調降了大多數Ryzen 5000系列產品的價格,幅度從數百元到5,000元不等,讓玩家可以再省一波入手成本,也讓這個賣了一年多的產品系列至今依然還是香氣四溢。 此外,高階處理器的發熱較低也是Ryzen 5000系列的一大優勢,不同於Intel高階型號就算用上360mm尺寸的水冷也只是勉強壓制,反觀AMD就算是最高階Ryzen 9 5950X也只需要280mm的水冷就綽綽有餘,一些品質較好款式甚至還能換成240mm的版本,更小尺寸的散熱器優勢不僅直接反應在入手的價格上,組裝上也相對的比較不挑機殼,也降低東西買回家後才發現機殼不相容的尷尬情況。 然而在處理器的選擇上需要注意,AMD的Ryzen 5000X系列處理器全部都沒有內顯功能,代表玩家在顯示輸出上還是需要依賴獨立顯卡才行;至於Ryzen 5000G系列雖然擁有內顯,可以不依靠外接顯卡,但此系列處理器繼承著AMD「有內顯必閹割」的壞毛病(笑),造成處理器缺乏對PCIe 4.0通道的支援能力,玩家如果需要連同SSD都一同更換的話,這點需要多加注意。 至於完全沒有急著升級玩家,AMD在CES 2022展上有另外公開一顆Ryzen 7 5800X3D,並確定會是最後一顆使用AM4腳位的產品,下一代Ryzen 7000將會換成全新的AM5腳位,代表多年的向下相容優惠也注定將要畫下句點。 Ryzen 7 5800X3D屬於Ryzen 7 5800X的改版,但AMD利用3D V-Cache技術,在處理器上面額外疊了一層64MB的L3快取,加上處理器原有的32MB快取,讓整顆處理器的容量來到驚人的96MB!官方表示其效能將能直接比肩對手的Core i9-12900K。但目前官方只有預計會在今年春季上市,實際日期和價格都還是未知數,如果最近就打算升級或組裝的朋友可以先跳過不用等待。 在經歷過長年的14nm+++製程後,第12代處理器終於更新了製造技術,換上了Intel 7製程(10nm),搭配大核心P-Core加小核心E-Core的雙架構設計,讓處理器整體性能不論是單核心還是多核心都有著相當顯著的成長,而且在效能之外,通道的支援性也大幅度的增長,成為首款支援DDR5記憶體和PCIe 5.0通道的處理器系列,玩家也終於能在主機板上同時插入2條以上的PCIe 4.0 M.2 SSD(11代僅能插入1條)。 新增功能之餘,Intel處理器品項眾多的傳統在12代處理器上也依然得到保留,整體的命名規則也沒有發生太大的變化,同樣維持著Core i5、i7、i9的方式來劃分產品等級,並可以依靠尾端的英文字母來判別核心的功能設計:沒有任何字母的代表基本款,如Core i5-12400;K代表解鎖最高頻率上限,可供超頻挑戰,如Core i9-12900K;F則是取消內顯功能,顯示輸出必須依靠額外的獨立顯卡,例如Core i7-12700F、Core i9-12900KF。 比較特別的是,Intel還有額外推出一個Core i9-12900KS,它同樣解鎖最了頻率上限,但晶片的體質更好,讓它有著更高的預設基礎頻率,只是KS僅提供OEM廠商,一般玩家是無緣在正規通路上買到就是了… 需要注意的是,Intel這一次在核心上的刀法花樣玩得比較多,並非所有的12代處理器在核心的設計上都有配備E-Core小核心,如Core i5-12400、12600就只有配置P-Core大核心,因為缺乏小核心輔助和分攤工作內容,在像是一邊遊戲一邊直播的多程式同步運作的場合,或是講究多核心應用的創作上會比較吃虧,這點玩家需要慎思是否要多加預算購買有E-Core的型號版本。 然而挑選適合的核心數量還只開始,主機板在選購上才更讓人看得頭昏眼花!首先12代處理器的插槽設計換成了全新的LGA 1700腳位,與過往的所有處理器型號都不相容,因此升級處理器就必須搭配指定的600晶片組主機版才行,而且還必須格外留意「記憶體」與「PCIe通道」的支援種類。 DDR5記憶體雖然有著比DDR4記憶體還要高出2倍以上頻寬,但在通道與插槽的設計無法互相通用,加上今年廠商也沒有意願推出同時還蓋兩種記憶體插槽的主機板,造成玩家在選購上沒有轉圜餘地,畢竟光是一條最基本的16GB DDR5記憶體就要快4,000元以上。 在型號的判別上,如果產品支援DDR4記憶體的話,產品的完整名稱會有「DDR4」或是「D4」的字樣,反之DDR5版本則不會有任何額外的註記在型號稱呼中,且廠商顧慮到產品等級規劃的關係,多數高階款式的型號也都只有推出DDR5的版本,唯中階以下的系列才會有DDR4的款式可以選購,以一條最基本的16GB DDR5-4800記憶體動輒4,000元起跳的價格來看,為了一張高階主機板的信仰,所需要的代價可真的是不小。 而在PCIe通道的安排上,各家主機板的設計也是相當的混亂,玩家需要特別注意並非所有的主機板都有保留「PCIe 5.0」通道,這點在B660晶片組的產品上最容易發生,玩家如果覺得需要替未來的硬體擴充,特別是顯示卡的方面做出預留和準備的話,還得需要仔細看清楚產品的規格頁面的說明。 除此之外,M.2插槽的通道安排也同樣不能放過的細節,一般來說,多數Z690、B660晶片組的主機板都至少會配備2組走PCIe 4.0x4通道的M.2插槽,能夠完整發揮PCIe 4.0 M.2 SSD的全部傳輸效能,但這是在主機板只有2組插槽的前提,隨著M.2插槽數量的增多,通道的安排也會變得更加混亂,根據小編歷來開箱過的產品,部分產品可能會放入通道數量是PCIe 3.0x4、甚至PCIe3.0x2的M.2插槽,玩家如果是容量大戶的話,還得慎選符合自身容量擴充需求的主機板型號。 最後散熱的部分也是升上12代處理器需要面對的問題,新的LGA 1700腳位必須使用新的散熱器的安裝工具,否則會有散熱器與處理器接觸不均的狀況,將有造成散熱效果低落發生過熱的風險,好在不少散熱器廠商都有推出免費提供安裝工具的服務,玩家不妨可以像原廠客服詢問,說不定能省下一筆開銷。 只不過12代處理器在改進大量功能後,唯獨發熱問題沒有改善,240mm水冷用來壓制Core i5-12600K還不是問題,但上升到Core i7-12700K就已經相當瀕臨極限,換到280mm以上的才比較保險,來到Core i9等級更是一定要用上360mm才勉強算是能夠壓制處理器的「火力」,散熱這塊在Intel平台上基本上就是能用多好就多好,就別想著要在這方面節省開支了。 Intel第12代處理器讓DDR5記憶體的時代正式到來,DDR5記憶體有著更大的時脈、2倍以上的頻寬,功耗也相頓更低,但2條16GB的DDR5記憶體價格接近破萬,如此高昂的價格也不經讓人猶豫再三,好奇實際的體驗是否值得? 小編在過去也有特別為大家進行DDR5與DDR4記憶體在實際體驗上的差異,整體來說,DDR5記憶體多數1080P解析度下的遊戲中有奇效,部分遊戲可以獲得10 FPS以上的效能提升,不過隨著解析度的增加,幅度會逐漸縮小,最終和DDR4記憶體無異。 然而考量到DDR5才剛進入市場,多數的遊戲和相關應用在開發上還是以DDR4的標準在進行打造,缺乏相關的調校和優化都可能是DDR5記憶體無法獲得完整的效能應用,造成整體的效能發揮上無法全面性與DDR4拉開差距的主因之一。 整體而言,以目前DDR5的記憶體在各方面的成熟度來說,其實就連記憶體製造商都還在調適中,試著研究出如何能將記憶體顆粒超頻到更快的速率,隨著未來相關的技術越來越純熟,價格自然也就會開始往下降,因此對於現在打算升級主機的玩家來說可以先不急著入手,依照過往的記憶體歷史周期來看,預計2、3年後DDR5就會漸漸站上主流,等到屆時再來入手,對於一般大眾來說會顯得更為合適。 在這一年多的缺卡期,NVIDIA和AMD卯起施展刀法,不斷推出一款比一款還要入門的顯示卡,甚至還把原本應該要下架的舊型號產品重新上架,可以說是用盡各種方法想要來補足市場供貨量的缺口。 此外,近期因為比特幣幣值暴跌的關係、烏克蘭局勢因素等,挖礦賺取加密貨幣的熱潮有下降的趨勢,在收入大不以往的狀態下,礦工也就沒有本錢進行瘋狂掃光顯卡,也終於讓通路商的庫存數量有些許的起色。目前AMD的RX 6500 XT和NVIDIA的RTX 2060 6GB/12GB版本已經開放單買了,小編也在這之前的為大家進行了相關比較。 總歸來說,RX 6500 XT的好處在於功耗較低,價格也最便宜,只需要一個6 Pin便能供電,但因為記憶體容量只有4GB的關係,整體表現主要能滿足1080P解析度下中間畫質設定的遊戲體驗,適合用來應付輕度娛樂的需求。另外,需要注意RX 6500 XT本身不支援H.264、H.265等影像編碼,代表這張卡片對影片剪輯的效率提升會非常有限,玩家若想用來讓文書主機有更好的創作效能的話,RX 6500 XT就不是那麼推薦了。 從下架邊緣回歸的RTX 2060除了原有的6GB版本之外,NVIDIA還額外加推了新款的12GB版本,有趣的是,兩者之間是存在「絕對性」的體質差異的,因為12GB版本用的是源自於RTX 2060 SUPER的晶片,擁有更多CUDA計算核心數量,讓12GB版本幾乎在各方面的體驗上都直接超越了RTX 3050! 以效能來看,RTX 2060 12GB是開放單買的卡片中最強的選擇,不過相對價格也最高,單張約1.5萬的售價已經和效能更強的RTX 3060看齊,玩家若是選擇一整套電腦重新組裝的話,在預算許可的狀況下,還是將目光放在RTX 3060或RX 6600XT以上的品項吧! 至於在中高階以上的顯卡方面,「實體通路商」基本都還是組裝限定,但先不要氣餒,玩家不妨到網路賣場碰碰運氣,除了不少人都知道可以在EVGA的官網排隊買卡之外,近期不少知名的網路賣場也開始出現可以直接購買、不綁禮(垃)包(圾)的顯卡產品,當中還不乏頂級的RTX 3080,玩家可以多加留意,時不時的巡邏一下,說不定能有意外的收穫。 SSD在最近一直醞釀漲價,其中一大主因是WD和KIOXIA合作的生產工廠發生儲存顆粒製作受到汙染,必須整批銷毀;其次烏克蘭是全球工業用惰性氣體的主要出產國,其中「氖氣」出產量更是占據全球70%,和俄國之間的戰爭,也造成了半導體在未來生產的上的不穩定性,致使儲存巨頭的美光(Micron)、WD均已經在2月中的時候宣告要調漲顆粒售價,也代表玩家想撿便宜的話,動作可得加快。 在選購上,從去年下半年開始,各家廠商開始將主力轉往了PCIe 4.0 M.2 SSD,不少新品和價格戰便因此開打,像是WD_BLACK SN850、Samsung 980 Pro等旗艦級SSD再過去1TB可要動輒7,000元以上,如今約5,500元即可入手,降級幅度接近30%。 同時入門級版本的PCIe 4.0也是蓬勃發展,在同樣容量都是1TB的前提下,玩家已經可以只用不到4,000元的價格買到讀取速度在5,000 MB/s以上的產品!更甚者,透過新一代的控制器,廠商已經能夠在不依賴獨立快取的前提下,打造出讀取速度來到3,600 MB/s的產品,直接超越PCIe 3.0 M.2 SSD的3,500 MB/s的頻寬上限,且3,500元左右的價格也不是特別昂貴,讓無快取的PCIe 4.0 M.2 SSD正漸漸的在取代中高階的PCIe 3.0 M.2 SSD。 當然也並非所有玩家都會為了PCIe 4.0通道更換主機板,所以PCIe 3.0版本的產品依然還是有持續推出一些新品,不過新品的定位幾乎都轉向入門、文書用途,SSD整體的設計結構也多是採無獨立快取的設計,畢竟現在光靠控制器就能滿足3,500 MB/s的頻寬極限了。 然而隨著PCIe 4.0 M.2 SSD產品的價格下跌,PCIe 3.0 M.2 SSD在性價比上的光環已經逐漸消退,現階段讀取速度在3,000 MB/s以上的產品,1TB版本的價格約在3,000元左右,與同樣是無快取版本的PCIe 4.0 M.2 SSD相差無幾了。 為了加大產品之間差異,一些PCIe 3.0 M.2 SSD選擇將TLC顆粒改為QLC的顆粒,好處是價格可以壓得更低,1TB只需要2,500元左右,但耐用性相對從TLC顆粒的600 TBW下降到150 TBW,保固也從5年降為3年,建議只用在系統碟、遊戲碟等較容易用來還原檔案資料的地方上,工作、日常檔案的備份就不是那麼推薦了。 現在顯示卡、處理器的功耗都不小,也讓玩家所需的電源供應器瓦數越來越高,如何能夠長期穩定的工作,最好還保有相應程度的向上擴充彈性就顯得至關重要。 在電源供應器的瓦數評估上,比較簡單的做法是將顯示卡和處理器的最大功耗相加後,再追加個150~200W供其他零件使用以及緩衝,例如一張RTX 3080 Ti顯示卡的功耗為350W,Core i9-12900K處理器的瞬間最大功耗則為241W,總計591瓦,因此整台電腦建議至少準備750W~850W以上的電源供應器。 之所以要這樣計算的原因在於,電源供應器所標示的瓦數是「最理想」的狀況,或者說是實際可以從市電引入的最大功率,真正輸出給電腦功率會受到環境、負載程度、使用年限等條件而在電力轉換上發生損耗,故玩家選擇的電源供應器瓦數如果太過剛好的話,主機發生跳電的機率就會非常的高。 也因為電源轉換率決定了一台電源供應器的供電穩定性,但絕大多數的玩家也不太可能有專門的儀器去進行測量,於是乎「80 PLUS」認證就成了一個能夠直觀判斷的轉換效率的基準。 80 PLUS認證保證的電源供應器即使在100%負載狀態下,電源的轉換效率都能達到80%以上,例如一顆500W的電供的最大穩定輸出功率必須達到400W才能通過最基本80 PLUS的認證。 而根據電源供應器的能源轉換效率的優劣,80 PLUS認證由低至高可以分為白牌、銅牌、銀牌、金牌、白金、鈦金,共6個等級,等級越高理論上產品在長期使用後的衰退影響也越輕微,耐久度也會越好,相對的產品保固時間也會更長,像是Seasonic的鈦金認證電源供應器就提供了長達12年的保固,自然地價格也就一分錢一分貨囉。 一般而言,玩家若是以遊戲娛樂取向的需求的話,多數有通過80 PLUS金牌認證都能提供7~10年的保固服務,在價格上也不會特別高貴,整體使用上基本已經相當充足。 不管是因為買顯卡被強迫搭配,還是看膩了舊主機外觀想要換新,機殼在挑選上首重的絕對不是有多少RGB燈效,而是對於周邊硬體擴充相容性,不少機殼往往同一個外觀推出好種尺寸,玩家首要確定的就是要能夠放入最基本的主機板和電源供應器,像是InWin就有不少產品是專為Mini-ITX的小主機板設計,必須搭配SFX尺寸的小型電供,若是搞錯了可是會連使用都沒辦法喔! 其次,現在顯示卡動輒三風扇超長身軀和2.5 Slot的肥厚體積,一些較為緊湊的機殼未必有能力容納如此龐然大物,此外玩家倘若希望能將顯示卡直立擺放,讓視覺上更為華麗、降低主機板載重的話,得特別注意機殼後方開闢給直立顯卡用的Slot數量、是否需要額外購買專門的排線、固定工具。 確認好能夠裝入所有的主要零件後,就必須好好注意「散熱」的相容性,玩家如果選擇使用大型塔散來進行風冷散熱,需要注意機殼本身的深度是否足夠,例如NZXT H510i接受的塔扇高度為165mm,超過的話,屆時側板就會無法關閉。 而若是水冷的話,最基本的就是要注意機殼可以容納的水冷排尺寸,像是上述提到的H510i機殼最高就只能相容280mm的水冷排,這代表萬一碰上像是Core i9-12900K這種必須得用360mm的水冷壓制的處理器時,H510i在設計上就顯然不敷使用。 此外,水冷排因為先天性設計的關係,注定要擋住一部份的散熱開孔,所以玩家也得格外注意水冷能夠安放的位置,規劃上應盡可能「同時保留」其他的進、出氣流的通道,確保風流的走向能夠吹過機殼內的每個零件,才能避免處理器以外的零件發生過熱,整台主機也才能長久發揮穩定的效能。 不論玩家選擇進行小幅度的零件升級,又或是決定豪擲千金來一整套新品,在看完前面的各項主要產品趨勢和購買建議後,都希望可以讓大家能夠在挑選上能夠有明確的方向,而在本篇的最後,小編也提醒一下大家在選購時要量力而為,以「功能性」為最優先考量,不要因為外觀或噱頭而衝動消費,並在下單前貨比三家和查詢相關的評測,才能避免被店家當肥羊宰或買到與預期不符的商品,讓金錢真正的轉變成自己喜愛的樣子喔! ★快來追蹤/加入我們!!! 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花一樣的預算、你要挑半套還是全套,AMD Ryzen 5 5600X整組不用Intel 12代的半價就能入手
自從10月底Intel正式揭開12代Alder Lake架構以及Z690晶片組之後,跟隨著11月初的效能登場與產品開賣的確造成不少的話題,其中特別是在搭配上Z690晶片組與DDR5的組合下,也創造了新一波的效能數據高峰,而同步推出的6款版本更是涵蓋了i9、i7、i5三大區段,儼然一股強烈的12代旋風即將來襲,但是不知眼尖的玩家們有發現到其中的問題了嗎? 對、沒錯,就是「價格」! 這裡並不是單單只有花購入Intel 12代處理器的價格而已,而是一旦決定要入12代的坑,那就得把主機板、水冷、記憶體、甚至Power都一併換掉,這隨便算一算可是一筆不小的開銷,更何況其中光是DDR5的價格就令人有些吒舌,基本上2倍價且少說也得換上16GBx2=32GB才能拉高DDR5的優勢,也就是原本玩家只要花1,600左右入手DDR4-3200 16GB(8Gx2)的預算,這下子一口氣拉高到要花上近8,000左右,如果再加上Z690的昂貴主機板報價以及最好建議搭配水冷等等的預算一起算進去,想要體驗一下12代的快感,可能有種先「痛」後快的感覺會產生。 然而記憶體只是整機的一環罷了,做為主角的處理器本身也是一項花費,以同定位的版本來看,Ryzen 5 5600X售價比Core i5-12600KF還要略低一些,Ryzen 7 5800X則是位於Core i7-12700K與KF之間,Ryzen 9 5900X則是大幅低於Core i9-12900K與KF版本,這價差達2,000並不算少,等於至少一組DDR4-3200 16GB的價格還有找了,這對一般玩家來說,如果選擇12代系列所面臨的第一關選擇就是要花更多預算,這點心理準備可能得先建設好。 那問題就來了,現階段組一台主機的話,到底該怎麼選? 面對這一波的12代效能衝擊,好像Intel開始絕對大反攻、14nm+++的陰影已是昨日過往無須再提,事實上對玩家來說,想要新裝機或是替現有電腦升級還是得考量預算,畢竟大家都是荷包深度有限,否則有錢就是任性、想怎麼買都嘛可以! 既然如此,秉持錢要花在刀口上的採購原則,咱們來細數一下選擇兩方陣營現有花費的幾個考量點吧。對於新組裝或是直接購買新主機的朋友來說,先去掉顯卡這個常態性缺貨的部分,以及SSD、機殼這兩項都會入手的組件,而CPU、主機板、記憶體、散熱器跟電源供應器這幾項,會因為選擇陣營的不同而有所差異,或許仔細一計算下來,價格預算的總體落差不是一點兩點,而是100%跟50%的差異,怎麼買才能入手高性價比的高峰,就讓我們一起來看看兩大陣營的入手考量吧。 從前面的價格表中就可以看到兩方陣營的價格高低差,除了AMD頂階的Ryzen 9 5950X價位破2萬之外,其他雙方陣營的同階版本對照價格中,AMD的Ryzen 5 5600X是低於Intel Core i5-12600K跟KF的,而Ryzen 7 5800X則是落在Core i7-12700K與KF之間,至於Ryzen 9 5900X則是直接比Core i9-12900K與KF低了約2,000元,也就是說,在第一波中階以上的版本對於來看,總體下選擇AMD陣營的處理器預算費用會略低於Intel陣營,但,重點來了,現有的Core i5-12600K/KF其實供貨量非常少,也就是說,如果想入手Core i5-12600K/KF恐怕就暫時沒指望,要嘛就選Core i7-12700K/KF、再不然就花多一點入手Core i9-12900K/KF,想要讓處理器+主機板控制在15,000元以內,就別傻了吧! 另外一個好玩的現象是,隨著12代的登場,原本的Intel陣營主力11代也是呈現陸續跌價的情況,不過如果按照先前11代對決Ryzen 5000系列的情況來看,除非玩家有"非I不可"的情結,否則可以跳過11代了,只是目前12代的選擇在12600K/KF缺貨的情況下也只能轉向12700K/KF與12900K/KF這兩系列的話,價位考量也是直接拉到13.000元以上的預算,再加上主機板的話等同預算一跳就變成了20,000元大關,相比AMD陣營可以選擇5600X+主機板也不過1萬出頭的價格落差,兩種選擇相差的就接近一倍的預算了。 如果相較於AMD沿用AM4架構的模式,隔2代就換一次腳位的Intel顯然並不把玩家是否會增加預算支出這一點考量在內,或許換句話說,強迫性要求升級會更貼切一點,按過往的例子就已經可以發現這樣的模式,太舊的就不提了,光是從Intel 6/7代、8/9代、10/11代,就換了3次腳位,對應了100/200、300、400/500晶片組,新出爐的12代照慣例也又新換了LGA1700腳位、對應600晶片組,對使用者的預算負擔可不低,但同樣情況換到AMD身上大概就是透過更新BIOS即可使用,君不見現在連A320都能上Ryzen 9 5950X了嗎? 以目前作為搭配Intel 12代處理器的LGA1700腳位僅能選擇Z690來看,價格差異的起落幅度也不小,以DDR5版本的價位來看最便宜也要6,000多起跳,高階版本甚至上看20,000元關卡,如果是之前舊Intel陣營的朋友可能沒有升級選項可以替換,只能汰舊換新、買新賣舊補貼一下價差了,新裝機的朋友預算也要抓一下,如果是選擇Core i5-12600K(有貨的話),光是板+U少說就要去掉近17,000元的預算了,要是想搭配ROG或是AORUS系列的Z690,恐怕得佔掉超過20,000多的預算才能入手;如果是轉挑DDR4版本的價位就稍微比較低一些,但也是大概落在5,000多至9,000之間,算是比較可以接受但用了12代結果沒選DDR5總有點只有搞半套的Fu~ 但若是選擇X570或是B550的主機板搭配Ryzen 5000系列的處理器,這預算價格可就大幅降低了,加上現在連A320都能支援Ryzen 5000系列了,就算最高階的Ryzen 9 5950X也可以搭配使用的情況,整體預算的空間顯然變的大上許多,光是這部分的可調整空間就等於直接把記憶體、SSD等其他零組件的預算都一併包了,如果這不算超值、甚麼是超值呢? 看看原價屋的實際報價就能發現,X570的ROG系列也是7,000多元左右就可入手、AORUS系列更是5,000多元就可買到,選次一級的B550系列更是超值,2,000多就已經很合用了,要是拿A320來搭的話就直接價格壓到底了,免2,000元就能跟8,000多元的Ryzen 5 5600X搭配,這樣一組板+U買起來才是對手Core i5-12600K組合的半價而已,多出來的那一半價格直接可以連同機殼、Power Supply還有記憶體、SSD等等都買單了。 除了處理器與主機板之外,要發揮12代優勢所必要選擇的DDR5記憶體在現階段一堆DDR4-3200都還算平價的情況下顯然是「高貴」的很,當然,可以換個角度看,那Z690也有推出支援DDR4的版本啊,是沒錯,但改成DDR4版本的Z690拿來跟12代搭配的話,效能還可以具備更多優勢嗎? 目前的價差頗大,玩家入手前要多考量,如果要入坑也要做好荷包君哭泣的準備。 選完處理器、主機板以及記憶體之後,那也不能不考慮一下散熱這個課題,如果原廠有附上風扇的話就加減可以省點預算的支出,但如果處理器的功耗太高,那也沒得選擇,上水冷就是必然的了,只不過以這次做為選擇標的的兩個陣營版本中,除了Ryzen 5 5600X這款有隨處理器包裝附上一顆Wraith STEALTH(幽靈扇)之外,其他幾款都得玩家自掏腰包另外添購,選擇上若是以方便性來說,高效能塔扇算是較容易安裝且價格較水冷來略低些。 但12代的功耗與發熱度恐怕不是一般塔扇能夠解決的,想要處理器能夠完全發揮不降頻、甚至還想要小超一下,上水冷已經是必備要件,而且最好建議是採用3風扇的版本才夠力,相較於Ryzen還可以使用氣冷模式來說,先不講是否需要更大的機殼空間,光是水冷的費用就得在總體預算上再增加一筆了,少說多加個4,000元以上(甚至更高)是毋庸置疑了XDD~ 光是從上面選到散熱器就已經明顯的可以看到兩陣營在預算上差距是越來越多,要是連Power Supply也要多付點預算,不知道會不會又一次打擊已經乾扁的荷包君那脆弱的心靈!除了前面的4項重點玩家必須買單之外,假設原本僅採500W左右的使用者若是改採12代恐怕也得考慮一下你的Power Supply瓦數是否夠用,畢竟12代的功耗可不低,再加上顯示卡的情況下,或許沒有上到至少650W以上的版本恐怕不行。 俗話說:沒有比較就沒有傷害!的確是,如果簡單計算一下就可以發現到,選擇兩陣營對玩家來說所付出的成本差距可不低,即便現階段的Ryzen 9 5950X的價格較Core i9-12900K要高一些,但配上其他的零組件之後,反而還更便宜1萬多元,而如果同樣選擇Ryzen 5 5600X與Core i5-12600K的話,兩者的價差其實也可以達到一倍以上,以目前Core i5-12600K斷貨的情況所以僅能選擇最低的12700K來看,價差就更多了。 那會不會覺得說,也可以選DDR4的12代主機板啊,是沒錯,但目前一樣只有Z690晶片組的版本可以選,的確相對性的省了一些些,再加上DDR4記憶體的價格確實較低,即便如此,只要輕鬆計算一下就可以發現,仍舊是一倍的價差,聰明玩家應該要怎麼買,還用說嗎? ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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上市倒數兩天、各位的魔法小卡準備好,Intel 12代處理器台灣售價公布!
11月4號的晚上9點,Intel第12代處理器將會正式開賣,相信不管是想要看熱鬧的、還是換電腦的,應該都已經迫不及待了,這一次台灣不同以往需要在開賣當下才知道實際價格為何,因為玩家可以從電腦商城店家原價屋看到已經率先公布全系列6款12代處理器的國內售價了! 本次最高階的Core i9-12900K,Intel在發表會的訂價為589美金,而台灣的價格首波則為18,700元,匯率僅約是1:31,可以說是相當佛心(笑),而無內顯的KF版價格則為18,100元,僅僅少了600元台幣而已,相形之下顯得就不是那麼划算了,畢竟能有預算會買到這個等級的處理器,還會跟你在乎這600塊嗎? 接著相信是許多玩家首選目標Core i7-12700K的部分,台灣公布的首波售價為13,200元,無內顯的KF版則為12,700元(這個少了內顯才少500),對應官方409、384美金的價格,匯率大概1:32~1:33之間,算是符合預期的標準定價策略。 最後,Core i5-12600K與KF在價格上就顯得有些過高了,來到了9,700元和9,150元,雙雙突破了9,000元關卡,對比美金289、264美金的開價,匯率直接飆破1:34!以近期美金實際匯率跌破1:28關卡,這樣的價格已經可以稱得上是「鬼島價」了… 整體來說,以小編個人的主觀意見,Core i9-12900K在整個系列中擁有最高的CP值(想不到吧~),而原本預算只想買Core i5建議稍微忍痛一下,多加一點預算直升Core i7吧!畢竟只要多花不到4,000元就能多擁有兩顆效能P-Core大核心,這樣代價所帶來的體驗助益理論上還是相當划算的。 最後需要注意的是,雖然售價公布了,但產品的解禁時間是訂在11/4號的晚上九點,因此目前還只是看得到但訂不到的狀態喔!至於想要先觀望一下效能表現再做最後決定的玩家們,PCDIY!也會在解禁當天同一時間為大家帶來相關測試,還請千萬不要錯過喔! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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史上最便宜10GbE Switch!tp-link TL-ST1005殺很大,5-Port全萬兆(電口)交換器報價台幣5180元!
號外,10GbE交換器大降價了!平價版本的無網管機種,出現了殺手級的高性價比產品,不僅10GbE(電口)交換器價格創新低,就連10GbE(光口)交換器也有驚人的高性價比產品報到。 普聯技術打破了10GbE(電口)交換器價格高昂的神話,現在5-Port全萬兆(電口)交換器價格殺到台幣5180元(tp-link TL-ST1005),8-Port全萬兆(電口)交換器價格也來到台幣6980元(tp-link TL-ST1008),8-Port全萬兆(光口)交換器價格更是超殺的台幣2880元(tp-link TL-ST1008F)。 玩家、中小企業要升級高速有線區域網路,最好的方案就是選用10GbE。10GbE的話,共有光口與電口兩種選擇,光口的優點是往路線長度可以更長、傳輸延遲更低,但缺點就是光纖網路線佈線需要熔接或訂製,選擇電口相對來得容易,也因此10GbE(電口)方案是簡單快速的解決方案。 然而,升級10GbE(電口)方案最大的困難,除了10GbE(電口)網路卡不便宜之外,最大的麻煩就是10GbE(電口)交換器超級昂貴! 目前台灣市場上,熱賣的10GbE(電口)交換器是NETGEAR XS505M與NETGEAR XS508M。台灣市場價格的話,NETGEAR XS505M(5-Port),報價台幣16275元,而NETGEAR XS508M(8-Port),報價台幣22050元。 ●NETGEAR XS505M 無網管交換器 5-Port Multi-Gigabit 台幣16275元 ●NETGEAR XS508M 無網管交換器 8-Port Multi-Gigabit 台幣22050元 這邊也做個簡單介紹,提供給玩家、中小企業MIS做為10GbE(電口)交換器選購參考。 作為世界上領先賣最好10GbE(電口)交換器的NETGEAR,NETGEAR平價版的無網管10GbE(電口)交換器XS505M、XS508M,用的是Marvell的10GbE(電口)交換器解決方案。 以NETGEAR XS505M來說,主要採用Marvell Prestera DX Ethernet switch解決方案,用的是Marvell 98DX8308A0網路控制器,負責網路運算,搭配Marvell 88X3340P的網路晶片(Phy),支援100M/1G/2.5G/5G/10G,提供了4-Port的(電口) RJ-45埠與1-Port的(光口)SFP+埠,用的是有風扇的主動式散熱解決方案,電源模組採分離式設計,用的是簡單的AC/DC 12V轉換電源模組,直接安插電源線就能使用。 背板頻寬方面,NETGEAR XS505M的背板頻寬為100Gbps,XS508M的背板頻寬為160Gbps,足以應付5-Port與8Port的10G雙向網路資料傳輸。 後面,我們也來看看,tp-link平價版的無網管10GbE(電口)交換器TL-ST1005/TL-ST1008用的是什麼樣的10GbE(電口)交換器解決方案,為何能在零售價格的性價比上超越NETGEAR XS505M、XS508M。 隨著全球最大網通廠普聯技術挺進10GbE,推出物美價廉的無網管10GbE Switch之後,10GbE(電口)交換器tp-link TL-ST1005(5-Port)與tp-link TL-ST1008(8-Port)終於誕生! 普聯技術鎖定的競爭對手,則是獨霸10GbE(電口)交換器的Netgear,以相同競爭產品的1/3價格,發動10GbE(電口)交換器的平價格命!目前,以tp-link TL-ST1005/TL-ST1008 10GbE(電口)交換器來說,其單價已經來到10GbE(電口)的每埠價格在台幣1000元左右,5埠10GbE(電口)價格來到台幣5180元(tp-link TL-ST1005),8埠10GbE(電口)價格來到台幣6980元(tp-link TL-ST1008)。 同時,普聯技術還推出了價格打到骨折的10GbE(光口)交換器tp-link TL-ST1008F(8-Port),價格也非常嚇人,其單價已經來到10GbE(光口)的每埠價格在台幣360元左右,8埠10GbE(光口)價格來到台幣2880元(tp-link TL-ST1008F),提供優異的性價比給玩家、中小企業來做選擇。 tp-link TL-ST1005(5-Port)報價人民幣1190元(折合台幣5180元),全金屬機身設計,採用Multi-Gigabit架構,支援100M/1G/2.5G/5G/10G,並採用無風扇被動散熱設計,全域式100~240V變壓器全球通用。 tp-link TL-ST1008(8-Port)報價人民幣1590元(折合台幣6980元),全金屬機身設計,採用Multi-Gigabit架構,支援100M/1G/2.5G/5G/10G,並採用主動式風扇散熱設計,全域式100~240V變壓器全球通用。 ●tp-link TL-ST1005 無網管交換器 5-Port Multi-Gigabit 人民幣1190元(折合台幣5180元) ●tp-link TL-ST1008 無網管交換器 8-Port Multi-Gigabit 人民幣1590元(折合台幣6980元) 看到這裡,相信玩家、中小企業MIS的朋友,大家一定都很好奇,tp-link TL-ST1005/TL-ST1008葫蘆裡面是賣什麼膏藥了吧? 這邊,來做個解答。tp-link平價版的無網管10GbE(電口)交換器TL-ST1005/TL-ST1008,內部一樣用的是Marvell解決方案。唯一不同的是,要能有真10G性能,又要支援新世代Multi-Gigabit(電口),對應100M/1G/2.5G/5G/10G網速,最重要的成本要低,終端零售價格要能便宜,穩定度、相容性與耐用度都要高,這整體設計難度相當高,也才是真正的功夫差異所在。 以tp-link TL-ST1008來說,主要採用Marvell搭配Marvell Aquntia解決方案,用的是Marvell 98DX8308A0網路控制器,負責網路運算(這顆是Marvell的舊款熱賣產品,市場上熱賣的MikroTik Cloud Router Switch系列CRS309-1G-8S+IN,一樣採用的是這顆網路控制器),為一顆採用Arm v7架構雙核心800MHz處理器的網路控制器,搭配2顆Marvell Aquntia AQR413C的網路晶片(Phy),每1顆內建4個Phy,提供8-Port的Multi-Gigabit(電口)支援,對應100M/1G/2.5G/5G/10G網速,提供了8-Port的(電口) RJ-45埠,用的是有風扇的主動式散熱解決方案,電源模組採分離式設計,用的是不同的DC/DC 12V轉換電源模組,是使用全域式100~240V變壓器,轉換成12V輸入電源。 背板頻寬方面,tp-link TL-ST1005的背板頻寬為100Gbps,TL-ST1008的背板頻寬為160Gbps,足以應付5-Port與8Port的10G雙向網路資料傳輸。 目前,以販售玩家、中小企業使用的2.5GbE、5GbE、10GbE(電口)交換器來說,經過這幾年網通業者市場的大整併,上游做做交換器內部的控制器與網路晶片組大整合,Marvell併購了Cavium、Inphi、Aquantia,Arista併購了Metamako,Nvidia併購了Mellanox。 事實上,全球網通業者自身是沒有能力做交換器內部的控制器與網路晶片組的。截至目前已經開發完成,已經用於網通業者市售產品的,提供交換器內部的控制器與網路晶片組的,尤其是新世代Multi-Gigabit(電口)網路卡、交換器產品,支援100M/1G/2.5G/5G/10G網速產品,主流的是Realtek、Broadcom與Marvell,其它也有正在開發的業者與退出市場的業者,事實上每一家網通業者的交換器,用的都是上游晶片組業者的原廠方案,不同網通業者的交換器產品主要差異在於電路板、散熱設計、整體機殼用料與外觀上的差別不同。 值得注意的,隨著10GbE(電口)網路卡的價格也在下殺! 除了Intel X540(電口,Single Port、Dual Port)與Intel X550(電口,Single Port、Dual Port)相容卡的價格,屢創新低之外。價格破壞者普聯技術也推出了10GbE(電口)網路卡tp-link TL-NT521網路卡,報價人民幣440元(折合台幣1920元),採用了Marvell AQtion Ethernet AQC-107,為PCIe 3.0 x4的電路介面,並且使用了被動式無風扇散熱設計,可以說是升級10GbE(電口)的不錯選擇。 台灣版本也跟著推出了!tp-link TL-ST1005的台灣版本為TL-SX105,tp-link TL-ST1008的台灣版本為TL-SX1008,中國版本與台灣版本的差異,相同的在內部電路與硬體架構上完全一樣,連散熱設計與外殼都沒有差別,兩者不同在於台灣版本通過台灣安規認證與台灣原廠保固,前者為中國原廠保固,台灣版本價格上也比較高貴,玩家、中小企業導入的話可以自行做選擇。 ●tp-link TL-SX105 無網管交換器 5-Port Multi-Gigabit 台幣10999元 ●tp-link TL-SX1008 無網管交換器 8-Port Multi-Gigabit 台幣13999元 貴為中國最大網通業者,普聯技術也同步推出了價格打到骨折的10GbE(光口)交換器。 這次,推出了tp-link TL-ST1008F(8-Port),報價人民幣659元(折合台幣2880元),採用SFP+光口,可以全速跑10GbE,並採用無風扇被動散熱設計,全域式100~240V變壓器全球可用。 tp-link TL-ST1008F的推出,讓10GbE(光口)交換器更為平易近人,不僅高貴不貴,也刷新10GbE(光口)交換器的網通業界價格新低紀錄。 為了了解tp-link TL-ST1005 10GbE(電口)交換器的性能,這邊已經在「 」的開箱報導中,使用了tp-link TL-ST1005 10GbE(電口)交換器。 NAS主機:Synology DiskStation DS1821+ 記憶體:4 GB DDR4 ECC SODIMM 硬碟機:Western Digital 3.5吋 紅標 6TB(WD60EFRX) M.2 SSD:無 網路卡:Synology E10G18-T2(10GbE電口,2-Port,Qlogic FastLinQ QL41102的Mac搭配Broadcom BCM84886的Phy雙晶片) *本次測試,沒有使用M.2 SSD做讀寫快取 交換器:tp-link TL-ST1005交換器(10GbE電口,5-Port,Marvell方案搭Aquantia晶片組) *測試平台2 處理器:AMD Ryzen Threadripper 2990X 主機板:ASRock X399 Taichi 顯示卡:GIGABYTE GeForce RTX 3090 TURBO 24GB 硬碟機: Western Digital M.2 NVMe 1TB(SN750,WDS100T3X0C) Silison Power M.2 NVMe 2TB( SPCC UD70,2TB) 網路卡:tp-link TL-NT521網路卡(10GbE電口,1-Port,Marvell方案Aquantia AQtion Ethernet AQC-107晶片) *測試平台2 Synology DiskStation DS1821+內部安裝Synology E10G18-T2(10GbE電口,2-Port,Qlogic FastLinQ QL41102的Mac搭配Broadcom BCM84886的Phy雙晶片)網路卡,或者是Intel x540-T2(10GbE電口,2-Port,Intel X540晶片)網路卡,都能正確安裝到tp-link TL-ST1005,而且以10G模式進行傳輸,讀寫測試與使用上沒有問題。 電腦端安裝tp-link TL-NT521(10GbE電口,1-Port,Marvell AQtion Ethernet AQC-107單晶片)網路卡,也能以10G模式進行傳輸,讀寫測試與使用上沒有問題。 這邊進行效能簡測,我們直接以存取Synology DiskStation DS1821+,進行簡單的效能測試。 以往,要升級10GbE,選用10GbE(電口)的話,光是10GbE(電口)網路卡與10GbE(電口)交換器,沒有個台幣兩萬五、三萬元,是用不起10GbE的!現在,普聯技術帶來了10GbE(電口)的新平價時代,5-Port 10GbE(交換器),而且是支援Multi-Gigabit的無風扇被動散熱設計,只要花上台幣5180元就能擁有,加上10GbE(電口)網路卡價格最低也來到台幣兩千初頭的價位,可以說10GbE高速區域網路不再遙不可及。
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荷包君準備好了嗎?2021 Steam夏日特賣開跑啦!
相信各位精打細算的PC玩家們每年最期待的就是Steam季度大特賣這個活動了,而隨著夏季到來,今年的Steam夏日特賣也終於在台灣時間25日凌晨正式開跑。 這次特賣同樣帶來了專屬主題、名為「打造自己命運」,整個特賣期間,玩家在14項分類中購買遊戲,並繼續進行故事二選一,然後獲得紀念自己所做決定的動態貼紙。完成所有故事後,玩家就會獲得代表自己決定的五種獨特徽章之一。 而本次特價的遊戲高達數千款以上,未免玩家看得眼花撩亂、不知如何下手,那小編也從中私心挑選了5款優質作品給各位玩家們參考: 原本只能在Microsoft Store上購買的《極限競速:地平線4》,在前陣子加入Steam後,也在本次夏特中打了對折來到新台幣僅429元(標準版),該作品為Xbox Game Studios旗下工作室Playground Games的作品,屬於《極限競速》系列的分支。 《極限競速》系列最大的特色在於收錄的車輛眾多以及擬真的物理操控特性,這點《極限競速:地平線4》也完全承襲下來,多達450輛以上車種可以駕駛、改裝,並且與本家不同的是,玩家們更可擺脫賽車場的限制於開放世界中盡情奔馳。 雖說Xbox日前已經發布了下一代作品《極限競速:地平線5》,不過至少也得等到11月才玩得到,沒有接觸過《極限競速:地平線》系列的玩家們,不妨趁這次特價先來爽玩一波後再接著5代也不錯! 由知名大作《巫師3:狂獵》(The Witcher 3:Wild Hunt)公司CD PROJEKT RED操刀的最新作《電馭叛客 2077》,以第一人稱科幻風格,讓玩家帶領非法擁兵V在開放世界中自由自在的冒險,除此之外該作更找來知名演員「基努李維」化身為遊戲中的角色來當作賣點之一。 《電馭叛客 2077》在本次特價-33%後來到了新台幣1,071元,才半年就能以僅千元初頭入手大作已經算是不錯的折扣,順帶一提《巫師3:狂獵》-80%僅新台幣173元,沒體驗過昆特牌遊戲的可以順便入手了XD! 另外或許會有玩家擔心BUG的問題,但事實上《電馭叛客2077》在PC上的重大災情並不像家機那樣慘重,加上CD PROJEKT RED在發售至今依舊在持續修正,近期也可以說是相當平穩,有興趣的玩家們不妨趁這次機會下手吧! 由知名遊戲製作人「小島秀夫」在脫離前公司後所推出的新作《死亡擱淺》,以獨特的小島風格世界觀以及創新的「送貨」玩法,讓玩家帶領主角山姆.布橋斯在遊戲中一步步重新連繫分崩離析的世界,整部遊戲在玩法、劇情上至今都是小編心中的前段班,還沒有玩過的玩家們可以趁這次-60%僅新台幣716元的價格入手試試。 同樣也是由知名製作人「宮崎英高」繼《黑暗靈魂 III》(Dark Souls III)後的魂系列作品,獨特的忍者潛行暗殺更被視為《天誅》系列精神續作,玩家將在遊戲中扮演「獨臂之狼」來對抗敵人。 與《黑暗靈魂》系列不同的是,《隻狼:暗影雙死》的打法比起「閃躲」,更需要的是「對刀」,獨特的打擊感小編認為比《黑暗靈魂》系列還要容易上手並且更加有成就感,沒接觸的魂系列的玩家們,不妨先從《隻狼:暗影雙死》開始試試,現在開打說不定還能剛好接上明年初登場的《艾爾登法環》(Elden Ring)呢!(笑 BANDAI NAMCO Entertainment發行的動作角色扮演遊戲《七龍珠Z 卡卡洛特》,相當推薦給喜歡《七龍珠》的玩家們,即便沒看過《七龍珠》甚至可以透過遊玩本作來認識整個作品前期世界觀,畢竟劇情幾乎是照著原作來製作。 而擔心動漫改編成遊戲會崩壞的粉絲們也不用太過擔心,該作品是由CyberConnect2工作室製作,最具代表的漫改作品之一就是《火影忍者疾風傳:終極覺醒》以及之後的《火影忍者疾風傳:終極風暴》系列等,其好評相信有玩過的玩家們都不必小編多說。 在這次《七龍珠Z 卡卡洛特》-67%後僅新台幣458元的價格,推薦給各位粉絲們入手來享受高畫質的《七龍珠》世界。 當然,除了小編上述推薦的遊戲之外,事實上這數千款遊戲中還有一大票優質佳作等著玩家們探尋,而這次特價時間到台灣時間7/9前,玩家們可以在這兩周充足的時間來採購,也可以順便看看自己願望清單內的遊戲有沒有特惠哦!小編也要來趕緊上Steam貢獻荷包了(抱歉了荷包君w)。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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全球晶片短缺、傳統硬碟也遭受波及,TOSHIBA罕見調漲HDD售價
受全球晶片缺貨潮影響,不管是3C電子產品甚至是車用晶片都受到極大衝擊,在PC上從CPU、顯示卡或是主機板等幾乎都無一倖免,而這波影響似乎連傳統硬碟(HDD)都逃不掉。 據報導,東芝(TOSHIBA)也因缺貨潮影響,自4月以後就調漲了HDD售價,對於主力數據中心HDD,平均調漲售價相較於2020年底上漲5%左右,並不排除考慮會再進一步漲價。 通常比較能在SSD上看到價格會有波動,不過HDD漲價的情況卻可以說是不太常見,也代表這次受到的缺貨潮影響不僅廣泛也相當巨大,再加上近期奇亞幣挖礦熱潮影響造成硬碟需求也日漸提高或許也是漲價的原因之一。 而這波漲價潮還未波擊到台灣的一般消費級HDD市場,但隨著缺貨潮與挖礦潮持續下去,這些3C產品是否會繼續漲價甚至買不到貨都不好說。 近期有打算入手HDD的玩家們,不妨先趕緊下手,畢竟這波缺貨潮很有可能還要再持續半年以上,其中一大因素莫過於疫情影響,目前雖然有疫苗但全球緩解趨勢還不明顯,而一向防疫完善的台灣近期也升到了三級警戒,要看到疫情完全紓解勢必還有一大條路得走。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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供貨逐漸穩定,部分AMD Ryzen 5000系列處理器開放零售
AMD Ryzen 5000系列處理器在Zen 3架構加持下,其單核性能一舉突破當時的Intel 10代Comet Lake成績,拿下處理器之王寶座,搭配香味四溢的價格深受玩家們喜愛。 雖說對手後來11代的Rocket Lake憑藉著「成熟」的14nm技術,讓單核成績又再度略為超前,搶回了單核王者的頭銜,不過在多核效能上依然是Ryzen 5000系列穩居上風,畢竟Intel這代最高僅有8C/16T可選擇,況且以價錢來看,同樣17K左右的價格,一邊可以買到12C/24T的Ryzen 9 5900X,一邊則是8C/16T的i9-11900K,究竟誰的味道比較香?相信玩家們都心知肚明XD! 也因為Ryzen 5000系列實在太香,自上市以來就被搶購一空,而後又遇到全球晶片短缺潮,造成Ryzen 5000系列供不應求、消失了好一陣子,即便現身也是限組裝、限搭機才能購買,讓不少想組新電腦的玩家們哀聲四起。 好消息是,近日AMD Ryzen 5000系列處理器供貨似乎逐漸穩定,在原價屋估價清單上不僅可以看到部分成員現身,更重要的是還沒有限搭機可直接「單買」!讓苦苦等待的玩家們終於可以下手,但比較可惜的是其中較熱門的Ryzen 9 5900X還不在清單上。 看到Ryzen 5000系列處理器供貨開始回穩,也不禁讓人好奇同樣採用AMD處理器的PS5、XSX/S等遊戲主機是不是也有望開始回穩產能,但小編覺得還是言之過早,畢竟一台遊戲機並非只有處理器那麼簡單,況且先前SIE官方也對於未來供貨情況不太樂觀,看來排隊搶零售主機的日子還是得持續一陣子了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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零組件缺貨潮之後、漲價潮也將延伸至記憶體,Q2 DRAM將調漲18-23%↑
面對一窩蜂的挖礦潮之下,玩家想買片顯示卡已經是只能遠觀不能褻玩的情況了,緊接著這新一波的Chia奇亞幣來襲,連HDD跟SSD都要被掃貨了,無怪乎網友笑稱,接下來可能只剩下機殼不缺貨,呵呵... 根據TrendForce的,第二季起的DRAM記憶體也將開始漲價,預計漲幅將達18-23%,其中的PC DRAM更是會落在上漲23-28%區間,看來現在還買的到DDR4-3200 8GB $1,300台幣的價格可能會往上拉至1,500,先前那種免1,000元的好光景已經很難再現!(之前有入手的朋友就恭喜啦... 小編還記得去年的DDR4-2666 8GB價格僅700元左右,即便是DDR4-3200 8GB的報價也頂多落在1,000元以內,現在看看網路商城的報價就可以知道,DRAM價格逐步攀升,當然也免不了先前幾波包括出事與減產的狀況導致,雖然說疫情也會有些影響,但是一連串的虛擬貨幣衝擊與挖礦潮的居高不下也是一大影響,只不過對於玩家來說,只想買個便宜一點的記憶體看來也越來越省不了荷包了,早點下手恐怕是比較好的選擇,要不然如果又像顯示卡看不到也買不到的話,就真的傷心了XDDD。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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選擇障礙的治療配方、新手玩家的最佳選擇,PCHOME x MSI聯手讓你自己DIY組電腦
每次面對組裝電腦或電腦升級的時候,會不會有一種「選擇障礙」又出現了?不管是自己自用或是當當工具人,在這麼冷的天氣裡(最近真的很冷),自己安裝電腦也是件麻煩事,尤其現在線上商城很方便的情況下,動動手指頭就可以搞定了,那這麼多的線上商城、又要到哪裡買才是有保障? 其實很多時候大概就是常聽到的那幾家電商:如MOMO、東x購物、PCHome、原價屋...,不過有個小問題是,大多都是以銷售單一零組件為主,想要自己DIY組整機?恐怕也只有如原價屋、欣亞3C之類的,但是現在PCHome也開始與廠商合作,推出可DIY的自由配選購模式,這下子想自行組裝喜愛的廠商配件組合就方便多了。 這次是要介紹電競大老MSI與電商龍頭PCHOME的聯手合作,針對那些有選擇障礙的玩家們(誤)、或是剛入門的新手玩家,能夠更方便選購電腦的事情,下面就跟著小編腳步來看看PCHOME與MSI聯手之下有什麼好康吧! 電腦太舊了或是故障了,送修之後發現,組一台新的反而更划算,不敢給維修店家組裝怕被黑錢,但偏偏身邊又沒有電腦組裝高手,只能什麼都靠自己,雖然買套裝主機固然是好,但太侷限了,可我們卻沒有時時刻刻追著最新的電腦產品跑,不知道時下的最新資訊,加上主機的零件項目又太多了,我們沒來得及研究,那究竟該如何是好? 以往在PCHOME上,我們只能選購已經組裝完成的套裝主機,無法依照需求更換零件與規格,但為了走出沉悶的2020年迎接新的一年,PCHOME 24H購物商城也改變了選項,與電競界大佬MSI合作,推出DIY電腦自由配的項目,能夠針對記憶體、硬碟、CPU等主機零件做升級換購,並且在MSI的支持下,玩家們在PCHOME x MSI的商場裡下單,還能享有10%回饋無上限的優惠唷。 如歐陽脩的《醉翁亭記》一般的剝筍法敘事,從商場裡,PCHOME x MSI幫玩家們從機殼開始,向玩家們提供選項,分成了MPG鋼鐵之心系列、MAG隱身之盾與MAG幻影系列,黑灰色系的簡約現代風格、透明的鋼化玻璃面板,RGB燈效支援、以及水冷相容設計,甚至還有方便理線的遮線孔設計,讓主機也能成為點綴家中的裝飾家具之一。 在CPU選購方面,不管玩家們是Intel派、還是AMD隊,PCHOME x MSI兩方面都有提供,Intel方面有 i9、i7、i5、i3以及Pentium系列,AMD的則有5000、R7、R5系列。 至於顯卡,追求光追的玩家們有福了,RTX 30系列鋒頭正盛,RTX 3070與RTX 3060 Ti在賣場中所散發的貴族風範,正等著玩家們下單啊!不過有預算上的計劃但卻又想打Game的小資玩家們也不必擔心,PCHOME x MSI也將GTX 1660S與GTX 1650包含在內了。 在升級選購上,記憶體最高也能從8G DDR4 2666升級成2條D4 3200 16G雙通道,玩家們若想升級成水冷,PCHOME x MSI也有提供套件,儲存空間上也不用太擔心,256G、512G M.2 2280 PCIe SSD固定硬碟任君挑選,倘若還是嫌太少,也有1TB PCIe M.2 SSD能夠升級換購,甚至需要備份空間,乾脆加購一顆SATA硬碟也是沒問題,不管是1TB的還是2TB的,玩家們都能自由搭配。 最重要的是,在PCHOME x MSI上,玩家們可以找到最純粹的信仰,所有安裝套件都是MSI原廠,小至螺絲、大至機殼,並且由工作人員親自組裝,讓玩家們獲得從源頭而來、最純正的龍魂之力,當玩家收到包裹時,或許不會脫口而出什麼真香、真香的流行口頭禪了,因為當玩家掀開紙箱時,壟罩房間的不是香味而是MSI的龍息啊! 公司名稱:微星科技 賣場傳送門: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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超乎預期!NVIDIA RTX 3080上市後被秒殺、NVIDIA出面道歉
昨晚,萬眾期待NVIDIA次世代顯示卡30系列中的RTX 3080終於解封,小編也即時帶大家了解了RTX 3080的效能,還有與20系列的比較後,大家應該已經很清楚這次RTX 3080的實力有多麼厲害!然而在上市後馬上就銷售一空啦!真的太多人搶啦! 全球湧現的搶購熱潮也讓NVIDIA表示,雖然在開賣時已確認全球50多家主要零售商都有準備一定的庫存量,但開賣後所湧現的大量流量,瞬間讓NVIDIA商店癱瘓,但官方已經即時解決狀況並開始銷售及註冊,不過面對成千上萬的人正在考慮升級,這些庫存量肯定不夠,而目前也在以人工的方式檢查訂單來防止黃牛用機器人來搶貨(但僅限透過NVIDIA商店購買顯卡的買家)。 此次RTX 3080屬於高階顯示卡,雖然都是RTX 3080,但因為各家廠牌的調效不同,價格上會有所差異,約落在新台幣21000元到25000元之間!這價格已經與一些RTX 2080顯示卡重疊(比RTX 2080還要強大的效能,大家肯定是挑RTX 3080的啊!) 這次販售情況,讓小編很期待接下來的RTX 3090、RTX 3070甚至是未來的RTX 3060,是否會持續延燒這波搶購潮,先撇開RTX 3090不說,畢竟被視為Titan的後繼產品,客群較為小眾(但也不好說啦XD),RTX 3070與RTX 3060肯定是一般玩家或是消費者所鎖定的目標之一(希望到時開賣NVIDIA能準備更多庫存阿XD!)而這次沒搶到RTX 3080的朋友也沒有關係,因為據傳還有張顯示卡會發表,有大容量記憶體需求的朋友不妨可以考慮再等等! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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限時一天,兩萬有找!Lenovo IdeaPad 10代雙碟搭MX230獨顯,狂殺7千
現在筆電除了效能好、輕薄之外,對於時尚的美感也越來越注重,Lenovo聯想所推出的IdeaPad系列,主打輕巧纖薄、時尚亮麗,針對一般學生、美少女和OL所設計。現在,14吋的IdeaPad S340直接下殺7千,配有10代U、2G獨顯並搭載1TB HDD和256G SSD,只要兩萬塊不到就能帶回家,千萬注意,活動只到明天的早上10點,心動不如趕快行動啊! 這次所促銷的IdeaPad S340為深淵藍配色,螢幕為14吋FHD IPS面板,實際解析度為1920 x 1080,採用三邊窄邊框的設計螢幕佔比80%,擁有簡潔的外觀設計和更大的顯示面積,在螢幕上方的攝像頭還有獨立鏡頭的遮蓋,可以保障隱私安全,不用在自己貼醜醜的膠帶了呢! 在硬體方面IdeaPad S340搭載了Intel Core i5-10210U處理器,基礎時脈為1.60 GHz,記憶體比較可惜只給了8GB,但在日常文書處理來說十分夠用了,獨顯則搭載了NVIDIA GeForce MX230顯示卡,硬碟採雙碟設計內含1TB HDD和256GB SSD,充足的空間對於學生或商務使用絕對足夠,不僅可以享受高速的存取還有大容量的空間備用。 IdeaPad S340所主打的便是輕薄時尚,重量僅有1.6kg、厚度為1.79mm,可以輕鬆地放入背包隨身攜帶,另外在電池續航上也有不錯的表現,最高可支援11小時的續航力,並且支援快充技術,一小時就能回復電量約80%,上課使用或是文書工作輕鬆搞定。IdeaPad S340現在促銷只要兩萬不到的價格,C/P值非常好,如果最近有筆電需求的話不妨參考看看喔! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群: