品牌故事
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新時代網咖的趨勢、轉型多元化娛樂,絕妙日式體驗—「戰國網e宿館」直擊專訪
九零年代末期,台灣網咖如雨後春筍般一間一間地拓展,除了當時開始進行網路的基礎建設之外,熱門MMORPG線上遊戲的興起也促進了此一社會情狀,但也隨著網路逐漸普及、人人家中都有電腦,網咖也逐漸走入死胡同,尋求新的運營計畫也勢在必行,各種轉型也紛至沓來,從一開始的包台型態、導入包廂制、又於店內區域拓展出以高階配備為主的電競區,但若開始逐漸飽和了之後呢?又該何去何從? 不過若只是甘於現狀、那就少了創新與挑戰的思維了,如果能以不同於過往的新型態、新概念的網咖經營理念來重新找回玩家們,或許會有另一番不同以往的新世界可以引領這個行業繼續前進... 如果玩家們走在大樓林立的信義區當中,可以發現車水馬龍的光復南路上有一道門,完全迥異於周邊街景,天花板上昏黃的光線、古色古香的木製門龕,配合電視牆上絢麗的光彩,那往下走的階梯就仿佛是穿梭時空的一處通道似的,而這裡便是「戰國網 e宿館」,小編不僅實際走訪、還特地訪問了身為資訊休閒商業同業公會理事長的老闆—賴柏宇理事長,那這究竟是怎麼樣的一處新型態網咖呢?就一起和小編從這條迷幻炫麗的階梯踏進這個新世界吧! 借鑑於日本網咖的經營策略,戰國網e宿館因應時代而做的多元化轉型,從與眾不同的內部裝潢就可見一斑,不同於玩家們印象中的網咖,總是充滿冷冽的科技感,不僅採用全木質設計地板,作為門面的櫃台也頗有設計想法,除了全木紋設計外,還將櫃台打造成一間日式傳統建築,頂部還有日式建築的特色屋瓦設計,即使擺上開台主機,也毫無違和感。 而提供玩家們開戰的休閒空間,也分作電競區、包廂區,電競區包含了各式各樣由ROG出產的高階電競產品,讓玩家們能夠毫無滯澀的在虛擬戰場中大殺四方,而假設玩家們除了需要高階配備之外,也需要個人空間的話,那就選擇包廂區吧! 掀開區隔電競區與包廂區的門之後,映入眼簾的是如同傳統日式旅館那般的景象, 20 間櫛次鱗比的和式包廂,連走廊都很有日本味,打開和式包廂的方式也與真正的和室一樣採用左右向開啟,更有意思的是,包廂內不是單純的床墊、也不是簡陋的沙發,而是榻榻米,讓人真有身處日本鄉旅的感覺,採訪時,賴理事長亦表示:「雖然我們是參考日本網咖的經營模式,但日本網咖可是沒有榻榻米的喔,我堅持e宿館的包廂一定得使用榻榻米,不僅可以讓玩家更能體會日本氣氛,也能作出與日本網咖不同的地方。」 除此之外,有關於參考日本網咖經營模式,來進行e宿館的多元轉型,內部裝潢只是第一步,賴理事長表示:「即使我們導入日式網咖,但也需要因應我們自己的民情文化來作出改變」 在細項方面,e宿館採取低消40的基本方式,並免費提供飲料以及吐司類餐點(想吃飯、麵食的話,也能透過電腦點餐),相信部分玩家都有在網咖過夜的經驗,無非就是坐在電腦前打個通霄,不過使用e宿館包廂區的玩家們,只要開台便能於包廂席中,免費使用寢具以及耳塞,假設只是想休息而不過夜也沒問題唷,當然淋浴、洗衣服之外的服務,e宿館也有提供,但這不算在開台費用裡,玩家們只需支付單次淋浴50元、單次洗衣60元,便可享用此服務,假設電競區的玩家有需求,當然也可以轉去包廂,不過包廂區實在太搶手,想要使用的玩家,可要先致電預約呢! 而日本網咖的包廂過夜經營模式,也衍伸出了一些社會問題,比方說「網咖難民」、公共衛生等等隱憂,雖然台日兩地不同,但難免令人會有些聯想,而對此,賴理事長也有相對的應對措施,在衛生方面採取全面禁菸、且電競區、包廂區皆有定時消毒與清潔,店員也會固定巡視,發現違禁品、毒品等等情事,將會直接報警,杜絕不法,至於包廂的隱私性上是否有隱憂呢?賴理事長則表示,由於消防法規的緣故,e宿館將會比照飯店的防火標準,包廂門上裝上掛簾,加強包廂區玩家的隱私性。 不過在對於因應時代下的新形態網咖趨勢,賴理事長表示,e宿館的日式網咖經營模式只是其中一個元素,更重要的是要扭轉經營觀念,將過往以電腦為本位的傳統網咖模式,轉往全方位的娛樂發展,將網咖當成一個新的平台,就如同現今的超商擁有多元化的消費與便利元素一樣,一樣維持固有的電競領域,並結合各項不同的娛樂範疇,包含手遊、電競商城、餐飲合作、電競選拔賽場等等,進而成為網咖的新轉型趨勢。 於此也是e宿館的未來願景,將來會有諸多不一樣的跨領域合作、異業結盟,身為e宿館老闆的賴理事長,籃球是在工作之餘唯一的休閒活動,也因為如此,e宿館目前與「球狀元」運動賽事預測平台合作。 賴理事長表示,「球狀元」目前為台灣運彩之外,唯一合法的運彩線上投注、且更擁有在iOS、Android雙平台上架的App,「球狀元」執行長有鑑於市面上的相關產品,大多皆屬非法平台,因此提供體育迷一個正規去處,還能提升國人對體育賽事的關注度,只要透過應用程式商店就能下載使用囉。 值得一提的是,「球狀元」的聊天系統參照了線上遊戲的使用模式,不僅有公共頻道可以聊天交流,還能創立公會建立獨立聊天室,讓志同道合的玩家們討論球隊戰績、分析賽事,賴理事長也說,如果體育迷玩家們有興趣的話,可以到e宿館看看唷! 小編始終相信,網咖是個時代標記,不該是時代下的淘汰品,以e宿館來說,混合了一般電競區與包廂區,讓娛樂、休息、住宿多了一種選擇,無論是來台北出差的商務人士、想要安靜小空間的學生、或是想要簡單、輕便住宿的背包客、甚至是晚上外膳宿的職業軍人們,都能在e宿館找到自己需要的服務,而這種多元化經營方式配合跨領域合作,讓網咖有了新的顏色,相信也能夠吸引更多玩家,而在採訪尾聲,小編也感受了到賴理事長對新型態網咖的轉型,有著滿滿信心,於此也希望未來能夠看見越來越多的網咖擁有各自的特色,可以永續經營下去,而不是變成了時代的眼淚。 網咖名稱:戰國網e宿館 網咖地址: 臺北市信義區光復南路503號B1 臉書專頁: ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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AMD Ryzen 5000處理器全面站隊,最強網咖「ONE COOL玩酷電競」朝聖!
在面臨「後大網咖時代」浪潮的各家網咖業者,其實許多都是從九零年代開始走到至今,隨時不斷更新與使用者的各樣需求下又迎來了一波轉型潮,除了更加專業化的電競場館設施外,話題性的塑造也必然不可少,而在「頂尖電競規格」與「話題性」這兩者之間,如何找到破口呢?是了,就是去年鋒頭延燒整個秋天與冬季的AMD Ryzen 5000系列處理器。 位於土城的「玩酷電競」,便是首批全館採用Ryzen 5000系列處理器的電競網咖,但即使求新求變是經營的不變法則,但為什麼「玩酷電競」會如此的有勇氣在第一波就率先採用呢?而且在裝潢期間,更是恰逢Ryzen 5000系列的上市日,面對一開賣就已經全面導入AMD最新架構(不選另一家的10代產品)是具備了怎樣的魄力與遠見才會這樣的毅然決然將全館電腦都選用Ryzen 5000系列呢? 就讓各位的視角跟著小編的腳步來實地一探究竟吧! 這次PCDIY!編輯部橫跨整個台北市,特地走訪位於土城的「玩酷電競」,並且很高興有機會可以邀請到「玩酷電競」老闆 蔡明峰先生,來與玩家們分享為何會加入AMD陣營、以及加入之後的感想,另外,也跟大家聊聊在硬體轉換之後的經營上有什麼區別?當然,更重要的是,到底Ryzen 5000系列香不香? 有別於過往的網咖氛圍,門口投射著暖色系的燈芒,「玩酷電競」典雅時尚的裝潢,可以從大片的落地窗中一覽無遺,而店門口所設立的吸菸區與迎賓區,則是加裝了兩張木質吧檯桌,並配有油桶改裝的風格椅,如果不是招牌這麼大,真的會以為走到什麼文青咖啡廳了。 走進店裡,左邊是一面木質磁磚所鋪成的牆,披上一條猶如地毯的刷白「ONE COOL 玩酷電競」招牌,然而小編是在跨年完後來的,但「玩酷電競」卻還殘留一點聖誕節的味道,那面木質磁磚牆前,擺了一棵以ROG與TUF GAMING電競產品的包裝盒所組建而成的裝置藝術聖誕樹,不愧是ASUS ROG電競聯盟的一員。 右方則是設計成類似鐵籠般的服務櫃檯,抬頭一看,像MMA搏擊比賽的八角鐵籠一樣,許多RTX 30系列的顯示卡包裝盒被囚在櫃檯上方的鐵籠裡,彷彿訴說著,一切就從櫃檯這裡,只要你開了台、點了餐,就即將沾染上電競世界裡,龍爭虎鬥的肅殺氣息。 奇妙的是,如此肅殺的氛圍設計,卻沒有與大範圍的木質典雅裝潢產生衝突,反而有種相得益彰、甚至是畫龍點睛的感覺。 東方人對風水的信仰有一套說法,客廳財位擺個招財流水盆便可聚財,但玩酷電競卻把那堪稱Wi-Fi路由器機皇的ROG Rapture GT-AX11000 Ai Mesh三頻旗艦機擺在櫃檯上,直對店門口,有一種風水坐鎮的感覺,老闆的野望也能從這小細節中可見一斑。 然而玩酷電競香味四溢的不僅僅只有AMD處理器,還有義大利頂級研磨咖啡,以及料理與點心,來到網咖,怎麼能不點餐呢?餐點才是網咖的本體啊~(大誤) 除了是AMD Ryzen 5000系列的概念館,玩酷電競同時也是ASUS ROG電競聯盟的一員,甚至還通過了NVIDIA RTX 30系列的官方認證,由此可知,在電腦規格上,玩酷電競可說是站在網咖的山巔之上了,但到底規格有多高呢? 關於這件事,玩酷電競在經營上,其實有個座右銘:「創新求進、顧客滿意」,蔡老闆是個很有想法的人,受訪時他說:大部分玩家的配備都已經4核8緒或8核16緒,如果我們沒有更強烈的誘因、怎麼來吸引玩家,所以才打算用12核24緒來凸顯電競館與一般家用電腦的差別,加上店裡裝潢時也剛好迎上Ryzen 9 5900X的發表日,於是就誕生了這樣大膽且創造話題的想法。 也是因此這樣的想法一旦萌生便一發不可收拾,就算是成為了首波採用Ryzen 5000系列處理器的網咖業者也不會有勇者的感覺(笑),因為AMD的產品已經從玩家口中得到「真香」的實證,反而更證明了玩酷電競做這樣的決定是相當正確且具備遠見的! 因此,玩酷電競總共設置了70台電腦,並且將其分作3個區域,分別是電競區10台、一般休閒區54台以及女生專用區6台。 電競區由一張大長桌所建構,中間以小屏風隔成楚河漢界,10台以COUGAR美洲獅機殼所包覆的頂規主機坐鎮其上,猶如10尊主殺伐的阿修羅,銀白戰姬ROG STRIX B550-A Gaming主機板、AMD Ryzen R9 5900X最強遊戲處理器、TUF RTX3080 O10G GAMING軍規顯示卡、2條32G DDR4-3200記憶體、ROG Strix 750W電源供應器、以及一體式水冷,全都是這10尊阿修羅的血與肉、以及法器,而那在機殼裡躍動的RGB燈效,彷彿就像法器互擊所迸發出的耀目火光。 身在其中,的確令小編實際感受到現場的電競較技氛圍濃厚,看看眼前的主機,那種血脈中想要立刻坐下去來場戰役的熱烈期盼心情猶為濃烈! 不過老闆在受訪時苦笑著說,因為店裡所有電腦都是親手組裝,所以COUGAR美洲獅機殼看起雖然很正點,但當初裝機的時候可是把自己給搞慘了(笑)。 (小編OS:沒關係、下次要升級就等Ryzen 6000系列了,還要好一段時間呢!) 那說到電競,不知道各位玩家會想到什麼,遊戲嗎?那會是哪款遊戲?自從2012年時,台北暗殺星TPA奪得英雄聯盟世界冠軍之後,這款遊戲在台灣就一直居高不下,然而,最讓人能和這款遊戲產生聯想的卻是那名電競選手,那名被稱為中路之神的英雄聯盟電競選手—Faker。 恰巧,不知道是有意還是無意,在電競區裡,所採用的顯示器竟然為32吋的Samsung Odyssey G7 Faker聯名限定版,老闆採用了這擁有1000R曲度的電競螢幕,是不是正在暗指、或者是期許,玩酷電競將會和Faker一樣舉世聞名呢? 而一般休閒區,就沒有那麼令人戰戰兢兢,氣氛溫和許多,為什麼這麼說呢?因為在主機規格上,與電競區略有一些不同,主機板為TUF B550M-PLUS Gaming、CPU則為R5 5600X、TUF-RTX3070-O8G-GAMING顯示卡、2條16G DDR4-3200記憶體。 不過,在一般休閒區裡的54台主機,機殼則是全部採用TUF Gaming GT301 Case,以硬派的外觀設置,加上TUF Gaming的軍規主張,即使一般休閒區的氣氛讓人感到輕鬆愜意,也依舊有條不紊、井然有序。(跟前面巡視過的電競區風格不同) 基本上玩酷電競在電競周邊方面也相當講究,無論電競區還是一般區,都採用了ROG Strix Scope RGB青軸機械式電競鍵盤與ROG Strix Impact II電競滑鼠,讓玩家們在不僅有高規格配備享受,還有絕對無敵的操作性能,唯一不同的是電競區配置了10張ROG的電競椅,而一般區就和小編前文所述一樣,選用相當舒適的沙發座椅,能坐能躺(誤)、就是爽。 就在小編讚嘆全館都採用AMD最新架構處理器的同時,蔡老闆也苦笑地說,雖然就是要讓玩家香到爆炸的想法很棒,但當初在裝潢時,因為Ryzen 5000系列大缺貨,導致店裡70台電腦是分批次組裝完成,不是一次拿到手,花了很長的時間,這一點可也沒有比排隊搶貨的玩家來的輕鬆。 而且老闆對小編說,當時他堅持全部到貨並且組裝完成,才會開始營業,想讓全店的規格統一,這樣玩家來消費時也不會有玩不到的情況發生。不過也因為缺貨的緣故,許多有在關注市場的玩家買不到,因此在開幕時,都特地跑來體驗Ryzen 5000系列的絕佳效能,這部分也算是另一種AMD效能展示中心的感覺,覺得瞬間就變成了示範店了。(哈) 不是小編要自吹自擂,但小編的青春期剛好是大網咖時代,從國小四年級時就很常跑網咖,北中南各地的各類型網咖,小編也是略有涉略,因此除了AMD Ryzen 5000系列與ROG全系列電競產品以外,整個玩酷電競讓小編覺得最瞠目結舌的,就是那特地設置的女生專用區。 想必通勤的玩家們都知道,為了維護女性乘客的各種權益,火車設置女性專用車廂,捷運也有夜間婦女候車區,然而,玩酷電競為了一掃大家對於網咖龍蛇雜處的刻板印象,也效仿這個概念,設置了女生專用區,而且在規格配置上與一般休閒區完全相同,沒有任何的降格,只是將主機機殼換成了通體純白,象徵著聖潔典雅,不過機殼上也有一道炫目的RGB,似乎也訴說著,不單單只有男生才能玩電競,女生一樣也可以。 更難得的是,不,應該要說—更誇張的是,在女性專區的盡頭,玩酷電競還設置了女生廁所,男賓止步,再急也不行。而為什麼會說誇張呢?在小編獲得老闆同意之後,走進這間女廁一看,這……整間女廁從最根本的磁磚設計上,就和其他廁所與店內的裝潢不同,也與其他網咖大相逕庭,老闆說,那是從義大利進口的……鏡子上還有可調整亮度與燈光色溫的補妝燈,搞不好直接在這裡自拍都沒問題?!(專屬打卡區XDDD) 除此之外,令人震驚的還有馬桶,因為小編我對浴廁有近乎偏執的潔癖,然而玩酷電競竟然配置了連百貨公司都不一定有的免治馬桶,不僅達到環保的目的,在衛生與清潔上也是做得相當到位。(拍手) 小編在電競區開了一台電腦試試水溫,轉頭偷偷向坐在旁邊的蔡老闆問了一下3個區域的價格怎麼算,結果蔡老闆卻給了小編一個神祕的笑容說,其實,無論是電競區、一般休閒區、女生專用區,價格都一樣。(那我還不在電競區玩爆!) 舊世代大網咖時代的落幕,其中一項原因就是—ADSL的普及,撥接電腦的消亡、光纖網路的出現,讓一般消費者家中的網路速度幾乎可以與網咖相提並論,不過在繞完一圈之後,蔡老闆神神秘秘的拉著小編到店內的機房,打開暗門一瞧,竟然是DELL的高階五速交換器:N3248X。 蔡老闆驕傲地說,玩酷電競裡的網路骨幹頻寬高達100Gb,全店不分區域都是2.5 Gb的區網建置,一間網咖的連線速度與延遲程度,全看這裡了,甚至老闆還偷偷告訴小編,有同業來拜訪時,一定先直奔機房來朝聖。這到底是男人的浪漫,還是老闆的野望呢?(笑) ★小編科普一下:Dell EMC PowerSwitch N3248X-ON,是Dell最新一代10G MultiGig固定式外形規格園區存取或聚合交換器,所有連接埠均支援完整10G MultiGig,規格為1RU、48x1/2.5/5/10G RJ-45連接埠,可400G堆疊(最多12個)、具備25G上行鏈路至聚合或核心,適用於邊緣及園區網路的更新與升級,單台要價就高達5,500美元以上。難怪同業要來朝聖一下了,老闆,你把網咖當計算中心來建置了嗎?(敬禮) 雖然玩酷電競已經將規格與配備拉至難以企及的頂峰,但蔡老闆卻沒因此裹足不前,他拿出手機,滑了幾張照片給小編看,是玩酷電競在去年12月中旬所舉辦的《特戰英豪》電競比賽的活動照片。 蔡老闆滿臉興奮地對著小編說,未來會舉辦更多電競賽事或者活動,以Ryzen 5000與RTX 30系列的頂尖效能,無論執行什麼遊戲都不會有窒礙,因此每一種類型的、只要能夠以電競模式舉行的,玩酷電競都會考慮舉辦比賽,不過最近疫情好像有復甦的跡象,活動或許不會那麼密集。(還是要遵循防疫規定) 時代流轉,人類的娛樂行為也一直在轉變,從音樂到書籍、從書籍到電影、從電影又到電子遊戲,而網咖身為娛樂的總合場所,應該要不分男女、老少咸宜,玩酷電競在這個概念上玩出了新的花樣,吸菸區的設立,不再有往年網咖充滿菸味、滿地檳榔渣的刻板印象;電競區的劃分,提供電競選手或是有意成為電競選手的玩家們一個絕妙場所;女生專用區的規劃與女廁的巧思,讓女生陪男友去網咖時不再無聊,不僅能夠和男友一起踏入電競世界,還能在廁所利用老闆特地裝配的補妝燈補妝,讓女孩們美美的繼續戰鬥;甚至還能點杯義大利手磨咖啡,提個神再戰,又或是和朋友坐在戶外迎賓區,喝著咖啡聊聊天,就像在咖啡廳那樣。 總而言之,小編只有一句話想說,如果買不到Ryzen 5000系列,又或是捨不得買,那就來玩酷電競吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=6W0-lzjhgvk&feature=youtu.be ▲【網咖巡禮】|攜手AMD,打造電競新概念|土城『玩酷電競館』| By.PCDIY 網咖名稱:玩酷電競 網咖地址:新北市土城區明德路一段214號 臉書專頁: 聯絡電話:02-2263-9099 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! 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數位化時代的雲端資安、由Openfind網擎資訊來為您守護,OSecure資安防護品牌專訪!
數位化時代來臨,全球企業也正都邁入數位轉型中,身居其中要角的雲端技術已不可少,也因此來自網路的威脅就越趨嚴重,我們能夠防範COVID-19的疫情擴散,那隱性的、不可見的網路威脅所造成的數位疫情,我們是不是也能夠防範? 國內唯一一家經營郵件服務的資安廠商-Openfind網擎資訊,在資安防護上一向赫赫有名,如今也將郵件防護技術拓展到各家郵件系統上,並且隨著時代更迭,網擎資訊也由軟體公司轉型為雲端服務公司,推出了Openfind Secure雲端資安服務(簡稱OSecure),這次很高興有這個機會,可以深入到資安重地的Openfind網擎資訊,透過專業的網擎資安總監—張世鋒協理 (Neil),來了解並與網友分享其OSecure 雲端資安服務,在數位時代下是如何防範紛至沓來的網路威脅,成為企業們的最強之盾。 以兩大核心技術「電子郵件」與「搜尋引擎」起家的台灣資安領頭羊— Openfind網擎資訊,在電子郵件的防護上可以說都比其他軟體更具有先見與優勢,事實上,網擎資訊早在幾年前就開始經營OSecure這個資安防護品牌,提供企業一系列的資安防護,進而降低、甚至是免除網路上的威脅與風險,其資安防護內容包含了幾項特點:郵件防護服務、郵件稽核服務、郵件歸檔服務、郵件備援服務,下面也針對這幾點來做介紹。 針對使用者的收信來作過濾檢查,進而攔截病毒和阻止垃圾信件,已是OSecure的基本功能,而除了基本功能以外,OSecure的動態SandBox系統,除了來自國外的威脅防護情資,還結合了台灣本地的情資分析,以最高規格來阻絕、防禦夾帶在郵件中的最新型仿偽冒詐騙,且至還具備反SandBox偵測技術、以及規避行惡意程式偵測、社交工程防護的功能。 而在惡意郵件的阻擋上,OSecure最獨特的地方在於加入了中文語意辨識解析,這是國外資安廠商所不及的地方,因此,即便以中文所書寫的惡意信件,若達到認定的詐騙意圖,也能滴水不漏的阻絕在外。 除了收信上的威脅阻絕之外,OSecure也能使用者在郵件外寄之前進行攔截檢查,而該技術中,除了攔截規則設定的完整性外,還具有人性化、彈性化的設定,以個資檢查來舉例,除了提供任何一種不同類型個資的數量個別計算,還能進一步作排列組合的計算,例如任5類個資中其中3項個資達到所設定的數量,便會啟動阻絕功能、防止外洩,甚至還具備信件ZIP加密的功能,讓機敏資料再多一道防護。 簡言之,就是將信件儲存在雲端的功能,無論是本地自建網域和伺服器或是使用雲端信箱的使用者,都能將郵件資料備份在雲端機房,不僅能夠尋回遺失資料或還原資料那麼簡單而已,更進一步的說,備份在網擎資訊的雲端機房,能夠更加完整的保有資料自主權,避免資料鎖定,甚至在更換郵件品牌時,也能隨時將歷史郵件返還。 OSecure還具備異地備援的技術,提供SMTP服務監控、簡訊告警與一鍵還原,在使用者的SMTP服務出現障礙時,會先行告警,讓使用者確認障礙狀況與排除,若確認需要備援,流程也相當簡單,OSecure將透過簡訊連結,直接啟用備援服務。 而在OSecure將防護服務轉以雲端為核心後,相較國外其他資安品牌,在資安防護與服務上,作為台灣在地的資安技術品牌,只要在資安或服務上有任何疑慮,馬上就能與客服進行聯繫,不會英文也沒問題,中文也能通。 除此之外,在OSecure上的服務優勢,還另分為以下三大重點: 以雲端服務為核心所建置的防護系統,免去了一有新型網路威脅就必須得再購置新版本資安軟體的困擾,還能省去以往在硬體上的例如保固之類的諸多顧慮,讓企業不用在資安佈署上大傷腦筋,將資安防護永遠維持在最新版。 而且在性價比上,比企業自行購置或建立一個資安機房或伺服器還要來得高,能各企業降低在資安上所投資的成本。 而除了防護以外的相關功能,舉凡授權、模組、防毒、防釣魚詐騙等等,在以往買一套軟體就要額外加購才能擁有的服務,OSecure則是一次全包了,並且還結合了Sophos、Cyren的防護功能,將所有該有的防護都攬在身上,讓企業不必在防護與成本上傷透腦筋,甚至就資安防護的架構面而言,還能針對大型企業內部的資安政策考量或是與公司內部系統的深入整合,提供獨立的私有雲服務。 不同於軟體授權,OSecure資安使用方案是以年費來作為購置方案,而只要在購置OSecure後,以另外一個角度來說,OSecure可以算作是終身服務了,以年費租賃角度而言,7x24小時全天候的不中斷防護,除了不用再準備備援機以外,所需要支出的成本相比傳統的軟體買斷制而言,C/P值更高。 如今這個數位化的時代,線上購物平台的使用者越來越多,社群網站也是這個時代的必備品,進而也產生了偽冒知名品牌的詐騙信件,而在今年COVID-19疫情的肆虐下,台灣雖倖免於難(靠中央與人民的攜手合作),但也演化出了一個在家上班的新工作型態,而在遠距工作之下,資料會從原本的公司範圍擴展到更難管理的場域,同時公司服務從內部轉成遠端存取,甚至轉換成雲端服務,更難確認使用者身份問題。 有鑑於此,OSecure未來將戮力在企業應用系統的身份認證與郵件流程整合的這個環節防護,來降低帳號遭盜用的風險,甚至透過OSecure對外簽章,同時需要進行身分驗證來確保帳號安全。 另外,在社交工程威脅方面,OSecure目前雖有提供防護解決方案,但資安意識也不是不可或缺的,未來將與技術夥伴合作提供線上社交工程演練的服務,讓有需求的企業可以不用投入大筆的顧問預算,也能達到基本資安教育訓練的目的。 廠商名稱:Openfind 網擎資訊軟體股份有限公司 廠商電話:02-2553-2000 廠商網址: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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全面連動“Hello TT”,曜越科技 (Thermaltake) 20週年經營有成「企業巡禮」
伴隨我們走過幾十年頭的PC,由於採用開放式架構,讓消費者自由擴充的能力,從零組件到各式外殼,消費者都能親自選擇需要的產品等級,以打造屬於自己專屬的硬體軍備,促進整個PC產業的多樣化發展。 雖說當今筆電、平板、手機等3C可攜式裝置,已經成為大多消費者的優先選擇,但若真的要發揮創意、打造出真正符合自己需求的個人數位中心,仍只有桌上型電腦可以做得到,因為只有桌上型電腦,能夠提供強大運算能力、彈性擴充能力,海量儲存空間,並可以依照個人的額外需求,來做具有特色的燈效與水冷改裝,讓電腦不只是擁有本質上的應用,更可成為家裡的裝置藝術。 曜越(Thermaltake)-一家知名的電腦周邊領導大廠,在台灣PC產業蓬勃發展之時,除了推出各式各樣的硬體周邊零組件之外,也投注不少心力與市場互動,包括舉辦大型電腦改裝大賽,激發出玩家們對機殼改裝的興趣。近年來更因應電競文化的興起,不僅推出各式電競周邊商品,也贊助遊戲戰隊、設立電競館,以提供與消費者技術交流與產品銷售的管道,更能讓消費者近距離接觸到新科技所帶來的便利! 如今,在曜越即將邁入第20個年頭,已從單純硬體周邊大廠蛻變成AI概念大廠,該公司結合了軟硬體技術,推出首款雲端監控的電源供應器!更在電競世代來臨時,與其他硬體廠商共組生態系,建立出屬於自己的燈效控制系統,讓燈效可與遊戲場景而變化,提供與眾不同的遊戲體驗。此外,今年更結合AI智慧聲控功能,讓消費者能直接以手機的語音命令來操控電腦燈效,以展現其獨領風騷的軟實力! 為深入了解曜越是如何在眾多電腦周邊大廠中脫穎而出,成為AI級的科技大廠,這次PCDIY!帶領玩家們進入曜越的台北總部,專訪曜越科技市場暨產品行銷部協理 徐雲浩先生,以了解曜越科技在電腦周邊產品的設計秘辛。 說到曜越科技,我們可以先從公司英文名叫Thermaltake來了解公司的文化。徐雲浩表示,當初林董事長在創立公司時,對於公司的英文名字怎麼取還沒有個方向,由於是以散熱器產品起家,其功能就是要將熱(Thermal)給拿走(Take),於是公司英文名字就取名為Thermaltake,以此簡單易懂的名字拼湊出來,一直沿用到今,成功塑造出一種知名品牌!也算是成功了! 從最早的散熱器產品,逐漸跨足到機殼、電源供應器等產品,曜越至今的產品線可說是非常廣泛,更推出高階的TT Premium品牌,主打水冷套件與改裝市場。近年來更打造出Tt eSports電競品牌,推出一系列電競周邊產品、贊助電競團隊,並設立電競館,提供一站式購足的購物體驗。 當然,除了在硬體產品之外,曜越更展現出其「軟實力」!像是甫落幕的Computex 2018展覽中,曜越的展示主軸便是將該公司軟體團隊成立三年以來的整合成果,完整呈現給大家欣賞。這次以「Sync All – Say “Hello TT”」為主題。Sync All的意義,就是曜越將所有的產品都串起來,包括機箱、水/氣冷散熱器與所有周邊產品,都可以透過軟體來做燈效的連動。而Say “Hello TT”則是結合AI語音人工智能技術,讓玩家可以透過手機App,以語音的方式下指令,來達到切換燈效的目的。曜越可說是領先其他廠商,推出語音切換的周邊大廠。 正如同曜越的企業理念,堅持產品創新,並提供完美的使用者體驗,曜越始終提供更好的產品方案,讓消費者感到滿意。相較市面上其他競爭者還無法提供這麼一套完整的控制解決方案,甚至有些還停留在使用傳統公版的廉價貼牌紅外線遙控器,或者是額外硬體遙控器來說,曜越老早就跳脫那樣的過時設計,全面使用軟體/App的方式,讓玩家一指/一口即可掌控大局。 曜越從早期散熱器跨入到機箱、電源供應器產品,除了推出符合Intel、AMD平台規格的產品之外,也致力於將氣冷、水冷技術與機箱整合,例如像是將幫浦、水冷排放到面板上,推出水冷機箱,這已經有十多年的歷史了。近年來,由於市面上對於水冷的組裝需求興起,曜越也推出各式水冷套件,讓玩家們打造出具有個人風格的水冷機箱! 徐雲浩表示,除了推出整合式產品、各式套件,曜越也積極與其他產業合作,推出不同於其他競爭者的創新產品。像是十週年紀念的Level 10機殼,就是與BMW的設計團隊合作,推出業界首款開放式的模組化機殼,具有流線造型,整體美觀上也很講究,產品更換更是方便與快速,打破傳統機箱就是東西拼命往裡面塞的觀念,而是機箱也能提供用戶優雅的更換與擴充需求,讓那些需要經常測試硬體而頻繁更換產品的玩家、測試人員,能夠擁有更好的選擇。後來,我們根據市場需求,也推出各種不同的機殼概念,像是Core P系列的壁掛式機箱,提供全模組化設計,適合創客玩家們發揮自己的創意,以組裝出令人欽羨的開架式電腦。 從早期PC DIY電腦組裝風氣盛行的年代開始,許多玩家都想要更好的散熱器產品,來幫助他們更易於超頻,或讓系統更穩定運作,因此曜越的產品發展策略,最早是提供各種規格的散熱器,以符合消費者基本系統的運作需求。系統搞定了,消費者也需要更好的電源供應器與機殼產品,因此曜越也推出這系列的產品,並依照市場區隔推出入門、中階、高階的產品。 入門產品主要以性價比為主,中階則以不同的面板與結構設計來突顯特色,至於高階產品則以全新結構設計,各種產品雖說都有不同的規格,但都做到能與自家的各種水冷套件能匹配使用,讓玩家買回去,不會有任何相容性的問題。 徐雲浩接著說明,近三年來,我們則透過硬體結合軟體,打造出不同的產品區隔。例如散熱風扇,我們就有提供軟體版和硬體版的產品,而機殼也有搭配軟體或硬體風扇的版本,電源也提供一般的/RGB的或數位的版本,以塑造出不同訂價策略的產品組合,讓消費者有更多樣化的選擇。 此外,因應當今電競世代的來臨,消費者對於電競周邊的需求也越來越高,曜越在電競市場的布局方面,會從供應端取得最新產品資訊,並依照市場區隔來規劃出不同價位的產品。我們有推出高階的機械式鍵盤,與入門的薄膜式鍵盤,至於滑鼠與耳機也都將會導入燈效連動功能,讓消費者從電腦主機到電競周邊都能做到Sync All的目標。 至於在消費端方面,我們也透過贊助遊戲玩家、直播主,從他們實際使用感想來調整產品細節,另外也會從公司內部的玩家,以及媒體的評測所得到的珍貴意見,再加上透過電競館與消費者的對談與互動,了解玩家們的需求,這些都可做為下世代產品設計時的參考。 近年來AI當紅,曜越不僅在硬體設計上越來越卓越,搭配軟體研發實力堅強,推出了全面連動的AI智能語音控制:Hello TT,當然在研發過程,到正式推出這樣的產品,一定有發生過不少趣事。徐雲浩表示,其實語音辨識與輸入技術,早在其他領域的應用已行之有年,但在PC領域的應用似乎比較不多。對研發團隊來說,要做到像是Siri那樣能辨識辨識各國語音,並能夠來操作硬體產品,是有一點的困難度,尤其還要做到各個產品線都能達到語音連動,更是一大挑戰。 如今我們已經克服了所有困難,並做到能將電腦零組件都能連動,接下來就是做到連電競周邊也能連動。未來的話,我們也將結合智慧音箱(Smart Speaker),像是Amazon Echo、Google Home,甚至大陸的小米也有小愛同學這樣的產品,我們軟體團隊也在研究中,看如何導入我們的產品線。另外語音辨識的研發上,就是有發生一些趣事。像是先前Amazon Alexa,台灣人去講英文,就是不容易辨識出來,而美國同事一講就能辨識出來,這就是因為一些口音的問題,就連美國各州都有不同的口音,因此我們在開發上就要特別針對不同的音調去做分析、統計與問題排除。 徐雲浩也透漏,預計7月間發布的TT RGB PLUS新版軟體,就能夠與Amazon智慧音箱相容,玩家可以透過這類的產品結合曜越的軟體,做到詢問天氣時,電腦的燈效能夠根據晴天或雨天來呈現不同的燈效,或者問股票時,電腦燈效會呈現紅或綠色等等,我們到時候會有一個指令表,放在網站上讓玩家去下載,以創造出電腦燈效也能隨生活現況而跟人類互動的全新科技生活! 至於在市場行銷方面,徐雲浩表示,曜越擁有數家成立了好幾年的電競館門市,除了銷售電競產品之外,我們今年也會把各種水冷主機帶到門市做展售,讓消費者能夠實際看到與體驗到這些產品。也由於水冷組裝有一定的技術門檻,一般電腦商家不太有提供這類產品的諮詢服務,因此我們曜越也成立了水冷電競裝機部門,將各式水冷機殼組裝好並呈現在玩家們的面前,同時提供專業諮詢與售前/售後服務,以提供想買水冷主機的玩家們一個安心的地方來選購。 至於國外玩家們部份,曜越也有提供網路商店,這是參考國外行之有年的作法,我們在網路上提供各式各樣的配件,尤其我們提供高品質的德製水冷液,並堅持只推高品質的低噪音馬達,可確保玩家們選購到穩定且高效能的水冷散熱配件,以來組裝出高檔的水冷主機。另外,對於想組水冷卻又不太敢自己組的玩家們,曜越也提供各式不同等級套裝水冷主機,從3萬多起的入門款到高階款的都有,可以直接買回去使用,簡單來說,曜越的網路商店,能夠提供一站式購足的服務。 至於為什麼曜越也要跳下來提供水冷主機的組裝、販售、運送與售後服務呢?徐雲浩表示,我們原廠這麼做,並非是要與下游通路商搶生意,而是要提供消費者完善的售前與售後服務,讓消費者可以安心買到他們想要的水冷電腦。因為水冷散熱不僅在安裝上、彎管上要有一些技術,加上運送上要特別小心,且由於水冷液建議半年更換一次,因此水冷電腦的售後服務是非常重要的,而這些東西大多數的門市或商家都不一定有備料,只有專門的專賣店能夠處理,我們曜越電競館也正擔任著這樣的角色,是玩家們產品體驗、選購與交流的好去處。 近年來,電腦硬體產品看似難以逃離紅海的命運,曜越則是選擇不同的思維,建構出自己的新藍海。除了在硬體自主研發上提供不同的設計思維,推出各式令人驚豔的產品之外,更透過結合軟體的優勢,建立出獨特的TT RGB PLUS生態系,再搭配線上與實體商店,提供更完善的銷售服務,成就出不一樣的企業高度,使得曜越的電腦周邊產品有與眾不同的特質,近2年在股市表現也跟著水漲船高。 相較於其他硬體廠商把軟體外包的作法,徐雲浩表示,曜越在3年前建立了軟體團隊,就是要在第一時間解決各種問題,讓產品能夠即時在市場上推出,而有需要改善或功能強化,也能在第一時間內做因應,以掌握軟硬體研發的自主權。如今曜越成功建立的TT RGB PLUS燈效連動的功能,能橫跨所有產品線。此舉已讓螢幕廠、記憶體廠商也想要與我們合作,來做到跨品牌產品的全面燈效連動。 事實上,Razer找我們一起合作,將API開放給我們,讓我們可以做到遊戲事件與燈效的互動效果,例如鬥陣特攻(Overwatch)遊戲中,選擇哪個主角,電競周邊的燈色也會成為對應的顏色,讓燈效也能跟著各種事件而隨之起舞!我們將成果搶先於Computex 2018發表,進度超前,讓他們覺得可以將這種燈效與遊戲連動的特色提前發表,目前他們預計將在10月正式推出。 至於與主機板廠商的合作方面,目前曜越已有與5大廠合作,其周邊產品幾乎都能透過主機板廠的燈效同步軟體來做到連動的效果。只是,曜越提供的燈效種類比較多,且軟體介面的細緻度也比較好,現在又能透過聲控來改變燈效,且只要一套軟體即可全面連動!相較於主機板大廠的各產品之間可能要裝很多套軟體才能做到連動來說,曜越的軟體技術實力,的確不可小覷。而透過建立自己的燈效連動生態系,也是要與各大主機板互別苗頭,並提升自己在產業所扮演的高度與地位。 曜越在近年的改變,的確令人刮目相看,不僅產品線完善,搭配軟體的連動,造就了曜越在電腦不可撼動的領導地位。隨著即將邁入下一個20年,曜越將持續延伸其軟硬體結合的優勢,推出各種具有特色的電腦周邊產品,以饗消費者,就讓我們期待曜越科技接下來推出的各式全新令人驚豔的產品吧! 廠商名稱:Thermaltake 曜越科技 廠商網址: 廠商電話:02-8797-5788 (01)
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專訪華碩ROG部門,剖析新一代Zephyrus M「無懼.西風之神」永不妥協的設計秘辛
近年來,電子競技的發展越趨成熟,國際間紛紛重視電競相關的職業聯賽,許多國家諸如韓國、中國、歐美各國都將電競視為職業領域,也越來越注重電競產業的未來發展,玩家們對於電競設備的品質需求也越來越講究,使得相關周邊設備呈現超快速發展,更帶動了「電競經濟學」。 像是電競圈中經常舉辦的LAN Party活動,就不只是讓玩家們在現場與其他玩家對戰交流、互動交友,更是一種商業場合,可以促進商業經濟活動;而在以往LAN Party玩家們總是扛著大台電腦主機、螢幕與鍵盤滑鼠進入會場,再將電腦組裝才能得以參與,如今,各家廠商紛紛推出「電競筆電」,不僅希望提供玩家在LAN Party能夠有更優秀選擇,也能在各種情況下都符合使用。 --------------- (1) (本篇) (2) --------------- 電競筆電一直被視為技術含量極高的產品類型,因為要在有限的體積中,放入各種各樣的電腦元件,同時兼顧效能、達到輕薄、散熱又得良好並且安靜無聲,可以說是非常困難的挑戰。為了種種不可能的任務,必須從設計工程上重新建構,花費極大心力只為了實現理念,力求符合「輕薄」、「效能」、「穩定」,缺一不可。 其中又以西風之神最為特別,在2017年第一代西風之神以世界最強效、同時又超輕薄的「神」級姿態登場,震撼於世,如今尚未有人能夠超越於此;而今(2018)年,ROG玩家共和國將西風之神改款推出,延續經典的相關設計並改進細節,更加入不同規格顯示卡,再次為業界帶來極大驚喜;西風之神究竟為何能夠如此佔據領先地位呢?這是玩家們非常好奇的。 PCDIY!為了解這樣的設計理念與再次突破、創新,特別前往華碩ROG總部,專訪ROG Zephyrus M「無懼.西風之神」電競筆電的幕後推手:華碩ROG電競產品事業處 產品經理 陳柏瑋(Charles)先生,來與大家談談Zephyrus M背後的種種故事。 西風之神系列因為擁有ROG團隊獨家開發的主動式空氣力學系統(AAS,Active Aerodynamic System),所以突破了以往電競筆電對於輕薄機種厚度的限制。事實上在發展輕薄型電競筆電時,在各項取捨之中總是需要「妥協」的,以往大家都認為強調效能機身就一定會很厚重,若選擇輕薄就沒辦法有效能,但ROG突破了這樣的限制。 所以在電競筆電業界能夠引起這麼大的風潮,大概就是這樣的原因(笑)。ROG系列的產品永遠不會為了要達到某種特定功能就去妥協某一件事情,ROG一直是以「效能」為導向,同時為了做到「輕薄」,因此我們研發出AAS技術(主動式空氣力學系統),這就像是畫了一條線告訴所有人,我們就是可以做到如此輕薄、我們「絕不妥協」任何事情! 在去年推出Zephyrus(GX501)之後,我們發現其實業界與使用者們很多對於Zephyrus都抱持極大興趣,但價格實在太高而讓人卻步。因此ROG團隊開始思考一件事,是否所有使用者都需要GTX 1080這樣高階的顯示卡?因為事實上GTX 1080是針對特殊客群的,那麼是否可以開始往GTX 1070、GTX 1060去做,因此才構思了Zephyrus M這樣的產品。 關於這點,必須先提到Max-Q是NVIDIA所制定出來的一種規範,其宗旨是希望輕薄安靜的機種依然能夠保有一定程度的效能,輕薄機種大部分都採用了Max-Q,這是因為Max-Q與輕薄機種的整體設計理念是相符合的。 但是Max-Q終究會有所犧牲,畢竟是屬於一種特殊設計的GTX 1080。團隊在設計時不禁思考在這樣的機身限制下,能為使用者帶來怎樣的效果?在新一代西風之神我們做了更大的突破,也就是既然我們擁有這麼優秀的AAS散熱系統,那麼在這台機器上若想做出不同區隔,能提供使用者最直接的體驗就是把顯示卡變成正常版。 因此,這台Zephyrus M所採用的NVIDIA GeForce GTX 1070繪圖晶片,就是採用Max-P版本,事實上Max-P就是Standard版本的GPU,跟桌機的效能是同一級的。所以Zephyrus M在所有的評測數據上都非常優秀;GTX 1070版本的GPU效能在3DMark11大概是22,000多分,GTX 1080 Max-Q版本大約在23,000分左右,事實上兩者在遊戲的表現是差不多的;但其他採用GTX 1070 Max-Q版本的機種,其分數大致落在17,000上下。 由於極致的輕薄仍然必須要有所妥協與取捨,Zephyrus選擇了這條路。但Zephyrus M並不像Zephyrus追求極致的輕薄,因此我們找到了一個平衡點,也就是能夠同時擁有「最好效能」,與「相對輕薄」的機器,而且功能性都是非常豐富充足的。這樣的構想,也算是有所突破。 此外,根據我們的市場調查,GTX 1080、1070與1060的客群中,1080相對較少的,而GTX 1060則是最多的,所以我們在設計GM501(Zephyrus M)時,必須要考慮的面向就更多。以鍵盤配置來說,GX501(西風之神一代)鍵盤能夠配置在前方,是因為機器的薄度在18mm以內,經過測試,機身厚度在18mm以內時,手擺在前面是不會刮到的,但是一旦超過18mm以後,就會帶來不舒適的可能性。 鍵盤前置其實是一件很微妙的事情,既然今天選擇做GTX 1070、GTX 1060,也意味著目標客群變多,既然目標客群增加,便不能要求消費者來習慣我們的產品,而是必須去觀察消費者的使用習慣是什麼。Zephyrus M設計理念主打的是不只玩遊戲,還能夠在辦公時使用,那就必須觀察平常辦公時、不使用滑鼠時是如何去進行操作,以進行相關規劃設計。 事實上,筆電鍵盤中置、觸控板下置,一直以來都是這樣配置,特別是很多商務筆電,像最有名的IBM都是如此,這些都是經過非常長時間的人體工學研究出來的結果,這樣子才是真正能符合大部分消費者的使用習慣。同時,這次Zephyrus M因為配置了HDD,因此厚度是稍微增加的,當厚度增加到超過19mm時,事實上鍵盤中置就正好呼應了這點。 Zephyrus M加入了HDD的配置,HDD代表的就是一種性價比,SSD代表的是速度;根據玩家的反饋,雖然遊戲現在容量很大,但在使用習慣上,其實不太會去刪除遊戲,直到系統變得緩慢才發覺硬碟爆滿,因此這次依照使用者習慣配置了1TB的HDD,相信也是很平衡的配置。 另外,這次在AAS系統做了一個很大的改進,以前AAS系統是全開的,但這次只開在中間。開在中間有一個非常好的優點,因為Zephyrus M的鍵盤設計在中間,若底下AAS系統還是全開的話,造成中間全部都是空的,會使機身不夠穩固。若搭配鍵盤將AAS開於中央,如此一來,施力點正好也在中間,因此能夠呈現一個最穩定的狀態;同時再做了一些角度上的調整,不僅讓輸入時更為舒適,還能增加一些散熱的效率。 以鍵盤的層面來說,除了特殊機種以外,ROG全系列從今年開始全部都會是一樣的設計,包含GL系列、G系列,雖然其中依然還是會有些微的不同,那是因為每款機型設計上還是會有一點不一樣,所以配置會不太一樣,但鍵盤設計的整體概念都會是相同的。 特別的是這次Zephyrus M加入了一種類桌機式的鍵盤,以往筆電的功能鍵(F1-F12)都是相連在一起的,為何選擇如此設計呢?因為我們發覺使用者很容易碰到一種情況:在集中精神緊盯螢幕盲打輸入時,正好需要使用功能鍵,卻很難找到定點,每當這時候總是需要低頭看鍵盤。 雖然很多商務用途的情況很少用到F1-F12等按鍵,但對於遊戲玩家來說卻是不一樣的,很多遊戲將快捷鍵設在功能鍵,而玩家在認真打怪的時候根本不可能看鍵盤,一定都是盯著螢幕、很容易找不到功能鍵,所以鍵盤定位必須要清楚、一摸就知道手在哪邊,而類桌機式的設計正好能夠減少誤觸、同時避免鍵入速度變慢的問題發生,為使用者帶來一個最好的平衡與體驗。 另外,這一次的鍵程增加到了1.7mm,已接近最重視鍵盤的GL eSports系列。因此,使用者雖然買輕薄款的筆電,但鍵盤依然採用電競等級該有的水準,在使用上依然是電競等級的體驗。此外,很多人都習慣使用桌機鍵盤,因此也希望這些使用者能在最短的時間內適應筆電的鍵盤,並非讓使用者習慣機器,而是讓設計去配合使用者。 再來要提到快速鍵的配置,經過市場調查後,發現玩家最常使用的就是音量增減,以及麥克風靜音等功能,因為常常在打遊戲中途被家人Gank(偷襲)、或遊玩3A級遊戲的情況下需要調整音量或麥克風,這時候如果使用組合鍵Fn+Fx其實都太慢了,因此我們針對遊戲玩家設計了獨立的麥克風開關鍵,最後一顆快速鍵則是Gaming Center,是希望使用者多多使用我們的Gaming Center。而排列順序也是探討使用情境去調整的。 不論是Zephyrus或Zephyrus M都擁有這樣的除塵設計,採用離心力的技術將灰塵排出。事實上大家都有使用筆電的經驗:第一年很順、第二年開始發熱、第三年慢慢會熱當了、第四年就開始自動關機。我們的散熱設計可以保證未來都有如此高的散熱效率,尤其Gaming筆電散熱是相當重要的,一旦散熱能力稍微減弱,筆電很可能就出現問題。 主動式空氣力學系統(AAS)這個功能不只是西風之神具備,在eSports系列與G系列都全面導入,展現華碩ROG散熱模組很花俏,但卻能夠帶使用者最好的,不僅是剛買的初期很優秀,更希望帶給使用者直到幾年後依然保持在最佳狀態。 這次AAS系統設計與Zephyrus略為不同,主要是受到鍵盤配置的影響,為了達到與Zephyrus一樣的散熱效能,因此Zephyrus M多配置了1個散熱孔,開孔也比較高,因此出風量比較大;雖然因為鍵盤導致整個結構需要調整與增強,卻依然能夠達到跟Zephyrus同樣等級的散熱效能,我們能保證這兩台的散熱能力絕對是一樣的。 另外,在風扇的部份,我們從去年的5V風扇增強到今年的12V風扇,其中一個原因是Intel第八代處理器效能大提升,連帶使散熱需求增加;同時也因應鍵盤的設置,因此與Zephyrus M設計了雙12V風扇來加強散熱表現,經過許多實驗顯示,其散熱強度確實高很多。 在去年,其實144Hz還不是主流規格,但今年的話,我們希望可以給使用者最好的144Hz,雖說很多人認為開3A級的遊戲跑不到144Hz、不需要144Hz,但那是在你開啟垂直同步的狀況之下可能不需要。若是在FPS(Frames per second)越高的情況,144Hz的顯示依然能夠感受到是比較順暢的,所以我們還是直接給消費者配置最好的144Hz螢幕。 此外,Zephyrus M為了帶給玩家最好的遊戲體驗,採用支援NVIDIA G-Sync的顯示螢幕,讓遊戲的呈現更加完美。同時,我們打造了Optimus模式(輕薄長效)與GPU模式(最高效能)的切換功能,透過電路設計與Gaming Center軟體的調整能夠讓筆電在「最高效能」與「省電模式」中完美切換,能夠達到功能最大化,讓筆電真正符合多重用途的功能。預計未來在高階的西風之神系列,也都有機會採用這種設計方案。 至於4K顯示器一直都在檢討中,以前曾經在ROG產品線中嘗試搭配4K螢幕,但市場接受度其實不高,猜測原因是能推動4K顯示卡的系統需求實在過高,在顯示卡效能不足的情況下,配置4K螢幕其實是一件奇妙的事情,不僅如此,還有其他環環相扣的生態體系問題;至少在目前半年來看,未必會有4K需求,但未來GPU科技更進步後就不一定了,不排除未來推出4K的可能性。 Zephyrus M從2016年底開案討論,每一項都在拉鋸,要最強效能、最薄、鍵盤在哪裡、要搭怎樣的CPU、要放HDD、價錢又不能太貴,什麼都要,所以一直在拉鋸,這次不做一個曲高和寡的產品,而是要做一個符合大眾需求又「俗擱大碗」的產品,因此這個平衡點真的是非常非常的難找,每個項目稍微over一點點都不行。 因此,我們在規劃一個平衡型、和諧性、什麼都要的機種時,在研發中都會碰到非常多的碰撞,RD必須重複地去做細微的測試。我們花了一年多的時間、做了很多版本、經過無數次的討論與取捨,最後才終於整合定案。因此,我們只能說,Zephyrus M達到了一個最佳平衡點,Zephyrus M正好符合消費者的各種需求,雖然沒有一點達到頂尖,但每項分數卻都是極高分,也因此更為極致。如同你十項全能賽中,雖然不是每個單項都是第一,但總分累計起來卻是最高分。 最後,希望我們這次推出的Zephyrus M,能滿足所有消費者的需求,幫助各位玩家們在遊戲中贏得勝利! 綜合這次的專訪,我們可以得知,這次華碩推出的ROG Zephyrus M(無懼‧西風之神)輕薄電競筆電,乃延續了前作的各種優秀設計,並且改良其AAS系統,提供同等級的散熱效率;搭載Intel第8代6核心處理器,搭配NVIDIA GTX 1070顯示卡,在整體的效能上卻是極為接近老大哥Zephyrus的。 此外,Zephyrus M不僅能夠啟動G-Sync模式得到最好的遊戲體驗,更可以在需要續航時切換到Optimus模式來省電,定位可說是非常全面,能夠兼顧娛樂與工作、滿足電競玩家與一般使用者的各種需求。 在堅持什麼都要、永不妥協的過程中,經歷無數次模型實測與一次次的市場調查、用心傾聽使用者的反饋,終於成就了新版西風之神的再造神話!感謝這次華碩接受我們的專訪。透由本次專訪,我們深切夠感受到華碩ROG團隊對於追求完美的堅持,相信Zephyrus M無疑是2018年的最佳誠意之作。 在專訪最後,再次提醒各位讀者,雖然西風之神新品已上市,但ROG並不是拿Zephyrus M來取代Zephyrus,而是多了一種選擇。這次介紹的Zephyrus M提供更優惠的價格,而先前的Zephyrus新版也更新成Intel第八代處理器並且在市場上販售。因此玩家可以根據自身的需求,選擇適合自己的「西風之神」哦! 廠商名稱:ASUS 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: (01) (02) (03) (本篇) (04)
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華碩「ROG玩家共和國」電競產品大滿貫,獲選2017玩家票選最佳品牌!專訪成就非凡的ROG產品幕後推手!
華碩「ROG玩家共和國」電競品牌,如今已邁入第12個年頭,這次華碩ROG在「PCDIY!第十三屆2017玩家票選品牌大賞」中也展現出其實力,獲得玩家們一致肯定,在電競筆電、主機板、顯示卡等產品的評選中,皆脫穎而出並獲選最佳品牌。由此可見華碩ROG電競產品已深植玩家心目中,成為心目中最理想的第一品牌。 為深入了解華碩ROG產品所與生俱來的獨特魅力,我們特別來到位於台北市北投區的華碩電腦總部,專訪華碩「ROG玩家共和國」的背後靈魂人物,讓華碩電腦ROG全球行銷總監 尤彥博先生、華碩電腦主機板事業處產品企劃一處產品企劃二部資深經理 黃彥超先生、華碩電腦VGA產品企劃部副理 楊承翰先生,一同來跟玩家們分享華碩「ROG玩家共和國」產品卓越出眾的背後秘辛! 為了解華碩在電競領域如何出類拔萃,我們藉由採訪華碩ROG背後的重要人物,透過他們的分享,讓讀者更了解ROG品牌的經營策略,以及ROG產品企劃與定位。 我們知道華碩的子品牌ROG(玩家共和國),是為提供玩家最好品質與效能的產品而生。如今ROG邁向第12週年,是否簡述一下ROG品牌的發跡、典故與起源? 在華碩剛開始在2006年規劃Gaming品牌的時候,就先針對全球已是市占率第一的主機板產品線開始做研究,除了一般使用者需要的功能之外,我們也發現有一些特定族群在使用我們的主機板做一些比較不同的事情,像是遊戲玩家、DIY用戶、超頻玩家們,都有不同的特殊需求,華碩很重視這些族群的訴求,當市場上其他業者尚未專注做這塊市場時,華碩認為這塊市場是值得開發的,於是就另闢「ROG玩家共和國」的產品線,來設計出針對這些不同族群需求的高階產品。 一開始,華碩ROG是先在主機板產品上推出,隨後顯示卡,接著是筆電,也一起納入ROG的產品線。隨著ROG產品的叫好又叫座,接著ROG也繼續擴增到更多其他的產品線與產品項目。而ROG的品牌精神,就在於不斷發想出玩家們真正需求的產品,將玩家心裡尚未想到的需求給實踐出來。以顯示卡為例,當狂熱級消費者在插上該顯示卡時,他還需要哪些元素(例如超頻、燈效、簡易設定等等)。 而在ROG品牌經營與成長的過程中,由於玩家種類與市場的改變,包含DIY玩家、專業玩家、超頻玩家、遊戲玩家們,都有各自經營的社群。ROG團隊更透過研究這些社群的真正需求,透過多次的對話,以推出真正符合這些類型玩家們需求的產品,賦予最佳使用體驗,讓玩家們逐漸認同ROG這個品牌的價值。 當今電競風潮興起,ROG的產品戰線也拉得更廣。從板卡延伸到螢幕、電競周邊、網通、筆電與桌機。是否請介紹ROG目前與未來的產品線規劃與走向?並說明ROG品牌與正規ASUS品牌的產品定位與分界點。 就產品定位來說,ROG品牌就是定位在玩家(Gamer),而ASUS品牌定位在於一般使用者(Generic User),既然TA(目標客群)不同,產品的設計所鎖定的特點、特色上,不管從外觀和功能上,都會有頗大的差異。目前ROG還是定位在最高端,針對Hardcore愛玩硬體的玩家來打造,當然中階還有水冷玩家、超頻玩家、改機玩家,這些也都屬於ROG的範疇。 至於ROG和ROG Strix的不同處,在於ROG Strix屬於ROG旗下一個系列,以主機板來說也許有部份重疊,但比較Hardcore的玩家,會選擇ROG,而比較玩一些主流eSport遊戲類型(如LoL、DOTA 2),則可以選擇ROG Strix。至於比較入門(Entry)的玩家,我們最近也導入了TUF Gaming這個品牌,以上就是我們目前在玩家市場方面的布局。 至於純ASUS品牌,就是一般消費者的使用情境而做產品定位,像是偶爾拿來打Game,平常是上網、文書、工作等等,主要是用電腦來做多種用途的使用者。因此ROG與ASUS品牌的定位,可說是非常明確的。 就品牌定位,ASUS與ROG的調性是非常不一樣的。在一些Brand Report(品牌調查報告)中,提到ROG就是比較具備Powerful(強大的)、Luxury(奢華的),主打Professional(專業的)、Gamer(玩家的)、Hardcore(硬派)的印象,而ASUS的品牌則是比較偏向Elegant(典雅)、Intelligent(智慧)的印象,這也跟我們所要表達的品牌訴求是不謀而合。 至於Gamer市場部份,其實玩家在意的就是效能、穩定,因此ASUS Gaming跟TUF Gaming品牌的產品,都是可以滿足這些玩家的基本與必要(Essential)的需求,若這些玩家需要更多的功能與特色,就可以往上走,選擇ROG品牌的產品。 至於ROG目前想要主打的Slogan(口號),以目前台灣來說,就是「天生無懼」,賦予玩家最棒的遊戲體驗,並帶領玩家們獲得冠軍。若你仔細看ROG的Logo,就可以發現其實裡面有很多含意,有銳利的眼神、無懼的眼神,而在ROG經營了這幾年下來,也帶給玩家們驕傲的感覺,讓玩家們渴望擁有這樣的產品,驕傲的使用它。 在華碩內部,我們喜歡講「難行門」、「易行門」,我們都是喜歡挑戰難的,因此我們做出來的產品才能明顯跟別人不一樣,這也就是我們抱著「無懼」的精神,去挑戰新的技術應用,以研發出更棒的產品,讓用戶享受到最新科技的產品,並帶領消費者用於挑戰與擁抱新科技! 我們深知,唯有追求創新,才能為產品帶來更寬廣的應用與更高效能,同時提升品牌的價值。ROG正是朝著這樣的創新之路邁進,是否分享ROG在追求極致過程中,所經歷的有趣故事,以及奮鬥至今的心路歷程? 以追求極限的部份,我就以超頻的部份來做例子。因為在整個DIY市場中,我們剛成立ROG品牌時,超頻就是我們主機板必備的元素之一,直到今天都存在。在X99時代,我們的工程師透過研究Haswell-E CPU在2011-pin這些額外的pin腳,發現到可以打破效能屏障,因此在主機板的LGA-2011 CPU插槽上,加入額外的接腳至2084-pin,我們稱之為OC Socket,可使超頻效果突破20%以上,讓不少極限超頻玩家再次打破超頻記錄。 後來Intel原廠也同意我們的作法,使得後來在Broadwell-E CPU時代也把這些pin腳選項也開出來,並開放給所有的用戶使用,由此可見,我們華碩自許為產業的推手,將某世代產品的極限再往上突破,不僅獲得玩家讚賞,甚至獲得原廠的認同,最後有看到好的結果,就算再辛苦也算是值得且欣慰的。 在顯示卡部份,華碩ROG的工程師們也花了不少的努力,來做出其他競爭者所沒有的產品,例如像是ARES(AMD)和MARS(NVIDIA)的雙GPU系列,從最早分開的兩片GPU架構,想辦法去連接起來做成類似夾心餅乾的設計,到後來可以做在同一張PCB板子上,都是投注不少研發時間與心力,並與AMD和NVIDIA原廠溝通之後,所呈現出來的超級旗艦顯示卡,是其他競爭者無法超越的產品。 至於Matrix系列是主打極致超頻的顯示卡,以獨特的記憶體超頻技術,加上當時這系列顯示卡的側面以RGB LED燈來呈現出顯示卡運作狀態,可說是走在時代尖端,同時是開創RGB燈效先河的顯示卡產品。此外,在新技術的導入方面,我們後來也推出了海神(Poseidon)系列顯示卡,就是同時可以空冷或水冷的Hybrid設計,讓市場驚豔。總的來說,我們經常會構思如何做出更棒、更酷的顯示卡,來呈現給各位玩家。 我再做個補充。在華碩ROG團隊中,我們不斷的在自我期許,將導入新技術視為一項挑戰,不僅與原廠、策略夥伴合作,甚至push(推升)他們的產品到更高端的境界。例如近兩年所推出的水冷電競筆電,其內建的GTX 980M GPU,其實都已經鎖頻了,我們就與原廠溝通,說服他們將鎖頻機制拿掉,以讓整個產業有更多可以發揮的市場空間,結果如願了,使得我們後來的產品能夠將效能推升到更高。 此外,像是1080 Max-Q的產品,我們華碩也是NVIDIA主要合作廠商,我們做出的樣品也正符合NVIDIA所要傳達出來的產品概念,因此也成為Launch Partner(產品上市期的首席策略夥伴)。談到這個產品的研發過程中,我們面臨了不少挑戰,為了同時兼顧輕薄與效能,此時散熱設計必須做到能夠快速排出,因此要是能在相同尺寸產品中,引出更多的廢熱空氣,達到快速對流的效果,就必須導入不同於傳統的作法才行,於是也就做出你我所看到的掀起底蓋的獨特設計。而為了追求更極致,我們除了輕薄、高效能,還要追求低噪音,因此做出了這一部同業無法追上的旗艦級產品。當看到在市場叫好又叫座,也激勵我們並轉化成下一次成長的動力,以做出市場上前所未有的傑作。 近年來電競市場當紅,是否透漏華碩認為「電競」需要具備哪些元素?並實際應用於到華碩的產品內。 我先就產品面來說明,就遊戲玩家而言,網路連線就是要傳輸穩定不延遲,音效就是要能夠精確辨位,而整個系統則是先要求穩定,再來追求效能,當然Frame Rate(每秒畫格數)越高越好,至於螢幕的更新率也越高越好,正如當今電競玩家們,也開始追求120Hz甚至240Hz更新率的產品,讓他們在玩遊戲時有更棒的視覺體驗。 再看電競周邊方面,像是鍵盤、滑鼠、耳機等,這些則是要求其Polling Rate(每秒輪詢率)、反應時間,而像滑鼠則還要重視定位性,像是拉直線、直線加速方面,就要能夠穩定的畫出來。其他像是手感與使用情境方面,以LoL遊戲為例,需要常按右鍵,因此就會設計成右鍵手感更好,並做成左右對稱的小滑鼠,甚至可以將上蓋與按鈕做分離式設計,讓其按起來更清脆又快速。至於射擊類遊戲,由於需要狙擊,因此在Gladius II加入了獨特的DPI狙擊鍵,只要按住時,就能降低DPI,以方便玩家做細部瞄準。 整體來說,電競其實算是滿籠統的,因為要看是哪一方面的電競遊戲,像是FPS之類(如Overwatch)、MOBA類(如LoL),甚至PUBG(絕地求生)這類的遊戲,因為遊戲類型的不同,所對應到的電競需求與使用情境,也會有所不同。此外像是PUBG遊戲爆紅,帶動了7.1聲道的電競耳機需求的激增,因為這類耳機可以讓玩家更精準聽到敵人的位置。此外,PUBG這類遊戲又跟CS、Overwatch類型的遊戲不大一樣,因為這類型遊戲,大部分的時間是比較安靜的,當有風吹草動時,像是腳步聲、車子引擎聲、槍聲出現時,7.1聲道的耳機就能精準定位聲音方向,以幫助玩家贏得最後勝利而吃雞。 其他像是燈光部份,坦白說可視為點綴之用,並非必要性的電競元素。綜合上述來說,電競基本上,就是能夠符合上述的實際應用情景需求,搭配玩家信仰圖騰以及e-Sports對戰時的情境等相關元素,所堆砌出來的產品。 在電競元素方面,其中一個就是效能,當然再來是貼心的設計,讓產品散發出真正的電競魂。以顯示卡為例,同樣是1070的顯示卡,電競級的顯示卡就具備更良好散熱設計,提供更好的效能,讓遊戲跑得更穩,FPS值不會亂跳,這些都會幫助玩家贏得遊戲最終的勝利!因此,「幫助玩家們能夠贏」這件事情,可說是我們在設計產品時,非常重視的元素。 至於在電競螢幕方面,由於不少遊戲戰隊非常重視Refresh Rate,因此針對不同的使用需求,我們推出了240Hz的電競螢幕,而電競筆電也導入了120Hz/144Hz的螢幕,以符合這些遊戲戰隊們在玩FPS遊戲時,能夠提供更好的視覺體驗。 透過上述的說明,其實我們所要表達的,就是「遊戲」(Game)和「電競」(e-Sport)是有差別的!就跟電腦零組件產品中,我們就有分別針對超頻者(Overclocker)和玩家(Gamer)所打造的產品,因為他們的需求是不一樣的! 再看系統產品方面,一般玩家對於遊戲的要求,是要做到Immersive身歷其境的感覺,要追求玩得爽!但是對電競來說,玩家要求的就是要Win(贏)!因為輸贏的差別不是只有堆規格而已,當競爭對手只是一味的推出效能更強、黑色造型、有燈效的筆電,就稱之電競筆電,我們認為這可能不夠尊重廣大的電競愛好者。我們是透過參與和贊助各式電競活動,甚至主持電競比賽,藉由與遊戲開發者、專業電競玩家們、遊戲社群的意見反饋,來了解電競玩家真正需求。以我們推出的各式ROG Strix電競筆電來說,其實就是針對不同類型遊戲所強調的不同重點,而去做不同的規劃,例如MOBA類的則在螢幕上提供更好色澤以辨識敵我,而PUBG類則在音效上做到更精準的聽聲辨位。總之,這些產品都是針對電競玩家在玩遊戲所遇到的情境而量身打造,都是針對目的性(也就是「贏」)所開發出來的產品,是可以真正幫助電競玩家們「贏」的秘密武器!而非只是讓玩家玩得爽,輸贏無關緊要的感覺。 就產品方面來介紹,2017年的板卡市場可說是非常熱鬧。以主機板來看,華碩推出了Intel 299系列搭配Core i9、Intel 300系列搭配Coffee Lake等主機板,再加上AMD X399搭配Ryzen Threadripper、X370搭配Ryzen 7/5/3等主機板,且各晶片組都有不同的定位的主機板產品,可說是萬「板」齊發。尤在支援水冷、Aura Sync RGB同步燈效、支援燈條、插槽護甲、3D列印、極致超頻…等功能,皆令玩家們趨之若騖。2018年開始將有更多特色的新產品推出,是否請簡述在主機板加入這些特色的策略,以及所堅持理念? 華碩ROG在產品規劃時,其實就是針對TA(目標客群)來規劃,從第一張主機板推出時,就不是以價格帶來區分。也由於ROG產品的初衷是針對玩家所打造,而「玩家」又分很多種,因此我們產品也針對不同玩家來區分出不同的產品線。例如Extreme就是主打水冷玩家、追求最新技術的玩家,在主機板加入了監控水冷的設計,並開放接頭定義給第三方的廠商來做設計相容的水冷頭。至於APEX則主打極致超頻玩家市場,提供液態氮超頻,以及兩條DIMM的特規設計(比較好超頻),加上DIMM.2的子卡設計,讓其散熱性更好。至於Formula和Code則提供外殼,則提供改機者有更好的整體外型呈現,搭配AURA與裝甲的完美結合,以打造出酷炫的電腦主機。 上述是針對可能玩硬體比玩軟體還多的玩家所設計的產品,至於真正玩遊戲的Gamer方面,也就是玩軟體為主要目的的玩家方面,我們另闢ROG Strix品牌,像是HERO則在音效方面(如Sonic Studio)做了強化,甚至提供Sonic Radar「看」聲辨位,以滿足遊戲玩家們在影音上追求極致的需求。 由於晶片平台太多了,針對不同外型需求,我們也推出ATX、mATX、ITX,甚至最近買mini-ITX規格的玩家也有越來越多的趨勢。原則上,我們就是針對TA的角度,來細分不同客群所需要的產品。這也就是大家能夠在市面上看到琳瑯滿目的ROG產品原因! 在電競筆電方面,華碩ROG 又超前一步領先對手,讓玩家們驚豔。是否簡述華碩在電競筆電設計上如何突破與創新? 其實華碩品牌DNA都一樣,我們在每一代產品突破與創新的動力,還是根基在對於TA的觀察,我們做出什麼樣的產品才能對我們的TA負責任。至於ROG創新方面,當別人認為第一個推出搭配最新Intel CPU或是DDR4的筆電,就是創新時,華碩認為的創新是比較偏向「發明」,是想辦法做出市場上前所未有的產品。諸如水冷筆電,就是基於這樣的概念而實作出來的產品。另外就是從市場觀察到有某些需求即將成為趨勢,華碩就會與其他廠商一起合作,做前期的測試與導入,將其拱成流行趨勢。例如導入144Hz的筆電螢幕。 此外,我們也根據一些當紅3A遊戲的控制需求,來將必要的元素導入,例如我們與微軟合作,在G703裡面直接內建 Xbox Wireless接收器,讓玩家可以直接拿Xbox搖桿來與筆電配對,不需額外連接USB接收器,也不用擔心會不見。 如今已是2018年,是否分享一下華碩在ROG板卡、筆電,以及其他產品線(甚至因應挖礦需求的產品)之市場布局呢?華碩ROG在2018年間,會有什麼樣的新產品推出,值得讓消費者期待? 顯示卡方面,效能還是我們著重的項目。以這台我們與迎廣(IN WIN)合作所推出的最新顯示卡外接盒XG Station Pro來說,就是採用全鋁的設計,可拿來搭配Ultrabook或MacBook使用,讓玩家可以出外工作,回家玩遊戲。在造型上,我們以太空灰為主題,與MacBook也很搭,比起先前的產品更對Mac族的胃。在安裝上,也做得非常方便,不需要螺絲起子即可打開。在內裝部份,我們將電源供應器取出,改用類似筆電的變壓器設計,騰出來的側面空間來配置兩組超大散熱風扇,一個是吸風,一個是抽風,讓其散熱效率做到更優化,這可說是市面上尚未有的設計概念。 因此,這代的顯示卡外接盒上,我們就尺寸、價格、效能上,都重新設計,讓玩家們更能接受這樣的產品。此外,我們也了解Intel在未來的平台規劃中,會將Thunderbolt 3整合至下一代的處理器產品,屆時就如同USB一樣,每一台筆電都將會支援Thunderbolt 3。我們看到這將是未來的趨勢,所以提早布局這樣的產品,並於CES 2018首次亮相。 至於雙GPU顯示卡的規劃,其實當NVIDIA在Pascal架構的GPU(GeForce 10系列)推出之後,就已將4-way SLI的功能砍成2-way,而在我們自己的市場 調查中,由於我們長期與GPU-Z合作,從其內部取得到的資訊,也發現到真正有使用SLI的玩家有越來越多的趨勢,最近則是跌到6~7%,不到一成,表示大部分的玩家都是以單卡來執行遊戲的。因此為服務更廣大的玩家需求,我們在規劃Psscal這一代的顯示卡時,就全部以單GPU搭配雙Slot的更優化散熱設計,以堆砌出更高的效能與更安靜的運作環境。 至於挖礦顯示卡方面,我們也有推出以B2B為主的產品,像是P104、P106 (NVIDIA的專屬礦卡),以及AMD的RX470,我們也都有推出。 在主機板方面,2018年上半年會推出的,就是Intel的300系列,以及AMD的400系列。在高階產品的規劃方面,諸如先前的X399(AMD)、X299(Intel)之外,新平台推出之後,我們也會有對應的主機板上市。至於其他周邊方面,像是電競方面的鍵盤、滑鼠、耳機,我們還會有更多新品推出,就請玩家們拭目以待! 在筆電方面,主要還是會維持目前的市場策略。在高階產品方面,還是會著重在提供3A遊戲的最佳體驗,至於ROG Strix方面,則同樣主打電競的市場。至於標準產品方面,我們還會持續推出社群或戰隊專屬版本,像是2017年有推出Faker Edition。至於創新產品方面,我們華碩也有一些不同於以往Form Factor的案子正在進行中,同樣也請玩家們拭目以待。 至於ARM架構的筆電方面,我們華碩與高通合作推出了NovaGo筆電,由於其主打的優勢是超長時效、全時上網,比較適合一般行動族群使用。我認為目前ARM還暫時不會踩到電競這塊市場,畢竟電競方面要求的是以效能為主,再加上目前3A級遊戲都是x86架構來看,ROG就是要營造出最棒的遊戲體驗,因此短期內是不會有ARM的電競筆電推出。 再看手機方面,其實電競手機這種產品,我們華碩早在第一天做手機時,就有考慮到這個方面的應用與需求,我們內部有做了許多相關研究與討論,在推出以電競為主的手機時,是否能滿足玩家們的期待。因此在電競手機產品方面,我們還在持續觀察中。 我們樂見電腦組裝風氣如今仍魅力不減,玩家不管是買整機,或是自己DIY一台電競主機,華碩都有對應的產品線提供玩家們選擇。以華碩而言,這兩種市場會比較重視哪邊的發展,當消費者到ASUS旗艦店時,會優先推廣哪一塊?此外,為倡導組裝電腦的風氣與樂趣,華碩有什麼樣的戰略或策略呢? 在DIY與整機市場中,我們華碩是並重的,我們內部有不同的BU(事業群),會根據各自負責的產品線來耕耘各自的市場,以公司的立場,是不會特別偏重哪一塊。以市調資料來看,不管是Gaming DIY(組裝牌電競電腦)或是Gaming Laptop(電競筆電)在全球的都是40~50%市場成長率在成長,因此我們的策略還是會同時並重。至於ASUS旗艦店方面,主要是看客戶的需求,而去推銷消費者最想要的產品。 由於我們產品定位與訴求是非常準確的,對於消費者來說,華碩旗艦店主要還是會根據他們的需求與預算,來推薦適合他們的產品。今天消費者要輕薄、玩遊戲要求順暢,就可以考慮ROG Zephyrus(西風之神),若消費者預算有限,想玩射擊遊戲,那麼就可以選擇ROG Strix系列的產品。 在板卡產品,以我們在校園巡迴活動時,就有發現學生們還是有在玩DIY,因此目前在DIY市場的策略,我們還是會以Aura Sync為主,把所有電腦零組件,包括機殼、DRAM、螢幕等產品的燈效都串起來,透過一套軟體來做整體控制,這也是其他廠商所做不到的特色,也是華碩的優勢所在。至於組裝桌機部份,我們會持續透過與通路緊密的合作,鼓勵他們將華碩板卡產品放在主機內,以繼續投入Powered by ASUS認證主機的推廣,讓消費者買到就可以享受到最棒的產品體驗。 以華碩ROG來說,我們擁有最完整的Portfolio(產品組合),且產品實力與陣容堅強,當消費者走進華碩旗艦店時,就可以從中發現最符合自己需求的產品。而對於組裝桌機來說,有些玩家會想要強烈展現出自己的個性,因此產品的選擇權仍是在消費者身上,而華碩則是提供各種不同的產品,讓符合消費者的需求。 這次華碩榮獲PCDIY! 2017玩家票選「主機板、顯示卡、電競筆電」的最佳品牌肯定,請發表得獎感言! 這次華碩顯示卡產品,能夠獲選消費者心目中的最佳品牌,首先要感謝玩家們的肯定與支持。這也表示玩家們有看到我們在產品上做了許多努力與突破,這是最讓我們開心的事情。再來是由於玩家使用我們的產品,讓遊戲不卡頓,進而幫助他們能在遊戲「贏」得勝利,這也是令我們開心且感動的事情。 華碩主機板這次獲選消費者心目中的最佳品牌,首先也是要感謝玩家們的肯定,也要感謝PCDIY!持續在這個產業經營。DIY本來就是華碩的根本,我們從不放棄這塊市場,因此華碩接下來還是會持續在這塊市場深耕,讓DIY「再次偉大」。 華碩筆電這邊,也要感謝讀者們、玩家、Hardcore玩家們的肯定,當然也要感謝PCDIY!提供這樣的平台,讓更多消費者有機會看到華碩在各方面的努力與心力,而華碩ROG的每個產品,都是這十幾年來所累積的品牌精神,讓大家能夠感受到華碩是用心在經營品牌,提供最佳的感動給消費者。這次獲得品牌票選第一名,對我們來說是非常大的鼓勵,讓我們有動力在每一代新產品推出時,持續挑戰更多不可能,並持續追求創新。 透過這次的專訪,我們可以深刻體驗到,華碩在追求創新之路上的堅持,以及持續提供最佳產品使用體驗的精神。因此這次在「PCDIY!第十三屆2017玩家票選品牌大賞」中,華碩的產品可說是大滿貫,在許多產品線都獲得消費者最佳品牌的肯定殊榮,可說是實至名歸! 我們也期待華碩在2018年,無論是電競筆電、主機板、顯示卡等產品,或是其他產品線,都會繼續推出讓消費者更驚豔的產品,讓消費者持續抱持著華碩ROG天生無懼的精神,在電腦使用上,或是在電競遊戲上,都能幫助他們提升使用效率,贏得勝利!創造出各自最精彩的人生! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:
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前進馬來西亞最大網咖,Orange Esports Stadium旗艦電競館 現場直擊
在部份東南亞國家中,由於網路建設不若台灣那樣進步,因此想要在那些國家中玩到超高頻寬的電競級網咖,可能是個不可能的任務。然而像是菲律賓和馬來西亞,由於電競風潮逐漸炒熱起來,因此這些國家的電競級網咖已經紛紛出現,賦予當地人或外地人絕佳的上網、玩遊戲的絕佳空間。 接下來,要來介紹的網咖,是位於馬來西亞(Malaysia)首都吉隆坡(Kuala Lumpur)的最大網咖集團:Orange。該集團擁有50多家網咖直營店,分佈於馬來西亞更地。其中的Orange Esports Stadium 網咖旗艦店,更是以擁有超廣空間,並擁有223台電腦的最大網咖,是馬來西亞玩家經常朝聖與消費的地方! 以下就透過現場直擊的方式,來介紹這家網咖! 接下來,讓我們透過專訪業者黃先生的方式,來了解他們在電競網咖上的經營哲學。Orange Esports Stadium的老闆黃先生,在馬來西亞經營網咖已有15年。以這間Orange旗艦店來說,共有223台電腦,是馬來西亞最大的電競網咖。 「哇佬耶!」(嚇死寶寶了!) 馬來西亞出現一間這麼大間的電競網咖旗艦店耶!業者黃先生表示,他自2011年開始成立電競館,並贊助電競團隊,同時招收18~20歲的年輕玩家加入行列,也舉辦各式電競比賽,讓玩家們不要認為玩遊戲只是浪費金錢與時間的呆板觀念,而是可以透過團隊訓練,培養默契,就如同球類比賽那樣,都是要平常的練習,讓自己能熟悉整個遊戲的操作技巧,以便在真正比賽時,獲得佳績。 也因為Orange在2013年所贊助的電競團隊,在全球性的電競比賽中獲得了第三名,雖然不是冠軍,但也大大鼓舞了馬來西亞愛好電玩的年輕人,紛紛加入電競戰隊的行列。而這對黃先生來說,也是推廣電競網咖的最大助力!然而黃先生所規劃的電競網咖,不只是成立一個場所讓客人在那邊玩而已,其經營的方向,還包含了舉辦各種電競賽事,贊助電競團隊,並同時找贊助商等等,以更強更棒的硬體配備,搭配經常性的電競比賽與高額獎金(像是華碩的ROG Masters電競比賽),來吸引更多玩家們一同組隊,以加入電競團隊來爭取榮譽。 在東南亞國家中,電競活動走得比較前端的國家,就是菲律賓和馬來西亞。如今馬來西亞有一個電競電視台,而2018年在雅加達(Jakarta)舉辦的亞洲運動會,以及2022年在中國大陸(China)中,電競比賽(Esports)就被列為表演賽的項目中。由此可見,未來的電競運動(Esports)將越來越白熱化,不僅是一般區域、國家級的比賽,也將是國際級大型運動會之中的比賽項目,玩遊戲不再需要以前那樣遮遮掩掩怕人知道,而是可以「西北西北」(非常非常)驕傲的事情! 黃先生表示,馬來西亞的網咖條例,可說是東南亞最嚴格的,像是:場所只能開設在一樓,並有規範場地的規劃方式(例如多少坪數只能放到多少台電腦等等)、場所內不得抽煙、場所內不可隔間(主要是怕聚賭,因此上述的電競玩家隔間,是用透明的,以通過法規)、員工不可請外勞,另外針對女性部份也要設立專用區(也就是男女玩家們是不可以坐在隔壁的,這樣情侶就不能坐在旁邊一起玩了說…)。 相較之下,台灣的網咖條例看起來似乎就沒那麼嚴了,只是可能場地都比較小,要舉辦個超大型電競賽事,就比較沒有辦法。而Orange Esport Stadium因為內部非常寬敞,加上其對外頻寬已升級到400Mbps(該網咖向「馬來西亞電訊」伸租100Mbps固網專線共4條。而馬來西亞電訊是該國最大固網業者,類似台灣的中華電信),足以應付各種賽事直播的頻寬需求。 整體而言,Orange Esports Stadium是馬來西亞裡面俗又大碗的電競級網咖,當您有機會到吉隆坡時,建議可以排個行程去看看,以感受一下超大型電競網咖所帶來的魅力! (01) 網咖店名:Orange Esports Stadium (02) 網咖形式:直營連鎖網咖 (03) 網咖種類:電競級網咖 (04) 展店總數:50間以上 (05) 營業時間:24小時 (06) 一般區顯示卡:GeForce GTX 1050 (07) 電競區顯示卡:GeForce GTX 1060 - 華碩ASUS ROG Strix系列 (08) 店家地址:2, Jalan Prima Setapak 1, Taman Setapak, 53000 Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia (09) 店家網址: →更多的【PCDIY!電競聯盟】: →更多的【PCDIY!顯示卡】: →更多的【PCDIY!電競部品】: →更多的【PCDIY!電競椅】:
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微軟大中華區總裁幕僚長 暨 台灣微軟行銷營運長
趙質忠現職為微軟大中華區總裁柯睿杰(Alain Crozier) 的幕僚長,並兼任台灣微軟行銷營運長,除了大中華區的事務外,負責微軟在台灣區的營運策略、市場行銷、投資計劃的擬定,以及部門協同運作與資源整合等工作,並將從微軟整個大中華區拓展的角度來提升台灣產業潛能在國際的能見度與發展機會,同時對內致力營造出適才適性環境和氛圍,讓團隊發揮最大可能性,引領團隊大膽創新,全力加速企業數位轉型再創高峰。 趙質忠在2016年4月起,擔任微軟大中華區兩任總裁的幕僚長至今,協助統籌微軟在大中華區企業業務擘劃與策略佈局。之前曾帶領團隊幫助中國企業建立雲端合約平台與服務、下單流程及業務開發等企業流程,將微軟全球的雲端開發經驗充分在地化,依據當地法規、企業規章及內外部合作模式等重塑流程,不僅實現讓Office 365雲端服務成功落地中國的目標,同時這適合中國的雲端服務模式也成為全球雲端服務落地中國的典範。 接著,他負責微軟物聯網育成計畫(Incubation Program),從事物聯網在大中華區業務的推動,期間與台灣企業合作Azure IoT Suite,在短短半年內即成功簽下包括研華、緯謙、新漢…等8家企業,奠定微軟物聯網在大中華區的發展基礎。 在2013年加入微軟前,他曾於Cisco負責軟體研究開發達5年時間;之後前往香港負責歐洲服裝品牌的經營,在2年工作中熟悉企業經營管理、跨國品牌行銷及市場佈局,走遍德國、義大利等歐洲市場並跨足中國大陸從事市場開發;2008年至香港的Oracle擔任業務,負責中介軟體(Middle Ware) 等的全球銷售,同時協助香港政府開發流程管理、電子醫療病歷等解決方案業務,並之後成立帶領大中華地區與東南亞的Oracle授權團隊。 趙質忠在台灣成長,工作足跡行遍全球,其經歷廣泛從軟體開發、企業經營管理、產品市場行銷到運籌帷幄的幕僚等多樣且豐富的經驗,幕前與幕後,允文允武。 趙質忠出生於台灣,國中畢業後赴加拿大讀書,2000年取得美國杜克大學(Duke University)電機工程與電腦科學雙重學位,育有一子一女。 他喜愛打高爾夫球,套用一句高爾夫球名言 ”Swinging the Club, Not Hitting the Ball.” 他認為打高爾夫球首重「心態」,只要保持穩定節奏、靜心思考策略再揮桿,再難的球場都好打。 他綜觀全局深謀遠慮的打球哲學及工作心法, 係來自於自小對中國歷史古著的愛不釋手的薰陶,尤其特別喜愛高陽與倪匡的著作;他認為不應該用現代去揣測或判斷其成敗與好壞,而應全面性了解歷史時空背景後,剖析歷史人物在不同時代不同的謀略精神及行動邏輯,以古來鑑今;除了運用書中古人智慧的啟發謀劃市場版圖外,他也嚮往倪匡的天馬行空與衛斯理無限可能的角色特質,對他而言,只要適才適性,每個人都能被激發出無限潛能。
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希捷科技助蔡舜任重現藝術品原創風采
2015年,一名男童在台北參觀畫展時,不慎將價值高達150萬美元的畫作撞破了一個洞,當時文物修復師蔡舜任因為接下了這樁修復案因而受到國內外的高度關注。然而,在那之前,文物修復的重要性在台灣並不廣為人知。 有別於一般大眾的認知,文物修復不僅只是拿著畫筆修補褪色的畫作,而是一門涉及各種科學技術的複雜領域。像是透過紅外線和雷射技術,修復師才得以在脆弱的文物表面上進行低破壞性的分析和清理;而能將文物修復過程中各種細節作數位建檔的儲存科技之於修復師,就如同病患的病歷表之於醫生,有了它,修復師才能呈現文物原本的風采。 蔡舜任在海外求學和工作多年後回台發現,鮮有人了解建立資料庫對於文物修復的重要性。即使擁有許多先進的修復設備,對修復過程中記錄和備份的重要性有所認知且具體力行的人卻不多。 蔡舜任表示,建立資料庫的重要性在於當中的資料提供了修復師所需的依據。若沒有將修復師的診斷、修復方法、分析和見解等細節建檔,文物的原創性很可能隨著時間和修復師的主觀判斷而流失;而台灣有幾間美麗的廟宇便因為缺乏資料庫作比對而導致憾事的發生。因此,他除了專注於本身的修復專業外,也致力於宣導資料庫在文物修復中的重要性。 以蔡舜任的團隊為例,修復過程中從清潔、分析和修復等不同階段所蒐集的資料,每個細節都會被儲存在儲存設備中。因為每件作品的保存狀態和材質顏料都不同,修復的方法也就有所不同;因此,詳細的紀錄是延長文物壽命的關鍵。 蔡舜任團隊的資料庫中,絕大部分是由高階相機在不同燈光、角度,焦距下所拍攝的數以百計的照片。平均每一件文物在修復過程中會拍攝超過500張照片,而每張照片可高達50MB。將所有資料備份至資料庫中是相當費力的工作。 但是隨著科技進步,因為有像是希捷所推出的高容量和高可靠性的儲存解決方案,蔡舜任的團隊能夠輕而易舉地整理四散的資料,並在不妥協備份SOP的情況下,將力氣花在爭取時間搶救生病的文物上。 近年來,蔡舜任對文物修復的投入受到越來越多公私部門的重視與支持,越來越多的美術館和博物館,因為認知到資料庫之於文物修復的重要性,而開始採用蔡舜任獨特的「檢視登錄表」格式和方法做資料紀錄。蔡舜任長遠的願景在於,透過大規模和系統化的方式來儲存和管理文物修復過程,將有助於台灣文物保存領域在未來的茁壯發展。
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SADES賽德斯,電競耳機的先驅者
華業電子科技有限公司成立于1992年,擁有最先進齊全的生產裝備,從設計、研發、製造嚴格把關,秉承「科技、創新、務實、嚴謹」之經營理念,嚴謹執行ISO認證的國際水準,建立起一套完善的品質保證體系,並於2002年成立了賽德斯數碼科技(SADES)。SADES賽德斯是以「狼」型圖騰為品牌標誌,狼是一種高等智慧群居動物,代表著征服與力量,擅長利用團結一致的攻擊步伐與準確敏銳的聽覺溝通捕殺獵物,尤其當對手是被一群謹慎又嗜血的狼群盯上時,已難逃出生天。 自成立以來,SADES賽德斯一直為世界各大品牌OEM與ODM,從線材開始,模具,研發,設計,包裝等,都由賽德斯一手生產打造。在中國,賽德斯的研發能力與創新的速度,更遠遠超越其它對手,在超過600人的工廠中,早已經領先同業使用自動化機器人生產製造;尤其對於音質更是強烈苛求,全系列產品均搭載台灣驊訊電子(C-Media)的頂級音效晶片,為專業電競團隊選手與遊戲玩家,提供身歷其境的3D環繞音效及清楚的通話語音,讓玩家就像狼一樣,英明神武。除了高C/P值電競耳機外,也在2012年推出了電競滑鼠、電競機械式鍵盤、電競滑鼠塾、電競機殼等週邊設備。 賽德斯要求自己要在2015年持續推出更多、更好的電競相關周邊,讓玩家能盡情享受遊戲的樂趣,同時維持高成長業績,達成銷售量世界第一的目標。 Knight #907頂級電競耳麥7.1(USB)是SADES賽德斯電競耳機旗艦款之一,以黑色為主體搭配上藍色線條,耳罩外的LED還會發出藍色閃爍光芒,光看就讓對手足以畏懼。耳罩裡搭載的是使用Xhammer 4D現場模擬引擎技術50mm單體,透過高效能解碼晶片的協助,具備7.1聲道能力,能重現遊戲中最真實的臨場感,和清晰寬廣的音域。訊號線部分採用抗拉扯的編織線設計,可承受比一般傳統耳機線材5倍以上的拉力,而裡面的線材則是使用純度高達99.9995%無氧銅的OFC4N銅心線材,導電性好、能減少訊號失真;訊號線上附有一組線控,除了可調整音量大小、LED燈光外,還能關閉聲音與麥克風。麥克風部分則是使用Omni-Directional Polar Pattern全指向性麥克風,與單指向性麥克風相比,不用對準麥克風就能達到精準收音的效果,確保玩家在遊戲中能清晰的對話,不受周遭環境音所影響。 SADES賽德斯Skynet電競耳麥7.1(USB)最大特點就是耳罩外那大面積的波浪紋理呼吸燈,玩家可以自行在日光黃、原野綠、天空藍、水晶紫、深海籃及寶石紅六種顏色間切換,徹底展現自我風格。該款耳機同樣是搭載50mm單體、具備7.1聲道效果、包覆著2.2m長OFC4N銅線的編織訊號線,以及能隨心所欲調整聲音和LED燈光效果的令牌造型線控。Skynet內建USB音效功能,不僅能為玩家帶來更純淨的聲音,同時也能避免碰到使用複合式3.5mm插槽筆電時的困擾;USB端還配置了抗干擾磁環扣,能降低電腦對耳機帶來的電磁波干擾。Skynet的麥克風採用的是單指向心型麥克風,位於麥克風90到180度的聲音,都可以清楚的收音,同時也兼具降噪功能,不用時還可折疊收納。 SADES賽德斯Spellond #910震動式電競耳麥7.1(USB)的耳罩外型就像是個堅不可破的盾牌,耳罩外的狼王logo還能顯示藍、綠、紅三種顏色,彷彿告訴對手我已經準備好了。該款耳機具備兩種模式的震動效果,透過Xhammer 4D現場模擬引擎7.1聲道技術,當低頻達到一定程度,便會觸發耳機震動,帶給玩家最身歷其境的感受;同時,考慮到遊戲時可能需要長時間配戴,Spellond耳罩尺寸很大,耳套部分是以人體仿生學蛋白為材質,上面布有細微小孔,溫度較低時小孔收縮,具有保暖效果;溫度較高時小孔會擴張,藉此達到散熱效果。Spellond具備高靈敏度全指向性麥克風,可360度的收音,不管哪個方向來的聲音都可被清楚接收,同時採用隱藏式設計,不用時可收納至耳罩內,讓其在攜帶上更方便。 訊號線長度達3m,採編織線裡同樣包裹著能減少訊號失真的OFC4N銅線,內建USB音效卡,可讓玩家擺脫主機板上的陽春音效;訊號線上的令牌造型線控除了開關麥克風、聲音、音量調整外,也可以從這裡控制震動模式。 SADES賽德斯地獄犬Cerberus是款支援microATX以及Mini-ITX主機板規格的電腦機殼,加上僅有295x160x350的輕巧體積(2公斤重),很適合玩家用來組裝HTPC使用;Cerberus的體積雖小,卻可以裝下250mm長的顯示卡,以及140mm高的CPU散熱器,同時還可以搭載標準ATX電源供應器,所以絕對不能小覷其所帶來的擴充性。有別於一般機殼,該款機殼的前面板佈滿了網狀散熱孔,玩家可以另外加購2組12公分風扇,與背板上的1組8公分風扇,透過冷熱空氣的流通,來降低機殼內部的溫度,而機身左側板鑲上了透明茶鏡,讓玩家可以盡情展示其內部零組件。 SADES賽德斯巴風特L屬於標準尺寸機殼,支援ATX、microATX、Mini-ITX規格主機板,前方面板採用防塵磁吸式鏡面設計,可防止灰塵入侵;機身側板也鑲嵌了透明茶鏡,讓玩家可以看見自己DIY系統的成果。機殼內部也設計成全背線走位,降低機殼內部的風阻,讓前方及上方的12公分風扇能快速將冷空氣吸入,並由背板的12公分風扇排出。機殼內部的容量很大,具備2組3.5吋、2組2.5吋硬碟擴充空間、能安裝300mm長顯示卡、150mm高的處理器風扇、和最多7張PCI介面擴充卡(支援硬碟SATA熱插拔1組、4組風扇調速器);同時前置面板還有配有1組USB 3.0、1組USB 2.0、1組耳機和1組麥克風插槽。 賽德斯數碼科技的企業文化是:創造創新、高瞻遠矚、謙虛務實、公平無私,並抱持著追求產品卓越、信奉顧客至上的商業道德、嚴守精誠協作的商業原則,同時以團結、高效、創新為經營理念,創辦以來始終堅持科技的人性化使用,以為消費者打造出音質最好的高品質的音頻產品為己任。 #廠商資訊 廠商名稱:SADES賽德斯數碼科技 台灣總代理:立光科技國際股份有限公司 廠商網址:www.krone.com.tw 廠商電話:02-2100-2500