PCDIY!玩家票選品牌大賞暨ITMan!企業品牌大調查

華碩「ROG玩家共和國」電競品牌十二年經營有成,獲得PCDIY!第十三屆玩家票選品牌大賞2017「主機板、顯示卡、電競筆電最佳品牌」肯定!

文.圖/陳兆宏 2018-03-12 11:00:00
華碩「ROG玩家共和國」電競產品大滿貫!這次榮獲「PCDIY!第十三屆2017玩家票選品牌大賞」最佳品牌的肯定!現在我們就特別來到位於台北市北投區的華碩電腦總部,專訪華碩「ROG玩家共和國」背後的靈魂人物,來跟玩家們分享華碩「ROG玩家共和國」追求產品創新的背後祕辛!


華碩「ROG玩家共和國」電競品牌,如今已邁入第12個年頭,這次華碩ROG在「PCDIY!第十三屆2017玩家票選品牌大賞」中也展現出其實力,獲得玩家們一致肯定,在電競筆電、主機板、顯示卡等產品的評選中,皆脫穎而出並獲選最佳品牌。由此可見華碩ROG電競產品已深植玩家心目中,成為心目中最理想的第一品牌。

為深入了解華碩ROG產品所與生俱來的獨特魅力,我們特別來到位於台北市北投區的華碩電腦總部,專訪華碩「ROG玩家共和國」的背後靈魂人物,讓華碩電腦ROG全球行銷總監 尤彥博先生、華碩電腦主機板事業處產品企劃一處產品企劃二部資深經理 黃彥超先生、華碩電腦VGA產品企劃部副理 楊承翰先生,一同來跟玩家們分享華碩「ROG玩家共和國」產品卓越出眾的背後秘辛!

華碩電競筆電在「PCDIY!第十三屆2017玩家票選品牌大賞」中,獲得最多票數,成為電競筆電類票選中最佳品牌


華碩主機板在「PCDIY!第十三屆2017玩家票選品牌大賞」中,獲得最多票數,成為主機板類票選中的最佳品牌


華碩顯示卡在「PCDIY!第十三屆2017玩家票選品牌大賞」中,獲得最多票數,成為顯示卡類票選中的最佳品牌


華碩「ROG玩家共和國」電競霸主11年有成,「Republic of Gamers」品牌正式邁入第十二個年頭!

為了解華碩在電競領域如何出類拔萃,我們藉由採訪華碩ROG背後的重要人物,透過他們的分享,讓讀者更了解ROG品牌的經營策略,以及ROG產品企劃與定位。

PCDIY!編輯群們,前往華碩北投總部,採訪ROG團隊背後的靈魂人物


這次主要的受訪對象,從右至左依序為:華碩電腦ROG全球行銷總監 尤彥博先生、華碩電腦主機板事業處產品企劃一處產品企劃二部資深經理 黃彥超先生、華碩電腦VGA產品企劃部副理 楊承翰先生


Q.問題(PCDIY!):

我們知道華碩的子品牌ROG(玩家共和國),是為提供玩家最好品質與效能的產品而生。如今ROG邁向第12週年,是否簡述一下ROG品牌的發跡、典故與起源?

A.回答(華碩電腦ROG全球行銷總監 尤彥博 先生):
在華碩剛開始在2006年規劃Gaming品牌的時候,就先針對全球已是市占率第一的主機板產品線開始做研究,除了一般使用者需要的功能之外,我們也發現有一些特定族群在使用我們的主機板做一些比較不同的事情,像是遊戲玩家、DIY用戶、超頻玩家們,都有不同的特殊需求,華碩很重視這些族群的訴求,當市場上其他業者尚未專注做這塊市場時,華碩認為這塊市場是值得開發的,於是就另闢「ROG玩家共和國」的產品線,來設計出針對這些不同族群需求的高階產品。

一開始,華碩ROG是先在主機板產品上推出,隨後顯示卡,接著是筆電,也一起納入ROG的產品線。隨著ROG產品的叫好又叫座,接著ROG也繼續擴增到更多其他的產品線與產品項目。而ROG的品牌精神,就在於不斷發想出玩家們真正需求的產品,將玩家心裡尚未想到的需求給實踐出來。以顯示卡為例,當狂熱級消費者在插上該顯示卡時,他還需要哪些元素(例如超頻、燈效、簡易設定等等)。

而在ROG品牌經營與成長的過程中,由於玩家種類與市場的改變,包含DIY玩家、專業玩家、超頻玩家、遊戲玩家們,都有各自經營的社群。ROG團隊更透過研究這些社群的真正需求,透過多次的對話,以推出真正符合這些類型玩家們需求的產品,賦予最佳使用體驗,讓玩家們逐漸認同ROG這個品牌的價值。

華碩電腦ROG全球行銷總監 尤彥博 先生表示,他自己就是個Serious Gamer


這款ROG Zephyrus西風之神,可說是華碩ROG目前兼顧輕薄與效能的電競筆電,有關「西風之神」電競筆電的專訪,可參考:專訪華碩ROG,解密世界最薄GTX 1080 Zephyrus「西風之神」電競筆電設計理念一文。


尤彥博說明,華碩ROG團隊有針對高階到入門玩家們的需求,去設計出符合他們真正需要的電競筆電


Q.問題(PCDIY!):

當今電競風潮興起,ROG的產品戰線也拉得更廣。從板卡延伸到螢幕、電競周邊、網通、筆電與桌機。是否請介紹ROG目前與未來的產品線規劃與走向?並說明ROG品牌與正規ASUS品牌的產品定位與分界點。

A.回答(華碩電腦開放平台業務部專案經理 鄭載田 先生):
就產品定位來說,ROG品牌就是定位在玩家(Gamer),而ASUS品牌定位在於一般使用者(Generic User),既然TA(目標客群)不同,產品的設計所鎖定的特點、特色上,不管從外觀和功能上,都會有頗大的差異。目前ROG還是定位在最高端,針對Hardcore愛玩硬體的玩家來打造,當然中階還有水冷玩家、超頻玩家、改機玩家,這些也都屬於ROG的範疇。

至於ROG和ROG Strix的不同處,在於ROG Strix屬於ROG旗下一個系列,以主機板來說也許有部份重疊,但比較Hardcore的玩家,會選擇ROG,而比較玩一些主流eSport遊戲類型(如LoL、DOTA 2),則可以選擇ROG Strix。至於比較入門(Entry)的玩家,我們最近也導入了TUF Gaming這個品牌,以上就是我們目前在玩家市場方面的布局。

至於純ASUS品牌,就是一般消費者的使用情境而做產品定位,像是偶爾拿來打Game,平常是上網、文書、工作等等,主要是用電腦來做多種用途的使用者。因此ROG與ASUS品牌的定位,可說是非常明確的。

A.回答(華碩電腦ROG全球行銷總監 尤彥博 先生):
就品牌定位,ASUS與ROG的調性是非常不一樣的。在一些Brand Report(品牌調查報告)中,提到ROG就是比較具備Powerful(強大的)、Luxury(奢華的),主打Professional(專業的)、Gamer(玩家的)、Hardcore(硬派)的印象,而ASUS的品牌則是比較偏向Elegant(典雅)、Intelligent(智慧)的印象,這也跟我們所要表達的品牌訴求是不謀而合。

至於Gamer市場部份,其實玩家在意的就是效能、穩定,因此ASUS Gaming跟TUF Gaming品牌的產品,都是可以滿足這些玩家的基本與必要(Essential)的需求,若這些玩家需要更多的功能與特色,就可以往上走,選擇ROG品牌的產品。

至於ROG目前想要主打的Slogan(口號),以目前台灣來說,就是「天生無懼」,賦予玩家最棒的遊戲體驗,並帶領玩家們獲得冠軍。若你仔細看ROG的Logo,就可以發現其實裡面有很多含意,有銳利的眼神、無懼的眼神,而在ROG經營了這幾年下來,也帶給玩家們驕傲的感覺,讓玩家們渴望擁有這樣的產品,驕傲的使用它。

在華碩內部,我們喜歡講「難行門」、「易行門」,我們都是喜歡挑戰難的,因此我們做出來的產品才能明顯跟別人不一樣,這也就是我們抱著「無懼」的精神,去挑戰新的技術應用,以研發出更棒的產品,讓用戶享受到最新科技的產品,並帶領消費者用於挑戰與擁抱新科技!

華碩ROG的核心零組件在電競理念的發想時,需要跨部門一起討論,華碩電腦主機板事業處產品企劃一處產品企劃二部資深經理 黃彥超先生(右)與華碩電腦VGA產品企劃部副理 楊承翰先生(左),就會經常坐下來討論,將新的創意實現在各自所負責的產品線上


Q.問題(PCDIY!):

我們深知,唯有追求創新,才能為產品帶來更寬廣的應用與更高效能,同時提升品牌的價值。ROG正是朝著這樣的創新之路邁進,是否分享ROG在追求極致過程中,所經歷的有趣故事,以及奮鬥至今的心路歷程?

A.回答(華碩電腦主機板事業處產品企劃一處產品企劃二部資深經理 黃彥超先生):
以追求極限的部份,我就以超頻的部份來做例子。因為在整個DIY市場中,我們剛成立ROG品牌時,超頻就是我們主機板必備的元素之一,直到今天都存在。在X99時代,我們的工程師透過研究Haswell-E CPU在2011-pin這些額外的pin腳,發現到可以打破效能屏障,因此在主機板的LGA-2011 CPU插槽上,加入額外的接腳至2084-pin,我們稱之為OC Socket,可使超頻效果突破20%以上,讓不少極限超頻玩家再次打破超頻記錄。

後來Intel原廠也同意我們的作法,使得後來在Broadwell-E CPU時代也把這些pin腳選項也開出來,並開放給所有的用戶使用,由此可見,我們華碩自許為產業的推手,將某世代產品的極限再往上突破,不僅獲得玩家讚賞,甚至獲得原廠的認同,最後有看到好的結果,就算再辛苦也算是值得且欣慰的。

A.回答(華碩電腦VGA產品企劃部副理 楊承翰先生):
在顯示卡部份,華碩ROG的工程師們也花了不少的努力,來做出其他競爭者所沒有的產品,例如像是ARES(AMD)和MARS(NVIDIA)的雙GPU系列,從最早分開的兩片GPU架構,想辦法去連接起來做成類似夾心餅乾的設計,到後來可以做在同一張PCB板子上,都是投注不少研發時間與心力,並與AMD和NVIDIA原廠溝通之後,所呈現出來的超級旗艦顯示卡,是其他競爭者無法超越的產品。

至於Matrix系列是主打極致超頻的顯示卡,以獨特的記憶體超頻技術,加上當時這系列顯示卡的側面以RGB LED燈來呈現出顯示卡運作狀態,可說是走在時代尖端,同時是開創RGB燈效先河的顯示卡產品。此外,在新技術的導入方面,我們後來也推出了海神(Poseidon)系列顯示卡,就是同時可以空冷或水冷的Hybrid設計,讓市場驚豔。總的來說,我們經常會構思如何做出更棒、更酷的顯示卡,來呈現給各位玩家。

A.回答(華碩電腦ROG全球行銷總監 尤彥博 先生):
我再做個補充。在華碩ROG團隊中,我們不斷的在自我期許,將導入新技術視為一項挑戰,不僅與原廠、策略夥伴合作,甚至push(推升)他們的產品到更高端的境界。例如近兩年所推出的水冷電競筆電,其內建的GTX 980M GPU,其實都已經鎖頻了,我們就與原廠溝通,說服他們將鎖頻機制拿掉,以讓整個產業有更多可以發揮的市場空間,結果如願了,使得我們後來的產品能夠將效能推升到更高。

此外,像是1080 Max-Q的產品,我們華碩也是NVIDIA主要合作廠商,我們做出的樣品也正符合NVIDIA所要傳達出來的產品概念,因此也成為Launch Partner(產品上市期的首席策略夥伴)。談到這個產品的研發過程中,我們面臨了不少挑戰,為了同時兼顧輕薄與效能,此時散熱設計必須做到能夠快速排出,因此要是能在相同尺寸產品中,引出更多的廢熱空氣,達到快速對流的效果,就必須導入不同於傳統的作法才行,於是也就做出你我所看到的掀起底蓋的獨特設計。而為了追求更極致,我們除了輕薄、高效能,還要追求低噪音,因此做出了這一部同業無法追上的旗艦級產品。當看到在市場叫好又叫座,也激勵我們並轉化成下一次成長的動力,以做出市場上前所未有的傑作。

Q.問題(PCDIY!):

近年來電競市場當紅,是否透漏華碩認為「電競」需要具備哪些元素?並實際應用於到華碩的產品內。

A.回答(華碩電腦主機板事業處產品企劃一處產品企劃二部資深經理 黃彥超先生):
我先就產品面來說明,就遊戲玩家而言,網路連線就是要傳輸穩定不延遲,音效就是要能夠精確辨位,而整個系統則是先要求穩定,再來追求效能,當然Frame Rate(每秒畫格數)越高越好,至於螢幕的更新率也越高越好,正如當今電競玩家們,也開始追求120Hz甚至240Hz更新率的產品,讓他們在玩遊戲時有更棒的視覺體驗。

再看電競周邊方面,像是鍵盤、滑鼠、耳機等,這些則是要求其Polling Rate(每秒輪詢率)、反應時間,而像滑鼠則還要重視定位性,像是拉直線、直線加速方面,就要能夠穩定的畫出來。其他像是手感與使用情境方面,以LoL遊戲為例,需要常按右鍵,因此就會設計成右鍵手感更好,並做成左右對稱的小滑鼠,甚至可以將上蓋與按鈕做分離式設計,讓其按起來更清脆又快速。至於射擊類遊戲,由於需要狙擊,因此在Gladius II加入了獨特的DPI狙擊鍵,只要按住時,就能降低DPI,以方便玩家做細部瞄準。

整體來說,電競其實算是滿籠統的,因為要看是哪一方面的電競遊戲,像是FPS之類(如Overwatch)、MOBA類(如LoL),甚至PUBG(絕地求生)這類的遊戲,因為遊戲類型的不同,所對應到的電競需求與使用情境,也會有所不同。此外像是PUBG遊戲爆紅,帶動了7.1聲道的電競耳機需求的激增,因為這類耳機可以讓玩家更精準聽到敵人的位置。此外,PUBG這類遊戲又跟CS、Overwatch類型的遊戲不大一樣,因為這類型遊戲,大部分的時間是比較安靜的,當有風吹草動時,像是腳步聲、車子引擎聲、槍聲出現時,7.1聲道的耳機就能精準定位聲音方向,以幫助玩家贏得最後勝利而吃雞。

其他像是燈光部份,坦白說可視為點綴之用,並非必要性的電競元素。綜合上述來說,電競基本上,就是能夠符合上述的實際應用情景需求,搭配玩家信仰圖騰以及e-Sports對戰時的情境等相關元素,所堆砌出來的產品。

A.回答(華碩電腦VGA產品企劃部副理 楊承翰先生):
在電競元素方面,其中一個就是效能,當然再來是貼心的設計,讓產品散發出真正的電競魂。以顯示卡為例,同樣是1070的顯示卡,電競級的顯示卡就具備更良好散熱設計,提供更好的效能,讓遊戲跑得更穩,FPS值不會亂跳,這些都會幫助玩家贏得遊戲最終的勝利!因此,「幫助玩家們能夠贏」這件事情,可說是我們在設計產品時,非常重視的元素。

A.回答(華碩電腦開放平台業務部專案經理 鄭載田 先生):
至於在電競螢幕方面,由於不少遊戲戰隊非常重視Refresh Rate,因此針對不同的使用需求,我們推出了240Hz的電競螢幕,而電競筆電也導入了120Hz/144Hz的螢幕,以符合這些遊戲戰隊們在玩FPS遊戲時,能夠提供更好的視覺體驗。

A.回答(華碩電腦ROG全球行銷總監 尤彥博 先生):
透過上述的說明,其實我們所要表達的,就是「遊戲」(Game)和「電競」(e-Sport)是有差別的!就跟電腦零組件產品中,我們就有分別針對超頻者(Overclocker)和玩家(Gamer)所打造的產品,因為他們的需求是不一樣的!

再看系統產品方面,一般玩家對於遊戲的要求,是要做到Immersive身歷其境的感覺,要追求玩得爽!但是對電競來說,玩家要求的就是要Win(贏)!因為輸贏的差別不是只有堆規格而已,當競爭對手只是一味的推出效能更強、黑色造型、有燈效的筆電,就稱之電競筆電,我們認為這可能不夠尊重廣大的電競愛好者。我們是透過參與和贊助各式電競活動,甚至主持電競比賽,藉由與遊戲開發者、專業電競玩家們、遊戲社群的意見反饋,來了解電競玩家真正需求。以我們推出的各式ROG Strix電競筆電來說,其實就是針對不同類型遊戲所強調的不同重點,而去做不同的規劃,例如MOBA類的則在螢幕上提供更好色澤以辨識敵我,而PUBG類則在音效上做到更精準的聽聲辨位。總之,這些產品都是針對電競玩家在玩遊戲所遇到的情境而量身打造,都是針對目的性(也就是「贏」)所開發出來的產品,是可以真正幫助電競玩家們「贏」的秘密武器!而非只是讓玩家玩得爽,輸贏無關緊要的感覺。

Q.問題(PCDIY!):

就產品方面來介紹,2017年的板卡市場可說是非常熱鬧。以主機板來看,華碩推出了Intel 299系列搭配Core i9、Intel 300系列搭配Coffee Lake等主機板,再加上AMD X399搭配Ryzen Threadripper、X370搭配Ryzen 7/5/3等主機板,且各晶片組都有不同的定位的主機板產品,可說是萬「板」齊發。尤在支援水冷、Aura Sync RGB同步燈效、支援燈條、插槽護甲、3D列印、極致超頻…等功能,皆令玩家們趨之若騖。2018年開始將有更多特色的新產品推出,是否請簡述在主機板加入這些特色的策略,以及所堅持理念?

A.回答(華碩電腦主機板事業處產品企劃一處產品企劃二部資深經理 黃彥超先生):
華碩ROG在產品規劃時,其實就是針對TA(目標客群)來規劃,從第一張主機板推出時,就不是以價格帶來區分。也由於ROG產品的初衷是針對玩家所打造,而「玩家」又分很多種,因此我們產品也針對不同玩家來區分出不同的產品線。例如Extreme就是主打水冷玩家、追求最新技術的玩家,在主機板加入了監控水冷的設計,並開放接頭定義給第三方的廠商來做設計相容的水冷頭。至於APEX則主打極致超頻玩家市場,提供液態氮超頻,以及兩條DIMM的特規設計(比較好超頻),加上DIMM.2的子卡設計,讓其散熱性更好。至於Formula和Code則提供外殼,則提供改機者有更好的整體外型呈現,搭配AURA與裝甲的完美結合,以打造出酷炫的電腦主機。

華碩電腦主機板事業處產品企劃一處產品企劃二部資深經理 黃彥超先生,在規畫電競主機板時,會考慮到各階玩家們的使用情境,以設計出真正符合他們需求的產品


ASUS ROG MAXIMUS IX APEX主機板,採用獨特的X外型設計,是專為極限超頻玩家所設計的秘密武器,可滿足超頻玩家們的各種需求,亦適合電競玩家、效能級玩家們選購


ASUS ROG MAXIMUS IX APEX主機板的獨特DIMM.2擴充卡,提供兩組M.2插槽使用


在燈效運用上,ASUS ROG MAXIMUS IX APEX主機板搭配各區不同的燈色設定,看起來非常五彩繽紛


上述是針對可能玩硬體比玩軟體還多的玩家所設計的產品,至於真正玩遊戲的Gamer方面,也就是玩軟體為主要目的的玩家方面,我們另闢ROG Strix品牌,像是HERO則在音效方面(如Sonic Studio)做了強化,甚至提供Sonic Radar「看」聲辨位,以滿足遊戲玩家們在影音上追求極致的需求。

由於晶片平台太多了,針對不同外型需求,我們也推出ATX、mATX、ITX,甚至最近買mini-ITX規格的玩家也有越來越多的趨勢。原則上,我們就是針對TA的角度,來細分不同客群所需要的產品。這也就是大家能夠在市面上看到琳瑯滿目的ROG產品原因!

Q.問題(PCDIY!):

在電競筆電方面,華碩ROG 又超前一步領先對手,讓玩家們驚豔。是否簡述華碩在電競筆電設計上如何突破與創新?

A.回答(華碩電腦ROG全球行銷總監 尤彥博 先生):
其實華碩品牌DNA都一樣,我們在每一代產品突破與創新的動力,還是根基在對於TA的觀察,我們做出什麼樣的產品才能對我們的TA負責任。至於ROG創新方面,當別人認為第一個推出搭配最新Intel CPU或是DDR4的筆電,就是創新時,華碩認為的創新是比較偏向「發明」,是想辦法做出市場上前所未有的產品。諸如水冷筆電,就是基於這樣的概念而實作出來的產品。另外就是從市場觀察到有某些需求即將成為趨勢,華碩就會與其他廠商一起合作,做前期的測試與導入,將其拱成流行趨勢。例如導入144Hz的筆電螢幕。

此外,我們也根據一些當紅3A遊戲的控制需求,來將必要的元素導入,例如我們與微軟合作,在G703裡面直接內建 Xbox Wireless接收器,讓玩家可以直接拿Xbox搖桿來與筆電配對,不需額外連接USB接收器,也不用擔心會不見。

Q.問題(PCDIY!):

如今已是2018年,是否分享一下華碩在ROG板卡、筆電,以及其他產品線(甚至因應挖礦需求的產品)之市場布局呢?華碩ROG在2018年間,會有什麼樣的新產品推出,值得讓消費者期待?

A.回答(華碩電腦VGA產品企劃部副理 楊承翰先生):
顯示卡方面,效能還是我們著重的項目。以這台我們與迎廣(IN WIN)合作所推出的最新顯示卡外接盒XG Station Pro來說,就是採用全鋁的設計,可拿來搭配Ultrabook或MacBook使用,讓玩家可以出外工作,回家玩遊戲。在造型上,我們以太空灰為主題,與MacBook也很搭,比起先前的產品更對Mac族的胃。在安裝上,也做得非常方便,不需要螺絲起子即可打開。在內裝部份,我們將電源供應器取出,改用類似筆電的變壓器設計,騰出來的側面空間來配置兩組超大散熱風扇,一個是吸風,一個是抽風,讓其散熱效率做到更優化,這可說是市面上尚未有的設計概念。

華碩電腦VGA產品企劃部副理 楊承翰先生表示,在規劃顯示卡產品時,會提供各種不同的配置,搭配超強的散熱設計,以發揮出最佳效能,滿足玩家們的期待


因此,這代的顯示卡外接盒上,我們就尺寸、價格、效能上,都重新設計,讓玩家們更能接受這樣的產品。此外,我們也了解Intel在未來的平台規劃中,會將Thunderbolt 3整合至下一代的處理器產品,屆時就如同USB一樣,每一台筆電都將會支援Thunderbolt 3。我們看到這將是未來的趨勢,所以提早布局這樣的產品,並於CES 2018首次亮相。

至於雙GPU顯示卡的規劃,其實當NVIDIA在Pascal架構的GPU(GeForce 10系列)推出之後,就已將4-way SLI的功能砍成2-way,而在我們自己的市場
調查中,由於我們長期與GPU-Z合作,從其內部取得到的資訊,也發現到真正有使用SLI的玩家有越來越多的趨勢,最近則是跌到6~7%,不到一成,表示大部分的玩家都是以單卡來執行遊戲的。因此為服務更廣大的玩家需求,我們在規劃Psscal這一代的顯示卡時,就全部以單GPU搭配雙Slot的更優化散熱設計,以堆砌出更高的效能與更安靜的運作環境。

華碩最新的顯示卡外接盒產品,是與IN WIN (迎廣)所共同打造


打開華碩這款顯示卡外接盒,上面和側面蓋子打開後,就可以發現其體積超迷你,還具備雙風扇,採用一進一出的設計,讓其散熱效率更高。其防塵過濾網設計,也能讓內部少積灰塵


華碩迷你顯示卡外接盒,在小小的體積內,還可支援30cm超長顯示卡


這款華碩x迎廣的顯示卡外接盒,採小巧外型時尚設計,相信將再次擄獲玩家們的心


至於挖礦顯示卡方面,我們也有推出以B2B為主的產品,像是P104、P106 (NVIDIA的專屬礦卡),以及AMD的RX470,我們也都有推出。

A.回答(華碩電腦主機板事業處產品企劃一處產品企劃二部資深經理 黃彥超先生):
在主機板方面,2018年上半年會推出的,就是Intel的300系列,以及AMD的400系列。在高階產品的規劃方面,諸如先前的X399(AMD)、X299(Intel)之外,新平台推出之後,我們也會有對應的主機板上市。至於其他周邊方面,像是電競方面的鍵盤、滑鼠、耳機,我們還會有更多新品推出,就請玩家們拭目以待!

A.回答(華碩電腦ROG全球行銷總監 尤彥博 先生):
在筆電方面,主要還是會維持目前的市場策略。在高階產品方面,還是會著重在提供3A遊戲的最佳體驗,至於ROG Strix方面,則同樣主打電競的市場。至於標準產品方面,我們還會持續推出社群或戰隊專屬版本,像是2017年有推出Faker Edition。至於創新產品方面,我們華碩也有一些不同於以往Form Factor的案子正在進行中,同樣也請玩家們拭目以待。

至於ARM架構的筆電方面,我們華碩與高通合作推出了NovaGo筆電,由於其主打的優勢是超長時效、全時上網,比較適合一般行動族群使用。我認為目前ARM還暫時不會踩到電競這塊市場,畢竟電競方面要求的是以效能為主,再加上目前3A級遊戲都是x86架構來看,ROG就是要營造出最棒的遊戲體驗,因此短期內是不會有ARM的電競筆電推出。

再看手機方面,其實電競手機這種產品,我們華碩早在第一天做手機時,就有考慮到這個方面的應用與需求,我們內部有做了許多相關研究與討論,在推出以電競為主的手機時,是否能滿足玩家們的期待。因此在電競手機產品方面,我們還在持續觀察中。

Q.問題(PCDIY!):

我們樂見電腦組裝風氣如今仍魅力不減,玩家不管是買整機,或是自己DIY一台電競主機,華碩都有對應的產品線提供玩家們選擇。以華碩而言,這兩種市場會比較重視哪邊的發展,當消費者到ASUS旗艦店時,會優先推廣哪一塊?此外,為倡導組裝電腦的風氣與樂趣,華碩有什麼樣的戰略或策略呢?

A.回答(華碩電腦主機板事業處產品企劃一處產品企劃二部資深經理 黃彥超先生):
在DIY與整機市場中,我們華碩是並重的,我們內部有不同的BU(事業群),會根據各自負責的產品線來耕耘各自的市場,以公司的立場,是不會特別偏重哪一塊。以市調資料來看,不管是Gaming DIY(組裝牌電競電腦)或是Gaming Laptop(電競筆電)在全球的都是40~50%市場成長率在成長,因此我們的策略還是會同時並重。至於ASUS旗艦店方面,主要是看客戶的需求,而去推銷消費者最想要的產品。

A.回答(華碩電腦開放平台業務部專案經理 鄭載田 先生):
由於我們產品定位與訴求是非常準確的,對於消費者來說,華碩旗艦店主要還是會根據他們的需求與預算,來推薦適合他們的產品。今天消費者要輕薄、玩遊戲要求順暢,就可以考慮ROG Zephyrus(西風之神),若消費者預算有限,想玩射擊遊戲,那麼就可以選擇ROG Strix系列的產品。

在板卡產品,以我們在校園巡迴活動時,就有發現學生們還是有在玩DIY,因此目前在DIY市場的策略,我們還是會以Aura Sync為主,把所有電腦零組件,包括機殼、DRAM、螢幕等產品的燈效都串起來,透過一套軟體來做整體控制,這也是其他廠商所做不到的特色,也是華碩的優勢所在。至於組裝桌機部份,我們會持續透過與通路緊密的合作,鼓勵他們將華碩板卡產品放在主機內,以繼續投入Powered by ASUS認證主機的推廣,讓消費者買到就可以享受到最棒的產品體驗。

華碩電腦開放平台業務部專案經理 鄭載田先生 (左)與華碩電腦業務處行銷部產品行銷課行銷經理 張鈺汶小姐(右),特別針對ROG產品的市場定位與行銷布局,做了深入的說明與介紹


A.回答(華碩電腦ROG全球行銷總監 尤彥博 先生):
以華碩ROG來說,我們擁有最完整的Portfolio(產品組合),且產品實力與陣容堅強,當消費者走進華碩旗艦店時,就可以從中發現最符合自己需求的產品。而對於組裝桌機來說,有些玩家會想要強烈展現出自己的個性,因此產品的選擇權仍是在消費者身上,而華碩則是提供各種不同的產品,讓符合消費者的需求。

Q.問題(PCDIY!):

這次華碩榮獲PCDIY! 2017玩家票選「主機板、顯示卡、電競筆電」的最佳品牌肯定,請發表得獎感言!

A.回答(華碩電腦VGA產品企劃部副理 楊承翰先生):
這次華碩顯示卡產品,能夠獲選消費者心目中的最佳品牌,首先要感謝玩家們的肯定與支持。這也表示玩家們有看到我們在產品上做了許多努力與突破,這是最讓我們開心的事情。再來是由於玩家使用我們的產品,讓遊戲不卡頓,進而幫助他們能在遊戲「贏」得勝利,這也是令我們開心且感動的事情。

A.回答(華碩電腦主機板事業處產品企劃一處產品企劃二部資深經理 黃彥超先生):
華碩主機板這次獲選消費者心目中的最佳品牌,首先也是要感謝玩家們的肯定,也要感謝PCDIY!持續在這個產業經營。DIY本來就是華碩的根本,我們從不放棄這塊市場,因此華碩接下來還是會持續在這塊市場深耕,讓DIY「再次偉大」。

A.回答(華碩電腦ROG全球行銷總監 尤彥博 先生):
華碩筆電這邊,也要感謝讀者們、玩家、Hardcore玩家們的肯定,當然也要感謝PCDIY!提供這樣的平台,讓更多消費者有機會看到華碩在各方面的努力與心力,而華碩ROG的每個產品,都是這十幾年來所累積的品牌精神,讓大家能夠感受到華碩是用心在經營品牌,提供最佳的感動給消費者。這次獲得品牌票選第一名,對我們來說是非常大的鼓勵,讓我們有動力在每一代新產品推出時,持續挑戰更多不可能,並持續追求創新。

華碩電腦ROG全球行銷總監 尤彥博先生,推薦您最棒的、最輕的、效能最強的電競筆電,就在華碩!


華碩電腦主機板事業處產品企劃一處產品企劃二部資深經理 黃彥超先生,推薦您要買功能最炫、最好超頻的主機板,就買華碩!


華碩電腦VGA產品企劃部副理 楊承翰先生,推薦您要買顯示卡來玩遊戲時,當然選擇華碩囉!


追求無與倫比,堅持創新品質

透過這次的專訪,我們可以深刻體驗到,華碩在追求創新之路上的堅持,以及持續提供最佳產品使用體驗的精神。因此這次在「PCDIY!第十三屆2017玩家票選品牌大賞」中,華碩的產品可說是大滿貫,在許多產品線都獲得消費者最佳品牌的肯定殊榮,可說是實至名歸!

我們也期待華碩在2018年,無論是電競筆電、主機板、顯示卡等產品,或是其他產品線,都會繼續推出讓消費者更驚豔的產品,讓消費者持續抱持著華碩ROG天生無懼的精神,在電腦使用上,或是在電競遊戲上,都能幫助他們提升使用效率,贏得勝利!創造出各自最精彩的人生!

廠商資訊

廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司
廠商電話:0800-093-456
廠商網址: tw.asus.com

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