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專訪華碩ROG,解密世界最薄GTX 1080 Zephyrus「西風之神」電競筆電設計理念
文.圖/陳兆宏 2017-08-11 14:00:00
玩家對電腦的需求隨著行動裝置的普及與熱門,高效能以及輕薄好攜帶這兩大特點,已經是選購上的主要條件,一般桌上型電腦即便擁有高效能卻無便攜性可言,而大多數的筆記型電腦卻又僅有便攜性、但不一定輕薄且效能也低下,想玩GAME 或是看4K 影片可以說是完全不可能,我的老天爺,難道沒有辦法賜我一台全面兼具、高效/ 超薄/ 輕巧/ 大螢幕/ 高解析度( 真貪心) 的筆記型電腦嗎?別擔心,ROG Zephyrus「西風之神」下凡塵,世界最薄GTX1080 電競筆電就是給你絕世驚豔的登仙體驗!
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不過反觀當今市場的高效能電競筆電,常常是大塊頭的設計。體積超大,重量超重,若不是去LAN Party,要玩家平常帶出門也是頗辛苦的。但選購輕薄的電競筆電,雖然可以比較輕,但其效能就比較沒那麼理想,帶出門很方便,但可能常常在LAN Party 場合時反而被其他玩家電爆。
一張高階顯示卡,要給他發揮到最高效能,就要餵給他更多電源。但其實透過這張圖可以發現,顯示卡在到達一定的電量之後,效能再往上衝的幅度就很有限(綠色部份),因此顯示卡在發揮最「巔峰效能」時,並不表示發揮到最「巔峰效率」
因此,Max-Q就是透過在給足夠的電源且能到達的最大效能,找出這個「巔峰效率點」(綠色部份)。這個巔峰效率點,具有高效能、可讓筆電做到更薄、散熱風扇更安靜!就好比我們買產品很重視C/P值,而這個「巔峰效率點」就很像是筆電在尋求最佳效能與輕薄及散熱設計的最佳C/P值
在NVIDIA的Max-Q精進設計規範中,是希望其客戶在設計輕薄筆電時,機身厚度能縮減到18mm,也就是跟MacBook Air一樣輕薄、好攜。至於CPU與GPU的最高運作溫度,也要壓到90℃、85℃ 以下,以及筆電全速運轉時,噪音值要符合NVIDIA 要求的40dB。而目前業界符合Max-Q Design 的筆電,就是華碩推出的ROG Zephyrus (西風之神),除了導入最快的GTX 1080 GPU,機身的厚度最大只到17.9mm,同時更內建G-SYNC 120Hz 的Full HD 螢幕。
華碩(ASUS)於Computex 2017發表的Zephyrus筆電,就是採用GeForce 1080 Max-Q Design的電競筆電,僅有1.79公分厚,39分貝的噪音,且螢幕還支援G-Sync 120Hz的規格!
P:華碩ROG 玩家共和國的產品,都是針對玩家所量身打造。這次Computex 發表了全球最薄的Zephyrus 電競筆電,是基於什麼樣的理念,而推出這款最強最薄的產品?
葉:當大家談論到電競筆電時,最優先的要素就是Performance (效能),然而這樣的筆電相對帶來的就是又厚、又吵、又重,當我們在設計這款筆電時的初步發想,就是想挑戰大家對於上述的刻板印象。正由於筆電代表的就是Portability (可攜性),是不是為了要追求效能,而去犧牲了可攜性。又反過來為了兼顧可攜性,在效能上要去做什麼樣的讓步。在這兩個觀念的交集之下,我們就嘗試在Ultra-portable 這個市場區隔,將電競筆電的精神發揮出來。
過去我們在筆電的上蓋設計上,不是用直髮絲就是用同心圓,而這ROG款Zephyrus 的上蓋中間,有個45 度的刀鋒對角線,兩邊都有不同方向的髮絲紋設計,代表的就是要為玩家在「效能」與「可攜性」兩者中取得平衡點。雖然這兩者是非常難取得平衡,但這也是我們努力的目標。
葉:當初開案時,我們的ID 並非是採用這種對角線的,後來我們希望強調兼顧效能與可攜性,與ID 團隊溝通後,才有現在這種45 度雙髮絲紋的外觀設計。而這樣又斜又直的不規則方向髮絲紋,正是我們想要強調的主軸,帶給玩家們既可攜,又有效能的雙重優勢。
P:有關於效能方面,ROG Zephyrus當初的效能設定,就是要內建最高檔的GTX 1080 GPU嗎?
葉:大約在去年(2016年) Q2時,NVIDIA有來我們公司介紹他們的最新GPU產品:具有功耗低、發熱量低,效能接近1080等特色,那時候還不叫Max-Q。而我們當時也正規劃要推出輕薄又高效能的筆電,因此那次會面可算是一個觸發點,於是我們嘗試將此GPU做進輕薄筆電內。
P:是否談談Zephyrus(西風之神)的象徵意義? 以及取這樣名字的原始由來?
葉:有關此名字的由來,就必須先提到整個散熱設計,一開始我們只給它一個機種名稱,也就是GX501。在設計的過程中有太多故事可以介紹,由於這台筆電在散熱效率上有非常棒的設計,又原訂要在2017年春季上市,因此取名希臘神話中的Zephyrus ( 西風之神),因為西風吹來也代表春天的到來,代表準備要在Q1 上市,於是便定名為ROG Zephyrus。
不過,NVIDIA 為了讓玩家能享有最佳的Max-Q 效能,因此整個上市計畫才改到Computex 2017正式發表。
葉:以前的電腦佔的體積很大,隨著科技的進步,我們可以將電腦的體積越做越輕薄短小,而在性能上也越來越強。不過,當「筆電」導入「電競」這個因素之後,我們就會陷入到一個迴圈,就是大家都希望效能要越強越好,做出效能最強的筆電。但在追逐效能的過程中,我們是否忽略到筆電本身的本質,就是要「好攜帶」。而當兩者都要具備,需要做什麼樣的取捨,這就是我們的設計重點,畢竟我們不希望為了追求極致效能,讓消費者必須揹著一台4、5kg 的大怪獸出門。
以往廠商的設計思維,就是效能優先,因此可以無止境的將筆電體積變大變厚、變吵,但這樣並無法提升設計工藝,我們認為應該將體積、重量這兩個因素都固定住,以在有限的筆電內部空間裡,設計出具備高效能、不吵雜的產品,這才是我們想要追求的方向與規劃藍圖。
P:所以設計團隊有了這樣的構想,跟後來實作出來,跟NVIDIA 的設計規範相比,中間的差距有多大呢?
葉:在開發的過程中,其實一波三折。NVIDIA在2016 年9~10 月釋出Max-Q 設計時,其條件設定非常嚴苛,因此要求其協力廠商在設計這種輕盈電競筆電時,CPU/GPU 溫度不能超過90℃ / 85℃,同時噪音值不能超過38dB。在這台正式量產版本之前,我們曾有三台原型機,那幾台的機構都是因為溫度過高、或太吵,無法符合NVIDIA 的Max-Q 規範而全數淘汰。
當初設計團隊也在思考是否繼續案子的開發,後來決定還是要排除萬難,實作出來。直到2017年4 月,最新的Golden Sample 已幾乎可以符合NVIDIA Max-Q 的規範,並通過NVIDIA 美國總部的認可,於是這台筆電就成為世界上第一台NVIDIA認證的Max-Q 超輕薄電競筆電。
P:貴公司在規劃這款Max-Q產品,有設定出貨量與定價嗎?投注的時間與成本,是否也有設定多久後要回本?
葉:當初我們並沒有想到定價與出貨量的事情,而是想到要把這樣的概念機給量產出來。因為概念機可能做100 台才成功1 台,怎麼把概念機量產出來,這就是我們要突破的地方。至於多久回本,其實設計出這樣的產品,對整體公司的品牌形象與技術提升,都是好的!既然現在選擇挑戰GTX 1080 全球最薄電競筆電,而這也是華碩第一台Max-Q 的筆電,於是機構、ID、散熱等部門都使出渾身解數,甚至鍵盤與電池都要為了達標而變更設計,牽一髮而動全身。這台筆電可說是我們設計過、難度最高的筆電。
葉:設計這台筆電時,為了進風順暢,我們投入了許多努力。第一點就是其底部的專利設計,採用「雙Hinge (轉軸)」設計,讓消費者在打開螢幕時,就會連帶將筆電底部的底蓋架高。在設計上同時兼顧可靠度,以承受消費者經年累月的翻起或蓋上。
第二點就是導流設計,我們風扇是採用曲面的,可減少擾流狀況。搭配導流柱,以幫助風流循環。第三點,針對風扇的部份,我們採用液態金屬高聚合物(LCP) 這種結構夠強的材質,一體射出成型,成71個扇葉,可提高氣流通過筆電的速度和效率,將更多冷空氣導入風扇。
利用冷空氣下降、熱空氣上升的原理,ROG專屬的主動式空氣力學系統(AAS),可大幅提高散熱效率,改善內部氣流,降低風扇旋轉速度和音量,同時保持低溫。而進氣口的形狀也做了調整,可進一步減少噪音等級,降低噪音的存在感。
P:有些玩家可能會在床上玩遊戲,這款筆電是否會放在床上無法散熱?另外是否會將棉絮或灰塵吸進去呢?
葉:ROG Zephyrus整體運作起來是非常穩定的,訊號也都是乾淨的。由於NVIDIA定義Max-Q的GPU最高功耗(TDP)是95W,而華碩出貨時是定義100W,但GPU本身可以超頻到110W,因此是有向上超頻空間的。所以我們也在考慮,未來會釋出可超頻的驅動程式,讓玩家也能夠在Max-Q筆電上玩超頻。
P:我們看到這次ROG Zephyrus 筆電,在螢幕下方直接打成ROG,而ASUS Logo 則擺在主機前側,這樣設計的用意是?另外螢幕解析度方面,當初就設定Full HD 的解析度嗎?
葉:我們品牌策略採取獨立品牌走向,想讓ROG 電競品牌在消費者心中建立起獨特鮮明的形象,這就有點像是Benz 與AMG 的區別。至於ROG Zephyrus 當初設定螢幕解析度為Full HD,是我們選定120Hz G-Sync 面板,因為有與許多玩家與電競戰隊討論過,他們要求的就是要更新率要高,一定至少要120Hz以上。因為在玩FPS遊戲時,滑鼠通常會動很快,尤其在比瞄準速度時,0.1 秒的更新率延遲,都會影響到戰局。因此目前設定是120Hz 的Full HD 解析度為主,以提供流暢的遊戲玩樂體驗。
總之,華碩ROG Zephyrus 可說是台灣之光,尤當Computex 2017 期間,各國媒體紛紛圍繞在ROG Zephyrus 筆電前,瘋狂殺底片與爭相報導,更突顯出華碩設計團隊的一流水準,已在世界舞台發光!在此,我們恭賀華碩ROG 的設計功力更上一層樓,推出這款震驚業界的Zephyrus 超薄電競筆電。這款筆電的誕生,將讓「電競」+「筆電」回歸其本質,就是具備效能與可攜性,賦予超高效能,同時又便於攜帶!讓玩家們「魚與熊掌,可以兼得!」
廠商電話:0800-093-456
廠商網址:www.asus.com.tw
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(05)技嘉GIGABYTE Aero 14實測開箱,兼顧商務與遊戲雙用的輕薄時尚筆電
(06)微星「VR ONE」背包PC推出,走著玩虛擬實境不再受「線」
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(24)PCDIY!第十屆2014玩家票選獲獎廠商專訪,電競筆電最佳品牌:MSI
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專題報導
主內容
(01)ROG Zephyrus GX501VIK 「西風之神」,效能輕薄與安靜兼具的極致電競筆電重點內容
(02)專訪華碩ROG,解密世界最薄GTX 1080 Zephyrus「西風之神」電競筆電設計理念---------------
電競筆電,集各方設計功力之大成
為讓PC 也能夠享有最佳的遊戲體驗,近十年來各大系統廠商都紛紛推出主打玩家的電腦相關產品,尤其是電競筆電產品,是一直被業界視為研發技術含量最高的產品類型。因為要在有限的筆電內部空間裡,塞入更多強悍的電腦元件,同時要兼顧效能、達到輕薄、又要盡量安靜無聲,可說是非常艱難的任務。為達到這種不可能的任務,常讓研發人員爆肝掉髮,就是為了從外觀到內裝,都力求做到符合「電競味」的超強筆電,以受到市場的青睞。不過反觀當今市場的高效能電競筆電,常常是大塊頭的設計。體積超大,重量超重,若不是去LAN Party,要玩家平常帶出門也是頗辛苦的。但選購輕薄的電競筆電,雖然可以比較輕,但其效能就比較沒那麼理想,帶出門很方便,但可能常常在LAN Party 場合時反而被其他玩家電爆。
Max-Q設計架構,讓輕薄與效能同時兼具
看在玩家們總是需要一部輕薄好攜的電競筆電,同時還要兼顧效能與安靜等需求,NVIDIA 早在2016 年就開始研發這種能夠兼顧效能與省電的系統設計架構,並命名為Max-Q Design。有關於Max-Q,是一種航太工程學的術語。NASA( 美國太空總署) 將太空人載到宇宙航行的關鍵部分,為火箭穿越大氣層時遭遇最大氣動壓力(Maximum dynamic pressure,簡稱Max-Q) 的階段,因此火箭的設計,必須圍繞著Max-Q 來進行精確的規劃。NVIDIA 也是運用相似的原理,來設計電競筆電,讓OEM/SI廠商得以打造比先前機種還要輕薄3倍,且效能還能提高3 倍的全新筆電產品。

在NVIDIA的Max-Q精進設計規範中,是希望其客戶在設計輕薄筆電時,機身厚度能縮減到18mm,也就是跟MacBook Air一樣輕薄、好攜。至於CPU與GPU的最高運作溫度,也要壓到90℃、85℃ 以下,以及筆電全速運轉時,噪音值要符合NVIDIA 要求的40dB。而目前業界符合Max-Q Design 的筆電,就是華碩推出的ROG Zephyrus (西風之神),除了導入最快的GTX 1080 GPU,機身的厚度最大只到17.9mm,同時更內建G-SYNC 120Hz 的Full HD 螢幕。

專訪華碩產品經理,深入了解ROG Zephyrus電競筆電的設計理念
為深入了解這部Zephyrus 超薄電競筆電的設計理念與秘辛,PCDIY!( 以下簡稱「P」) 特別前往華碩總部,來專訪催生ROG Zephyrus「西風之神」筆電的幕後推手:華碩ROG 電競事業處 產品經理葉憲樺 (Aaron) 先生 ( 以下簡稱「葉」),來為大家釋疑!以下就是PCDIY! 的專訪內容。P:華碩ROG 玩家共和國的產品,都是針對玩家所量身打造。這次Computex 發表了全球最薄的Zephyrus 電競筆電,是基於什麼樣的理念,而推出這款最強最薄的產品?
葉:當大家談論到電競筆電時,最優先的要素就是Performance (效能),然而這樣的筆電相對帶來的就是又厚、又吵、又重,當我們在設計這款筆電時的初步發想,就是想挑戰大家對於上述的刻板印象。正由於筆電代表的就是Portability (可攜性),是不是為了要追求效能,而去犧牲了可攜性。又反過來為了兼顧可攜性,在效能上要去做什麼樣的讓步。在這兩個觀念的交集之下,我們就嘗試在Ultra-portable 這個市場區隔,將電競筆電的精神發揮出來。
過去我們在筆電的上蓋設計上,不是用直髮絲就是用同心圓,而這ROG款Zephyrus 的上蓋中間,有個45 度的刀鋒對角線,兩邊都有不同方向的髮絲紋設計,代表的就是要為玩家在「效能」與「可攜性」兩者中取得平衡點。雖然這兩者是非常難取得平衡,但這也是我們努力的目標。
ROG Zypherus的設計主軸與名字的由來
P:基於您說的兼顧效能與可攜性的理念下,ROG Zephyrus在整個ID(工業設計)的主軸是什麼?葉:當初開案時,我們的ID 並非是採用這種對角線的,後來我們希望強調兼顧效能與可攜性,與ID 團隊溝通後,才有現在這種45 度雙髮絲紋的外觀設計。而這樣又斜又直的不規則方向髮絲紋,正是我們想要強調的主軸,帶給玩家們既可攜,又有效能的雙重優勢。
P:有關於效能方面,ROG Zephyrus當初的效能設定,就是要內建最高檔的GTX 1080 GPU嗎?
葉:大約在去年(2016年) Q2時,NVIDIA有來我們公司介紹他們的最新GPU產品:具有功耗低、發熱量低,效能接近1080等特色,那時候還不叫Max-Q。而我們當時也正規劃要推出輕薄又高效能的筆電,因此那次會面可算是一個觸發點,於是我們嘗試將此GPU做進輕薄筆電內。
P:是否談談Zephyrus(西風之神)的象徵意義? 以及取這樣名字的原始由來?
葉:有關此名字的由來,就必須先提到整個散熱設計,一開始我們只給它一個機種名稱,也就是GX501。在設計的過程中有太多故事可以介紹,由於這台筆電在散熱效率上有非常棒的設計,又原訂要在2017年春季上市,因此取名希臘神話中的Zephyrus ( 西風之神),因為西風吹來也代表春天的到來,代表準備要在Q1 上市,於是便定名為ROG Zephyrus。
不過,NVIDIA 為了讓玩家能享有最佳的Max-Q 效能,因此整個上市計畫才改到Computex 2017正式發表。
要通過Max-Q 規範並不簡單,華碩曾經做壞3台原型機,先求做出來再求回收
P:在當今電競筆電大多強調效能優先的情況下,使得大多產品都變成重量級,不便於攜帶。而NVIDIA Max-Q Design 的理念,就要在散熱、效能、噪音、功耗下取得平衡。雖然不是主攻頂級效能,但卻能提供輕便可攜,未來將開闢出新的玩家市場。有鑑於此,華碩在ROG Zephyrus 的實作上,會比較重視或偏向哪一項( 效能優先,或兩樣並重) ?還是華碩有自己的規劃藍圖?葉:以前的電腦佔的體積很大,隨著科技的進步,我們可以將電腦的體積越做越輕薄短小,而在性能上也越來越強。不過,當「筆電」導入「電競」這個因素之後,我們就會陷入到一個迴圈,就是大家都希望效能要越強越好,做出效能最強的筆電。但在追逐效能的過程中,我們是否忽略到筆電本身的本質,就是要「好攜帶」。而當兩者都要具備,需要做什麼樣的取捨,這就是我們的設計重點,畢竟我們不希望為了追求極致效能,讓消費者必須揹著一台4、5kg 的大怪獸出門。
以往廠商的設計思維,就是效能優先,因此可以無止境的將筆電體積變大變厚、變吵,但這樣並無法提升設計工藝,我們認為應該將體積、重量這兩個因素都固定住,以在有限的筆電內部空間裡,設計出具備高效能、不吵雜的產品,這才是我們想要追求的方向與規劃藍圖。
P:所以設計團隊有了這樣的構想,跟後來實作出來,跟NVIDIA 的設計規範相比,中間的差距有多大呢?
葉:在開發的過程中,其實一波三折。NVIDIA在2016 年9~10 月釋出Max-Q 設計時,其條件設定非常嚴苛,因此要求其協力廠商在設計這種輕盈電競筆電時,CPU/GPU 溫度不能超過90℃ / 85℃,同時噪音值不能超過38dB。在這台正式量產版本之前,我們曾有三台原型機,那幾台的機構都是因為溫度過高、或太吵,無法符合NVIDIA 的Max-Q 規範而全數淘汰。
當初設計團隊也在思考是否繼續案子的開發,後來決定還是要排除萬難,實作出來。直到2017年4 月,最新的Golden Sample 已幾乎可以符合NVIDIA Max-Q 的規範,並通過NVIDIA 美國總部的認可,於是這台筆電就成為世界上第一台NVIDIA認證的Max-Q 超輕薄電競筆電。
P:貴公司在規劃這款Max-Q產品,有設定出貨量與定價嗎?投注的時間與成本,是否也有設定多久後要回本?
葉:當初我們並沒有想到定價與出貨量的事情,而是想到要把這樣的概念機給量產出來。因為概念機可能做100 台才成功1 台,怎麼把概念機量產出來,這就是我們要突破的地方。至於多久回本,其實設計出這樣的產品,對整體公司的品牌形象與技術提升,都是好的!既然現在選擇挑戰GTX 1080 全球最薄電競筆電,而這也是華碩第一台Max-Q 的筆電,於是機構、ID、散熱等部門都使出渾身解數,甚至鍵盤與電池都要為了達標而變更設計,牽一髮而動全身。這台筆電可說是我們設計過、難度最高的筆電。
獨家巧思的散熱設計,來自於工程師的大膽嘗試
P:我我們發現在開啟Zephyrus 筆電的上蓋時,主機底部會自動墊高,以幫助散熱。是否介紹一下所謂的「主動式空氣力學系統(AAS)」,以及Zephyrus 的散熱設計上巧思?葉:設計這台筆電時,為了進風順暢,我們投入了許多努力。第一點就是其底部的專利設計,採用「雙Hinge (轉軸)」設計,讓消費者在打開螢幕時,就會連帶將筆電底部的底蓋架高。在設計上同時兼顧可靠度,以承受消費者經年累月的翻起或蓋上。
第二點就是導流設計,我們風扇是採用曲面的,可減少擾流狀況。搭配導流柱,以幫助風流循環。第三點,針對風扇的部份,我們採用液態金屬高聚合物(LCP) 這種結構夠強的材質,一體射出成型,成71個扇葉,可提高氣流通過筆電的速度和效率,將更多冷空氣導入風扇。

P:有些玩家可能會在床上玩遊戲,這款筆電是否會放在床上無法散熱?另外是否會將棉絮或灰塵吸進去呢?
雖超薄但仍預留超頻空間,首款以ROG品牌來推廣
P:跟GX700的水冷設計相比,ROG Zephyrus可提升超薄筆電的超頻幅度是如何?葉:ROG Zephyrus整體運作起來是非常穩定的,訊號也都是乾淨的。由於NVIDIA定義Max-Q的GPU最高功耗(TDP)是95W,而華碩出貨時是定義100W,但GPU本身可以超頻到110W,因此是有向上超頻空間的。所以我們也在考慮,未來會釋出可超頻的驅動程式,讓玩家也能夠在Max-Q筆電上玩超頻。
P:我們看到這次ROG Zephyrus 筆電,在螢幕下方直接打成ROG,而ASUS Logo 則擺在主機前側,這樣設計的用意是?另外螢幕解析度方面,當初就設定Full HD 的解析度嗎?
葉:我們品牌策略採取獨立品牌走向,想讓ROG 電競品牌在消費者心中建立起獨特鮮明的形象,這就有點像是Benz 與AMG 的區別。至於ROG Zephyrus 當初設定螢幕解析度為Full HD,是我們選定120Hz G-Sync 面板,因為有與許多玩家與電競戰隊討論過,他們要求的就是要更新率要高,一定至少要120Hz以上。因為在玩FPS遊戲時,滑鼠通常會動很快,尤其在比瞄準速度時,0.1 秒的更新率延遲,都會影響到戰局。因此目前設定是120Hz 的Full HD 解析度為主,以提供流暢的遊戲玩樂體驗。
台灣之光,在世界舞台發光!
透過上面的專訪,我們可以了解到,ROG Zephyrus 超輕薄電競筆電的設計理念,可說是在NVIDIA 推出Max-Q 設計規範之後,其極力要求做到其厚度、溫度,以及噪音的規範,讓筆電效能不僅擁有接近桌上型GTX 1080 的繪圖效能外,還同時具備低噪音、低功耗、超薄厚度等特色。由此可見,華碩在產品設計上「追求無與倫比」的自我淬鍊,以打造出世界第一的Max-Q 精品電競筆電。總之,華碩ROG Zephyrus 可說是台灣之光,尤當Computex 2017 期間,各國媒體紛紛圍繞在ROG Zephyrus 筆電前,瘋狂殺底片與爭相報導,更突顯出華碩設計團隊的一流水準,已在世界舞台發光!在此,我們恭賀華碩ROG 的設計功力更上一層樓,推出這款震驚業界的Zephyrus 超薄電競筆電。這款筆電的誕生,將讓「電競」+「筆電」回歸其本質,就是具備效能與可攜性,賦予超高效能,同時又便於攜帶!讓玩家們「魚與熊掌,可以兼得!」
廠商資訊:
廠商名稱:華碩電腦股份有限公司廠商電話:0800-093-456
廠商網址:www.asus.com.tw
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(14)小開箱》華碩ASUS ZENBOOK UX305速寫開箱,新一代超輕薄筆電的頂尖之作!
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