品牌故事

AMD Radeon,看見創新與堅持!

文、圖/小P 2014-11-04 00:00:00
AMD一直以來不斷追求創新,著眼於打造遊戲玩家的最佳體驗,率先開發Mantle軟體元件技術,提供玩家最大效益與極致逼真的遊戲畫面,並大幅地增加和知名遊戲開發商的合作,AMD希望藉由技術性的提升,讓玩家及遊戲開發商達到永續優化的體驗。

致力提供高C/P值的全方位解決方案

AMD除了在CPU及GPU市場不斷推出業界領先產品,在2014年也推出多款令人驚艷的APU處理器。AMD APU採用領導性的異質運算架構(HSA;Heterogeneous Systems Architecture),將工作依不同作業類型交由CPU或GPU處理,能有效提昇運算的效能。不僅可提供卓越的可靠性與管理能力,更結合了高效能的序列與平行處理核心,在視覺運算、安全防護、每瓦效能、以及裝置外型方面都能帶來顛覆性的突破。2014年,AMD的產品涵蓋主機板、顯示卡、記憶體、處理器、固態硬碟,完整提供相容無礙的AMD「5A」平台。

AMD始終傾聽消費者聲音來開發相關產品。將世界級的繪圖與運算技術融合,為消費者帶來卓越且高效率的解決方案,進而提供領先業界的運算體驗、創造差異化的價值。今年,尤其是ATI公司創立30週年,AMD特別舉辦了繪圖暨遊戲30周年慶祝會,讓玩家們一窺從ATI到AMD的繪圖晶片發展與成就30個美好年頭。

AMD FX系列處理器,提供不錯的效能與合理的價格,是一款高C/P值的產品


AMD APU系列處理器採用HSA異質運算架構,CPU內建高效能的GPU處理器,除了可分擔CPU運算,也具備優異的3D效能,適合用於多媒體娛樂使用,例如組裝HTPC就相當適合


打開Radeon 30年進化史:Radeon is gaming

AMD Radeon GPU發展歷史


ATI在1985年於加拿大成立,2006年被AMD以54億美元收購,雖然併購後AMD仍舊使用Radeon來為GPU命名。由此可見,在2014的今天,ATI Radeon在AMD心中扮演了很重要的角色


首先,ATI於1987年發表了第一代顯示卡—EGA Wonder與VGA Wonder


1991年推出的Mach 8,為第一個正式脫離中央處理器的繪圖處理器


1999年後的ATI Rage Fury Maxx為第一張單卡上擁有兩顆 GPU的顯示卡


2000年,正式開啟 ATI Radeon Graphics 年代。第一代Radeon核心—R100正式登場,引領著高階遊戲前進


2002年Radeon 9700 Pro推出,為第一個支援DirectX 9的繪圖處理器


ATI在2003年推出了Radeon 9800 Pro(R350)取代Radeon 9700。對比nVidia的GeForce FX 5800,它的功耗比較低,但效能更好。第三代Radeon是從頭研發的DirectX 9顯示核心,Radeon 9700是歷史中其中一個最創新的產品。此外,ATI勝過nVidia的DirectX 9晶片數個月。從此,ATI在進階市場保持著優勢,並將技術推廣到市場分額最大的中低端市場。

2005年,CrossFire技術正式發表,此技術到2014年的今天依舊存在,並大幅優化


AMD發表Radeon HD2000系列,首次加入UVD技術,支援硬體影像解碼


2009年,AMD最引以為豪的Radeon HD 4890,GPU時脈首度突破1GHz的顯示卡


2009年AMD研發出AMD EYEFINITY技術,如同Crossfire技術,這項技術至今也以更完善的效能存在,滿足使用者一機多用的需求;支援6個螢幕同時輸出


到了2013年,大家所熟悉的Radeon R7與R9系列繪圖卡推出了,以支援4K顯示,開創了遊戲的新世代


2013年,AMD 開創了Mantle API 及TrueAudio 技術。創新的Mantle技術及全新次世代繪圖核心架構(GCN)架構,拉近了玩家與遊戲開發商的距離,創造雙方的共同語言,玩家將可在更多經典遊戲大作中,發揮更高的創造力。True Audio技術所帶來逼真的回音、環繞音響、更完整的成因環境,讓玩家身歷其境


2014年的今天,AMD推出了Radeon R9 295 x 2,單卡雙核的設計讓顯示卡效能暴衝


AMD顯示卡的獨家技術

• TressFX
結合AMD GCN次世代繪圖核心架構以及AMD HD Radeon顯示卡的即時運算效能,讓一根根髮絲清晰分明,可將《古墓奇兵》女主角蘿拉展現動態髮絲的真實線條質感,於各種場景中依不同的重力、風向甚至濕度而呈現不同風貌。

• AMD Eyefinity 2.0
業界唯一成熟的多螢幕技術,滿足使用者一機多用的需求:工作、遊戲、多媒體,更具彈性的多螢幕組合、更高畫質的享受。

• Mantle
賦予遊戲開發商在個人電腦和遊戲平台上同時駕馭GCN繪圖和新架構的能力,提供流線型的開發過程,節省了遊戲的製作時間,並提高開發效益。藉由Mantle技術所開發出來的遊戲,更能發揮電腦硬體效能,及具革命性的影像品質
與遊戲流暢度。

• Ultra HD
高解析度一直以來為遊戲的趨勢,AMD讓遊戲解析度大躍進、4K解析度讓遊戲玩家身歷其境。

• True Audio
將為遊戲玩家帶來更豐富的音場效果,包括逼真的回音、環繞音響、以及更完整的成音環境,讓玩家身歷其境。

AMD推動遊戲兌換計畫,讓顯卡玩家有免費遊戲可玩

Never Settle Forever遊戲兌換計畫讓遊戲玩家擁有更多遊戲選擇,享有卓越遊戲體驗,遊戲玩家在不同價位帶都能有相對應的優質顯卡選擇。而AMD Gaming Evolve計畫則是透過軟體,協助玩家將個別遊戲的畫質與效能設定能快速最佳化,讓玩家不再困擾該如何設定自己的Radeon顯示卡,才能達到遊戲最佳化。

30年一路走來,AMD Radeon品牌依舊佇立,持續秉持著以消費者最大效益為出發點,追求不斷優化的玩家經驗;未來,我們期許AMD Radeon在創新這條道路上與消費者同步,繼續在顯示卡市場投入更多的心力與資源。

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