品牌故事
專訪華碩ROG部門!剖析新一代Zephyrus M「無懼.西風之神」永不妥協的設計秘辛!
文.圖/李佳蓉 2018-05-24 17:00:00近年來,電子競技的發展越趨成熟,國際間紛紛重視電競相關的職業聯賽,許多國家諸如韓國、中國、歐美各國都將電競視為職業領域,也越來越注重電競產業的未來發展,玩家們對於電競設備的品質需求也越來越講究,使得相關周邊設備呈現超快速發展,更帶動了「電競經濟學」。
像是電競圈中經常舉辦的LAN Party活動,就不只是讓玩家們在現場與其他玩家對戰交流、互動交友,更是一種商業場合,可以促進商業經濟活動;而在以往LAN Party玩家們總是扛著大台電腦主機、螢幕與鍵盤滑鼠進入會場,再將電腦組裝才能得以參與,如今,各家廠商紛紛推出「電競筆電」,不僅希望提供玩家在LAN Party能夠有更優秀選擇,也能在各種情況下都符合使用。
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專題報導
(1) 專訪華碩ROG部門,剖析新一代Zephyrus M「無懼.西風之神」永不妥協的設計秘辛 (本篇)(2) ROG Zephyrus M「無懼.西風之神」效能實測,高規格又輕薄的電競筆電
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追求卓越電競美學,華碩打造第二代輕薄高效筆電:Zephyrus M
電競筆電一直被視為技術含量極高的產品類型,因為要在有限的體積中,放入各種各樣的電腦元件,同時兼顧效能、達到輕薄、散熱又得良好並且安靜無聲,可以說是非常困難的挑戰。為了種種不可能的任務,必須從設計工程上重新建構,花費極大心力只為了實現理念,力求符合「輕薄」、「效能」、「穩定」,缺一不可。其中又以西風之神最為特別,在2017年第一代西風之神以世界最強效、同時又超輕薄的「神」級姿態登場,震撼於世,如今尚未有人能夠超越於此;而今(2018)年,ROG玩家共和國將西風之神改款推出,延續經典的相關設計並改進細節,更加入不同規格顯示卡,再次為業界帶來極大驚喜;西風之神究竟為何能夠如此佔據領先地位呢?這是玩家們非常好奇的。
PCDIY!為了解這樣的設計理念與再次突破、創新,特別前往華碩ROG總部,專訪ROG Zephyrus M「無懼.西風之神」電競筆電的幕後推手:華碩ROG電競產品事業處 產品經理 陳柏瑋(Charles)先生,來與大家談談Zephyrus M背後的種種故事。
ROG追求突破、永不妥協!
Q.問題(PCDIY!):華碩ROG玩家共和國,總是堅持為玩家們量身打造出最強的電競神器。尤其Computex 2017發表了眾所矚目的全球最薄Zephyrus電競筆電,是否分享這款產品為業界帶來的旋風,以及後續的市場影響效應?
A.回答(華碩ROG電競產品事業處 產品經理 陳柏瑋先生):
西風之神系列因為擁有ROG團隊獨家開發的主動式空氣力學系統(AAS,Active Aerodynamic System),所以突破了以往電競筆電對於輕薄機種厚度的限制。事實上在發展輕薄型電競筆電時,在各項取捨之中總是需要「妥協」的,以往大家都認為強調效能機身就一定會很厚重,若選擇輕薄就沒辦法有效能,但ROG突破了這樣的限制。所以在電競筆電業界能夠引起這麼大的風潮,大概就是這樣的原因(笑)。ROG系列的產品永遠不會為了要達到某種特定功能就去妥協某一件事情,ROG一直是以「效能」為導向,同時為了做到「輕薄」,因此我們研發出AAS技術(主動式空氣力學系統),這就像是畫了一條線告訴所有人,我們就是可以做到如此輕薄、我們「絕不妥協」任何事情!
在去年推出Zephyrus(GX501)之後,我們發現其實業界與使用者們很多對於Zephyrus都抱持極大興趣,但價格實在太高而讓人卻步。因此ROG團隊開始思考一件事,是否所有使用者都需要GTX 1080這樣高階的顯示卡?因為事實上GTX 1080是針對特殊客群的,那麼是否可以開始往GTX 1070、GTX 1060去做,因此才構思了Zephyrus M這樣的產品。
Zephyrus M不只能玩遊戲,還能使工作更有效率!
Q.問題(PCDIY!):基於NVIDIA Max-Q的設計理念,華碩在兼顧輕薄與效能上,做了前所未有的技術突破,以淬煉出Zephyrus這樣的產品。是否談談今年華碩再度推出後續機種-Zephyrus M,同樣擁有超輕薄的外型設計,是基於什麼樣的理念來制定規格,並推出這樣的產品?(例如提供更佛心的售價、要做市場區隔……等等。)
A.回答(華碩ROG電競產品事業處 產品經理 陳柏瑋先生):
關於這點,必須先提到Max-Q是NVIDIA所制定出來的一種規範,其宗旨是希望輕薄安靜的機種依然能夠保有一定程度的效能,輕薄機種大部分都採用了Max-Q,這是因為Max-Q與輕薄機種的整體設計理念是相符合的。但是Max-Q終究會有所犧牲,畢竟是屬於一種特殊設計的GTX 1080。團隊在設計時不禁思考在這樣的機身限制下,能為使用者帶來怎樣的效果?在新一代西風之神我們做了更大的突破,也就是既然我們擁有這麼優秀的AAS散熱系統,那麼在這台機器上若想做出不同區隔,能提供使用者最直接的體驗就是把顯示卡變成正常版。
因此,這台Zephyrus M所採用的NVIDIA GeForce GTX 1070繪圖晶片,就是採用Max-P版本,事實上Max-P就是Standard版本的GPU,跟桌機的效能是同一級的。所以Zephyrus M在所有的評測數據上都非常優秀;GTX 1070版本的GPU效能在3DMark11大概是22,000多分,GTX 1080 Max-Q版本大約在23,000分左右,事實上兩者在遊戲的表現是差不多的;但其他採用GTX 1070 Max-Q版本的機種,其分數大致落在17,000上下。
由於極致的輕薄仍然必須要有所妥協與取捨,Zephyrus選擇了這條路。但Zephyrus M並不像Zephyrus追求極致的輕薄,因此我們找到了一個平衡點,也就是能夠同時擁有「最好效能」,與「相對輕薄」的機器,而且功能性都是非常豐富充足的。這樣的構想,也算是有所突破。
此外,根據我們的市場調查,GTX 1080、1070與1060的客群中,1080相對較少的,而GTX 1060則是最多的,所以我們在設計GM501(Zephyrus M)時,必須要考慮的面向就更多。以鍵盤配置來說,GX501(西風之神一代)鍵盤能夠配置在前方,是因為機器的薄度在18mm以內,經過測試,機身厚度在18mm以內時,手擺在前面是不會刮到的,但是一旦超過18mm以後,就會帶來不舒適的可能性。
鍵盤前置其實是一件很微妙的事情,既然今天選擇做GTX 1070、GTX 1060,也意味著目標客群變多,既然目標客群增加,便不能要求消費者來習慣我們的產品,而是必須去觀察消費者的使用習慣是什麼。Zephyrus M設計理念主打的是不只玩遊戲,還能夠在辦公時使用,那就必須觀察平常辦公時、不使用滑鼠時是如何去進行操作,以進行相關規劃設計。
事實上,筆電鍵盤中置、觸控板下置,一直以來都是這樣配置,特別是很多商務筆電,像最有名的IBM都是如此,這些都是經過非常長時間的人體工學研究出來的結果,這樣子才是真正能符合大部分消費者的使用習慣。同時,這次Zephyrus M因為配置了HDD,因此厚度是稍微增加的,當厚度增加到超過19mm時,事實上鍵盤中置就正好呼應了這點。
Zephyrus M加入了HDD的配置,HDD代表的就是一種性價比,SSD代表的是速度;根據玩家的反饋,雖然遊戲現在容量很大,但在使用習慣上,其實不太會去刪除遊戲,直到系統變得緩慢才發覺硬碟爆滿,因此這次依照使用者習慣配置了1TB的HDD,相信也是很平衡的配置。
另外,這次在AAS系統做了一個很大的改進,以前AAS系統是全開的,但這次只開在中間。開在中間有一個非常好的優點,因為Zephyrus M的鍵盤設計在中間,若底下AAS系統還是全開的話,造成中間全部都是空的,會使機身不夠穩固。若搭配鍵盤將AAS開於中央,如此一來,施力點正好也在中間,因此能夠呈現一個最穩定的狀態;同時再做了一些角度上的調整,不僅讓輸入時更為舒適,還能增加一些散熱的效率。
Zephyrus與Zephyrus M,兩者定位不同!
Q.問題(PCDIY!):如同上述您所提到的,這次Zephyrus M在C面採用與其大哥Zephyrus迥然不同的配置方式,是否詳談這部份的設計用意?
A.回答(華碩ROG電競產品事業處 產品經理 陳柏瑋先生):
以鍵盤的層面來說,除了特殊機種以外,ROG全系列從今年開始全部都會是一樣的設計,包含GL系列、G系列,雖然其中依然還是會有些微的不同,那是因為每款機型設計上還是會有一點不一樣,所以配置會不太一樣,但鍵盤設計的整體概念都會是相同的。特別的是這次Zephyrus M加入了一種類桌機式的鍵盤,以往筆電的功能鍵(F1-F12)都是相連在一起的,為何選擇如此設計呢?因為我們發覺使用者很容易碰到一種情況:在集中精神緊盯螢幕盲打輸入時,正好需要使用功能鍵,卻很難找到定點,每當這時候總是需要低頭看鍵盤。
雖然很多商務用途的情況很少用到F1-F12等按鍵,但對於遊戲玩家來說卻是不一樣的,很多遊戲將快捷鍵設在功能鍵,而玩家在認真打怪的時候根本不可能看鍵盤,一定都是盯著螢幕、很容易找不到功能鍵,所以鍵盤定位必須要清楚、一摸就知道手在哪邊,而類桌機式的設計正好能夠減少誤觸、同時避免鍵入速度變慢的問題發生,為使用者帶來一個最好的平衡與體驗。
另外,這一次的鍵程增加到了1.7mm,已接近最重視鍵盤的GL eSports系列。因此,使用者雖然買輕薄款的筆電,但鍵盤依然採用電競等級該有的水準,在使用上依然是電競等級的體驗。此外,很多人都習慣使用桌機鍵盤,因此也希望這些使用者能在最短的時間內適應筆電的鍵盤,並非讓使用者習慣機器,而是讓設計去配合使用者。
再來要提到快速鍵的配置,經過市場調查後,發現玩家最常使用的就是音量增減,以及麥克風靜音等功能,因為常常在打遊戲中途被家人Gank(偷襲)、或遊玩3A級遊戲的情況下需要調整音量或麥克風,這時候如果使用組合鍵Fn+Fx其實都太慢了,因此我們針對遊戲玩家設計了獨立的麥克風開關鍵,最後一顆快速鍵則是Gaming Center,是希望使用者多多使用我們的Gaming Center。而排列順序也是探討使用情境去調整的。
Q.問題(PCDIY!):Zephyrus M筆電的上蓋開啟時,底部一樣也是採用自動墊高的設計來以幫助散熱。是否介紹一下這次的「主動式空氣力學系統(AAS)」設計,以及內部的「防塵通道」,與其老大哥Zephyrus有什麼不同處?
A.回答(華碩ROG電競產品事業處 產品經理 陳柏瑋先生):
不論是Zephyrus或Zephyrus M都擁有這樣的除塵設計,採用離心力的技術將灰塵排出。事實上大家都有使用筆電的經驗:第一年很順、第二年開始發熱、第三年慢慢會熱當了、第四年就開始自動關機。我們的散熱設計可以保證未來都有如此高的散熱效率,尤其Gaming筆電散熱是相當重要的,一旦散熱能力稍微減弱,筆電很可能就出現問題。主動式空氣力學系統(AAS)這個功能不只是西風之神具備,在eSports系列與G系列都全面導入,展現華碩ROG散熱模組很花俏,但卻能夠帶使用者最好的,不僅是剛買的初期很優秀,更希望帶給使用者直到幾年後依然保持在最佳狀態。
這次AAS系統設計與Zephyrus略為不同,主要是受到鍵盤配置的影響,為了達到與Zephyrus一樣的散熱效能,因此Zephyrus M多配置了1個散熱孔,開孔也比較高,因此出風量比較大;雖然因為鍵盤導致整個結構需要調整與增強,卻依然能夠達到跟Zephyrus同樣等級的散熱效能,我們能保證這兩台的散熱能力絕對是一樣的。
另外,在風扇的部份,我們從去年的5V風扇增強到今年的12V風扇,其中一個原因是Intel第八代處理器效能大提升,連帶使散熱需求增加;同時也因應鍵盤的設置,因此與Zephyrus M設計了雙12V風扇來加強散熱表現,經過許多實驗顯示,其散熱強度確實高很多。
Q.問題(PCDIY!):我們來談談這次配置的顯示器好了。這次Zephyrus M搭載144Hz G-Sync螢幕,提供更流暢、無遲滯、零破圖的畫質呈現,搭配Optimus節電切換軟體,可關閉G-Sync功能。是基於什麼樣的原因,配置了這麼高檔的顯示器呢?(Zephyrus是配置120Hz,而Zephyrus M配置144Hz)是否會有搭載其他顯示器版本的產品規劃呢?例如往上搭載4K或往下搭載60Hz之類的。
A.回答(華碩ROG電競產品事業處 產品經理 陳柏瑋先生):
在去年,其實144Hz還不是主流規格,但今年的話,我們希望可以給使用者最好的144Hz,雖說很多人認為開3A級的遊戲跑不到144Hz、不需要144Hz,但那是在你開啟垂直同步的狀況之下可能不需要。若是在FPS(Frames per second)越高的情況,144Hz的顯示依然能夠感受到是比較順暢的,所以我們還是直接給消費者配置最好的144Hz螢幕。此外,Zephyrus M為了帶給玩家最好的遊戲體驗,採用支援NVIDIA G-Sync的顯示螢幕,讓遊戲的呈現更加完美。同時,我們打造了Optimus模式(輕薄長效)與GPU模式(最高效能)的切換功能,透過電路設計與Gaming Center軟體的調整能夠讓筆電在「最高效能」與「省電模式」中完美切換,能夠達到功能最大化,讓筆電真正符合多重用途的功能。預計未來在高階的西風之神系列,也都有機會採用這種設計方案。
至於4K顯示器一直都在檢討中,以前曾經在ROG產品線中嘗試搭配4K螢幕,但市場接受度其實不高,猜測原因是能推動4K顯示卡的系統需求實在過高,在顯示卡效能不足的情況下,配置4K螢幕其實是一件奇妙的事情,不僅如此,還有其他環環相扣的生態體系問題;至少在目前半年來看,未必會有4K需求,但未來GPU科技更進步後就不一定了,不排除未來推出4K的可能性。
經歷波折,從死胡同中找到極致的平衡點!
Q.問題(PCDIY!):在電腦周邊產品方面,我們了解華碩的ROG玩家共和國品牌,是為提供玩家最好品質與效能的產品而生。如今推出全球最薄的主流電競筆電Zephyrus M,還搭配最強的顯示器,讓玩家更驚豔。是否分享在產品發想與研發過程中,所經歷的各種有趣故事,以及奮鬥至今的心路歷程。
A.回答(華碩ROG電競產品事業處 產品經理 陳柏瑋先生):
Zephyrus M從2016年底開案討論,每一項都在拉鋸,要最強效能、最薄、鍵盤在哪裡、要搭怎樣的CPU、要放HDD、價錢又不能太貴,什麼都要,所以一直在拉鋸,這次不做一個曲高和寡的產品,而是要做一個符合大眾需求又「俗擱大碗」的產品,因此這個平衡點真的是非常非常的難找,每個項目稍微over一點點都不行。
因此,我們在規劃一個平衡型、和諧性、什麼都要的機種時,在研發中都會碰到非常多的碰撞,RD必須重複地去做細微的測試。我們花了一年多的時間、做了很多版本、經過無數次的討論與取捨,最後才終於整合定案。因此,我們只能說,Zephyrus M達到了一個最佳平衡點,Zephyrus M正好符合消費者的各種需求,雖然沒有一點達到頂尖,但每項分數卻都是極高分,也因此更為極致。如同你十項全能賽中,雖然不是每個單項都是第一,但總分累計起來卻是最高分。
最後,希望我們這次推出的Zephyrus M,能滿足所有消費者的需求,幫助各位玩家們在遊戲中贏得勝利!
總結
綜合這次的專訪,我們可以得知,這次華碩推出的ROG Zephyrus M(無懼‧西風之神)輕薄電競筆電,乃延續了前作的各種優秀設計,並且改良其AAS系統,提供同等級的散熱效率;搭載Intel第8代6核心處理器,搭配NVIDIA GTX 1070顯示卡,在整體的效能上卻是極為接近老大哥Zephyrus的。此外,Zephyrus M不僅能夠啟動G-Sync模式得到最好的遊戲體驗,更可以在需要續航時切換到Optimus模式來省電,定位可說是非常全面,能夠兼顧娛樂與工作、滿足電競玩家與一般使用者的各種需求。
在堅持什麼都要、永不妥協的過程中,經歷無數次模型實測與一次次的市場調查、用心傾聽使用者的反饋,終於成就了新版西風之神的再造神話!感謝這次華碩接受我們的專訪。透由本次專訪,我們深切夠感受到華碩ROG團隊對於追求完美的堅持,相信Zephyrus M無疑是2018年的最佳誠意之作。
在專訪最後,再次提醒各位讀者,雖然西風之神新品已上市,但ROG並不是拿Zephyrus M來取代Zephyrus,而是多了一種選擇。這次介紹的Zephyrus M提供更優惠的價格,而先前的Zephyrus新版也更新成Intel第八代處理器並且在市場上販售。因此玩家可以根據自身的需求,選擇適合自己的「西風之神」哦!
廠商資訊
廠商名稱:ASUS 華碩電腦股份有限公司廠商電話:0800-093-456
廠商網址:tw.asus.com
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