焦點
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ASUS RT-AC86U AC2900 AiMesh無線分享器,打造家庭無縫上網的最佳利器
當今Wireless Router (無線路由器) 產品功能越來越強大,訊號也越來越強,但只要在一些大坪數的辦公室、家裡,或是有上下樓層需求的場域,仍需設置多台Router,來確保無連線死角,以提供無縫接軌的高速上網環境。依照以前的作法是,每台Router的Wi-Fi SSID都設置成不同,例如2F的SSID就設定成WiFi2F,3F的SSID就設定成WiFi3F,依此類推。這樣一來,當你跨越到另一區的覆蓋範圍時,就得手動更改連線SSID,才能確保訊號不中斷,使用上比較麻煩。 後來為解決這樣的問題,廠商有推出Repeater模式,可設定Router成為延伸路由器,做為延伸單一SSID訊號的延伸用,讓跨區時免重設SSID。只是這個模式一般都必須使用相同等級或相同規格的Router才行,且在設定上非常麻煩。為讓大坪數、跨區應用的Router能夠以單一SSID來延伸Wi-Fi覆蓋範圍,廠商紛紛推出各式的Mesh(網狀網路)架構的Router產品,讓Router與Router之間可以互相溝通,以延伸訊號覆蓋區域,滿足大坪數辦公室、住家的無線上網需求。 華碩推出全新AiMesh技術,可適用於自家多台不同等級的Router,來組成多點無線分享網路,只需設定主對外連線的AiMesh Router,再將其餘路由器放置在需要加強訊號點並設置成AiMesh Node模式,即可讓無線網路到處都暢通。目前支援AiMesh的Router,有RT-AC68U、RT-AC88U、RT-AC5300、ROG Rapture GT-AC5300,以及本次要介紹的RT-AC86U。只要您手中有這些路由器產品,就可以到華碩下載最新AiMesh韌體,將自己的路由器升級到支援Mesh網路的高階路由器。 在新版的韌體中,可以找到AiMesh的選項,可建立單一的SSID網路名稱,讓您在家中漫遊時,就不必像以往那樣必須經常切換SSID,因為AiMesh會根據您Wi-Fi裝置所收到的訊號強度,並視需要無縫切換至另一個來源。也就是說,若您原先連結到Router A,然後你逐漸走向Router B時,AiMesh會慢慢察覺您連接到Router A的訊號慢慢衰減,而Router B訊號逐漸提升,此時系統就會自動切換到訊號最佳的方式來運作,讓您不會因為一跨區就無法連線。當然,若為管控需求,您希望各頻段都各自擁有自己的SSID網路名稱,也是沒有問題的! 簡單介紹過AiMesh的功能之後,接下來就讓我們來以實際產品來做說明。華碩RT-AC86U AC2900無線路由器,便可支援AiMesh技術,透過手機App或電腦,即可輕鬆設定各種網路選項。在硬體方面,內建Broadcom BCM4906處理器(1.8GHz,雙核心)、記憶體有512MB,快閃記憶體有256MB。採用3支可拆式天線搭配內部1支隱藏式天線,支援Wave2、DFS頻道(動態頻率選擇)等規格,搭配NitroQAM(1024-QAM)技術,可提供2.4GHz 11b/g/n(高達750Mbps)與5GHz 11ac/n/a (高達2167Mbps)總計高達2917Mbps的傳輸效能,讓即時線上遊戲,或是以4K UHD串流直播時,都能確保網路中的每位使用者,皆享有順暢的串流以及低延遲的線上遊戲體驗。 對於手機方面,RT-AC86U也支援MU-MIMO(多使用者、多進多出)模式,讓支援此功能的手機(例如iPhone 8、iPhone X)使用者,也能享有高速的無線傳輸效能。至於在擴充功能設計上,RT-AC86U提供GbE等級的WAN與4 LAN埠,讓有線網路高速傳輸。內建USB 3.0與2.0埠,可支援市售的3G/4G USB Modem或Android手機分享行動網路,以做為主要或備援連線,讓公司網路不至於因為ISP突然斷線而讓業務停擺。USB亦可連接外接硬碟、隨身碟等裝置,以做為檔案分享、同步備份,甚至安裝「下載大師」來養動物(下載檔案)之用。 至於其他功能方面,如趨勢防毒、VPN、家長管理、QoS、針對電競遊戲提升優先權等設定,華碩RT-AC86U也都一應俱全,是需要超高覆蓋率、超高效能與流暢上網者的絕佳選擇。 ASUS RT-AC86U路由器,支援華碩最新的AiMesh技術,可與其相容路由器互相設定成AiMesh Router(路由器主機)或AiMesh Node(路由器節點)模式。在AiMesh的路由器中,有一台角色是扮演著Router(路由器主機),這台Router主要是對外(WAN)與對內(LAN/WLAN)使用,使用者可將家裡的VDSL或光纖連線連接到這台Router,並將電腦的網路線連到這台Router上。 至於其他擺放在室內別處的Router,則扮演Node(節點),這些Router的功用主要是透過專屬的無線網路通道,建構出家裡的網路骨幹,讓無線訊號與有線連接能夠延伸到家裡的每個角落。使用者只要將Node放在需要強化網路訊號的地方,並設定成Node模式,AiMesh系統就會自動偵測與建立內部連線。這個步驟只要做一次,之後就不用煩惱了。這樣一來,甚至連跨區的網路線佈線都可以免除了,因為連接到Node上面的有線連線,也能將資料透過Wi-Fi的方式傳遞到主Router上。 在設定之前,記得先將韌體更新到支援AiMesh技術的版本,即可開啟AiMesh的功能。在正式安裝與使用時,玩家可以使用電腦透過有線LAN的方式,或透過電腦或手機的Wi-Fi,來進行初步的設定。在設定畫面中,華碩提供了一般無線路由器模式(Router Mode)、中繼模式(Repeater Mode)、無線存取點(Access Point)、多媒體橋接器(Media Bridge)以及新的AiMesh模式,因此可以根據您的需求來設定。這裡以設定AiMesh模式為例,詳細設定請參考附圖中的各項設定說明。 設定好AiMesh Router與AiMesh Node之後,此時SSID會同步成統一的一個名稱。當然有必要的話,也可以設定成不同的SSID,以便於管理。至於日後若有需求,需要再新增其他新的AiMesh Node時,只要安裝在跟其他Node接近的地方即可,因為AiMesh系統是以Daisy-Chain的方式傳輸,不限定非得離Router那台最近,只要這台新的Node能抓到其他Node的訊號,就能加入整個AiMesh的網路系統內。 安裝好之後,開始進行簡單的測試,筆者的安裝方式是將AiMesh Router安裝在靠近ADSL 60M/20M的旁邊,至於另外一台AiMesh Node則放置在其他辦公室的室內開放空間,距離AiMesh Router約8公尺,中間還有一面厚厚的牆壁擋住。確定Router和Node兩邊的連線是暢通的狀態下,進行個別的連線測試。在AiMesh Router以Wi-Fi 5G的連線的測試成績方面,SpeedTest的上下載速度剛好是ADSL的上限,也就是20.20Mbps與59.98Mbps。 接下來,將筆電拿到離AiMesh Node大約1公尺的距離,以Wi-Fi 5G連上這台Node,同樣透過SpeedTest進行測試,結果速度也有達到9.21Mbps與35.75Mbps的速度。實際上網的話,反應也非常快速,看YouTube也不會間斷,只是當然下載速度上會稍微降低一些,無法像直連Router那樣發揮到全速,不過整體效能還是不錯的。要是將筆電直連AiMesh Router的話,訊號大概只剩半格,下載效能低於10Mbps以下,且看YouTube有時會頓頓的!因此這樣一來,加裝一台AiMesh Node,是絕對有幫助的! 整體測試下來,AiMesh的各節點,對於離主Router距離較遠的電腦、手機或其他上網設備來說,不僅可以提升上網速度,且上網反應也更即時,比其直連Router來說,上網品質更好,若是在1F、2F這種跨樓層的應用來說,透過AiMesh Node與AiMesh Router的連線,這樣就不需要拉實體網路線上去,減少施工所帶來的破壞。總之,AiMesh可說是無線網路死角的最佳解藥,布建時不一定需要一次購足,且只要使用相容的路由器產品,就可以串起來,非常具有彈性,值得考慮選購。非常適合大坪數辦公室,以及有上下樓層的家庭,在布建無縫式網路系統時來選購使用。 產品型號:RT-AC86U 主處理器:Broadcom BCM4906 雙核心1.8GHz 記憶儲存:256MB Flash+512MB RAM 按鈕設計:開關鈕、重置鈕、WPS鈕、Wi-Fi開關鈕、LED燈號開關鈕 指示燈號:電源、5GHz Wi-Fi、2.4GHz Wi-Fi、WAN、4組LAN (由右至左) 連接孔位:GbE LAN埠x4與GbE WAN埠x1,另有USB 3.0、USB 2.0埠各一、與M.2 SSD槽 無線網路:BCM4366E+4365E 支援2.4GHz 11b/g/n (750Mbps)、5GHz 11ac/n/a (2167Mbps) 天線設計:外部x3,可拆式設計 + 內部 3dBi x1 (共4T4R) 大小尺寸:220 x 160 x 84 mm 官方保固:3年保固 廠商名稱:華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: 市場行情:6,990元
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SD 7.0規範正式頒布,SD Express頻寬達985MB/s、SDUC容量上限128TB
等了許久,SDA(SD Association,SD協會)終於正式頒布SD 7.0規範,帶來兩項重大的變革。首要是導入PCIe 3.0匯流排介面與NVMe通訊協定,官方將之命名為SD Express(簡寫SD EX),其次包含新的容量定址規範SDUC(SD Ultra Capacity),將容量上限由當前SDXC規範2TB提高到128TB。 在此之前,各式SD記憶卡是植基於UHS-I/II/III或High Speed(HS)匯流排介面(又統稱SD Bus Interface),較新的UHS-III規範理論頻寬上限為624MB/s。SD Express轉向取用PCIe 3.0(x1)、NVMe介面,頻寬將可達到985MB/s之譜,這符合時下趨勢並較有未來競爭力,畢竟XQD和UFS等競爭者也是這麼做。 如同UHS-I轉進UHS-II時曾新增訊號腳位,SD Express同樣也是再額外擴增訊號腳位,因此保有一貫的機構向上/下相容性。除此之外,SD Express本身也向下支援UHS-I與HS匯流排,使用在舊有設備上最高仍有104MB/s頻寬。SD Express初期將以SD大卡形式為主,預計最快在今年年底,就會有實體產品推出。 而SDUC屬於當前SDXC規範的接班人,SDXC容量定址也就是支援上限為2TB,SDA因應超高畫質錄影等各式應用需求,未雨綢繆制定出新的SDUC規範。SDUC容量支援上限擴增至128TB(exFAT檔案系統格式),記憶卡可為SD大卡或microSD小卡形式,HS、UHS、SD Express等介面產品都得以導入運用。
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搭載Optane Memory輕鬆為硬碟加速,Z370 AORUS GAMING 7-OP實測體驗
為慶祝x86架構與8086處理器問世40週年,Intel最近推出Core i7-8086K限量版處理器,讓當前最新一代(代號Coffee Lake-S)主流桌上型平台,增添了些新話題性與賣點。這定位產品群目前最高階晶片組為Z370(代號Kaby Lake-Refresh),儘管是在去年9月份就已經發表推出,因應Intel持續推動Optane Memory混合儲存應用,GIGABYTE將之整合端出Z370 AORUS GAMING 7-OP。 在此之前,GIGABYTE曾推出Z370 AORUS GAMING 7,無可否認是以此為設計基礎,延伸變化出Z370 AORUS GAMING 7-OP。關鍵差異在於Z370 AORUS GAMING 7-OP,預設搭載32GB容量Optane Memory模組,而其M.2插槽的散熱片也印刷了相關字樣,藉此突顯不同之處。GIGABYTE另外強調,Z370 AORUS GAMING 7-OP參考價格只增加了800元,比自行購買Optane Memory便宜一半以上,即可輕鬆體驗到加速效果。 那麼多了Optane Memory模組的Z370 AORUS GAMING 7-OP究竟有何效益呢?假設你因故有TB容量高速儲存空間需求,由於購買固態硬碟的花費可是比硬碟高出數倍不等,未必每個人都有充裕預算。若改用Optane Memory搭配硬碟,儘管整體速度體驗和固態硬碟有所差異,但是花費成本卻只要三分之一左右而已。 首先從I/O背板端來看功能配置,GIGABYTE因應部分遊戲玩家偏好,特地保留1組PS/2連接埠。USB部分全面USB 3.1化,總計有5組USB 3.1 Gen 1 Type-A連接埠可以運用,這屬於Z370晶片組原生內建。另外也沒少掉USB 3.1 Gen 2,Type-A與Type-C連接埠各有1組,皆由ASMedia ASM3142控制器供應。至於影像輸出部分,DisplayPort 1.2與HDMI 1.4(HDCP 2.2)各配置了1組,而且都採用鍍金端子。 乙太網路有2組配置,控制器分別為Intel I-219V與Killer E2500,皆支援10/100/1000Mbps傳輸速率,方便玩家彈性運用。音效迴路也下了重本,核心植基於Realtek ALC1220編解碼器,搭配ESS Sabre 9018數位類比轉換器。配套設計包含4顆WIMA與7顆Nichicon電容、Ti LME49720運算放大器、TXC振盪器、USB DAC-UP 2(黃色USB連接埠)等,軟體層更提供了Creative Sound BlasterX 720˚功能套件,藉以豐富音效與遊戲遊玩體驗。 儲存介面配置部分,Z370晶片組供應6組SATA 6Gb/s連接埠,附加提供RAID 0/1/5/10等磁碟陣列功能。M.2插槽(Socket 3、M Key)一口氣配置了3組,共通點是都可支援PCIe x4/x2模式,其中編號M2P_32G插槽相容模組長度上限為Type 2280。至於編號M2M_32G與M2A_32G插槽,除了相容模組長度可達Type 22110,同時也支援SATA 6Gb/s介面模組。 由於Z370晶片組擁有充裕的PCIe 3.0通道,因此磁碟介面配置衝突不大,僅需留意M2M_32G和SATA 4/5、M2A_32G(SATA模組)與SATA 0連動,也就是只能擇一使用。另外M2M_32G插座亦是Optane Memeory安裝所在,扣除資源衝突限制仍有4組SATA 6Gb/s得以利用,還是能提供充裕的儲存空間擴充彈性。此外,GIGABYTE在這插槽加上的AORUS M.2散熱鰭片,可視裝機需求挪到M2A_32G使用。 Z370 AORUS GAMING 7-OP配置PCIe x16形式與PCIe x1插槽各3支,PCIEX16和PCIEX8是由處理器供應通道,可配置為x16/x0、x8/x8模式,支援AMD CrossFire與NVIDIA SLI等多路顯示卡運作模式。其餘皆由Z370晶片組供應通道,PCIEX4和M2P_32G一併使用時,PCIEX4所分配通道會從4條降為2條,而PCIE1_3與SATA3 1插座則是只能擇一使用,如果有介面卡擴充使用需求得留意之。 處理器電源迴路如圖示,GIGABYTE所加上散熱片,視覺設計是和AORUS 時尚裝甲相稱。為滿足Coffee Lake-S世代處理器的電力需求,迴路核心由Intersil ISL69138數位電源控制器,搭配Coiltronics電感、Smart Power Stage模組、Chemi-Con固態電容等用料共同構成。GIGABYTE特別強調,此伺服器等級的數位供電設計,可以穩定各關鍵零組件所需電力、分散熱負荷、提高可靠度並延長壽命。 而記憶體支援性部分,配備4支DDR4 UDIMM插槽,總和支援容量可達64GB。搭配代號Coffee Lake-S,也就是第八代Core系列處理器使用,原生支援時脈為DDR4-2666/2400/2133。若搭配XMP(Extreme Memory Profile)超頻模組使用,時脈組態最高可達XMP DDR4-4133,為確保記憶體相容性、性能發揮、穩定度,GIGABYTE強調進行過1000組的記憶模組產品驗證測試。 在其餘功能設計、配置部分,GIGABYTE相當強調RGB Fusion燈光效果,包含記憶體與PCIe x16形式插槽,以及時尚裝甲、晶片組等散熱片,再加上時尚雷雕導光飾板等皆配備燈光功能。外部擴充支援方面,相關配置有RGB(RGBW)LED燈條(5050、12V、2A、2公尺長度)和數位LED燈條(5050、12/5V、2A、5公尺長度、至多300顆)插座各2組,後者還有相對應的電壓調整針腳(12V、5V)。 系統散熱則是備有處理器風扇、處理器水冷風扇、風扇/水冷幫浦(3A)、系統/水冷幫浦(3A)等插座各1組,至於系統散熱風扇總共規畫了4組。附加設計為2組感溫線針腳,分別位在ATX主電源和前置面板接腳一旁。其餘如記憶體插槽周圍,另有電源、超頻、重置、清除CMOS等按鈕,而PCIEX4旁邊還能找到處理器等狀態指示燈、除錯燈號這些附加功能配置。 接著來簡單快速瀏覽,Z370 AORUS GAMING 7-OP軟體層的配套措施,UEFI BIOS部分是沿用近期產品樣式,這部分就不贅述之。其驅動程式光碟設計了Xpress Install介面功能,讓一籮筐驅動程式與附加功能軟體,可以在最少操作需求的前提下完成安裝。 接著進行性能簡測,以Sandra作為基準標竿,試驗核心運算能力與記憶體傳輸發揮,另外還有3DMark顯示面向、PCMark 10系統整體表現等試驗。其中記憶體部分,我們是套用XMP DDR4-3400模式,並非依處理器記憶體控制器所支援DDR4-2666時脈組態運作,所得結果如下列。 處理器:Intel Core i7-8700K 記憶體:G.Skill F4-3400C16D-16GSX(DDR4-3400、8GB x 2) 系統碟:Plextor M9PeGN 512GB 顯示卡:GIGABYTE Radeon RX Vega 64 Gaming OC 8GB 電源供應器:XFX XTR 550 作業系統:Microsoft Windows 10專業中文版 64bit Z370 AORUS GAMING 7-OP主打賣點在於整合Optane Memory,接著來針對這部分做些試驗,其設置算是相當簡單、容易。必要條件是UEFI BIOS內,磁碟控制器需設置為RAID(Intel RST Premium With Intel Optane System Acceleratio)模式,由於安裝軟體過程會自動去BIOS裡調整設定,所以玩家無須擔心。 而Windows環境的磁碟控制器驅動程式,需安裝Intel Optane Memory專用版本(反之,一般是安裝Intel Rapid Storage Technology版本即可),啟動後當偵測到SATA硬碟機之類儲存裝置,便可以進行建置、啟用。無論是初次啟用或解除加速設定,Intel Optane Memory軟體只會在必要時清除Optane Memory模組內舊有的資料,被加速裝置所有資料是原封不動。 我們為測試平台加入1個SATA硬碟,來和Optane Memory搭配混合建置,在啟用之前先進行簡單性能試驗。Optane Memory設計效益著重在讀取加速,CrystalDiskMark測得讀取速度約可達Seq Q32T1模式1405.9MB/s、4KiB Q1T1模式166.6MB/s,至少為硬碟的7倍以上速度,4KiB表現更是差異懸殊。 完成Optane Memory啟用設置之後,硬碟讀取速度獲得立竿見影的提升,尤以向來偏弱的4KiB單位改善最多。不過關鍵還是在於軟體啟動速度改善,這部分以PCMark 8的Storage測試為例,比較各軟體模擬啟動時間可以發現,確實也縮短了相當多等待耗時。例如Battlefield 3 v2這項目,使用硬碟耗時264.6秒,Optane Memory加速作用則是大幅度縮短至130.9秒。 另外透過Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands遊戲進行試驗,計時基準點是從按下啟動遊戲,直到出現可以進行遊戲的畫面為止。當安裝在測試平台系統碟上(PCIe 3.0 x4 NVMe),多次試驗下來啟動耗時約為57秒,而安裝在硬碟機上是要60秒。由於我們並未介入跳過動畫等操作,所得差異看來相當有限,但重點還是在於Optane Memory能有何幫助。當Optane Memory與硬碟結合後,第一次試驗結果為59秒,第二次起即縮短至和固態硬碟相同的57秒,加速效果確實讓人有感。 Z370 AORUS GAMING 7-OP市場參考價格為10,790元,這款產品亦可說是集AORUS 系列眾多設計於一身,超耐久設計/用料、USB與網路等電路防護、RGB Fusion燈光效果、高規格音效強化,同時配備2組Gigabit乙太網路、3組M.2插槽等,整體而言堪比約莫15,000元價格帶的旗艦產品。 然而其價格只比Z370 AORUS Gaming 7多出800元,如果自行到市場購買32GB容量Optane Memory,目前可是要價約1,900元,可見GIGABYTE加上Optane Memory有給足了誠意。如果近期有組裝需求,Z370 AORUS GAMING 7-OP挺適合納入口袋名單內,來體驗Optane Memory加速感吧! 廠商名稱:GIGABYTE 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:
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AVerMedia GC573和GC553問世,影像擷取進入4Kp60 HDR高畫質時代
長期致力於影像擷取的AVerMedia領先業界,於Computex 2018中展出世上第一款支援4Kp60 HDR規格訊號的擷取卡Live Gamer 4K(GC573),主打高解析度(4K)、高動態範圍成像(HDR)、高畫面刷新率(240 Hz)與超低延遲,另外也推出中高階的Live Gamer Ultra(GC553)擷取盒,隨插即用的特性讓4K超高畫質影像輸出更便利,影像擷取技術正式進入4K新時代。這次的擷取卡不僅在解析度上達到突破,同時也是全球第一款可以錄製HDR的擷取卡。同時,凡購買GC573或GC553擷取卡,都將附贈PowerDirector 15軟體(提供序號),方便玩家後製和編輯自己的4K影片。 旗艦級的GC573擷取卡在外型上和前一代GC570相同,採一體成形不鏽鋼沖壓外殼,正面有鏤空設計,除了兼顧外型和耐用以外,也在主要晶片上加入散熱片,兩者的搭配進一步加強散熱能力。另一方面,因應電競風行,也在側邊加入RGB燈效,預設三種燈光模式和特效,可透過AVerMedia新推出的RECentral 4軟體設定。 GC573採PCIe 2.0 x4匯流排介面,適合桌機使用,支援Pass-Thru技術能提供未壓縮的影像擷取,並維持輸出畫面的品質、流暢度、同步,最高可以4Kp60 HDR畫質下穩定運行遊戲。另外,若是以Full HD解析度運行的話,最高可達240fps。錄遊戲製影片的格式則是MPEG 4,可以4K HDR畫質進行穩定60fps錄影;而若是FHD HDR畫質的話,則是可以最高240fps的更新率進行遊戲並錄製影片,除了流暢的畫面外, 也能用在後製時做慢動畫回播等特效,而目前僅AVerMedia能達到這項成就。 除了高畫質和高更新率以外,同時再搭配主打的超低延遲功能,官方的數據顯示延遲最低只有70ms。可以直接在本機上遊玩,不須另接螢幕輸出,無論是內容製造者或遊戲玩家,都可以用更高的解析度穩定直播遊戲和輸出影片。另外,在音效方面,GC573也支援7.1和5.1環繞音效,讓輸出的影片也能保持完美的音效體驗。 另一個AVerMedia本次推出的擷取盒則是GC553,體積比GC573更輕巧些,外型則是方形圓潤邊角設計,正面中央斜紋鏤空可看見內部結構,雖然不像GC573一樣支援RGB燈效,但從鏤空處可看見紅銅色的紋路設計,有著另一份低調的黑紅電競風格。 連接埠方面,採用較常見的USB 3.1 Gen 1 Type-C介面,並且支援UVC免驅動設計,讓玩家可以隨插即用,很適合使用筆電進行影像擷取的玩家。GC553也支援4Kp60 HDR Pass-Through遊戲畫面,但若是要錄製4K遊戲畫面的話,僅能以4Kp30的畫質輸出。當然也能選擇其他畫質輸出,如1440p60、 1080p120及1080p60 HDR。 此外,在Full HD解析度模式下,雖然仍然可以在240fps下進行遊戲,不過錄製遊戲畫面時則是最高僅支援到120fps,雖然比GC573的FHD 240fps低,120fps對大多遊戲來說仍是非常穩定的流暢影像。 RECentral 4是本次隨著上述兩款產品一同推出的軟體,讓玩家能夠藉由一個軟體滿足直播、錄製、分享三個願望。如果想要擷取4K HDR的畫面輸出的話,目前唯一的選擇只有RECentral 4,其他像是OBS這類的軟體目前還未支援HDR擷取。 RECentral 4的介面設計非常簡潔,將擷取卡插入電腦以後,RECentral 4會自動找到型號並建立對應設定。 擷取模式分為單訊號和多訊號兩種。如果直播內容主要是以商品販售或是需要即時性的推廣的話,單訊號會是最快速的選擇,以擷取單路訊號為主,例如攝影機影像擷取便是最好的例子,不過缺點就是不會有其他影音元件來增加畫面的豐富度。 多訊號模式則是可以設定多種不同功能和元素,首先是可以在直播中同時使用不同場景切換,也可以增添多個訊號來源,像是除了螢幕畫面以外,也可以擷取攝影機、視訊鏡頭等等,另外也能設定像是圖片、影片、跑馬燈等影音元件,在直播主的鏡頭畫面中,也可以藉由Chroma Key去背,刪除不必要的背景,僅保留人物本身,這些功能都能讓直播內容更多樣。 RECentral 4和多種影音平台合作,並能同時在多個平台進行直播,包括Twitch、YouTube、Facebook等直播平台皆有支援,只需登錄帳戶以後便可自動配對,隨時開始直播。在直播的同時,也可以選擇同時錄製影像,RECentral 4內建支援 live editing 也就是時光平移的 live 剪輯,並且可以藉由支援平台將影音檔快速上傳分享,一個軟體便包辦所有直播所需。 AVerMedia本次推出的兩款影像擷取卡,主攻桌機的GC573以PCIe作為連接介面,除了能因此提供未經壓縮的影像品質,達到更好的擷取效果外,將擷取卡直接置於主機中也大大減少直播時空間的浪費;另一方面,GC553以USB 3.1 Gen 1 Type-C作為連接埠,則是提供方便快速的筆電擷取方案,隨插即用。同時,兩者皆支援4Kp60 Pass-Thruough技術更是讓擷取同時的遊戲體驗提升不少,其中GC573能同時以4Kp60 HDR畫質由玩遊戲並同時擷取畫面進行直播,更是讓人為之驚艷,AVerMedia著實為高畫質影像擷取樹立了新標準。 廠商名稱:AVerMedia圓剛科技 廠商電話:02-2226-3630 廠商網址:
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WPA3加密協定進入認證階段,最快2019年就會有實體產品推出
去年,Wi-Fi裝置使用超過14年的WPA2加密協定被爆出嚴重漏洞,恐讓Wi-Fi裝置面臨資料曝光風險,Wi-Fi聯盟當時便跳出來表示新的WPA3即將到來,WPA2協定即將走入歷史,目前WPA3加密協定已開始進入認證階段,最快將於2019年有大量支援產品推出。 WPA3主要新加入的功能都在於防止駭客攻擊為主,第一個新功能就是防止駭客藉由擷取Wi-Fi來源的離線數據以後,以不斷猜密碼的方式破解並攻擊。WPA3理論上將讓駭客只能「猜一次」就無法繼續登入,不只加強防護,同時也讓駭客增加曝光的風險,每猜錯一次,他們就必須回到現場再蒐集一次數據,而公司行號或機密機關的Wi-Fi有可能會禁止不斷猜密碼登入這行為。 另一個Wi-Fi聯盟強調的WPA3加密協定特色則是「前向安全性」(Forward Secrecy),理論上假如駭客仍舊成功破解WPA3協定裝置,並獲得資料存取權限,駭客也只能看到「目前資料」,舊資料將會受到保護。 WPA3和WPA2之間的轉換並非一蹴可幾,除了需採購採用WPA3的新裝置(或期待就裝置能獲得升級)以外,新的Wi-Fi裝置也必須採用WPA3協定才行。不過,採用WPA3協定的產品可向下相容使用WPA2協定產品,所以過渡期的使用倒不是問題,只是無法享有WPA3協定的新防護機制就是了。 這些功能將適用於家用/個人Wi-Fi,目前新推出的產品將不會強制要求採用。不過,隨著新一代Wi-Fi通訊協定802.11ax預計將在2019年陸續推出實體產品,Wi-Fi聯盟也預期屆時將會有大批採用WPA3加密協定的產品登場。隨著越來越多產品使用以後,Wi-Fi聯盟也預計將會要求WPA3加密協定,成為獲得Wi-Fi認證的必要條件。
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研究會議上無預警釋出,NVIDIA公布Titan V CEO Edition特別版顯示卡
今年在2018台北國際電腦展(Computex 2018)展前,NVIDIA可謂「消息滿天飛」,不論是將GTX 1070繪圖晶片稍加更動後改版成為GeForce GTX 1060新分支,還是推出GeForce GTX 1050 3GB版本,亦能看見GeForce GTX 1180的規格資訊外傳。可是在Computex 2018大會上,NVIDIA執行長、綽號老黃的黃仁勳,表示下一代遊戲用顯示卡仍需要一段時間才會推出。不過話題才能不止於此的是吧? 近日剛在美國鹽湖城舉辦的「Computer Vision and Pattern Recognition conference」活動上,NVIDIA執行長受邀參加會議,在會議上為了吸引到場眾多的研究人員注意,也提到了:「在這個會議上,聚集了各式各樣領域的研究人員,現在世界上大多數人都享受著你們所帶來的研究成果。而現在,要解決世界上更大的研究挑戰或數據分析,就需要用到人工智慧(Artificial Intelligence、AI)的運算能力,而我也很感謝你們所帶給我科技上的快樂!」當然,這一席話是事出有因的,因為在會場上NVIDIA端出Titan V CEO Edition! 是的!目前在桌上型電腦端最強的顯示卡Titan V,亦為NVIDIA旗下最為強大的顯示卡產品,使用Volta架構、12nm製程,CUDA核心數高達5120,核心基礎時脈1200MHz,動態超頻可達1455MHz;視訊記憶體採用HBM2,容量高達12GB。這樣已然堪稱「核彈」的顯示卡,在昨日推出限量版Titan V CEO Edition面前宛若「小男孩」而已。 Titan V CEO Edition同樣使用Volta架構、12nm製程,渲染輸出單元(Raster Operator Units,ROPs)具有128個單元,相較於Titan V的96個單元,增加25%。且在視訊記憶體上,除了沿用HBM2規格外,將容量大幅提升至32GB,同時也將視訊記憶體頻寬提高至4096位元(bits),比起Titan V的3072位元,有著蠻大的差距。最後在浮點運算的表現上,從110 TFLOPS(兆次浮點運算能力)提高至125TFLOPS,若Titan V的核彈等級是「小男孩」的話,我想Titan V CEO Edition應該對得起「沙皇」的稱號。 不過,「老黃」在會議上只秀出顯示卡與顯示卡盒,並沒有宣布是否要將其投入顯示卡市場零售。但是他同意要捐贈出20張Titan V CEO Edition,也提供自己的簽名,不過當然,有簽名的Titan V CEO Edition與沒簽名的只差別在「簽名」而已。但回到玩家的立場,玩家們應該希望能夠趕快看見更強大、更新的「遊戲顯示卡」,諸如前些日子沸沸揚揚的GeForce GTX 1180或是「Titan V Gamer Edition」,造福有4K/UHD(3840 x 2160)解析度螢幕卻無法順暢使用的玩家吧! (01) (02) (03) (04) (05) (06)
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買現成不如自己組,ODROID-GO組裝套件出爐,免千元的DIY掌上型遊戲機
自Raspberry Pi (樹莓派)這類以超迷你體積、平價供應、可擴充、並能使用開源程式來開發各類應用的單板電腦(Single-board computer)上市之後,就有不少其他廠商也跟進,推出各式各樣的單板電腦產品,核心以較為低速的ARM架構,亦有以x86架構的單板電腦推出。提供創客(Maker)們,以及愛玩電腦的玩家們,設計出各種3C小玩物,當然拿來設計出小型電玩的也不在少數! HardKernel是一家韓商,他們推出的ODROID單板電腦系列,號稱有與Raspberry Pi相容,能夠可以直接使用Raspberry Pi的軟體與硬體相容擴充套件,提供更多的彈性。他們先前推出最高階的ODROID-XU4,並有ameriDroid這類廠商推出ODROID GameStation套件,讓單板電腦隨身一變成為一台家用遊戲機,以玩一些懷舊遊戲。然在大多硬體原廠都不敢自己推這樣的Solution之下,HardKernel打破這個案例,也自己推出懷舊遊戲機的組裝套件了! 適逢HardKernel公司進入10週年慶,他們最近推出了ODROID-GO的組裝套件,讓玩家們可以「DIY自己的掌上型遊戲機」,全部套件只賣32美元,相當於不到台幣一千元,就可以讓你玩Game Boy、Game Boy Color、Game Gear、Nintendo Entertainment System(紅白機)、Sega Master System等8位元時代的當紅家用遊樂器的遊戲。 透過模擬器的方式,玩家們只要將「官方提供的模擬器系統」,以及「自備的遊戲ROM檔案」複製到microSD卡,然後放至ODROID-GO裡面,即可開始玩樂。其硬體採用2.4吋320x240 TFT LCD,內建一組單音喇叭,鍵盤配置就跟Game Boy非常類似,有:選單, 音量大小, 選擇, 開始, A鈕, B鈕, 方向鍵,並附有鋰電池,充飽電即可讓您享有10小時的玩樂時間。其內建的microUSB埠,可以用來傳送檔案並充電。當然也可以透過內建的WiFi 802.11 b/g/n 2.4GHz~2.5GHz與藍牙4.2來進行各種傳輸。 由於ODROID-GO的核心,採用樂鑫(Expressif)的ESP32-WROVER模組,具備超低功耗與超高射頻性能,並與Arduino相容,因此ODROID-GO除了拿來玩模擬器遊戲之外,還可以做許多用途,官網列出了不少應用,像是可以做學習,控制LED燈、控制按鈕、玩自己寫的俄羅斯方塊遊戲,或者是延伸出第二螢幕、當成溫濕度偵測系統、甚或透過超音波來測量距離等等! ODROID-GO規格: ● MCU(微控制器): 客製版ESP32-WROVER (內建16MiB快閃記憶體), CPU速度: 80MHz ~ 240MHz (可調整), RAM: 4MB PSRAM ● 顯示幕: 2.4吋 320×240 TFT LCD (SPI介面) ● 電池: 鋰聚合電池3.7V/1200mAh (最高可連續玩遊戲10小時) ● 揚聲器: 0.5W/ 8Ω 單音 ● microSD記憶卡插槽: 20Mhz (SPI介面) ● 擴充埠: 10-pin 埠: I2C, GPIO, IRQ (3.3伏特) ● 輸入按鈕: 選單, 音量大小, 選擇, 開始, A鈕, B鈕, 方向鍵 ● micro USB埠: 電池充電(500mA) 與 USB-UART 資料傳輸 ● 體積大小: 76x121x16 mm (組裝好) 總之,想回味懷舊遊戲,現在不用花大錢,可以選購這類的套件,透過自己DIY完成,會比買完整的機器還來得划算,且成就感也更高! (01) (02)
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32核64執行緖可超4.0GHz強壓Core i9,AMD Ryzen Threadripper 2990X規格曝光
前兩週甫結束的2018台北國際電腦展(Computex 2018),AMD在自家記者會上展示了第二代Ryzen Threadripper,官方提到將採用Zen+架構設計,並改用自家最新12nm製程,而且處理器最大核心數量可高達32核心/64執行緖,針對多工運算的性能有更大幅度的提升。而就在昨日傍晚,HKEPC網站獨家釋出Ryzen Threadripper 2990X規格! 根據外媒報導,第二代Ryzen Threadripper最旗艦的版本將不再是先前預估Ryzen Threadripper 2950X,因為先前Ryzen Threadripper 1920X已具有12核心/24執行緖、Ryzen Threadripper 1950X則具有16核心/32執行緖的配置,既然要全新推出一款具有32核心/64執行緖的產品,勢必得創造一顆新的型號,這就是我們接下來會看到的Ryzen Threadripper 2990X! 與Computex 2018記者會上提到的相同,第二代Ryzen Threadripper由GlobalFoundries(格羅方德)代工,將使用12nm LP製程生產,並透過Multi Core Module 封裝技術,將四顆核心裸晶合併組成至單一封裝中。另外亦沿用Socket TR4處理器插槽,只要更新主機板BIOS,即可相容於現行的X399晶片組主機板。 而CPU-Z軟體的檢測資訊也已經曝光!根據CPU-Z擷取的資訊可發現,Ryzen Threadripper 2990X核心代號為Pinnacle Ridge,32核心/64執行緖架構設計擁有3MB L1快取、16MB L2快取以及64MB L3快取,其TDP將高達250W。基本時脈為3.0GHz,動態超頻目前看起來可達3.4GHz,透過AMD精準加速(Precision Boost)後可達時脈4.0GHz,若再加上頻率範圍擴展(Full XFR)的話,時脈最高可達4.2GHz! 透過水冷處理器散熱器的協助之下,Ryzen Threadripper 2990X雖然擁有的核心數很多、TDP也高,但超頻的表現看起來還是非常理想。實測時,他們將工作電壓提高至1.38V並且成功超頻至4.12GHz,也順利完成CineBench R15測試項目,在分數上最高獲得了6399的分數,足足超越Core i9-7900X三倍之多! 文末,在Intel(英特爾)釋出將要推出28核心處理器消息之後,AMD或許也已在考慮是否還要推出與其相比,核心數較少第二代Ryzen Threadripper處理器。但不可否認,去年AMD處理器的策略以多工運算為首,且重新規劃產品線後確實收到極大的效益。今年,可期待的處理器除了第二代Ryzen Threadripper,甚至還有Ryzen 7 2800X,玩家們還請拭目以待! (01) (02) (03) (04)
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世界衛生組織正式將「遊戲成癮」列為精神疾病,相關法規最快2022年生效
世界衛生組織(World Health Organization, WHO)在去年年底,就傳出消息表示他們將會把「遊戲成癮」(Gaming Disorder)列為國際疾病分類(International Classification of Diseases, ICD)之一,經過半年的研討,WHO已正式在最新的ICD第11版(ICD-11)分類中修正,將「遊戲成癮」列為國際疾病之一。 WHO列出有關「遊戲成癮」的相關症狀: 1.在遊戲的遊玩頻率、密度、維持和中止時間、內容情境上出現無法控制的情況。 2.電玩的重要性已高過其他日常生活作息和興趣上。 3.在過度遊玩遊戲並出現負面影響後,仍繼續由玩電動的行為。 從「遊戲成癮」的相關症狀內容來看,其實和其他WHO列為「成癮症」狀況相去不遠,最接近的例子便是「賭博成癮」,WHO也表示,賭博成癮和遊戲成癮兩種不僅在現實世界可能影響生活,網路世界中也可能影響。不過,目前發布的ICD-11仍是預覽版,相關的法規還需於明年的WHO大會上由會員國表決,最快需等到2022年1月1日才會完全生效。 WHO此舉已馬上引起各遊戲廠商和相關協會反彈,包括ESA、ESAC、EGDF等協會皆表達不滿,其中ESA協會成員更是包含Microsoft、Ubisoft、Capcom、Bandai Namco、Koei以及PlayStation等。同時他們也發布了聯合聲明表示,目前全球有超過20億人正享受安全的遊戲樂趣,越來越多遊戲結合寓教於樂功能,對玩家的生活其實有許多正面影響,希望WHO能重新審視這項決定。 回頭來看一下現在的遊戲趨勢,近期「大逃殺」遊戲頻頻推出,也因為遊戲的內容毫無劇情,唯一的目標只有「殺死其他人成為最後生還者」,早前就常被拿來討論這樣的風氣是否真的適合大眾。近期以校園槍擊模擬為主題的《Active Shooter》,也為了能不能在Steam上架引發各界批評,畢竟校園槍擊本身對許多國家而言是個非常敏感的話題。 雖然「打電動會不會上癮?」這件事可說因人而異、也因遊戲而異,但隨著「電競文化」的興起加上手遊的普及,遊戲成癮這個話題也越來越常被討論,距離ICD-11正式生效前還有幾年的時間,屆時是否仍會維持目前版本也仍有待觀察。但在台灣,衛福部在今年3月表示將跟進WHO的政策,已經將「遊戲成癮」列為精神疾病之一。
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到處都是我的電競館、技嘉AORUS X9 DT超強電競筆電上市
隨著Intel第8代處理器的全面登場,筆記型電腦的市場也全面的啟動改版模式,除了紛紛推出各款採用8代核心的版本外,直接套用最頂級的Core i9版本也推出到市場上了,這款GIGABYTE AORUS X9 DT就是代表產品之一。 X9系列在先前就已經有推出採用第7代i7-7820HK核心的版本,這次的X9 DT則是直接上了i9-8950HK,再搭配上NV GTX 1080獨立顯示晶片,讓整體的效能更為突出,首先就來瞧瞧從外到內的AORUS X9 DT長怎樣吧! 包裝上仍舊採用了環保包材的設計,不過X9 DT是17.3吋的筆電,相較於一般的筆電來說,整體的外盒體積上就顯得大了許多。打開內部可以看到Logo跟型號X9,盒內四角有使用固定包材保護筆電本體,變壓器則是置放於一旁的紙盒內,體積也是不小,驅動程式則是採用了隨身碟方式隨附,以目前大多都沒搭載光碟機的情況下,是比較方便的做法。(也省去玩家還要自行去官網下載的麻煩) 在外觀上與前一版的X9沒有甚麼差異,螢幕採用的仍是17.3吋規格大小,有別於X9的UHD/QHD規格、X9 DT則是採用了FHD 1920x1080 144Hz IPS 廣視角螢幕,並支援NVIDIA G-SYNC,更符合電競定位。前後四角都有設計發光LED飾條,搭配RGB FUSION單點全彩背光鍵盤(1677萬色)、支援全巨集+全防鬼設計,與正面的HUD多功能抬頭顯示儀(繽紛燈效+可自訂成顯示風扇轉速、CPU/GPU的溫度和負載狀態、電池電量以及音量大小),配合內建的i9-8950HK核心(2.9~4.8GHz)、NVIDIA GeForce GTX 1080 GDDR5X 8GB顯示晶片,說是超強的電競筆電一點都不為過。 除了內建超強且頂規的CPU與GPU之外,X9 DT還有其他特色;技嘉一貫維持的X-Rite Pantone認證校色螢幕、支援至四個記憶體模組最高達64G的DDR4-2666、三儲存系統(支援最高兩個1TB的PCIe SSD及2TB的2.5吋硬碟)、Thunderbolt 3 /USB3.1 Type C /MiniDisplayPort 1.4等連接輸出埠、首創四喇叭系統(單體喇叭x2 + 重低音x2)、內建ESS Sabre Hi-Fi音效DAC晶片、搭載Dolby Atmos遊戲全景聲音效技術、支援外接三螢幕以及NVIDIA Surround、獨家DND遊戲中勿擾模式、Killer DoubleShot Pro最佳化玩家網路、XSplit Gamecaster + Broadcaster最專業直播平台、全新Deep mode十五階風扇控制、四風扇散熱系統等等。 而且這款X9 DT不只是號稱電競筆電具備RGB燈效而已,直接搭載真實機械鍵盤,採用了茶軸及2.5mm短觸發行程,讓玩家不只是感受RGB電競燈效、更有極致暢快的敲擊手感,打Game、吃雞快速反應,提到電競、一台X9 DT就能夠全部搞定。另外,AORUS獨家的1+1年保固(兩年產品硬體保固服務與一年電池保固服務),讓玩家在使用上無後顧之憂。 實際來看一下系統內的資訊吧,透過常用的CPU-Z可以看到這款X9 DT所採用的相關組件資訊。從CPU-Z的偵測上可以看到採用的是Coffee Lake核心的Core i9-8950HK這顆處理器,支援6核心/12執行續架構,14nm製程。主機板的項目裏面也可以看到是採用HM370晶片組,記憶體則是採用V-Color的DDR4-2666 16GBx2,高達32GB的記憶體容量應該對玩家來講相當夠用。另外,從Graphics項目裡面也可以看到的確有內建GTX 1080獨立顯示晶片,記憶體搭載的是8GB GDDR5X。 在裝置管理員選單中可以看到更多的組件資訊,像是這款X9 DT搭載的是創見Transcend PCIe Gen 3 x4 M.2 2280 1TB SSD以及HGST 7200rpm/32MB cache 1TB 2.5吋HDD,由於可支援最多三儲存裝置,所以還預留有一個M.2空間可以擴充。 透過內建的UI介面,其實也很容易讓玩家直接在上面做各項設定。包括像OC超頻、風扇轉速、螢幕色溫、電池、充電管理等等,通通可以從這個介面搞定,玩家可以依據個人偏好來做設定,相當方便。 另外,直接就可以做驅動程式的更新以及獨特的AORUS FUSION燈效控制都可以直接透過軟體來做調整,再者,針對遊戲與直播網紅等定位,也可以透過專屬的軟體,基本上這款X9 DT大概甚麼都想到了。 到底搭載了Core i9-8950HK+NVIDIA GTX 1080的X9 DT有多強?咱們來實際測試就知道了。 在CPU-Z的Bench就可以看到i9-8950HK的單/多核表現(基本頻率2.9GHz),與桌上版的i7-8700K其實也沒太大差異了。 透過AIDA 64可以看到Cache & Memory與GPGPU的表現。 透過Cinebench R15也可以看到處理器的效能表現,單核心182、12核心有1371分的成績。 這次X9 DT內安裝的2顆儲存裝置,分別是Transcend 1TB SSD(C)與HGST 1TB 2.5吋HDD(D),PCIe Gen 3 x4的加持下,SSD有2231/1073 MB/s的讀寫速度,相較於作為儲存用的HGST 1TB HDD表現而言,SSD的高速讀寫效能可以為玩家提供更優異的遊戲與各項操作使用表現。還想要擴充容量的玩家還有第三個儲存插槽可以使用(M.2 SSD)。 在PCMark 8的綜合測試下,三大項的表現都相當不錯,對於使用者來說,足以應付幾乎絕大多數的需求。 由於有內建了GTX 1080這款高階的顯示晶片,對於遊戲的表現以及VR方面應該都有絕佳的效能,透過3DMark與VRMark可以看出效能的特色。在3DMark Time SPY選項有7315的高分、嚴苛一點的Time SPY Extreme也能有3322的成績。至於在VRMark的部分,Orange Room的得分達10285、有Super的評價,Blue Room得分有2212、筆平均高佩備PC 1825分要高上25%左右、Cyan Room的得分6475也與高階PC的平均值差不多。 遊戲的部分由於有搭載NVIDIA GTX 1080獨立顯示晶片,所以其實在這部分的測試表現都相當不錯,畢竟有獨顯加持,測得的數據也都有不錯的成績,底下在DXMD的DirectX 11與12模式下,都有相當高FPS的表現。 在剛上市不久的Far Cry 5上面也有不錯成績,即便顯示模式調到Very High,平均FPS也可以有破百表現,High模式得分為117、Very High模式得分為108,畫面當然是流暢的很。 在For Honor這款遊戲上面則是可以看到,設定成對應X9 DT支援的144Hz,測出來的表現都全部達到破百以上成績,真的很厲害。 在全境封鎖這款遊戲上,X9 DT的表現還是十分亮眼,DX11得分為96.7、DX12則是得分96.0,平均FPS的表現都相當優異。 刺客教條:起源的成績有9803,評價是「很高」,果然不負i9+GTX1080雙強聯合的威力,只能說,擁有X9 DT的玩家在玩遊戲的部分肯定是幸福的。 最後面來看一下AOTS的表現,這裡可以測試到Vulkan的成績。在DX11上面有平均60 FPS的表現、DX12則是59 FPS,Vulkan的部分也有52 FPS的成績,可以想見X9 DT的確是很強,對於玩家來說應該足以應付目前的遊戲了。 從開箱開始,到X9 DT本體的露出,其實可以看到X9 DT的定位,作為廠商端的旗艦機種,X9 DT可以想見絕對是高階產品,搭載了強大的Core i9再加上GTX 1080獨立顯示晶片,透過高速且大容量的PCIe Gen 3 x4 1TB SSD與高達32GB的DDR4記憶體(還能再擴充2組、最大64GB),除了有高速讀寫之外,對應非遊戲端的使用需求:如影片製作、轉檔、修圖軟體等,應該都能夠應付自如,加入了電競元素的整體設計,讓17.3吋的大螢幕也能夠有144Hz的電競規格,這可以說是目前GIGABYTE的最強大電競筆電了。 在這麼多的優點之下,如果硬要說這款X9 DT的缺點,大概小編能提的只剩下重量,是的,功能面、效能面、造型設計其實都很棒,但是重量的確重了點,3.59Kg如果要像一般輕薄筆電那樣隨身攜帶的確有點吃重,不過也是要考量到X9 DT光尺寸規格就已經是17.3吋的大螢幕了,再加上搭載了這麼多的特色下(真實機械鍵盤-茶軸),還有可支援3組的硬碟容量與4組記憶體模組等等,如果把他定位成可以隨時移動的超強「大」筆電,走到哪裡都能隨時連線與朋友一同打Game吃雞,那或許就比較不會在意重量了。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技 廠商網址:
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