現場直擊專訪
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Kingston 2019全新記憶體與SSD產品現場直擊,採用鮮明意象讓您耳目一新
市占率第一的記憶體領導廠商-Kingston (金士頓),今(24)日發表多款記憶體與快閃記憶體應用等產品,採全新的包裝設計概念,讓消費者在選購DRAM模組或是Flash記憶體產品時,能夠選擇到適合自己需求的各類產品。正因Kingston產品的超高市占率,涵蓋了各式3C裝置(包含電腦、手機、平板、相機、行車記錄器、監視系統…等),因此該公司重新塑造其產品風格,以淺顯易懂的功能介紹,並結合生活化的應用,並符合新的政府規範以提升高品質水準,以打造「金士頓無所不在」的形象。 這次的新品分享會,主要介紹這次全新Kingston與HyperX之記憶體產品,如HyperX Fury DDR4 RGB首款具備燈效的記憶體。另在各式快閃記憶體產品線部份,包括各式隨身碟、記憶卡與SSD,也有全新的產品推出。像是在記憶卡方面,就有全新發表的Canvas Select Plus系列SD/microSD記憶卡產品,以具備更高讀寫效能,以符合新一代3C產品的需求。另在SSD產品方面,也有KC600、A2000等一般用戶或商用型的SSD產品,以及DC500R、DC500M、DC450R等企業級SSD,並通過QNAP、Synology、VMware等廠商的平台相容性驗證。讓消費者不用擔心買到不相容的產品,以提升自己的數位存取新動力! 以下就透過這次的現場直擊,來了解Kingston將為大家帶來什麼樣的變化吧! ● 產品組合 ● 記憶體 ● 隨身碟 ● 記憶卡 ● SSD ● 電競系列 以上就是這次Kingston 2019新品分享會的內容,謝謝收看! 廠商名稱:Kingston - 金士頓 廠商電話:0800-666-200 廠商網址:
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大手牽小手,AMD、Thermaltake和新北市南強工商攜手並進產學合一,培育專業電競水冷改裝人才
在這個全球風靡電競的時代,專業電競玩家除了擁有強大效能的硬體配備之外,其中更有不少人專注於展現個人化風格,希望打造與眾不同的電腦主機,而各式各樣的硬體和造型改裝也因此成為潮流趨勢,畢竟效能與視覺並重也是電競的一大主軸。 新北市私立南強高級工商職業學校在今年度為了深化電競產業人才培育,並強化學生電腦改裝技能,與AMD(美商超微半導體公司)和Thermaltake(曜越科技)共同合作,完成「全臺首創」電競電腦水冷系統改裝課程,更打造專業教室硬體設備,期盼學生能夠透過硬體組裝、超頻,以及賽事規劃與執行等議題,從中學習電競業界所需的技能。並於2019/10/7上午舉辦水冷式電腦改裝產學合作記者會,趕緊一同來瞧瞧現場盛況吧! 若是提到「電競」這個字眼,一般人也許會覺得就是打電動技術很厲害,能夠參加國際間的賽事為台灣爭光之類的印象,但其實不只如此,電競產業除了必須培育遊戲選手之外,更需要的是在背後為他們處理諸多事務的專業人士。而南強工商之所以這次會與電腦業界大廠AMD以及Thermaltake共同合作,主要就是希望能夠利用水冷改裝相關的課程,培育出能夠為電競玩家打造出充滿個人化風格主機的水冷改裝達人。 相信有定期關注電腦硬體的朋友,對AMD和Thermaltake並不陌生,分別為電競玩家提供了強大的處理器和顯示晶片,以及酷冷且穩定的散熱部件、機殼、電源供應器和各類電競週邊等,兩者皆是頂尖國際電腦硬體大廠,這次將力挺南強工商,協助培育未來電競相關產業人才。 從108學年的課綱中,也導入了電競這一塊領域,如何將產學兩者合一是技職教育的新課題,技職體系能夠結合產業最新技術以達到學習的最佳效果更是對投入技職體系的學生最大的助力,有鑑於此,透過強而有力的產業大廠來投入、創造產學的齊頭並行是新世代的人才培養模式,這也是這次活動的主要訴求。 活動現場中,南強工商校長 徐美鈴 對於這次產學合作表示:「對於美商超微及曜越科技這兩年來的大力相挺心懷感激,很高興能夠順利完成全台首創的電競電腦水冷系統改裝課程,讓學生有機會能夠和產業連結,學習電競業界所需要的技能。」 AMD台灣分公司總監 吳淑惠 也在活動會上做了一番勉勵:「AMD這50年來不停致力於提供電腦玩家最高效能的處理器和顯示卡,也更注重科技創新突破。AMD對於培養人才方面也相當積極,希望幫助更多想要從事電競相關產業的青年學子。也期盼全臺首創的電競電腦水冷系統改裝課程能讓學生得到產學結合的專業技術指導,充實自身專精知識和技巧,更進一步成為業界未來的精英。」 Thermaltake產品暨市場行銷協理 徐雲浩 也在現場表達看法:「對於這兩年來能夠與新北市南強工商合作深感榮幸,畢竟現在電競產業發展蓬勃,加上電腦硬體效能大幅進步,若要保持穩定高效能,相對就需要有良好的散熱配套方案,而這次也正是希望能將水冷改裝的技術納入學校的課程,不只讓學生可以提早接觸到業界所需要的專精技能,更希望他們能夠取得水冷相關的證照,在畢業後能夠順利就業或升學發展。」 AMD、Thermaltake和南強工商三方也在記者會當天積極表態願意以產學合作的模式,將專業技術傳承給國家未來的主人翁,更加強產業和學術單位交流與資源共享。曜越科技將會提供水冷改裝的技術,而美商超微半導體公司則會提供自家處理器的高效超頻技巧,並且雙方都會提供各項相關資料、實作經驗和業界相關人士講演等方式給校方作為教材基準,讓學生能夠完成學程並通過認證檢核取得證書。 現場能夠看見AMD展示了自家的Ryzen3000系列處理器,誓言為南強工商資訊科的學生提供強大的硬體效能後盾,而Thermaltake方面也是不惶多讓,端出自家的電競相關周邊產品,以及專業水冷改裝部品等,強調提供學生最完善的硬體設備,能夠在課程中好好學習電腦改裝技巧。 除此之外現場也展示了多款南強學生的水冷改裝作品:「雷霆戰甲」是把電腦主機改造成大型武器發射裝備,並加上自製的紙製手槍模型與主機主題搭配。「瘋狂水族箱」是把水冷系統彎管配上燈光與造景,視覺上看起來就像真的水族箱,只是不能養金魚!「我很低調」則是利用線板與燈光效果變化,再以特殊的水冷彎管技巧展現獨特低調的個人風格。 參觀水冷改裝教室人潮踴躍,擠得水洩不通,工作台上擺滿了實作必備的工具和材料:如游標卡尺、護目鏡、隔熱手套、熱風槍、壓克力水管、水箱、冷排、主機板、處理器等諸多電腦零件,俗話說:「工欲善其事,必先利其器」,改裝事前準備相當齊全,多虧AMD和Thermaltake的情義相挺,提供如此完善的硬體設備給南強工商資訊科的同學使用,能夠使作業流程相當有效率。南強工商建立了獨立的工坊教室,活動現場中也有學生實際使用熱風槍示範彎管技巧,其操作技術相當熟練。 在這全球風靡電競的時代,各國的專業玩家除了切磋遊戲的技術和電腦的效能之外,個性化水冷改裝也是熱門話題之一,台灣在過去沒有完善相關課程的情況下,若渴望學習如何組裝水冷系統的玩家,大多只能透過閱讀外國網站原文的技術分享討論文章,進而從中研究出如何打造具有酷炫風格且強大的電競水冷主機。 但以目前藉由產業面的支持與協力,透過三方合作創造三贏的模式下,從基礎就開始奠立改裝技術的累積、同步創造產學合作的起始,這也歸功於AMD、曜越科技與南強工商三者的密切合作,能夠讓學生在學校念書的時候即可在教室裡學習如何實作水冷改裝,營造出優良學習環境,讓想要學習電競相關知識的學生不再只有打電動、寫程式等途徑,還可透過硬體改裝、超頻、賽事規劃與執行等議題,從實作經驗中習得業界所需的專精技能,並取得業界認可的水冷專業證照與產業接軌,成就屬於自己的一片天空。
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素描秒變照片,NVIDIA GauGAN帶領AI應用邁向可視創作應用,首席研究員現身說法
這幾年吵了很久的AI (Artificial Intelligence,人工智慧),到底真正能幫助到人們什麼呢?除了手機喊AI、3C喊AI、汽車也要AI,就連IoT (物聯網)也要搭AI熱潮而創造出一個全新的AIoT (即AI + IoT,人工智能物聯網)名詞,才好像不會跟這個強調AI的世界脫勾一樣。 但是仔細看看,AI到底能做些什麼?除了像是手機的自動場景判別、自動分類、甚至Google Pixel手機也導入AI軟體應用,,讓人覺得AI似乎可以在攝影上面幫上許多忙。然而AI的應用其實不只這些,雖說很多更深入的AI研究計畫與應用幾乎在實驗室內進行,透過超昂貴的AI級伺服器來進行計算與訓練,這些研究成果也不一定是普羅大眾會注意到的部份,而為讓AI的應用更多元、有趣,且實用化,NVIDIA推出了GauGAN技術,讓大家也能輕鬆運用AI所帶來的優勢,來做更有趣的事情! NVIDIA一直以來總是在消費性GPU上取得了領先的市場地位,賦予玩家們最快最棒的遊戲玩樂體驗,近年來透過GPGPU的應用以及其CUDA架構,更是在AI領域取得市場先機,獲得全世界不少研究機構與企業的青睞,成為當今AI領域的霸主之一。為讓其GPGPU產品發揮強大的運算效能,NVIDIA內部也有不少與AI領域相關的研究計畫與應用。 這次要介紹的就是NVIDIA Research於GTC 2019正式公佈的GauGAN,也就是一種只要用戶提供簡單的素描,即可產生出如照片般栩栩如生的圖畫,可以幫助創作者激發出更多的創意,亦可發揮初一般用戶有趣的構圖應用,成為可視化AI應用中,最能與生活創意結合的絕佳應用案例。 ▼ GauGAN的使用示範影片 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=p5U4NgVGAwg 這個GanGAN計畫,是來自NVIDIA和MIT的研究團隊所共同執行的成果,組成的團員皆是華人/韓國人,包含NVIDIA的劉洺堉(Ming-Yu Liu)、王鼎鈞(Ting-Chun Wang),以及來自 MIT 的朱俊彥(Jun-Yan Zhu)和UC Berkeley的Taesung Park等。可以參考他們的GitHub網頁: 劉洺堉 (Ming-Yu Liu)的GitHub頁面: 王鼎鈞 (Ting-Chun Wang) 的GitHub頁面: 朱俊彥 (Jun-Yan Zhu)的GitHub頁面: 박태성 (Taesung Park)的GitHub頁面: 取名為GauGAN (高竿),主要是紀念法國印象派畫家高更(Gauguin),並加上GAN (Generative Adversarial Networks,生成對抗網路) 的字首,所形成的全新字彙,也是該應用所使用到的主要技術。 有關於更多NVIDIA GauGAN相關報導,請參考下方文章: ● ● GauGAN就如同一枝「智能畫筆」(Smart Paintbrush),透過NVIDIA在雲端資料圖所提供的GAN(生成對抗網路)的訓練結果,讓使用者只要簡單繪製幾個分割圖(Segmentation Map)並填入不同的顏色細節以顯示出該場景中各圖素的對應位置,搭配選擇不同效果濾鏡,即可自動產生出目標的專業照片級的圖片。 當然不只自然圖片,包括人臉也能隨機產生,此外該團隊還有另一項研究計畫,叫做PetSwap,可以只要輸入一個原始動物照片,就能產生出其他不同動物,但表情類似的照片,甚至可以產生動畫,讓AI應用更加有趣! 那麼GauGAN技術是如何幫助用戶產生這樣的照片(或動畫)呢?當然得先從其技術來研究,這次由,來親自講解並示範GauGAN的功能,其中也包括了主要應用原理的簡述 (這裡僅簡單做簡述而已,因為光是簡述與原理就很複雜了,有興趣深度研究者,可參考其相關Paper文件),讓讀者能大致了解該技術運用到的原理與解決方式,以讓開啟大家對於這項技術的認知與應用。 這裡講述的是GanGAN與其運用到的主要技術:SPADE (SPatially Adaptive DEnormalization,空間適應去正規化),搭配BN (Batch Normalization,批次正規化)技術的優點,讓產生出來的結果是在能夠控制的範圍,以產生出使用者所要表達的目標圖片。 以下就透過劉先生的簡報,來了解GauGAN的運作原理吧 (註:很燒腦,請斟酌服用): 以上,就是GauGAN所使用到的各種模型與深度學習網路。在圖片的大數據中,劉洺堉表示,目前NVIDIA GanGAN的雲端資料庫照片共有超過500萬張,這些皆是來自flickr或是其他有授權的圖片。而每當使用者將素描語意檔上傳並送至NVIDIA的GauGAN伺服器進行分析之後,GauGAN會從已經透過過深度學習訓練後的100萬張圖當中,挑出最符合語意的照片素材,以合成出最適合的照片組成,最後再調整色調,讓整張照片看起來沒問題之後,再回傳給使用者。 最後,提供與GauGAN與PetSwap的相關網站,讓使用者親自去體驗看看吧! ● GauGAN遊樂場: ● PetSwap遊樂場:
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免定位器!HTC推出新一代VIVE Cosmos,視覺上更強化,讓VR更逼真且簡單
HTC自2016年推出VIVE虛擬實境頭戴式顯示器之後,便成為VR (Virtual Reality)領域的領導廠商,其HMD (Head-Mount Display,頭戴式顯示)產品擁有絕佳的視覺效果,搭配與Steam合作提供各式VR軟體與互動內容,帶領玩家們踏入逼真的虛擬世界裡,展開一場別開生面的娛樂新體驗! 之後,HTC持續推出新的進化版VR HMD產品,包括推出企業級VIVE Pro以及VIVE Eye,以主打商業與企業應用。最近的動作,就是推出了單機(Standalone)、一體機(All-in-One)的VIVE Focus與Five Focus Plus產品,免接電腦即可獨立使用,讓其VR產品線更加多元。 然在一般消費級的VR領域,HTC除了第一代的VIVE之外,當其他對手都紛紛祭出更好產品時,HTC有沒有新的作品呢? 有的!HTC選擇於9月12日正式發表,是新一代消費級的高階VR HMD,但這次的翻新更勝以往的產品,提供全新VR體驗。而HTC也邀請了媒體們親自體驗這款新產品,以展現出HTC在VR領域的技術創新! 首先,HTC VIVE Cosmos最大的改變之一,就是不需要使用「基地台」(Base Station)或是「定位器」(Tracker)即可娛樂!這對VR玩家來說可是非常重大的改變。以往HTC VIVE在安裝與設定時,由於其採用Outside-In的定位設計,玩家必須先規劃出一個區域當作VR遊玩區,並在該區的斜對角各放兩組基地台,或是準備好定位器,讓這些裝置可以偵測到正配戴VR HMD的玩家,以便進行遊玩,這種定位方式在一開始設定時,總是比較麻煩的! 然而HTC VIVE Cosmos的定位方式,則是改成Inside-Out的定位設計,也就是玩家不需要前述的那些基地台或定位器,因為這次是透過VIVE Cosmos頭盔上的6顆VR攝影機來做定位,再搭配具有發光定位功能的全新VIVE Controller (控制器),即可隨處規劃出VR玩樂區,如此一來,整個家裡都可以是玩家的VR遊樂場! 當然HTC也表示,VIVE Cosmos也同樣相容於先前產品的Outside-in定位器系統,當然像是VIVE移動定位器這類產品同樣也能支援,能讓VR的定位更加精準。 這次HTC VIVE Cosmos的設計,採用皇冠式造型,消費者配戴時就如同皇冠加冕的方式,從頭頂戴上去,並透過後方的鬆緊旋鈕,以及固定條和魔鬼氈來固定住。透過加大的襯墊,玩家配戴起來更加舒適,可以玩更久的時間。 在畫質方面,HTC VIVE Cosmos可說是大進化,解析度提升到2880x1700,甚至比企業級VIVE Focus的2880x1600還要高一點,因此畫面更加精細。相較於上一代產品來說,這次的產品在畫質精細度上提升了88%,而清晰度也提升了40%,此外,這次Cosmos因為每個Pixel (像素)都具備RGB三原色的設計 (註:先前產品並非每個Pixel都有RGB,因此顏色飽和感比較沒那麼優),因此在色彩精準度上也比先前產品提升了183%。整體來說,HTC VIVE Cosmos在畫質上,提供更精細、毫無顆粒感的VR視覺新體驗,且不會有暈眩感(仍需視個人體質),帶領玩家親眼看到更逼真的VR虛擬世界! 至於方便度部份,這次VIVE Cosmos也直接整合了高音質立體聲耳機,讓玩家不需要額外準備耳機,而控制器方面採用類似電競風格的燈效設計,其發出的白光主要是讓VR頭盔可以定位到消費者的控制器位置,以偵測出各種體感操作。此外,這次VIVE Cosmos的頭盔具有上掀100度設計,因此玩家只要將頭盔往上掀,即可馬上從虛擬世界回到現實世界,以便接電話或是暫時去處理別的事情,而再將頭盔往下翻,即又可從現實世界秒回虛擬世界! 有關連線的方式,HTC VIVE Cosmos跟先前產品一樣,必須以有線的方式連接至電腦,因此同樣有絆線的問題。當然玩家可以另外添購VIVE無線模組,讓VR HMD以無線的方式來與電腦連接,玩起VR更不受羈絆! 至於在軟體與內容方面,HTC推出全新的VR Portal (入口軟體),叫做VIVE Reality System。其包含了VIVE Origin,為一款VR動態首頁,讓玩家進入一個配置好VR空間內,亦可自行點綴這個空間,以成為個人專屬的VR房間。 再來是VIVE Lens,則是VR軟體與內容的傳送門 (App Launcher),開啟後即可進入各式VR的應用程式、遊戲,或是VR內容(如影片、互動故事書)等等,帶領玩家進入寬敞的VR世界裡! 而在VR軟體數量方面,累計至今,在VIVEPORT軟體市集裡面的VR相關App、遊戲與影音互動內容等等,已經有超過3,000款,還在持續增加中。由於VR內容非常多,每套遊戲都買的話所費不貲,因此HTC也推出了VIVEPORT Infinity服務,只要加入這個月付419元的吃到飽專案,即可無限暢玩600款以上的App,無下載數量限制,讓玩家只要小小的花費,就能玩VR玩到爽! 值得注意的是,VIVEPORT Infinity的VR內容,不只可以支援HTC VIVE家族,就連Oculus Rift和WMR (Windows Mixed Reality)的HMD產品也能支援!當然,使用最新的HTC VIVE Cosmos則能擁有最佳的VR體驗!因此是VR吃貨的玩家們,可以考慮選擇訂閱VIVEPORT Infinity。 VR領域,就是玩家自己一個人進入自己的虛擬世界,你在裡面做什麼事外面都看不到!雖說現在VR已經支援多人連線能力,可讓VR玩家們互相看到對方,以進行遊戲合作或是互相競爭!但是VR還是有更多的發展空間,讓其可以發揮的領域更加寬廣。 而這次HTC VIVE Cosmos提供了共6組VR攝影機,使用者配戴時,也能隨時切換VR畫面與現實世界畫面,便是透過該攝影機的幫助。而HTC表示未來也支援擴展實境(XR,eXtended Reality),將現實帶入虛擬。使遊戲內容可以搭配現實世界的物件,堆砌出更加有趣的娛樂或互動方式,讓玩樂起來更加有趣且生動! 有關HTC VIVE Cosmos更多細節,請參考。
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【有片】《決勝時刻:現代戰爭》多人遊戲:經典6v6延續、超擬真「夜視」模式31殺到手、2 v 2快節奏槍戰模式全新推出
每年到了十月,射擊遊戲迷最期待的一款遊戲就是《決勝時刻》年度系列作的推出,今年更是擴大形式推廣,將8年前蔚為經典的《決勝時刻:現代戰爭》「重啟」(reboot,注意:非「重製」),將原先的作品角色維持外觀,但個性和時空背景都被重新設計到符合新時代的設定。《決勝時刻》今年將以全新的「復古」結合「現代」方式重新推出,小編這次也受動視暴雪邀請,前往NVIDIA辦公室搶先試玩多人遊戲模式,包含傳統6 v 6、全新的「夜視」模式和2 v 2槍戰模式,簡單用一句話形容:「《決勝時刻》在各方面都可說是頂尖的3A級射擊遊戲。」 小編先簡單介紹一下這次《決勝時刻:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare,下稱MW)的設計理念吧!這次NVIDIA特別邀請遊戲開發商Infinity Ward製作人Dino Verano來台解說。 MW這一系列名距離上一次推出代表作品已經是8年前,想當初小編甚至還沒開始接觸FPS遊戲呢!(離題了~),這次MW掛名原作品名稱,不另外加上代號(2或是特定名稱等等),而是直接沿用「現代戰爭」之名,秉持著就是將會保有MW當年給人的經典感動。 其實熟悉《決勝時刻》(Call of Duty,下稱CoD)系列的玩家們一定不難發現,CoD系列作品中,不管在人物本身的移動還是槍枝射擊的爽快感,抑或是緊張刺激的快節奏體驗,都在FPS遊戲中扮演一席之地,而這次的全新MW作品也是一樣,Infinity Ward認為「Gameplay is King」,也就是「遊戲為王」的意思,他們也是徹底將這個理念發揮到極致,遊戲本身在小編近一小時的試玩體驗中,並未出現任何卡頓或是bug出現、人物卡住的問題,槍枝射擊也是爽度十足。 小編這次試玩的內容主要是以多人遊戲為主,不過遊戲本身也有單人戰役劇情以及特殊的特種行動模式,但開發商保證:「不管玩家遊玩的是何種方式,我們都希望能夠提供一致的遊戲體驗。」另外,製作人也表示,「寫實」(realism)是這次MW遊戲非常強調的一點,「我們不是走超級英雄路線」,因此,針對寫實風格這點,除了人物本身的操作、動畫,以及槍枝的射擊、瞄準以外,在遊戲本身的環境上也非常著重,這也是為什麼這次MW會在PC遊戲平台找來NVIDIA作為合作伙伴之一的關鍵:光線追蹤技術。是的,《決勝時刻:現代戰爭》要支援光線追蹤技術了,現場提供給媒體試玩的顯示卡也是全數給到NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti等級,同時也有開啟光線追蹤模式,不過因為試玩機台的遊戲中不能讓玩家設定解析度和畫質,也不能顯示FPS數值,雖然從小編後來錄製的影片中可以看到使用的解析度為2560 x 1440,但因為是2080 Ti顯示卡,所以過程中無任何卡頓感到也是不意外。 言歸正傳,來說說這次的試玩心得體驗吧!小編雖然不能說是完全的《決勝時刻》系列粉絲,不過也算是玩過《二戰》版本和之前的《黑色行動4》,同時,也玩過多款射擊遊戲,包含《絕地求生》、《要塞英雄》、《Apex英雄》等多款大逃殺遊戲,以及傳統的槍戰類型遊戲包含《黑色行動4》當時的多人遊戲模式,另外也有玩《虹彩六號》。每一款遊戲都有它不同的特色和體驗,但《決勝時刻》系列給人的操作體驗一直是當中最優秀的一款,我說:「沒玩過《決勝時刻》,別說你知道什麼叫流暢操作。」雖然MW這次提供了包含單人劇情模式、多人遊戲模式以及Co-op特種行動模式,但因這一次的測試主要是針對多人遊戲為主,因此小編在試玩過程中玩到了基本的6 v 6模式、全新的2 v 2模式以及額外的「夜視」模式(走超擬真路線),從頭到尾給我的操作體驗就是「流暢」,人物不卡就是爽。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=Q7K0ocKNlaA ▲附上這次試玩的影片。 先說經典對戰的部分,6 v 6是《決勝時刻》的經典模式,同樣的,系列依舊延續先前的特性。這次玩到的模式有兩種,一是最常見的占領戰,另一個則是拆彈模式,(不過小編必須說過程中大家基本上都只有在玩自己的XD!)占領戰比較沒什麼和以往或其他遊戲不同之處,「我來、我占領、我走人」如此而已。拆彈模式倒是比較特別,是一回生二回死的理念,簡單來說就是人人都只有一條命,不過即便死了,其他生存的隊友仍然可以過來復活玩家,增加了許多戰術性和容錯空間。 這次比較特別的部分是全新的「夜視」模式,在這個模式中,玩家必須配戴夜視鏡,除此之外,遊戲將不會有任何操作介面,是一個極度擬真的體驗,讓玩家可以在本就十分緊張刺激的黑夜氣氛中殺敵,沒有UI輔助下,更是添加幾分難度,除了眼睛以外,耳朵也是重要的眼睛。 至於有多真實呢?就是即便是玩家的隊友,在畫面也只會有頭上的小箭頭做指示,除此之外別無其他判定標準,也因此有時候玩家可能會誤射隊友(尚無法確定是會造成TK誤殺隊友,但應該是不會);另外一個寫實的例子就是,玩家在這個模式中可以使用雷射輔助瞄準,不過當玩家戴上夜視鏡後,也能看到自己的雷射光線,但這也包含敵人的雷射光,因此,什麼時候該開啟雷射光就非常重要了。 值得一提的是,夜視模式可說是這次開發商強調「寫實」設計中的一環,但這並非只能用在夜晚,白天也是可以使用的。同時,前文提到在測試期間的夜視模式試玩體驗中,還包含了硬派模式,也就是玩家畫面上不會有任何UI介面這點,這個模式也是玩家可以獨立去另外遊玩的模式喔! 最後來說一下全新的2 v 2「槍戰」,槍戰模式是採回合制,最先取得6分的隊伍獲勝,每場賽局開始時,玩家會獲得隨機的武器配置,但每個玩家在每回合獲得的配置都是相同的,因此,最後勝出的玩家就代表他能在各種武器當中操作得宜,也就是所謂的武器之王。 製作人也提到,之所以預先讓玩家只能選擇隨機的武器配置而不是自訂的設計,目的也是為了讓玩家能夠有新鮮感,武器的配置不只是單純的AR步槍,也會有可能是散彈槍、手槍,甚至火箭筒等等,每一場賽局都會是不同的體驗。 以上就是小編這次試玩的簡單快速遊玩心得囉!其實個人是滿期待這一款的,除了令人上癮的操作手感以外,多樣化的遊戲模式也是關鍵,同時這一次因應NVIDIA推出的光線追蹤技術,MW也進入支援該技術的名單當中,雖然對於遊戲FPS數字一定會有些影響,但若玩家是玩單人劇情模式的話,其實開啟即時光線技術體驗身歷其境的光線體驗倒也不無不可。 《決勝時刻:現代戰爭》即將在10/25正式在全球上市,遊玩平台將橫跨PC、Xbox One和PlayStation,官方強調這次MW將支援跨平台遊玩,PC玩家將可以和主機玩家一同體驗遊戲,擴大了組隊遊玩的彈性空間,這點非常不錯。 上市價格也已經陸續出爐,以PC平台為例,標準版遊戲要價新台幣1834元、特戰版則是2454元,最高的特戰加強版則是要3077元,每一個版本都會贈送不同的隨附贈品,像是特戰加強版甚至會送3000點遊戲點數供玩家使用。其中比較特別的是,PS4平台專屬的一個「夜襲特戰版」組合包要價新台幣6130元,除了遊戲本身和多樣贈品以外,最具特色的是因為它真的送了一個夜視鏡讓玩家可以使用,酷~(買夜視鏡送遊戲囉XD!)
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不只為電競、也為創作而生!MSI推出全新創作者系列筆電,Prestige 14 & 15搭載Intel第10代處理器登場
「電競」兩個字在過去兩三年之間迅速成為各大電腦、筆電、硬體零組件和周邊產品廠商的寵兒之一,不過隨著電競市場的發展,該領域目前已逐漸走向飽和階段,未來推出的新品除了硬體的再提升以外,基本不會再有太大的變化。接下來,下一波全球各大廠商包含處理器甚至顯示卡,以及所有電腦相關軟硬體廠商的目標將攻向「創作者」領域。 MSI(微星科技)因應這波趨勢,今(9/3)推出旗下創作者系列筆電新品,包含全新的Prestige 14和Prestige 15雙機,另外也還有Modern 14筆電,主要的訴求客群都是朝向市場逐漸壯大的創作者們,小編也受邀前往發表會現場,接下來就跟著小編的腳步一同看看這次MSI發表的新品吧! 相信有在關注MSI的創作者對於「Prestige」並不陌生,Prestige是MSI旗下「為創作而生」所推出的產品線,最早其實在幾年前就已經有相關的筆電推出,而後也有Prestige系列桌機推出,然後在去年的Computex 2019和TGS東京電玩展上展出全新的Prestige 42筆電,高階質感精氣逼人,後來在今年年初的CES 2019大會上也有相關的產品展出,然後才又陸續推出了Creator系列和Modern系列產品,分別針對不同的創作族群。 MSI針對創作者所推出的產品線,目前有分三類:(1) Modern主要是針對入門2D創作軟體所需,這邊指的入門軟體主要是指Adobe的軟體,也包含影片剪輯和其後製相關軟體;(2) 中高階產品線則是Prestige,主要內容除了剛才提到的Adobe系列以及專業創作者會使用的VEGAS PRO、KEY SHOT、CINEMA 4D等等,這類創作者MSI以Prestige攻之;(3) 最後Creator產品線則是主打最高階的專業族群,主要針對使用AUTODESK MAYA、AUTODESK 3DS MAX這類在專業領域上須使用繪圖或設計相關職業的用戶,可以選擇Creator產品線。MSI讓創作者們可以針對自己最常使用的創作軟體,選擇最適合的產品線。 三類產品最主要差異在於內部硬體的不同,以這次小編在發表會上看到的Prestige 14、Prestige 15以及Modern 14為例,三者這次都因應Intel第十代處理器推出,搭載Core i7-10710U處理器(Modern 14搭載i7-10510U處理器),且Prestige系列的兩台筆電都搭載NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q顯示卡,Modern 14則是搭載GeForce MX250,眼尖的玩家從這邊就可以了解Prestige和Modern兩個系列之間的差別。至於另一類Creator系列筆電雖然今次發表會中並未出現,不過MSI也表示Creator系列創作者筆電將會搭載GeForce RTX等級顯示卡,以便讓更專業、進階的創作者可以完整發揮效能。 對於專業設計師和創作者來說,快速的資料運算能力是筆電效能的關鍵一環,這次MSI推出的Prestige 14和Prestige 15兩款筆電,是全球首款採用Intel第十代Ice Lake六核心處理器的筆電,相較於上一代,有50%以上的效能提升,對於創作者們來說等於是一大助力。兩款筆電的外型都走時尚精品風格,最大的差異在於螢幕的大小和電池續航。 以Prestige 15為例,機身採用石墨灰配色搭配銀荷藍切邊處理,讓筆電本身非常有精品的質感,機身重量僅1.6公斤,具備高攜帶性,而除了硬體上有高效處理器和獨立顯示卡加持以外,視覺方面,螢幕本身為15.6吋IPS面板,有MSI獨家的TRUE PIXEL技術輔助,強調支援4K UHD高解析度、具備100% sRGB色域涵蓋、ΔE
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Samsung Note 10/10+開賣現場一日遊、微風南山旗艦館取機好康大放送
好吧!從上星期Note 10/10+正式發布、然後開始預購之後,眾多Note粉的期待終於在8/23的取機日達到高點,先前小編就已經有在8/13的正式發布記者會上作了現場直擊(請參考),而大家關心的重點「預購禮」包括了:額外加贈JBL無線藍牙耳機(NT$4,990)、無線閃充充電座(NT$2,590)、45W快充旅充組(NT$1,590)這三樣當然是一定要有的,不過,若是在三星體驗館取貨的話,還可以享有舊換新最高折抵NT$32,000、指定原廠配件購物金NT$2,000以及免費延長保固一年(NT$1,990)與螢幕意外損失補償、指定銀行優惠等等。 除了上述的標準預購禮之外,還有個特別優惠就是「要排隊」,前600名到微風南山旗艦體驗館取貨的朋友,還可以獲得郵政禮券NT$4,000,所以小編特別起了個大早,也來共襄盛舉一下,排~隊~去~ 雖然小編打定主意起個大早排隊去、但有人昨晚就已經搭帳棚睡在旗艦館前面了,只能欽敬欽敬啊~ 為了領心愛的Note 10+,一早5:30就已經往微風南山旗艦館出發,捷運站還沒開、路上也行人少少,不過一到現場可不是空盪盪的沒人啊,這排了一圈又一圈的人是怎麼回事!廢話少說、趕緊卡位,價值郵政禮券4,000的排隊禮只有前600位名額,雖然做不到提前34小時就來排隊的粉絲大隊長那麼堅強,但總是得擠進600名內,否則一早爬出溫暖被窩的努力就白費了,看看這排隊的人龍,果然是星粉威力大,跟果粉有的比! 等超久之後,終於10:00開始也陸續往前,拿到了本日辛勞排隊的成果,郵政禮券4,000以及取機號碼牌,不過貌似這個號碼要排到明天的樣子?XD 現場開了30個服務窗口,不過要應付每位取機朋友的移機服務,恐怕就要去掉不少時間,比較佩服的是現場的窗口工作人員,相信今天光是介紹Note 10/10+功能以及回答相關訊息就得重複n次了,應該這輩子都記得住Note 10/10+的特色了! 只不過現場的進度真的緩慢,所以工作人員建議可以上7樓的餐廳休息一下,小編很聽話,所以就上去了;7樓的餐酒館其實氣氛相當不錯,裡面有提供了等待取機的朋友一些美食,桌上還有一大盆的洋芋片任你吃,現場還有魔術師桌邊即席表演,當然1樓的取機現場狀況也可以從一旁的大螢幕看到,包括工作人員也會做現場叫號的提醒。 唯一的小缺失是,小編本來是在樓下等,而樓下工作人員倒是服務周到的請號碼較靠後的朋友上7樓休息並等待叫號,但上樓之後的門口接待人員看了一下小編的號碼牌之後反而請小編回家明天再來,納悶了啊~樓上樓下不同步,官方說的「為回饋星粉支持,同時體恤消費者排隊等候交機的辛苦,台灣三星特別安排微風南山7樓知名餐廳,以音樂、美食,還有似顏繪、魔術等互動表演打造星級尊榮等待區」有差別待遇喔,當下小編可是直接問了,按照您的說法,我要是住台東、讓我回家明天再來嗎? 歷經一早的5:30到下午2點,小編已經達成在微風南山旗艦館上班一日的成就(超過8小時),跳號機還沒進入1200啊,離拿到號碼牌那時候的進度差不多前進100名,我的天,這個真的離小編的號碼還很久,現場的時間真的難掌控,小編還要回去寫心得報告,所以只能先行離開,明天再乖乖地來抽號碼牌繼續排,官方也針對當天無法久候交機的消費者,首次開放為期三天的預購取貨服務(這個從取貨單上面就有標示3天內有效),所以小編要回家了,不想在現場睡給大家看了,今天的三星旗艦館一日遊就寫到這邊囉,至於Note 10/10+的開箱測試文,下周奉上囉。
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Samsung Galaxy Note 10/10+雙機登場,新S Pen搭配最強4鏡頭設計真的「筆」較厲害
上週8/8發布的Note 10終於正式開了記者會發布上市日期與售價,號稱最強版本的Note 10系列也展現了這次新機具備的強大功能,讓手機不只是手機而已,更具備了多樣化的設計,讓使用者輕鬆達成斜槓人生的目的。 這次的記者會還蠻盛大的,三星電子的大中華區總裁 權桂賢先生都有到場(巡迴首站),畢竟咱們這裡也是貢獻了300萬台的Note系列手機,位列第一波開賣發售是一定要的,這次的記者會也揭露了最新Note 10系列的諸多功能與獨特設計,尤其是新的S Pen更是具備了更強大的功能,包括採用了一體成型設計、內建鈦酸鋰電池、10小時續航力、遠端遙控2.0等等,玩家只要透過輕揮S Pen就能操控各項照相功能,不論是放大(Zoom In)、縮小(Zoom Out)、切換前後鏡頭等,都無須觸碰螢幕即可達成,還能手寫辨識直接轉成Word或PDF格式,算是歷年來Note系列版本中,最強的一隻「筆」了。 全新的Note 10系列在規格上採用了Qualcomm高通的SM8150晶片,其實就是Snapdragon驍龍855處理器,官方說法是比前代的Note 9在效能上提升33%、GPU提升42%,記憶體大幅提升至12GB+512GB(Note 10+)、續航力方面則是配置了4300mAh超大電量(Note 10+、Note 10配置3500mAh)、支援45W閃電快充、超聲波螢幕指紋辨識系統、內建Samsung Knox國防等級的不斷電安全防護(確保個資加密以及儲存的圖片、影片等資料安全,包括如Samsung Pay等應用程式的保障)。 另外,搭載的相機功能也拉高至4鏡頭設計(Note 10+),透過1600萬像素超廣角、1200萬像素廣角、1200萬像素遠距等三鏡頭搭配VGA ToF景深鏡頭,達到極佳的拍照效果,這部分大概有實際把玩過Note 10系列就會了解這次的相機攝影功能算是有比較跨步的提升,剛出爐的DxO Mark就已經評分完畢,Note 10+ 5G得分為113、自拍99分,直接擠下華為的P30 Pro、登上第一名的寶座,也是厲害了! 接下來就來看看發布會的內容吧! 相信這次許多人比較關注的是,到底賣價是多少?哪時候正式開賣?是的,這次也同時公布了價格,Note 10(8GB+256GB)建議售價31,900元、Note 10+(12GB+256GB)建議售價36,900元、Note 10+(12GB+512GB)建議售價39,900元,目前一共提供了Note 10有星環銀、星環白這2款顏色,Note 10+則是有星環銀、星環白、星環黑、星環藍等4色,正式開賣時間為8/23號,預購期則是從8/15中午12:00至8/21 23:59止,預購有特別優惠贈品,包括JBL真無線藍牙耳機(建議售價4,990元)、無線閃充充電座(建議售價2,590元)、45W快充旅充組等等好康,有興趣的朋友可以先把銀子準備好,先下手先享受。 記者會現場有提供實機體驗,小編就現場拍一些給大家參考吧!S Pen就不用說了,Note系列的標配,Note 10為6.3吋 FHD+(2280x1080、401ppi)、Note 10+則是稍大一點6.8吋Quad HD+(3040x1440、498ppi),實際握感很不錯,7nm製程的驍龍855相信在效能上的優異表現已經有好幾款手機採用了,拍照功能選項相當多,簡易的2.0x與0.5x設計直接在拍照按鈕上方的小圖示,方便玩家快速切換,超大容量的記憶體也是Note 10系列的特色,特別是Note 10+除了內建最大有512GB的儲存容量,還可以透過MicroSD額外再擴充最大1TB(Note 10沒有喔),對於想要拿Note 10+的超強攝影功能去拍時尚大片的玩家或Youtuber來說,擴充容量可就很有用囉! 不論是Note 10的2款顏色或是Note 10+的4款顏色,實機體驗的時候倒是覺得背面的鏡面外觀很容易沾指紋啊,大概只有星環白會比較不明顯些,或許實際購入了之後需要去包膜或加購保護殼,否則按來按去就指紋一堆了,這一點,就看玩家介不介意囉~ 順便也來瞧瞧現場的SG吧!現場官方有佈置了幾個場景,小編也簡單的拍了一下漂亮的妹子~
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揭密華碩ROG於印尼市場稱霸的3大致勝公式與5大通路布局,現場深度參訪
華碩於7月11日在印尼雅加達盛大舉辦新品上市記者會,除將更多款ASUS/ ROG電競新品推向印尼市場之外,更公佈其ASUS品牌的筆電於2019年第一季的市占率高達41%,ROG品牌的電競筆電市占率更高達57%,成為稱霸印尼市場的領導品牌!就連東南亞其他國家包含越南、菲律賓、馬來西亞、泰國、新加坡等地方,華碩的電競筆電也是當地的第一品牌。到底華碩是怎麼做到的?以下,PCDIY!就以印尼市場為例,現場進行實地勘查,並採訪推向華碩成為印尼市場No.1的幕後功臣-華碩系統事業群東南亞業務總監 林韋廷先生(以下簡稱Jimmy),來暢談ASUS/ROG在市場經營的致勝秘辛。 華碩能在某地區的筆電市場取得第一品牌殊榮,其實得來不易,尤其在擁有2.7億人口的印尼市場,更可說是必須透過深耕當地、了解當地的特殊民情,以推出符合當地市場的各種產品,以滿足不同消費者的需求,進而對該品牌建立信任度。 Jimmy表示,華碩進入印尼市場後,發現印尼市場跟台灣市場有非常大的差別,首先是印尼人幾乎都是買筆電的,買桌機的是非常少數。此外由於印尼幅員遼闊,其固網覆蓋率僅40~50%,因此一般人仍有ODD(光碟機)的需求,因此在印尼市場,你必須推出內建ODD的產品,來滿足消費者的需求。 再來是產品定位部份,由於印尼人均GDP僅3,870美元,因此消費習慣可說是非常兩極化的,以最入門產品來說,搭載Celeron的筆電出貨量可以達到40%,當然也有存錢買高階筆電的消費者,這部份出貨量可達到10%。正因為如此,華碩接下來市場策略就是要打開中階市場!像是VivoBook Ultra這類輕薄型筆電,售價相對低廉,因此可望打入中階市場。目前總部給予印尼的目標,是消費性筆電市占率達到50%。至於電競筆電方面,希望這次發表的新品上市之後,市占率能拉到60%以上。 有關於輕薄筆電部份,對於印尼市場也算新的概念,華碩希望出貨量能達到40%至50%。入門筆電則是到30%~40%。至於高階的電競筆電部份,預估搭載GTX的電競筆電,今年印尼市場可上看120~130K,而華碩預估這部份市占率可以做到前述的60%。 此外,當一個國家消費水準提升的一個地步,其消費性筆電的性能也會提升,以泰國為例,其搭載GTX顯卡的筆電已佔26%、馬來西亞是13%、越南11%,而印尼只有4~5%,因此在電競筆電市場方面,若明年能做到8~9%,那其他鄰國將會翻倍成長。這也是華碩想要將電競生態圈帶起來的原因! 為帶起電競生態圈,必須有明確的市場策略,這部份華碩有自己的致勝三公式。Jimmy表示:這三個面向,就是產品、通路和行銷。 在產品方面,以電競筆電市場來說,華碩是第一家將電競筆電市場切割成四個等級,包含入門的TUF Gaming、中階的ROG Strix、高階的ROG Zephyrus,以及頂級的Mothership。而下半年會推出全系列的電競產品(記者會發布的新產品),也就是No Hole Strategy (無縫策略),讓消費者想要什麼樣的筆電,華碩都可以提供。 在通路方面,由於全印尼有5千家大大小小的經銷商,而不是每家都能賣電競筆電,因此華碩從裡面挑出50家能夠賣電競機種的,來開設ROG專賣店。華碩有5種層級的「鋪天蓋地」通路策略,詳後述。 最後是行銷方面,華碩會定期於印尼各大學舉辦Campus Tour (校園電競講座)的活動,一季度跑6個學校,以深化學校的電競文化,並倡導打電動的不一定是壞小孩的觀念。再來是跨界合作,當華碩的市占率穩定了,接下來就是透過與潮流界合作,讓一般大眾感受到華碩這個品牌是很年輕且求新求變的,像是找BMW合作,設計新的筆電外型,此外華碩與印尼當地的Under Armour合作,推出聯名款的外套。此外也透過贊助電競戰隊,以及與知名YouTuber合作,將推廣華碩產品到一般消費大眾階層。 然而由於印尼幅員遼闊,華碩在印尼的主要10區域都有設立分公司,擁有超過250個員工,負責華碩與ROG產品的銷售與服務。每間至少有4至5個當地員工負責做當地的深化與教育,這是華碩跟其他品牌不一樣的地方! 一般廠商都是有了產品之後,然後透過通路推廣之後,行銷那邊的力道,就沒有像華碩那樣鋪天蓋地。在通路方面,印尼市場其實有趣的地方在於,各大電商都有進入印尼市場,包括蝦皮、Lazada(阿里巴巴集團)、京東、Blibli、Tokopedia等等,各家也都有販售各廠牌的筆電產品,也包括華碩的產品。不過,由於筆電屬於高貴、高單價的產品,對於印尼消費者而言,他們對於線上購物(尤其是這麼高單價的產品)會比較沒有信心! 會有這樣的結果,其實可以從印尼的消費行為來觀察,印尼共有2.7億人口,但僅發行200萬張信用卡(僅佔0.7%),反而是行動支付在印尼非常流行。正因為信用卡發行量太少,導致印尼的線上消費比較偏重於便宜的日用品,如衣服、化妝品等等。當然這部份還得等市場慢慢改變之後,再來看未來的布局。 Jimmy表示,經過統計後發現,線上售出筆電的比例僅有5%,線下則佔了95%。這個數據是可是當地人才敢這樣講出來的!雖說競品都會對外宣稱比較正面的新聞,說他們在該市場經營有多好多好的,但其實很多都是Dealer(經銷商)上網購買的,並非電商直接銷售給終端消費者。因此,華碩認為現階段線下的實體商店經營,會比線上的電商經營還要重要。目前華碩在印尼的四大都市(雅加達、泗水、萬隆、棉蘭),都有華碩的實體專賣店,有些還有開設體驗店,當然未來還會持續拓點,以期華碩在2019年底,筆電可以達到市占率50%的目標。 華碩在消費性市場獲得No.1的成績,那麼在商用市場呢?Jimmy表示,商用市場算是非常不一樣的生意模式,華碩一直以來都是以消費性市場為主,在商用市場比較沒有太多著墨,不過這部份華碩已在2018年下半年開始布局,因此今年可說是華碩在印尼商用市場的元年,也是接下來的市場目標之一。 以目前印尼的商用電腦市場,一直以來是被DHL (即Dell、HP、Lenovo)這御三家把持,佔有率達6、7成以上。華碩要如何在印尼商用市場殺出重圍呢?Jimmy表示,要先站得穩,才能跳得高。因此華碩目前做法就是打底,透過Road Show(巡迴說明會)與座談會,來將華碩品牌推廣到政府、教育及中小企業等單位,讓他們知道華碩也有高品質的商用產品,進而達到成交的目標。 說到商用產品,Jimmy表示印尼市場比較奇特,All-In-One PC (AiO PC,一體成型電腦)在印尼佔了5成市場,因為不佔空間、方便攜帶,且維護上也比較單純,使得政府單位傾向採買這樣的產品。也因此,華碩也會有對應的AIO產品,來推廣到印尼市場。 另外值得說明的是,華碩最近也推出了創作者專用的筆電(例如NVIDIA Studio Laptop),Jimmy表示印尼其實有新的市場等著去開發,像是內容創作者市場,其實不只是給室內設計師、建築師等使用,一些YouTuber也用得到。這些族群其實也需要使用高效能筆電,但目前仍以購買電競筆電為主,他們要效能與功能,但不一定要有很炫的外觀,因此華碩下半年也嘗試將Studio筆電,推廣到這些族群,以開拓新的市場。 前面說到華碩致勝的三大致勝公式,其中有一項就是通路,既然線下實體通路那麼重要,華碩是如何去布局自己的通路,讓消費者選擇購買華碩的產品呢?Jimmy說明,華碩有完整的通路布局計畫,主要分成五種等級:(1) 旗艦店(AFS)、(2) 華碩專賣店(AES)、(3) 華碩多品牌店(AS)、(4) 華碩招牌店(SS)、(5) 華碩型錄(SD)。以下一一說明。 華碩旗艦店(ASUS Flagship Store)是最高階的旗艦店,店內不一定會進行產品銷售,完全主打品牌形象。再來是華碩專賣店(ASUS Exclusive Store),分成大間或小間。第三級則是華碩多品牌店(ASUS Premium Corner Store),就是該店面一邊是賣華碩的商品,另一邊是賣競品。至於第四級則是給華碩招牌店(Signboard Store),該店販售各式各樣的產品,但招牌是放華碩的,也有販售華碩的產品。最後一個等級則是華碩型錄店(Shop Decoration),主要以放置產品型錄、海報等輔銷物。 至於目前佈建的成果,第一階華碩旗艦店還沒設立,主要是還在尋覓好的地點中。而華碩專賣店則是華碩上述四大都市都已經佈建至少一間,雅加達則有兩間(詳後述)。而Premium Corner則目前有超過200間,年底目標是做到300間。再來是招牌店,目前已有超過2000家(詳後述)。最後的華碩型錄則佈建到4000~5000家。 值得說明的是華碩招牌店,其實就是一種免費的廣告,讓東南亞國家的消費者看到這樣的店面,一回生、二回熟,透過這樣來建立品牌的黏著度與認同感,進而提升成交率與市占率。這種方式在已開發國家中,不一定行得通,但在開發中國家裡,確實需要且行得通的。華碩內部將這種策略稱作「鋪天蓋地」!這是其他競爭對手做不到的! 最後是行銷,華碩目前在印尼的行銷策略,包括舉辦Campus Tour (電競校園講座),與YouTuber合作擔任品牌大使,贊助電競團隊等等。當然為讓品牌知名度擴及到一般消費者族群,華碩也跨界合作,像是與BMW設計團隊合作,後來推出ROG Strix SCAR III與Hero III的電競筆電,另外也與印尼Under Armour合作推出聯名款的外套。 另外,由於印尼的特殊國情,華碩也有在各區的在地報紙(例如KORAN)上登廣告,也有在廣播上登廣告,讓塞在車陣的汽車駕駛們(註:雅加達交通是到處都在塞車),可以頻頻聽到華碩的廣告,以加深華碩品牌的印象。 如今華碩筆電的市占率已經超越競爭對手許多,因此目前您到印尼的星巴克,可以看到有人在使用筆電時,兩台就有一台就是華碩的!比蘋果還夯! 透過Jimmy上述的訪談,接下來讓我們實際參訪華碩在印尼各地所設立的專賣店、網咖,以及校園講座實況! 為建立電競品牌形象,華碩定期於印尼各大學舉辦Campus Tour (校園電競講座),以致力推廣電競活動。這次這站在 Universitas Mercu Buana 大學舉辦,主要內容有產品知識分享、電競教學,並邀請電競戰隊與ROG品牌大使,來分享各種電競相關知識與經驗,並與現場玩家進行互動,例如在現場進行格鬥友誼賽,營造出現場熱絡的氣氛。 Mangga Dua Mall (兩顆芒果IT廣場)是北雅加達Pademangan購物區的IT商城,該商城主要以販售筆電產品為主,各大PC產品也視這裡為一級戰區。華碩在這個Mall裡面共有1間ROG Store、5間ASUS Store,以及1間ZenBook Store。而華碩在此Mall裡面已是第一名的銷售品牌,市占率約45%。 二樓的ROG Store於2016年3月底開張,為第一間ROG旗艦店,有銷售ROG筆電、桌機,並可以看到主機板、顯示卡與其他電競周邊等產品。中間的5 vs.5 對戰區,會經常邀請到粉絲與電競戰隊,到現場比賽與舉辦活動,以聚集買氣! Orion Sports Center是雅加達最大的室內運動場,於2017年開幕,提供籃球、羽球、足球等大型運動場地,讓喜好運動人士來這邊運動、打球。當然電子競技也算是一種運動,因此該場地前面也與ROG合作,於2019年3月底開設了ROG Orion Esport Arena,是一家電競級網咖,裡面提供80組電腦與座位,其中包含5 vs. 5的對戰室,還有一間專業直播室,都有旗艦級配備。至於其餘座位提供高階配備區、一般配備區,與休閒配備區,分成三個消費等級。裡面採用的皆是華碩的產品,包括ROG電競桌機、各式電競周邊。 在北雅加達地區,總共有30間網咖,而這間ROG Orion Esport Arena可說是最大的一家網咖,提供ROG電競配備給喜愛電競或遊戲的玩家們現場玩樂與體驗,至於飲食部份,可能就無法跟台灣的網咖相比了。在飲料方面,各種冷飲都有提供,至於吃的部份,則目前僅提供泡麵而已,其他餐點則不提供,至於甜點或零食部份也沒有提供。主要是印尼消費者來此處主要還是玩遊戲為主,餓了就暫時吃泡麵,或回家吃飯。 目前印尼流行的電競遊戲,大多是PUBG、CS:GO、Fortnite、DOTA為主。至於這家網咖的人流方面,平常上班日(禮拜一至五)大約200~300人次小時,週末則可以高達 1000人次小時。主要客群皆是以國高中生為主,他們下課之後(或是上班族下班之後),都會找認識的朋友或固定的朋友,一同到網咖消費,而電競戰隊平常也會在這網咖進行練習。 由於印尼消費者頗重視品牌的曝光度,以增加品牌信任感,進而去購買該品牌的產品,電腦產品亦同。在Medan (棉蘭)的Merak Jingga (橙孔雀路)上,為當地頗為知名的IT街,主要販售中低階電腦產品為主,看起來就像光華商場八德路的街道類似,每一家都是電腦門市,差別在於每一家的門口都是汽車斜著停放。 值得注意的是,由於華碩已是消費者心目中的第一品牌,再加上經銷商對華碩品牌的支持與厚愛,使得該街的店面招牌紛紛換上ASUS的商標看板,在這條短短80米的單行道上,可以看到超過80面醒目的ASUS大型招牌,使該街形成獨特的華碩一條街景象!亦可說是IT門市的奇景之一。 為讓一般的大型商場,也能看到與買到華碩的產品,華碩積極在印尼各地設立ASUS/ROG專賣店,其中在Medan的Sun Plaza (一家傳統的綜合式大型百貨商場)中,更設立了印尼外圍城市中的首間ASUS/ROG專賣店,讓一般民眾也能接觸到ASUS品牌所帶來的產品魅力。這間店雖然面積不大,但展示的都是ASUS和ROG品牌的暢銷筆電機種。 說到Jimmy本身的經歷,於2008年進入華碩總部擔任產品行銷、2010年到馬來西亞、2017年到東歐,到了2018年再回到東南亞。他表示自己頗熱愛東南亞市場,主要原因是華人在東南亞具有一定的優勢,包含泰國、越南、菲律賓、馬來西亞、新加坡、印尼,這些國家的經營者都是華人,亦即華人可說是掌握了這些國家的經濟命脈,雖說不一定講中文,但華人之間做生意因為都是相同種族,因此會比較親切,加上這些國家的經商環境,對於華人有一定的優勢,且市場也夠大,讓他覺得東南亞市場還有許多成長機會。 在印尼部份,Jimmy表示印尼人大部分喜歡跟台灣人一起做生意的感覺,認為台灣人很有幹勁,願意花時間去經營,這也是他願意選擇在這裡為華碩繼續積極打拼,透過上述的3大致勝公式與5大通路布局,讓華碩市占持續偉大! 市場,是一步一腳印走出來的!透過上述的專訪與實地參訪,可以了解到華碩在經營品牌的積極度與實踐力上,確實比起其他競爭對手還要努力、用心。從華碩完整的「3大致勝公式」與「5大通路布局」策略,再加上「鋪天蓋地」的佈點,搭配各種Road Show的行銷活動,讓華碩在印尼市場多年下來,打響了品牌知名度,以讓市占率逐漸攀升,如今蟬聯市場銷售第一的寶座。相信未來,華碩也將繼續秉持這樣的精神與實踐力,在東南亞市場-甚至在全世界市場-持續發光發熱! 以上就是本次的科技專訪與實地參訪,謝謝大家收看! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: (1) (2) (本篇)
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銳不可擋,華碩ROG印尼新產品發表會現場直擊
為深耕東南亞市場,華碩於7月11日在印尼雅加達盛大舉辦新品上市記者會,將多款搭載Intel第9代處理器的ASUS品牌產品,以及ROG電競新產品,推向印尼市場,以期進一步擴大市占率與心占率。 華碩在印尼市場耕耘多年,如今已成為電競品牌第一名。依據GfK市調公司的最新資料顯示,華碩一般消費性筆記型電腦第一季的市占率高達41%,創下自2014年以來,連續21個季度穩坐冠軍寶座的亮眼紀錄,2019年將有機會挑戰過半市佔,成長動能強勁。 至於電競筆電方面亦不惶多讓,第一季同樣以平均57%的壓倒性市佔奪下第一,大幅領先第二名超過40%,其中高階電競筆電市佔更高達73.2%稱霸群雄,不僅成為當地筆記型電腦代名詞,也為華碩多年來在地深耕有成添一完美註解。 為讓印尼玩家與粉絲們也同樣享受到最新電腦科技,這次華碩發表了一系列的產品,包括以輕薄機身著名的Zephyrus系列—ROG Zephyrus S (GX502) / ROG Zephyrus M (GU502)、與BMW Group Designworks團隊攜手打造的ROG Face Off概念機、增加獨家ROG Keystone鑰石的全新ROG Strix系列電競筆電—ROG Strix SCAR III / ROG Strix Hero III / ROG Strix G、有電競航母之稱的ROG Mothership (GZ700)可拆式電競筆電和ROG Strix GL12CX電競桌機,這些都是華碩最引以為傲的電競筆電產品。 至於開放性平台產品與電競周邊方面,則有最新的GeForce RTX 20 SUPER系列電競顯示卡、ROG Rapture GT-AC2900電競路由器與ROG PNK LTD粉紅系列限量版的電競周邊等。華碩一口氣發表如此豐富多元的產品應用,已滿足當地玩家各種需求。此外,華碩更透過跨品牌合作,以及找知名戰隊與YouTuber合作,來強化品牌在消費者心目中的力道,例如與知名運動潮牌Under Armour跨界合作,推出新款聯名外套,現場更齊集多位合作夥伴,包含電競常勝軍Rex Regum Qeon(RRQ)、PUBG戰隊Aerowolf,以及印尼人氣Coser兼玩家—Punipun、MOMO等,來炒熱現場氣氛。 這次華碩發表的產品,雖然大部分都已經在台灣或是其他地區發表過,但對印尼市場而言,可說是第一次,接下來就讓我們看看發表會的現場精彩鏡頭吧! 接下來看看活動現場,有擺設不少ROG電競商品,讓粉絲體驗,並有對戰區讓粉絲們同樂!以下就來看看! 從上述的新品發表與現場展示,又再次證明了華碩以最佳的行動力,在印尼市場搶到40%的市場,ROG電競產品更達到57%的市占率,讓對手望塵莫及!而華碩的各種電競商品,都有絕佳的外型與效能,讓玩家們不僅玩到最新搭配第九代Intel Core處理器與NVIDIA各式顯示卡的電競筆電與桌機,也能展現出自己的風格,以玩出好成績!不管是印尼玩家,還是台灣玩家,ROG的各式電競商品,都值得消費者參考選購! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: (1) (本篇) (2)
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