科技情報
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240Hz筆電的救贖?行動版RTX 20 Super顯卡效能曝光:最高階RTX 2080 Super達桌上型版本90%效能
沒意外的話,NVIDIA應該今年下半年會準備要推出搭載自家GeForce RTX 20 Super系列顯卡的筆電,先前就有消息傳出NV內部關於這些顯卡效能的PPT曝光,今天國外玩家甚至有消息傳出:RTX 20 Super系列行動版的3DMark效能曝光了。 毫無疑問的,最高階版本自然就是RTX 2080 Super,據消息指出,該行動版顯卡將會搭載8GB GDDR6記憶體,頻寬14 Gbps、TDP預估是150W,基礎時脈則是有1365 MHz,動態時脈部分還沒流出。另外,該顯卡另外還會有Max-Q版本,RTX 2080 Super Max-Q版的TDP為80W,同樣具備8GB記憶體,但頻寬在11 Gbps,這點和RTX 2070 Super Max-Q版本相同,但前者基礎時脈在900 MHz、後者則是735 MHz。NV官方對於顯卡本身時脈的範圍就非常廣,因此,雖然目前這些行動版RTX 20 Super系列顯卡的時脈數字偏低,但從過往的經驗來看,即便廠商調校的數字結果較低、跑出的效能倒也未必跟著弱就是了。早前ROG西風之神剛搭載RTX 2080 Max-Q時,其基本時脈也落在1000MHz以下,但效能依舊嚇嚇叫。 至於以上三張卡片的3DMark效能跑分數據也被爆流出: 其中,比較值得注意的自然就是最高階的RTX 2080 Super在Time Spy模式測試中達到近萬分的9861分,以桌上型電腦的RTX 2080 Super標準版來說,它平均都能達到破萬的水準,最高更是有達到11,000分的效能,也就是說如果行動版的這個數據屬實的話,則行動版RTX 2080 Super的效能相當於桌上型版本的90%左右,以筆電來說這效能表現很猛! 不過當然,這些數據裡面還是有許多的未知數,例如像是他們在測試時是搭配什麼處理器和記憶體就是一例,一切都還是要等到NV正式推出產品以後才能得知了,不過可以想見的是,搭載這一系列的新一代電競筆電勢必會再度為行動族電競玩家帶來新的期待,或許部分遊戲終於可以在筆電上用240Hz螢幕來玩遊戲了! ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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與Xbox 87%像?!Sony PS5硬體規格細節公布
微軟在幾天前公布了自家,在PS4系列大賺特賺的Sony自然不能坐以待斃,在今天(3/19)凌晨以直播的方式,公布了PS5的硬體規格細節參數,要讓各位玩家們開始準備存錢,因為PS5真的要來了!(但還是沒有實機…) 與Xbox一樣,PS5的CPU與GPU同樣也是向AMD訂製的特別款,在CPU的架構上自然是Zen 2架構,具備8核心16執行緒,其時脈最高為3.5GHz,並可以隨程式性能需求做出浮動調整,與Xbox Series X的固定在3.8GHz的設計想法不太一樣。 至於遊戲最重要的圖像性能方面,PS5一樣是用上了AMD開發的RDNA 2架構GPU,不過與微軟的多核心低時脈的配置相反,Sony選擇以低核心高時脈為出發點,相比Xbox的52個CU (運算單元) 配1.825GHz時脈,PS5則為36 CU單元,頻率最高為2.23GHz,其運算能力可達10.3 TFLOPS,Sony聲稱低核心高時脈在開發上會比較友善,此外,既然用上RDNA 2架構,玩家所期待的光追(Ray-Tracing)功能自然也是具備的。 Sony在最一開始宣布開發PS5的時候,就表示要以減少讀取時間為最重要的核心開發重點,在這次的硬體細節上,也讓玩家了解到Sony是如何要在下一代遊戲機達到這一點。 首先PS5將搭載16GB GDDR6記憶體,與微軟10GB(高速)+6GB(低速)的配置不同,PS5採統一頻寬,其最大傳輸頻寬可以達到448GB/s。 至於SSD的部分,則是最為特別的,Sony採用基於PCIe 4.0 x4規格的訂製化825GB SSD,最高存取頻寬可以達到驚人的5.5GB/s,由於現在的遊戲容量都在比誰比較肥大,增加存取頻寬可以讓遊戲快速載入,減少玩家的等待時間。此外,在擴充性方面,Sony允許玩家使用一般、但效能要跟內建的M.2 NVMe SSD媲美才行 (也就是說,玩家需要買PCIe 4.0 x4的SSD來擴充才行,其循序讀寫效能也要接近5.5GB/s,因此既有PCIe 3 x4 SSD只能說掰掰!),同時,Sony也會使用自家技術,確保外接的儲存裝置速度能夠和內建保持一樣的速度,這與微軟使用專用儲存卡的方式不太一樣。 接著再看細部特色的方面,PS5採用HDMI 2.1規格,遊戲畫面最高能夠支援到4K@120Hz,並能輸出8K畫面,而光碟機在這代也同樣內建,並可以讀取到Ultra HD (4K)藍光光碟片的內容。此外,對於已經擁有PS4/PS4 Pro的老玩家,PS5自一上市的時候就可以直接向下相容所有的PS4遊戲,因此玩家可以完全不用煩惱舊遊戲相容方面的問題。 在這次的發表會中,Sony除了公布PS5的硬體規格外,還表示PS5將會搭載名為「暴風3D音效技術(Tempest 3D AudioTech)」引擎,與一般的音效技術不同,這項技術是以顯示卡著色器為基礎打造的(聲音辨位的運算與分析是透過GPU來處理),能夠提供效果更好的3D環繞音效,進而達到「聲」歷其境和聽聲辨位的效果。 這次Sony PS5的發表會,算是正式宣布下一代遊戲主機將進入白熱化的「拉粉」大戰,不過Sony還是沒有公布主機外觀的細節,也沒有公布預計發售日期和首批上市遊戲名單,所以究竟誰才會下一代客廳新寵兒,一切都還很難說,最後附上PS5與PS4之間的規格比較表供各位參考。
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MacBook Air升級!10代U加256GB僅30,000元、最適合入手的MacBook筆電
蘋果今天發表旗下產品的更新,主要針對MacBook Air筆電和iPad Pro,其中,MacBook Air雖然先前已經改版過外觀和硬體,些微做了調整,外觀上依舊是保有蘋果一貫的設計,不過在內部硬體規格上卻還十分落後,包含像是最入門版本僅提供128GB SSD、8代Intel處理器等等,當時都讓人覺得「這都9012了還在出128GB SSD筆電麼?」 看來蘋果是吸收了不少用戶回饋,這次新推出的MacBook Air看來有學到教訓,搭載Intel第十代Core i3 Y系列處理器(低電壓版,可期待不錯的電池續航),基礎時脈在1.1GHz、動態時脈達3.2GHz,由於內建10代U的新Intel Iris Plus Graphics內顯晶片,強調效能比起上一代提高80%。其他硬體規格方面,記憶體搭載8GB 3733MHz LPDDR4X記憶體,搭配最低配置256GB SSD以及兩組Thunderbolt 3連結埠,最主要的改進還是在SSD的部分,畢竟將最低入門選項改成256GB也算是終於跟上時代。以上規格定價在31,900元台幣。 另外一個升級的版本則是要價41,900元,差異在於3萬元版本是採用雙核心Core i3處理器(最高可訂製1.2GHz 4 核心 Intel Core i7處理器),4萬元的這個版本則是採用四核心Core i5處理器(最高可訂製1.2GHz 4 核心 Intel Core i7處理器),最高動態時脈高一點,達到3.5GHz,其他硬體規格只差在SSD提高到512GB。編按:3萬元版本在SSD的客製化方面,可訂製512GB、1TB或2TB SSD;4萬元的版本則是可另外客製化訂製1TB或2TB SSD。此外,兩款的記憶體都可以訂製16GB記憶體。 值得一提的是,雖然這次的MacBook Air新款筆電主要著重在內部硬體的升級,但在鍵盤的部分也捨棄了過往一直為人詬病的蝴蝶鍵,改成先前有在16吋MacBook Pro版本上看到的傳統剪刀腳設計鍵盤,鍵程1mm,勢必也會讓許多因為鍵盤原因不敢入手Mac筆電的玩家有了新的希望。以3萬元的Mac筆電來說,MacBook Air給你10代處理器、256GB SSD、兩組Thunderbolt 3、2560 x 1600解析度,MacBook Air無疑是目前蘋果最適合一般大眾入手的筆電。 此次MacBook Air的升級也讓舊版的筆電不再於官網販售,未來玩家如果要從官方來源入手的話就都會以這兩種版本作為唯一選擇。比較可惜的地方大概是在無線傳輸部分,新版MacBook Air仍然不支援Wi-Fi 6標準就是了。 嚴格來說,這次MacBook Air的更新點看似不多,但小編認為蘋果似乎開始回到以往看重使用者回饋的時期,這點可以從先前16吋MacBook Pro的推出上看到,在各方面來說,都是再再以「使用者想要的、我們盡量給!」的概念,像先前MacBook Air被抱怨SSD不足、這次就直接基本給到256GB SSD,加上保持原本的建議售價,相信會讓許多想用蘋果的玩家非常期待。 台灣官網目前已經推出相關的,不過推出時間還要再等等,估計需要再一兩個禮拜才會正式上架。
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組機菜單不求人、預算3萬這樣買!最高C/P打Game電競機、錢要花刀口上
常常聽到有玩家在問「請問手頭預算有x萬的話,電競機該怎麼買?」、「求單!預算x萬上下,打遊戲專用!」這樣的問題,畢竟現在的電腦市場仍是電競當道,與電競相關的零組件和組裝目的還是大多數玩家在電腦DIY時最常見的考量和選項,因此,看到網路上每天都有人在求單也是不意外的,包括小編自己周邊的朋友也常常會有這樣的疑問,甚至小編就常被問到菜單要怎麼開的問題。 最近如果宅在家,搞台電腦在家裡爽爽用也是不錯的方式,不出門一樣可以很Happy!但是,組裝菜單該怎麼開呢?小編這次就來跟大家分享一下!這篇的重點將著重在「3萬預算爽打電競」的主題,希望大家在選購之前都能先參考一下,如何從預算考量下手、再進入各電腦零組件的選擇,最後也提供給玩家實際的效能表現和簡單比較,以後就不用再到處求單了,直接到店家或是網路商城上面照著買就可以輕鬆搞定。 首先,為什麼我們要訂在3萬元台幣預算?考量到的是,3萬元以社會新鮮人來說是普遍的薪資設定,以目前台灣工作政府規定最低薪資大約落在24,000元左右,3萬元的價格對於新入門的玩家自己的荷包已經算有些勉強,而即便是月領3萬以上的玩家,再怎麼說這也是一個月左右的薪水,實際下單購買前也是要存個幾個月才能避免「買電腦吃土」的窘境。 另外,即便您是月領4、5萬甚至百萬年薪的玩家,除非是專業的狂熱遊戲份子或是電競選手,花個3萬元組一台電腦做一般使用已經算是很高的代價,尤其考量到如果不是買來玩遊戲的話,3萬買到的工作機、文書機在這個領域中也是頂規般的存在了。再者,3萬元的主機對於一般工作如影像修圖、簡單影片編輯的話,其效能也算是綽綽有餘。 事實上在站上已經有介紹過很多篇有關於選購、採購上的重點文章,但隨時不同的時空背景,選擇的角度跟適配的當季好物也會有些不同,這次重點放在了「30K預算」也就是3萬元的區間帶,怎麼挑一整組的零組件是這次的主軸;這裡先撇除掉主觀認定的美醜問題,所以機殼、周邊的部分就不一一列入細述的內容中,畢竟青菜蘿蔔各有所好,也有品牌認同與信仰度的問題,荷包可以再壓一些出來的朋友可以多分配一些些給機殼或鍵盤、滑鼠等有個人偏好的選項。 雖然預算是3萬,但在開菜單的時候還是不免會從上到下的把六大組機元素順一遍:處理器、主機板、記憶體、顯示卡、SSD、電源供應器,這裡就不要再問說:那風扇咧、要不要用水冷、RGB...這些布拉布拉的,咱們只有3萬的預算,如果選到的產品有搭配那自然好,沒有的話又想要有,大概就是口袋再多掏一點出來比較快,否則設定範圍也會沒完沒了,小編後續會再做相關主題的文章來跟大家分享,有些部分就另外再提囉! 上圖的估價單模式大家應該不陌生,不僅僅是在原x屋這樣的網站可以做估價,以目前價格趨向透明化的時代,諸如其他Autobuy、PCHome、momo、紐頓e世界、欣亞3C...等等,都能查詢到價格(只是各家的優惠有些差異、報價也有些高低而已),而光是提到的6大組機元素挑完,就已經用掉了大概25K的預算了,這邊還不含機殼(抓個1,000-1,500)、鍵盤/滑鼠(抓個1,000-1,500),甚至還得補上個儲存用的HDD(2TB約1,800),這些加一加也就差不多用完3萬的預算了,要是視覺系的朋友,機殼預算或許需要更多一些,鍵盤俠可能要專業級的機械鍵盤那肯定還要再另外掏錢,遊戲高手需要高靈敏度滑鼠才能場場吃雞...。 有去店家採購經驗的朋友大概很常會碰到的是,開菜單的時候通常除了問預算之外,大概第一句話就是:哪個陣營!或是說、你要Intel還是AMD的!事實上這指的是電腦系統的核心處理器是要選哪一種?(碰到洗單的就不在小編說的狀況內,哈 Intel跟AMD的前世今生、纏綿糾葛,小編這邊就不詳述了(笑),以往玩家主要都會推薦Intel處理器做安全牌,但這幾年AMD很積極地推出新品對應,尤其是從7nm處理器推出後更是有大幅超前對手的趨勢(看看目前毫無對手的Ryzen Threadripper 3990X...反觀Intel還在擠牙膏XD),所以玩家在選擇上也較以往有更多的選擇。 由於這次有做了預算上限,分配的佔額比例建議在處理器的部分控制在4,000元上下就好,大概就是選擇中階入門的定位,同價位上面的選擇基本上就是AMD Ryzen 5以及Intel Core i5這個區間帶,以大多數玩家的實際使用需求來說,入門版的3500X或是9400F就足以應付,同樣都是6C/6T的核心數,但3500X在基本時脈3.6GHz和4.1GHz的動態時脈設定上也比9400F要高些,再加上又有新的PCIe 4.0加持,不僅效能表現更勝一籌、屌打對手不費力(實測數據後面驗證),這也是最近許多玩家紛紛喊:AMD真香!的原因。 至於上下調整空間的話,玩家也可以選擇執行緒更多的Ryzen 5 3600(6C/12T),這樣的話多工環境使用下會有更好的結果,相對性就是預算上要再加個千把塊錢;若是向下緊縮的話,建議跳過3400G改選Ryzen 3 3200G,一來是因為3400G與3500X的價位相當接近但核心架構為4C/8T,二來則是非AMD目前最強的7nm製程,雖然有內建Vega 11內顯核心,但想定位電競遊戲角度的話,不論AMD或是Intel兩陣營都非獨立顯示卡的對手,Intel的萬年內顯就甭提了、AMD的內建Vega顯示核心還算堪用,以緊縮預算的需求會建議更低一階的3200G,可省下千把塊錢。 既然處理器已經選擇AMD Ryzen 5 3500X,主機板的搭配以目前有推出的對應版本大概就是X570或B450這兩種選擇為主了,預計未來會登場的B550則暫時不在考慮範圍內(還沒開賣);預算分配的部分原則上這裡抓2.5K,也就是以B450晶片組作為挑選的主軸,畢竟3500X作為中階入門款處理器,考量預算下是不建議大家花大把鈔票給到太高階的主機板系列(沒有不行、就只是卡到預算限制),目前普遍性的B450系列主機板大概都落在3K以內(非頂規版本),如果預算稍微膨脹一點的話,X570的入門款也是可以挑選,畢竟有對應PCIe 4.0,基礎預估要比B450多花2K的預算考量,如果整組挑完之後有剩餘,可以再作調動。(如果後續有打算再往上升級到3700X、3800X處理器的話,可以仔細考慮是否先投資入手X570) 你沒看錯!顯卡一加上去就幾乎佔掉整個預算的1/3了,雖然荷包君表示無奈,但畢竟要玩遊戲的話,最重要的當然還是顯卡要夠力,畢竟一分錢一分貨! 說實在的,顯卡的挑選基本上:非NVIDIA即AMD,而且價格差異也很大,入門款的2,500元左右的GT1030或是再加碼一些就能入手的RX570(3,500),或是5,000元左右的RX580以及GTX1060/1650,再往上延伸到10k中間則是NV老黃的鬼滅之刃斬不停真空區,整個16系列的大熔爐大概會讓玩家看得眼花撩亂不曉得怎麼選。小編直接揭曉答案好了,除非預算很緊那乾脆挑3400G/3200G用AMD Vega內顯好了,堪用又省錢,否則這中間的一大塊直接跳掉算了,上不去又要佔掉預算等同雞肋存在,直接上AMD Radeon RX5600XT或是RTX 2060這兩個選擇,如果打算組建3A平台的話(CPU+MB+VGA都是AMD)那首選就是RX5600XT了,畢竟同樣預算下,AMD的顯卡俗擱大碗! 對應高C/P值概念的話,通常玩家不一定會配備上高階2K、甚至4K解析度螢幕(視覺控例外),能有支援FullHD再搭配有FreeSync的話就已經很優,這樣的配置下以號稱「1080p殺手」的RX5600XT來對應多款遊戲大作就能應付的游刃有餘,若是覺得基本6GB的記憶體還不夠、甚至還能從扁掉的荷包擠出多一點預算的話,那他哥哥RX5700XT就更棒了,8GB記憶體加上更高頻率與更強核心運算能力,跑4K也沒問題,前提是量力而為,否則預算爆表得吃土一個月總是不好。 說到記憶體的選擇上,幾乎可以說是這次組機要素裡面最隨便...啊不是!是最彈性的一個選項,因為目前玩家如果是Focus在玩遊戲的話,只要容量有到16GB即可,以目前記憶體稍稍上漲的情況來看,單條8GB的DDR4-3200大概是1,000元左右,一次2條來個16GB組合算是基本盤了,這邊要提醒的是,從前面的選擇下來,AMD在記憶體方面的支援性比Intel更優,這也是建議直接挑選DDR4-3200的緣故(Intel還停留在DDR4-2400/2666等級),雖說記憶體頻率高低對於實際的遊戲FPS表現不會有太明顯的直接差別(但某些測試數據會有差異),即便是拿DDR4-2400的記憶體來玩也不是不行,畢竟影響遊戲FPS最直接的關鍵還是顯卡,但是除了玩遊戲以外的運作呢?DDR4-3200的優勢當然更明顯。 小編的另一個提醒是:別只插單條記憶體、容量很重要;撇開時脈速度不談,真要說實際影響的關鍵的話,其實容量的大小反而比速度重要,花2K預算買2條8GB在配置上是基本選擇,想想看,如果想要玩的遊戲本身優化不夠好,動不動就要吃掉系統6GB以上記憶體的話,再開個Chrome、多開幾個分頁就差不多沒空間可以用了XD!電腦一直強制關閉程式就哭死了~,預算有多的話,乾脆來個2條16GB就更完美了!(創作者必備容量啊~) 有多少的儲存空間是玩遊戲的時候爽不爽的一個點,而且速度快不快也很重要,先從空間大小來說,假設只有256GB的空間,那恭喜~裝一個《決勝時刻:現代戰爭》之後就只剩150GB左右可用囉!扣掉Windows作業系統的話,大概就只剩100GB了,所以要玩遊戲的話,256GB自然是絕對不夠,以這樣的設定來看的話,其實512GB的空間也是不夠,等於是裝兩三個遊戲以後就要開始小心控制遊戲檔案大小,必要時還要先刪掉之前的舊遊戲,這樣的話搞得電競機都不電競機了XD!所以真要說的話,其實1TB才是最足夠彈性的儲存空間,大概裝7、8個遊戲沒問題。真的要摳一點預算的話,可以選512GB/500GB的版本,省個1,000出頭加到其他超出預算的項目中算是折衷方式,只不過就是要小心別讓C槽容量用光光就是。 規格面當然是挑選M.2 PCIe NVMe介面SSD、最好是3.0 x4以上架構為佳(4.0規格的價格還在高點),這裡小編就不特別指定品牌或型號了,讀寫速度高低以及保固年限長短與廠商的形象信賴度就依玩家喜好挑選吧!目前的SSD價格都算便宜,至於HDD的部分,預算有剩餘的話,可以考慮再另外添購一顆做為資料儲存專用的1TB/2TB做搭配。 最後一個組機元素則是電源供應器,畢竟是提供電腦電力的核心,建議挑選時不要「青菜買」~看看預算進度條,其實還沒選擇電供的話,距離30K預算、到加上電供前也才22K,雖然不需要花到8,000買電供來用XD!由於定位在打Game電競主機,加上一片RX5600XT獨立顯示卡的情況下,耗電肯定比僅採用內顯模式的文書機要來的高,更何況玩遊戲的每款遊戲對於硬體的效能吃重都不太一樣,也保留一些瓦數Buffer作為升級或添加其他配備使用的可能性,除了不要挑選一些山寨牌Power之外(怕爆),80plus金牌認證的產品以及大廠加持的品質保證會是比較好的選擇,基本瓦數會建議挑選600W以上為佳。 如果還想要有彈性的話,往上挑選更高的瓦數自然是沒問題,但若是想要壓低一下預算用在別處的話,至少500W以上的基本需求可能還是需要維持!當然,可以退而求其次的選擇80plus銀牌或是銅牌的版本,如果價格可以更超值的話。 選完前面的組件之後,其實還沒用完預計要花的30K,不過還有機殼、鍵盤、滑鼠,還沒挑選,機殼就主觀意見囉,便宜的800、1,000元就可入手,品牌信仰那就可能會無上限的吃掉預算了,鍵盤、滑鼠也是,這部分在文章的一開始小編就有提及,另外,前面的選擇若有一些預算小爆的情況,這裡也是作為預算抵扣的緩衝區,基本上預算定下來之後,如何控制將整部電競主機的花費抓在這個30K內,也是考驗玩家「耐心」,不然大手一揮,可能就是Double的預算花下去了。 看完前面小編的囉嗦之後,大家應該已經等不及想要馬上照表操課買起來了吧!畢竟這樣的價格其實遠比原先預估的還要低滿多的,5,000元拿去買鍵盤滑鼠耳機也能買一套了XD!至於實際的效能如何呢?這邊就直接大致展示一下效能的部分吧! 測試平台規格: ◆處理器:AMD Ryzen 5 3500X ◆顯示卡:ROG STRIX RX5600XT ◆主機板:ROG STRIX B450-I Gaming ◆記憶體:T-Force Vulcan Z DDR4-3200 8GB*2 ◆SSD:WD Blue 1TB藍標 ◆Power:ENERMAX Revolution Duo 600W ◆驅動版本:Radeon Software Adrenalin 20.2.2 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 簡單來說,3500X搭配RX5600XT的組合應付市面上多數遊戲都很夠,除非真的未來有想要跨到1440p領域,否則的話倒是不用太擔心它們的遊戲體驗,要開高畫質玩基本上毫無懸念!雖然光是這兩項就已經包辦整個預算的一半了XD!但效果大家也看見了,絕對足夠。 既然是使用了AMD的處理器、顯示卡和主機板建構了「3A」的電競平台,在軟體部分就不得不提到AMD Radeon Software了,以往玩家們對於AMD的驅動往往都有許多誤解,時常嘲諷AMD的處理器和顯卡都很強,但偏偏軟體偏弱的問題。關於這點,AMD自然也不是沒有自知之明,也是因為有了下定決定要改進的覺悟,才會在去年年底時,正式釋出全新的Radeon Software Adrenalin 2020驅動軟體,從裡到外幾乎可以說是砍掉重練,除了在各項設定中針對硬體做了許多最佳話調整以外,小編個人最推的其實是關於行動端的設定。 相較於先前推出的2019年版本驅動軟體相比,這次的Radeon Software Adrenalin 2020在視覺上的設計比以往更活潑,玩家前往AMD官網針對對應的硬體下載驅動軟體後,即可透過Alt-R來呼喚出RSA 2020的主畫面(全螢幕UI),初次打開軟體介面時,你可能會被眼花撩亂的區塊給搞得霧煞煞,不過其實並沒有你想的這麼複雜喔!另外,也可以透過Alt-Z來呼喚出迷你版控制畫面(顯示在左側或右側) 先來看看基本的介面,畫面中央是最近常遊玩的遊戲,同時也會提供相關的遊戲資訊,包含像是總遊戲時數、平均的FPS數值(想不到還會有這個功能吧!)等等,下方則是軟體的相關新聞頁面跑馬燈,這邊就不多提了,玩家有興趣的話可以自行翻看。 畫面左邊的部分則是近期的遊戲節圖或相關的社群操作,同樣提供近期遊戲快速啟動的以及調整遊戲繪圖,也就是細部效能調整的選項。下方則是可以擷取螢幕畫面、錄製影片或是即時重播、製作GIF檔等等,方便玩家使用後直接上傳到社群、直播平台操作。另外,畫面右側則是顯示軟體版本、行動裝置連線狀態、AMD的升級建議等等。 相信許多玩家也都像小編一樣,千方百計的想要利用各種方式讓電腦可以在不花錢的方式提高效能,這點尤其在本身基本硬體就比較低、或是荷包君有些乾癟的情況下更是重要!這時候最硬派的方法就是直接從BIOS去調整了!藉由增加電壓、調高時脈的方法讓硬體效能強化。不過不是人人都懂得如何在1V之間的差距做時脈的調整,因此,AMD幫你想好了!(認真說很佛心) 在軟體中的遊戲頁面底下,玩家可以細部查看各項已安裝遊戲目前的顯卡繪圖效能,並且提供效能報告給玩家進行參考。玩家這時候可以選擇交由軟體自行做最佳化處理,也可以手動調整多項效能強化功能,例如開啟Radeon Anti-Lag減少輸入延遲、Radeon Chill能限制FPS節省電力、Radeon影像銳化則是可以增強視覺細節等等,直接調整的方法有很多,當然也可以直接調整預設的設定檔,預設的設定檔為「標準」模式,不過玩家可以另外設定「電競」、「遊戲」兩種模式,可以因應不同的環境選擇。 不過比較令人感到驚訝的點是,AMD Radeon Software 2020居然能讓玩家直接藉由軟體進行超頻,再也不必進入令人苦惱的BIOS介面,就能輕鬆進行超頻囉!選項的部分主要包含GPU和VRAM兩者。 專業直播玩家們往往需要藉由其他第三方軟體建構頁面,並且認證金鑰以後,才能在社群平台上進行直播,不過AMD覺得這樣太麻煩了,所以他直接把整個直播中心建構在軟體裡面了! 如果開啟直播頁面的話,軟體會先詢問要在哪一種平台上直播,目前包含Facebook、YouTube、Mixer、Twitch等主流大平台都在選項中,設定完成登入後,就可直接一鍵開始直播。玩家們也可以預先在頁面中設定好直播場景,建構多景以後再隨時切換也非常方便。 然而,小編認為這次AMD驅動程式最強大的更新其實在於行動端,沒錯,也就是和行動裝置之間的整合。這是AMD稱為「AMD Link」的功能,這是個可以透過手機 / 平板來玩遠端PC遊戲的串流功能,沒錯就是用網路串流的方式讓手機也能直接玩電腦遊戲,可支援到高達50Mbps的頻寬,透過x265視訊編碼讓遊戲串流的畫質更好且使用較低頻寬。 另外一個特點時即時的手機支援監控,這部分除了基本的效能即時資訊提供以外,也包含直接從行動端開啟PC的遊戲,也就是說,如果讓電腦處於開機狀態、並且預先做好AMD Link連結的話,走到電腦桌以前電腦就已經開好遊戲等著玩了!(這點讓小編想跳槽AMD!) 其他還有像是前面提到的最佳化設定、預設檔調整、甚至線上直播、影像錄製等功能,也全部都可以藉由手機快速操作,而不必多佔用桌面空間開啟驅動程式執行,這點小編認為目前業界的驅動程式還沒有能和它比拚的!(AMD真香再下一城!) 以往玩家們覺得AMD只有強在硬體的這個觀念要改變了,這次AMD除了在硬體規格上有7nm的加持外,軟體端也有全新重新設計的AMD Radeon Software Adrenalin 2020做輔助,除了作為硬體端的最佳化軟體輔助以外,還額外提供的硬體超頻和串流直播等進階功能,都再再讓軟體不再只是單純的驅動,反而是全方位的多媒體整合中心。再加上在行動端還有AMD Link做連動,並且再給予行動裝置串流打game的潛力,未來AMD Radeon Software Adrenalin 2020將成為玩家今年不可或缺的一大利器。 相信說到這裡大家應該都已經很了解3萬元能組到的電競機有什麼潛力了,仔細想想的話,大家都在吵著要砸大錢組電腦,但其實說到底,真的不太需要買到多高的硬體規格,雖然越高的硬體能夠買到更好的表現,但這畢竟不是一般小老百姓都能應付的,真要組的話,這次提供的菜單每個都往上爬一個階級就差不多破4萬了,花錢很容易的XD! 另外,玩家們可以注意到的一點是,AMD在目前主流的組機市場中有其不敗的優勢:高C/P值,這次組裝的3A平台就是最直接的例子,處理器、主機板、顯卡三個加起來幾乎就是整套電腦的價錢了(好啦~可能誇張了點XD),它們包辦了整台電腦的主要效能所在,當然其他的零組件也很重要,但玩家可以用來彈性調整的空間比較大,加上品牌選擇也更多(琳瑯滿目的記憶體跟SSD),這部分的彈性調整就讓玩家自己去選擇囉!不過整體來說,照著這裡給出的菜單去買,包準組到1080p超高C/P打Game遊戲機,不浪費一絲一毫的摳摳。 這次針對3萬組機菜單的實際測試,主要是以3500X搭配RX5600XT為主,後續還會幫大家帶來包含3600、RX5700XT、或是X570主機板之間的交錯效能對比,同時也會和Intel陣營的Core系列處理器對比,如果有想要了解更多組機零組件想要做比較的話,未來玩家可以再期待一下。
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寫入速度破千、鎖定業界最快,三星開始大規模量產eUFS 3.1儲存晶片
先前三星曾發表過,現在它們開始將目標轉向手機儲存空間了,三星宣布將開始大規模量產eUFS 3.1 (embedded Universal Flash Storage)儲存晶片,主打8K影音錄製不延遲與超大檔案快速存取等訴求,來吸引其客戶導入,預計下世代旗艦級產品將陸續導入這樣的高速儲存技術,未來將能看到智慧手機的讀寫速度更上層樓。 早前也是三星自己先開始推出eUFS 3.0儲存晶片,然後後續許多高階智慧行動裝置已開始搭載該晶片,以達到更快得儲存空間讀寫速度,這一次三星表示,eUFS 3.1儲存晶片其理論速度將會比上一代快上三倍,以達到破1 GB/s的資料傳輸速度。更準確來說的話,循序寫入速度將可突破1200 MB/s,也就是只要大約90秒就可以傳輸約100GB的資料。雖然說這和我們電腦在使用的PCIe 3.0介面SSD讀寫速度還有段差距,但也差不多是在一半左右的速度,光從這點來看的話,行動裝置能擁有這樣的速度確實驚人! 另外,在處理速度的效能上,三星表示eUFS 3.1 512GB版本將可比上一代快上約60%,其IOPS數值的讀寫表現分別達到100,000 / 70,000,這點是非常驚人的表現,許多一般電腦HDD甚至都沒有這麼高的速度呢! 除了剛才提到的512GB版本以外,三星預計也會推出128GB和256GB的版本,可以想見的是,大概只有高階、旗艦等級的智慧行動裝置有機會搭載了,小編猜測會是下一代的Note系列手機搶先搭載,畢竟三星親兒子嘛~ ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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實測新版Line的Google語音助理發送語朗讀訊息!目前僅支援英日文命令,中文再等等!
其實Google在很久以前就開放了自家Google語音助理(Google Assistant)的API,可以供開發商進行軟體連動,對於玩家來說,平時可以只出一張嘴就能搞定手機上的大小事,特別是聊天軟體,時不時地要停下腳步觀看與回覆訊息實在很煩人,不過這一切開始出現了轉機。 在Line改版之後,玩家只要喊出「OK,Google」叫出Google語音助理之後,就可以命令Line傳送訊息,如果走在路上不方便看訊息的話,或是有配戴耳機的話,一樣可以透過「OK Google」朗讀傳送進來訊息,而且朗讀一遍之後如果覺得有聽不清楚的地方,Google助理還會自動詢問是否要再朗讀一遍,相當的貼心。 現階段Line與Google語音助理的整合只限定在英文與日文,而且發送訊息的除了只能對單一的聯絡人,台灣版的Line甚至無法讀取應用程式內部的聯絡人資料,而是直接擷取手機電話簿。 然而如果玩家的英文或日文口說還過得去的話,訊息朗讀的部分倒是沒有像傳送訊息一般的限制重重,玩家可以說出如:「Read my Line Messages」之類的語音命令讓Google助理協助朗讀信息,經過小編實測,此時幾乎不論是什麼語言都幾乎念得出來,唯獨貼圖的部分就比較沒辦法了,不過想想也是理所當然的,畢竟貼圖是圖片不是文字嘛。 有鑑於現在藍牙耳機越來越受歡迎,同時也有不少人已經習慣語音文字辨識取代打字,Line終於能夠回應時代的需求做出改版,也算是值得嘉許的一件事,至於台灣團隊何時能夠完成在地優化,就讓我們拭目以待吧! ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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微軟公布Xbox Series X規格:3.8GHz 7nm Zen 2處理器、光追支援、1TB NVMe SSD不夠再給1TB
恭候多時了各位,微軟昨天(3/16)晚上正式公布了下一代,重點有搭載AMD Zen 2八核心處理器,時脈落在3.8GHz、顯示卡的部分採用訂製版Radeon RDNA架構的Navi晶片,具備52顆CU單元、12 TFLOPS的計算能力,時脈落在1.825GHz。以上皆採用7nm製程,另外也搭載16GB GDDR6記憶體和1TB NVMe SSD,提供4倍於目前Xbox One的處理效能,高達12TFLOPS的圖形處理效能,則是目前高規Xbox One X的2倍、一般規格Xbox One的8倍,硬體規格效能看起來強翻。 值得注意的是,從時脈架構和處理器核心數來看,大約可以判斷效能落在AMD Ryzen 7 3700X左右,不過動態時脈的部分就不管了,畢竟遊戲主機通常不太提供這方面的資訊。另外,雖然有8顆核心,但開發商都只能使用到7顆,最後一顆是留給作業系統使用的。 在內部設計方面,微軟在Xbox Series X中使用了兩片主機板的設計,採用高效能均溫板散熱技術,同時整個主機利用氣冷的方式散熱,將冷空氣從底部吸入再從頂端排出,全程藉由單顆130mm風扇完成。 至於這次比較引人注目的記憶體方面,16GB的記憶體將可提供遊戲開發商不同的使用模式,10GB提供給顯示晶片最佳化、3.5GB作為標準記憶體、2.5GB留給系統使用。同時,Xbox Series X這次除了本身就有內建1TB SSD以外,官方也表示可藉由獨立的擴充卡額外再擴充相同的1TB SSD,以達到總計2TB SSD的內部空間。如果這樣還是不夠用的話,甚至還可以使用USB 3.2外接HDD的方式來擴充儲存空間,該USB 3.2連接埠位於機身前方。另外,4K藍光播放器仍不可少~(笑) 微軟將Xbox Series X的效能目標鎖定在4K@60Hz,最高可達到120Hz。另外,解析度的部分Xbox Series X本身是能夠支援到最高8K解析度的。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=0eBaPS3uj-A 微軟同時也釋出遊戲載入時間比較,對比Xbox Series X和前一代Xbox One X之間的速度差異,以《腐朽之都2》作為示範,Xbox Series X的載入速度比One X快上40秒。 能夠達到上述的載入速度主要還是歸功於採用SSD的緣故,微軟將內部的這項技術稱為「Xbox加速架構」(Xbox Velocity Architecture),目的是希望能在讓軟硬體之間作為串流輔助,尤其在大型開放世界中效果會更明顯,開發商將可藉由SSD和處理器的效能,製作高保真度的環境。另外,這項技術將可以讓Xbox Series X玩家隨時重啟多款遊戲,而不至於進入強制關閉程式的階段,甚至能夠讓主機即便重開機以後,也能隨時再度進入先前暫離的遊戲畫面繼續遊玩。遊戲的進度會直接存在SSD上,所以即便你隔了一兩個禮拜再開啟遊戲,也可隨時進入、不必重啟遊戲載入畫面。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=S82YvCtwfHY 微軟也藉由影片展示了這項被稱為「快速恢復」(Quick Resume)的技術。 另外,值得注意的是,Xbox Series X主機這次也支援即時光線追蹤技術,目前展示的內容不多,微軟僅針對自家《當個創世神》和《戰爭機器5》兩者展示結果。 另外,微軟也和HDMI聯盟及TV業界廠商合作,搭載HDMI 2.1連接埠,讓Xbox Series X能支援自動低延遲(Auto Low Latency Mode)和可變更新率(Variable Refresh Rate),微軟也表示目前正積極和TV廠商合作,確保當遊戲機推出時,業界能有搭配的產品以完全發揮其潛力。 從這些設計理念和特色來看,不難發現微軟這次除了要打造超強主機以外,也希望能確保玩家從搖桿按下按鍵的那一刻,就擁有低延遲的遊戲環境。說到搖桿,外觀的設計上雖然目前還沒公佈,但基本上和以往的設計都相同,畢竟Xbox搖桿算是普遍為人欣賞的人體工學設計。不過在硬體上,這次終於支援到了USB-C,並且支援藍牙低功耗,不過還是用3A電池就是了....(都已2020了...)。現有的Xbox搖桿屆時也可支援新主機使用。目前已知Xbox Series X預計2020年耶誕季正式推出,準備好存錢了嗎?
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「黃標」申訴無門?!YouTube將會提高AI自動審查的比例,想人工複審只能慢慢等
YouTube近年來與創作者之間的摩擦越發的明顯,例如大家熟知的「黃標」便是其中一例。被「黃標」的影片就只能變成「非收益化」,創作者將無法透過該影片來獲得廣告收益,如此們造成每個YouTuber們人心惶惶!深怕影片裡一不小心提到敏感字眼,就被YouTube的AI機制打入黃標。 一般來說,遭到AI辨識成不適當內容的影片,會再經過人工複查之後,確認內容不適當才會進行封鎖,而且就算真的被封鎖也有提供申訴和平反的管道,不過隨著疫情的升溫,這似乎會發生變化。 目前世界封城、鎖國的措施一個接著一個,Google為了保護自家員工,開始盡可能減少員工進到辦公室上班必要,意味著平時必須以人工進行管理的相關服務,就會出現人手不足的情況,在這個非常時期,YouTube將會提高AI審查的權限,程式認定不適合的影片將自動下架,並且直接略過人工複查的部分。也就是說,創作者上傳的影片,若AI認定有不合格的地方,就直接下架了,相信將可能讓YouTuber們更加想罵三字經! YouTube也承認這樣的作法會造成更多影片誤刪的事情發生,所以如果真的發生誤刪時,創作者還是一樣可以進行申訴,同時工作團隊也會更加注重整個YouTube上的內容的適當性,特別是直播影片,從而減少疫情間,有心人士的人為操作,然而因為工作人員的數量減少,那些無辜受到AI下架影片的創作者,要獲得平反所需要的時間將可能會變得更久。 其實除了YouTube人工審查因為疫情的關係而造成效率下降,就連Google Play Store的應用程式的審查也被拖慢,看來這下不論是創作者還是開發商都要頭大了,也只能希望疫情能夠快點結束,早早渡過這個非常時期。 ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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小孩才選擇,我全部都要!AMD Ryzen Mobile 4000行動處理器的高效能與超省電揭密
AMD於3/16正式解禁以7nm製程所打造的Ryzen Mobile 4000行動處理器,讓「真香」熱潮延燒到筆電市場。這次AMD一共推出了4000U、4000H與4000HS等型號,分別主打輕省市場、效能市場、效能與輕省兼顧市場,如今亦有筆電廠商趁勢推出,以更省電、效能更優越等特色,來搶佔新世代筆電市場。想要「聞香」的玩家們,也許可以參考一下囉! 有關於這些處理器的大略介紹部份,請,本文將深入了解Ryzen 4000系列行動處理器的規格、設計、效能、省電、特色等細節,讓讀者了解這次AMD的7nm筆電CPU與GPU到底香在哪? 以下,我們就透過簡報,來一邊看圖、一邊看說明,以了解這次AMD端出來的菜色,看是哪裡飄出來的香味!值得玩家們注意! ▼表 AMD Ryzen Mobile 4000 H、HS、U系列行動處理器規格列表 ● Ryzen 7 4000U系列 vs. 第十代Core i7 ● Ryzen 5 4000U系列 vs. 第十代Core i5 ● Ryzen 3 4000U系列 vs. 第十代Core i3 透過上述的深入解說,可以看到,AMD這次的Ryzen 4000行動處理器,不僅在設計上、技術上,以及規格配置上,效能上,都非常突出,比上一代增進不少,當然在與競爭對手的產品相比,不僅在效能上能夠碾壓對手,就連電池續航力的整體表現也非常優異! 還需要選擇嗎?與其在效能與省電做選擇,這種小孩子面臨的選擇題,成人們當然全部都要!總之,AMD Ryzen 4000行動處理器,提供省電、高效能,亦可提供輕薄,同時具備更高C/P值。看來,您的下一台筆電CPU平台,就決定是它了! (01) (02) (本篇) (03) (04) ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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攻擊線預備!AMD三代Ryzen行動U電競筆電國外開放預購、平均售價1,499鎂起跳
前陣子AMD才在,並決定在3/16晚上正式解禁。其中尤其又以華碩家的ROG和TUF Gaming系列產品作為第一槍,鳴起AMD誓言爭奪高階電競筆電市場的宣言,而在經過一段時間的醞釀後,現在也陸續在國外網路零售商發現,搭載相關處理器的產品開始開放預購,平均售價落在1,499美元以上,也就是相當於新台幣5萬元上下。 這次國外多家網路零售商都陸續放出了相關的建議售價消息,雖然部分網頁也快速的將消息隱藏(受到壓力?),但也已經看到平均售價約落在1,499美元左右。其他像是Amazon中國的頁面就有打出華碩TUF Gaming 17吋搭載AMD Ryzen 7 4800H、NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti組合的電競筆電售價,價格落在10,514人民幣,這價格則是落在台幣約50,000元上下,其實跟國外美元的報價是差不多的。 其中比較特別的一個選項是先前小編曾為大家,它搭載了AMD這次產品系列中最高階的AMD Ryzen 9 4800HS、搭配NVIDIA GeForce RTX 2060顯卡,目前國外看到的建議售價落在2,499美元,也就是大約相當於近8萬台幣左右。 有關於4800HS這個新的HS規格,這是後來3/16才正式公布的規格,可以。 除了價格方面以外,另一個引人注目的特點是,從商品的頁面中可以看到,多數產品都會陸續在這個月底開始鋪貨,不過目前看起來是北美和加拿大的零售商取得這類產品的優先上市權,也因此似乎也比其他通路更快到貨。(不過台灣的就很難說了XD) 從目前的產品線來看,AMD似乎已經準備好了,最新一代處理器包含高效能的H系列和低電壓的U系列產品看起來都已經準備好鋪路,而對手陣營目前上市的普遍只有10代U系列處理器,其高效能的H系列處理器和要等到下半年才有機會見到,但看來今年上半年AMD很有可能在電競筆電市場大肆掠奪一波了。 (01) (02) (03) (本篇) (04) ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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