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購買RTX 30系列顯示卡前必先知道的兩三事:NVIDIA技術簡報 (上篇)
文.圖/Johan 2020-09-11 22:30:08
NVIDIA已於台北時間9月2日凌晨0點正式發表GeForce RTX 30系列(代號Ampere)的RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070等顯示卡,價格分別是1499美元、699美元、499美元,比前代還要便宜。而在效能方面也大幅精進,包含3070贏過2080 Ti、3080效能是2080的兩倍,而3090則是主打8K級遊戲的應用,帶領玩家進入遊戲新世代!
為讓各位想要進入RTX 30時代,NVIDIA舉辦了技術研討會,說明這次RTX 30顯示卡的規格細節與新技術、新功能,讓一般玩家、電競玩家、直播主以及創作者們,在選購之前可以先深入了解這次RTX 30顯示卡細節資訊,讓玩家們可以在得知新一代RTX 30除了效能提升之外,到底還多了哪些東西,以及如何搭配更多周邊與新軟體,來發揮出這次RTX 30的所有特點,這些都是在下單購買前,值得用來做功課的有用訊息!
在開始之前,先來看看RTX 3080創始版顯示卡的外觀。
以下文章就大致分成四個部份,並分成上下篇,本篇為上篇,說明第一和第二部份,分別敘述如下,想要買RTX 30顯示卡的讀者必讀。以下文長圖多,請小心服用。XD
<上篇> (本篇)
(1) 第一課:安培新架構、新光追,與全新RTX IO遊戲快速載入技術
(2) 第二課:裝機注意! RTX 3080/3090全新散熱設計、3090的8K遊戲、RTXGI
<下篇>
(3) 第三課:電競玩家必備Reflex低延遲技術,周邊與360Hz螢幕
(4) 第四課:創作者輔助利器NVIDIA Studio,與直播主利器NVIDIA Broadcast
▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡規格與發表日期
當然除了效能之外,在遊戲畫質也有大幅度的精進,例如硬體新加入了動態模糊加速功能,可繪製出物體在快速移動中的模糊畫面現象,搭配其新的Sparse深度學習技術,讓光線追蹤的應用更加靈活與逼真。
以第三代Tensor核心來看,這次雖說每Shader Model下的Tensor核心數從8降至4,但在FP16 FMA運算下,A100與RTX 3080的密集或稀疏模型效能都非常多,因此整體(Total)效能還是有所提升
再來就是這次3090/3080都支援了8K HDR螢幕輸出。是世界首張支援HDMI 2.1的GPU,一條電纜線就可以輸出8K@60Hz或4K@120Hz。且也是首顆支援AV1全硬體視訊解碼的GPU,能即時播放8K60Hz的影片
接下來,以Wolfenstein: Young Blood (德軍總部:血氣方剛)遊戲為例,說明一張遊戲畫面在使用不同核心來處理時的所需時間,從純Shader的51ms,到搭配RT核心可降到20ms,再加Tensor核心則可降到12ms
總之,這就是Ampere架構各種RTX模式下的所需時間。純軟體RT (Shader)需要37ms,改RT核心則快速降至11ms,若再搭配Tensor核心則可以再將到7.5ms,若開啟第二代同步(繪圖+RT+Tensor核心),則可再降至6.7ms!
以下來看看這次RTX IO的功能與架構,這是一種可以透過GPU來解壓縮遊戲資料(地圖)的技術,由於當今遊戲都越來越龐大,在遊戲的開放世界裡,為了實現人物移動時無縫接軌,遊戲必須時常預先載入即將到達的地圖,以保持遊戲的流暢進行。
只是當今遊戲材質越來越講究,從Full HD到4K材質,讓遊戲畫面更精細,只是傳統HDD效能已完全不能符合這種遊戲的需求,改用SATA SSD也許好一點,但還是無法完全無縫接軌載入地圖,因此NVIDIA看中未來遊戲需求,推出了RTX IO的技術,搭配現有NVMe SSD,讓遊戲開發者可以把地圖壓縮以節省資料載入量/頻寬,然後透過GPU來幫助解壓縮地圖,且佔用不到CPU的1個執行緒(大概半個即可),騰出更多CPU資源去處理遊戲的物理或是邏輯問題,以加速遊戲的順暢度。RTX IO技術也可與微軟最新DirectStorage for Windows來做搭配,讓開發者能以RTX IO直接將超大已壓縮的地圖載至GPU記憶體,並進行解壓縮,使其得以快速部署完成,讓玩家玩得順暢又過癮。
實際展示地圖關卡載入時間,左邊是HDD時間 (38秒載入壓縮地圖,或是63秒才能載入未壓縮地圖),右邊則是Gen4 NVMe SSD (24核心Threadripper)的載入壓縮地圖的時間,而RTX IO則更降至1.5秒。因此RTX IO將是未來大型遊戲的最佳省時載入妙方
GeForce RTX 3090身為一張可以跑8K遊戲的怪獸級顯示卡,具備HDMI 2.1埠、RTX開啟搭配DLSS 8K模式,具備24GB繪圖記憶體、8K HDR ShadowPlay能力,並支援AV1視訊解碼
若要玩遊戲的話,此為不同解析度下,原解析度與可DLSS到的解析度比較。以8K遊戲來說,原解析度最低可以設定到2560x1440,然後透過AI運算進行向上提升解析度到9倍,以達到7680x4320 (8K)的解析度
此外,RTX 3080/3090也支援全新AV1硬體視訊解碼,讓8K HDR視訊能夠順暢播放。AV1格式比H.264快50%,用GPU來解碼可達到8K 60FPS,如今Chrome、YouTube、Windows 10、Edge瀏覽器、VideoLAN VLC Player都支援AV1格式囉!
以上先講兩課,下篇再來講第三課和第四課內容,記得回來聽課喔!
(2) NVIDIA RTX 30系列登場,ASUS、GIGABYTE、MSI、EVGA、Zotac、Galax、Inno3D、Palit、Gainward、Colorful等推出各式3090、3080、3070客製卡
(3) NVIDIA官方公開創始版GeForce RTX 3080開箱,精緻質感包裝顯卡橫向放置
(4) 購買RTX 30系列顯示卡前必先知道的兩三事:NVIDIA技術簡報 (上篇) (本篇)
(5) 購買RTX 30系列顯示卡前必先知道的兩三事:NVIDIA技術簡報 (下篇)
(6) NVIDIA RTX 3080解禁!4K@60Hz達標、開光追也能兼顧效能 Ft. TUF GAMING RTX 3080 O10G GAMING
(7) RTX 3080 vs. RTX 20系列!效能到底差多少? Ft. 一拖拉庫的RTX 20顯示卡
(8) RTX 3080效能PK、對決Radeon RX 5000系列顯示卡,期待Big Navi吧!
(9) 風之力三風扇搭刀鋒扇葉正逆轉,GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC 10G顯示卡開箱
(10) NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB創始版顯示卡開箱實測,4K高畫質光追遊戲的最佳主角
(11) NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB創始版顯示卡開箱實測,邁向8K超高畫質遊戲與創作應用的絕佳利器
(12) 客製版RTX 3090效能解禁!MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G開箱評測
(13) 抗擾流刀鋒扇葉風扇、雙8-pin PCIe供電,GIGABYTE RTX3090 GAMING OC 24G顯示卡開箱評測
為讓各位想要進入RTX 30時代,NVIDIA舉辦了技術研討會,說明這次RTX 30顯示卡的規格細節與新技術、新功能,讓一般玩家、電競玩家、直播主以及創作者們,在選購之前可以先深入了解這次RTX 30顯示卡細節資訊,讓玩家們可以在得知新一代RTX 30除了效能提升之外,到底還多了哪些東西,以及如何搭配更多周邊與新軟體,來發揮出這次RTX 30的所有特點,這些都是在下單購買前,值得用來做功課的有用訊息!
在開始之前,先來看看RTX 3080創始版顯示卡的外觀。
以下文章就大致分成四個部份,並分成上下篇,本篇為上篇,說明第一和第二部份,分別敘述如下,想要買RTX 30顯示卡的讀者必讀。以下文長圖多,請小心服用。XD
<上篇> (本篇)
(1) 第一課:安培新架構、新光追,與全新RTX IO遊戲快速載入技術
(2) 第二課:裝機注意! RTX 3080/3090全新散熱設計、3090的8K遊戲、RTXGI
<下篇>
(3) 第三課:電競玩家必備Reflex低延遲技術,周邊與360Hz螢幕
(4) 第四課:創作者輔助利器NVIDIA Studio,與直播主利器NVIDIA Broadcast
第一課:安培新架構、新光追,與全新RTX IO遊戲快速載入技術
這次NVIDIA推出全新Ampere架構的GPU,除了先前GTC 2020發表針對數據中心專用的產品(如DGX、EGX等系列的A100 GPU,採用TSMC 7nm製程)之外,還有這次推出針對玩家市場所打造的RTX 30系列(包含3090、3080、3070,採用Samsung 8nm製程)。由於製程技術提升,因此RTX 30系列塞入更多電晶體,更多RT Core、Tensor Core,讓其效能有巨大的提升!▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡規格與發表日期
當然除了效能之外,在遊戲畫質也有大幅度的精進,例如硬體新加入了動態模糊加速功能,可繪製出物體在快速移動中的模糊畫面現象,搭配其新的Sparse深度學習技術,讓光線追蹤的應用更加靈活與逼真。




以下來看看這次RTX IO的功能與架構,這是一種可以透過GPU來解壓縮遊戲資料(地圖)的技術,由於當今遊戲都越來越龐大,在遊戲的開放世界裡,為了實現人物移動時無縫接軌,遊戲必須時常預先載入即將到達的地圖,以保持遊戲的流暢進行。
只是當今遊戲材質越來越講究,從Full HD到4K材質,讓遊戲畫面更精細,只是傳統HDD效能已完全不能符合這種遊戲的需求,改用SATA SSD也許好一點,但還是無法完全無縫接軌載入地圖,因此NVIDIA看中未來遊戲需求,推出了RTX IO的技術,搭配現有NVMe SSD,讓遊戲開發者可以把地圖壓縮以節省資料載入量/頻寬,然後透過GPU來幫助解壓縮地圖,且佔用不到CPU的1個執行緒(大概半個即可),騰出更多CPU資源去處理遊戲的物理或是邏輯問題,以加速遊戲的順暢度。RTX IO技術也可與微軟最新DirectStorage for Windows來做搭配,讓開發者能以RTX IO直接將超大已壓縮的地圖載至GPU記憶體,並進行解壓縮,使其得以快速部署完成,讓玩家玩得順暢又過癮。

第二課:裝機注意! RTX 3080/3090全新散熱設計、3090的8K遊戲、RTXGI
本篇將介紹RTX 3080/3090創始版採用正反面風扇設計的用意,在裝機上需要注意的事項,以及其溫度和噪音量。接下來則是介紹3090的8K遊戲是如何達到的,要怎麼搭配DLSS功能,以及其效能如何?這裡都有詳細講解。


以上先講兩課,下篇再來講第三課和第四課內容,記得回來聽課喔!
延伸閱讀
(1) NVIDIA GeForce RTX 30系列降臨:4K開光追60 FPS不是夢、怪物級3090衝上8K DLSS光追也沒問題!(2) NVIDIA RTX 30系列登場,ASUS、GIGABYTE、MSI、EVGA、Zotac、Galax、Inno3D、Palit、Gainward、Colorful等推出各式3090、3080、3070客製卡
(3) NVIDIA官方公開創始版GeForce RTX 3080開箱,精緻質感包裝顯卡橫向放置
(4) 購買RTX 30系列顯示卡前必先知道的兩三事:NVIDIA技術簡報 (上篇) (本篇)
(5) 購買RTX 30系列顯示卡前必先知道的兩三事:NVIDIA技術簡報 (下篇)
(6) NVIDIA RTX 3080解禁!4K@60Hz達標、開光追也能兼顧效能 Ft. TUF GAMING RTX 3080 O10G GAMING
(7) RTX 3080 vs. RTX 20系列!效能到底差多少? Ft. 一拖拉庫的RTX 20顯示卡
(8) RTX 3080效能PK、對決Radeon RX 5000系列顯示卡,期待Big Navi吧!
(9) 風之力三風扇搭刀鋒扇葉正逆轉,GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC 10G顯示卡開箱
(10) NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB創始版顯示卡開箱實測,4K高畫質光追遊戲的最佳主角
(11) NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB創始版顯示卡開箱實測,邁向8K超高畫質遊戲與創作應用的絕佳利器
(12) 客製版RTX 3090效能解禁!MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G開箱評測
(13) 抗擾流刀鋒扇葉風扇、雙8-pin PCIe供電,GIGABYTE RTX3090 GAMING OC 24G顯示卡開箱評測
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