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客製版RTX 3090效能解禁!MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G開箱評測

文.圖/JC 2020-09-24 21:00:13
繼先前的RTX 3080後,老大哥RTX 3090也迎來NDA效能解禁,萬眾矚目的RTX 3090「猛獸級」顯示卡效能表現究竟如何,先前我們跟大家報導過RTX 3090的效能流出,對比RTX 3080效能僅提升約10%,或許會讓部分愛打Game的玩家有些失望,不過當時小編也跟大家提醒過,或許RTX 3090的目標客群本就不是電競玩家,畢竟24GB GDDR6X記憶體在現階段鮮少有遊戲真的使用得到(除非開8K啦~),反倒是在商業繪圖、工業繪圖、或是更專業的影像製作方面才需要使用這麼多記憶體容量。

有關RTX 3090的詳細效能和架構介紹,可以參考我們先前的RTX 3090公版卡開箱效能評測,本文小編將著重在客製版卡的介紹,首先要介紹的是MSI推出的RTX 3090 GAMING X TRIO 24G,同時也是微星這一波產品中最高階的一款(未來是否會有水冷版也說不定),也是自從推出以後就瞬間在網路上搶購一空R!接下來就來帶大家開箱評測囉!


燈效新視界、微星兇猛龍爪
外觀設計來說,微星這款RTX 3090顯示卡維持了自家設計一向走霸氣的傳統,不過又略帶些不同的設計元素,首先第一眼先注意到是採用傳統的正面三風扇設計,搭配附有微星龍Logo的風扇轉軸,全黑的外觀讓外型看起來格外有質感,整體線條設計和過往的顯示卡略顯不同,走線較低調簡約些,不過可以發現中央風扇兩側刻有爪痕RGB燈條設計,對應顯示卡上方一整條的橫向ARGB燈效和MSI發光Logo,炫炮但不失低調的燈效。

外盒和先前的MSI顯示卡相同,採用的是方形盒裝設計。

打開內部即可看到MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G顯示卡,正面三風扇設計,並且可以看到明顯的RGB燈條。

這個RGB燈條有印襯微星龍爪痕的設計質感,視覺上看起來相當霸氣。

實際特寫中央風扇和兩側燈條給大家看看~

正面龍爪痕RGB燈效效果。

顯示卡上方可以看到MSI GeForce RTX字樣和ARGB燈條位置。

上方RGB燈條效果展示。

供電是採用客製版卡常見的參8-pin PCIe供電,建議分別提供獨立PCIe線以防單條抽電過猛。

I/O部分提供三組DisplayPort 1.4a和一組HDMI 2.1。

顯示卡美背設計。

右側同樣設計有和正面龍爪痕相同的散熱設計語言。


TRI FROZR 2散熱系統升級
這次MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G採用了全新的TRI FROZR 2散熱系統,目的在於讓低溫和低躁達到完美平衡,同時也提高散熱效率。方法主要有三,一是新的TORX FAN 4.0風扇,設計核心在於協同合作,將葉片兩兩連結,再加上扇框組合設計,以達到更聚集的風流與風壓效果,藉此將氣流更集中引導至第二代TRI FROZR散熱系統中。第二,內部導熱管採用不同以往的方形導熱管設計,可以最大面積直觸GPU晶片,並沿著散熱片進行降溫散熱,以達到最佳散熱效果。最後則是散熱鰭片和風流控制,內部導流板提供額外表面積,引導冷風倒金轉散熱位置並進行快速排熱處理,波浪2.0散熱鰭片邊緣則是可以阻撓不必要的氣流諧波,以達到降噪的效果。另外,散熱系統也延伸到顯示卡背部,能夠進一步讓顯示卡背板溫度降低。

這次MSI具備Zero Frozr智能停轉技術,預設溫度在達到60度以前風扇都不會轉動,藉此能達到安靜的打Game環境。部分玩家可能覺得奇怪,這樣的設計不就會讓顯示卡在運轉前期的較高嗎?這麼說也沒錯,然而,這麼做的優勢是能讓玩家的PC環境噪音分貝大幅降低(至少在全速轉動前是如此),如果玩家一般在非高壓環境下使用PC的話,顯示卡會偵測到玩家目前並不需要高壓散熱效果,借助顯示卡本身的散熱設計能力即可輕鬆應付,能夠減少噪音分貝的產生,提供更安靜的使用環境。而一旦玩家真的有高壓環境需求時,顯示卡風扇這時就會開始轉動,以便加強散熱效果。

採用全新TRI FROZR 2散熱系統,搭配風扇的智能停轉功能,能夠減少環境噪音產生的同時,兼顧散熱效率。

內部搭配方形導熱管,最大面積直觸GPU,加強廢熱帶走的效率。

內部自然也是有大量散熱墊輔助,強化散熱效果。

採用NVIDIA GA102-300-A1晶片。

記憶體使用Micron GDDR6X記憶體,型號OOT77 D8BGX,單顆2GB、12顆共24GB。

背板設計採強化導熱效果模式,同時內部也有導熱管輔助散熱。


實際效能測試
接下來就是實際上機實測效能囉!這次小編採用的測試軟體和以往的會有些許不同,考量到RTX 3090系列顯示卡對應的是原先的Titan系列、加上大容量記憶體的緣故,這次會有更多的創作者相關測試,同時也會有光線追蹤效果測試,光追效果這點可以印襯在遊戲和實際繪圖需求上,專業玩家們可以藉此作為效能水平參考。以下先附上這次的測試平台規格

◆處理器:Intel Core i9-10900KF
◆散熱器:NZXT Kraken X52
◆顯示卡:MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G
◆主機板:ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA
◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2
◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB
◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W
◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver 456.38
◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903

GPU-Z基本資訊。8nm製程、基礎動態時脈達到1395 / 1785 MHz,記憶體共24GB GDDR6X。

Time Spy測試結果如圖,基本上對比RTX 3080平均Time Spy 16000左右成績,RTX 3090效能漲幅大約落在10~15%之間。

各種遊戲的實測結果如圖,基本要在4K下達到60 FPS也不是問題,依照不同遊戲,對比RTX 3080會有最多20 FPS的提升(《虹彩六號》的狀況最為明顯)。

在創作者相關測試中,DaVinci Resolve測試達到驚人的976分,部分測試項目甚至超過原本測試對照組(10900K+Titan RTX)的效能。

4K編碼效能中也有不錯成績,部分格式也都比原先對照組效能更好。

SPECviewprf 13測試報告如圖。

BMI光追效能測試中,4K表現下還有39 FPS,對比先前的RTX 3080大約有10 FPS的提升。

2K解析度下達到81 FPS。

FHD解析度時則是有123 FPS。


測試項目中我們也特別針對溫度方面進行記錄,由於MSI在測試期間提供了兩種不同的顯示卡BIOS,兩者間的差異在於降低顯示卡開始運轉風扇的溫度臨界值,新版BIOS會更早開始讓顯卡風扇運轉,以便維持平均更低的溫度。不過這樣一來顯卡本身因為風扇轉動的關係,也會更容易發出聲響,這部分就是玩家自己需要做衡量的點了,小編針對BIOS更新前後做了效能測試,兩個版本之間的效能是相同的,所以就只差別在玩家想要追求溫控還是聲控囉!另外,燒機過程中,小編觀察的平均功耗大約落在560W左右,提供給玩家參考。以下附上更新BIOS前後、顯示卡溫度的平均差異。

更新前後的溫度差距大約有10度,雖然原本平均75的溫度在全速運轉下也不是特別高溫,不過玩家如果想要讓溫度更低的話,是可以考慮更新BIOS的喔!


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24GB超大容量、創作電競真正兩相宜
總結來說,MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G顯示卡在外觀設計上有著不同以往MSI龍魂的設計,對比先前的高調外露、這次僅留下正面龍爪RGB燈條設計,在低調和霸氣之間做了個平衡,而三風扇的設計也是比較傳統的風扇設計,玩家想要藉此組裝DIY電腦的話不會陌生。而散熱效果方面,原先設計的理念是為了讓玩家能在更寂靜的PC環境下使用MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G,當然相對來說在平均記錄溫度下就會比風扇運轉起點(溫度臨界點)低的顯示卡溫度高一些,但整體的電腦環境會更安靜,這也是玩家需要考量的,當然微星在這部分也考量到不同玩家會有不同的使用需求,所以也會額外提供BIOS給玩家做選擇,看是要選擇溫度還是環境噪音囉!


而至於效能部分則是不容質疑:極速高效能代表之一,尤其24GB GDDR6X的大容量用來應付不管是高畫質遊戲還是專業創作領域需求,都可說是小菜一碟,MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G輕鬆就能應付(還迎刃有餘~),扎扎實實的是一張兼具電競和創作兩相宜的高階顯示卡。不過現在問題也還是要玩家能買到顯示卡再說,後續產能更穩定後,玩家就能更容易買到想要的顯示卡囉!

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