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風之力三風扇搭刀鋒扇葉正逆轉,GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC 10G顯示卡開箱

文.圖/JC 2020-09-17 21:20:00
因應這一波NVIDIA發表GeForce RTX 30系列,各板卡廠商也早已拿出對應產品,其中,技嘉同樣針對RTX 30系列推出兩種版本,一是AORUS產品線、二是GIGABYTE產品線,小編這次也先收到了GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC 10G這張顯示卡,除了在外觀上相對於AORUS的高調設計有些區別外,在整體的線條設計部分似乎也比過往的GIGABYTE產品線顯示卡更加活潑些。


全金屬背板、剛硬線條搭配
這次在視覺設計方面,GIGABYTE跳脫以往單純的線條,改走非對稱式的外觀,同時放上大量的稜線線條設計,整體比以往的GIGABYTE顯示卡更加高調些,這點小編私心覺得視覺上來說還不錯!另外,在RGB過度氾濫的當前,越來越多版卡廠開始回歸簡潔,這次在RGB燈效部分全卡片僅顯示卡上方印有GIGABYTE字樣處會對應RGB燈效,簡單的設計勢必會吸引許多玩家的目光。

外盒包裝和以往的設計風格相同,正面放上醒目的鷹眼並放上產品特色。

開盒後就可看到顯示卡本體了,採用的是傳統的三風扇設計,視覺上可發現線條設計比以往GIGABYTE顯示卡更狂放些。

顯示卡上方則是全卡唯一具備RGB燈效的區域,視覺上非常簡潔有力。

再往上可發現是採用傳統雙8-pin PCIe供電設計。

正面中央風扇旁印有「GAMING SERIES」字樣對應電競。

I/O部分提供三組DisplayPort 1.4a和兩組HDMI 2.1。

顯示卡背面具備金屬背板設計,同時在右側還有做額外開蓋設計,進一步針對散熱作著墨。


風之力3X三風扇散熱
GIGABYTE RTX 3080這張顯示卡採用的仍是傳統三風扇設計,並未跟隨NV官方的推拉雙風扇設計,而這次的技嘉風之力3X三風扇散熱系統也做了強化,搭載兩根9cm和1跟8cm的獨特刀鋒導流造型風扇,同時也維持技嘉近年來力推的正逆轉功能,藉由左右兩側逆時針、中間風扇順時針的設計,減少顯示卡周圍的擾流可能。另外,內部也搭載7根高效能純銅熱導管、大銅片直接接觸GPU進行導熱,另外也有搭配風扇停轉功能和Screen cooling等散熱技術強化解熱能力。

採用獨特的刀鋒導流造型風扇,扇葉上具備線條紋路,引領解熱。

風之力正逆設計,左右兩側風扇採逆時針轉動、中央風扇則是順時針轉動,減少擾流發生同時也增強風壓、強化散熱。

內部具備超大銅板和複合式熱管散熱設計,直接接觸GPU和記憶體晶片幫助解熱。

剛才提到的背板設計,延長後的散熱鰭片可以讓風流穿越,也是為了強化散熱。


實際上機實測
實際上機前先幫大家複習一下GIGABYTE RTX 3080的基本規格,首先它的基礎時脈為1440 MHz,這點和官方FE版差不多,不過在動態時脈部分GIGABYTE拉高到1800 MHz之多,在最極限的測試環境下能夠發揮出更好的效能表現。另外,記憶體部分搭載10GB GDDR6X記憶體,頻寬為320-bit,CUDA核心數達8704顆。

從GPU-Z中可看到基本規格,包含基礎動態時脈部分達到1440 / 1800 MHz,記憶體達到10GB GDDR6X。

3DMark測試結果。

各遊戲平均FPS表現。


GIGABYTE RTX 3080從測試結果來看,基本對應著RTX 3080該有的效能水平,同時因為動態時脈更高一點的關係,所以在對應部分遊戲或是高壓環境中能夠多發揮些效能,尤其以遊戲來說,4K高解析度畫面下,平均所有遊戲都能達到66 FPS以上算是不錯的標準,基本想要在高畫質中玩遊戲是絕對ok的。

4K高畫質電競來臨
總結來說,這次 GIGABYTE RTX 3080視覺上有了新的設計,令人感到耳目一新,跳脫出以往技嘉顯示卡的基本線條設計,這次的設計更加活潑些。而在內部的規劃中,著名的風之力依然保留了下來,同時也搭配許多包含大面積銅板、停轉設計、或是Screen cooling等散熱設計,目的自然是為了能夠穩定這次效能較前一代大突破的RTX 3080效能。

玩家們如果本身就已經是GIGABYTE粉、又不想一次把所有預算都砸在更高階的RTX 3090的話,GIGABYTE RTX 3080會是一個非常不錯的升級選擇。



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