特別報導
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Acer Aspire U27,首款配置LiquidLoop液冷系統的AIO電腦
Acer (宏碁)發表的Aspire U27 All-in-one (AIO,一體成形電腦),是市面上第一款使用水冷系統的電腦,相較於市面上其他採用氣冷系統設計的機種(如Apple iMac、Lenovo ThinkCentre、Asus Zen AIO、HP EliteOne 20、Dell Inspiron 5000 AIO、MSI Gaming/Pro Series AIO…等)來說,不僅可以防塵,亦可提供超寧靜的運作環境,這就是Acer LiquidLoop液態冷卻系統所主打的功能。 為提升電腦使用的安靜與舒適環境,近年來電腦組裝(DIY)市場紛紛吹起「水冷」風,不僅顯示卡直接採用水冷設計(例如),就連主機板也配置各種水冷接頭(例如ASUS ROG MAXIMUS IX Formula),方便水冷套件直接安裝在主機板上。而不少電腦門市,也紛紛推出水冷套件,讓電腦組裝玩家來選購,有些商家更直接推出DIY水冷電腦,讓玩家能夠直接採購。 此外,一些系統廠商的電競桌機,也有採用水冷設計的(像是),提供更安靜的散熱設計。不過由於只有在CPU採用水冷,顯示卡仍採用風冷,因此當系統負載量提升的時候,例如玩遊戲的時候,散熱風扇就會轉動,仍是會有噪音的問題。 Acer在2016年8月推出的Switch Alpha 12二合一平板筆電,就首先配置自家的液冷系統,CPU的廢熱可透由其特殊熱導體傳至熱管中,然後透過熱管產生的氣態與液態共存之單向流動循環,以藉由持續循環的液態蒸發與冷凝過程中,來將熱能排除至機殼外。 由於LiquidLoop是透過熱傳導方式將熱排出,因此不需要配置風扇,更不用設置排風孔,以防止塵埃進入機器中。如今,Acer也採用這個技術,運用在其最新的AIO電腦-Aspire U27,其設計就是採用類似Apple iMac的外型設計。不同的是,Apple iMac的內部仍採用散熱風扇設計,在系統負載全開時,仍是會聽到風扇噪音。而Aspire U27的設計則是完全沒有散熱孔設計,不怕塵埃飛入,且是真正能提供最寧靜的使用環境。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=7zdAbCEib1w Acer Aspire U27的影片介紹 Acer Aspire U27的規格方面,採用27吋10點觸控螢幕,解析度為Full HD (1920x1080),螢幕厚度僅有0.5英吋(1.3公分內),上面配置1 MP畫素Webcam。 內裝方面,Intel Core i7 Kaby Lake處理器,搭配高達32GB DDR4-2400記憶體,並提供Intel Optane Memory的升級選項。在儲存設計上,內建2.5吋硬碟槽1組,M.2插槽1組。在喇叭系統部份,內建立體聲喇叭,以及1組重低音喇叭,並具有Dolby Audio Premium音效。網路方面則內建802.11ac Wi-Fi,以及一組IR(紅外線)攝影機,主要是用來Windows Hello的臉部辨識之用。 目前Aspire U27建議售價是1099美元, 7月於北美市場上市。但是5月會優先在EMEA (歐洲、中東、非洲)區上市,售價是1299歐元。
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GG惹!微軟手機營收兩年從14億掉到500萬美元,Windows Phone確定掰掰!
2011年,在全世界最大的手機展MWC 之前,微軟(Microsoft)與諾基亞(Nokia)風光的宣佈合作,Nokia確定推出以Windows Phone平台的智慧型手機,放棄原本的Symbian與MeeGO系統,Nokia準備以(功能型)手機的No.1 加上(桌上型)作業系統市場No.1,準備在智慧型手機市場大顯身手! 但是6年下來了,Nokia將大好手機江山拱手讓人,而微軟的Windows Phone行動作業系統市占率也不到2%,且業績虧損到一個不要不要的,這樣的壓力下迫使微軟只好忍痛將其手機業務賣掉以徹底解決這個燙手山芋。微軟的Lumia手機也在英國的微軟官方網路商店下架,只剩幾支舊的Windows Phone手機在美國的微軟網路商店上清庫存。(~淒涼啊) No.1 + No.1的合作,並不代表穩贏!現實情況下,只能幫他們微軟和Nokia這兩家公司寫個「慘」字來形容!2011年Nokia風光與微軟合作,但微軟並沒有因為與Nokia合作,讓其Windows Phone作業系統能夠在行動作業系統市場佔有一席之地,而Nokia也因為內部鬥爭的問題,使其喪失手機第一品牌的寶座,導致Nokia在2013年9月將其手機部門賣給微軟,而微軟得以繼續用Microsoft Lumia品牌來推廣其Windows Phone。 好景不常的是,就算到了2016年5月,微軟的Windows Phone市占率與銷售額仍舊完全沒有起色,至於功能型手機根本沒有市場,因此微軟將其功能型手機業務出售給HMD Global(一家由前Nokia員工組成的新公司,該公司已取得Nokia品牌使用權),其餘的微軟行動手機業務與製造工廠,則是被鴻海(Foxconn)的子公司FIH Mobile所收購,FIH Mobile也負責製造及分銷HMD產品。 6年過去了!Nokia這個品牌落得只能重新出發的下場,讓HMD Global繼續在2016年底以Nokia的品牌,來推出其功能型手機(如Nokia 150、新版3310),以及以Android平台為主的Nokia 5、6等手機,想辦法在市場上重振雄風! 這幾年來,因應市場的轉變,微軟在經營策略上也做了不少改變。像是公司確定朝向雲端業務發展,如今算是有不錯的成績。而在轉換的過程中,也買下不少公司,包含Skype、LinkedIn(領英),以及本篇提到的Nokia。 然而市場人士認為,並不是所有嫁給微軟的公司,都有好下場。以Skype為例,在被微軟以85億美元現金併購之前,Skype在IM(即時通訊)市場上仍有不錯的成績,與MSN Messenger平起平坐,但在Skype被微軟收購之後,微軟汲汲營營在與自家平台的整合之下,卻讓Skype逐漸失去在行動市場的光環,甚至被後來興起的WhatsApp和LINE所超越。至於微軟斥資262億元(8500億台幣)現金買下的LinkedIn,兩家綜效之下,使其業務有所增長。 但是微軟以72億美元(2400億台幣)買下的Nokia手機部門,其綜效則完全不如預期,且一路呈現虧損情況!讓微軟於2016年5月決定以3.5億美元(約116億台幣)出售給富士康(Foxconn),Nokia業務可說是「賠」完收工。 微軟在先前在2015年第三季向證管會提交Form 10-Q營收報告表中,揭露了其手機業務總營收為13.97億美元($1.397 billion),1年後(Q3 FY 2016),其Form 10-Q揭露了其手機業務少了6.62億美元,也就是7.35億美元。 而2017年4月28日微軟再次公佈的Q3 FY2017營收報告表中,再次揭露了微軟的手機業務營收額又掉了7.3億 (Phone revenue declined $730 million),扣除先前7.35億美元相減之下,等於跌到只剩0.05億美元(500萬美元),也就在2017年3月底,微軟的手機業務只為該企業帶來 500萬美元的營收而已。若把富士康於2016年11月完成對微軟手機業務的收購來看,其實微軟手機業務根本就是掉到0了。而微軟在最新公佈的中,在page 21中可看到其Phone Revenue是-99%。其該財務長更表示,本季度並無實質手機營收(no material phone revenue this quarter),或根本就是手機業務收入可以忽略不計(negligible revenue from Phone),看來,其實不用等微軟正式發表新聞稿說明他們將結束Windows Phone的業務,從財報就可以看得出一切了! 其實這已經是可以預料的事情了,若你知道微軟最新的Lumia 650,還是一年前的產物(2016/2/15發表),至今仍未有新的手機發表,就能知道Windows Phone賣得奇慘無比,連新手機的推出都遙遙無期。縱使微軟最近推出的Windows 10 Mobile Creators Update版本,能支援這些手機,但這個改版,其實已對Windows Phone的業務提升量沒有太大的幫助。 微軟近年來,嘗試推出Windows as a Service (WaaS,視窗即服務)與Universal Windows Platform(UWP,通用視窗應用程式平台),目的是想讓電腦、平板、手機、遊戲機…等平台,都能透過Windows 10的單一作業系統平台與應用程式,獲得相同的使用體驗。 在行動業務方面,微軟嘗試推出Windows 10 Mobile、Windows 10 Mobile Enterprise,讓其客戶從PC到手機,都能使用相同的Windows體驗,甚至在Windows 10 Mobile提供功能,讓Windows Phone手機接到螢幕、鍵盤、滑鼠時,能夠變成跟桌面版本的使用介面,以獲得類似電腦的使用體驗。然而,在手機作業平台市場,Android與iOS分別瓜分掉最大市場,雖說微軟的Windows Phone市占率位居第三,但這個第三,也才只有1.33%,根本對市場發揮不到任何影響力! 手機硬體(Lumia Phone)業務雖結束了,但軟體(Windows Phone)精神永長存。從上述的分析結果來看,微軟想要重回行動裝置市場,只能透過其他的方式,來想辦法了!先前業界有傳聞,微軟有意規劃推出全新的Surface Phone手機,這是一款與桌上型電腦同級的效能型手機,類似小一號的Surface平板電腦再加入撥號功能,使用者可以用來執行Win32的應用程式,同樣也具備Continuum功能,可接到大螢幕,以取得桌上型Windows 10的使用體驗。 不過,像是Samsung也有推出類似的產品,叫做DeX,讓其最新發表的Galaxy S8與S8+旗艦手機,能接到DeX的底座,變成一部電腦。至於微軟官方網路商店,也將販售Samsung Galaxy S8、S8+的Microsoft Edition(微軟版),並接受預購。微軟版本的差別在於有內建微軟Skype、OneDrive、OneNote等微軟專屬的App。 這樣看來,微軟網路商店似乎也向Android平台妥協了,在手機OS市場打不進去,那麼先從手機App,也就是內建微軟App著手,這樣看起來也不錯啦!至少對微軟來說,若能說服消費者先從使用微軟App開始,就有機會慢慢說服消費者在轉移到Windows OS平台。 綜合上述的計畫,加上微軟也計畫在2017年下半年推出支援Qualcomm Snapdragon的Windows 10 ARM版本,若Surface Phone也要在這時候推出來,再加上微軟也販售內建微軟App的Samsung Android手機,這樣只會打壞微軟在行動業務市場的布局。這樣看來,微軟內部可能要自己「喬」一下,看怎麼去一一端出自己的菜了。
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幫你Windows電腦「餵寶路」(Webroot)?小心電腦患急性腎衰竭!
裝個防毒軟體,結果防毒軟體卻把你的Windows刪除掉!害你無法開機!這是什麼樣的情境啊? 沒錯!這個劇情正在發生中,一家美國的防毒軟體廠商「Webroot」(中文謔翻「餵寶路」),他們的Endpoint Security AntiVirus (端點安全防毒軟體),在最新的安全性更新升級檔中,會很豬頭地把原本是安全的(Safe)、乾淨(Clean)的Windows系統檔案,標示成「有害的」(Malicious),結果下場就是這些Windows系統檔案要執行時,卻被防毒軟體當成病毒而不給予執行,或者刪除掉,導致Windows系統無法順利執行,甚至讓整部電腦當機而無法使用。 由於這個錯殺的問題,持續在, 以及中發酵,讓Webroot也提早做出因應。 原來在最新的病毒碼中,會把一些Windows程式碼當成W32.Trojan.Gen「木馬病毒」(雖說Windows 10很多探查個人隱私的行為,是有些跟有害病毒的行為很像),因此當有應用程式呼叫這些行為時,就會被Block(擋住)或Delete(刪除)。 禍不單行的是,該防毒軟體還會擋住Facebook網站,認為是釣魚網站(Phishing Site),這怎麼行啊?Windows系統檔案被「防毒軟體」刪除,這樣的話,作業系統還能順利運作嗎?電腦不當機才怪,甚至還要重灌電腦。現在連Facebook網站也不能上,這樣一來,消費者買個防毒軟體,要花錢,結果被防毒軟體刪檔,電腦重灌,也要花錢。這到底是什麼的世界啊… 針對這兩天Webroot(餵寶路)用戶持續發酵的False Positive (偽陽性)反應,導致自家的愛「腦」呈現急性腎衰竭,在截稿前,該公司表示正在找出問題的原因中,會盡快解決大家的問題。目前在,說明如下: 我們認知到我們沒有達到一些客戶的期望,並致力於盡快解決這個複雜的問題。 Webroot正在進行解決方案,並在可用時更新您。同時: ●受影響的客戶先別解除安裝產品或刪除隔離區,因為這將使隔離文件不可恢復。 ●我們已找出並復原False Positives的問題,一旦修復程式完成了部署,代理程式收到更新的正確病毒碼之後,就能執行正常。 ●客戶應該確保終端裝置在上網,以確保獲得各種解決辦法。有些檔案一旦從隔離區移除後,可能需要重新啟動電腦。 看似上述的宣告中,似乎該產品還在進廠維修中,用戶們只能靜候佳音囉!
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打不到玩家就打頭,Intel在NAB Show展示自家的獨立繪圖加速卡
相信PC玩家都知道,Intel的內顯晶片其實是不太夠力去玩一些當紅的大型遊戲(蛤!根本跑不動好不好?)。要用PC玩遊戲的玩家都會去買NVIDIA或AMD的獨立顯示卡(繪圖卡),以擁有精緻畫質與流暢畫面的遊戲體驗。 Intel(英特爾)在繪圖運算領域市場中,其實從未放棄過(對啦對啦、壓在箱底的intel 740是眼淚我知道),雖說PC遊戲的顯示卡市場,早被NVIDIA與AMD這兩大獨立顯示卡廠商所瓜分,但Intel仍是可以從其他應用需求來推廣其繪圖運算產品,而這個產品就是VCA (Visual Compute Accelerator,視覺運算加速卡)。 當今雲端運算世代來臨,雖然手機、平板、電腦都可以透過上網來從伺服器取得資源,因此手機、平板不需要有太強大的運算馬力,一切運算都只要向雲端伺服器下需求,伺服器就把運算結果傳到終端裝置,以最終資訊需求。正因此,伺服器為服務來自各個客戶的運算需求,必須擁有強大的運算馬力(horsepower)才行。 Intel在伺服器的處理器(CPU)市場吃香,但為迎合當今影音與直播平台的林立,以及視訊處理與運算的需求,看來光靠CPU來做影片的即時運算與串流,似乎已經不夠力了。因此該公司在2015年第四季推出全新的伺服器周邊產品,叫做。 為符合雲端4K影音串流需求,Intel這次在美國拉斯維加斯NAB Show中,展示了其第二代的VCA,也就是,擁有更強大的繪圖運算馬力,可符合當今傳送HD、UHD(4K)影音串流、複雜的3D運算時的運算需求。 ● 支援HD與UHD (4K)的雲端影音運算 ● 內建3顆Intel Xeon E3-1500 v5處理器 ● 內建節能高效的Intel Iris Pro Graphics P580繪圖晶片 ● 支援多種1U和2U的伺服器系統 ● 採用PCIe 3.0 x16介面,賦予主控端與介面卡端的高速傳輸 適用於HD(720p)與UHD(2160p)的雲端影音運算、安全數據中心的複雜3D應用,Intel VCA 2具有可以應付與處理最苛刻工作負載的強大功能。 Intel VCA產品,主要就是上述的應用。不是遊戲應用,而且,既然Intel在繪圖加速效能贏不過其他兩家,因此他們的作法是用多顆CPU內建的Iris Pro繪圖GPU,來兜成一張多GPU的繪圖加速卡,好比AMD單顆GPU打不過NVIDIA,就用兩顆GPU來做成一張卡(例如Radeon Pro Duo),效能總可以贏過對手吧! 這次Intel的作法也是類似,在VCA 2加速卡中,內建了3顆Xeon E3-1500 v5,搭配Iris Pro Graphics P580繪圖晶片,來達到4K級影音串流的即時運算需求,比2015年當時的第一代VCA所使用的Iris Pro Graphics P6300還要強韌。這顆Iris Pro P580可說是Intel目前最頂級的GPU,擁有72組EU,搭配eDRAM,可以執行一些早期(2015年以前)的DX11遊戲(要將畫質特效調低或關閉),也許打LoL(英雄聯盟)沒問題,但要玩Crysis(末日之戰)或是Battlefield (戰地風雲)這類頗操GPU的遊戲,勸玩家們還是打消這個念頭吧! 在NAB Show中,一家加拿大的影音串流公司Haivision,在Intel的攤位展示其KB 4K Encoder影音串流解決方案,其主要應用在4K 3D 360度的影片即時編碼與串流上。該軟體搭配Intel VCA 2即時HEVC與H.264視訊編碼,提供4Kp60的雙串流需求。現場也透過Nokia的OZO Camera (VR 360攝影機),搭配OZO Live雲端服務,來做到即時串流VR等級的影音服務。 也就是說,想玩影音直播、VR直播的業者,只要在伺服器安裝Intel VCA 2視訊加速卡,這樣一來,玩家透過就能透過VR攝影機拍攝出360度的環繞影片,即時傳送到雲端伺服器,透過伺服器的視訊運算,提供4Kp60等級的視訊編碼服務,並即時傳送給觀眾。因此,該解決方案的市場將定位,將是4K等級新聞現場直播、演唱會直播、各式活動直播、VR級電競轉播…等應用場合。 至於售價方面,第一代的了,而且從該產品的交貨時間需要3~5個星期來看,這張卡應該是客訂。因此從一代的價格來看,二代的VCA絕對不便宜! Intel的VCA 2產品,一次就用了3顆Xeon CPU,搭配不怎麼夠力的Iris Pro GPU,來兜成一張吃電怪獸,而且充其量只能當成一張視訊加速卡(編解碼4K/VR視訊用),並無法提供3D顯示卡(玩遊戲用)或者工作站繪圖卡(製作3D創作內容用)的解決方案。Intel還認為,當今的FPGA其實可以在一定程度上「模擬」到GPU,感覺就是想用硬幹的方式來兜成GPU產品,吸引客戶買單。 看來Intel可能還沒意會到自己在GPU市場的實力,因為相較於NVIDIA與AMD的繪圖解決方案來說,在3D遊戲與VR遊戲方案中,這兩家早就贏過Intel甚多,更何況,這兩家其實只要將其產品做成伺服器版本,用更便宜的售價,這樣客戶其實似乎也不需要買到這麼高貴的繪圖加速卡。再者,「專屬」GPU架構,比只能用來執行特定任務的FPGA還要靈活許多,不僅可以用來「挖礦」(例如先前的比特幣挖礦卡)、當成GPGPU(通用GPU),甚至未來的無人車視訊運算,以及參加Folding@Home(蛋白質摺疊研究計劃),更重要的是,就算是AMD Radeon Pro Duo這張雙GPU的顯示卡的「出道」價,也才Intel VCA的一半(1,500美元),現在市場售價更低了。 這樣看來,Intel想要用高於3,000美元的「信仰價」,來說服雲端服務業者採購其VCA方案,可能要多花一些功夫囉!
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4K正流行,8K就出爐!AMD在NAB Show揭露Vega GPU,展示其8K輸出實力
正當2013年業界開始拱出4K這個名詞,到了2016年業界正式喊出進入4K遊戲元年,不少電腦主機、電競PC、家用遊戲機,都號稱已經配備4K影音輸出,甚至可以支援到4K遊戲之潮流之下,看似4K已將成為標準之後,目前已有廠商開始為8K鋪路! 當今超越4K等級的電腦,有Apple於2014年末首推的iMac Retina 5K的AIO,提供5120x2880的解析度,成為主要的賣點之一。在PC世界中,Dell也曾於2014年底推出UltraSharp UP2715K,同樣也是5120x2880的解析度。而要輸出5K解析度,則必須連接兩條DisplayPort傳輸線,才能提供5K的解析度。而5K解析度也代表著價錢高不可攀! 就連電競筆電,也提出5K的輸出能力,以MSI於2015年推出的,就配備兩張GTX 980M以SLI的方式輸出,搭配5K顯示器,可以輸出到5K的畫質,當然當時的影片或遊戲,絕大多數都尚未支援到5K等級。不過,透過5K的超細膩解析度來看影片、玩遊戲,爽度就是比較高! 不過,5K算什麼?要就8K如何?在4/24~4/27於美國拉斯維加斯舉辦的NAB SHOW中,AMD首度揭露其下世代Vega GPU,也就是預計2017年下半年即將推出的Radeon RX Vega顯示卡,除了將有更強韌的繪圖效能之外,更重要的是,可以支援到8K等級。 正當Dell於2017年1月CES展,正式展出32吋的8K顯示器,型號為UP3218K,提供7680x4320解析度。而其搭配的顯示卡方面,目前AMD的Radeon Pro WX 7100工作站繪圖顯示卡,可以支援8K的解析度。這款顯示器的定位,顯然是針對高階繪圖工作站為主要市場,並非針對一般消費者而設計。 然而在4K遊戲正方興未艾中,AMD選擇在NAB Show中,展示其下世代Vega GPU的8K高解析度輸出實力,現場以Adobe Premiere Pro CC 2017影像處理軟體,來處理8K的影像。並以Radeon ProRender這套高階繪圖著色軟體,來展示其4K的後製能力。 正當AMD才在4月發表Polaris 20的Radeon RX 500家族,緊接著下來,AMD將於2017年下半年,發表其下世代Vega GPU,該GPU最大的特色在於,其採用HBM2記憶體架構,效能將是Radeon RX 580的兩倍以上。 ▼AMD最新Radeon R9、RX系列GPU規格一覽 不管如何,相信8K解析度在未來幾年內,將會像現在開始流行的4K一樣,逐漸普及與流行,提供更加細膩的畫質,屆時,清明上河圖用8K來呈現,會讓畫面更加生動!
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AMD RADEON RX 500家族出爐,新製程帶來新效能的全新電競顯示卡誕生
自2016年6月Computex期間,AMD(美商超微)發表了新一代Polaris(北極星)架構的Radeon RX 480繪圖卡,以199美元(4GB版本)的超低價格來震撼市場,提供玩家N牌之外的另一種A級選擇。 隨著AMD後續加碼發表Radeon RX 470、460等中階GPU產品,不少AMD的AIB(Add-in-Board)認證合作夥伴也推出相對應的Radeon RX 460、470、480顯示卡。此外就連Apple的MacBook Pro Late 2016也宣佈搭載Radeon Pro 450/455/460等GPU,讓AMD的Radeon RX 400家族繪圖卡,終於也搭上主流顯示卡的市場潮流。 隨著N家的新一代顯示卡相繼發表,AMD新一代的秘密武器也正在醞釀,就在AMD處理器部份發表Ryzen 7與Ryzen 5家族之後沒多久,其繪圖處理器部門也於4月18日正式發表新一代的RADEON RX 500家族,以更好的效能、更佳的功耗,提供遊戲玩家們高C/P值的選擇。 Radeon RX 500家族,同樣基於Polaris GPU架構,採用第三代FinFET 14奈米製程,並加入了不少特色,以提供VR世代最流暢的遊戲體驗,以及電競世代的最佳遊戲硬體平台。 接下來,就讓我們透過AMD的產品簡報,來看看新一代RADEON RX 500的產品家族與特色吧! ▼Radeon RX 500家族規格表 (製表:PCDIY!) 由於當今有些遊戲運用最新顯示卡來執行時,大多會效能過剩。使得100+FPS以上的遊戲,在只有Refresh Rate 60Hz的顯示器上,其實跟60FPS的畫面,在視覺感受上是相似的。因此AMD推出的最新Radeon Chill技術,就是讓顯示卡具備可調適的著色技術,在維持60 FPS以上的流暢遊戲畫面的條件下,以達到能同時提升鍵盤滑鼠的快速反應,以及整體耗電量的下降。 簡單來說,Radeon Chill讓玩家能在相同的遊戲效能表現之下,能兼顧玩得爽、鍵鼠反應更快、電力耗用更少,以帶來更安靜、更冷酷的遊戲環境。目前Radeon Chill可以在Radeon RX 580、570、560等顯示卡啟用。 總之,AMD Radeon RX 500系列,以更多的特色,資源利用率高,更冷酷的設計,提供遊戲玩家們另一種A級選擇,讓遊戲玩家們能夠花較少的費用,買到效能高、溫度低、反應快的超值顯示卡,不用再忍受舊顯示卡對遊戲體驗的摧殘,以帶領玩家們進入全新的遊戲新世代,提供最佳的遊戲與VR體驗。 有鑑於AMD這次發表Radeon RX 500家族的時程緊湊,有關Radeon RX 500家族顯示卡的產品實測,敬請鎖定PCDIY!的後續報導!這裡優先列出AMD官方的實測數據,以供想要購買顯示卡的玩家做參考。 從上述的測試說明,可發現RADEON RX 580鎖定的對手,就是GeForce GTX 1060 6GB和3GB這個層級。而RADEON RX 570鎖定的就是GeForce GTX 1050 Ti 4GB。而RADEON RX 580與570提供了更多的功能,以吸引A粉來搶購。 至於價格方面,AMD尚未正式公佈,以目前GeForce GTX 1060 6GB(價格帶在新台幣7,300~10,500元)、GeForce 1060 3GB(價格帶在新台幣5,500~8,000元)來看,RADEON RX 580的建議售價應該會落在這個區塊之上。至於GeForce GTX 1050 Ti (價格帶在新台幣4,500~6,000元)部份,RADEON RX 570也會落在這個區塊之上。相信會有不錯的定價,來吸引玩家們升級自己的顯示卡。 您準備存錢開始購買Radeon RX 500家族的顯示卡了沒? (01) (02) #廠商資訊 廠商名稱:美商超微半導體 (AMD) 廠商網址: 廠商電話:02-2655-8885
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今年沒IDF 2017囉!英特爾開發者論壇辦了20年,今年劃下句點
自1997年起,英特爾(Intel)開始舉辦自家的Intel Developer Forum (簡稱IDF),除了講授自家最新的電腦科技,並廣邀各業界菁英一同來進行兩至三天的技術論壇之旅,讓全世界的開發者一同加入這個新技術的聖堂,不僅可以了解到市場最新訊息、最新電腦科技,以及Intel的產品發展藍圖,以便未來產品的規劃,在市場上掌握先機。 Intel的IDF往年都會在各地舉辦,開辦了20年來,每場都是產業注目的焦點,也往往吸引到投顧界的目光。當然,IDF不僅能對Intel的合作夥伴們展示最新技術、持續鞏固其合作關係之外,最重要的是也有利於自家未來產品的推廣。 IDF以往都會巡迴舉辦,從美國舊金山(San Francisco)-也就是Intel主場開始,之後曾在台灣台北舉辦(2005年),以及日本東京(Tokyo)舉辦過。近年來因應中國ICT產業起飛受到Intel的重視,因此近幾年來,IDF亞洲場大概都是在4~5月選擇於中國(北京或深圳)舉辦,會後也會釋出包含簡體中文的技術簡報供大家下載。而主場則大約在是在8月於美國(加州或其他區域)內舉辦,每次舉辦都可說是盛況空前,吸引到各國開發者前往朝聖! 然而在英特爾(Intel)於2017年4月17日的這到底是發生了什麼事?! 原來,Intel官方網站用很簡單的幾段話來說明,他們說「英特爾考量其各式活動的開辦組合,目前決定退出IDF計劃。感謝您在這近20年的輝煌時期與英特爾開發者論壇的一同成長!英特爾其實在 intel.com 網站上提供了豐富的資源,包括一個,其中還包含「設計師」、「工程師」和「開發人員」所需要的各式文件、軟體和工具。與往常一樣,我們的客戶、合作夥伴和開發人員都可以向他們的英特爾代表來提出各種疑問。」 沒錯!Intel雖然不辦IDF了,但其實各項開發用的各種文件與資源,都放在Intel的官網上,開發者、工程師、設計師,都可以在Intel.com官方網站上來取得,看來好像也什麼沒必要繼續開辦IDF才是。但是,這樣一來,我們就不能再看到Intel在會場展示各種無人車、無人機,那樣的神奇科技了。難道這些現場展示,未來只能在Intel的秘密會議室,讓其合作夥伴來看到了嗎? 以IDF這種超大規模的跨國性活動來說,確實需要比較多的準備時間、費用、宣傳等等,在以往以PC為主的IT產業來說,確實可以達到技術宣示作用,隨著行動世代的來臨,Intel也開始伸展觸角至其他產品,在近年來的IDF論壇中,也可以持續感受到PC主題已經不再是主角,以IDF 2016 San Francisco (最後一場IDF)為例,其主題就圍繞在IoT、無人車、無人機、人工智慧、VR、資料中心、5G通信…等領域,CPU與晶片組的著墨較少,當然PC仍有其市場,但Intel更重視其他產業的發展,因此積極規劃其他產品的發展,以期在新一代智慧產業中,仍獲得該產業的發言權! 不管如何,IDF落幕了。但Intel也表示,會取消IDF的主因,是因為他們不再像以前那樣過份依賴PC市場,因為他們目前推出與涵蓋的產品線以及技術已比以前更寬廣,例如FPGA產品、Optane記憶體技術、IoT (物聯網)專用的MCU(微控制器)、無線通信產品…等等。雖說IDF這種大鍋炒式的論壇不辦了,但Intel仍會聚焦在比較小型的「專注式」活動或論壇,以發揮該論壇想要達成的目標。 最後,就讓我們說,IDF再見了!工程師們,要出門見面敘(ㄍㄨㄟˇ)舊(ㄏㄨㄣˋ)的話,只能另外約囉! XD
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Intel Optane Memory & Optane SSD重裝上陣,3D XPoint實現開機加速與提升電腦反應速度!
時間回到2012年,Intel與Micron合作開發下一代的儲存媒體,當時選擇開發的,是有別於現在夯到不行的NAND Flash,完全不同於SLC、MLC與TLC Flash快閃記憶,選用的是PCM(phase-change memory)技術,並於兩家業者合資的IM Flash Technologies LLC進行研發。直到了2015年,新一代的儲存媒體,終於正式問世,並命名為3D XPoint。 2015年發表的Intel 3D XPoint,號稱速度可以比NAND Flash快1000倍, 並宣稱寫入壽命可以比NAND Flash快1000倍。這簡直就是個神話,Intel做得到嗎?Intel是科技傳奇,還是個唬爛王?Intel真有那麼厲害,可以威震八方嗎? 2017年了,Intel的3D XPoint神話,Intel Optane Memory與Intel Optane SSD終於發表了,讓我們來瞧瞧它的廬山真面目吧! Intel 3D XPoint,號稱速度可以比NAND Flash快1000倍, 並宣稱寫入壽命可以比NAND Flash快1000倍。這簡直就是個神話,Intel做得到嗎?Intel是科技傳奇,還是個唬爛王?Intel真有那麼厲害,可以威震八方嗎? 2015年過去了,沒看到Intel 3D XPoint半個影子。到了2016年,終於展示出使用Intel 3D XPoint,所做出來的SSD樣品,結果展示出來的速度,令人跌破眼鏡,比Intel SSD 750還要更慢,並且沒有透漏寫入壽命。2016年下半年,Intel第7代Core處理器推出之前,Intel正式宣布,採用3D XPoint的Intel Optane家族產品誕生,並透漏,將會有Intel Optane Memory與Intel Optane SSD。 Intel並公告,只有新的200系列以後晶片組,200系列主機板可以支援。亦即B250、Z270、H270與Q250、Q270主機板,以及將要發表的X299主機板,才能對應Intel Optane Memory與Intel Optane SSD。 事實上,支援的還有C232、C236主機板。 搭載3D XPoint的儲存媒體的Intel Optane家族產品,目前將會推出作為快取加速的Intel Optane Memory,以及作為儲存媒體的Intel Optane SSD。 Intel Optane Memory的話,研發代號為Stony Beach,使用的是3D XPoint的儲存媒體,主要作為快取加速使用,目前將會推出16GB與32GB版本,介面為PCIe 3.0 x2。 Intel Optane Memory的效用,所謂的快取加速,主要是開機加速與提昇電腦反應速度。開機加速,指的是縮短系統開機的時間。提昇電腦反應速度,指的是縮短作業系統的延遲時間,這會讓作業系統的系統程式的延遲縮短,也會讓應用程式的開啟時間縮短,整體來說,就是爽度的增加。 這主要用於使用HDD(機械硬碟)的桌機、筆電,才能有加速的作用,這是一種Hybrid HDD的加速概念,效果等同於使用SSD(固態硬碟)。使用SSD(固態硬碟)的電腦,千萬不要安裝這個新玩具,不但不會增加速度,還會發覺電腦速度變慢了! 由於容量有限:「Intel Optane Memory的話,目前只有16GB、32GB版本」。加上速度不快:「Intel Optane Memory 16GB,存取速度方面,讀取速度:900MB/Sec,寫入速度:145MB/Sec,IO速度方面,讀取速度:190,000 IOPS,寫入速度:35,000 IOPS。Intel Optane Memory 32GB,存取速度方面,讀取速度:1350MB/Sec,寫入速度:290MB/Sec,IO速度方面,讀取速度:240,000 IOPS,寫入速度:65,000 IOPS。」也因此,再次提醒玩家:「使用SSD(固態硬碟)的電腦,千萬不要安裝這個新玩具,不但不會增加速度,還會發覺電腦速度變慢了!」 Intel Optane Memory,事實上就是之前Intel Turbo Memory的改版。Intel Turbo Memory的話,研發代號為Robson,當時用的是NAND Flash,使用的是SLC Flash,早期推出512MB與1GB版本,介面為PCIe 1.0 x1。後期則加增推出2GB、4GB版本,被稱為Intel Turbo Memory 2.0。 Intel Turbo Memory的加速方式,用的是快取加速技術,直接導入Windows Vista的Windows ReadyBoost,運用Microsoft作業系統的加速功能,來讓電腦存取加速。 Intel Optane SSD的話,一樣用的是3D XPoint的儲存媒體,主要作為儲存媒體使用,目前將會推出消費級Intel Optane SSD 900P與企業級Intel Optane SSD DC P4800X。 Intel Optane SSD 900P,目前會先推出280GB、480GB與960GB版本。Intel Optane SSD DC P4800X,目前會先推出375GB、750GB與1.5TB版本。 自2017年初,Intel (英特爾)發表第七代Core處理器與200系列晶片組主機板之後,除了效能比上一代更快之外,其另外一個令人矚目的焦點,就是該平台支援全新的Intel Optane Memory技術。到底什麼是Intel Optane Memory技術,這次就讓Intel來告訴大家吧! 時至今日,我們見識到科技能夠帶給生活難以置信的影響:從協助外科醫師拯救生命的虛擬實境到5G推動無人駕駛發展的能力和潛力。但,別忘了,當今最普及、最有影響力的技術創新之一仍是我們每天都在使用的個人電腦。無論是與朋友們保持順暢聯繫、遊戲直播或是重大研發專案,電腦幾乎貫穿生活的各個層面。英特爾致力於拓展科技疆界,幫助人們揮灑創意,讓生活更有趣、更富有效率。其中最好的方式,即是從根本提升日常運算體驗。 Intel Optane Memory做到了這一點。Intel Optane記憶體能有效大幅提升電腦在個人運算體驗中的效能,並大幅加速載入速度。無論從運算密集型的工程應用軟體到高階遊戲、數位內容創建、網頁瀏覽,甚至是日常辦公室文書處理應用軟體,Intel Optane記憶體將個人電腦的回應速度提升到新境界。 大多數人每天會啟動11個應用軟體,且每個軟體啟動7次。以第7代Intel Core (酷睿)處理器系統搭配Intel Optane記憶體,可使電腦啟動速度快兩倍且整體系統效能最高可提升28%,記憶體效能最高可提升14倍。微軟Outlook等應用軟體的啟動速度將提升近6倍,Chrome*瀏覽器啟動速度提高5倍,遊戲啟動速度提升67%,關卡載入速度提升65%。 為什麼要Intel Optane Momory?原因很簡單:沒有人喜歡等待。在下載遊戲、電影、影片、高畫質圖片或Outlook中的大型檔案時,令人感到焦躁,而等待的原因也很簡單:就是資料。 今日每個人平均產生、使用和儲存的資料量大幅飆升。例如,Windows 10需約20GB磁碟空間,最熱門的遊戲之一《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V)需要大約65GB的硬碟空間。還有不斷產生的個人影片及圖片—包括4K內容,使得每個人所需的記憶體空間快速地擴展。 大多數人目前仍採用傳統硬碟來滿足自己的記憶體需求,有79%的桌上型電腦仍把硬碟當作主記憶體,雖然硬碟解決了記憶體問題,但它也減緩了系統速度,讓使用者感到回應速度較低。 Intel Optane Memory的出現,提高了應用軟體、遊戲或大型檔案的載入速度,讓人們減少長時間的等待,確保更快速存取PC記憶體中的資料,即意味著整體速度更快、回應速度更快的更優異體驗。 2017年初,英特爾發表了第7代Intel Core (酷睿)處理器和Intel Optane記憶體就緒計畫(Intel Optane memory ready),目前華碩(Asus)、技嘉(Gigabyte)、微星(MSI)、華擎(ASRock)等製造商已推出了超過130款支援Intel Optane Memory的主機板。 針對希望安裝在支援Intel Optane Memory的主機板或系統上的使用者,英特爾桌上型電腦的Intel Optane Memory模組(16GB和32GB)將於4月24日起上市。此外,從第二季開始,惠普(HP)、戴爾(Dell)、聯想(Lenovo)、華碩(Asus)、宏碁(Acer)等PC製造商將開始出貨內含Intel Optane記憶體的消費型與商用桌上型電腦。更多資訊請見。 為深入了解Intel Optane Memory技術,PCDIY!帶領大家深入媒體說明會現場,來了解這個技術將為個人電腦帶來什麼樣的影響與衝擊! 以目前的PC來說,處理器、記憶體、繪圖卡的速度都已經夠快了,但效能瓶頸幾乎是卡在「儲存裝置」。也就是說,CPU已經算好半天,常常都是在等資料從硬碟讀出或寫入。造成大多數人們使用電腦的體驗,就是在等電腦、等儲存裝置將資料讀入或寫回。尤其當今資料量都非常龐大,常常消費者就算是換了效能最強的電腦,還是得等儲存裝置在那邊「龜」。 正由於傳統硬碟(HDD)的效能先天限制,因此很多人會改用固態硬碟(SSD)來取代傳統硬碟(HDD),以提升整體系統效能。只是,目前的SSD價格都偏高,同樣的價格用來買HDD可以買到1TB,若買SSD可能只能買到256GB。然而,當今天遊戲的容量都越來越龐大、4K影音資料容量也非常可觀。一般電腦業者在電腦出貨時,只配給你純HDD,或只配個你純SSD,這樣會變成:配純HDD的電腦,速度慢到嚇人,而配純SSD的電腦,很快資料就存滿了。搞到後來,消費者必須得再擴充,或乾脆選擇有SSD + HDD的雙碟系統,才能感受到換新電腦速度確實有比較快的感覺。 只是這種SSD + HDD的配置,同樣有其缺點,就是作業系統灌在SSD開機可以很快,而大容量資料(遊戲、影音)通常建議放在HDD,這樣除了開機快、執行應用程式還OK,但存取HDD內的大容量資料,效能同樣受到影響。尤其當今遊戲的容量都很大,其他朋友都已經載入完畢了,你可能還在載入中,造成線上遊戲的體驗不佳。 所以,Intel Optane Memory技術的出現,就是要解決這樣的問題,該記憶體技術其實就是介於DRAM和Flash之間的效能,當作類似快取的橋樑,搭配Intel獨家的人工智慧級的驅動程式與工具,能分析並統計使用者日常生活中會使用到的軟體、檔案,並進而預先載入到Optane記憶體,讓使用者在正式存取到這些資料時,系統能夠快速載入處理,讓使用者不用等待,能夠迅速獲得回應,以提升PC的整體使用體驗。 其設定的使用情境,就是消費者不需要買SSD,只要一台大容量的HDD (1TB以上)即可,再搭配Intel Optane Memory,就能提升整體系統的反應速度。在BIOS內看到的是1TB HDD和16GB/32GB的Intel Optane Memory,進入Windows之後,系統會視Intel Optane Memory與HDD為一部裝置。透過Intel Rapid Storage Technology (IRST)驅動程式,來辨別資料是要寫回Optane Memory或是寫回HDD。Intel Optane Memory相當於能讓純「機械架構」的硬碟如虎添翼,發揮出相當於SSD的效能水準。 Intel Optane Memory存取很快,該驅動程式會自動判定資料的流向,來最佳化電腦的資料存取行為,因此一部1TB HDD + 16GB或32GB Optane Memory的電腦,會被視為等同於安裝了一部1TB SSD那樣,擁有超高速的存取效能,以及容量夠大的存取空間。也就是說,Intel希望消費者其實不用再額外買128~256GB的SSD當系統碟來加速,只要買16或32GB的Intel Optane Memory,其實就可以做到「相當於」讓HDD升級到SSD那樣的反應速度,而且是「整個1TB的儲存範圍都有加速到」,而非像是雙碟系統那樣只有資料存放在SSD那個部份存取比較快而HDD一樣存取比較慢。 當然,想使用Intel Optane Memory來為系統加速,還是有一些限制的。列舉如下: (1) 一定要「Kaby Lake」平台才行:即第七代Intel Core處理器(Core i7/i5/i3-7xxx CPU),搭配Intel 200系列(Z270、Q270、H270、Q250、B250)主機板。 (2) 只能針對「系統碟」加速:也就是當您的電腦有安裝兩台硬碟,或是一台硬碟割成兩個分割區 (例如C:或D:),那麼Intel Optane Memory只能選擇安裝系統碟的C:那台做加速,也就是僅會針對系統碟來做加速! (3) 並非所有主機板的M.2插槽都能安裝:也就是主機板上面的M.2插槽要有拉到PCIe Gen.3 x2的線路才行,這部份得參考主機板使用手冊,以免安裝到錯的M.2插槽而偵測不到 (4) 目前只支援Windows 10:也就是目前尚未有其他作業系統的解決方案,用Linux或Mac的用戶,就只能先等等了! 針對消費性市場所推出的Intel Optane Memory模組,目前分成16GB和32GB兩種容量。據Intel表示,使用32GB的效能(反應速度),會是16GB的兩倍,所以對於效能狂熱者來說,32GB是最棒的方案,至於一般消費者,16GB也夠用。就看消費者的預算是多少了! Intel Optane Memory 16GB報價:美金50元 (折合台幣:1,550元) Intel Optane Memory 32GB報價:美金75元 (折合台幣:2,325元) 當然上述都是未稅價,等引進台灣時大多是含稅價,絕對會比上述這個數字高一點,所以可別再喊什麼又是鬼島價… 什麼的。等4/24正式上市後,PCDIY!也將為讀者們持續追蹤Intel Optane Memory,屆時讀者們可以再看看是否選購這個號稱「系統加速神器」的Intel Optane Memory了。 看到這邊,不少玩家應該都納悶,這速度是不是標錯了?這價格是不是打錯了?網友甚至還提出:「Intel在搞什麼東西!」 網友會這樣抱怨,不是沒有原因。玩家質疑的點則是:「Intel Optane Memory容量那麼小,只有16GB、32GB,更瞎的是報價美金50~75元 (折合台幣:1,550~2,325元),這麼貴的東西,這價格要買Intel Optane Memory,不如去買SSD就好了呀!況且,加速說得那麼好聽,容量也才16GB、32GB,這是能加什麼速度?」 看到了Intel Optane Memory,網友則表示:「玩家要大爽度,不要小確幸!」 還記得2015年發表的Intel 3D XPoint,號稱速度可以比NAND Flash快1000倍, 並宣稱寫入壽命可以比NAND Flash快1000倍嗎?現在,看到了正式版的Intel Optane Memory與Intel Optane SSD。 網友開始質疑:「哪來的1000倍速?」 英特爾最新的Intel Optane Memory 16GB,存取速度方面,讀取速度:900MB/Sec,寫入速度:145MB/Sec,IO速度方面,讀取速度:190,000 IOPS,寫入速度:35,000 IOPS。Intel Optane Memory 32GB,存取速度方面,讀取速度:1350MB/Sec,寫入速度:290MB/Sec,IO速度方面,讀取速度:240,000 IOPS,寫入速度:65,000 IOPS。 英特爾最新的Intel Optane SSD DC P4800X,存取速度方面,讀取速度:2400MB/Sec,寫入速度:2000MB/Sec,IO速度方面,讀取速度:550,000 IOPS,寫入速度:500,000 IOPS。 然而,和三星最新的Samsung 960 Pro SSD比起來,存取速度方面,讀取速度:3500MB/Sec,寫入速度:2100MB/Sec,IO速度方面,讀取速度:440,000 IOPS,寫入速度:360,000 IOPS。 網路上,網友開始質疑,說好的1000倍效能提昇呢?說好的1000倍寫入壽命呢? 網友怨聲載到,網友提出:「存取速度都輸人,這是在搞什麼東西?別人都在推大容量高速度,Intel怎麼在推小容量快取加速。」網友不禁質疑,Intel是不是在走回頭路?更懷疑:「人家韓國那邊在玩大爽度,美國Intel這邊居然在講小確幸!」 甚至,還有Intel支持者網友抱怨:「人家都上太空,我們還在殺豬公!」 Intel的3D XPoint神話,Intel Optane Memory與Intel Optane SSD的故事,就讓我們繼續看下去! 廠商名稱:Intel - 美商英特爾亞太科技有限公司台灣分公司 廠商電話:02-6622-0000;0800-455-168 廠商網址: 市場行情:美金50~75元(折合台幣1,550~2,325元) →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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Ryzen 7 1800X vs. Core i7-7700K vs. Core i7-6950X Extreme效能大車拼,AMD八核心銳龍戰神與Intel十核心愛妻之王跑分實測!
武俠小說《倚天屠龍記》中有一傳說:「武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從!倚天不出,誰與爭鋒?」「屠龍」指屠龍刀,「倚天」則指倚天劍。兩把刀劍都是黃蓉將楊過送給郭襄的玄鐵重劍,加上西方精金熔鑄而成,屠龍刀中藏有《武穆遺書》,倚天劍中藏有武學秘笈,其中一部為《降龍十八掌》掌法精義,還有一部《九陰真經》以及九陰速成之法。 要戰勝倚天劍,唯有屠龍寶刀。個人電腦處理器市場,PC處理器霸主一直是Intel。Intel在消費級市場的倚天劍,就是十核心愛妻之王Core i7-6950X Extreme,一直是處理器之王。市場上,也一直寄望屠龍寶刀的出現。這次AMD終於祭出八核心銳龍戰神Ryzen 7 1800X,要來和Intel來場處理器的王者對決,這就讓我們來看看這場世紀對決吧! Intel倚天劍,對上AMD屠龍寶刀,究竟鹿死誰手?論效能,比價格,誰才是真正的王道呢?讓我們一起來看看這次的效能大車拼,跑分實測吧! Core i7-6950X Extreme盒裝版處理器,報價多少錢?玩家們知道嗎?根據台北光華商場行情,原價屋報價:57,500元。 最新上市的AMD Ryzen 7 1800X盒裝版處理器,報價的話,根據台北光華商場行情,歆宇AUTOBUY購物中心報價:18,800元。 18,800元的AMD Ryzen 7 1800X戰鬥力,可以追上57,500元的Intel Core i7-6950X Extreme的性能。這樣的性價比,真的超划算呀! --------------- --------------- 越級挑戰,這可是真的「狂」啊!這種頂撞上司的舉動,8核心16執行緒的神U,尬上10核心20執行緒的強U,這種王者對決也在CPU界發生了! 話說,屌到不行的Intel Core i7-6950X Extreme,這可是消費級處理器世界的王者,LGA2011-3的頂頭上司,是沒人敢挑戰的性能巨獸。結果,這次,來勢洶洶的AMD Ryzen 7,旗艦級Ryzen 7 1800X,居然可以越級挑戰,8核心16執行緒處理器,以下犯上,槓上10核心20執行緒Core i7-6950X Extreme。而且,硬生生的,數據會說話,8核心16執行緒Ryzen 7 1800X,性能超越10核心20執行緒Core i7-6950X Extreme! 這次,玩家圈超夯的CPU-Z檢測軟體,CPU Single Thread與CPU Multi Thread性能測試。8核心16執行緒Ryzen 7 1800X,實測的性能,不管是CPU Single Thread與CPU Multi Thread性能測試,雙雙超越10核心20執行緒Core i7-6950X Extreme。 這真的太令人震撼了,簡直是令AMD鐵粉爽翻天,終於可以跟Intel王者處理器一較高下了! 這次PCDIY!也特別準備了玩家團購,提供Ryzen 7 1800X、1700X與1700等處理器的首賣預購,並贈送超優惠的獨家贈品,玩家們千萬別錯過喔! PCDIY!這邊的話,也是AMD台灣獨家代理商威健首賣預購合作夥伴,有提供Ryzen 7 1700、1700X與1800X處理器首賣預購,正值PCDIY!二十週年活動,提供限量PCDIY!獨家贈品,要送給玩家們。 購買方式:預購 數量:50組 價格:10,700元 贈品價值:899元 PCDIY!超頻玩家散熱膏-鋁盒加強版(PCDIY! EXTREME PRO-100),建議售價:899元,市場價格:599元 ※交易限制:2017/03/03起按照交易順序交貨 購買方式:預購 數量:13組 價格:13,500元 贈品價值:4,898元 (01)十銓Team MoStash 32GB魔立碟美型支架隨身碟,建議售價:3,999元,市場價格:2,990元 (02)PCDIY!超頻玩家散熱膏-鋁盒加強版(PCDIY! EXTREME PRO-100),建議售價:899元,市場價格:599元 ※交易限制:2017/03/03起按照交易順序交貨 購買方式:預購 數量:19組 價格:18,800元 贈品價值:3,898元 (01)喬思伯JONSBO U2全鋁鎂合金機殼(透側版),建議售價:2,999元,市場價格:2,290元 (02)PCDIY!超頻玩家散熱膏-鋁盒加強版(PCDIY! EXTREME PRO-100),建議售價:899元,市場價格:599元 ※交易限制:2017/03/03起按照交易順序交貨 歷經了無數的挑戰與創新,眾所期待的AMD RYZEN處理器,終於在2017年02月22日正式發表,並於同年03月03日在台灣正式開賣。這款基於Zen核心架構的高效能處理器AMD RYZEN,將會先發表桌上型CPU版本(Summit Ridge),再發表內建繪圖晶片的APU版本(Raven Ridge)。之後也將陸續發表伺服器版本CPU Zeppelin& APU Naples。AMD RYZEN 為14nm FinFET製程,使用最新的AM4腳位,以及支援DDR4記憶體,他將帶給玩家無與倫比的效能體驗,更引領AMD重返榮耀。 2017年03月03日將上市RYZEN 7 三款高階處理器,分別為RYZEN 7 1800X/1700X/1700,以8核心16執行緒、全面不鎖被頻為特點,是消費型高端處理器的最佳選擇。 這次,為了慶祝AMD RYZEN處理器重返榮耀,特別在AMD RYZEN正式開賣的同時,PCDIY!與AMD台灣獨家代理商威健實業,舉辦「AMD鐵粉回娘家 – 二重送」系列活動,期待舊雨新知繼續支持與鼓勵! ●活動時間:2017-03-03(五)~2017-03-31 (五) ●得獎公佈:2017-04-14(五) ※不需要購買AMD RYZEN處理器,一般消費者就能參加抽獎 (01) 美光Crucial MX300 SSD 525GB,固態硬碟(產品編號:CT525MX300SSD1) 市價:4,450元/組,共1組 (02) 美光Crucial PREMIUM MEMORY DDR4-2400 8GB x2=16GB KIT,記憶體套裝(產品編號:CT2K8G4DFS824A) 市價:3,000元/組,共1組 ※限已經購買AMD RYZEN處理器,消費者參加抽獎 ※限購買AMD RYZEN處理器台灣公司貨(AMD台灣獨家代理商威健實業 – 台灣公司貨)之消費者參加抽獎(任何通路購買,皆可參加抽獎) ※領獎須知:需要提供(1)AMD RYZEN盒裝處理器外包裝,(2)經銷商開立之統一發票,作為領獎憑證 SanDisk X400 SSD 256GB,固態硬碟(產品編號:SD8SB8U-256G-1122) 市價:3,100元/組,共2組 簡單列表如下: (1) AMD Ryzen 7 1800X 3.6~4.0GHz,8C16T,TDP 95W,無贈風扇,NT$18,800._ (2) AMD Ryzen 7 1700X 3.4~3.8GHz,8C16T,TDP 95W,無贈風扇,NT$13,500._ (3) AMD Ryzen 7 1700 3.0~3.7GHz,8C16T,TDP 65W,有贈風扇,NT$10,700._ 除了高階的Ryzen 7系列,AMD也即將在2017年第二季推出中階的Ryzen 5系列,包含1600X與1500X,皆有搭贈Wraith Spire散熱風扇。其中Ryzen 5 1600X為6C12T (6核心12線緒)的設計,爆發(Boost)時脈可達4GHz,而Ryzen 5 1500X則是4C8T的設計,爆發時脈可以達到3.7GHz。這兩款處理器主打中階玩家,因此AMD到2017年第二季,共有5款Ryzen家族處理器推出,且都是未鎖頻的設計: 簡單列表如下: (1) AMD Ryzen 7 1800X 3.6~4.0GHz,8C16T,TDP 95W,無贈風扇,NT$18,800._ (2) AMD Ryzen 7 1700X 3.4~3.8GHz,8C16T,TDP 95W,無贈風扇,NT$13,500._ (3) AMD Ryzen 7 1700 3.0~3.7GHz,8C16T,TDP 65W,有贈風扇,NT$10,700._ (4) AMD Ryzen 5 1600X 3.5~4.0GHz,6C12T,TDP 95W,有贈風扇,第二季上市 (5) AMD Ryzen 5 1500X 3.5~3.7GHz,4C8T,TDP 65W,有贈風扇,第二季上市 除了上面的處理器之外,其實AMD也將在2017年下半年,推出初級款的Ryzen 3系列,讓整個Ryzen家族產品線更完備! 接下來,就讓我們趕快來看看AMD的重返榮耀之代表作-Ryzen 7 1800X。廢話不多說,先來看開箱吧! 有關AMD Ryzen 1800X的規格如下: ●處理器家族名稱:AMD Ryzen 7 ●處理器型號:1800X ●基礎運作時脈:3600MHz ●爆發時脈:4000MHz ●封裝:1331-針腳,含金屬蓋的micro-PGA封裝 ●適用插槽:Socket AM4 ●推出日期:2017/2/22 發表,2017/3/2 上市 ●建議售價:499美元 (新台幣18,800元) ●處理器(微)架構:Zen ●處理器核心:Summit Ridge ●製程:14奈米,48億個電晶體 ●資料寬度:64位元 ●處理器核心數:8 ●處理器線緒數:16 ●浮點處理器(FPU):已整合 ●繪圖處理器(GPU):無 ●L1快取容量:8 x 64 KB 4-way 共用指令快取,8 x 32KB 8-way 共用資料快取 ●L2快取容量:4 x 512 KB 8-way 共用快取 ●L3快取容量:16MB 16-way 共享快取 ●設計功率:95 瓦 ●記憶體控制器:內建1組,支援2組通道,可支援到DDR4-2400 ●鎖頻設計:未鎖頻 ●支援指令集:x86-64 / AMD-V / MMX / MMX(+) / SSE / SSE2 / SSE3 / SSSE3 / SSE4.1 / SSE4.2 / SSE4A / AES / AVX / AVX2 / BMI / BMI1 + BMI2 / SHA / F16C / SMAP / SMEP / FMA3 至於Ryzen 7所搭配的主機板、記憶體與散熱器,目前已知主機板方面,華碩(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、微星(MSI)、華擎(ASRock)、映泰(BIOSTAR)都會推出Ryzen所對應的Socket AM4主機板,其所搭配晶片組目前以AMD X370為主。 至於記憶體方面,市面上任何DDR4 2133以上的記憶體,皆可直接拿來使用。而散熱器方面,則必須使用支援Socket AM4的專屬散熱器才行,或者玩家可以選購有隨附Wraith Spire散熱風扇的處理器來直接使用。以下是各搭配的產品簡介。 接下來,就讓我們來看看這次AMD的Ryzen 7 1800X戰神級處理器,其效能如何。顯示卡方面都固定使用NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder’s Edition。作業系統則都是Windows 10 Pro 64-bit。在CPU方面,AMD陣營我們選了Ryzen 7 1800X 搭配X370主機板平台,而Intel陣營方面,我們選擇了Core i7-6700K 搭配Z170主機板平台、Core i7-7700K 搭配Z270主機板平台,以及Core i7-6950X Extreme Edition搭配 X99 v2主機板平台,來看看Ryzen的能力,可以贏過哪些Core i7處理器。 以下我們就趕快來看看這次的測試數據吧! 這次,我們實測開箱了AMD Ryzen 7 1800X處理器,以如此優勢的價格,強大的性能,竟能贏過價位是其兩倍以上的處理器,可說是非常值得入手的戰神級處理器。這樣優勢的價格,強大的性能,帶來了無與倫比的競爭力。AMD戰神級處理器,Ryzen的降臨,也將帶領著AMD重返榮耀。有鑑於AMD Ryzen 7所帶來強大的處理效能,其戰鬥力無與倫比,究竟能否跟競爭對手在高階處理器戰場中一決雌雄,就讓我們來看看AMD接下來在市場的促銷與產品布局了!您準備好轉換到AMD平台了嗎? 廠商名稱:AMD - 美商超微半導體股份有限公司台灣分公司 廠商電話:02-2655-8885 廠商網址: →更多的【PCDIY! 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散熱膏也用Liquidmetal》史上最強液態金屬散熱膏,超頻王者酷冷博Coollaboratory Liquid Pro/ Ultra
蘋果公司旗下的產品線眾多,但是真正會引起所有人關注的,嚴格來說只有iPhone、iPad。分析師或是專業用戶早就在猜測,蘋果公司的機殼材質會改用「液態金屬」。但是最後又讓大家失望了,後來又出現說iPhone 6、iPhone 7,或者最新的iPhone 8要使用,但還是出現未經官方證實的說法:「因為良率的問題沒辦法克服」。顯然大家真的對液態金屬充滿期待,究竟這是個怎樣的材質?難道真的只是蘋果公司的專利? 事實上,由於Liquidmetal的高硬度、高強度重量比、抗腐蝕、高耐磨、超導熱、高彈性與可回收的特性,加上超強塑料性,本身是金屬,卻擁有非金屬的特性,以及高度穩定性,不會出現熱脹冷縮,可製作出超高精密度的器材,現在,也製成了最頂級的散熱膏與散熱貼片,還應用到手機、平板,甚至是手錶上面,而現在更發現它可程式化控制變形,讓未來有更大的發揮潛力。現在智慧型手機越做越輕薄短小,要提高本身機體的剛性,又要更輕巧,液態金屬是不錯的選擇。 散熱膏也用Liquidmetal,提供史上最強熱傳導率,這次,我們就來看看Coollaboratory Liquid Pro、LIQUID Ultra液態金屬散熱膏吧! 液態金屬,這名字很玄妙。其實,常溫下,能以液態、固態存在的金屬,並不多。常溫下,最常見的液態金屬,就是水銀,屬於劇毒的一種。常溫下,還有一種常見液態金屬,那就是鎵。鎵和鎵的化合物,可以在常溫下,保持液態或固態。而現在,受到廣泛使用的液態金屬,Liquidmetal則是屬於一種新型的材料。 Liquidmetal液態金屬,因為超導熱特性,現在也被用來做成散熱膏。使用液態金屬的散熱膏,這就是酷冷博Coollaboratory Liquid Pro/ Ultra,不過別擔心,它用的不是有劇毒的水銀。水銀的話,熱傳導率:8.5 W/mK,這款液態金屬散熱膏,是用上了更強的液態金屬材料,導熱率遠遠超過水銀。而且,這種液態金屬散熱膏,擁有世界上最強的導熱能力。有多強?熱傳導率:已經達到了80~128 W/mK,這樣的導熱能力,比起固態的鐵、剛、白金,比起固態金屬材料,導熱能力還要更強。也因此,成為了CPU與GPU的最新超頻聖物。 熱傳導率:8.5 W/mK 熱傳導率:11.2 W/mK 熱傳導率:12.56 W/mK 即便是超高檔的GELID GC-EXTREME散熱膏,熱傳導率:8.5W/mK。而先前,世界上最強的Prolimatech PK-3散熱膏,熱傳導率:11.2 W/mK,後來,出了一款更強的,這款JOUJYE O.C7散熱膏,熱傳導率:12.56W/mK,比起Prolimatech PK-3還要更強,熱傳導率也不過達到這樣水準而已。 先前公佈舊的資料,Coollaboratory Liquid Pro液態金屬散熱膏,熱傳導率:32.6 W/mK,Coollaboratory Liquid Pro液態金屬散熱膏,熱傳導率:38.4 W/mK。 最新公佈的新數據,Coollaboratory Liquid Pro液態金屬散熱膏,熱傳導率:80 W/mK,Coollaboratory Liquid Pro液態金屬散熱膏,熱傳導率:128 W/mK。 這樣一般散熱膏的熱傳導率,根本與液態金屬散熱膏,完全不能比的呀! 舊資料 → 熱傳導率:32.6 W/mK 新數據 → 熱傳導率:80 W/mK 容量:40 g 售價:歐元7.90元(折合台幣261元) ※有多種容量版本,價格不同 舊資料 → 熱傳導率:38.4 W/mK 新數據 → 熱傳導率:128 W/mK 容量:40 g 售價:歐元8.90元(折合台幣294元) ※有多種容量版本,價格不同 熱傳導率:11.8 W/mK 容量:25 g 售價:歐元6.90元(折合台幣228元) 熱傳導率,又稱為熱導率。 如果「Coollaboratory Liquid Pro液態金屬散熱膏」,熱傳導率:80 W/mK。那麼,根據維基百科Wikipedia的資料,這樣的熱傳導率,是逼近「固態 鐵」的熱傳導率,已經是物質狀態為「液態」裡面,最強熱傳導率的材料。 不過,還有更強的。「Coollaboratory Liquid Ultra液態金屬散熱膏」,熱傳導率:128 W/mK Liquidmetal,是由Liquid與metal所組成,中文就稱為液態金屬。加州理工學院研究團隊Vitreloy,開發出來非晶態金屬合金商業名稱,就稱為Liquidmetal。其實目前很多商業化的產品都是經過研究人員在實驗室不斷改良、測試後才推到生產線的。要掌握這些技術,通常需要基礎科學的深入研究。專業的研究工作,還是只有學術界有辦法。但是研究成果要能賣錢才是最重要的,這對於歐美的研究機構而言,才是最終的目標。(不像台灣學術界公開的祕密:研究案最後沒有結果一樣可以結案,或是弄出一堆沒有辦法技術轉移的專利。) 研究本來就是燒錢的事,無法商業化並不是一個理想的結果。液態金屬的研究,就是一個出自學術界的成果。美國工程領域排名前五名的學校:加州理工學院,就是發展液態金屬的搖籃。最初的研究目標,就是發展一個不完全固態的金屬合金加工流程。並且能夠應用在各個領域上,畢竟金屬本來就是一個廣泛被使用的材質。最後目標實現,達成商業化的基礎,擁有超過五十項的專利。Liquidmetal這家公司就成立,開始商業化運轉,且在美國以LQMT的代號興櫃交易。 Coollaboratory LIQUID Ultra,原廠使用方式說明! Coollaboratory LIQUID Ultra,原廠使用注意事項! 液態金屬裡面有「液態」兩個字,莫非這就是魔鬼終結者裡面那種金屬?有超高的可塑性,用接近液體的物理特性達到「能屈能伸」的本事?如果你有這個不切實際的想像,只能說要讓你失望了。前面已經有暗示大家「加工流程」,意味著這家公司的目的是為了顛覆傳統的金屬加工方法。 以Unibody的MacBook Pro來說,蘋果公司已經用影片介紹過他們是用整塊的旅磚用CNC車床切割,並且配合精密的雷射打孔(尤其是喇叭孔的地方)。這樣的生產方式其實成本很高,而且有廢料回收的問題。也就是切割之後的鋁塊碎屑,還要在經過高溫融化成形為鋁磚,再送到CNC車床處理。 (01)Coollaboratory Liquid Pro (2. Quarter 2005) (02)Coollaboratory Liquid MetalPad (4. Quarter 2006) (03)Coollaboratory Liquid Coolant Pro (2. Quarter 2008) (04)Coollaboratory Liquid MetalPad – PS3 / XBOX (3. Quarter 2009) (05)Coollaboratory Liquid Ultra (1. Quarter 2010) (06)Coollaboratory Liquid MetalPad – Notebook (4. Quarter 2010) (07)Coollaboratory Liquid Cleaning Set (2. Quarter 2011) (08)Coollaboratory ALPHEOS Liquid Cooler (4. Quarter 2011) (09)Coollaboratory Liquid Copper (4. Quarter 2014) 如果金屬可以像「塑膠」一樣,用「射出」的方法在模型內成形。減少生產的流程,能源的消耗(產生可以溶解鋁的高溫是要代價的)甚至是污染(煉鋁廠通常會有工業廢水排放的問題)。液態金屬的出現,就是要在生產流程革命。不要忘了一件事,融化的金屬通常是溫度非常高的,液態金屬還有一個使命就是要讓金屬在相對低溫的環境下也能被塑型。另一個研究重點是材料科學方面的應用,現代化的金屬通常是以「合金」(Alloy)的方式生產,是因為對成本還有製程的平衡。以大自然的元素,哪裡找硬度高而且還有高度延展性,並且不會發生鏽蝕的元素,以不鏽鋼(Stainless)來說,就是結合各種比例的鉻、鎳、錳等元素組成的。因應各種需求的不鏽鋼,耐熱、抗氧化等需要,各種金屬的比例會再調整。 液態金屬也是一樣的概念,主要的元素有鋯(Zr)、鈹(Be)、鈦(Ti)、銅(Cu)、鎳(Ni)、鋁(Al)。這六種金屬本身都有一些優點,例如鋯的硬度很高銅高度延展性、鈦可以抗強酸腐蝕等。這些元素被發現都已經超過一百年,但是組合之後會變成怎樣又是另一回事。可以組合,也不表示生產會非常順利。然後想要讓生產出來的液態金屬有差異化,滿足各行各業對延展性、抗腐蝕等不同的訴求,最終物理特性非常穩定,就是為什麼可以申請專利然後開公司發行股票的原因。現階段Liquidmetal這家公司就有幾個規格的合金Vitreloy 1、Vitreloy 4、Vitreloy 105還有Vitreloy 106a等等。 聽起來Liquidmetal的工作,就是不斷的嘗試各種合金的組合比例,然後改善生產方式。都有專利,肯定也能進行實際生產。的確,液態金屬早就出現在我們的生活。你可能用過,但是沒有特別注意而已。最早的應用,就是高爾夫球杆的製造。高爾夫球杆的金屬頭,當然要堅硬且密度平均、一體成形。用液態金屬的製程生產當然是很合理的事。醫療用途方面,醫療用雷射儀器很普遍。也許是拿來開刀,或是進行測量。Liquidmetal的液態金屬被拿來生產儀器,特別是雷射針的地方。液態金屬導熱係數低,就不會影響數據量測的準確性。軍事用途,拿來製作可以抗電磁干擾(EMP)的外殼、輕量化且高硬度的元件很合理,軍規的要求本來就高於一般消費級產品。在工業應用上,電子產品的導熱係數、電阻值還有延展性都是液態金屬的優點,比純鈦或是不鏽鋼可能都還要厲害。 講一些我們可能用過的,讀者可能都看過的八卦新聞是iPhone的Micro/Nano USIM卡槽退片針。從iPhone 3GS的後期,就有人發現部分的退片針是用液態金屬生產的。蘋果公司會用液態金屬生產也不是沒道理,SIM卡托盤如果用太軟的迴紋針插入也許退不出來。托盤上的孔很細,液態金屬的延展性可以拉得像針一樣加上夠硬,避免其他金屬針插進去結果斷在裡面。 比iPhone 3Gs的SIM卡槽退片針更早使用液態金屬的,筆者手上就有一個。SanDisk的Cruzer Titanium隨身碟(現在已經停產),幾年前購買時主打「鈦」金屬,經得起大卡車壓過去(最大容量還只有2GB,就知道真的有點年紀了),這就是使用液態金屬生產的。再貴一點的商品,OMEGA就有使用液態金屬製造的手錶。Nokia最頂級的副品牌Vertu,也用液態金屬製造手機。寫到這裡,你還覺得液態金屬是前所未有的科技嘛?早已悄悄的進入我們生活當中。 再把話題拉回蘋果公司,之前就已經有報導指出蘋果公司買下了液態金屬的使用專利。這點筆者的解讀是蘋果公司買下「生產配方」,請Liquidmetal幫他們研究出專屬的合金比例,限制別人使用。然後包下Liquidmetal的生產線,有一定的產能在未來需要完全供應給蘋果公司。蘋果公司的商業手法早就見怪不怪了,與全世界的玻璃製造領導品牌康寧合作Gorilla高硬度薄玻璃,並且要求多數產能需要供應給蘋果公司就是一個例子。 談到良率,蘋果公司要的肯定是硬度高加上表面非常平整的液態金屬成品。如果液態金屬用射出的方法製造,結果表面出現了像塑膠射出因為開模等問題會出現「毛邊」、「細紋」,肯定是蘋果公司沒辦法接受的。生產線因此需要增加人力做「品質控管」,生產成本自然拉不下來,iPhone難道要提高售價?只為了液態金屬賣更貴,消費者也不見得會買單。 液態金屬,因為超導熱特性,現在也被用來做成散熱膏。而且,這種散熱膏擁有世界上最強的導熱能力,目前,世界上已經有一家廠商大量生產,而且有在販售。 CoolLaboratory就是第一家做這種散熱膏的業者,看到液態金屬散熱膏,有這樣的熱傳導率,有這樣超屌的威力,實在是驚為天人,看來以後玩超頻,也非得使用液態金屬的散熱膏不可了! Coollaboratory Liquid Pro/ Ultra液態金屬散熱膏的話,台灣市場也有不少店家進貨,價格上也不算太貴。 值得注意的,Coollaboratory Liquid Pro/ Ultra液態金屬散熱膏,其熱傳導率非常強悍,熱傳導率:已經達到了80~128 W/mK,可以說已經到達了驚為天人的境界! 不過,目前推出的液態金屬散熱膏,也是有缺點的!它會腐蝕散熱器上面的金屬,以及吃掉處理器上面的金屬。更麻煩的,由於是液體狀態,它會流動,會有漏液的問題,會從散熱器與處理器旁邊流出,導致處理器插槽附近,CPU腳座會沾滿了液態金屬,主機板也會沾到。使用過液態金屬的處理器、散熱器,非常難以清理。而且,由於會腐蝕散熱器底座,導致使用一段時間之後,必須使用砂紙把處理器表面,以及散熱器底座,用砂紙、挫刀拋光,還要再補液態金屬散熱膏,才能繼續維持強大的導熱能力。簡單來說,也就是說,它會腐蝕吃掉金屬表面,等於使用過一段時間之後,就會出現金屬表面被吃掉,導致散熱效果變不好,得要重新塗抹液態金屬散熱膏的問題。 值得注意的,液態金屬散熱膏有個特性,它會滲入其他金屬結構,並破壞其完整性,也因此會出現腐蝕的現象,被滲透腐蝕的金屬,會變得脆弱且容易剝離。更重要的,用久了之後,它還會凝固,從液態變成固態之後,導熱能力會下降。 更嚴重的,液態金屬散熱膏,使用一段時間之後,會出現凝固的現象。當液態金屬散熱膏凝固之後,散熱的效果會不好,必須重新清掉,再補上新的液態金屬散熱膏。使用上,要注意的細節很多。 整體來說,液態金屬散熱膏,有優點,也有缺點。優點的話,是導熱能力超強,已經達到了驚為天人的境界。缺點的話,容易漏液,清理困難,腐蝕金屬,用久凝固,變成固態後,導熱能力變差,要常維護,需要打磨拋光處理器表面、散熱器底座,要常補充。玩家要的是優點,還是看到了缺點,就看玩家怎麼來看待了! 可以預期的是,如果液態金屬的生產良率提高、在生產線一切順利,蘋果公司的電腦或是手機產品線,外型也許會比以前有更大的突破,工業設計全面更新。至於傳統機殼生產商的外來,那個每次只要傳出蘋果下一代產品用液態金屬,投資人就直接反應在股價的可成、鴻準,兩支蘋果概念股要喝西北風了?其實也未必,因為Liquidmetal有發展鍍膜的技術。這些廠商在蘋果公司的授意之下,取得Liquidmetal的液態金屬鍍膜技術用在現有金屬外殼加工也不是不可能。 →更多的【PCDIY! 機殼/電源供應器/散熱器】: →更多的【PCDIY! 主機板】:
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