科技大事件
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ROG玩家共和國獲頒7項2018iF產品設計大獎
全球電競玩家及愛好者首選品牌—ROG玩家共和國旗下多款精銳重裝不僅提供玩家無與倫比的極致電競娛樂體驗,亦獲得國際間高度認可,於多達54個參賽國家、6,400件作品中雀屏中選。 獲獎產品包括:ROG G703/ROG Zephyrus西風之神/ROG Strix SCAR與ROG Strix Hero電競筆電,還有ROG POSEIDON GeForce® GTX 1080 Ti及ROG Strix GeForce® GTX 1080 Ti電競顯示卡,以及ROG Strix Fusion系列電競耳麥、ROG Ranger 2-in-1電競背包等電競周邊,卓越的產品研發與設計實力再受肯定! 自1953年起每年都會於在漢諾威舉辦iF設計獎,由來自世界各國共計63位專業人士擔任獨立評審,經過嚴苛及深入的討論及辨論,從各項參賽產品中選出得獎者,希望藉此表揚及突顯優良的產品設計精華。 此獎項不僅受到全球一致認可,並被譽為是「產品設計界的奧斯卡獎」;因此,對於企業或設計公司而言,獲得 iF設計獎即象徵其產品或服務在「設計」、「創新程度」、「功能性」與「人體工學」等諸多面向上均有極為出色的優異表現,更是卓越品質的最佳保證!
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微軟(Microsoft)據傳想收購VALVE、EA和PUBG?從「3面向」剖析動機和對於玩家們的影響!
小W編這幾天看新聞,在上看到一則消息,其中提到:據傳微軟(Microsoft)想要收購VALVE、EA和PUBG(PlayerUnknown's Battlegrounds,絕地求生),為其旗下的UWP(Universal Windows Platform)平台注入一攤活水,看到這則消息的我,也跟玩家們一樣非常震驚,究竟微軟只是突發奇想的「妄想」?還是是預計好未來規劃的「試探」?就讓小W編從「微軟」、「遊戲廠商」以及與大家最相關的「玩家」3個面向下去做討論! 那首先我們就從微軟開始吧!對於微軟這樣的舉動其實並不讓人意外,他們自家的UWP介面的確不如其他平台業者,如他們Xbox One的最大競爭對手Sony PlayStation或是在PC端上的Steam,當然在遊戲產品的銷量上當然也是大幅的落後。那我們就要思考,究竟微軟升職的遊戲部門執行副總裁Phil Spencer為何會想出這樣的對策來挽回現在遇到的瓶頸呢? 微軟的遊戲部門處境就如同揮軍北伐曹魏的諸葛丞相,久攻不下,且耗費了大半國力在行軍北上,導致了蜀國的元氣大傷;而武侯最終也在五丈原上殞落。沒錯!以微軟目前的財力當然不是《三國演義》中蜀國能夠比擬的,微軟手握至少1,300億美元的現金,幾乎可以說是他們想做什麼就能夠做什麼的狀態。究竟是什麼原因讓微軟如此心急呢? 造成微軟急躁的重大原因之一,小W編猜測,絕對與任天堂於去年(2017)3月上市的Nintendo Switch有所相關。在Xbox One於2013年11月首賣後,目前累積銷售大約3,500萬台;而相較之下,Sony PlayStation4截至今年,總銷售也來到了7,300萬之多!不過這都沒有讓微軟意識到自家的平台有多麼的脆弱,來到了去年(2017),任天堂的Nintendo Switch首發從3月一路造成轟動,只花了不到一年的時間,就達成了全球1,000萬的銷售量,堪稱家用主機前無古人、後可能也無來者的紀錄! 而久攻不下的市場竟然還被後起之秀的家用電視遊樂器一舉超前,微軟當然發現問題,於是拔擢了原為Xbox負責人,現在是遊戲部門執行副總裁Phil Spencer道出了什麼樣的問題而有想要收購這3間公司的傳言呢? 各位玩家們不曉得有沒有猜對,是的!那就是因為Xbox One上沒有任何一款玩家們喜愛的獨佔遊戲(編按:該遊戲只於該平台上市發行,並無於其他品牌或平台上市發行)!這樣的問題到底對於Xbox One有多嚴重呢?大家現在可以向Sony看過去,在Sony PlayStation4上有《底特律:變人》(Detroit: Become Human)、《魔物獵人:世界》(Monster Hunter: World)和《最後生還者2》(The Last of Us Part 2);這些獨佔平台的遊戲,都吸引了眾多玩家們目光以及「荷包」,所謂有群眾的地方就有金流;現在回頭一望Xbox One,雖然也不是沒有獨佔的遊戲,但是《腐朽之都 2》(State of Decay 2),《除暴戰警 3》(Crackdown 3)和《盜賊之海》(Sea of Thieves)並沒有吸引到玩家的目光! 當然,這樣並不代表微軟沒有資源、沒有能力能夠製作高質量的遊戲,今年在「遊戲大獎」(The Game Awards)上,《Cuphead》也得到了最佳獨立遊戲的獎項,雖然為獨立的小工作室製作,不過最終也為微軟的名下做發布,小W編也曾經在的現場試玩過呢!不過對於微軟高層以及遊戲部門而言,可能不算是多好的消息,若是沒有辦法找到一款相當好的IP或是一系列的作品,在家用電視遊樂器的平台上會失去大量的關注。 那需要得到關注的最快方法是什麼?也就是透過據傳的收購VALVE、EA和PUBG一案,依據此舉能夠達到2個相當好的效果,不只能夠增加自家遊戲、Xbox One平台以及使用者介面的修改,更重要的是,能夠借此機會,將PC端最強大的敵人給納入麾下。 為何提到使用者介面呢?相信各位玩家們一定都知道,在Xbox One以及Microsoft Store上的介面相當雜亂無章,沒有類似於Steam透過玩家們點擊遊戲時的相關資訊,透過大數據分析玩家們可能會喜歡什麼樣的遊戲,以這樣的方式讓玩家們增加購買意願。但是Microsoft Store的介面呈現相當混亂的狀況,而且可不只有混亂而已,在使用上不容易連結到其他的玩家,想要在此平台上架的遊戲也都需要通過微軟的審核,確實相當麻煩。小W編也必須老實地這樣說,Steam的崛起確實也在PC遊戲的市場上成為了一個指標性的存在,倘若Valve沒有開發Steam,或許現在就是群雄割據的時代了呢! 小W編第二個要談到的就是對於「遊戲廠商」的影響,目前其實也有相當多的遊戲廠商正在積極的研發自家的「遊戲平台」,從暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)研發的「Battle.Net」、再到Ubisoft推出的「UPlay」,都是將自家的遊戲整合在同一個平台內,那如果真的如微軟規劃,買下了Valve、EA和PUBG的話。對於遊戲廠商有什麼樣的影響呢? 小W編剛剛也有提到,如果收購的此事成真,在PC端上的平台就只會剩下3大平台。顯而易見的,在前段的敘述當中我們也提到了這樣的狀況,對於遊戲廠商能夠選擇的平台會造成壓縮,而且「Battle.Net」以及「UPlay」相較於Steam與Microsoft Store而言是相當排外的。在他們的平台上是沒有辦法有其他遊戲廠商的遊戲,而且也有許多優惠是要直接透過他們自家的平台才能夠享有的,對於其他沒有獨立平台的遊戲廠商而言,將會是一場硬仗。 換句話說,對於沒有獨立平台的遊戲廠商,這樣的合併將會宛若浩劫一般,我們就以當初曾以《返校》紅極一時的「赤燭遊戲工作室」,就是因為選擇於Steam平台上上架自己的遊戲,掀起外國人對於台灣歷史的興趣,究竟這是一個什麼樣的時空背景,才能夠營造出如此這般的遊戲體驗。 那再回過來看,在假設的情況下思考,若是赤燭目前要推出他們自家全新的遊戲《還願》,卻只能限縮於微軟所收購的平台當中,可想而知會遇到的問題點一定會出現在熱銷程度之中的差異!對於獨立遊戲上架的選擇以及空間一定會相對減少,因為在這樣諾大的平台上,能夠顧及的遊戲畢竟都要具有話題性、足夠「硬質量」的遊玩畫面和玩家的期待,換句話說,沒有足夠的資本以及資源進行行銷的遊戲,可能就會因為沒有足夠的「銀彈」購買平台廣告,導致降低曝光度,而造成銷量不如預期或是沒辦法一款遊戲一砲而紅! 這樣的循環將會造成一個對於遊戲開發廠商最嚴重的問題就是,PC端的玩家們會迅速流失,何以小W編會如此預測呢?目前PC平台上正因為有著有各式各樣的遊戲,不論是RPG、FPS、劇情、驚悚等等,應有盡有;使用者介面也都相對的。但若是平台最後被「一統天下」,玩家們在能夠挑選的遊戲就會因為上述提到的2點原因而造成可選擇的遊戲減少,相對於玩家們想要留在PC上玩遊戲的意願就會降低。 玩家們的流失最嚴重的問題便是影響到遊戲開發端的廠商們,沒有了人潮以及可以操控的話題,對於投資創新全新的遊戲也就會變得更加舉步維艱。屆時,PC端的遊戲發展將會陷入最可怕的惡性循環。想必在遊戲開發的角度上,可能也是不支持微軟收購VALVE、EA和PUBG,不過話雖說如此,VALVE則已在聽聞傳聞時就公開表示,不會接受微軟的現金進行併購的可能。 想必各位玩家們看到這邊的時候,一定「in in der」,小W編的意思是拳頭硬硬的啦!了解微軟的意圖之後以及背後的目的之後,總不能只看到關於商業的說法,總要回歸到與我們息息相關的「遊戲消費者」層面到底會起什麼樣的化學反應呢?且待我一一說來! 其實對於玩家們與對於遊戲廠商有些類似,微軟若是成功收購收購VALVE、EA和PUBG,會造成在平台上的限縮,那將會導致遊戲多樣生態性會被消滅,就類似於資本主義所發生的狀況相同,大者恆大,能夠享受到的資源以及能夠投資的資金往往都比其他較小的公司豐富,若是買下了VALVE之後,許多他們自家所推出相當不錯的遊戲也有可能會再被推出新作!沒錯,就是《傳送門3》(Portal 3)或是《惡靈勢力3》(Left 4 Dead 3)之類的。 也許對於某部分的玩家們會認為,這樣其實好像也沒有什麼不好啊?有許多更好的續作能夠拿到更好的資源繼續開發,但是各位玩家們要進一步思考,你們會想要看到其他像是《Half-Life 3》?《Gears of War 4》?還是《Halo 4》?小W編敢跟各位玩家們打賭,這些都不是有人想要看到的遊戲的。看完了這些大作,你能知道那些獨立遊戲該怎麼辦? 沒錯,有著相當多的遊戲大作就代表各位玩家們看到更優異的畫面表現、更優秀的音效體驗,劇情的部分另當別論,畢竟各位玩家們也知道,並不是砸了足夠的錢就有足夠質量的劇情。對於以劇情或是特殊遊戲性取勝的《獨立遊戲》像是《Cuphead》或是《返校》還是《To The Moon》等等,得到的發展機會一定會大量的減少。 其實小W編本身自己是非常喜歡玩這樣的獨立遊戲,還記得當初在冬季特賣撰寫的時候,就在裡頭挑選了許多獨立遊戲,有時候我都覺得,這樣的遊戲才能夠讓我再一次體會到所謂「玩遊戲」的樂趣,並不只有「玩」而已,那樣的樂趣就像是我第一次在SEGA家用主機上碰到「音速小子」一樣興奮,或許,我只是喜歡遊戲當中最純粹的感動,不需要內附購買鍵、不需要抽箱子、不需要抽卡包、不需要嗑金讓角色得到更多更好的能力。 什麼意思呢?什麼叫做破壞與玩家的信任呢?我們不得不承認,VALVE的Steam確實帶給我們足夠的信任,雖然他們偶而也是會發生一些失誤,但是無傷大雅,也因為Steam的崛起,給予玩家們更多樣的話選擇,若是微軟真的成功地收購VALVE、EA和PUBG,可能會讓玩家們對於Steam平台以及自家UWP(Universal Windows Platform)平台的反彈! 玩家們一定會發現,微軟旗下的平台對於大多數的使用者們都是不相信的,那樣隔離的生態系統上對於遊戲的長期發展是沒辦法往正確的方向前進,而玩家們會願意在Steam的平台上購買一個根本就沒辦法拿到實體的「數位版」,就是建立在信任之上,信任這個平台提供的服務,信任這個平台給予朋友之間的連結,信任與其他陌生人的連結。微軟真的有辦法提供這樣的服務給與其他玩家們嗎? 分析完了從「微軟」、「遊戲廠商」、「玩家」的三個層面之後,最後來說說統整過後的想法吧!這是我第一次著手寫下這樣的評論文章,各位玩家們或許也能夠發現生硬的文字以及邏輯。為了此篇文章我也是做了相當多的功課。經過思考以及分析之後,我也能夠理解為什麼微軟會傳出這樣的新聞。 其實微軟本身也不是第一次想要收購其他的遊戲公司,微軟在2014年的時候也用了25億美元買下了Mojang的《Minecraft》,截至目前為止的表現都算是相當不錯,在沙盒遊戲當中,確實無人能出其右;那這次的收購對於微軟而言真的是好的嗎? 小W編對於收購VALVE和EA抱持著否定的態度,畢竟對於Steam的平台以及EA最近的風評而言,確實不必要特地的買下這2間的公司,實際上VALVE的執行長Gabe Newell也已經表示他們不會把自己的資產賣給微軟。以此看來微軟唯一可行以及可以選擇的方法也許就是收購PUBG的版權,將它納入自家PC端以及Xbox One的獨佔遊戲! 收購了PUBG可以緩解在遊戲部門過於勢單力薄的影響力,也能夠將時下討論度最高的遊戲納入麾下,等同於消滅敵人又將自己的勢力壯大;而且趁著目前PUBG除了在PC以及Xbox One之外,沒有外流於其他平台時,將其買下不只能夠造成話題還能有近2年的目光焦點! 最後,就是我私心的部分了!希望收購的傳聞就僅止於傳聞。
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2018年起64位元OS大躍進!NVIDIA將停止32位元驅動程式的供應!
若沒有特殊需求,相信大家的作業系統應該是64位元的版本才是。若您裝的還是32位元作業系統的,請注意2018年將會有更多的限制,32位元的用戶將面臨是否考慮是否升級到64位元的時候了! 相信在玩遊戲的玩家,大多知道目前三大廠商(NVIDIA、AMD、Intel),都會定期推出最新的顯示卡驅動程式,且會提供目前主流的三個作業系統Windows 7、Windows 8/8.1、Windows 10的32與64位元版本。此外,連Linux與FreeBSD也都持續提供32位元的版本,然而,當新一代的電腦處理器早已是64位元架構,且64位元作業系統也已經非常普及,因此NVIDIA (輝達)在耶誕節前夕,將中止供應32位元作業系統的顯示卡驅動程式。 在原始知識庫裡面表示,NVIDIA在390版本的顯示卡驅動程式之後,將不再供應32位元的版本,因此使用32位元作業系統的使用者,包含Windows 7、8/8.1、10、Linux、FreeBSD等等,都將無法享受到未來新版驅動程式所提供的強化與優化功能。 另外NVIDIA也表示在2019年1月之前,驅動程式若有發現出任何安全性顧慮(例如漏洞,或導致畫面出現問題),將會適時推出驅動程式的。 由於32位元作業系統只支援到4GB的記憶體上限,在當今新一代視覺運算的來臨時,電腦走向64位元應用已成必要。以蘋果iOS 11來說,其早就是64位元作業系統,先前蘋果也建議程式開發者朝向64位元的架構來開發,因為。 此外,在Mac App Store方面,蘋果也表示,自2018年開始將不再接受32位元的App上架需求,因此未來32位元的App將會越來越少。而目前。到了2018年WWDC發表10.14之後,macOS也將跟進,與iOS 11一樣只能執行64位元的App。 看來蘋果為了迎接64位元的新時代,對於32位元App可說是鐵了心,將於2018年開始陸續砍殺!也許哪天您舊款iPad、iPhone、Mac,在App Store找不到App時,也別太驚訝就是了!這也蘋果要您斷絕所有與32位元有關的裝置,投入64位元裝置的懷抱。 在PC方面,由於UEFI介面導入已久,但為與傳統32位元BIOS架構相容,目前的主機板、絕大多數的新電腦,都會配置UEFI與BIOS CSM雙重模式,讓使用者可以執行傳統的作業系統,甚至DOS也能開機。但。也就是說,屆時的電腦,就只能透過UEFI模式來開機。也就是說,新一代的電腦只支援UEFI模式開機,不支援BIOS模式的傳統作業系統開機了。 雖說UEFI也有32位元模式,但這種屬於客製化的入門機,才會使用這種模式。主流的系統大多是在韌體內配置UEFI 64位元的模式,以支援目前主流作業系統的UEFI 64位元開機,因此,未來還想要用32位元作業系統的玩家,未來可得找那些還有支援BIOS開機模式的主機板才行了! 從各大廠商的動作來看,未來的作業系統全面64位元化,已成不爭的事實。包含PC作業系統、行動作業系統,都將走向64位元為主,只是App何時跟上來,就看各大廠商的規劃,以及市場的演變了! 蘋果可說是最積極的廠商,其iOS 11已全面64位元化,且還無法執行32位元的App。至於macOS High Sierra (10.13)則是還能支援32位元,但10.14版本之後將只能支援64位元。且App Store將不再接受32位元App的上架了!程式開發者只能上架64位元的App才行。至於用戶來說,2018年想玩蘋果,就是選擇64位元的裝置才行! 在Google方面,其也表示雖說目前的Android Oreo (8.0/8.1)能支援32與64位元的App,如同Android Lolipop (5.0)時代早在2015年早就支援64位元App,但由於Google沒有強制程式開發者必須以64位元開發,因此如今Play Store充斥著各種版本的App。反而是64位元的App的限制多,變成下載數量不高。Google為追上Apple,因此也規定開發者在2019年8月時,App都要支援64位元才行,但並沒有說32位元就要放棄就是了。看來,開發者還有1年多的光陰來改寫其App已支援到64位元,並上架之。 在PC方面,雖說微軟Windows 7的長期支援可到2020年,但是NVIDIA率先發難了,其於2018年推出390版本的顯示卡驅動程式,將不再供應32位元版本,至於其他兩大顯示晶片供應商,則還未表態。不過,相信不用多久,也可能跟進就是了!
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BlackBerry的App Store將於2019年底打烊,BB10手機只剩兩年可玩
BlackBerry (黑莓機)在近20年內,從竄起、大量成長,到逐漸隕落,曾經是實體鍵盤手機的王者,在智慧型手機平台兩大巨擘出現之後,BlackBerry的光芒逐漸褪去。為避免步上Nokia的後塵,BlackBerry後來選擇向Android靠攏,於近幾年所推出的BlackBerry OS 10 (BB10)內,加入Android的執行環境,讓其手機可以執行Android的App,以保有其手機競爭力。後來,BlackBerry更推出了全Android作業系統的手機,成為Google Android旗下眾多手機品牌中的一份子。 如今,在BB10平台逐漸失去舞台,以及越來越沒有程式開發者為其BlackBerry OS開發應用程式之下,其App Store的軟體商店(BlackBerry World)也越來越老舊,鮮有新的App出現,致使BlackBerry決定將於2019年底,將自家的App Store下架,正式宣告BlackBerry OS的下台一鞠躬! 來自加拿大的RIM (Research In Motion)公司,自1984年創立,歷經多年的研發,並於1999年推出首支可以通話的黑莓機RIM 6230之後,便以強大的Email功能以及Push Mail的服務,在商用手機市場獲得青睞。由於其產品鍵盤上的按鈕,很像草莓種子,故命名為「黑莓手機」。 RIM公司的快速成長期是因為2001年美國發生911恐攻事件時,由於當時網路混亂,當時黑莓機可以用來及時傳遞現場資訊,因此獲得廣大的美國商務人士的讚許,掀起BlackBerry的熱潮。2004年RIM就擁有高達100萬位用戶,隔年(2005年)就激增到400萬個用戶。其中有不少美國政府官員都使用黑莓機。當時還獲得Forbes(富比士)評選全球增長最快的20大品牌之一,BlackBerry的增長率達36%,僅次於後來蘋果推出的iPhone (38%)。 隨著2007年蘋果推出iPhone之後,RIM也推出回敬對手的智慧型手機-BlackBerry Storm,此時該有鍵盤,或不該有鍵盤,成為兩派人馬爭論的議題之一。不少喜愛有實體鍵盤的手機用戶,仍認為黑莓機才是主流,讓RIM到了2010年底到了巔峰,擁有2100萬用戶! 但是3G時代來臨之後,iPhone 3G/3GS/4的推出,加上App Store的數量激增,相較於RIM這邊的進展緩慢,讓不少投資人開始質疑RIM的競爭力。當蘋果於2010年推出iPad之後,RIM也於2011年第二季推出回敬對手的平板-BlackBerry PlayBook,搭配自家的BlackBerry Tablet OS,但很可惜的是,該產品銷售量太差,雖然後來有降價促銷,但也致使RIM需要打銷4.85億美元的呆帳,再加上2011年開始,RIM的營運成長率變緩,讓RIM開始進行有史以來的大裁員,2012年初,創辦人甚至辭去CEO一職,3月後公司營運出現首次淨損,讓RIM繼續再大量裁員,還將許多董事撤換掉。至此為止,RIM出現有史以來最大的危機! RIM於2011年所發表BlackBerry OS 10 (BB10)全新風格的作業系統,以全新介面設計,獲得其粉絲們的關注,但由於此時RIM正面臨組織變動,直到了2013年,RIM將公司改名為BlackBerry Limited,並推出BlackBerry 10.3之後加入了Android執行函式庫,並內建Amazon Appstore,讓BB10的手機也能執行Android的App,BlackBerry黑莓機終於擁有開放性的軟體開發空間,並與當前流行的智慧型手機App搭上線。 隨後,BlackBerry公司就像IBM公司一樣,放棄自行開發硬體,全面轉變成只專注於軟體開發領域的純軟體公司。其手機的硬體設計業務都外包出去,例如2014年5月推出的BlackBerry Z3,就是與鴻海合作推出的低價BB10手機。到了2015年推出的BlackBerry Priv,就直接放棄自家BB10,直接內建Android 5.1作業系統來試市場水溫,直到2016年起更發布全系列的Android的黑莓機,包含DTEK60、DTEK50等純Android手機,也等於是間接宣告BB10的死期! 雖說BlackBerry OS還有在更新,最新的10.3.3版本是在2016年12月發布。但是自2017年起,市面上幾乎買不到內建BB10的黑莓機了,只能買到內建Android的黑莓機。等於是宣告BlackBerry OS下台一鞠躬了! 那麼BlackBerry World(黑莓機App商店)該怎麼辦呢?當黑莓機的用戶也都是使用Android作業系統了,其軟體下載源也大多來自Amazon Appstore或Google Play商店了,那麼BlackBerry World也只能說命運多舛了!BlackBerry的CEO於12/15正式宣佈,其BlackBerry World即將於2019年12月31日正式下架。此外,BlackBerry的旅遊網站會提早至2018年2月下架,Playbook平板的視訊通話功能也將於2018年3月說再見! 從此可看出,使用黑莓機的用戶們,還有兩年的時間可以從BlackBerry World下載App,過了這個時間之後,那些無法升級至Android的黑莓機,就無法從官方商店下載App,用戶可能得透過其他方式來安裝App了,或者選購新的Android黑莓機,投入Android的懷抱了! 您是黑莓機的用戶嗎?您會繼續使用您的黑莓機到2019年底嗎?請留言!或到我們討論喔! (01)
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Intel AI平台Nervana全面啟動,加速人工智慧產業應用新革命,技術說明會暨展示攤位現場直擊
近年來由於AI (人工智慧)的技術發展迅速,開啟了下一波運算需求的革命。在各方都紛紛投注資源來導入AI領域的研發與應用之際,Intel(英特爾)也正式宣佈推出自己的AI解決方案,叫做Nervana平台,將提供各界完整的開發平台,以加速各界在AI的導入與應用。 有關於AI這個名詞,早在50~60年前就已經出現,只是由於當時電腦科技並不像當今如此進步、AI模型建構上也較為簡單,因此AI的發展速度一直處於緩慢地前進當中。直到學術界發展出「神經網路」(Neural Networks)的模型,以及近年來電腦科技成長速度一日千里,企業界便開始透過其模型來發展各式AI的應用,且有顯著的成效,因此AI才又開始有快速發展起來的趨勢。 例如AI應用在人臉辨識方面,以往的辨識準確率只能做到80%,但透過AI的加持,可讓精準度提升到99%。因此,AI雖然年代悠久,但在當今大數據、深度學習、機器學習的應用之下,讓AI的發展又進入了文藝復興時代,變成ICT領域的高階應用顯學。在各大廠紛紛搶佔AI所帶來的硬體、軟體、框架、平台、雲端技術等龐大商機之下,Intel也成立了AI部門,並於2017/10/3在TICC(台北國際會議中心)舉辦Intel AI Day,透過現場的攤位展示各種AI的應用成果之外,亦有技術說明會,以展示Intel在AI發展的雄心。 由於Intel看好AI未來的發展,雖說Intel當今仍是x86 CPU的霸主,但在AI領域中,不是只有有靠CPU就可以打遍天下的!尤其當今在NVIDIA推出以GPU為基礎的AI運算平台之下,已經獲得不少產業的導入採用,更讓Intel倍感威脅。 因此Intel透過併購的方式,先於2015年以167億美元買下FPGA大廠-Altera,正式進駐FPGA產業,接下來又在2016年以超過4億美元買下AI與深度學習大廠-Nervana Systems,正式進駐AI產業,而最近2017年則是宣佈以153億美元買下自駕車技術大廠-Mobileye公司,正式進駐無人車產業。Intel如此大手筆買下跟AI發展有關的軟硬體大廠,就是希望藉由這些廠商的技術,搭配Intel自家的硬體產品,來建構出AI的發展平台,以提供學術界、產業界一個開放性的AI開發平台,以加速AI應用新革命。 之所以會取名為Intel Nervana Platform,其實就是Intel買下Nervana Systems,並沿用該公司名字作為平台名稱。這家新創公司在AI與深度學習的技術上有卓越的成績,在併入Intel大家族之後,就正式取名為Intel Nervana Platform。 而Intel的Nervana Platform,其實涵蓋的產品線非常廣,在硬體方面,就有以下的產品家族: • Intel Xeon可擴充 (Intel Xeon Scalable) 產品系列(CPU)-針對持續演進的AI工作負載提供高度可擴充運算能力,並為最密集的深度學習(Deep Learning)訓練推出代號為「Lake Crest」的專屬晶片(ASIC)。詳細產品內容可參考 • Intel Mobileye-專為主動式安全自動駕駛(Autonomous Driving)等應用所設計的視覺技術。 • Intel可編程化邏輯閘陣列(Field-Programmable Gate Arrays,FPGA)-用以執行深度學習推論(inference)的可編程加速器。 • Intel Movidius (VPU)-此低功耗視覺技術讓機器學習得以在多樣化的終端裝置上(edge)執行。 除了在硬體產品之外,還有各式軟體函式庫、軟體框架、平台等技術,以應用在終端產品。其架構其實跟物聯網(IoT)有點相似,亦即AI的架構其實就是IoT的延伸。AI可以應用到各行各業,包括各種安全辨識、金融領域、醫療、自駕車、機器人、空拍機、監控系統、VR、視訊攝影機…等等,幾乎所有的應用。 為展現Intel在AI的研發成果與技術,2017/10/3在TICC 1F展示其合作夥伴在AI產品上的應用,包括人臉辨識技術、語音辨識技術、平衡車、伺服器、無人機…等等。 以下就是各攤位的現場直擊! 接下來就由Intel人工智慧產品事業群副總裁暨技術長Amir Khosrowshahi先生,來介紹Intel Nervana Platform,由於他就是前Nervana Systems的創辦人,因此在併入Intel之後,仍保留原公司的名稱 Nervana 繼續推廣其AI理念。 他表示,AI其實就是IoT的延伸,將原本物與物之間的連結需求,帶入AI的元素,讓各端點的裝置皆具有人工智慧的能力。由於AI發展很快,因此將很快滲透到各產業,像是零售業、醫療業、金融保險業、能源與國防、政府與交通、工業與商業、教育與娛樂等等,應用可說是非常廣。 (01) (02) (03) (04)
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AMD Ryzen 5 1600X戰機深水炸彈來襲!全面轟炸Intel中階處理器市場
AMD(美商超微) Ryzen (銳龍) 5 1600X跳水啦!原本建議售價為249.99美元(新台幣9,000元)的Ryzen 5 1600X,現在,在,直接砍掉50美元,等於打8折賣給你!想要入手的趕快行動啊! 除了Amazon,連,看來在主流級處理器市場中,AMD因應Intel第八代Core i5處理器的即將上市,提早先跳水。 AMD在2017年4月11日發表中階的Ryzen 5系列, Ryzen 5家族共有4款,Ryzen 5 1600X與1600皆是6C12T (6核心12線緒)的設計,爆發(Boost)時脈可達3.6~4GHz,而Ryzen 5 1500X與1400則是4C8T的設計,爆發時脈可以達到3.4~3.7GHz。這些處理器主打中階與主流市場,都是未鎖頻的設計。 以AMD Ryzen 5最高檔版本的Ryzen 5 1600X來看,其採用6C12T的設計,現在已經降價到199.99美元,相較於Intel第八代Core i5的最高檔版本:Core i5-8600K,其採用6C6T的設計,但建議售價要257美元。這樣看起來,AMD Ryzen 5 1600X還是非常具有競爭力的! 如果在Newegg購買,還可以獲得免費的Quake(雷神之槌)的「Champions Pack」DLC(資料片),而這個贈獎活動是從今年8月就開始進行的促銷活動。當然這些促銷對於玩家們大概也不過是九牛一毛,能夠以這麼實惠的價格購買到1600X,相信玩家們都會露齒而笑吧? Ryzen 5 1600X跟Core i5-8600K的TDP都是95W,基礎時脈都是3.6GHz,前者為6C12T,後者6C6T。詳細的評測資訊,PCDIY!會在10/5解禁以後,為各位玩家做最全面的評測剖析,到時候玩家可以在選擇哪一款最適合玩家需求。到底這次是龍吞咖啡湖,還是水淹龍魂呢?就讓我們耐心看下去吧! 廠商名稱:AMD - 美商超微半導體股份有限公司台灣分公司 廠商電話:02-2655-8885 廠商網址: →更多的【PCDIY! CPU】: →更多的【PCDIY! 顯示卡】: →更多的【PCDIY! 主機板】: (01) (02)
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2017年世界資訊科技大會登場
繼世大運後,臺灣另一個向世界發聲的重要主場「2017世界資訊科技大會」,10日於台北國際會議中心及世貿一館盛大登場。為展現臺灣資訊科技產業年輕活力,並吸引國內企業、新創團隊及民眾前來共襄盛舉,特別舉辦「科技嘉年華」踩街活動,為展覽揭開序幕。 「科技嘉年華」踩街活動,由主辦單位經濟部沈榮津部長、WITSA邱月香會長及主辦城市臺北市政府林欽榮副市長領軍,率領資通訊業界貴賓、科技健身男模、數位時尚女模及象徵未來希望的小朋友等百位市民,一同穿著先進紡織科技以咖啡渣環保再生製成的運動服,以及來自南台灣百年歷史的彪琥國產運動鞋及年輕新創團隊開發的iGlitzs智慧光能鞋,並騎乘訴求綠色運輸交通工具的YouBike與Gogoro 電動機車,以及結合在地文化與國產數位內容產業代表作的霹靂布袋戲COSPLAY、Q版大型人偶一起組成智慧車隊,集結臺灣各界創新科技,一起為2017世界資訊科技大會造勢加油! 嘉年華隊伍將從主辦城市臺北市政府東門廣場熱鬧出發,行經信義商圈,前往至世貿1館會場主舞台,帶領大家進場體驗臺灣智慧島的科技活力與未來生活樣貌。結合綠色運輸交通與紡織科技,動態活力展現臺灣科技產業新能量,智慧車隊從府前廣場活力暖身後繞行信義商圈進入WCIT 2017展會現場並導覽各亮點場館,驕傲宣示「臺灣,比你想像的大!」 經濟部部長沈榮津表示,身處亞熱帶的台灣,需導入更節能減碳的生活方式以及綠能科技至城市以及民眾的生活中,才能留給我們的下一代好的生活環境,因此本次嘉年華除了歡樂踩街外,更要讓民眾看到臺灣為了綠能永續,將會持續積極發展節能科技,以及補助綠色運輸交通工具,向全世界展現臺灣身為亞洲科技領航員的永續願景與使命! 世界資訊科技大會(World Congress on Information Technology, 簡稱WCIT)17年前臺灣曾經首度主辦,然過去近10年來均交由歐美國家主辦,看中亞洲數位經濟崛起,未來連續5屆規劃於亞洲巡迴辦理,臺灣更再次爭取到亞洲啟航主辦的第一站,今年以「臺灣:數位夢想實踐家」為主題,要讓臺灣再次被世界看見。配合9月11日起全球大會議程的規劃,並扣合數位國家5+2產業創新政策,展會精心策畫近七百攤位,從9月10日起一連四天的數位夢想大展,充分展現臺灣產學研發能量與目前最新成果,更集結了超過250個優秀新創團隊,推動年輕漾世代躍登國際舞台,鼓勵薪火相傳、再創台灣下一世代的數位經濟起飛奇蹟。 臺北市林欽榮副市長說,資通訊科技已成為管理都市資源及周邊環境的重要關鍵,臺北作為智慧城市的先驅,藉由創新科技,將物聯網、雲端運算、大數據等技術應用在城市中的各種面向,讓城市生活變得更加便利,使居民有更好的工作效率、生活品質,同時創造高效能的資源運用,甚至進而達到節能減碳、保護自然環境的永續目標,城市內的建築、運輸系統、公共空間、學校和公共服務等,都在科技的快速發展下轉型與進步! 本屆WCIT世界資訊科技大會,要讓國外貴賓從下飛機開始就能體驗到臺灣智慧生活的便利!來自全球的科技業界菁英與旅客,可以使用有超過一萬處服務熱點的iTaiwan Wi-Fi,以及在臺北市分部密度極高的TPE Free隨處上網,更有贊助單位提供超過1000個SIM卡以及2000臺Wi-Fi分享器,讓貴賓們體驗臺灣網際網路的無限暢遊!就連英國每日電訊報(The Daily Telegraph)也讚賞臺灣是「全球第一個大規模提供WiFi給觀光客使用的地方之一」,美國有線電視新聞網(CNN)將Wi-Fi熱點建置列為「台灣做得比世界都好的十件事」之一! 除了網路無限暢遊,貴賓們也能使用「安全達人(Dr. Safety)」防毒軟體,確保個資不外流,除此之外,行動裝置也能結合English Town及BEazy即時真人互動翻譯APP,可即時翻譯英、日、韓、泰、越等語言,用科技輔助外交,臺灣人的熱情用APP傳遞,可以跨越語言沒有國界! 在會展之外,賓客可以透過交通部觀光局的「旅行台灣 Tour Taiwan」APP暢遊臺灣,悠遊卡、一卡通除了能作為進出展會的門禁卡,也可在全臺各地的便利商店、觀光業進行小額支付,臺灣要借WCIT世界資訊科技大會的機會,透過便利的生活科技,讓外賓更加賓至如歸! 有別於一般的電腦科技展,WCIT 2017將是全球一年一度資通訊菁英朝聖的殿堂,第21屆世界資訊科技大會將於9月10-13日在臺北世貿一館開展、開放一般民眾入場參觀,大會全球議程並於11日起在臺北國際會議中心舉行。WCIT是全球最具影響力的科技盛會,集結全球各國政治領袖、企業龍頭與無數新創產業能量,共同探討與主導下世代數位潮流,聯合國內外資通訊大廠、近700個攤位一起展出世界科技趨勢、擘畫數位夢想,也是臺灣資通訊科技向世界發聲的重要主場!
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WannaCry 勒索病毒全球肆虐! 即刻利用 QNAP NAS 打造完善災難復原計畫
近日全球發生大規模 WannaCry 勒索病毒攻擊,病毒鎖定 Windows 作業系統電腦發動加密勒索,目前已在全球 150 個國家傳出災情。對此,威聯通科技 (QNAP Systems, Inc.) 呼籲用戶,除了儘快更新 Windows 作業系統以修補相關漏洞外,更應透過 QNAP NAS 的備份功能與快照機制 (Snapshot),打造完善的災難復原計畫,抵禦加密勒索軟體的威脅。 避免惡意病毒攻擊的第一道防線是隨時保持警覺與謹慎的網路使用習慣,例如:定期更新系統軟體、不要開啟可疑電子郵件、不要下載不明檔案、不要造訪不明網站等等,許多防毒專家更一致認為,隨時備份資料才是保全資料最基本、也最重要的方法。Windows 用戶可利用 QNAP NetBak Replicator 備份工具定期將電腦檔案備份至 QNAP NAS 中,並啟用 NAS 資料快照。用戶可根據快照建立時間,即時彈性選擇資料還原版本。 QNAP 快照可記錄任一時間點的系統狀態與資料 (包括 metadata),並與檔案系統區隔,即使 NAS 裡的檔案已感染加密勒索病毒,快照依然不受影響。用戶可透過快照來迅速保存不同時間點的檔案、資料夾,甚至整個 Volume,並且隨時進行還原。倘若您的系統感染了加密勒索病毒,快照便可以幫助您的系統迅速還原至原先的正常狀態。快照建立後,您還可透過快照同步 (Snapshot Replica) 功能,再次將這些快照備份至遠端 QNAP NAS 或伺服器,確保雙重保障。 QNAP 實驗室模擬了電腦遭受加密勒索軟體感染的情況,並證實 QNAP 快照可有效還原資料。勒索病毒變異速度快,目前並沒有任何作業系統可完全防範勒索病毒入侵,「勤加備份」才是防範勒索病毒威脅的不二法門。QNAP 呼籲用戶立即啟用 QNAP 備份功能與快照機制,保護您珍貴資料。更多勒索病毒防禦內容,請造訪。
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史上第一勒索蠕蟲WannaCry/Wcry大舉入侵,全球氾濫!
趨勢科技提供企業及個人防禦機制與免費風險評估工具,守護大家的平日幸福 利用週末期間橫掃全球的勒索蠕蟲「WannaCry/Wcry」,是第一隻結合蠕蟲擴散行為大規模擴散、遂勒索之利的勒索蠕蟲,目前於各地都有傳出嚴重受害案例,為了守護大家的資料安全,讓台灣民眾的週一上班上學日都能順利步入正軌,全球網路資安解決方案領導廠商趨勢科技 (東京證券交易所股票代碼:4704)在此提供防禦機制與免費風險評估工具!趨勢科技於今年四月中首次監測到勒索病毒,最初它透過網路釣魚攻擊誘使使用者從Dropbox網址下載惡意程式;而在這個週末,趨勢科技發現這個肆虐全球的勒索病毒「WannaCry/Wcry」已進化為結合了Windows Server Message Block (SMB) 伺服器漏洞EternalBlue(亦被稱為CVE-2017-0144和MS17-10)與新勒索病毒家族(RANSOM_WCRY.I / RANSOM_WCRY.A)的新變種。 這波勒索病毒大規模攻擊所用的漏洞EternalBlue是Shadow Brokers駭客集團據稱從美國國家安全局(NSA)外洩的漏洞之一,攻擊該漏洞之後可以將檔案送入受害系統,再將此檔案作為服務執行,接著再將真正的勒索病毒檔案送入受害系統,它會用.WNCRY副檔名來對檔案進行加密(也會送入另一個用來顯示勒索通知的檔案);被針對的副檔名共有176種,包括Microsoft Office、資料庫、壓縮檔、多媒體檔案和各種程式語言常用的副檔名。 有關RANSOM_WCRY.C,請參考 有關EternalBlue,請參考 有關CVE-2017-0144,請參考 有關MS17-10,請參考 有關RANSOM_WCRY.I ,請參考 有關RANSOM_WCRY.A,請參考 趨勢科技提醒這個漏洞在今年三月份就已經被微軟所修補,呼籲無論是企業還是個人都應盡快更新系統以修補此安全性弱點,所以強烈建議民眾為作業系統安裝最新的修補程式,尤其是跟安全性弱點 EternalBlue 相關的安全性修補程式,此外也可透過 GPO 或是微軟官方的說明停用此類含有漏洞的 SMB,正確配置SMB服務才能免於受到此次攻擊影響,最後建議可以根據端點電腦、信件、伺服器、閘道、網路安全等等採用分層式防護以確保有效防禦各個潛在入侵點,如趨勢科技企業客戶可使用最新版本的OfficeScan™ 與 WorryFree Business Security ,並請確保已啟用「預測性機器學習」功能(OfficeScan XG 版本、Worry-Free Services)以及所有與勒索病毒相關的防護功能,而一般消費者則可以升級安裝已經可以防禦該勒索病毒攻擊的PC-cillin 2017 雲端版。 另一方面,除了OfficeScan™ 、WorryFree Business Security及PC-cillin 2017用戶之外,趨勢科技現也提供大眾採用最新機器學習技術的免費風檢評估工具,企業可申請使用「TrendMicro™ Machine Learning Assessment Tool」,並趨勢科技也提供「i3C-您隨身的3C好麻吉」App,協助民眾透過Android手機與平板,經由wifi 連線檢查家中使用windows平台的連網裝置是否有受到勒索病毒侵犯的風險;而面臨勒索病毒還在全球範圍持續擴散的威脅,趨勢科技也建議台灣各個使用者,立即執行以下操作以防止勒索病毒攻擊! 1. 立即使用隨身碟、外接硬碟或者雲端空間,備份重要資料 2. 關閉Windows系統的445等危險通訊埠,關閉網路共用資料夾(詳細步驟請參考趨勢科技部落格) 3. 不要點擊來路不明的網站和檔案等 4. 修補相關漏洞,針對微軟EternalBlue安全性修補程式的安裝可點此: 而Windows XP、Windows 8等系統的使用者,可以點擊這裡下載安裝修補程式: 5. 如果使用者的電腦已遭攻擊,請記住千萬不要乖乖繳納贖金,這是無用之舉 6. 開啟電腦作業系統的Windows Update,隨時升級系統與修補漏洞 有關更多資訊,請見趨勢科技部落格:。若趨勢科技客戶和合作夥伴們需要進一步的資訊或是有任何方面的疑問,請洽趨勢科技技術支援代表以尋求進一步協助。
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WanaCrypt0r 2.0勒索病毒來襲,KB4012215更新程式與解毒程式下載安裝 – MS17-010系統漏洞攻擊救命仙丹!
號外:「WanaCrypt0r 2.0勒索病毒來襲!」 超可怕!利用Windows系統漏洞攻擊的「WanaCrypt0r 2.0勒索病毒」來了!一夜橫掃全世界,Windows世界哀鴻遍野!個人版Windows作業系統,不管是Windows XP、Windows Vista、Windows 7、WIndows 8、Windows 8.1、Windows 10或Windows RT,全都無一倖免!伺服器版Windows作業系統也是一樣,不管是Windows Server 2003、Windows Server 2008、Windows Server 2008 R2、Windows Server 2012或Windows Server 2012 R2,全都中了大獎! 玩家的Windows,平時若沒有定時更新Windows Update,這次就麻煩大了!這次爆發的「WanaCrypt0r 2.0勒索病毒」,是一種具攻擊性勒索病毒,採用的是系統漏洞攻擊,不管是家庭或公司,只要一台電腦中毒,就會連帶攻擊其他區域網路內的電腦,病毒危險程度相當高! 「WanaCrypt0r 2.0勒索病毒」的話,是一種具攻擊性勒索病毒,只要你的電腦在網際網路上面,或在區域網路上面,Windows SMB Server 系統漏洞沒有關閉,Port 139與Port 445沒有關閉,都會遭受到攻擊。遭受到攻擊的話,Windows作業系統就會中了「WanaCrypt0r 2.0勒索病毒」。 「WanaCrypt0r 2.0勒索病毒」這次發動攻擊,用的是已知的Windows系統漏洞攻擊。用的是早就被發現的Windows SMB Server 系統漏洞(SMB v1.0),這就是舊版Windows網路芳鄰。這次的攻擊行動,駭客主要也是為了賺錢,因而鎖定Windows系統漏洞。利用世界上,還有很多消費者、企業用戶,使用舊版Windows作業系統,而且,鎖定這些用戶,懶得使用Windows Update,不喜歡更新作業系統的壞習慣,開發出這套「WanaCrypt0r 2.0勒索病毒」。 玩家要特別注意,只要你的Windows沒有更新,沒有針對Windows SMB Server 進行防護,這個「WanaCrypt0r 2.0勒索病毒」,可以透過網際網路直接攻擊,同一有線區域網路與同一WiFi區域網路攻擊。家庭與公司行號電腦用戶,可以說無一倖免! 不過,這次用上的技術,並非是零時差攻擊(Zero-day Exploit)。Microsoft早就在2017年03月14日,發行的Microsoft資訊安全公告,推出MS17-010:Windows SMB Server 的安全性更新。 Windows一旦遭受攻擊中毒,馬上就會開始進行全系統的檔案加密。所有的檔案,將會遭受到高度加密,除了付贖金,拿到解密金鑰之外,用來解密遭到加密的檔案,其他別無解決方法。 這次的駭客,非常可惡!「WanaCrypt0r 2.0勒索病毒」中毒一開始,就要求價值美金600元的比特幣。並且,提供可以跟嫌犯對話的傳訊功能,可以討價還價。 目前加密檔案贖金,殺價成功的案例,最低已經殺到價值美金100元的比特幣。 --------------------------------------- --------------------------------------- 此安全性更新可解決 Microsoft Windows 中的弱點。 如果攻擊者將蓄意製作的訊息傳送到 Microsoft 伺服器訊息區 1.0 (SMBv1) 伺服器,這些弱點的最嚴重者可能會允許遠端 執行程式碼。 若要深入了解這個弱點,請參閱 Microsoft 資訊安全佈告欄 MS17-010。 Windows RT 8.1、Windows 8.1 和 Windows Server 2012 R2 日後所有的安全性與非安全性更新皆需要安裝更新 2919355。 我們建議您在 Windows RT 8.1、Windows 8.1 或 Windows Server 2012 R2 電腦上安裝更新 2919355,以便收到日後的更新。 如果您在安裝此更新之後安裝語言套件,您必須重新安裝此更新。 因此,我們建議您在安裝此更新前,先安裝任何需要的語言套件。 如需詳細資訊,請參閱將語言套件新增到 Windows。 下列文章包含此安全性更新 (與個別產品版本相關) 的詳細資訊。 這些文章可能包含已知問題的資訊。 4012598 MS17-010: Windows SMB Server 的安全性更新描述: 2017 年 3 月 14 日 4012216 2017 年 3 月適用於 Windows 8.1 和 Windows Server 2012 R2 的每月安全性品質彙總套件 4012213 2017 年 3 月適用於 Windows 8.1 和 Windows Server 2012 R2 的僅限安全性品質更新 4012217 2017 年 3 月適用於 Windows Server 2012 的每月安全性品質彙總套件 4012214 2017 年 3 月適用於 Windows Server 2012 的僅限安全性品質更新 4012215 2017 年 3 月適用於 Windows 7 SP1 和 Windows Server 2008 R2 SP1 的每月安全性品質彙總套件 4012212 2017 年 3 月適用於 Windows 7 SP1 和 Windows Server 2008 R2 SP1 僅限安全性品質更新 4013429 2017 年 3 月 13 日 - KB4013429 (作業系統組建 933) 4012606 2017 年 3 月 14 日 - KB4012606 (作業系統組建 17312) 4013198 2017 年 3 月 14 日 - KB4013198 (作業系統組建 830) --------------------------------------- 目前,防範WanaCrypt0r 2.0勒索病毒的話,據報很多安裝防毒軟體的用戶,裝了也沒用,還是中毒了!除了趕快安裝MS17-010:Windows SMB Server 的安全性更新,就是把作業系統與無線路由器,關閉Port 139與Port 445。或者,可以手動關閉SMB1,讓EternalBlue無法攻擊成功。 (01)Windows XP ●05月13日:KB4012598 (02)Windows Vista ●03月份:KB4012598 (03)Windows 7 ●03月份:KB4012215 ●04月份:KB4015549 ●05月份:KB4019264 (04)Windows 8 ●05月13日:KB4012598 (05)Windows 8.1 ●03月份:KB4012216 ●04月份:KB4015550 ●05月份:KB4019215 目前Windows XP、Windows Vista的話,需要手動關閉手動關閉SMB1。Windows 7、Windows 8、Windows 8.1的話,直接安裝KB4012215與更新的安全性更新,就能解決問題。Windows 10的話,會自動更新系統,只要有安裝到KB4012215與更新的安全性更新,也不會出問題。 ●Windows XP 32位元版:(KB4012598) ●Windows XP x64 Edition 64位元版:(KB4012598) ●Windows Vista 32位元版:(KB4012598) ●Windows Vista 64位元版:(KB4012598) ●Windows 7 32位元版:(KB4019264) ●Windows 7 64位元版:(KB4019264) ●Windows 8.1 32位元版:(KB4019215) ●Windows 8.1 64位元版:(KB4019215) ●Windows 10 32 & 64位元版:(直接使用Windows Update) 「WanaCrypt0r 2.0勒索病毒」超級可怕!整個Windows世界,可以說一夜橫掃全世界,Windows世界哀鴻遍野!災情多麼嚴重呢? 這邊,我們來看看MALWARE INT的即時分析調查,可以發現「WanaCrypt0r 2.0勒索病毒」已經造成全世界重大危害! 以往,防毒軟體常常會有所謂的掃毒大賽,這是資安軟體業者的奧林匹克大賽。誰能100%掃描出病毒,100%殺毒,代表的就是真正的實力。不過,駭客也是很厲害的,惡意程式可以說一日千里,每天都有新的病毒、木馬出現。道高一尺魔高一丈,惡意程式越來越厲害了,這類的木馬病毒越來越猛,資安軟體廠商要更努力才行。防毒軟體這個產品,面對的是嚴峻的挑戰,得要隨時研發新的掃毒引擎,持續更新病毒碼,並針對白名單、黑名單做更新,開發出耗用資源更少,辨識率更高的引擎才行,才能在這個惡意程式猖獗的時代裡,把病毒、木馬、間諜程式給揪出來,這就要靠資安軟體業者更加用心了! 這次,「WanaCrypt0r 2.0勒索病毒」的出現,也讓我們了解要定時安裝Windows安全性更新的重要性,使用Windows Update保持作業系統最新狀態,這樣才能讓電腦永保安康。 當然,重要的資料,一定要額外備份,要使用外接隨身碟或外接硬碟,進行離線備份。雞蛋可不要放在同一個籃子裡,這樣才能完全杜絕勒索病毒的危害! →更多的【PCDIY!資訊安全世界】: →更多的【PCDIY!資訊安全專欄】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY!軟體玩家】: →更多的【PCDIY!開箱文】: →更多的【PCDIY!玩家話題】:
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- 2012年11月份記憶體歷史低點,台北光華商場DDR3-1333 8GB單條報價800~820元!
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