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2018年起64位元OS大躍進!NVIDIA將停止32位元驅動程式的供應!
文.圖/陳兆宏 2017-12-26 11:11:11
若沒有特殊需求,相信大家的作業系統應該是64位元的版本才是。若您裝的還是32位元作業系統的,請注意2018年將會有更多的限制,32位元的用戶將面臨是否考慮是否升級到64位元的時候了!
在原始知識庫裡面表示,NVIDIA在390版本的顯示卡驅動程式之後,將不再供應32位元的版本,因此使用32位元作業系統的使用者,包含Windows 7、8/8.1、10、Linux、FreeBSD等等,都將無法享受到未來新版驅動程式所提供的強化與優化功能。
另外NVIDIA也表示在2019年1月之前,驅動程式若有發現出任何安全性顧慮(例如漏洞,或導致畫面出現問題),將會適時推出驅動程式的安全性修正。
此外,在Mac App Store方面,蘋果也表示,自2018年開始將不再接受32位元的App上架需求,因此未來32位元的App將會越來越少。而目前macOS High Sierra (10.13)算是還能支援32位元App的末代版本。到了2018年WWDC發表10.14之後,macOS也將跟進,與iOS 11一樣只能執行64位元的App。
看來蘋果為了迎接64位元的新時代,對於32位元App可說是鐵了心,將於2018年開始陸續砍殺!也許哪天您舊款iPad、iPhone、Mac,在App Store找不到App時,也別太驚訝就是了!這也蘋果要您斷絕所有與32位元有關的裝置,投入64位元裝置的懷抱。
雖說UEFI也有32位元模式,但這種屬於客製化的入門機,才會使用這種模式。主流的系統大多是在韌體內配置UEFI 64位元的模式,以支援目前主流作業系統的UEFI 64位元開機,因此,未來還想要用32位元作業系統的玩家,未來可得找那些還有支援BIOS開機模式的主機板才行了!
蘋果可說是最積極的廠商,其iOS 11已全面64位元化,且還無法執行32位元的App。至於macOS High Sierra (10.13)則是還能支援32位元,但10.14版本之後將只能支援64位元。且App Store將不再接受32位元App的上架了!程式開發者只能上架64位元的App才行。至於用戶來說,2018年想玩蘋果,就是選擇64位元的裝置才行!
在Google方面,其也表示在2019年8月時,Android的App都要支援64位元才行!雖說目前的Android Oreo (8.0/8.1)能支援32與64位元的App,如同Android Lolipop (5.0)時代早在2015年早就支援64位元App,但由於Google沒有強制程式開發者必須以64位元開發,因此如今Play Store充斥著各種版本的App。反而是64位元的App的限制多,變成下載數量不高。Google為追上Apple,因此也規定開發者在2019年8月時,App都要支援64位元才行,但並沒有說32位元就要放棄就是了。看來,開發者還有1年多的光陰來改寫其App已支援到64位元,並上架之。
在PC方面,雖說微軟Windows 7的長期支援可到2020年,但是NVIDIA率先發難了,其於2018年推出390版本的顯示卡驅動程式,將不再供應32位元版本,至於其他兩大顯示晶片供應商,則還未表態。不過,相信不用多久,也可能跟進就是了!
390版本之後,NVIDIA不再推出32位元的版本
相信在玩遊戲的玩家,大多知道目前三大廠商(NVIDIA、AMD、Intel),都會定期推出最新的顯示卡驅動程式,且會提供目前主流的三個作業系統Windows 7、Windows 8/8.1、Windows 10的32與64位元版本。此外,連Linux與FreeBSD也都持續提供32位元的版本,然而,當新一代的電腦處理器早已是64位元架構,且64位元作業系統也已經非常普及,因此NVIDIA (輝達)在耶誕節前夕宣佈,將中止供應32位元作業系統的顯示卡驅動程式。在原始知識庫裡面表示,NVIDIA在390版本的顯示卡驅動程式之後,將不再供應32位元的版本,因此使用32位元作業系統的使用者,包含Windows 7、8/8.1、10、Linux、FreeBSD等等,都將無法享受到未來新版驅動程式所提供的強化與優化功能。
另外NVIDIA也表示在2019年1月之前,驅動程式若有發現出任何安全性顧慮(例如漏洞,或導致畫面出現問題),將會適時推出驅動程式的安全性修正。
64位元作業系統早是主流,蘋果將全面趕出32位元
由於32位元作業系統只支援到4GB的記憶體上限,在當今新一代視覺運算的來臨時,電腦走向64位元應用已成必要。以蘋果iOS 11來說,其早就是64位元作業系統,先前蘋果也建議程式開發者朝向64位元的架構來開發,因為iOS 11裝置的使用者將無法再使用這些32位元的App。此外,在Mac App Store方面,蘋果也表示,自2018年開始將不再接受32位元的App上架需求,因此未來32位元的App將會越來越少。而目前macOS High Sierra (10.13)算是還能支援32位元App的末代版本。到了2018年WWDC發表10.14之後,macOS也將跟進,與iOS 11一樣只能執行64位元的App。
看來蘋果為了迎接64位元的新時代,對於32位元App可說是鐵了心,將於2018年開始陸續砍殺!也許哪天您舊款iPad、iPhone、Mac,在App Store找不到App時,也別太驚訝就是了!這也蘋果要您斷絕所有與32位元有關的裝置,投入64位元裝置的懷抱。
Intel將於2020停止BIOS,全面導入UEFI
在PC方面,由於UEFI介面導入已久,但為與傳統32位元BIOS架構相容,目前的主機板、絕大多數的新電腦,都會配置UEFI與BIOS CSM雙重模式,讓使用者可以執行傳統的作業系統,甚至DOS也能開機。但Intel計畫於2020年推出的UEFI 3.0版本之後將直接捨棄BIOS模式。也就是說,屆時的電腦,就只能透過UEFI模式來開機。也就是說,新一代的電腦只支援UEFI模式開機,不支援BIOS模式的傳統作業系統開機了。雖說UEFI也有32位元模式,但這種屬於客製化的入門機,才會使用這種模式。主流的系統大多是在韌體內配置UEFI 64位元的模式,以支援目前主流作業系統的UEFI 64位元開機,因此,未來還想要用32位元作業系統的玩家,未來可得找那些還有支援BIOS開機模式的主機板才行了!
2018年64位元環境大躍進,向32位元Say Goodbye
從各大廠商的動作來看,未來的作業系統全面64位元化,已成不爭的事實。包含PC作業系統、行動作業系統,都將走向64位元為主,只是App何時跟上來,就看各大廠商的規劃,以及市場的演變了!蘋果可說是最積極的廠商,其iOS 11已全面64位元化,且還無法執行32位元的App。至於macOS High Sierra (10.13)則是還能支援32位元,但10.14版本之後將只能支援64位元。且App Store將不再接受32位元App的上架了!程式開發者只能上架64位元的App才行。至於用戶來說,2018年想玩蘋果,就是選擇64位元的裝置才行!
在Google方面,其也表示在2019年8月時,Android的App都要支援64位元才行!雖說目前的Android Oreo (8.0/8.1)能支援32與64位元的App,如同Android Lolipop (5.0)時代早在2015年早就支援64位元App,但由於Google沒有強制程式開發者必須以64位元開發,因此如今Play Store充斥著各種版本的App。反而是64位元的App的限制多,變成下載數量不高。Google為追上Apple,因此也規定開發者在2019年8月時,App都要支援64位元才行,但並沒有說32位元就要放棄就是了。看來,開發者還有1年多的光陰來改寫其App已支援到64位元,並上架之。
在PC方面,雖說微軟Windows 7的長期支援可到2020年,但是NVIDIA率先發難了,其於2018年推出390版本的顯示卡驅動程式,將不再供應32位元版本,至於其他兩大顯示晶片供應商,則還未表態。不過,相信不用多久,也可能跟進就是了!
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