科技大事件
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NVIDIA全系列SUPER行動版GPU上市,搭載更多功能與DLSS 2.0特色,催生電競筆電新效能時代
NVIDIA自推出Max-Q這種兼顧效能與輕省的行動版GPU(繪圖處理器)之後,就獲得不少電競筆電的廠商採用,讓其產品能同時擁有絕佳遊戲體驗,同時又能兼顧省電,讓筆電可以更輕薄,且維持低噪音,以讓配備NVIDIA獨顯的筆電,也能做到幾近Ultrabook的輕盈體態。 隨著新一代Turing架構繪圖晶片的推出,高階筆電紛紛配備新的GeForce RTX 2080/2070/2060等行動版GPU,讓電競筆電擁有Ray-Tracing(光追)與DLSS(深度學習超級取樣)的視覺震撼,而主流與入門筆電則配置GeForce GTX 1660 Ti/1650 Ti/1650等行動版GPU,來讓筆電效能升級。當然這些GPU同樣也擁有Max-Q版本的設計,讓得以實現。 由於先前NVIDIA在桌上型GPU市場,推出了RTX SUPER系列,包含2080、2070、2060皆有對應的產品,將電競桌機推升到更高效能的境界,然而在筆電市場中,最高等級只到2080而已。也就是說,SUPER系列只有在桌上型產品才有! 為此,NVIDIA決定於2020/4/2正式發表RTX SUPER行動版GPU,包括2080/2070皆有SUPER版本,另外在GTX 16系列部份,也新增了GTX 1650 Ti這個型號(有趣的是,桌機版沒有1650 Ti,只有1650與1650 SUPER),使其整個產品線更加完整,全面讓2020年的電競筆電效能再升級! 從上述的表格可以得知,NVIDIA在2020年的行動GPU產品線,把2019年的產品紛紛往下打一個檔次。從低階開始來看,GTX 1050就給它Phase Out (淘汰),而原先1650區間則新增一個GTX 1650 Ti。至於高階款的RTX 2080則不往下打了,直接由新的RTX 2080 SUPER和RTX 2070 SUPER來加入陣營。 至於規格方面,新的RTX 2080/2070 SUPER,擁有更高的CUDA核心數與爆發時脈,而TGP (整張顯示卡功耗)也維持在80W以上。值得注意的是RTX 2080 SUPER的功耗最高可配置到150W(甚至更高,可達到200W,參考下表),讓電競筆電也能根據筆電廠商的設計,來調配不同的時脈與功耗,讓其電競筆電能擁有超高效能表現。 ▼NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 行動GPU的規格與功耗配置說明 為將桌機的RTX體驗帶到筆電,NVIDIA這次全新布局的行動GPU,要讓999美元價格帶的筆電,也能從GTX晉升到RTX的等級,開啟光追或DLSS也能玩的暢快。 以下就來透過NVIDIA的簡報,來得知這次全新系列行動GPU所帶來的新特色與效能比較吧! ● DLSS 2.0 DLSS 2.0可說是NVIDIA這次全新的進展,讓遊戲能透過AI的演算技術,達到畫質更好,效能更高的境界。有關於DLSS 2.0的介紹,可參考。 ● 2020年全新GeForce筆電 上述提到NVIDIA在2020年的行動GPU市場布局,就是推出新的SUPER晶片,並將先前的GPU往下打一個層級,使999美元筆電也能享受到RTX。當然這次不只針對電競市場,就連創作者市場,以及學生市場,都要囊括在內。 ● 全新Max-Q技術 上述提到NVIDIA在2020年的行動GPU市場布局,除了高檔的SUPER晶片之外,這些也都有Max-Q的版本,搭載了新一代的Max-Q技術,例如包含了Dynamic Boost技術、低電壓GDDR6、Advanced Optimus (先進的獨顯內顯切換技術)、新一代高效能功率晶片,同時也搭配DLSS效能提升等特色,讓其效能與功耗突飛猛進,相較於3年前(2017年)的1080 Max-Q機種來說,這次2080 SUPER Max-Q可以提升將近128%的水準!真是強勁啊! ● RTX Studio也效能提升 由於這次新的GPU不僅效能提升,也有更多功能,同樣能讓創作者受惠,目前已有不少新的RTX STUDIO創作者筆電上市囉!搭載Intel全新第10代處理器,且有不少創作者軟體紛紛支援RTX,將讓創作者驚豔! 從上述可以了解到,這次NVIDIA全新出擊的行動版GPU,以更好的效能、搭配具備硬體光追、AI與DLSS等特色,再搭配全新Max-Q技術,讓功耗、效能、省電與噪音皆達到平衡,讓輕盈筆電也能擁有高效率、長時間等特色,是玩家們、創作者們,與學生們下一台筆電的最佳選擇。
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以「下駟」對「上駟」? Intel 10代Comet Lake-H 十四奈米行動處理器型號全都漏,對上AMD的Ryzen四千系列Renoir家族
也許是看到AMD最新7nm製程的Ryzen 4000家族行動處理器效能強勁,,更別說現有的9代Coffee Lake-H Refresh (例如i9-9980HK)家族能與之抗衡了!據悉Intel將於4月2日正式發表第10代Comet Lake-H (例如i9-10980HK)處理器家族,來對抗AMD的Renoir (例如Ryzen 9 4900H)處理器家族。高階筆電處理器,4月正式開打! 由於這次AMD Ryzen 4000行動處理器來勢洶洶,讓總是老神在在的Intel,不得不摧下去,準備發表最新10代Comet Lake-H行動處理器家族。雖說還是14nm製程,但CPU效能至少比自家10代Ice Lake-H行動家族表現好一些(內顯部份則不一定),以下就來看看這次Comet Lake-H行動處理器的規格列表吧! ▼ Intel第10代Comet Lake-H家族處理器 (已於2020/4/2發表) 更新版 從上表可以看到,Intel這次10代行動U的最高旗艦i9-10980HK,基礎時脈與爆發時脈飆到3.1 / 5.3GHz,比9代行動U的最高旗艦i9-9980HK (2.4 / 5.0GHz)還快了 29% / 6%,在同樣是45W TDP (功耗)之下,i9-10980HK肯定效能會有所提升,此外,雖說內顯還是UHD 630/730系列,但會採用這些處理器的筆電其實都是電競筆電、創作者筆電,幾乎都會內建獨顯(例如NVIDIA GeForce RTX 2080、Super、Max-Q系列…等等),因此其內顯效能如何,大多會不太在意,一般都是在桌機模式下,才啟用內顯,以達到省電目的。 至於在創作者/工作站筆電部份,Intel也推出對應的Xeon W-10885M與W-10855M處理器,相當於i9-10980HK與i7-10850H的工作站版本,只是Xeon W系列多了可配置低TDP (35W)、支援ECC記憶體、vPro技術,以及支援穩定影像作業平台、受信任執行技術等功能,內顯則是UHD P730系列,以主打商用高效能市場。 以下列出AMD Renoir家族處理器規格,以利比較。 ▼ AMD Renoir (Ryzen 4000)家族處理器 (已於2020/3發表) 從上表可知,Intel這次的高效能10代行動U,跟9代相比,其實大概功能都差不多,只是前者在時脈上有些提升!至於那個旗艦處理器的5.3GHz,並非全核心都能上哦!只能單一核心才能上5.3GHz… (要是全核都能上5.3GHz,那TDP也不只45W了!可能連筆電都要搞超級水冷才有辦法負荷),跟先前處理器的架構相差不多。 以下也順便列出9代U的型號供大家參考! ▼ Intel第9代Coffee Lake-H Refresh (9xxx)家族處理器 (已於Q2 19發表) 綜合上述資訊可知,以CPU的部份 (先不考慮獨顯的部份),Comet Lake-H最高配置8C/16T,搭配3.1GHz/5.3GHz的時脈,至於Renoir最高配置同樣是8C/16T,搭配3.3GHz/4.4GHz的時脈,表面上後者看起來似乎比較弱。但在內顯方面,Comet Lake-H處理器內建的是UHD Graphics 730,這部份就無法贏過AMD Renoir家族內建的Radeon RX Vega內顯了!此外,後者採用7nm製程,在每瓦效能上絕對比14nm的還要好,且在實際測試上,AMD筆電的電池續航力果真令人大開眼界! 因此,Intel這次使用其下駟(指的是其成熟的十"四”奈米的處理器),是否能對得上AMD的上駟(指的是Ryzen “四”千家族),看來只能等搭載Intel新10代U筆電上市後才知道了!有關於這方面的測試,敬請鎖定PCDIY!的後續報導!
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蘋果傳將可能於2021年推出採用ARM架構的Mac電腦,揮別x86架構
蘋果(Apple)近年來在iPhone與iPad的發展可說是成果豐碩,iPhone一直是銷售冠軍,而iPad也成為平板電腦市場中唯一還在力推的產品。雖說蘋果也致力於推出新的Mac,並將配備,來讓果粉們從喜愛iPhone、iPad之外,也連帶一起買Mac吧!但是Windows PC的市場仍舊強大,讓Mac的銷售量始終無法再進一步突破! 也許蘋果也知道差不多是時間了,再加上ARM陣營越來越強大,以ARM架構為主的3C裝置近年來在各種效能表現也越來越強勁,可客製化的程度高,不會像近期,因此業界分析師也在猜測,下一代的Mac筆電,也許最快2021年,就會採用ARM架構了! 其實從過去幾年來看,蘋果在其平板電腦產品(iPad)中,持續證明其功能非常強大。在最新的iPad Pro,除了原先的觸控螢幕輸入、手寫筆,且能支援鍵盤之外,現在已經可以支援滑鼠/觸控板輸入,再搭配最新的iPadOS,能做到多工處理與多重畫面,其實已跟桌上型應用軟體一般,能幫助創作者進行各種工作切換與處理需求,等於幾乎可以取代筆電的角色! 既然iPad有那麼多創作用的軟體,使用習慣也逐漸走向筆電情境,但不少使用者還是習慣使用Mac (或Windows)的介面,再加上這些平台擁有桌機級的應用程式可以來大量的工作,比起iPad還可能要重新適應其介面來說,多少人還是傾向使用Mac/Windows來工作。 至於Mac部份,其實蘋果對於系統效能與續航力的調校可說是有目共睹,往往在新的Mac推出時,搭配最新x86處理器以及新版macOS,都有給予不錯效能提升,不是單純在擠牙膏。因此在當今ARM架構越來越強大,加上蘋果自己的晶片設計功力也不可小覷,當,而x86還是14nm+++最多僅10nm的程度,以及x86是其他廠商的IP,無法提供自由的客製化等限制,這些原因讓蘋果會考慮自己設計出Mac專用的更強大桌機級的ARM晶片也不是不可能。其實早在2020年就有傳出這樣的風聲,只是可能礙於一些策略,還沒真正執行。也許近期已經成熟了,因此業界紛紛傳出下世代的Mac電腦,可能就會搭配蘋果自家的ARM處理器。屆時蘋果的所有產品都全面ARM化,揮別x86架構! 其實Mac電腦,在1995年開始導入PowerPC架構的處理器,由於PowerPC的效能到後來一直無法有大幅度的提升,因此讓蘋果決定於2006年推出採用Intel x86架構的Mac產品,搭配OS X 10.4 Tiger作業系統,可同時支援PowerPC和x86架構的應用程式,直到2009年的OS X 10.6 Snow Leopard為最終版雙架構系統,後來OS X 10.7 Lion才完全去PowerPC化,成為純x86/x64架構的macOS。軟體也從過渡期間慢慢完整的Intel x86/x64化。 如果如今蘋果已經很不爽Intel架構處理器又貴、又燙、又有漏洞還有垃圾功能的話,現在要轉換架構也不是不可能。畢竟先前從PowerPC過渡到x86也僅花個3~4年的時間而已,也許自2021年開始從x86慢慢過渡到ARM可能也不需要太久,屆時可以讓自己的Mac完全脫離Intel的魔爪。 只是,大家屆時可能會懷疑,轉換到ARM之後,Mac Apps軟體還會跑得很順暢嗎?會不會像高通(Qualcomm)和微軟合作推出Windows on ARM筆電那樣跑許多軟體都頓頓的,尤其是用模擬模式去跑x86的應用程式呢? 其實果粉也不太需要擔心,以蘋果的軟體生態系來說,相信他們會趕快要求那些軟體開發者趕快針對ARM架構來進行優化,甚至會像先前強制所有新的iOS應用程式都要改成64位元架構那樣,來要求新的macOS應用程式也要做到ARM優化才准上架至Mac App Store。可能不用幾年之後,搭載ARM優化的Mac的應用程式,就一樣可以跑得很順,甚至有機會超越x86版本的表現喔! 只不過,屆時想玩黑蘋果的玩家們,可能就無緣囉!
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比特幣1天內狂瀉超過40%,加密貨幣史上跌幅最慘! 另注意慎選交易所以免上當!
比特幣(Bitcoin)向來一直是加密貨幣市場的主力,其幣值大起大落的情況一直都有。不過由於近期全球受到武漢肺炎(COVID-19)的疫情影響,就連WHO也公報目前疫情進入「全球大流行」(pandemic),造成人心惶惶,不僅全球股市狂瀉,就連加密貨幣市場也是慘兮兮! 從加密貨幣交易所的數據可看到,但在過去的1天內,BTC:USD就狂瀉了高達40%。從2020/3/12早上時的大約 $7644.78,一天之內就跌到最低約$4144.45,跌幅超過45%!至於以太幣(Etherium)也難逃下跌的命運,ETH:USD從大約$194.23的價格跌到約$97.72,跌幅將近47%,幾乎對半砍!相較於3/8當天BTC一夜崩跌1000美元(跌幅達9~10%)來說,這次才不到一個禮拜,就一次跌掉40%上下,可說是加密貨幣有史以來跌幅最慘的一天! 過去24小時之內,整個加密貨幣市場就是一片紅海 (國外的漲是綠色,跌是紅色),幾乎您所知道的各種加密貨幣,不管是上述的比特幣(BTC)、以太幣(ETH),甚至到狗幣(Dogecoin),幾乎平均跌了40%左右。(撰寫本文章的時候,已經有稍微漲一些回來了,使得目前跌幅大約維持在30%上下)。 看來這次3/13的黑色星期五,加密貨幣持有者可能樂不起來了! 為什麼會跌那麼慘呢?除了前述的疫情因素之外,其實還跟某些交易所「跑路」有關。根據市場消息,2019年10月底,加拿大的加密貨幣交易所「愛因斯坦」(Einstein Exchange)驚傳倒閉,積欠了約1200萬美元,該公司不僅債台高築,也面臨訴訟纏身。當時加密貨幣市場經歷一次的跌幅,BTC從10月底的9500多,連續一個月跌到7000左右。 至於台灣的部份,台灣交易所「比特之星」驚傳跑路!從中,可發現該公司早在2/27就已解散,代表人姓名欄都已變成空白!值得注意的是,該公司另有一個分身,取名為天津比特之星,早於去年11月26日就解散。該公司初期以合理手續費搭配出入金速度快的特色,累積了一些客戶,然而就在2月初,就有人爆料出金有問題。不少客戶也紛紛發現無法正常提領時,已向警局報案,並建立LINE群組來募集受害者一同加入,希望透過眾人的力量來讓交易所盡快擔起責任。 由此可以知道這家比較冷門的交易所,由於交易深度不夠,安全性就比較令人懷疑。因此玩家們若想要買賣加密貨幣,還是要找交易量高、比較值得信賴的大品牌!不要一昧貪圖出金快、手續費低,而進行資金移轉,以免被不肖交易所「養套殺」,或是落入他們的龐氏騙局,導致自己的投資血本無歸喔! ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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誰將是地表最強旗艦處理器?AMD Ryzen 9 3950X與Intel Core i9-9900KS九月底即將再戰!
愛好電競遊戲的玩家們,9月起將會有新的旗艦級電競處理器推出囉!一個就是AMD的Ryzen 9 3950X,另一個就是Intel的Core i9-9900KS。準備好入手了沒? 今年6月Computex期間,處理器兩強皆發表了其最新CPU產品。AMD是先揭露其全系列Ryzen 3000家族處理器,包含Ryzen 3、5、7系列,以及全新的Ryzen 9系列,以7nm、PCIe 4.0全新架構,並於7月7日開賣,讓不少玩家們爭相搶購!其先推出Ryzen 9 3900X,至於更高旗艦的Ryzen 9 3950X則是預計在9月30日上市,建議售價是749美元! ▼表 AMD Ryzen 9 3000家族處理器規格比較 至於Intel方面,繼2018年第四季發表「地表最強遊戲處理器」-Core i9-9900K之後,其以高達5GHz的時脈,搭配NVIDIA高階顯示卡,讓玩家可以組裝旗艦級電競主機。之後2019年期間就沒有更高階的消費級桌機處理器推出,Intel於2019年第一季先推出沒有內顯版本的Core i9-9900KF,接著在第二季陸續推出Core i9-9900,以及低功耗版本的Core i9-9900T。至於筆電方面則是推出Core i9-9980H與Core i9-9980HK。這些處理器都是i9旗艦等級,但直到Computex期間,Intel則是優先透漏其將推出Core i9-9900KS,具備全核心5.0GHz的極速,目前據悉也將於9月底、最晚10月時正式上市! ▼表 Intel Core i9家族處理器規格比較 以組裝旗艦電競機來看,AMD和Intel的旗艦產品,都有其代表性的處理器產品。先說AMD的部份,從上述的表格可以看到,AMD Ryzen 9 3950X採用7nm製程,具備16核心、32執行緒,最高時脈可高達4.7GHz,可支援到DDR4-3200,雖然時脈到不了Intel全核心5GHz,但其擁有更多核心,因此可說是多工環境下的不錯選擇,其建議售價大約749美元,換算成台幣大約要2.5萬元以上了!玩家們想要買這顆U的話,建議搭配X570主機板來使用! 若沒那麼多預算,其實也可以入手次一級的Ryzen 9 3900X,其擁有12核心、24執行緒,時脈也不會比其老大哥低到哪裡去,其建議售價為499美元,台幣現在市價約1.8萬元。只是目前這顆頗缺貨的就是了! 若考慮Intel的部份,從上述的表可也可以看出,目前Core i9-9900K,採用14nm製程,具備8核心16執行緒,支援DDR4-2666,其時脈最高可達5.0GHz,因此在一些需要高時脈的單工軟體上,或是一些遊戲方面,效能會有較突出的表現。其建議售價為488~499美元 (目前台灣市價為1.55萬元)。此外由於K版都不附風扇,因此購買這顆U的話,還得另外加上購買散熱器的預算! 因為一般組電競機,都會配中高階顯示卡,因此不一定要選有內顯的Core i9-9900K,可以改選擇Core i9-9900KF,還可以再便宜個台幣1千元。至於鎖頻版的Core i9-9900,基礎時脈降至3.1GHz,但TDP也降到65W,建議售價為438~439美元,台幣大約會比9900KF再便宜個1500元上下。玩家若想要更便宜、沒有想要超頻,且想要有原廠風扇的話,倒是可以選擇買這顆。只是,這顆U目前比較難在市面上看到就是了!至於9900T這顆低功耗U因為是主打平板或是特規電腦市場,因此也是幾乎很難買到! 當然,玩家若覺得這些U都太嫩!想買更高階的Core i9-9900KS,那麼Intel也將要在9月底或10月初期推出這顆旗艦CPU,建議售價推估可能會落在550~750美元左右。屆時就看玩家要不要買單囉! 當然,比Ryzen或Core i系列更高階的處理器,定位在工作站或創作者專用的AMD Ryzen Threadripper系列以及Intel Core-X系列處理器,也將有新的產品推出!這些動輒就32甚至64核心的超多核處理器,要拿來組電競級桌機其實也不是不行,只是這些處理器都售價不斐,而且可能大材小用!是否把預算花在顯示卡會不會比較好呢? 如果您覺得,有錢就是任性,老子就是有錢!幫我開個TR4或是Core-X的菜單吧!那麼玩家們倒是可以期待今年第四季雙方推出的最新產品。 Intel這邊會推出的是Cascade Lake-X HEDT (高階桌機) CPU,同樣採用14nm+++技術,擁有18核心36執行緒,能支援到DDR4-2933,同樣搭配X299主機板使用,據悉其最高版本的Cascade Lake-X效能會是Skylake-X (如Core i9-9980XE,14nm+,18C/36T,支援DDR4-2800)的1.74倍至2.09倍,贏過AMD Ryzen Threadripper 2990WX!由於i9-9980XE目前建議售價是1979美元,因此推估這顆Cascade Lake-X售價應該可能會更高! 至於AMD這邊,也不可能坐以待斃,他們預計會在第四季推出第三代Ryzen Threadripper (代號Sharkstooth),以7nm製程設計,推估同樣會有32C/64T的頂級產品 (可能叫做Ryzen Threadripper 3990WX?)。效能初估比上一代2990WX快30%。這些看起來,效能也非常強勁!屆時是否能一樣把Intel Cascade Lake-X巴下去,就看到時候上市後再說囉! 以上,您會想買哪顆CPU呢?
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USB 4.0規範出爐! 傳輸頻寬達40Gbps! 可「選擇性」相容Thunderbolt 3標準
,其預告將整合Thunderbolt 3規範,使其傳輸頻寬達到40Gbps的水準,讓USB的傳輸速度再往上提升!亦即未來無論是USB 4.0或是Thunderbolt 3,都可以提供高達40Gbps的最大頻寬,讓電腦高速周邊裝置能發揮出更高速的傳輸速度,以提升整體工作效率。 如今,在差不多6個月的規範審閱期過了之後,USB-IF今日(9/3)終於正式,這次的宣佈,代表了下世代高速周邊傳輸已經來臨! 由於先前Intel主導之Thunderbolt 3採用USB Type-C的共規標準,使Thunderbolt 3連接埠,也長得跟USB Type-C一樣。而就在之後,透過開放Thunderbolt 3的底層通訊協議,讓其他廠商也能生產基於Thunderbolt通訊協議的裝置。而最重要的就是免繳授權金(當然驗證還是得花驗證費就是了)!促使廠商能更願意把Thunderbolt的支援,加入到其下世代相容於USB 4.0的裝置端晶片裡,或是USB 4.0的周邊裝置中。 至於USB 4.0規範,則是建構在現有USB 3.2和USB 2.0的規格基礎上,所補充的全新架構。將原先USB 3.2所能提供的20Gbps最大頻寬,提升了兩倍,成為40Gbps,可實現多種同步資料和顯示協議。以下就是USB4解決方案的主要特點: ● 使用現有USB Type-C連接線,使用通過40Gbps認證的連接線即可以高達40Gbps的雙通道全速模式來運作 ● 提供多種資料和顯示協議,可有效共享最大聚合頻寬 ● 與USB 3.2、USB 2.0和Thunderbolt 3相容 此外,由於許多周邊的顯示埠(裝置端),已紛紛採用USB Type-C標準。而USB 4.0規範能夠提供電腦或各式裝置(主控端)更棒的周邊資源分配與擴充能力,讓外接顯示裝置所需要的資料串流能夠穩定輸出且達到最佳化,以讓多種裝置能夠獲得最大的頻寬需求,發揮出各周邊裝置最大效能。 也就是說,USB 4.0能有效分配頻寬,讓高速資料傳輸、視訊輸出,以及音訊輸出都不會互相干擾到,透過USB 4.0 Hub的有效分配,即可讓各裝置都擁有最大效能。例如你在玩遊戲時,您的4K 144Hz的螢幕用掉了40%的USB 4.0頻寬,那麼系統還剩下60%的頻寬可以應用在高速資料傳輸,這麼一來就不會因為玩遊戲而影響到外接儲存裝置的資料傳輸了。 當然,由於USB4規範引入了新的底層協議,但其可相容於現有USB 3.2、USB 2.0和Thunderbolt 3主控端與設備,因此USB 4.0可以同時讓快速與慢速裝置達到周邊互連能力的最大化。適合各廠商即刻導入。 在USB 4.0規範文件中,有提到能與Thunderbolt 3裝置相容,但由於USB 4.0擁有自己的底層協議,因此對於USB 4.0主控端(Host)與裝置端(Device)來說,若還要增加支援Thunderbolt 3的協議,則可能會增加設計上的額外成本。因此,廠商可以「選擇性」的支援Thunderbolt 3,也就是可以設計出只支援純USB 4.0規範的產品,不一定要支援到Thunderbolt 3。 但是對於USB 4.0 Hub/Dock (中繼器/擴充塢)類的產品來說,規範裡面就得支援Thunderbolt 3的規格,也就是說,USB 4.0 Hub/Dock是一定得支援Thunderbolt 3的支援度。此外,這些USB 4為主的Dock,要達到多規格的支援程度,必須包含一組能夠支援USB 3的主控器。 簡單來說,USB 4.0的Host或Device端,可以透過減少Thunderbolt 3的支援,來降低設計成本,但USB 4.0的Hub/Dock產品,就得全部支援(USB 4/Thunderbolt 3/USB 3),因此這類產品相較於先前世代的產品來說,將會增加設計成本。 至於消費者關心的USB 4.0產品何時會上市,由於USB 4.0規範才剛正式發表,目前USB-IF協會也謹訂於兩地舉辦USB開發者大會2019 (北美場9/17~18,台北場11/19~11/20),加上其相關產品(主控端、裝置端、Hub端)也都要經過USB插拔大會或認證單位的測試通過之後,才能取得USB認證標章,在市面上販售,因此預估USB 4.0產品最快應該是在2020年就可以看到! 然而要等到USB 4.0普及的話,首先是主控端晶片組要支援USB 4.0,以目前Intel和AMD最新的主機板晶片組(Chipset)或處理器(CPU)還支援到USB 3.0/USB 3.1來說,必須還要等個1到2個世代的產品之後,才有可能看到原生支援USB 4.0的產品。 然就實際面來看,以Intel陣營來說,其才剛發表的第十代Comet Lake或Ice Lake平台,且將會內建Thunderbolt 3的功能,因此至今起至2020年,將會看到不少以USB 3/Thunderbolt 3為主的桌機/筆電/工作站等相關產品,雖說USB 4已經發表,但預計Intel並不會那麼快發表其USB 4.0的晶片組/處理器,畢竟才剛發表Thunderbolt 3的平台,當然希望各廠商多生產Thunderbolt 3的周邊產品才是,而不是讓USB 4的光環蓋過自己,若要談USB 4.0的產品,預計也應該等到2021年以後才有可能吧! 那麼再來看AMD的部份,由於AMD已經推出7nm製程、支援PCIe 4.0規格的桌上型與伺服器處理器,然由於Thunderbolt 3 IP並不是AMD自己的,因此以其主機板平台目前主流支援到USB 3.1/USB 3.2 Gen.2 (10Gbps)的規格來看,在USB 3.2 Gen.2 x2 (20Gbps)晶片還沒上市或普及之前,加上現在USB 4.0 (40Gbps)又已經發表,預估AMD會直接跳過USB 3.2 Gen.2 x2 (20Gbps)的計畫,直接推出原生支援USB 4.0的晶片組/處理器(根據上述推斷,有可能省略Thunderbolt 3的支援,以免幫Intel抬轎)。也就是說,預估AMD在USB 4.0的腳步上會比Intel還快一點,也許最快2020年下半或2021年上半,就有機會看到USB 4.0主控端產品的推出!
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又有新的SWAPGS漏洞攻擊揭露!影響到2012年以後的Intel處理器,趕快更新!
資安業者Bitdefender公布CPU的最新,採用類似Spectre與Meltdown這種側道(Side-channel)攻擊的方式,讓先前忙於幫這兩大漏洞補破網的處理器業者,又得傷腦筋了! 這次Bitdefender研究人員發現到並證明了有一種新的側通道(Side-channel)攻擊方法,此攻擊也是建立在先前Spectre與Meltdown的基礎而來,但這次是直接繞過各種已知的軟硬體修正與防堵機制,來突破作業系統核心,以達到竊取資料的目的!Bitdefender表示這次的SWAPGS攻擊,可能影響到2012年以後Intel推出的採用新款預測執行機制的處理器,並順便廣告一下說,使用他們的Bitdefender Hypervisor Introspection,可讓Windows系統不受此新攻擊的影響。 這次的SWAPGS攻擊,已列入,算是Spectre V1的變種,只要是以Intel 64位元處理器執行Windows與Linux作業系統環境,都會有影響。SWAPGS漏洞可繞過現有的Spectre修補程式,讓攻擊者能夠獲得記憶體讀取權限,以讀取特定記憶體內的資料。 以下就以Q&A方式來說明這次的影響。 Q: 作業系統內核中,儲存的最敏感的訊息是什麼?密碼?還是存取憑證? A: 敏感訊息可以包含任何可讓攻擊者進一步發動攻擊的資訊。例如,可能允許攻擊者進一步執行權限提升的關鍵點或特定位址。攻擊者還可以洩露內核記憶體中可能存在的其他敏感訊息,像是密碼、加密金鑰、代碼或存取憑證。 Q: 這次的漏洞會洩露儲存在Google帳戶和瀏覽器中的信用卡詳細資訊嗎? A: 如果使用者在不經意的情況下,不小心允許了網路犯罪分子獲得進一步發動攻擊的動作(例如使用權提升),那麼,這是有可能的。 Q: 這次到底有哪些Intel處理器受到影響?是什麼系列,以及何時生產? A: 所有支援SWAPGS和WRGSBASE指令集的Intel處理器,都會受到影響。簡單來說,從Ivy Bridge (2012年上市)開始,到現在市面上最新的CPU,都會受到影響。 Q: 哪些裝置會受到影響?只有伺服器嗎?筆電和桌機也是否存在風險? A: 只要是搭載Intel第三代(代號Ivy Bridge)以後的Core處理器,不管是桌機、筆電、伺服器都會受到此影響。不限於企業用戶、一般家庭用戶也會受到影響。 Q: 若我用的是Apple的裝置,是否會有風險? A: 目前Bitdefender預期Apple的裝置是不會遭受到攻擊的,然而未來是否會受到影響,還是得等Apple的官方消息發布! Q: 這次只有Intel的CPU受到影響嗎? AMD或ARM的呢? A: 已知AMD和ARM的處理器也會受到影響!,說明他們的建議方式,包括其中有兩種是完全不受到影響的!另一種則是建議採用現有的Spectre v1修補檔來修補,即可防堵SWAPGS攻擊! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=S-m7XVBzusU Bitdefender展示其產品防堵SWAPGS Attack的漏洞攻擊! 由於Bitdefender是在約莫1年前就發現這種SWAPGS攻擊,Black Hat USA 2019會議正式將此漏洞公諸於世,而Bitdefender在其官網也正式發布這個漏洞!不過OS業者已經有各式防堵措施!目前已知微軟已經在7月9日發布了這個漏洞的更新,適用於Windows 10以及各種版本,,若您有開啟Windows Update機制的話,應該修補好這次的漏洞!不用擔心這次的SWAPGS漏洞攻擊! 至於Linux Kernel的修補檔由於已經在Git公開,目前各Linux發行商也正在開發新的Kernel修補檔,來修補SWAPGS漏洞。值得說明的是,這次不需要動用到CPU的微碼(microcode)更新,即可修補掉這個漏洞。 此外,幸運的是SWAPGS這種理論式的側道攻擊方式,在實際使用案例中是很難竊取到資料的。然而,為了滴水不漏的資訊安全需求,建議還是將作業系統核心修補一下,來防堵這次的漏洞!當然這次的修補,是否會造成效能降低,就留待後續發布的效能測試了!
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今天是世界地球日!電腦用戶們也能輕鬆做環保,讓我們一起節能減碳DIY!
4/22是世界地球日(Earth Day),身為世界公民的我們,都應該對環保盡一份心。您是否想到,每天玩電腦的我們,在組裝超高效能等級的電腦時,若非工作或娛樂需求,平常是否可以隨手做環保,養成節能減碳的習慣呢? 是的!當今電腦的效能,比起以前快很多,但耗電量也不可小覷。不少人的電腦可能平常不需要全速運轉,因此經常有效能過剩的情況,導致能源的多餘消耗。以下就是幾招如何讓自己的電腦可以更省電,減少不必要的能源浪費! 1. 今天就不要玩超頻了! (平時沒必要也盡量少超頻!) 是的!當今不少效能級電腦,都有提供超頻功能。不管從BIOS去設定超頻,或是從廠商提供的超頻程式去超頻,都可以幫助讓自己的電腦榨出更多的效能。然而您知道的,超頻總是有風險,除了更耗電、會減短產品使用壽命之外,更可能造成系統不穩的情況! 短暫玩超頻,讓跑分更快,那是在進行超頻比賽時的必要之惡!或者證明自己電腦有能力跑到那樣的階段,但不一定要經常性的用那樣的設定來長久超自己的電腦,除非您真的是分秒必爭的接案客,必須靠這一點點超頻效能來讓自己的工作快個幾秒鐘或幾分鐘完成,那也無可厚非。 然而平常使用的時候,老實說,超頻的提升效果其實非常有限,尤其是對於遊戲畫面來說,快個1~2 FPS其實玩起來根本沒什麼差別;或者您要大量轉檔,可能省個5秒,但其實這樣省沒多少時間。還不如將電腦設定成正常工作時脈,讓電腦不會因為超頻而用到更多的電,且壽命可以更久,讓您的更換週期可以更久一點喔! (雖說這點電腦廠商可不願見到,但地球只有一個啊!環保更重要對吧!) 2. 平常使用時,電腦設定成「平衡模式」,必要時才調到「高效能」 是的!您的Windows電腦很有可能被設定成高效能運作,讓您的電腦效能時常處於全速的狀態,散熱風扇也一直開啟,結果可能只是正在進行文書工作,或是上上網、看看PCDIY!的文章,或是YouTube影片。其實這樣也算是效能過剩,有點像是只要您用走的拿個東西過來,結果您一直跑來跑去,消耗體力! 現在您就可以檢視一下,您的電腦是否設定成全速來運轉,若是的話,可以將速度調整正常運作,讓系統自動去監控工作負載,並依需求來調配系統資源、處理器運作時脈!這樣不僅可以省電,也可以讓散熱風扇以較慢轉速運轉,甚至靜止,以獲得安靜的環境!現在就去看看吧! 3. 關閉RGB燈效,從BIOS或軟體去關閉吧! 是的!當今電競風潮,造成不管是電競筆電、電腦主機、鍵盤、滑鼠、滑鼠墊、耳機、麥克風、機殼、主機板、顯示卡、記憶體、散熱風扇、電源供應器、固態硬碟(SSD)、顯示器、路由器、電競手機、電競椅、電競桌、甚至電競背包… 等等,都有RGB燈效!!!而且還做到能夠燈效同步,甚至可以用手機來控制。這些閃閃發亮的東西,今天就關了吧!(未來也都關閉好了! ) 為什麼要關閉呢?其實若您一個人在家,不是在LAN Party會場,或是有必要秀給朋友看的場合時,這些RGB燈效與其打開、在家裡孤芳自賞,還不如關閉掉還比較好!畢竟老實說,您看螢幕畫面、手機畫面的時間絕對比看這些RGB燈效還久!而且對健康來說,在燈光昏暗的環境下看電腦、看手機,是非常傷眼的,加上又有RGB燈效在那邊閃來閃去的,讓您分心,這樣其實是一種光害!不如把這些RGB燈效關閉 (雖說省不了多少電,但省一點是一點),把家裡環境燈光調亮一點,這樣使用電腦的環境還比較好! 要關閉RGB燈效,可以透過BIOS去關閉,或是透過軟體去關閉!有些無法關閉的,那就沒辦法了! (下次要買的時候,買能關閉的,或乾脆別買這種有RGB燈效的好了!) 4. 不玩遊戲時,顯示卡就先拔起來,用內顯吧! 是的!對於使用桌機的玩家來說,若您平常玩遊戲的時間並不多,或者可能有一陣子不玩遊戲的話,其實可以把外接顯示卡拔起來,畢竟這些顯示卡都是非常吃電的!雖說平常不玩遊戲的時候,顯示卡耗用的電量其實相對低很多,但是畢竟您有外接顯示卡,因此系統或多或少都會用到外接顯示卡的資源,因此還是會消耗一些電力的! 要是您拔掉外接顯示卡,改使用CPU/APU內建顯示功能的話,此時因為透過內建的繪圖/顯示功能,整體來說,功耗會比較低一點點。雖說繪圖/顯示的效能會有所下降,但若您一般處理文書、上網、看影片,其實現在的內顯效能都非常夠用,甚至還能玩一些負擔不重的3D遊戲。因此,建議您不怕麻煩的話,平常時候就可以把顯示卡拔起來!放在電腦旁邊,或是收起來!讓您的電腦在您一般使用的情況下,再省一些電! 5. 選購低功耗的電腦,來成為其他場域的電腦 是的!當今不少人會擁有兩部以上的電腦,但平常時候,大多只會使用到主要的電腦(初號機),至於放置在其他場所如客廳、臥室、廚房、玄關、車庫、樓梯間、陽台,甚至衛浴室…等場所的二號機,可能也配備了不錯的電腦,以做為一般顯示或是監控之用。然而這些比較不是主要工作或娛樂用途的電腦,也可能配備用得太好,而導致效能過剩! 一般若是顯示資訊之用的電腦,可能用平板就夠了,或者是客廳要看的隨選視訊,用專屬的機頂盒或是迷你電腦就夠用了。若出門需要透過遠端方式連回家裡的電腦來存取檔案 (個人雲)、養動物 (檔案下載),其實也只要使用NAS,或是中高階路由器搭配外接硬碟即可,又或者可以使用低功耗、精簡型電腦來透過遠端控制軟體來連入,而不需要一直開著初號機,達到省電的目的。(若您非得以遠端的方式連到初號機,那可以搭配路由器來設定遠端喚醒WOL,透過遠端來對您初號機開機,然後再以遠端控制軟體來連入。這是屬於比較進階的應用,必須對電腦與網路比較懂的人才會設定。) 如果您需要一台PC等級效能的超低功耗的電腦,目前坊間有不少選擇。像是各大主機板廠商都有推出Mini-PC (迷你電腦)、Embedded PC (嵌入式電腦)、SBC (x86單板電腦),都是以小體積為主,且功耗非常低,適合放在不同場所的單一或單純用途使用 (例如家裡的客廳可以放一台省電的影音播放機,以適合用在追劇,而店面可以放嵌入式電腦來播放數位看板…等等)。 若您還要再省一點,不一定要使用x86架構,並發揮出創客的精神,您就可以選擇ARM架構的Raspberry Pi (樹莓派)或是其他相容的ARM架構 SBC,來打造自己的超省電嵌入式電腦喔! 當然,除了上述的省電做法之外,平常養成良好的電腦使用習慣,也很重要!平常離開位子去開會時,若是15分鐘以上的會議,建議可以讓電腦進入待機模式(或關機),將螢幕電源關閉,這樣一年下來,都可以省下不少電。 另外,使用筆電的用戶,平常的設定就是會在系統閒置時省電,超過時間沒有作用時,就會進入待機狀態來省電。此外,當今新一代筆電大多已使用SSD,開關機速度快很多!因此您可以進一步檢查一下,將你的筆電設定成螢幕闔起之後就進入休眠模式,因為通常螢幕闔起就代表一段時間不用,不需要進入待機模式,直接進入休眠模式,會更省電喔! 以上就是小小的幾招,可以幫助大家做到用電腦,也能同時做環保!大家可以照著做,輕鬆達到省電、安靜又省錢的目標,一起來響應吧!
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是Foldable? 還是Breakable? 外媒實測要價6萬1的Samsung Galaxy Fold,螢幕易破,災情慘重?!
三星(Samsung)於,可說是世界第一支Foldable手機,採用內折式可撓螢幕設計,外(副)螢幕擁有4.6吋可視空間,內(主)螢幕則使用7.3吋可折疊式螢幕設計,讓使用者可以擁有超大視野!公道價1,980美元(約新台幣61,000元)也讓人驚覺可以買一台摩托車了! 為了實際展現Galaxy Fold,三星於!引起參展民眾圍觀,但也私下議論紛紛為何保護成這樣? 不給消費者體驗? (雖說華為Mate X可折疊式手機也是保護得很嚴謹,但至少有一點點開放)。難道說,怕螢幕被大家玩壞? 是的!雖說三星Galaxy Fold售價並不便宜,但市場需求量卻很高,使得原本預計於4/26正式上市,以北美地區來看,目前預訂的發貨日期已經排到6月以後了。由此可見這支手機的熱銷情況,可說是超乎預期! 然而,若您也加入預購行列的話,可能要注意一下以下的消息囉!由於日前三星送出不少評測樣品給外媒評測。但是依照目前測試來看,狀況非常多,大多都是螢幕出現破損的問題,導致螢幕顯示不正常。目前至少有四起了。來源如下: 表示他收到手機的第二天,他發現Galaxy Fold螢幕上有一個凸點,尚不清楚是什麼原因造成了這個凸點,他懷疑是否有一些灰塵或其他異物進入手機。而就在折來折去之後,螢幕就出現猶如「納斯卡線」的線條了。畫面如下。 評測者表示,在他撕掉看起來像是螢幕保護膜的東西之後,他的一半螢幕就變暗了,完全沒有反應。事實證明,這不是螢幕保護膜,三星說那個膜不應該移除掉。但是這件事情真的發生了,使得他的Galaxy Fold變成「猶抱琵琶半遮面」,然後情況一度越來越糟,變成完全無法顯示… 另一位YouTuber 也是「手賤」,把那個保護膜撕掉,結果發生了跟上面的一樣的窘狀!(看來真的是…三人行,必有我「撕」!) 不過,則表示他在使用手機一天之後,螢幕開始「起肖」,一直狂閃。(顯靈了?!)用了一陣子,他的左螢幕也已經GG… 從上述的各種案例可以看到,三星Galaxy Fold的確讓人驚豔,但容易破損的畫面,也令人印象深刻。雖然不至於像Galaxy Note 7那樣電池爆炸那樣有立即的危險性,但上述的畫面看起來也是會讓人擔心。當然這些問題很可能只會發生在前期量產版本,但由於設定在4/26上市,很難不讓人擔心他們預購的手機,就是這一批,成為高階手機受災戶。 當然隨著生產品質提升,第二批量產品,應該不至於會有上述的問題。看來用戶要搶先擁有,還是要再觀望一下比較好呢?至於華為的Mate X和Oppo也有推可折疊手機,是否也會有類似狀況,看來就等他們的評測報告了!
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GG囉! 打不贏FB,Google+ 4月起停止服務! 趕快下載備存資料吧!
社群媒體的興起,讓許多廠商爭相搶奪這個龐大的人脈平台,以建立商機。然而就在各家廝殺的情況下,目前只剩下最大的Facebook、Twitter、Instagram…等平台了,微軟的Linkedin則是轉成人脈平台,而Google的Google+則是跟大家Say Goodbye~ 是的! 由於使用的人數遲遲無法提升,再加上系統架構本身的問題。Google決定在2018年12月正式,將於2019年4月正式停止Google+的服務。也就是說,先前若您在Google+裡面有存放的各式訊息串、社交圈等個人資訊,都將從Google的伺服器刪除掉,因此Google也提醒用戶,記得將您存放Google+裡面的資料「帶回家」(如果您在意您先前資料的話)… 4月2日起,在Google+的網頁,已經可以看到網頁顯示:「我們已不再提供消費者 (個人) 版和品牌帳戶的 Google+ 服務」,看來以往在Google+社交圈的各種活動,現在只能成為回憶。若想要把這些回憶下載回去,Google在3月下旬通知用戶記得去,因為Google可能會在近期將這些資料刪掉。所以要是您很珍惜當初在Google+裡面所做的各項活動,請記得趕快去下載,以免為時已晚! 會加速Google把其社交媒體平台Google+關閉,其實是有原因的!由於API的缺陷,導致開發人員可以存取到個人的聯絡方式與私人訊息,甚至可以存取到您親友的私人訊息(不管是公開還是未公開),這樣重大的資安漏洞事件,從2015年到2018年初就一直存在,Google要是承認的話,就會引來監管機關的介入,因此Google居然違背了其「Don’t do evil」的精神,選擇「隱瞞」不報,決定不通知用戶Google+存在著上述的資安漏洞缺陷,導致影響到數百萬Google+用戶「知」的權利,甚至引發個人私密資料被洩漏出去的危機! 後來這件事情被華爾街日報(WSJ, Wall Street Journal)於2018/10/8踢爆,使得原本Google預計要在2019年8月關閉Google+的消費者版本,因為這次的事件,而加速了其隕落,決定讓G+消費者版本提早於2019年4月GG!
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