特別報導
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AMD再推Radeon RX 590顯示卡,中階價位高階效能!帶來更物美價廉的優質電競顯示卡!
雖說AMD已經有Vega架構的GPU,甚至7nm的版本也已發表。但這類GPU以AMD的規劃是要擺在高階應用甚至主打伺服器市場。因此在消費市場端的產品中,還是繼續推廣其Polaris架構的GPU,與NVIDIA的中階顯示卡纏鬥! AMD自2016年就先推出以Polaris 10 GPU為主的Radeon RX 400系列,包含推出Radeon RX 460/470/480等顯示卡,來與NVIDIA的GeForce GTX 1060/1070對抗!隨後在2017年中,AMD推出了Polaris 20架構的Radeon RX 500系列,同樣推出了Radeon RX 560/570/580等顯示卡,以擁有更快的運作時脈,來嘗試挑戰對手的GeForce GTX 1070 Ti甚至1080。 然而,如今已經邁入2018年了!當NVIDIA已經正式發表全新Turing架構的GeForce RTX 20系列,並具備光跡追蹤架構的RTX技術,來讓消費性顯示卡進入劃時代的創舉之下,這時AMD反而老神在在,老蘇不跟老黃玩光追(RTX),反而是執著在提升產品製程。如前述,先將Vega架構GPU從原先14nm進化到7nm。至於Polaris架構GPU則從14nm小小進化的12nm,並於2018年11月15日晚上22點正式推出了全新的Polaris 30 GPU,以及採用該GPU的全新Radeon RX 590顯示卡! --------------- --------------- 先來看看這次AMD發表的Radeon RX 590與Polaris 30 GPU的規格吧! ▼表 Radeon RX 590與RX 580、RX 570規格比較表 從上述規格比較表中,可以得知Polaris 30採用12nm製程,對於GPU晶片生產過程中可以有效降低平均成本,此外也有利於將GPU時脈提升,雖說其他架構上幾乎與Polaris 20相同,但由於GPU時脈提升了15.3%以上,因此包括尖峰運算效能/材質填充率/圖像填充率,也都跟著提升了15.3%,這樣一來,官方也表示,新的Radeon RX 590的整體效能,可以達到比上一代Radeon RX 580的效能快約12%,在Full HD (1920x1080)解析度下,執行各式3A級的遊戲也更流暢!當然玩起電競遊戲(E-Sports Games)也能游刃有餘!至於效能上則是比GTX 1060 6GB還要優! 再來是定價方面,原先RX 580 8GB的定價大約是229美元,而新的RX 590 8GB則是索價279美元,兩者價差為50美元。也就是說,若無意外的話,Radeon RX 590上市價格,「應該」、「大概」、「可能」、「有機會」比Radeon RX 580多個新台幣1,500~2,000元的價格才是。由於新卡上市,舊卡勢必跳水,使得實際價差有可能比上述的範圍還大。以目前來看,RX 570 4GB的售價已經下殺到3,800元上下,而RX 580 4GB也已經下殺到5,300元左右。8GB版本的RX 580大約是6,500元就有機會買到!那麼,新的RX 590 8GB的售價,相信讀者應該可以猜測到大致會賣多少錢了! 當然,也許RX 590可能會賣得比預期的售價還高。但這次AMD滿佛心的,只要買顯示卡,就送三套2019年上市的全新遊戲。包括: 1. Resident Evil 2《惡靈古堡 2重製版》 (建議售價: 1,960元,2019/01/25上市) 2. Devil May Cry 5《惡魔獵人5》 (建議售價: 1,760元,2019/03/08上市) 3. Tom Clancy’s The Division 2《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》 (建議售價: 1,620元,2019/03/15上市) 上述的遊戲加起來市價至少價值約180美元左右(約新台幣5,340元)。因此若想要升級顯示卡,又想玩到最新3A級遊戲,可以選擇這次的RX 590,順便將這三套遊戲一次送給你!這個贈Game活動到2019/2/9為止。 以下就來看看AMD官方針對這次Radeon RX 590所提供的產品簡報吧! →更多的【PCDIY! 賣場情報】: →更多的【PCDIY! 商圈動態】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY!玩家話題】:
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搶救Bug大作戰!Microsoft重新釋出Windows 10十月更新,終於可安心玩RTX遊戲囉!
上個月Microsoft推出Windows 10十月更新(版號1809),雖然針對NVIDIA GeForce RTX系列顯示卡的即時光跡追蹤技術帶來DXR技術支援,以及像是能將手機和電腦連動的「你的手機」App、新的螢幕擷取工具、雲端貼圖等其他功能,不過當時陸續有網友回報該版本爆出多種嚴重Bug,尤其是更新後原先User使用者資料內容消失問題,當時PCDIY!也大家先Hold住!最終Microsoft將該次更新取消。 不過,在經過一個多月的調整和抓Bug後,Microsoft重新釋出Windows 10十月更新了(版號一樣是1809)。 Windows服務和交付程序管理主管John Cable表示,除了嚴密的內部認證以外,Microsoft也花了許多時間在重新審查Windows Insider和上個月版本推出後全球的「受災戶」回饋,「這次的版本已經無任何檔案遺失問題了。」這次的更新會逐步開放給大眾,部分Windows 10使用者如果檢查系統內設定的更新和安全性,可能就會收到「Windows 10 Version 1809的累積更新(KB4467708)」的通知了。 不過值得注意的是,就算收到更新通知,也未必能更新喔!Microsoft今年至今的Windows 10更新品質「良率」不佳,上半年的四月更新也在最後一刻因藍屏和死當等原因,延後更新推出時間,後來又因為Chrome瀏覽器當機問題導致Microsoft緊急推出維護更新。而這次的十月更新原先更是導致資料遺失、CPU使用率異常、筆電耗電異常等問題,因此,Microsoft對於這次的更新非常小心,這次更新一旦發現使用者的系統中有任何不相容的程式,都會阻擋使用者更新,須等到問題解除以後才會開放。 Microsoft這次的目標,就是希望上個月的「十月大Bug」事件不要再次上演,同時也持續密切關注這次版本更新的使用者回饋。
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Intel全新Core X系列正式上市,最強Core i9-9980XE給予創作者「18」般武藝,Workshop營現場實測直擊
CPU的多核心大戰早已開打,AMD在2018年已經推出超強的Ryzen 2000系列桌上型處理器,以最高8C16T來搶佔高階桌機處理器市場。隨後Ryzen Threadripper第二代更以最高32C64T的配置,搶佔工作站與創作者處理器市場。讓Intel不得不加快腳步,趕緊推出更多核心的處理器來因應! Intel的作法是選擇在10月8日晚上10點,一次發表三種處理器家族,分述如下: 第一就是:大家期待已久的最新Core i9-9900K處理器,並號稱是地表最強遊戲處理器。已於10月19日出貨。有關於第一個第九代Intel Core i9-9900K的相關訊息,請參考。 若想要知道Intel Core i9-9900K的效能,請參考:。 第二,就是專門為頂級內容創作(Content Creation)平台所設計的Intel Core X系列處理器,最高等級達18核心,於11月上市!也是本篇文章要揭露的處理器! 第三,就是全新Intel Xeon W-3175X處理器,是專門針對運算密集型工作負載與應用的28核心工作站處理器,將於12月出貨! 簡單說明一下全新Core X處理器,共有7款,包含i7-9800X、i9-9820X、i9-9900X、i9-9920X、i9-9940X、i9-9960X、i9-9980XE,是最具有擴充性的桌上型電腦平台,擁有多核心和I/O相容性。這些CPU都基於Intel Mesh(網格)架構,可增加記憶體和I/O頻寬,同時減少延遲。 Core X系列處理器提供8~18核心數。最高檔的處理器擁有18核心/36執行緒、24.75MB的智慧快取記憶體,和平台最多達68個PCIe通道。再搭配最新的Intel Turbo Boost Max Technology 3.0可提供高達4.5GHz的單核心頻率,並具備Intel AVX-512指令的應用程式,可加快平行工作的負載運算效能。 既然Intel在10月推出第九代Core i9/i7/i5家族,後面也預告11月會推出Core X系列處理器,因此Intel選擇於11月13日22點,正式公佈Core X處理器的效能。但因為Intel的測試Sample不足,因此選擇邀請各大媒體於11/11前往Intel台北總部,舉辦媒體「群測」營(疑? 這怎麼跟我所認知的群測,是不一樣的啊?),Intel找來ASRock、ASUS、GIGABYTE、MSI等ODM廠商,個別組裝了Core 9980XE的工作站級電腦,搭配各式創作軟體,讓各大媒體來把玩與實測,順便來個小超頻! 以下就是本次的記者會現場直擊。 是的!就是因為Intel的Sample不夠,因此就來個現場開箱吧! 在Intel台北總部內,ASRock (華擎)、ASUS (華碩)、GIGABYTE (技嘉)、MSI (微星)四大主機板廠,皆有進駐並提供平台可讓媒體們進行測試!是的!因為時間非常有限,因此只能簡單測試!以下就簡單來看看測試配備與數據吧! →更多的【PCDIY! CPU】: →更多的【PCDIY!顯示卡】: →更多的【PCDIY!主機板】: →更多的【PCDIY!機殼/電源供應器/散熱器】:
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記憶體價格終於跌了!4GB和8GB容量版本降價幅度達10%,年底升級電腦好時機!
TrendForce記憶體儲存研究(DRAMeXchange)上週表示,各大記憶體廠商大部分已議定完接下來的合約價格走向,近幾個月來PC記憶體的價格也已開始逐步下滑! DRAMeXchange報告指出,有鑑於目前市場供需處於「供過於求」狀態,預期下滑趨勢將持續至明年。根據統計,PC記憶體近期無論是4GB還是8GB容量版本,價格下滑幅度都超過10%,統計價格4GB容量版本普遍定價從34.5美元下滑至31.8美元(匯率兌換約新台幣980元)、8GB容量版本則是從68美元跌至61美元(匯率兌換約新台幣1880元)。 DRAMeXchange資深總監Avril Wu表示,「記憶體現貨價格自從2018上半年抵達高峰以後,便開始價格的下滑,九月份以後的跌幅尤其明顯。」預期今年Q4(也就是最近開始)起,記憶體跌幅將會持續逐季下滑,供給商因應市場供需狀態,也已開始調整成本,欲求能在2019年時達軟著陸。 記憶體降價在過去一年來也有明顯下滑,小編自己年初時自組PC,當時的DDR4-3000 8GB記憶體(一時腦衝了一下XD)兩條也要價近6,000元台幣,但同樣的規格現在幾乎5,000元左右就可以拿到,價格下跌也是10%左右。另一個例子來看,以常見的DDR4-2400 8GB單條記憶體價格來看,年中七、八月時大概都還需要2,000元左右的預算,現今約只需要1,500至1,800元左右。 在記憶體價格連續九季價格上漲的趨勢下,該漲幅終於在近期出現明顯停止,今年的年底的感恩節和聖誕節假期,或許會是玩家們為PC記憶體升級的最佳時機!
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7nm火力登場、AMD Radeon Instinct MI60、MI50、Vega 20 GPU率先首發,PCIe 4.0規格全面備戰!
AMD雖然「腳踏兩條船」(意指要開發CPU,又要開發GPU),但近期的表現已讓市場改觀,證明了一家小公司也可以CPU和GPU都同時搞好,且小公司的「大」躍進,搭配其堅強的研發實力,不僅突破勁敵的猛烈砲火,甚至還讓勁敵的筆電CPU裡面搭載自家的顯示核心(即Radeon Vega M系列)。由此看來,AMD是在玩真的!之前被笑說是簡報公司,現在7nm的GPU已經出來囉!直接左打i社、右打n社,現在你看看,在7nm的道路上,誰才簡報公司呢? AMD於11/7正式揭露其採用7nm製程之Zen 2代架構的處理器產品,同時也一併發表採用7nm製程之下世代Vega晶片的Radeon Instinct MI60與MI50繪圖加速卡(Graphic Accelerator,這種卡跟一般遊戲卡/顯示卡的用途不太一樣,是主打工業級繪圖,以及雲端伺服器密集運算專用的加速卡)。這次AMD在PC處理器市場與繪圖加速卡市場方面,在製程算是取得領先的地位!接下來讓我們看看這次AMD發表全新Radeon Instinct MI60與MI50繪圖卡(採用Vega 7nm繪圖晶片),有什麼特點與優勢! 以下先簡單看一下AMD官方的Radeon Instinct MI60介紹影片,以及產品發展藍圖吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=_UfxhAiQEqk AMD官方的Radeon Instinct MI60介紹影片 ▼表 AMD的Radeon Instinct產品線發展藍圖 這次的Vega 20 GPU,採用台機電7奈米FinFET製程,內部共有132.3億個電晶體,Die的大小為331mm2,可說是非常密集的設計。正由於採用7nm設計,AMD也在其Vega 20的GCN核心內做了一些強化,像是加入FP64這種運算模式,以及支援PCIe 4.0 x16介面,再搭配直接使用HBM2記憶體設計,使這顆Vega 20跟上一代的Vega 10相比,能以更少的用電(降低50%),並擁有更高的時脈(提升30%),讓顯示卡的效能提升! 再來看繪圖加速卡的部份,這次AMD Radeon Instinct MI60,主打的應用括及預測(決策與判斷)、訓練(深度/機械學習/AI運算)、視覺化(各種視覺辨識)、高效能運算(各種需要密集運算的工作)等領域使用。透過Vega 20的7nm加持,其時脈拉高到1.8GHz,搭配32GB的500MHz HBM2記憶體,以及4096位元的記憶體頻寬,搭配PCIe 4.0 x16介面設計,提供了高達1TB/s的記憶體頻寬,在算力方面也提升不少,包含FP16/FP32都有20%以上的效能提升,而全新的FP64則比上一代產品快了高達9.64倍的效能提升!因此在進行更高倍精密度的運算時,Radeon Instinct MI60能賦予更高的運算品質與更快的執行效能! 除了浮點運算外,傳統整數運算當然也支援,且效能非常卓越。在INT4的效能達到118 TOPs,而INT8可以達到59 TOPs。 ▼表 AMD的Radeon Instinct MI60與MI50的規格比較 以下就是以Vega 20所設計出來的Radeon Instinct MI60與MI50的特點: ● 針對深度學習指令優化:提供靈活的混合精度模式,像是FP16、FP32和INT4、INT8等等,以滿足各種變動的工作負載以及工作量不斷增長的需求,以便訓練複雜的神經網路,或針對受過訓練的網路來進行各種推理實驗。 ● 世界最快雙精度PCIe運算加速器:AMD Radeon Instinct MI60目前已經算是打破紀錄成為世界上最快的雙精度加速器,提供高達7.4 TFLOPs的FP64運算效能,讓科學家和研究人員能夠更有效地處理跟生命科學相關的各種行業之HPC應用,包括能源、金融、汽車、航太、學術、政府、國防等領域。至於AMD Radeon Instinct MI50則可提供高達6.7 TFLOPS的FP64運算效能,能為各種深度學習的工作負載提供高效又經濟的解決方案,同時也能在VDI(虛擬桌面基礎架構)、DaaS (桌面即服務)、雲端環境中,提升反覆使用率。 ● 高達6倍的資料傳輸速度:兩顆GPU可透過Infinity Fabric連接起來可提供高達200GB/s的點對點頻寬,比單獨使用PCIe 3.0的頻寬還快6倍。 ● 採用超快速的HBM2記憶體:AMD Radeon Instinct MI60與MI50分別提供32GB與16GB的HBM2 ECC記憶體。GPU本身具備全晶片ECC以及RAS(可靠性、可存取性、可維護性)能力,這些技術對於一些大規模HPC部署時,能提供更準確的計算結果。 ● 更安全的虛擬化工作負載支援:AMD MxGPU技術是業界唯一基於硬體的GPU虛擬化解決方案,基於SR-IOV (單根I/O虛擬化)的產業標準技術,讓駭客難以攻擊並滲透到硬體等級,如此將有助於為虛擬化雲部署提供絕佳的安全性。 這次Radeon Instinct MI60/MI50,可支援OpenGL 4.6、OpenCL 2.0、Vulkan 1.0,以及ROCm (Radeon Open eCosystem)等軟體API支援,並提供Linux專用驅動程式,讓有雲端密集運算需求的應用得以加速運算完成。在官方公布的效能測試數據中,可發現某些測試條件下,MI60比Tesla V100還快一些些,有些則是慢一點點,但慢不到6%。因此可說是旗鼓相當! AMD這次以7nm,來回應對手的RTX,雖然有點是香蕉比蘋果的作法。但若以站在同樣是雲端或AI運算應用來說,AMD可說是趕上來了!透過7nm、HBM2,以及Infinity Fabric的加持,讓其Radeon Instinct MI60的效能,可以與NVIDIA的Tesla V100達到相同等級的表現!目前MI60和MI50都預計在北美時間2018/11/18正式發售! 這代產品都還沒正式上市,連下一代產品都先預告給你知道的,看來目前應該只有AMD敢這麼做了!這次發表了Radeon Instinct MI60,是首款7nm GPU、首款PCIe 4.0的GPU,那麼下一代呢?AMD也想好了,就先叫做MI-NEXT吧!預計明年(2019年)推出,擁有更高效能、更多的連接性、更好的軟體支援!就讓我們密切期待吧! (01) (02) (本篇)
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軍規級強悍基因、商務玩樂兩邊罩,專訪華碩TUF GAMING FX505/FX507筆電的研發與設計理念
不曉得您是否也是電玩一族,但礙於當今工作繁忙,想要買一台筆電,可以兼顧工作,以及玩樂需求。但又怕價格太貴,外型太過於電競風、太高調,七彩顏色閃得讓人不注意都不行,讓人往往不敢帶到工作場所,甚至拿到會議室來做簡報還可能被同事嘲諷說「齁~你在公司玩電動吼?」使得不少玩家們後來在筆電的選擇上,只能忍痛做切割,也就是:買一台電競筆電,放在家裡或娛樂聚會時帶出去玩樂;另一台則是商務筆電,專門拿到工作場合使用。 難道當今的電競筆電,為了突顯其效能強勁,外觀也要做得夠炫,才能引起玩家們注意並選購嗎?一些雖然也愛打電動的一般玩家們,平常也希望這類筆電拿出去工作,外型不要那麼高調,也就是說,這類玩家們希望有一台外型低調沉穩的電競筆電,可以兼顧工作與玩樂兩種需求。但是,市面上這類型的筆電找來找去,都是一些規格太低、使用內顯,或是雖有配置獨顯設計,但效能太差,無法應付當今3A級遊戲的需求! 為照顧到這類消費族群的需求,華碩(ASUS)近期推出了全新TUF GAMING品牌的筆電,就是要打造出一款沒有像ROG那麼高調的外觀配置,但內裝上仍具有電競筆電的設計基因,再加上具有軍規等級的測試認證,來打造出一款能夠同時滿足玩家與商務人士的雙用筆電。 為深入了解這款 TUF GAMING電競筆電的設計理念與秘辛,PCDIY!( 以下簡稱「P」) 特別前往華碩總部,來專訪TUF GAMING FX505筆電的幕後推手:產品經理 黃子瞻(Isaac) 先生 ( 以下簡稱「黃」),來為大家釋疑這款筆電的各種問題!以下就是PCDIY! 的專訪內容。 P:華碩在電競市場向來有許多令人驚豔的產品推出,不僅在規格與效能上領先業界,造型設計也非常吸睛。以華碩ROG玩家共和國品牌來說,就擁有不少新產品線與市場定位,也獲得玩家們的讚賞與推崇。是否可以簡單介紹一下TUF GAMING品牌在筆電方面主要訴求與市場定位? 黃:TUF Gaming主要有兩個市場定位,一是目標客群,如果仔細看FX系列的外型設計,不難看出它們並不像ROG外型這麼高調,「不是這麼Gaming!」有些玩家如果不想要這麼高調或是比較保守的話,TUF Gaming FX系列相對來說就會比較符合這部分玩家的需求。然而,TUF又冠上「Gaming」一詞,我們給的規格多半來說並不會輸給ROG。另一方面,TUF Gaming主打的還有價格取向,價位帶相對於其他電競筆電來說是比較親民的,以滿足更多使用者的需求,如果不是所謂的「重度電競玩家」,他們可能不會想要花太多錢在買電競筆電上,那TUF Gaming就可以滿足他們的條件。 P:從發音來看,TUF其實就是Tough的意思!其獲得MIL-STD-810G軍規測試,標榜具有軍用級的耐用性。是否簡單談談這個軍規測試需要經過幾道測試程序,能帶來什麼樣的優勢也玩家們,以享受到其所帶來的好處? 黃:的確,「TUF」念法本身確實和「Tough」相同,而後面的「UF」兩字則是代表「Ultimate Force」,是希望能導出剛硬的感覺。再回到通過軍規標準的好處這點,一般筆電原先設計的目的其實就是希望能讓消費者出外能方便攜帶使用,這些筆電在出廠前其實都會通過許多關於攜帶或是防護方面的測試,軍規測試就是在這些一般測試上加嚴,對於使用者來說有很多正面效益,像比如說我們有進行高海拔低海拔的測試,一般ASUS本身的產品也有經過這類型的測試,但軍規測試加嚴下的標準就是測試的海拔更高(或更低),可以適應更多極端的地形。另外,我們也有針對濕度和溫度進行加嚴測試,這兩項測試主要是針對「長時間」,像比如說台灣北部的氣候屬於濕冷氣候,電子產品長期處於這樣的環境下時,較容易有損壞的情形,那通過我們軍規測試的TUF Gaming筆電就能減少筆電長期處在這類環境下出現故障問題的可能。MIL-STD-810G的測試認證內容包含許多細項,不過針對一般較常見的環境來說,除了上述高低海拔、溫度濕度以外,另外還有太陽輻射、震動等等,讓TUF Gaming的耐用度和堅固度都比一般筆電還要更加強悍。 這次TUF Gaming推出全新的FX505/705雙機,在外型上有許多不同於一般筆電外型設計的元素,像是A件上的輻射狀X設計或是螢幕上的切邊設計等等,在當初設計時為什麼會有這樣的理念,我們也請黃先生為大家說明。 P:先來聊聊外觀設計好了,在上蓋(A面)採用X的造型設計,四個角也採切邊設計,是否說明這部份的含意?在螢幕部份(B面),採用15.6”/17.3”窄邊框設計,最高版本搭載了144Hz的IPS NanoEdge螢幕,是否說說這部份的產品規劃與定位走向? 黃:除了延續上一代的四向設計元素,FX505有額外一款的上蓋採用X造型設計,創造一種暗室中X-pattern透光的變臉效果。至於四角切邊設計,則是呼應「TUF Gaming」陽剛、硬派氣息的訴求,畢竟是主打通過軍規測試,如果採用一般筆電的圓潤角度的話,感覺上有些不搭。那在NanoEdge窄邊框和144Hz IPS螢幕的規劃上,窄邊框的部分其實最主要還是在左右兩側的邊框,厚度僅6.5釐米,上下邊框方面則是維持的原先的設計,也讓前置攝影機的位置能維持在螢幕中央上方,部分商務人士如果有需求的話仍然可以正常使用。至於144Hz IPS螢幕方面則是希望能盡可能給玩家最好的,目前多數玩家,尤其是常玩射擊類遊戲的玩家,螢幕有高刷新率是玩家比較希望達到的標準。 P:再來聊聊C面的鍵盤區,TUF GAMING採用桌機級的鍵盤配置,並有在WASD做特別標示。在按鈕設計方面,採用了自家Overstroke技術,是否談談這個技術的優勢,以及可以為玩家帶來什麼樣的操作體驗呢?在RGB背光設計方面,是否也跟ROG系列一樣能支援同步燈效呢? 黃:其實就外觀上來看,鍵盤的設計其實和ROG產品的鍵盤是相同的,且有模仿一般電腦鍵盤的設計,像是F1系列按鍵之間有間隔避免誤觸,另外像是獨立的方向件和數字鍵區,以及空白鍵加大也是,WASD則是針對各類遊戲常用的四鍵做醒目提示。那Overstroke技術主要的優勢為能在玩遊戲的過程中,縮短從按鍵發出訊號到遊戲端接收到訊息的時間差,相對也是增加反應速度。在RGB背光設計方面,鍵盤是支援1,680萬色的RGB燈效,可以藉由我們的TUF Aura Core軟體進行調整,可設定不同的燈效和色彩等等。 P:在機身下方(D面)與機身側面部份,TUF GAMING配置了DTS 環繞音效,搭配DTS Headphone: X技術,可提供高保真的7.1聲道虛擬環繞音效,這部份顯然與ROG的配置不同,是否說明這樣配置的用意?另外,在散熱設計上,這款採用的HyperCool散熱技術,有什麼樣的特色,其設計理念是否跟ROG系列類似? 黃:音效配置這部分TUF Gaming的理念部分是為了提供給玩家最好的選擇,DTS Headphone X技術強大的地方在於它藉由本身軟體方面的調校,能夠讓一般非電競的耳機也能做到專業的聽聲辨位功能,同時,本身具備高保真的7.1虛擬聲道功能,也可以在使用筆電喇叭(或耳機)觀看影片時,能達到不錯的音場,其實是家庭劇院比較強調的音效等級,在遊戲、電影和音樂三方面上,都能有立體的聆聽效果。HyperCool技術的話其實整體來說和ROG系列的是相同的,我們是採用兩顆散熱風扇與除塵散熱通道,在風扇也會自動根據不同的需求自動調整轉速,讓系統在高負載遊戲下也能有好的遊戲體驗。 在硬體規格方面,TUF Gaming FX505/705雙機其實給的非常佛心!無論是處理器還是顯示卡,都已經能給予一定的效能和遊戲體驗,但這不免俗地也會讓人聯想到其他電競筆電的規格,這時候TUF Gaming的定位在哪裡呢?繼續隨著黃先生的解釋來了解吧! P:這次TUF GAMING FX505/705最高配置到Core i7-8750H CPU,以及GeForce GTX 1060 6GB,其實很容易令人聯想到跟ROG Strix Hero II的定位類似,是否聊聊兩者在遊戲體驗上有什麼不同?以及是否聊聊能夠吸引玩家們改選購TUF GAMING的主要賣點呢? 黃:其實理論上來說,兩者之間雖然定位類似,雖然說ROG產品可以做到超頻功能等讓硬體發揮極致的能力,不過就一般遊戲體驗來說,兩者之間的遊戲體驗上是大致相同的。不過由於TUF Gaming是主打價格導向,所以考量玩家們若是想玩遊戲可是預算又有限的話,那FX505/705會是一個超值經濟的組合,而且加上軍規測試的考驗,在耐用度上也有更多的保證,在高性價比的選擇上,TUF Gaming會是很不錯的考量。另外,儲存空間的配置上,台灣目前上市的版本主要都是以256GB SSD加上1TB SSHD的配置為主,使用上的速度也會比較快速。 綜觀來說,透過這次專訪,我們可以了解到TUF Gaming這次以「Gaming」的角度出發,主打低調內斂的主軸搭配外型上採用陽剛硬派的設計風格,以凸顯通過軍規測試的耐用程度,同時,在定位上走價格和客群導向,針對一般休閒玩家和商務人士做設計,在價格上相對於其他電競筆電親民許多,但在硬體規格上卻並未妥協,還是給予一般電競筆電該有的配置,讓使用者可以享受到該有的遊戲體驗,我們也期許TUF Gaming未來能繼續提供玩家更多款令人驚豔的超值產品,無論是耐用還是效能上,都能體會到「TUF Gaming」的精髓表現! 我們趕在TUF Gaming新品FX505/705雙機才上市不久,馬上為玩家進行深度評測,帶領玩家們了解FX505/705低調不妥協的硬體效能表現!
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AKiTiO Node 顯示卡轉接盒 實測開箱,NVIDIA GeForce GTX TITAN X外顯 強化商務筆電內顯 戰鬥力大爆發!
世事難兩全,魚與熊掌總難以兼得,天下萬物都存在它好的一面與不好的一面,沒有什麼東西是十全十美。買了方便攜帶的筆記型電腦,就沒辦法得到桌上型電腦顯示卡戰鬥力,買了桌上型電腦,就沒辦法得到筆記型電腦的行動力,買了迷你電腦更難擁有獨立顯示卡的擴充能力。即便現在推出了電競筆電,但無奈的筆記型電腦獨顯,效能上仍無法跟桌機型獨顯相比。 是不是有個外接顯示卡的方法,透過一個標準的介面,可以讓筆記型電腦、桌上型電腦或迷你電腦,連接外接顯示卡呢?答案是有的,這就是透過Thunderbolt,目前最快速的Thunderbolt 3.0,來得到外接顯示卡的戰鬥力。 AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,這是由原形研發所推出,AkiTiO品牌Thunderbolt 3.0介面的顯示卡轉接盒。內部,電路板上使用了英特爾Intel DSL6540的Thunderbolt 3.0控制器與德州儀器TI TPS65983的USB Type-C與USB PD控制器,可安裝一張PCIe 3.0 x16介面的顯示卡。外部,以USB 3.1 Type-C連接埠形式,提供了1組Thunderbolt 3.0介面,40Gb/s速率對外傳輸! 這款AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,型號:NODE-T3IA-AKTU,本體為高質感鋁鎂合金材質,顯示卡可以安裝全長、全高、雙寬PCIe卡,最高可支援32CM長度顯示卡,配備了400W SFX電源供應器(實機檢測,使用了益衡電子Enhance ENP-7140SH電源供應器),提供了2組6Pin+2Pin(8Pin)顯示卡電源輸入,並使用了12CM風扇來散熱(實機檢測,使用了建準SUNON HAC0251S4-0000-999風扇 ),產品尺寸為42.8 cm x 14.5 cm x 22.7 cm,不含顯示卡重量為4.75KG,原廠提供有2年保固。 至於顯示卡支援上面,只要是PCIe 3.0 x16介面顯示卡,不管是NVIDIA的GeForce 消費級顯示卡、Quadro工作站級繪圖卡,AMD的Radeon消費級顯示卡,Fire Pro工作站級繪圖卡,AKiTiO Node 顯示卡轉接盒都能完整支援! 甚至,預算夠的話,最新的Quadro RTX 5000(官方報價:美金2300元)、Quadro RTX 6000(官方報價:美金6300元)、Quadro RTX 8000工作站繪圖卡(官方報價:美金10000元),也能完整支援。 AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,它不是只能安裝顯示卡,不只是可以用來作顯示卡外接盒。 這邊,還能用來接10GbE網卡,變成10GbE網路卡擴充盒。也可以用來接40GbE網卡,變成40GbE網路卡擴充盒。 更重要的,還可以安裝PCIe x4介面的NVMe PCIe SSD固態硬碟,當做超高速外接固態硬碟擴充盒使用。像是可以安裝三星Samsung 970 EVO SSD、Samsung 970 PRO SSD(需使用M.2轉PCIe轉換卡),或安裝PLEXTOR M9PeY SSD,也能使用Intel Optane 900P,可以得到抄高速的外接硬碟擴充能力。 Thunderbolt的規格制定,最早可以追溯到2009年。為了不讓USB 3.0專美於前,雖然講白點,Intel也是USB規格的主要制定業者,但實際上USB 3.0並沒有收取權利金,即便認證的部份,USB-IF是要收取認證費用,但相關線材、連接器業者也可以不認證,因此,實際上USB-IF並不是以營利為目的,而Intel也很難從中賺到錢,況且Intel一直是最大的USB介面提供業者,在6系列以前的晶片組,早就全面提供最多高達14組的USB 2.0埠,而USB 3.0規格是早在2008年11月12日就推出,Intel卻一直沒有內建提供USB 3.0,早就讓外界非常疑惑,為何讓USB成為主流外接介面規格主導者的Intel,會一直遲遲不肯導入USB 3.0,外界早就質疑這裡面八成有什麼陰謀吧! 而早在2009年的IDF 2009,Intel就用了一台Mac Pro原型機,展示了Thunderbolt的前身Light Peak,用上了30公尺的光纖線材,進行兩個1080p串流影像的傳輸,更在2010年正式提出了Light Peak的計畫,而當時就已經有資料顯示,Apple正跟Intel緊密的合作。直到了2011年,Apple陸續推出了一系列的Thunderbolt商品,包括MacBook Air、MacBook Pro與Thunderbolt Display,一開始大家搞不清處Thunderbolt是什麼東西,不過,就在有人拆解了MacBook Air、Thunderbolt Display之後,才發現原來這個Thunderbolt並非Apple獨創,而背後是Intel在策劃推動。等於是Intel找來了Apple聯手,要來推動Thunderbolt。 Thunderbolt v1.0,傳輸速率:10Gbps,連接器:Mini DisplyPort。 Thunderbolt v2.0,傳輸速率:20Gbps,連接器:Mini DisplyPort。 Thunderbolt v3.0,傳輸速率:40Gbps,連接器:USB 3.1 Type C。 Thunderbolt,最厲害的地方,除了傳輸速率很快,最重要的支援菊花鏈(Daisy-chain)方式連接,最多可以串接6個周邊裝置。Thunderbolt憑什麼出來跟USB 3.0、USB 3.1一決雌雄呢?原因很簡單,Thunderbolt是直接拿DisplayPort的規格來延伸,取代原本用於傳輸影像與聲音的DisplayPort,直接拿來傳輸資料。原先在DisplayPort 1.2的設計裡面,共設計有多達4路的數據迴路,每路最高可達5.4Gb/s數據傳輸量,合併四個迴路可達21.6Gb/s數據傳輸量。Thunderbolt的作法,直接用上了DisplayPort迴路,把傳輸速度提昇到10Gb/s、20Gb/s、40Gb/s。 Thunderbolt v1.0,最高提供18V/0.55A附加電源,可以輸出電源供應10W,以Mini DisplyPort連接器作為標準介面。Thunderbolt v2.0,最高提供18V/0.55A附加電源,可以輸出電源供應10W,一樣以Mini DisplyPort連接器作為標準介面。到了Thunderbolt v3.0,最高提供18V/5.5A附加電源,可以輸出電源供應100W,改以USB 3.1 Type-C連接器作為標準介面。然而,為什麼Thunderbolt 3.0,有可能可以擊敗USB 3.0、USB 3.1,則是因為共用USB 3.1 Type-C連接器,而且,同時不但支援Thunderbolt v1.0、v2.0與v3.0協定,向前相容,支援舊有版本,也可以支援USB 3.0、USB 3.1。 這邊,直接選用技嘉科技,推出支援Thunderbolt 3.0主機板,使用主機板為GIGABYTE GA-Z170X-UD5 TH,並在Windows 10 Pro中文版X64作業系統環境,直接安裝AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,進行實機檢測。 並使用Lenovo ThinkPad 25 Anniversary Edition商用筆電,將NVIDIA GeForce GTX TITAN X顯示卡,安裝於AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,來進行各種效能測試,來看看Thunderbolt 3.0外接顯示卡的實際戰鬥力。 處理器:Intel Core i7-6700K 主機板:GIGABYTE GA-Z170X-UD5 TH 記憶體:Kingston ValueRam DDR4-2133 16GB x4=64GB 顯示卡:GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming 硬碟機:OCZ VECTOR 150 480GB 電源供應器:ENERMAX Platimax 500W 作業系統:Windows 10 Pro中文版x64 測試設備:AKiTiO Node 顯示卡轉接盒 測試顯示卡:NVIDIA GeForce GTX TITAN X / 12G GDDR5 筆記型電腦:Lenovo ThinkPad 25 Anniversary Edition商用筆電 測試設備:AKiTiO Node 顯示卡轉接盒 測試顯示卡:NVIDIA GeForce GTX TITAN X / 12G GDDR5 剛開始安裝的時候,無論Thunderbolt 3.0線材怎麼連接,都出現了找不到設備的問題。經過與原形研發,以及技嘉科技討論之後,才發現是主機板根本沒有啟用Thunderbolt 3.0。 至於,為什麼會出現這個原因,則是因為,技嘉科技的GIGABYTE GA-Z170X-UD5 TH主機板,由於是在Skylake剛推出時發表的主機板。上面的Thunderbolot 3.0,預設是沒有啟用的,這是因為,一開始只啟用了USB 3.1功能,當時,Thunderbolot 3.0認證尚未通過,所以沒有啟用。也因此,必須先更新主機板BIOS,再更新Thunderbolt韌體,最後再安裝Thunderbolt驅動程式,就能正常啟用Thunderbolt 3.0。 目前,我們可以知道,Thunderbolt 3.0是需要完整的硬體、韌體與驅動程式支援的。這次,由於我們要使用商用筆電,來進行效能測試,也因此桌機的Thunderbolt 3.0檢測就做到這邊。 ThinkPad 25是基於ThinkPad T470而開發的,這可是所謂的Anniversary Edition紀念版,也是一款Limited Edition限量版。本篇也可以同時作為打算購入T470 Core i7機種的網友參考。從2017年開始,ThinkPad如採用第七代Core處理器,出廠所安裝的Windows 10都是「Signature Edition」,這版本說穿了就是最接近使用者自行安裝(Clean Install)的版本,除了驅動程式之外,只會安裝最低限度的應用程式。相較於過往的ThinkPad預設會安裝Symantec或Mcafee的防毒軟體,不然就是Lenovo自家的應用程式,其實消費者不見得領情。站長今年所測試的X1 Carbon 5th、ThinkStation P320 Tiny也都是Signature Edition。 ThinkPad 25全世界只推出一款規格,如下圖所示,站長所測試的TP 25試作機規格跟後續販售的都相同,使用Core i7-7500U處理器,以及單條16GB記憶體。但由於TP 25只有安裝一條記憶體,只能以「單通道」模式運作,記憶體的傳輸頻寬比起了同時安裝兩條記憶體的雙通道模式少了一半,因此在接下來的測試項目中,網友會看到這中間的效能落差。 這次,要實測的是ThinkPad 25 Anniversary Edition紀念版商用筆電,並使用原形研發推出的艾克優品AKiTiO Node顯示轉接盒,並安裝NVIDIA GeForce GTX TITAN X顯示卡,進行效能實測。 ThinkPad 25首次開機後,所安裝的預載軟體清單。基本上以驅動程式為主。至於ThinkPad的Lenovo Settings以及Lenovo Companion這兩套系統設定相關程式,其實也有預載於系統內。整體而言,2017年出廠的ThinkPad拜「Signature Edition」驗證版本之賜,已經比以往少了許多不必要的預載程式。 接著開始進行效能測試,首先是Cinebench R15。站長使用了X1 Carbon (5th)當作對照組,這兩台都使用Core i7-7500U,所以比較一下OpenGL的成績就能知道獨顯與內顯的效能落差。雖然有網友覺得TP 25所使用的GeForce 940MX效能普普,但真拿來跟Intel第七代Core i7內建的HD Graphics 620繪圖引擎相比,還是獲得壓倒性的勝利。畢竟TP 25的主機厚度、重量都比起X1c 5th厚重了不少,這也是搭載獨顯所需付出的代價。 站長所測試的TP 25雖然是16GB的DDR4-2133記憶體,但只有單條跑單通道模式。TP 25或是T470出貨時安裝的是「DDR4-2400」記憶體模組,受限於處理器的記憶體控制器,實際運作時只跑2133MHz。X1 Carbon 5th同樣是16GB記憶體,而且是焊死在主機板上,但Yamato Lab特別設計成「雙通道」模式運轉,所以X1c 5th即使僅採用LPDD3-1866MHz,工作時脈比DDR4-2133MHz慢了一些,但記憶體總頻寬卻勝過只有單條記憶體的TP 25。 因此我們從PCMark 8測試便能看出端倪,TP 25在PCMark 8的 「Home」(家庭版基準測試)項目中獲得了3525分,比起同樣搭載16GB(8GB+8GB)的X1c 5th成績低了一些,站長所測試的X1c 5th也使用Core i7-7500U,成績為3895分。 其次是「Creative」(創意版基準測試),TP 25為4417分,X1c 5th則是4629分。所以即使是工作時脈較高的DDR4記憶體,如果只跑單通道模式時,其實還是打不過時脈較低的兩條LPDDR3記憶體(雙通道模式)。這告訴了我們,記憶體要裝好、裝滿的道理XDD 接著是「Work」(工作版基準測試),TP 25拿下了4648分,很遺憾地,X1c 5th仍舊拿下4802分,繼續領先TP 25。 最後則是「Applications(應用程式測試)」,站長選擇了使用Office 2016進行測試。在這項目總算讓TP 25扳回一城,TP 25獲得了2702分,而X1c 5th則是2660分。 如果透過PCMark 10會更了解TP 25搭載獨顯之後的優勢。在PCMark 10 Extended的總分方面,TP 25以2714分勝過了X1c 5th的2282分。但如果仔細比對四項測試模組,會發現TP 25完全靠獨顯「逆轉勝」的。 PCMark 10 Extended延伸測試)對應不同的測試模組,可大幅節省測試時間,包含四種測試模組: Essentials(基本模組):本項是模擬每天例行電腦運作,故包含了網頁瀏覽、視訊會議以及應用程式開啟時間等項目。這裡的「視訊會議」比較接近透過Line或WeCha進行視訊對談。 Productivity(生產力模組):本項是透過試算表以及文書處理軟體,衡量電腦在處理每天會用到的辦公室應用軟體之效能。 Digital Content Creation(數位內容創造模組):本項包含了照片編輯、影片的編輯及剪輯後的運算與視覺效果產出,對於在意數位內容編輯效能的使用者而言,本項目滿重要的。 Gaming(遊戲模組):本項目著重CPU與GPU的即時運算效能,GPU會有兩個測試項目,CPU也會有一個,最後則是綜合測試。 兩台主機在四種模組的成績如下: TP 25在基本模組(Essentials)的成績為6838分,X1c則是7303分 TP 25在生產力模組(Productivity)的成績為5480分,X1c則是6150分 TP 25在數位內容創造模組(Digital Content Creation)的成績為2213分,X1c則是2131分。一旦用到GPU,TP 25的獨顯優勢就會開始彰顯 TP 25在遊戲模組(Gaming)的成績為1770分,X1c僅有766分 從PCMark 10 Extended延伸測試)結果,使用者可以更清楚,怎樣的主機規格配置才更適合自己的需求。換言之,在TP 25插滿兩條記憶體之前,其實用來跑文書處理軟體或是網路相關程式,不見得是X1c 5th的對手。但如果只看總分,會以為TP 25是全面性的比X1C 5th更快,其實不盡然。 接下來使用Final Fantasy XIV的「Strom Blood」測速程式,以1920 x 1080解析度,以及「Laptop」情境下,測得3299分,評語為「FAIRLY HIGH」(相當快)。X1c 5th的成績受限於內顯,僅有1301分。如果想在1920 X 1080解析度下順暢的執行3D遊戲,獨顯仍是必要的。 由於上述的測試程式缺乏「每秒張數」直覺式的數值,站長從本次評測起導入了「SuperPosition Benchmark」,本套程式可適用Full HD甚至4K解析度,並可根據顯示記憶體大小,決定情境複雜度。以TP 25為例,由於GeForce 940MX只搭配2GB的顯示記憶體,因此在1080p解析度下,只能進行Medium的情境複雜度。成績如下圖所示,總分為1579分,每秒平均頁數為11.81張,最高張數也僅15張/秒。 TP 25的M.2 SSD支援SATA3或是PCIe NVMe協定,只是PCIe傳輸模式僅支援PCIe 3.0×2(16Gb/s約2GB/s),以本次受測的TP 25所搭載的三星PM961 M.2 SSD為例,真正的循序讀取效能可以突破2.2GB/s,但在TP 25上卻只測出了1.7GB/s的成績。其實三星的96x世代SSD除了效能驚人之外,還有一項優點就是SSD控制器溫度控制得不錯。站長連續進行SSD效能測試時,PM961的溫度不會超過60度,前一世代的三星950 Pro在同樣的測試情境下,很容易飆高到70度以上。坊間雖然不乏循序讀取破2.2GB/s的M.2 NVMe SSD,但控制器溫度卻也很容易衝高至70度以上,導致市面上許多M.2 SSD散熱片如雨後春筍般冒出。三星的零售版96x世代SSD有兩款,分別是採用MLC顆粒的960 Pro,以及採用TLC顆粒的960 Evo,前者的價格自然高過後者。至於提供給電腦大廠出貨安裝的OEM版則是SM961(MLC顆粒)與PM961(TLC顆粒)。三星96X世代SSD強悍的秘密,在於自行研發的最新一代Polaris(北極星)SSD控制器,去年發表迄今,無論在效能及工作溫度上的表現仍傲視群雄,雖然其他的控制器大廠在效能層面也緊起直追,但代價卻是控制器容易產生高熱,甚至得透過降頻來降低溫度。 ThinkPad所使用的零件通常有多種來源,以M.2 NVMe SSD為例,至少有三星、英特爾(Intel)、東芝(Toshiba)這三家,站長在不同的ThinkPad或是ThinkCentre上都測過這三家的M.2 SSD。使用者在購買時無法自行挑選,後續如果要自行升級SSD容量時,如果對效能以及運作溫度很在意,不妨考慮三星或是東芝這兩家的SSD。至於英特爾的600p系列M.2 SSD,雖然效能普普,但價格卻相當划算。三星高效能所需付出的代價就是耗電量,PM961高達2.91A,Toshiba的XG4系列是1.9A,反而Intel 600p系列僅有1.7A。 如果很在意電池續航力,或許Intel 600p系列會是首選,如果希望「平衡性」好一點,Toshiba XG4系列會是不錯的選擇,至於三星的PM961用在TP 25上反而有點「龍困淺灘」,因為被限制在PCIe 3.0×2傳輸模式。所以「最強」的SSD端視使用者重視哪一點,這也是DIY族的樂趣吧,可根據自己的需求,選擇當下最適合的配備。 ThinkPad以往曾推出過內建PCIe擴充槽的大型擴充底座(Advanced Dock),當時許多人都希望能安裝獨立顯示卡以提升3D運算效能。雖然後來的Docking取消了PCIe擴充槽,但還是有許多的使用者希望ThinkPad能藉由Dock來升級顯卡效能。經過多年的等待,這樣的期待終於實現了。拜Thunderbolt 3高速傳輸埠之賜,只要筆記型電腦有配備Thunderbolt 3,就有機會透過40Gb/s高速頻寬連接獨立顯卡(eGPU)。站長特別向朋友借測了eGPU外接盒以及nVidia顯示卡,來驗證TP 25的擴充性。 eGPU外接盒是AkiTio公司推出的「Node」外接顯卡轉接盒,可安裝全長、全高的顯示卡,且內建400W電源供應器,不用擔心推不動大型顯卡。受測的顯卡則是nVidia的GeForce GTX TITAN X,內建「12GB」的顯示記憶體。老實講,站長本來只想借一張比GeForce 940MX快一些的獨顯就好,沒想到卻借到了一張怪物效能卡……。 由於Thunderbolt 3連接eGPU外接盒仍有相容性方面的問題,有可能是外接盒跟筆電之間的搭配有問題,或是獨立顯卡跟筆電不合,網友在購買前,最好多調查一下使用者的經驗分享。以TP 25為例,將Node eGPU外接盒連接上TP 25的TB3連接埠之後,系統可順利辨識出Node外接盒,並且判定為支援External GPU(外接顯卡)。 TP 25的裝置管理員也順利偵測出有一張新的顯示卡,經安裝驅動程式後,系統正確顯示型號為GeForce GTX TITAN X。 當使用eGPU時,理論上可以選擇兩種影像輸出模式,第一種是直接從外接顯卡連接桌上型螢幕,這種方式的效能表現是最好的。第二種則是將外接顯示卡的畫面透過TB3回傳至筆記型電腦的螢幕,受限於TB3頻寬,效能會打些折扣,而且不見得所有程式都接受回傳模式。站長用Cinebench R15重新測試,原本940MX的成績為73.5 fps,改透過GTX TITAN X運算,成績一口氣提升到109.53 fps!但如果將GTX TITAN X的訊號回傳TP 25的螢幕,成績會降為86.22 fps,比起原先的940MX,反而提升效果有限。 接著站長迫不及待的想知道eGPU在Final Fantasy XIV「Strom Blood」的測速成績。直接挑戰「1920 x 1080」MAXIMUM最高複雜度場景,站長採用GTX TITAN X直接輸出到外接螢幕的接法,結果成績一舉突破萬分大關,高達10710分,評語為「Extremely High」。原本受測TP 25的弱點,例如只有單通道記憶體、被降速的M.2 SSD等,在高速顯卡的助陣下,通通得到了救贖。 不過有一點需要提醒,在Final Fantasy XIV「Strom Blood」等測速軟體中,如果站長選擇了將GTX TITAN X的畫面透過TB3回傳至筆記型電腦螢幕,會出現錯誤訊息而無法執行。這也是目前eGPU外接盒常見的相容性問題,站長建議既然都用eGPU外接盒了,直接從顯卡接上大尺寸螢幕才是王道的用法。 TP 25原本在3DMark的「Time Spy」項目只獲得了「684」分,但透過GeForce GTX TITAN X,成績暴增為3946分。 3DMark的「Fire Strike Ultra」項目是針對4K解析度進行效能評測,所以此項目必須連接到4K螢幕。TP 25原本的成績是「310」分,而且還是GeForce 940MX的成績。換上GeForce TITAN X之後,成績變成3615分,彷彿成了3D效能的救世主。 站長接著進行「SuperPosition Benchmark」效能補測。原本成績僅1579分,如今狂漲為10640分,每秒張數甚至沒有低於60張的,最高甚至可突破100張/秒。 由於TP 25搭配外接的GTX TITAN X效果驚人,以往站長測試ThinkPad時,3D效能老是被站長自己的桌上型電腦狂電,站長這次乾脆也來測試一下自己的桌機在「SuperPosition Benchmark」下,1080P解析度特效全開(Extreme)的成績。站長的桌機使用桌上型處理器(i7-6700)、雙通道記憶體(四條16GB DDR4記憶體)、三星的950 Pro M.2 SSD(PCIe 3.0×4),顯卡也還不差,是GTX 1060(6GB顯示記憶體)。結果成績是2302分,每秒平均張數僅17.22張,最高張數也才19.65張。 換成TP 25進行實測,輕輕鬆鬆就KO掉站長的桌機…,成績為3218分,平均張數也有24.07張/秒。GeForce GTX TITAN X其實也只是前一世代(Maxwell)核心的高階顯卡,nVidia已經推出新一代的Pascal核心,未來勢必會有採用更新架構的GPU問世,透過eGPU外接盒,便能讓配備Thunderbolt 3高速傳輸埠的ThinkPad不斷提升3D效能,許多ThinkPad使用者多年的心願終於成真了。 除了遊戲方面的應用,TP 25搭配外接的GTX TITAN X也能有效提升專業繪圖、工程軟體的運算表現。站長使用SPECviewperf專業程式測速軟體。SPECviewperf是Standard Performance Evaluation公司所推出的,透過專業繪圖軟體測試,精準呈現出專業顯示卡在不同軟體下的效能表現。 SPECviewperf 12原本僅測試8款專業的繪圖軟體,其中五款(CATIA, CREO, MAYA, Siemens NX以及Solidworks)主要基於OpenGL的架構,Showcase 是基於DirectX架構,而Energy和Medical則是以模擬運算負載,以估算出工作效能表現。從12.1版本開始,加入了著名的3D繪圖程式「3DS Max」。 下圖是TP 25的內外接獨顯成績,不難看出兩者巨大的效能差距。不過網友如果拿來跟去年本站發布的「ThinkPad P50效能實測」相比,會發現互有勝負,這是因為P50畢竟搭載了高效能的Mobile Xeon處理器,在某些需依賴CPU運算效能的項目,P50憑藉著高速處理器,仍能夠勝過TP 25 + eGPU。 在測試eGPU外接盒時,站長發現一個問題,當TP 25拔掉TB3傳輸線之後,原本以為可以靠TP 25自己的940MX執行測速程式,但不知何故,所有的測速程式都無法正常執行,似乎3D運算的主導權被eGPU拿走,但如果接上eGPU外接盒,GTX TITAN X還是能正常運作。最後只好移除掉GeForce的驅動程式,重灌Lenovo官網提供的ThinkPad專用nVidia獨顯驅動程式,才讓940MX恢復正常。像此類eGPU的系統相容性問題層出不窮,有志添購eGPU外接盒的網友務必了解自己的需求與系統限制後再購入。 「AKiTiO Node 顯示卡轉接盒」,原形研發原廠建議售價:12,800元,PChome 24h報價:7,900元。 目前來說,市場上有很多廠商推出Thunderbolt 3.0顯示卡外接盒,或者是推出內含顯示卡的Thunderbolt 3.0顯示卡外接盒套件。包括了原形研發(inXtron)、華碩(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、微星(msi)、雷蛇(Razer)、影馳(Galax)、惠普(HP)等業者。 不過,實際上有在台灣市場販售的,有原廠、代理商做售後服務,以及有大量供貨,不含個體戶銷售飄洋過海的水貨的,真正有在販售的,只有原形研發(inXtron)、華碩(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、影馳(Galax)、惠普(HP)。 而且,大多價格不便宜,一般空機價格,市價都在9900元以上。 最物超所值的,就是AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,市價為7900元(400W)。其價位,是最超值的,是最划算的Thunderbolt 3.0顯示卡外接盒! 「雅婷3C」則是由5個喜愛電腦DIY的玩家,所開設的一家網拍型網店。雅婷3C,目前在「露天拍賣」,以及「蝦皮賣場」,都有開設拍賣網店。雅婷3C,主要的商品則是電腦零組件,也有玩家精品與改裝部品,還有許多物超所值的好東西,不少都比起實體店面、網路購物在價格上更漂亮,值得玩家來參考看看。 值得一提的,這邊要特別注意:「Thunderbolt 3.0連接線,規格差異很大,不能亂買!」 Thunderbolt 3.0連接線,有分成主動式與被動式連接線。所謂主動式連接線,就是線路的兩端,有使用晶片傳輸,確保長距離資料傳輸的穩定性、正確性。所謂被動式連接線,就是線路的兩端,是直接傳輸的,沒有透過晶片串接。 一般的Thunderbolt 3.0連接線,都是被動式。按照Intel制定出來的Thunderbolt規格,標準的被動式的Thunderbolt 3.0連接線,除了要支援100W的電力傳輸,還要能具備40Gbps資料傳輸能力,標準線長為50cm。 後來,有出現使用比較好的線材,做出高規Thunderbolt 3.0連接線,高規的被動式的Thunderbolt 3.0連接線,長度最長已經做到80CM。 被動式的Thunderbolt 3.0連接線,同時也支援DisplayPort 1.2、USB 3.0與USB 3.1的資料傳輸,可以和Thunderbolt 3.0做共用。 被動式Thunderbolt 3.0連接線,也有做出1M、2M版本。要特別注意的,這些比較長的被動式Thunderbolt 3.0連接線,線長比較長的都是在資料傳輸速度降速到20Gbps。 超過50CM的Thunderbolt 3.0連接線,理論上都是主動式。按照Intel制定出來的Thunderbolt規格,標準的主動式的Thunderbolt 3.0連接線,一樣要支援100W的電力傳輸,還要能具備40Gbps資料傳輸能力,標準線長的話,最長可到2M。目前市場上供應有1M、2M兩種版本。 主動式的Thunderbolt 3.0連接線,不支援DisplayPort 1.2、USB 3.0與USB 3.1的資料傳輸,拿來對應USB的話,僅能支援到USB 2.0。 要特別注意的,USB Type-C連接線,共可分為USB 2.0、USB 3.0與USB 3.1,另一種則是被動式Thunderbolt 3.0連接線(40Gbps),被動式Thunderbolt 3.0連接線(20Gbps),主動式Thunderbolt 3.0連接線(40Gbps)。 一般的USB 2.0、USB 3.0與USB 3.1的USB Type-C連接線,是不能與Thunderbolt 3.0共用的。採購時,一定要特別留意。 怎麼辨識,到底是USB 2.0、USB 3.0與USB 3.1的USB Type-C,或者是Thunderbolt 3.0?辨識方式很簡單,Thunderbolt連接線在其連接器上面,都印有Thunderbolt或雷電的字樣。 這次,我們實測開箱了AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,前後進行了多項測試,可以明顯發現Thunderbolt 3外接顯示卡方便好用,而且搭配高階、旗艦顯示卡的話,更可以發揮出強大戰鬥力。而且這款顯示卡轉接盒做工精細,且穩定度高,搭配顯示卡能一次就安裝成功,實測效能也有相當驚人的表現。 整理來說,AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,外接顯示卡戰鬥力強大! 廠商名稱:AkiTiO - 艾客優品 - 原形研發股份有限公司 廠商網址: 廠商電話:0800-890-828 →更多的【PCDIY!洋垃圾】: →更多的【PCDIY!歪國貨】: →更多的【PCDIY! 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AKiTiO Node 顯示卡轉接盒 實測開箱,Thunderbolt 3.0顯示卡外接盒 中的優質精品!
世事難兩全,魚與熊掌總難以兼得,天下萬物都存在它好的一面與不好的一面,沒有什麼東西是十全十美。買了方便攜帶的筆記型電腦,就沒辦法得到桌上型電腦顯示卡戰鬥力,買了桌上型電腦,就沒辦法得到筆記型電腦的行動力,買了迷你電腦更難擁有獨立顯示卡的擴充能力。即便現在推出了電競筆電,但無奈的筆記型電腦獨顯,效能上仍無法跟桌機型獨顯相比。 是不是有個外接顯示卡的方法,透過一個標準的介面,可以讓筆記型電腦、桌上型電腦或迷你電腦,連接外接顯示卡呢?答案是有的,這就是透過Thunderbolt,目前最快速的Thunderbolt 3.0,來得到外接顯示卡的戰鬥力。 AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,這是由原形研發所推出,AkiTiO品牌Thunderbolt 3.0介面的顯示卡轉接盒。內部,電路板上使用了英特爾Intel DSL6540的Thunderbolt 3.0控制器與德州儀器TI TPS65983的USB Type-C與USB PD控制器,可安裝一張PCIe 3.0 x16介面的顯示卡。外部,以USB 3.1 Type-C連接埠形式,提供了1組Thunderbolt 3.0介面,40Gb/s速率對外傳輸! 這款AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,型號:NODE-T3IA-AKTU,本體為高質感鋁鎂合金材質,顯示卡可以安裝全長、全高、雙寬PCIe卡,最高可支援32CM長度顯示卡,配備了400W SFX電源供應器(實機檢測,使用了益衡電子Enhance ENP-7140SH電源供應器),提供了2組6Pin+2Pin(8Pin)顯示卡電源輸入,並使用了12CM風扇來散熱(實機檢測,使用了建準SUNON HAC0251S4-0000-999風扇 ),產品尺寸為42.8 cm x 14.5 cm x 22.7 cm,不含顯示卡重量為4.75KG,原廠提供有2年保固。 至於顯示卡支援上面,只要是PCIe 3.0 x16介面顯示卡,不管是NVIDIA的GeForce消費級顯示卡、Quadro工作站級繪圖卡,AMD的Radeon消費級顯示卡,Fire Pro工作站級繪圖卡,AKiTiO Node 顯示卡轉接盒都能完整支援! 甚至,預算夠的話,最新的Quadro RTX 5000(官方報價:美金2300元)、Quadro RTX 6000(官方報價:美金6300元)、Quadro RTX 8000工作站繪圖卡(官方報價:美金10000元),也能完整支援。 AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,它不是只能安裝顯示卡,不只是可以用來作顯示卡外接盒。 這邊,還能用來接10GbE網卡,變成10GbE網路卡擴充盒。也可以用來接40GbE網卡,變成40GbE網路卡擴充盒。 更重要的,還可以安裝PCIe x4介面的NVMe PCIe SSD固態硬碟,當做超高速外接固態硬碟擴充盒使用。像是可以安裝三星Samsung 970 EVO SSD、Samsung 970 PRO SSD(需使用M.2轉PCIe轉換卡),或安裝PLEXTOR M9PeY SSD,也能使用Intel Optane 900P,可以得到抄高速的外接硬碟擴充能力。 Thunderbolt的規格制定,最早可以追溯到2009年。為了不讓USB 3.0專美於前,雖然講白點,Intel也是USB規格的主要制定業者,但實際上USB 3.0並沒有收取權利金,即便認證的部份,USB-IF是要收取認證費用,但相關線材、連接器業者也可以不認證,因此,實際上USB-IF並不是以營利為目的,而Intel也很難從中賺到錢,況且Intel一直是最大的USB介面提供業者,在6系列以前的晶片組,早就全面提供最多高達14組的USB 2.0埠,而USB 3.0規格是早在2008年11月12日就推出,Intel卻一直沒有內建提供USB 3.0,早就讓外界非常疑惑,為何讓USB成為主流外接介面規格主導者的Intel,會一直遲遲不肯導入USB 3.0,外界早就質疑這裡面八成有什麼陰謀吧! 而早在2009年的IDF 2009,Intel就用了一台Mac Pro原型機,展示了Thunderbolt的前身Light Peak,用上了30公尺的光纖線材,進行兩個1080p串流影像的傳輸,更在2010年正式提出了Light Peak的計畫,而當時就已經有資料顯示,Apple正跟Intel緊密的合作。直到了2011年,Apple陸續推出了一系列的Thunderbolt商品,包括MacBook Air、MacBook Pro與Thunderbolt Display,一開始大家搞不清處Thunderbolt是什麼東西,不過,就在有人拆解了MacBook Air、Thunderbolt Display之後,才發現原來這個Thunderbolt並非Apple獨創,而背後是Intel在策劃推動。等於是Intel找來了Apple聯手,要來推動Thunderbolt。 Thunderbolt v1.0,傳輸速率:10Gbps,連接器:Mini DisplyPort。 Thunderbolt v2.0,傳輸速率:20Gbps,連接器:Mini DisplyPort。 Thunderbolt v3.0,傳輸速率:40Gbps,連接器:USB 3.1 Type C。 Thunderbolt,最厲害的地方,除了傳輸速率很快,最重要的支援菊花鏈(Daisy-chain)方式連接,最多可以串接6個周邊裝置。Thunderbolt憑什麼出來跟USB 3.0、USB 3.1一決雌雄呢?原因很簡單,Thunderbolt是直接拿DisplayPort的規格來延伸,取代原本用於傳輸影像與聲音的DisplayPort,直接拿來傳輸資料。原先在DisplayPort 1.2的設計裡面,共設計有多達4路的數據迴路,每路最高可達5.4Gb/s數據傳輸量,合併四個迴路可達21.6Gb/s數據傳輸量。Thunderbolt的作法,直接用上了DisplayPort迴路,把傳輸速度提昇到10Gb/s、20Gb/s、40Gb/s。 Thunderbolt v1.0,最高提供18V/0.55A附加電源,可以輸出電源供應10W,以Mini DisplyPort連接器作為標準介面。Thunderbolt v2.0,最高提供18V/0.55A附加電源,可以輸出電源供應10W,一樣以Mini DisplyPort連接器作為標準介面。到了Thunderbolt v3.0,最高提供18V/5.5A附加電源,可以輸出電源供應100W,改以USB 3.1 Type-C連接器作為標準介面。然而,為什麼Thunderbolt 3.0,有可能可以擊敗USB 3.0、USB 3.1,則是因為共用USB 3.1 Type-C連接器,而且,同時不但支援Thunderbolt v1.0、v2.0與v3.0協定,向前相容,支援舊有版本,也可以支援USB 3.0、USB 3.1。 這邊,直接選用技嘉科技,推出支援Thunderbolt 3.0主機板,使用主機板為GIGABYTE GA-Z170X-UD5 TH,並在Windows 10 Pro中文版X64作業系統環境,直接安裝AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,進行實機檢測。 並使用Lenovo ThinkPad 25 Anniversary Edition商用筆電,將NVIDIA GeForce GTX TITAN X顯示卡,安裝於AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,來進行各種效能測試,來看看Thunderbolt 3.0外接顯示卡的實際戰鬥力。 處理器:Intel Core i7-6700K 主機板:GIGABYTE GA-Z170X-UD5 TH 記憶體:Kingston ValueRam DDR4-2133 16GB x4=64GB 顯示卡:GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming 硬碟機:OCZ VECTOR 150 480GB 電源供應器:ENERMAX Platimax 500W 作業系統:Windows 10 Pro中文版x64 測試設備:AKiTiO Node 顯示卡轉接盒 測試顯示卡:NVIDIA GeForce GTX TITAN X / 12G GDDR5 筆記型電腦:Lenovo ThinkPad 25 Anniversary Edition商用筆電 測試設備:AKiTiO Node 顯示卡轉接盒 測試顯示卡:NVIDIA GeForce GTX TITAN X / 12G GDDR5 剛開始安裝的時候,無論Thunderbolt 3.0線材怎麼連接,都出現了找不到設備的問題。經過與原形研發,以及技嘉科技討論之後,才發現是主機板根本沒有啟用Thunderbolt 3.0。 至於,為什麼會出現這個原因,則是因為,技嘉科技的GIGABYTE GA-Z170X-UD5 TH主機板,由於是在Skylake剛推出時發表的主機板。上面的Thunderbolot 3.0,預設是沒有啟用的,這是因為,一開始只啟用了USB 3.1功能,當時,Thunderbolot 3.0認證尚未通過,所以沒有啟用。也因此,必須先更新主機板BIOS,再更新Thunderbolt韌體,最後再安裝Thunderbolt驅動程式,就能正常啟用Thunderbolt 3.0。 目前,我們可以知道,Thunderbolt 3.0是需要完整的硬體、韌體與驅動程式支援的。這次,由於我們要使用商用筆電,來進行效能測試,也因此桌機的Thunderbolt 3.0檢測就做到這邊。 ThinkPad 25是基於ThinkPad T470而開發的,這可是所謂的Anniversary Edition紀念版,也是一款Limited Edition限量版。本篇也可以同時作為打算購入T470 Core i7機種的網友參考。從2017年開始,ThinkPad如採用第七代Core處理器,出廠所安裝的Windows 10都是「Signature Edition」,這版本說穿了就是最接近使用者自行安裝(Clean Install)的版本,除了驅動程式之外,只會安裝最低限度的應用程式。相較於過往的ThinkPad預設會安裝Symantec或Mcafee的防毒軟體,不然就是Lenovo自家的應用程式,其實消費者不見得領情。站長今年所測試的X1 Carbon 5th、ThinkStation P320 Tiny也都是Signature Edition。 ThinkPad 25全世界只推出一款規格,如下圖所示,站長所測試的TP 25試作機規格跟後續販售的都相同,使用Core i7-7500U處理器,以及單條16GB記憶體。但由於TP 25只有安裝一條記憶體,只能以「單通道」模式運作,記憶體的傳輸頻寬比起了同時安裝兩條記憶體的雙通道模式少了一半,因此在接下來的測試項目中,網友會看到這中間的效能落差。 這次,要實測的是ThinkPad 25 Anniversary Edition紀念版商用筆電,並使用原形研發推出的艾克優品AKiTiO Node顯示轉接盒,並安裝NVIDIA GeForce GTX TITAN X顯示卡,進行效能實測。 ThinkPad 25首次開機後,所安裝的預載軟體清單。基本上以驅動程式為主。至於ThinkPad的Lenovo Settings以及Lenovo Companion這兩套系統設定相關程式,其實也有預載於系統內。整體而言,2017年出廠的ThinkPad拜「Signature Edition」驗證版本之賜,已經比以往少了許多不必要的預載程式。 接著開始進行效能測試,首先是Cinebench R15。站長使用了X1 Carbon (5th)當作對照組,這兩台都使用Core i7-7500U,所以比較一下OpenGL的成績就能知道獨顯與內顯的效能落差。雖然有網友覺得TP 25所使用的GeForce 940MX效能普普,但真拿來跟Intel第七代Core i7內建的HD Graphics 620繪圖引擎相比,還是獲得壓倒性的勝利。畢竟TP 25的主機厚度、重量都比起X1c 5th厚重了不少,這也是搭載獨顯所需付出的代價。 站長所測試的TP 25雖然是16GB的DDR4-2133記憶體,但只有單條跑單通道模式。TP 25或是T470出貨時安裝的是「DDR4-2400」記憶體模組,受限於處理器的記憶體控制器,實際運作時只跑2133MHz。X1 Carbon 5th同樣是16GB記憶體,而且是焊死在主機板上,但Yamato Lab特別設計成「雙通道」模式運轉,所以X1c 5th即使僅採用LPDD3-1866MHz,工作時脈比DDR4-2133MHz慢了一些,但記憶體總頻寬卻勝過只有單條記憶體的TP 25。 因此我們從PCMark 8測試便能看出端倪,TP 25在PCMark 8的 「Home」(家庭版基準測試)項目中獲得了3525分,比起同樣搭載16GB(8GB+8GB)的X1c 5th成績低了一些,站長所測試的X1c 5th也使用Core i7-7500U,成績為3895分。 其次是「Creative」(創意版基準測試),TP 25為4417分,X1c 5th則是4629分。所以即使是工作時脈較高的DDR4記憶體,如果只跑單通道模式時,其實還是打不過時脈較低的兩條LPDDR3記憶體(雙通道模式)。這告訴了我們,記憶體要裝好、裝滿的道理XDD 接著是「Work」(工作版基準測試),TP 25拿下了4648分,很遺憾地,X1c 5th仍舊拿下4802分,繼續領先TP 25。 最後則是「Applications(應用程式測試)」,站長選擇了使用Office 2016進行測試。在這項目總算讓TP 25扳回一城,TP 25獲得了2702分,而X1c 5th則是2660分。 如果透過PCMark 10會更了解TP 25搭載獨顯之後的優勢。在PCMark 10 Extended的總分方面,TP 25以2714分勝過了X1c 5th的2282分。但如果仔細比對四項測試模組,會發現TP 25完全靠獨顯「逆轉勝」的。 PCMark 10 Extended延伸測試)對應不同的測試模組,可大幅節省測試時間,包含四種測試模組: Essentials(基本模組):本項是模擬每天例行電腦運作,故包含了網頁瀏覽、視訊會議以及應用程式開啟時間等項目。這裡的「視訊會議」比較接近透過Line或WeCha進行視訊對談。 Productivity(生產力模組):本項是透過試算表以及文書處理軟體,衡量電腦在處理每天會用到的辦公室應用軟體之效能。 Digital Content Creation(數位內容創造模組):本項包含了照片編輯、影片的編輯及剪輯後的運算與視覺效果產出,對於在意數位內容編輯效能的使用者而言,本項目滿重要的。 Gaming(遊戲模組):本項目著重CPU與GPU的即時運算效能,GPU會有兩個測試項目,CPU也會有一個,最後則是綜合測試。 兩台主機在四種模組的成績如下: TP 25在基本模組(Essentials)的成績為6838分,X1c則是7303分 TP 25在生產力模組(Productivity)的成績為5480分,X1c則是6150分 TP 25在數位內容創造模組(Digital Content Creation)的成績為2213分,X1c則是2131分。一旦用到GPU,TP 25的獨顯優勢就會開始彰顯 TP 25在遊戲模組(Gaming)的成績為1770分,X1c僅有766分 從PCMark 10 Extended延伸測試)結果,使用者可以更清楚,怎樣的主機規格配置才更適合自己的需求。換言之,在TP 25插滿兩條記憶體之前,其實用來跑文書處理軟體或是網路相關程式,不見得是X1c 5th的對手。但如果只看總分,會以為TP 25是全面性的比X1C 5th更快,其實不盡然。 接下來使用Final Fantasy XIV的「Strom Blood」測速程式,以1920 x 1080解析度,以及「Laptop」情境下,測得3299分,評語為「FAIRLY HIGH」(相當快)。X1c 5th的成績受限於內顯,僅有1301分。如果想在1920 X 1080解析度下順暢的執行3D遊戲,獨顯仍是必要的。 由於上述的測試程式缺乏「每秒張數」直覺式的數值,站長從本次評測起導入了「SuperPosition Benchmark」,本套程式可適用Full HD甚至4K解析度,並可根據顯示記憶體大小,決定情境複雜度。以TP 25為例,由於GeForce 940MX只搭配2GB的顯示記憶體,因此在1080p解析度下,只能進行Medium的情境複雜度。成績如下圖所示,總分為1579分,每秒平均頁數為11.81張,最高張數也僅15張/秒。 TP 25的M.2 SSD支援SATA3或是PCIe NVMe協定,只是PCIe傳輸模式僅支援PCIe 3.0×2(16Gb/s約2GB/s),以本次受測的TP 25所搭載的三星PM961 M.2 SSD為例,真正的循序讀取效能可以突破2.2GB/s,但在TP 25上卻只測出了1.7GB/s的成績。其實三星的96x世代SSD除了效能驚人之外,還有一項優點就是SSD控制器溫度控制得不錯。站長連續進行SSD效能測試時,PM961的溫度不會超過60度,前一世代的三星950 Pro在同樣的測試情境下,很容易飆高到70度以上。坊間雖然不乏循序讀取破2.2GB/s的M.2 NVMe SSD,但控制器溫度卻也很容易衝高至70度以上,導致市面上許多M.2 SSD散熱片如雨後春筍般冒出。三星的零售版96x世代SSD有兩款,分別是採用MLC顆粒的960 Pro,以及採用TLC顆粒的960 Evo,前者的價格自然高過後者。至於提供給電腦大廠出貨安裝的OEM版則是SM961(MLC顆粒)與PM961(TLC顆粒)。三星96X世代SSD強悍的秘密,在於自行研發的最新一代Polaris(北極星)SSD控制器,去年發表迄今,無論在效能及工作溫度上的表現仍傲視群雄,雖然其他的控制器大廠在效能層面也緊起直追,但代價卻是控制器容易產生高熱,甚至得透過降頻來降低溫度。 ThinkPad所使用的零件通常有多種來源,以M.2 NVMe SSD為例,至少有三星、英特爾(Intel)、東芝(Toshiba)這三家,站長在不同的ThinkPad或是ThinkCentre上都測過這三家的M.2 SSD。使用者在購買時無法自行挑選,後續如果要自行升級SSD容量時,如果對效能以及運作溫度很在意,不妨考慮三星或是東芝這兩家的SSD。至於英特爾的600p系列M.2 SSD,雖然效能普普,但價格卻相當划算。三星高效能所需付出的代價就是耗電量,PM961高達2.91A,Toshiba的XG4系列是1.9A,反而Intel 600p系列僅有1.7A。 如果很在意電池續航力,或許Intel 600p系列會是首選,如果希望「平衡性」好一點,Toshiba XG4系列會是不錯的選擇,至於三星的PM961用在TP 25上反而有點「龍困淺灘」,因為被限制在PCIe 3.0×2傳輸模式。所以「最強」的SSD端視使用者重視哪一點,這也是DIY族的樂趣吧,可根據自己的需求,選擇當下最適合的配備。 ThinkPad以往曾推出過內建PCIe擴充槽的大型擴充底座(Advanced Dock),當時許多人都希望能安裝獨立顯示卡以提升3D運算效能。雖然後來的Docking取消了PCIe擴充槽,但還是有許多的使用者希望ThinkPad能藉由Dock來升級顯卡效能。經過多年的等待,這樣的期待終於實現了。拜Thunderbolt 3高速傳輸埠之賜,只要筆記型電腦有配備Thunderbolt 3,就有機會透過40Gb/s高速頻寬連接獨立顯卡(eGPU)。站長特別向朋友借測了eGPU外接盒以及nVidia顯示卡,來驗證TP 25的擴充性。 eGPU外接盒是AkiTio公司推出的「Node」外接顯卡轉接盒,可安裝全長、全高的顯示卡,且內建400W電源供應器,不用擔心推不動大型顯卡。受測的顯卡則是nVidia的GeForce GTX TITAN X,內建「12GB」的顯示記憶體。老實講,站長本來只想借一張比GeForce 940MX快一些的獨顯就好,沒想到卻借到了一張怪物效能卡……。 由於Thunderbolt 3連接eGPU外接盒仍有相容性方面的問題,有可能是外接盒跟筆電之間的搭配有問題,或是獨立顯卡跟筆電不合,網友在購買前,最好多調查一下使用者的經驗分享。以TP 25為例,將Node eGPU外接盒連接上TP 25的TB3連接埠之後,系統可順利辨識出Node外接盒,並且判定為支援External GPU(外接顯卡)。 TP 25的裝置管理員也順利偵測出有一張新的顯示卡,經安裝驅動程式後,系統正確顯示型號為GeForce GTX TITAN X。 當使用eGPU時,理論上可以選擇兩種影像輸出模式,第一種是直接從外接顯卡連接桌上型螢幕,這種方式的效能表現是最好的。第二種則是將外接顯示卡的畫面透過TB3回傳至筆記型電腦的螢幕,受限於TB3頻寬,效能會打些折扣,而且不見得所有程式都接受回傳模式。站長用Cinebench R15重新測試,原本940MX的成績為73.5 fps,改透過GTX TITAN X運算,成績一口氣提升到109.53 fps!但如果將GTX TITAN X的訊號回傳TP 25的螢幕,成績會降為86.22 fps,比起原先的940MX,反而提升效果有限。 接著站長迫不及待的想知道eGPU在Final Fantasy XIV「Strom Blood」的測速成績。直接挑戰「1920 x 1080」MAXIMUM最高複雜度場景,站長採用GTX TITAN X直接輸出到外接螢幕的接法,結果成績一舉突破萬分大關,高達10710分,評語為「Extremely High」。原本受測TP 25的弱點,例如只有單通道記憶體、被降速的M.2 SSD等,在高速顯卡的助陣下,通通得到了救贖。 不過有一點需要提醒,在Final Fantasy XIV「Strom Blood」等測速軟體中,如果站長選擇了將GTX TITAN X的畫面透過TB3回傳至筆記型電腦螢幕,會出現錯誤訊息而無法執行。這也是目前eGPU外接盒常見的相容性問題,站長建議既然都用eGPU外接盒了,直接從顯卡接上大尺寸螢幕才是王道的用法。 TP 25原本在3DMark的「Time Spy」項目只獲得了「684」分,但透過GeForce GTX TITAN X,成績暴增為3946分。 3DMark的「Fire Strike Ultra」項目是針對4K解析度進行效能評測,所以此項目必須連接到4K螢幕。TP 25原本的成績是「310」分,而且還是GeForce 940MX的成績。換上GeForce TITAN X之後,成績變成3615分,彷彿成了3D效能的救世主。 站長接著進行「SuperPosition Benchmark」效能補測。原本成績僅1579分,如今狂漲為10640分,每秒張數甚至沒有低於60張的,最高甚至可突破100張/秒。 由於TP 25搭配外接的GTX TITAN X效果驚人,以往站長測試ThinkPad時,3D效能老是被站長自己的桌上型電腦狂電,站長這次乾脆也來測試一下自己的桌機在「SuperPosition Benchmark」下,1080P解析度特效全開(Extreme)的成績。站長的桌機使用桌上型處理器(i7-6700)、雙通道記憶體(四條16GB DDR4記憶體)、三星的950 Pro M.2 SSD(PCIe 3.0×4),顯卡也還不差,是GTX 1060(6GB顯示記憶體)。結果成績是2302分,每秒平均張數僅17.22張,最高張數也才19.65張。 換成TP 25進行實測,輕輕鬆鬆就KO掉站長的桌機…,成績為3218分,平均張數也有24.07張/秒。GeForce GTX TITAN X其實也只是前一世代(Maxwell)核心的高階顯卡,nVidia已經推出新一代的Pascal核心,未來勢必會有採用更新架構的GPU問世,透過eGPU外接盒,便能讓配備Thunderbolt 3高速傳輸埠的ThinkPad不斷提升3D效能,許多ThinkPad使用者多年的心願終於成真了。 除了遊戲方面的應用,TP 25搭配外接的GTX TITAN X也能有效提升專業繪圖、工程軟體的運算表現。站長使用SPECviewperf專業程式測速軟體。SPECviewperf是Standard Performance Evaluation公司所推出的,透過專業繪圖軟體測試,精準呈現出專業顯示卡在不同軟體下的效能表現。 SPECviewperf 12原本僅測試8款專業的繪圖軟體,其中五款(CATIA, CREO, MAYA, Siemens NX以及Solidworks)主要基於OpenGL的架構,Showcase 是基於DirectX架構,而Energy和Medical則是以模擬運算負載,以估算出工作效能表現。從12.1版本開始,加入了著名的3D繪圖程式「3DS Max」。 下圖是TP 25的內外接獨顯成績,不難看出兩者巨大的效能差距。不過網友如果拿來跟去年本站發布的「ThinkPad P50效能實測」相比,會發現互有勝負,這是因為P50畢竟搭載了高效能的Mobile Xeon處理器,在某些需依賴CPU運算效能的項目,P50憑藉著高速處理器,仍能夠勝過TP 25 + eGPU。 在測試eGPU外接盒時,站長發現一個問題,當TP 25拔掉TB3傳輸線之後,原本以為可以靠TP 25自己的940MX執行測速程式,但不知何故,所有的測速程式都無法正常執行,似乎3D運算的主導權被eGPU拿走,但如果接上eGPU外接盒,GTX TITAN X還是能正常運作。最後只好移除掉GeForce的驅動程式,重灌Lenovo官網提供的ThinkPad專用nVidia獨顯驅動程式,才讓940MX恢復正常。像此類eGPU的系統相容性問題層出不窮,有志添購eGPU外接盒的網友務必了解自己的需求與系統限制後再購入。 「AKiTiO Node 顯示卡轉接盒」,原形研發原廠建議售價:12,800元,PChome 24h報價:7,900元。 目前來說,市場上有很多廠商推出Thunderbolt 3.0顯示卡外接盒,或者是推出內含顯示卡的Thunderbolt 3.0顯示卡外接盒套件。包括了原形研發(inXtron)、華碩(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、微星(msi)、雷蛇(Razer)、影馳(Galax)、惠普(HP)等業者。 不過,實際上有在台灣市場販售的,有原廠、代理商做售後服務,以及有大量供貨,不含個體戶銷售飄洋過海的水貨的,真正有在販售的,只有原形研發(inXtron)、華碩(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、影馳(Galax)、惠普(HP)。 而且,大多價格不便宜,一般空機價格,市價都在9900元以上。 最物超所值的,就是AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,市價為7900元(400W)。其價位,是最超值的,是最划算的Thunderbolt 3.0顯示卡外接盒! 「雅婷3C」則是由5個喜愛電腦DIY的玩家,所開設的一家網拍型網店。雅婷3C,目前在「露天拍賣」,以及「蝦皮賣場」,都有開設拍賣網店。雅婷3C,主要的商品則是電腦零組件,也有玩家精品與改裝部品,還有許多物超所值的好東西,不少都比起實體店面、網路購物在價格上更漂亮,值得玩家來參考看看。 值得一提的,這邊要特別注意:「Thunderbolt 3.0連接線,規格差異很大,不能亂買!」 Thunderbolt 3.0連接線,有分成主動式與被動式連接線。所謂主動式連接線,就是線路的兩端,有使用晶片傳輸,確保長距離資料傳輸的穩定性、正確性。所謂被動式連接線,就是線路的兩端,是直接傳輸的,沒有透過晶片串接。 一般的Thunderbolt 3.0連接線,都是被動式。按照Intel制定出來的Thunderbolt規格,標準的被動式的Thunderbolt 3.0連接線,除了要支援100W的電力傳輸,還要能具備40Gbps資料傳輸能力,標準線長為50cm。 後來,有出現使用比較好的線材,做出高規Thunderbolt 3.0連接線,高規的被動式的Thunderbolt 3.0連接線,長度最長已經做到80CM。 被動式的Thunderbolt 3.0連接線,同時也支援DisplayPort 1.2、USB 3.0與USB 3.1的資料傳輸,可以和Thunderbolt 3.0做共用。 被動式Thunderbolt 3.0連接線,也有做出1M、2M版本。要特別注意的,這些比較長的被動式Thunderbolt 3.0連接線,線長比較長的都是在資料傳輸速度降速到20Gbps。 超過50CM的Thunderbolt 3.0連接線,理論上都是主動式。按照Intel制定出來的Thunderbolt規格,標準的主動式的Thunderbolt 3.0連接線,一樣要支援100W的電力傳輸,還要能具備40Gbps資料傳輸能力,標準線長的話,最長可到2M。目前市場上供應有1M、2M兩種版本。 主動式的Thunderbolt 3.0連接線,不支援DisplayPort 1.2、USB 3.0與USB 3.1的資料傳輸,拿來對應USB的話,僅能支援到USB 2.0。 要特別注意的,USB Type-C連接線,共可分為USB 2.0、USB 3.0與USB 3.1,另一種則是被動式Thunderbolt 3.0連接線(40Gbps),被動式Thunderbolt 3.0連接線(20Gbps),主動式Thunderbolt 3.0連接線(40Gbps)。 一般的USB 2.0、USB 3.0與USB 3.1的USB Type-C連接線,是不能與Thunderbolt 3.0共用的。採購時,一定要特別留意。 怎麼辨識,到底是USB 2.0、USB 3.0與USB 3.1的USB Type-C,或者是Thunderbolt 3.0?辨識方式很簡單,Thunderbolt連接線在其連接器上面,都印有Thunderbolt或雷電的字樣。 這次,我們實測開箱了AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,前後進行了多項測試,可以明顯發現Thunderbolt 3外接顯示卡方便好用,而且搭配高階、旗艦顯示卡的話,更可以發揮出強大戰鬥力。而且這款顯示卡轉接盒做工精細,且穩定度高,搭配顯示卡能一次就安裝成功,實測效能也有相當驚人的表現。 整理來說,AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,外接顯示卡戰鬥力強大! 廠商名稱:AkiTiO - 艾客優品 - 原形研發股份有限公司 廠商網址: 廠商電話:0800-890-828 →更多的【PCDIY!洋垃圾】: →更多的【PCDIY!歪國貨】: →更多的【PCDIY! 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【Intel第9代處理器發表】更快更流暢,Intel Core i9-9900K處理器開箱與效能實測!
Intel全新第9代Core處理器,終於在10月8日晚上10點揭露,並預計於10月19日出貨,目前已知會有三個版本,包括i5-9600K、i7-9700K、i9-9900K。這次Intel不再讓AMD的Ryzen第二代家族專美於前,因為其最高階的Core i9-9900K,一樣提供了8核心、16執行緒,單核心Turbo頻率可衝高到5.0GHz,並提供16MB的智慧快取記憶體。這顆號稱地表最強的遊戲處理器,可說是Intel在2018年第四季所推出的秘密武器! 在開箱前,我們再看一次Intel的簡報,這顆處理器既然被號稱為世界最強遊戲處理器,一定有他特殊之處。以下就透過簡報來了解一下吧! 簡單瀏覽過第9代Core處理器的規格與架構之後,接下來開始開箱囉!這次因為「球」型包裝的零售版處理器還沒拿到!因此PCDIY!優先針對特別版本的處理器來為大家進行開箱! 這次Intel終於推出消費級8核心/16執行緒的處理器,並可以安裝在Intel 300系列晶片組之主機板。因此只要您先前已購買了Z370、H370、B360、H310等主機板,或選購最新的Z390主機板,皆可以用來安裝最新的第九代Core處理器。 以下廢話不多說,我們就開始進行效能實測。這次我們選擇Intel第九代的Core i9-9900K (8C/16),拿來與第八代的Core i7-8700K (6C/12T),以及40限量紀念版的Core i7-8086K (8C/16)做對比,來看看第九代的效能領先第八代處理器多少。 處理器: (1) Intel Core i9-9900K @ 3.6 GHz/5.0GHz (Turbo) 8C/16T (2) Intel Core i7-8086K @ 4.0 GHz/5.0GHz (Turbo) 6C/12T (3) Intel Core i7-8700K @ 3.7 GHz/4.7GHz (Turbo) 6C/12T 主機板:ASRock Z390 Taichi BIOS:09/05/2018 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB (8GB×2) 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB GDDR6 SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB 電源供應器:MISTEL Vision MX 650 Fanless 作業系統:Windows 10專業版 x64 在測試軟體部分,PCDIY!採用各種測試軟體,來測試兩個世代處理器的跑分成績,另外搭配GeForce RTX 2080顯示卡,來測試各種遊戲,包括Assassin’s Creed Origins (刺客教條:起源)、Deus Ex: Mankind Divided (駭客入侵:人類岐裂)、Far Cry 5 (極地戰嚎5)、Tom Clancy’s The Division (湯姆克蘭西:全境封鎖)、Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)…等遊戲進行測試。測試解析度皆設定在3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最佳畫質。 此外,由於VR也是重點,因此這次也透過測試VRMark的3種場景,來看看全新第九代處理器,搭配高階RTX 2080顯示卡之後,能在效能上提供多少效能加成。以下就是這次的測試結果。 接下來測試3D遊戲,以及VR的部份,這裡的測試我們採用4K解析度(3840x2160),並設定在最高畫質,來讓CPU與GPU的負荷程度達到滿載,以看看第九代Core處理器是否能幫遊戲提升更高的FPS率。至於VRMark部份,我們也選擇測試3種不同負荷的場景,來看看這次全新Core i9-9900K的表現如何。 透過這次測試,可以了解到Intel最新的第9代Core處理器,透過以提供更高核心與執行緒,搭配全新的STIM釺焊散熱介面技術,擺脫以傳統祖傳散熱膏的設計,讓CPU擁有更好的散熱效率,讓超頻性也大大提高。然在處理器時脈部份,i9-9900K最高可達到單核心5GHz的效率,再加上比第8代Core處理器多增加了2核心/4執行緒的架構,讓該處理器在一些運算密集的日常應用程式下,可以擁有更好的效能表現。 至於在遊戲方面,由於傳統遊戲大多未針對更多核心架構的處理器做最佳化,再加上RTX 2080已處理掉不少遊戲繪圖所需要的各種運算,因此在搭配相同等級的RTX顯示卡配備之下,8核心的i9-9900K不一定比i7-8700K/8086K還吃香。但是若看VR遊戲,以及新推出的各種新一代3A級遊戲,由於需要更多運算能力,除了透過GPU來加速之外,也需要CPU的幫忙,才能讓高負載的遊戲擁有更多的表現。 當然,未來將會有更多支援RTX光跡追蹤類遊戲紛紛推出,這些遊戲在使用傳統GTX架構顯示卡的電腦上,效能表現上將會更捉襟見肘。因此,此時若第9代Core處理器,將會有更好的效能表現!要是玩家已經搶先購買RTX等級顯示卡的話,CPU方面雖說可以搭配第8代Core處理器來使用,但是,若能搭配更多核心與執行緒的第9代Core處理器,效能將會有更明顯的提升! 總之,Core i9-9900K總算讓Intel消費性桌上型處理器,也提升到8核的水準,在規格上已能與AMD的Ryzen 7 2700X家族相比。對於i粉來說,第9代Core處理器無疑是高階效能電腦必備的絕佳處理器,更是電競玩家們的優先選擇!對於先前已買過Intel 300系列主機板的玩家,買第9代Core處理器,已不須再另外添購主機板,值得追求效能至上、預算充足玩家們進場選購! (1) (2) (3) (本篇)
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高階光跡顯示卡NVIDIA GeForce RTX 2070效能實測!EVGA RTX 2070 Black與XC Ultra雙卡出擊!
NVIDIA最新GeForce RTX 20家族次世代光跡追蹤級繪圖卡,其最高階的GeForce RTX 2080與2080 Ti已於9月19日晚上9點正式開放效能測試成績,市場上也將於9月20日正式上市!除了NVIDIA官方發表的GeForce RTX創始版(Founder’s Edition)顯示卡之外,市面上亦有各廠商推出的自製卡上架。 至於比較次一階的GeForce RTX 2070,NVIDIA則是選擇與10月16日晚上9點開放其測試成績,而市場也可以在10月17日開始正式買到這樣的產品。不過,這次的RTX 2070會以各家推出的自製卡為主,因此我們這次的測試成績,將以廠商推出的自製卡為主。以下就開始簡單的開箱吧! 由於這次RTX 20顯示卡的資訊非常多,以下我們切分成幾篇文章,包括開箱篇、效能篇2篇、介紹篇、簡介篇、超頻篇。讀者可以依照想要知道的細節,來點選個別文章。 --------------- (1) 開箱篇: (2) 效能篇: (3) 效能篇2: (本篇) (4) 簡介篇: (5) 超頻篇: --------------- 這次GeForce RTX 2070的主軸,同樣主打光跡追蹤的新特色,但效能稍微設定在比2080還要低一些,價格也自然比較便宜!以官方的GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070的售價來看(分別是1,199、799、599美元),RTX 2070算是600美元以下光跡顯示卡的最低進入門檻,值得想要搶先嘗試RTX技術的玩家們搶先入手! 這次測試的EVGA GeForce RTX 2070有兩個版本:一個是基本的RTX 2070 Black,這個版本不具備任何燈效,其GPU/Boost/Memory的時脈設定為1410/1620/1750 MHz,跟創始版的時脈設定一樣,因此可以當成創始版來看待;至於另一個版本則是具有超頻功能的RTX 2070 XC Ultra,其GPU/Boost/Memory的時脈設定為1410/1725/1750 MHz,也就是說GPU Boost時脈比創始版快了6.5%,因此效能會比較高一些! 為了測試這兩款版本有什麼差異,我們兩種版本都進行測試!後續再來為各位詳細介紹這兩張顯示卡! ●表 GeForce RTX 2070/2080/2080 Ti規格比較表 ●表 GeForce GTX 1070/1080/1080 Ti規格比較表 有關於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 2070,跟自家上一代GeForce GTX 1070 Ti效能如何,有多大的提升呢?是否能跟GeForce GTX 1080甚至1080 Ti看齊?以下就讓我們一一看下去! 顯示卡: (1) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11GB GDDR6 (2) NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB GDDR6 (3) EVGA GeForce RTX 2070 Black 8GB GDDR6 (主角之一) (4) EVGA GeForce RTX 2070 XC Ultra 8GB GDDR6 (主角之二) (5) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB GDDR5X (6) NVIDIA GeForce GTX 1080 8GB GDDR5X (7) Gigabyte GeForce GTX 1070 Ti Gaming 8G 處理器:Intel Core i7-8700K @ 3.7 GHz/4.7GHz (Turbo) 主機板:ASRock Z370 Taichi BIOS:10/26/2017 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB (8GB×2) SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB 驅動程式:ForceWare v416.33 電源供應器:MISTEL Vision MX 850 作業系統:Windows 10專業版 x64 (1803) 在測試軟體部分,PCDIY!採用傳統的3DMark、VRMark來測試兩個世代顯示卡的跑分成績,另外搭配尚未加速的Assassin’s Creed Origins (刺客教條:起源)、Deus Ex: Mankind Divided (駭客入侵:人類岐裂)、Far Cry 5 (極地戰嚎5)、Forza Motosport 7 (極限競速7)、HITMAN (刺客任務6)、Tom Clancy’s The Division (湯姆克蘭西:全境封鎖)…等遊戲進行測試。測試解析度設定在1920x1080 (Full HD)、2560x1440、3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最佳畫質。 由於RTX 2070、RTX 2080 Ti、2080皆採用12nm FFN製程,搭配散熱效率更高的風扇,因此在溫度上也比上一代GTX 1080 Ti還低,為了證明,我們也以FurMark來燒機10分鐘以上,來證明這代RTX的溫度比較低。 以下就是這次的測試結果。 在新的應用程式、示範軟體、遊戲方面,NVIDIA提供不少現有、或即將推出各式可以支援或展示Raytracing、DLSS (深度學習取樣)、Mesh Shader等新功能特色的App。這次我們選了Asteroids (隕石)示範程式、Final Fantasy XV (太空戰士15)、Infiltrator (滲透者)、Star Wars Reflection示範程式,以及剛推出不久的Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)遊戲,來測試RTX顯示卡,與GTX顯示卡的效能。 以下的測試畫面,大多以4K測試為主,以突顯RTX 20家族在新功能應用上的效能表現。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=J3ue35ago3Y Star Wars Reflections的即時光跡追蹤示範影片 由於NVIDIA設定GeForce RTX 2080 Ti與RTX 2080為主打4K戰場,而RTX 2070則是主打2.5K (2560x1440)的戰場,提供給那些還沒擁有4K顯示器、但擁有比Full HD (1920x1080)稍微好一點2.5K顯示器的玩家們,讓他們在1440p這個等級的畫面上,不僅可以讓遊戲玩得順暢,還能提供RTX等級的光跡效果! 先說明遊戲效能方面,從上述的測試結果中,可以發現RTX 2070或RTX 2070 OC,在傳統不支援RTX函式庫的遊戲中,效能大概落在GTX 1080 Ti與GTX 1080之間,因此對於目前已經擁有GTX 1080 Ti或1080的玩家來說,RTX 2070/2070 OC的吸引力可能不大。但那些擁有GTX 1070 Ti或1060的玩家們,若想要讓自己效能升級,那麼RTX 2070是值得考慮的升級的選項,若還要再快一點點,就可以直接選購RTX 2070 OC版本! 再說畫質方面,由於微軟最新Windows 10 (1809版本)已經正式開放DXR函式庫,因此未來使用RTX技術的3A級遊戲將會越來越多(目前將近30套,還會增加),讓玩家們可以玩到接近真實世界的遊戲場景。因此,RTX 2070可說是光跡追蹤遊戲的入門票,提供至少1440p流暢進行的保證,當然在一些場景中,也是能使用4K/2160p的解析度來進行! 整體而言,RTX 2070以不到600美元的建議售價,提供2.5K (2560x1440)絕佳順暢的傳統遊戲執行效能,再加上賦予RTX的光跡追蹤之遊戲畫質,讓玩家們可以兼顧傳統3A遊戲的流暢,又能為未來以光跡追蹤設計的3A級遊戲預先做好準備!對於想要升級的玩家來說,那麼RTX 2070將是您下一張值得升級的顯示卡!若您想要直接升級到4K (3840x2160),那麼就直接登頂,買RTX 2080或RTX 2080 Ti吧! (1) (2) (3) (4)
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