現場直擊專訪
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Moto Z2 Play全新登場、多款模組搭配讓手機應用更加寬廣,新品發表會現場直擊
在眾家旗艦機紛紛出爐的季節,Motorola也推出自家旗艦新機Z2 Play,Z2 Play有「月牙灰」以及「璀璨金」兩色可供選擇,將於八月中旬在台灣全通路正式上市。台灣消費者只要於Moto Z2 Play預購期間7月26日至7月31日搶先預購新機,就能夠獲得超值贈禮。 Motorola於25日的台北松山菸廠一號倉庫,為即將登場的全新Motorola Z系列召開新品發表會,此次發表的重點正是Motorola的旗艦機種Z2 Play,不僅手機更加輕薄,其中眾所矚目的Moto Mods模組,也新增了TurboPower的強化行動充電模組和全新的Gamepad Mods。 整體而言,Z2 Play承襲了上一代優越的客製化系統,同時也提供消費者更多選項,更輕薄的機身與多樣的模組,象徵Motorola對打入高端智慧型手機的企圖心,而他們也證明了自己的能力。 ▼ Z2 Play詳細規格 ▼ Z2 Play未來規畫推出的系列模組
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MSI郭緒光》微星電競筆電是為遊戲而生,要讓玩家克敵致勝!
--------------- --------------- 微星科技,在這次 ,當天並發佈媒體報導:「微星電競筆電市場佔比全球第一,市佔高達19%」,這個世界第一的數據出來,立刻造成轟動。 第1名:微星 MSI → 19% 第2名:華碩ASUS → 15% 第3名:戴爾DELL → 9% 第4名:聯想Lenovo → 5% 第5名:宏碁acer → 2% 值得注意的,微星科技在電競市場的成功,可以從該公司的股價看出,五年前,微星科技連PC產業前十大,都擠不進去。當時的股價,正反應微星科技當時的現況,在小筆電兵敗如山倒,Ultra Book欲振乏力,Intel筆電策略失敗,加上智慧型手機熱潮,以及平板的反撲,導致筆電業者全軍覆沒,微星科技股價,當時已經慘跌到10元面值上下。在看準電競市場之後,不斷努力突破之下,在電競筆電、電競桌機都有不錯的斬獲,就連電競主機板、電競顯示卡也有相當不錯的成績,如今股價衝到85元上下,品牌價值更勝以往,成為電競市場的領導品牌。 微星科技,可是台灣電競史發展以來,在電競筆電上面獲得相當大的突破,憑藉著台灣人努力不懈的台灣精神,持續的創新,奮力往前衝,才能創造這歷史性的新一頁。同時,這也代表著,台灣以往電子產業,追求代工,一開始講求保五、保六,可以拿到5%、6%利潤,後來又出現了所謂的毛三、到四,只賺到3%、4%好處,現在又喊到毛一、毛二,根本只有1%、2%工錢,這條路線並不好走。反而像是微星科技,改走的價值路線,讓玩家認同品牌,相信產品的價值,並趁著全球電競運動的崛起,趁勢而起,在電競筆電市場闖出一片天! 微星科技,如何能在電競筆電市場,闖出一片天?以下,PCDIY! online特別專訪,微星科技NB業務暨行銷處副總經理 郭緒光先生,讓他來告訴我們,他所看到電競筆電的可預見的未來。 微星如何看待電競筆電市場的未來發展趨勢? 由於電競市場一直有很大的需求,此乃吸引越來越多業者競相投入,將市場規模擴大,這樣也能鼓勵消費者的需求從一般的筆電轉移到電競筆電,這是我們所樂見的。而市場上也會有各種差異化的產品出現,由於各廠商皆有不同的產品策略,有些是想攻市佔、有些想走口碑,因此每家都會走出自己的一條路。我對這個市場是很正面看待的,因為遊戲已經存在很久了,一直以來都沒有受到景氣所影響,反而整個產業的市值是不斷往上升的。以這次NVIDIA新推出的Pascal架構顯示卡來說,筆電版本和桌機版本的效能已無差異,更可吸引更多消費者直接選購攜帶方便的電競筆電。因此,我認為未來電競市場,還是會持續成長。 您認為哪種機種(尺寸)在市場的接受度是最高的? 我個人認為,若直接取代桌機的話,17吋的接受度最高。未來若消費者考慮攜帶性的話,在歐洲(德、英、法、北歐),以及美國的話,其實都是以17吋為主。至於台灣的話,則是以15.6吋為主。 所以這個態勢就是很明顯,17吋在全球電競筆電市場中,是接受度是最高的。 其實規格越高,消費者選搭螢幕尺寸的機率也會跟著提高。 您認為電競筆電規格再這樣走下去,會發展到什麼樣的程度? 我個人樂見到市場會有一些創新出來,像是VR背包就是一個有趣的點子。由於便攜性高,因此會創造更多話題與需求,包括Docking(底座)的應用等等。 微星對於開發出VR電競背包這類產品,當初的理念是?何時會上市? 當初我們有這樣的想法時,是來自我們的供應商,他們有一組專業的玩家,在專注未來的產品,他們拿我們的筆電拿去做改裝,並詢問我們對這樣產品的看法如何。他們把VR纜線的問題解決掉,讓人不會被線絆倒,我們認為這樣的產品很有趣,且很有道理,於是接著馬上開案,並與他們做研討如何做強化與改進,因此,VR電競背包這個產品就問世了。我們在2016年09月就開始送樣,2016年10月開始全球供貨。 針對不少廠商近年來進軍電競筆電,您如何看待這樣的市場態勢? 我認為市場有競爭,就會激發出更好的創意。當競爭對手說要將我們擊敗,但這三年來我們卻越來越茁壯,這代表了我們公司獨特的地方。從研發、生產、製造,到解決終端消費者等售後問題,全部都是我們自己來,是市場少見的一條龍的公司。因此我們可以將市場反應與創意,快速導到我們的產品上,這也是我們的競爭優勢。電競市場很大,我們也很歡迎同業們一起加入這個市場。 相較於其他廠商大多以代工為主,很少看到有微星這樣一條龍的公司,可以做即時反應、即時客製化與生產,讓絕大多數產品線都能在市場上買的到,而不是只有Sample而已,你們是如何做到的? 其實我們跟電競玩家們的互動非常緊密,我們的PM與RD很多都有在玩Game,甚至還有組織業餘的電競團隊,我本身也玩Game,這樣在跟上游溝通時會很有幫助。相較於其他只是專注在研發或銷售上的廠商來說,我們因為自己本身就有Gamer的基因,且頻頻接觸這些領域的玩家,因此在跟消費者溝通時,因為我們講的就是同樣的語言,於是就可以快速了解消費者的需求,做出真正符合市場期待的產品。 我們看到微星電競筆電的規格不斷向上攻頂,在音效強化、SSD速度提升,導入機械鍵盤,甚至未來推出VR背包,是什麼樣的因素,讓你們有這樣開發出旗艦規格產品,並推到市場的勇氣呢? 我們會問客人最想要的是什麼,並與上游廠商討論與開發出產品,因為有消費者需求當作支撐,因此我們就敢去投資。例如我們是首家將120Hz、5毫秒的螢幕導到筆電,是因為有做過市場調查,發現到消費者這樣的需求。我們知道這些玩家的需求以後,再去做出他們想要的產品。而不是先做好產品,再想辦法去賣。 除了電競筆電之外,未來會切入變形電競筆電相關產品,以及應用市場嗎? 如前面提到的VR電競背包之外,未來還會根據市場的需求,演變出各種不同的產品。像是賽車模擬座椅、航空模擬座椅…等等。目前微星也已著手在做這些方面的研究。 微星近年來市場銷售量突飛猛進,成為電競第一品牌,您認為市場還有哪些可敬的競爭對手? 只要在這個行業內,就難免有競爭。但我們倡導的是「競合」,既競爭也合作。這是我的看法,不要只是在價格上做競爭,事實上大家應該可以一起合作,把產業發揚光大!以全球市佔率來說,台灣在電競市場的佔有率是相當高的,這是一個很好的事情。所以我建議大家應該是走競合模式。 我們看到電競市場如此蓬勃發展,您認為這塊市場會繼續膨脹到什麼境界? 我認為電競市場還一直持續成長,每年會成長20~30%,相較於傳統PC市場正面臨零成長甚至負成長的狀況,電競是相當樂觀的市場。 電競市場的兩個態勢,一個是走大規模生產,另一個是像你們這種客製化、即時供貨。顯然前者似乎有點行不通了。您如何看待這兩種模式的未來發展? 以往的產業變化的過程已經證明,想用低價大量生產、壓低價格以求市場規模,這招已經失敗了,因為這會將產業帶到紅海市場。我認為應該還是要去切合消費者的需求,推出真正好的產品,這樣消費者也願意付出更高的價格,買到他真正想要的產品。尤其Gamer跟一般消費者不同,一般滑鼠他們不會買,他們希望買到獨特、與眾不同,能表現自我風格的產品,而微星就是做出符合這些消費族群需求的產品。 最近遊戲紛紛主打4K,顯示卡也打4K,您如何看待4K遊戲,是否即將普及? 我覺得還有一段時間。因為現在全部用4K內容來跑的話,不一定有那樣的需要。例如對戰類的遊戲,如果跑太慢的話,就很容易被對手幹掉。因此還是要看遊戲的類別。(編按:FPS需要即時、快速、4K不見得是必備。而像是MOBA類的遊戲需要更大畫面,此時4K才有優勢) 微星是如何提升自己的價值,而非價格導向,來獲得消費者認同,讓消費者能夠持續支持微星的電競筆電? 這有三個面向,第一就是能最早將最新的科技帶到市場上,相信這對消費者來說是很大的價值。因為消費者會等待新品上市才去買,我們能最早推出新品,就能最早滿足消費者需求。其二就是,我們不斷與友商/供應商(如Intel、NVIDIA、DynAudio、SteelSeries、Gamecaster等廠商)合作,共同研發,這些就是我們很多創新的來源。最後就是售後服務,我們在這一兩年花了很大工夫,包括設立消費者熱線、縮短返修時程…等等。透過上述的自我提升,讓消費者滿意,自然就會再繼續購買微星的產品,也會推薦朋友來買微星的產品。 廠商名稱:MSI - 微星科技股份有限公司 廠商電話:02-3234-5599 廠商網址: →更多的【PCDIY! 桌機/筆電/迷你電腦】: →更多的【PCDIY! 專題報導】: →更多的【PCDIY! 智慧型手機/平板/手錶】: →更多的【PCDIY! 顯示卡】:
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Intel推出Xeon Scalable家族處理器,比AMD EPYC快高達46%,將再掀起伺服器CPU戰火
受到AMD EPYC大塊頭伺服器處理器的大軍壓境之下,Intel可不是省油的燈。這次一口氣發表了最新的Xeon Scalable(可擴充)處理器家族,這條牙膏擠得漂亮,馬上要讓對手重返「農藥」?!到底這次Intel葫蘆裡賣的是什麼藥,就讓我們來看看吧! 傳統處理器架構,為了將效能再往上提升,除了透過「內功」(內建多核心架構)之外,再來就是透過「外功」(多顆處理器的合璧)的方法,讓需要大量密集且即時運算需求的伺服器,能夠快速回應與運算。因此伺服器處理器通常設計成具有大量的快取容量,而且可以用多顆處理器做運算,搭配伺服器的多CPU腳座,或是刀鋒伺服器等擴充卡設計,來提升伺服器的整體運算效能。 為應付日益複雜的資料中心運算需求,Intel早在2011年規劃新一代的伺服器處理器,並於2016年中送樣給客戶做測試。這次全新的Xeon Scalable Family處理器,代號為Skylake-SP (SP = Scalable Processor),是專為現代虛擬化與混合雲環境所設計。其架構最大的改變在於,將原本環狀架構的設計,改成全新的Mesh(網格)架構設計。這樣設計的好處是處理器之間的資料傳遞可以更即時、快速,提供持續穩定的低延遲性,並對CPU核心與執行緒之間的資料分享與記憶體存取進行最佳化,有利於記憶體頻寬與容量。針對2、4、8個以上插槽組態,可提供有效率的資料流擴充。 相較於2013年推出的Xeon E5/E7系列而言,這次的Xeon Scalable家族,適用於軟體定義(Software Defined)、網路功能虛擬化(NFV,Network Function Virtualization)基礎架構。其靈活性,可讓軟體業者產業針對記憶體、網路與儲存效能上做各項最佳化。由於這代的核心數量的提升,可讓虛擬機(Virtual Machine)的總容量數(Volume),比起四年舊伺服器還多了高達4.2倍,可幫助企業降低65%的總持有成本(TCO)。 此外,Xeon Scalable家族支援AVX-512指令集,可以處理512-bit的暫存器,資料處理量將是以往AVX-256的兩倍。至於2013年所推出的Intel QuickAssist Technology硬體加速器(能提高加密效能,適用於路由器與安全防護設備),在這代的Xeon Scalable也整合進去CPU裡面,讓1K封包加密速度與8K影像圖塊的壓縮速度,可高達100GB/s,這樣做密集的大量運算(如挖礦)時,能降低處理器使用資源,同時又提供更高的資料安全性! 這次,Intel於7/12正式發表的Xeon Scalable Processor家族,還分成Platinum(白金)、Gold(金)、Silver(銀)、Bronze(銅)等四個等級,不再使用先前的E7、E5和E3來命名了!這次Intel推出的全新一代Xeon處理器,涵蓋了2路、4路及8路...共51款全新CPU型號,最高版本具備28核心、56執行緒,整體執行效比上一代還提升高達65%。不僅提供了彈性化(Scalable)升級特性,整合了新一代的Omni-Path Fabric(光纖)互連網路架構,讓處理器之間的傳輸頻寬更快,同時能提高能效,以延長產品生命周期,滿足企業在各種伺服器的應用需求。 有關於產品,型號整理如下: (1) Xeon Platinum 81xx系列:共有8180、8180M、8176、8176M、8176F、8170、8170M、8168、8164、8160、8160M、8160T、8160F、8158、8156、8153等16種型號。其中最高等級的Xeon Platinum 8180,具有28核、56執行緒架構,基礎時脈為2.5GHz,Turbo時脈為3.8GHz,L3快取達38.5MB (每核心1.375MB),TDP達205W,官網建議售價為10,009美元。 (2) Xeon Gold 61xx與51xx系列:共有6154、6152、6150、6148、6148F、6146、6144、6142、6142M、6142F、6140、6140M、6138、6138T、6138F、6136、6134、6134M、6132、6130、6130T、6130F、6128、6126、6126F、5122、5120、5120T、5119T、5118、5115等32種型號。其中最高等級的Xeon Gold 6152,具有22核、44執行緒架構,基礎時脈為2.1GHz,Turbo時脈為3.7GHz,L3快取達30.25MB (每核心1.375MB),TDP達140W,官網建議售價為3,655美元。至於Xeon Gold 5120則具有14核、28執行緒架構,基礎時脈為2.2GHz,Turbo時脈為3.2GHz,L3快取達19.25MB (每核心1.375MB),TDP達105W,官網建議售價為1,555美元。 (3) Xeon Silver 41xx系列:共有4116、4116T、4114、4114T、4112、4110、4109T、4108等8種型號。其中最高等級的Xeon Silver 4116,具有12核、24執行緒架構,基礎時脈為2.1GHz,Turbo時脈為3.0GHz,L3快取達16.5MB (每核心1.375MB),TDP達85W,官網建議售價為1,002美元。 (4) Xeon Bronze 31xx系列:共有3106、3104等2種型號。其中最高等級的Xeon Bronze 3106,具有8核、16執行緒架構,基礎時脈為1.7GHz,L3快取達11MB (每核心1.375MB),TDP達85W,官網建議售價為213美元。 註:上述處理器數字後面的代號方面,T代表10年產品週期,F代表整合Omni-Path設計,M則代表有2組DRAM控制器設計,讓原先可擴充到768GB的記憶體上限,倍增至1.5TB的上限。 接下來,讓我們透過這次新品發表會的簡報,來看看全新Xeon Scalable Processor的威力,以及應用的領域有哪些吧! (01) (02)
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Epson發表最新雙眼穿透式智慧眼鏡Moverio BT-300,空拍機的最佳拍檔,發表會現場直擊
自Google發表Google Glass之後,這款配有光學頭戴式顯示器(OHMD)的可穿戴式電腦,就成為市場焦點。原先Google Glass的目標,就是希望以免手持、可直接在眼鏡上呈現各種資訊,搭配AR(擴增實境)來提供更多的智慧應用。雖說2015年Google宣布將停止生產Google Glass,只致力於產品的開發,但其他廠商仍繼續進行智慧眼鏡的研發,並試著尋找出其在市場的應用。如今已有不錯的佳績。 Epson (愛普生)自2011年就投入智慧眼鏡的研發,如今已歷經6年,特別針對不同的市場需求,開發出消費用、商業用、產業用的智慧眼鏡。至今已推出6款智慧眼鏡產品,並有開放出自己的SDK(軟體開發工具)與App Market(軟體市集)平台,賦予各方開發者加入開發智慧眼鏡的應用程式。 除了開發軟硬體產品之外,Epson更透過跨業合作,來發揮出智慧眼鏡的最佳應用。該公司與DJI(大疆)結盟,讓其智慧眼鏡可搭配DJI的空拍機來使用。只要玩家戴上Epson智慧眼鏡,即可以第一人視角觀看到DJI空拍機的即時拍攝畫面,如此一來就像自己翱翔在空中一樣,以第一視角來選擇要拍攝的角度與畫面。這樣的應用,對於空拍機的玩家來說非常方便,這樣就不須低著頭看著遙控器的空拍畫面,又或者遙控器根本沒有內建空拍畫面時,得透過盲拍來調整角度。只要搭配Epson智慧眼鏡,就可以解決這些困擾,不用再當低頭族,直接仰頭往天上看空拍機。非常方便。再加上Epson智慧眼鏡配有DJI專屬的App,可做到更多空拍的樂趣。讓空拍更直覺,更安全,拍攝的畫面更加完成。 以下就是這次Epson發表的全新空拍機產品內容,以及發表會現場直擊。 虛擬實境與擴增實境的應用被視為近年最值得關注的科技趨勢之一,企業亦相繼投入相關軟硬體的開發。全球創新科技領導品牌Epson,自2012年跨入智慧穿戴眼鏡領域,不斷精進產品性能並擴增應用方式,以創新科技為消費者帶來超乎期待的視覺體驗。宣布第三代雙眼穿透式智慧眼鏡Moverio BT-300正式於台灣上市,以「潮、廣、美」為設計理念,打造市場上最輕盈、擁有科技時尚外型、畫面更細緻的雙眼穿透式智慧眼鏡,應用層面相當廣泛之外,卓越設計更獲得2017年德國紅點產品設計大獎肯定! Epson Moverio BT-300具備擴增實境的多元應用功能,戴上BT-300並與空拍機連結,可讓玩家以第一人稱角度體驗空拍機的俯瞰視野,並同步於螢幕上獲取相關飛行數據,開啟最身歷其境的個人飛行體驗!此外,空拍機玩家也能隨時透過穿透式鏡片監看空拍機的飛行狀態,讓玩家能自在操控空拍機、快意遨遊最安心。除了與空拍機結合的應用以外,BT-300也能為使用者提供個人影音娛樂的即時獨享環境,隨時隨地觀看多媒體影片、進行遊戲娛樂,創造個人影音娛樂新定義! 調研機構IDC預估報告註一指出,2017至2018年間,虛擬實境的應用與開發數量將多於擴增實境。2018年後,擴增實境的市場將大幅成長並迅速拓展其應用方式。台灣愛普生影像科技事業部總經理輝偉偉表示:「BT-300不僅滿足使用者的個人影音娛樂需求,透過與空拍機的結合與應用,更創造了新的使用模式與體驗。2016年,Epson已將Moverio智慧眼鏡科技導入MERCEDES AMG PETRONAS車隊F1賽事之中,讓參觀貴賓在各區域的導覽中,可透過穿透式鏡片同步獲取影像即時說明,以及社群媒體、車手等相關數據,令導覽體驗更為豐富生動。Epson相信在不久的將來,智慧穿戴眼鏡將改變消費者的使用習慣,成為個人專屬影音導覽裝置,並大幅進入產業、教育及醫療等領域。Epson也非常期待,透過與應用開發夥伴的合作,在擴增實境領域中共創應用與發展的可能性,共同為消費者打造更智慧的科技新生活。」 Epson秉持「省、小、精」核心理念,採用更時尚、精巧的機身設計,使BT-300的重量僅69克,相較於前一代產品重量大幅減少了20%,符合人體工學的設計令配戴重心更為穩定,並可於眼鏡外直接配戴,大幅提升使用者配戴時的舒適度。BT-300採用了矽基OLED顯示器投影系統,擁有HD高畫質影像(1280x720)及更寬廣的色域範圍,影像對比度更提升至100,000:1,使擴增實境影像內容可完美地與實地背景融合,顛覆使用者的個人影像娛樂體驗。BT-300同時搭載可強化運算功能的Intel® Atom™ X5處理器,採用Android 5.1作業系統,眼鏡的前置相機也提升至500萬畫素,支援Wi-Fi /手機無線網路、藍牙、USB等多元連接方式,並可透過方向鍵與觸控軌跡板移動畫面中的游標,提供使用者絕佳的視覺體驗與享受。 註一:IDC調查報告(Worldwide Spending on Augmented and Virtual Reality Forecast to Reach $13.9 Billion in 2017, According to IDC) 為讓大家了解目前智慧眼鏡可應用到的場域與情境,以下是Epson的產品發表會現場直擊,就讓我們透過其簡報與產品試用,來看看智慧眼鏡要怎麼玩。
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就是要挖礦!微星帶領玩家進入挖礦世界
自勒索病毒於2016年與2017年開始發威,加上被綁架的電腦都是用虛擬貨幣(如比特幣)來支付贖金,不少受害者為贖回自己的寶貴資料,不惜斥資來進行資料搶救大作戰,不少受害者是將實體金錢兌換成比特幣,來贖回自己的檔案。除了勒索病毒之外,由於區塊鏈(Blockchain)有新的技術產生,再加上日本政府4月1日起將比特幣視為合法支付方式,造成比特幣匯率水漲船高,使得原本這幾年開始逐漸轉淡的挖礦熱,最近又再度興起。甚至夯到現在要在市面上買到較高C/P值的顯示卡,已經沒有貨了! 在大家紛紛搶搭這次挖礦列車的同時,還是有不少人不了解什麼是挖礦?電腦要怎麼挖礦?挖礦需要哪些設備?怎樣購買才是最好的投資?具有最大的回收比例?為此,電競大廠微星科技(MSI)於6月16日舉辦了一場「挖礦淘金熱」的現場直播介紹,現場邀請到挖礦達人「紫風」,來為大家介紹微星最佳的挖礦專用主機板與顯示卡,帶領玩家們加入挖礦賺虛擬幣的淘金行列。 「挖礦淘金熱」現場直播錄影存檔: 為深入了解挖礦的產品選購,以及挖礦的技巧,PCDIY!(以下簡稱「P」)也在現場專訪到挖礦達人「紫風」(以下簡稱「紫」),來為大家釋疑!以下就是PCDIY!的專訪內容。 P:最近挖礦潮正夯,不少人在選購顯示卡時都不曉得選哪一張比較好?請問您推薦使用哪一張顯示卡?為什麼? 紫:目前顯示卡方面,以走OpenCL的AMD顯示卡是最優先推薦的,因為AMD顯示卡可以透過某些方式,讓其運算能力更加優異,提升到30~40%的效能,但由於A家顯卡目前大缺貨,市面上幾乎買不到了!因此不少人為了挖礦,就只能選擇NVIDIA的顯卡來使用。N家的9系列(GTX 900家族)與10系列(GTX 10家族)最大不同處,在於10系列已把單浮點(即單精度浮點數格式,Single-precision Floating-point format)的計算能力補回來了,剛好挖礦最需要的就是單浮點。因此9系列不適合挖礦,但10系列都是適合挖礦的。 P:您剛剛說到A卡是透過什麼方式,來增加效能的?是否可以更詳細地說明細節?以及如何操作? 紫:即透過修改記憶體時序(Memory Timings)方式,來提升運算效能。就好比像是開車,一般狀況是低時速以1檔、2檔,高時速是以3、4檔。若要達到最大出力的話,就等於在時速200KM時依然以1檔的方式來開車。如此一來對於挖礦來說,就有非常強力的效能提升效果。至於如何修改的部份,這部份需要對電腦硬體較熟的玩家,透過多次的調整與嘗試來達成。因此建議對電腦硬體不熟的玩家,還是不要輕易嘗試,因為修改這種參數的風險極高,在沒有任何安全防護機制下,一旦改錯,顯卡就變磚了。 P:每張顯示卡的調整方式都一樣嗎?是否有規則可供參考? 紫:有關於顯示卡頻率的設定,那些會自行修改的玩家,在測試到GPU最大極限值時,大多會改調成最大值的更低1至3階時序來進行長期挖礦。例如可將1750MHz、1625MHz的時序複製到2000MHz的欄位,讓該顯示卡以1625MHz的時序設定來跑。雖說各家顯示卡的GPU都差不多,但搭配的記憶體顆粒都不一樣,例如Elpida、Samsung、SK Hynix等記憶體,其時序都不一樣,因此不能混用,亦即沒有所謂的「懶人包」。也就是說,每一張卡的體質與最大效能極限,都要經過自己一一去調整、測試,這樣才能發掘出各顯示卡的最大效能。 P:既然NVIDIA GeForce GTX 10系列也適合挖礦,那麼您比較推薦的是那一款?怎麼買較划算?記憶體容量有影響嗎? 紫:以記憶體容量來說,目前虛擬幣挖礦中最夯的一種,就是「以太坊」(ETH)。以太坊目前耗用的顯示卡記憶體比較高,因此要挖礦的話,建議要3GB以上才行 (例如GTX 1060 3GB)。若考量價錢、運算力、耗電比的話,目前在A家與N家顯示卡的選擇中,「GTX 1060 3GB是最佳選擇」!至於第二優選就是GTX 1070,因為1070的市價幾乎是兩張1060 3GB。以常態來說,1060 3GB經過簡易超頻後,其單卡的運算速度可提升到22 Mhash/s,1070超頻後大約落在30~32 Mhash/s。因此一樣的價格,買兩張1060 3GB可超到44 Mhash/s,比買單張1070超頻後只到32Mhash/s還划算!這樣的話,問題就來了。變成你現在要選擇立即回本(即2張1060)的方案,還是選擇未來性(即1張1070)的方案。因為1070的基礎運算能力就是比1060高,也具有未來性。萬一以後不開採「以太坊」(Ethereum,ETH)的話,改開採「零幣」(Zcash, ZEC)、「門羅幣」(Monero, XMR)的時候,會有不同的運算法,因此就會發現1060與1070的運算能力差距非常大!因此在選購時,若不是急著想要快速回本的話,建議玩家也要把未來性考量進去。 P:前面提到使用2張以上顯示卡,等於挖礦的話,最好買支援越多張顯示卡的主機板比較好。您推薦買哪款晶片組? 紫:基本上,x86主機板到了LGA 1151世代,南橋晶片有很大幅度的更動,許多周邊硬體都改走PCIe通道。與傳統主機板架構相比,南橋的PCIe通道可能只有5條,非常的少,這樣是無法支援到多顯示卡的!因此盡量選擇Z270等級的主機板是最好的!因為其PCIe通道數夠多,若使用H270的話,就必須關閉一些周邊裝置的支援,以騰出更多PCIe通道給顯示卡使用,在BIOS設定上就比較沒那麼「懶人」。而且Z270與H270的價差其實並不大,為了方便與穩定,建議玩家預算夠的話,直接選購Z270是比較好的,且也具備未來性! P:Z270可以同時支援到最多幾張顯示卡,以你的經驗,要如何選購才能支援最多顯示卡? 紫:這個就牽扯到如何轉接的問題,以一般ATX大小的主機板,最多就是可以做到7個PCIe插槽,市面上也有PCIe轉接板,可將1組PCIe x1轉接成4組PCIe x4,讓7個插槽擴充到10個插槽。若7組都插這種1轉4的轉接板,就可以連接到最多28張顯示卡。然而這樣的話,電源供應器勢必不夠力,必須得做不同的供電設計,才能推得動這樣的機器! P:主機板的設定上,您推薦Z270。若以微星最近推的H170/H270挖礦專用主機板,您的看法是? 紫:Z270因為設定上比較方便、簡單,因此是挖礦優選。但這次微星的H170/H270主機板,在設定上是比較簡單容易上手的。其BIOS設定上已經有提供專門挖礦的使用情境,因此若以挖礦的應用上來說,這兩款主機板滿推薦選購的,且這兩款主機板更具有價格優勢,同時兼顧設定方便,是挖礦專用的超值主機板新選擇。 P:您提到可透過超頻來提升運算能力,要如何控制溫度與穩定度,又兼顧效能,是否可以分享這方面的經驗? 紫:由於每一張顯示卡的體質都不相同,讀者在網路上看到某張顯示卡可以超頻到多高,那些顯示卡有可能都是特挑過的!真正你買到的顯示卡,可能不一定能上到那麼高的時脈,因此還是建議自己去調試比較好!至於溫度方面,就盡量不要超過70度C,因為這樣的運作溫度下,是相對穩定的!超過這個溫度之後,就容易當機!超頻可分成GPU核心超頻與記憶體超頻。若GPU核心超頻過頭,通常顯示卡驅動程式可以斷開後再恢復成正常模式來運作。但是記憶體超頻過頭,就可能造成Freeze問題,系統就必須強制重開機。以「以太坊」為例,因為比較吃記憶體效能,因此其當機,通常都是因為記憶體超頻過頭所導致的! P:所以在玩挖礦之前,可能一開始都是在玩超頻,來測試系統的效能極限?話說回來,有必要超頻來挖礦嗎? 紫:其實這個就是關於貪與不貪的問題而已,很多人就是想要貪圖更多的運算能力,尤其對顯示卡張數較少的玩家而言,超一點、快一點,再超一點,就更快一點,賺到的錢就更多一點。因此,挖礦另一方面,也是在找出硬體在長期運作下的臨界值。若對於大量部署的玩家而言,例如200張,甚至400張的狀況,就會設定一個保險值、平均值,也就是基本上設定到每一張卡8到9成以上可以到達的值。畢竟當機的話,1張顯示卡當機,就等於6張顯示卡都停擺,浪費掉電力與硬體耗損,因此也有人選擇用比較低的速度,來換取絕對的穩定度。至於完全不超頻,只使用原廠的設定值來運算的話,其實這樣的運算力,跟超頻後的運算力,差距太大了。激進玩家可透過各種電壓、時脈的最佳化之後,可以達到「節省30%的電力,提升40%的運算能力」。簡單來說,超頻運作可以讓官方時脈運作的效能提升快1半。因此對於保守派玩家而言,也可以嘗試超頻,只要設定到比官方時脈快個20%~30%的效能,就可以了。 P:坊間不少人詢問,為什麼不選擇使用ASIC來挖礦機,而選擇顯示卡來挖礦? 紫:選擇進入ASIC挖礦機的話,這已經是大量運算力集中的玩法,散戶去玩的話,一兩台ASIC是成不了規模經濟的。至於顯示卡要從單一到大量部署,運算速度要絕對性壓倒其他散戶的話,是有難度的!以正常礦廠,100台機器,就是600張顯示卡,一個小礦工裝上6張顯示卡,其運算力比率就是1:100;若去加入ASIC的話,若沒有部署足夠的機器的話,收益比是非常慘!我是極度不建議投入,就是因為這個原因。另外還有個業界秘密,就是ASIC開發商,通常都會在開發出新的、更強悍的ASIC產品時,用預售兩個月的方式,先收了消費者的訂金,來製作出這樣ASIC挖礦機,然後在交貨前就先自己挖了兩個月,等賺夠了或幣值開始跌了,才跟消費者說貨到賣出!等於消費者拿到產品時,都已經是2手,且已經發揮過一定的經濟效益過了! P:目前比較推薦哪些虛擬幣? 紫:以目前來說,用顯示卡來挖比特幣(BTC,Bitcoin)已經不划算了。現在比較推薦的,有「以太坊」(ETH,Ethereum)、「以太坊經典」(ETC,Ethereum Classic),還有「門羅幣」(XMR,Monero)、「零幣」(ZEC,Zcash),另外還有由ETH所衍生出來的各種虛擬幣,像是「音樂幣」(MUSIC,Musicoin)、Ubiq幣(UBQ)…等等,這幾種幣別,都是目前比較適合去開採及挖掘的!這些幣別都有明顯的收益! P:最後,有不少初學者也想加入挖礦行列,請推薦微星的哪些產品是適合初學者選購的? 紫:我推薦的顯示卡中,最懶人的就是1070的鎧甲虎,這一張不需要改BIOS,就有很高的運算能力,而且又省電、低噪音、低溫度,價格也漂亮。再來第二個推薦的,就是1060 3GB,更加便宜,亦繼承N卡穩定的特點,若進階一點的玩家,想玩玩BIOS修改,就可以考慮選購MSI Radeon 570/580系列,但可惜目前大缺貨中。至於主機板部份,建議要有支援內顯比較好,因為挖礦時,顯示卡其實是完全用來做OpenCL運算的,若又需要負責視訊輸出,就可能效能會有影響、甚至當機,因此將螢幕輸出的工作交給內顯,會比較好。因此主機板推薦像是微星Z270-A Pro或H270-A Pro也都不錯,想要燈效酷炫、板子較厚、供電更足的主機板,可以買好一點的Z270 Gaming Pro Carbon。至於CPU方面則只要買最低階的Celeron (例如G3930)即可,因為挖礦是幾乎耗用不到CPU的,只要能開機,能視訊輸出即可。 顯示卡: 主機板: 以上,我們謝謝「挖礦達人紫風」的分享與推薦,挖礦淘金熱,有了好傢私,才能享受穩定挖礦、賺大錢。最後,祝各位礦工們,收穫滿滿!
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NVIDIA展示Max-Q設計之超薄電競筆電,兼顧安靜與效能,產品現場直擊快報
想要一部可以玩當紅遊戲、又要輕薄、安靜的Ultra-gamebook,是否只是夢想呢?繪圖晶片大廠NVIDIA於Computex 2017提出了,提供其合作夥伴設計出既輕盈又能玩主流遊戲的輕薄型筆電,勢將顛覆電競筆電市場。 對筆電廠商來說,想要在有限的機身內塞入最Powerful的硬體配備,可說是非常大的挑戰,必須要在散熱、風扇噪音、系統穩定、整體效能與功耗等因素,來取得最大優勢。當然廠商可以將效能無限擴大,但體積也將做到巨無霸!例如市面上已有不少「重量級」的極致電競筆電,可以提供如桌上型電腦般的效能體驗。 然而對於一般消費者來說,筆電就是要便於攜帶,因此對於筆電廠商來說,若要做到體積輕盈,那麼就得在上述的因素上來取得平衡。雖說市面上已經有許多Ultrabook的產品可供選擇,但那些都是一般筆電,絕大多數都配置內顯(iGPU)或基本款的獨顯(dGPU),只能玩「輕遊戲」的機種。對於遊戲與電競玩家來說,那些筆電是不符合他們需求的! 那麼市面上有推出一些稍微比較重一點的輕薄筆電,有內建獨顯的機種,表現又是如何呢?事實上,這些筆電,由於要在輕薄與遊戲效能取得平衡點,在執行許多當紅遊戲時,可能要將畫質細膩度往下調整,以維持60Hz的畫面流暢度。而又為快速將熱散出,其配備的散熱風扇噪音量非常高,當電腦效能全速發揮時,散熱風扇也全面啟動,那擾人的高頻噪音,也可能澆熄玩家的熱血。 有鑑於此,NVIDIA推出了Max-Q的設計方案,提供其策略夥伴設計出機身厚度僅1.8公分、且搭載全系列GeForce GTX GPU的設計方案。Max-Q透過創新的方式,突破極限,打造出全世界最薄、最快且最安靜的電競筆電。也就是說Max-Q是系統整體設計方案,從筆電、晶片、驅動程式、散熱到電子組件等,都做了最佳化,一切都是為了終極纖薄的電競筆電體驗而生。 為讓各位玩家了解,採用NVIDIA Max-Q設計的電競筆電,到底有什麼特殊之處,這次就讓我們帶領讀者們深入NVIDIA內湖總部,了解其Max-Q的設計理念與實際產品。以下就是技術說明會的現場直擊! (1) (2)
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VESA推DisplayPort Alt Mode USB-C/HBR3認證,加速產業推USB-C合規標準,邁向8K視訊輸出現場直擊
4K規範出來很久了,相關產品也在市面上推出,但8K的規範其實也已制定好,準備讓廠商們在推出8K相關視訊產品時,能提供更方便的連接埠連接標準,同時提供更好的畫質。因此,VESA(美國視訊電子標準協會)最近推出DisplayPort 1.4規範,其中包含最新的Alt Mode USB-C與HBR3的規範,可符合各種新一代專業視訊或電競應用。搭配VESA協會也展開產品認證計畫,將加速產業推出以相關的產品。 以下就是這次VESA發表的三篇相關新聞(A)、(B)、(C)!以及發表會的現場直擊(D)! 美國視訊電子標準協會(VESA)宣布針對採用DisplayPort High Bit Rate 3 (HBR3)的影像訊號來源與顯示器產品推出早期認證計畫,HBR3是2016年3月釋出的DisplayPort 1.4版標準所支援的最高資料鏈接率。採用HBR3的DisplayPort介面現已搭載於許多消費產品,僅需一條接線就能驅動8K視訊解析度,或同時連結多部4K解析度的螢幕。HBR3支援包括高效能遊戲、擴增實境與虛擬實境(AR/VR)、以及電視廣播等關鍵應用。 新推出的DisplayPort HBR3 早期產品認證計畫包含一個涵蓋各項支援特色與功能的全方位測試計畫。現在各大DisplayPort相容測試實驗室包括百佳泰與 Granite River Labs (GRL)在內,都開始為VESA會員公司提供早期產品認證服務,並針對研發中的產品提供各項測試服務。VESA 230多家會員中的廠商,許多都有參與12月初在台灣舉行的測試活動來驗證產品的互通性,藉以確保它們能提供優越的使用者經驗。 資料頻寬代表數位資訊的最大傳輸率,通常以每秒gigabits(Gbps)的數據來表示介面傳送資料的速度。DisplayPort新規劃的HBR3資料率在使用DisplayPort或USB Type-C接頭內所有4個管線時,支援的總頻寬達到32.4 Gbps,每條管線為8.1 Gbps。這可提供影像訊號源到顯示裝置之間高達25.92 Gbps的音效/影片負載資料傳輸率,和現今DisplayPort 1.2版規範中採用HBR2資料鏈路傳輸率的系統相比,頻寬提高了50%。藉由運用 DisplayPort Multi-Stream功能,該頻寬還能由連結到同一個擴充塢的多部螢幕共享。此外,HBR3僅須用兩條管線就能支援4K解析度/60Hz更新率的影片傳送,這對透過USB Type-C介面支援DisplayPort Alt Mode應用的系統非常重要,因為USB Type-C的其他兩條高速管線可以騰出來用於SuperSpeed USB作業。 VESA合規計畫經理Jim Choate表示:「VESA透過2014年9月釋出的DisplayPort 1.3版規格,讓開發者能使用HBR3技術,並於去年3月整合推出DisplayPort 1.4版規格。現今隨著8K與VR內容開始問市,我們研判這項類似我們過去成功推動DisplayPort Alt Mode認證的計畫,將成為鼓勵業界參與HBR3相容認證,並帶動先進視訊技術的產業體系進一步成長的關鍵力量。」 參與DisplayPort HBR3早期產品認證計畫的早期產品開發廠商,將能在其產品上使用DP Certified認證標章。雖然此認證仍在初期階段,VESA已展現和各種8K訊號源與接收端設備的相容性。目前包括超微(AMD)、輝達(NVIDIA)、瑞昱(RealTek)、晨星(MSTAR)等公司的產品都已通過之外,還有許多VESA會員廠商的產品正在進行認證。由於日本宣布將在2020年夏季奧運播送8K電視訊號,因此健全的HBR3產業體系成為不可或缺的要件,這也激勵眾多VESA會員廠商著手開發HBR3功能。 除了納入對HBR3的支援, DisplayPort 1.4版還加入許多新功能,促使未來新推出的產品採用USB Type-C接頭,其為第一個採用VESA 顯示串流壓縮 (DSC) 技術的DisplayPort標準,來幫助產品能透過USB-C接頭傳送高動態範圍(HDR)與8K解析度的影像訊號。採用DP 1.4規範提高支援顯示器解析度的例子包括8K@60Hz HDR 深彩 (deep color)以及4K@120Hz HDR 深彩。 VESA於2017年CES展出支援HBR3技術的產品,展出內容包括一部遊戲主機使用一個DisplayPort輸出介面,就能連結一部更新率達120Hz的4K螢幕,還能連結兩部更新率為60Hz的4K螢幕。 美國視訊電子標準協會(VESA)宣布針對採用USB Type-C接頭與DisplayPort Alt Mode標準的產品完成相容測試規範(CTS),新釋出的CTS規範文件讓VESA會員能透過全球各地VESA的授權測試中心(ATC)為其產品進行相容測試,或是自行測試然後將通過認證的產品資訊提交到VESA的資料庫。CTS目前正在最後審核階段,將在2017年1月正式公布。 DisplayPort Alt Mode 標準透過USB-C接頭搭配一條纜線即可傳輸完整的DisplayPort影音訊號、SuperSpeed USB 資料、以及高達100瓦的電力。標準USB-C接頭與纜線都有原生支援DisplayPort Alt Mode,藉由新CTS的釋出,DisplayPort已遙遙領先其他USB-C Alt Mode規格的發展。 VESA合規計畫經理Jim Choate表示:「此完整規範是在VESA會員公司和OEM廠商的協助下,投入無數時間與人力,加上與會者眾多的VESA PlugTest相容測試,並進行許多由VESA主辦的平台互通與測試活動才完成。隨著CTS認證產品的產業體系持續成長,日後省下的生產力資源其效益將遠遠超過現在所花費在將此規法臻於完善的工程開發時間。」 完整的DisplayPort Alt Mode規格帶來許多好處,包括可靠性與可預測性,不僅讓OEM廠商有信心將DisplayPort Alt Mode設計在終端產品,消費者也能放心購買有認證的產品,並相信產品能正常運作,不必擔心互通性或相容性的問題。缺乏認證會讓產品的功能性以及安全性都產生風險。 VESA 於2014年9月所發表的DisplayPort Alt Mode是由VESA與USB 3.0 推廣小組會員公司著手開發,能支援最高顯示效能,結合USB Type-C接頭的高速資料傳輸以及供電。VESA在2016年發表最新DisplayPort 1.4版標準,納入包括傳輸影片壓縮等新功能,讓高動態範圍(HDR)與8K影片能透過USB Type-C接頭進行傳輸。 • 能驅動原生型DisplayPort與DisplayPort Alt Mode螢幕,以及包括HDMI、VGA、DVI等介面的顯示器 • 能透過擴充塢座或菊鏈串接螢幕,來使用DisplayPort Multi-Stream協定驅動多個螢幕,或是連結虛擬實境(VR)顯示應用 • 支援自適應同步(Adaptive Sync),可提供電競遊戲更加流暢且無撕裂的畫面,無停頓的播放影片,以及在顯示靜態桌面內容和低畫面更新率的影片時能大幅降低耗電 至今完全通過DisplayPort USB-C Alt Mode相容認證的產品包括各領先大廠的晶片組、筆電與螢幕。隨著產業體系規模持續成長,預料在2017上半年將有更多產品完成認證程序。 美國視訊電子標準協會(VESA)表示,拜OEM廠與晶片製造商熱烈採納所賜,DisplayPort數位視訊介面標準在行動消費電子領域的發展持續升溫。這波成長的動力主要來自至今已有數十款上市產品採用新型USB Type-C™接頭,支援DisplayPort Alternate Mode (替代模式) 標準,促成這波熱潮的因素包括DisplayPort領先業界的顯示效能、強固性、多用途、系統整合、以及互通性。此外,近期針對視訊來源與顯示器產品的多項進展,包括完成制定與釋出 以及建立 ,預期將進一步推動產業體系的成長,以及促進各界採納這些先進技術。 根據市調機構Strategy Analytics 的研究指出,2016年第4季全球共售出超過1.1億組包括DisplayPort、DisplayPort Alt Mode、以及MyDP等數位視訊介面的耳麥與平板裝置。Strategy Analytics的平板與觸控螢幕策略部門資深分析師Eric Smith表示:「這波完美風暴將引爆消費者在從現在到2020年這段期間對4K/HDR視訊以及VR/AR應用的需求。新型螢幕具備更高解析度、速度更快且延遲更低的無線連網功能、體積更小並提供更高頻寬的接頭、且能顯示高畫質影片內容,這類新產品的比重將會持續攀升。隨著這些技術的發展,消費者在行動裝置上使用視訊功能也會越來越頻繁。在2017年售出的智慧型手機中有超過三分之一具有拍攝4K解析度的影片的功能。Strategy Analytics預測在未來十年這個比例將提高到一半以上。消費者會毫不遲疑地使用這類持續改進的功能,拍攝與觀賞高解析度內容的人會越來越多。」 在DisplayPort的各項進展中,高通集團旗下的高通科技證實在1月份CES展上發表的最新行動晶片組Snapdragon 835平台,已採用DisplayPort Alt Mode視訊傳輸功能。Snapdragon 835是設計來實現更薄且更省電的旗艦款消費裝置,像是智慧手機、虛擬實境/擴增實境(VR/AR)的頭戴式顯示器、網路攝影機、平板、以及行動PC。DisplayPort被納入到高通最新且最先進的行動系統單晶片(SoC)裡,將進一步促成手機與無線裝置產業廣泛使用這項介面標準。 高通產品協理Salman Saeed表示:「DisplayPort Alt Mode能透過USB Type-C接頭,僅用一條纜線與正反接頭就能傳輸4K60規格的有聲影像、USB資料、以及USB充電電力。我們選擇將這項技術整合到高通的Snapdragon 835,藉以支援各種新興的行動應用與虛擬實境等的應用,同時協助客戶降低物料成本、縮短設計時程、以及加快量產的進程。」 VESA在2月27日到3月2日於西班牙巴塞隆納登場的世界行動通訊大會上,展出多款整合DisplayPort Alt Mode標準的全新行動裝置,以及首波採用DisplayPort v1.4版的產品。在VESA攤位上展出的產品包括: VESA展示許多最近上市且採用USB Type-C接頭支援DisplayPort Alt Mode傳輸功能的行動裝置。DisplayPort Alt Mode是現今市場唯一採納的Alt Mode視訊傳輸標準,而搭載USB Type-C介面的訊源設備已經被廣泛採用。它不僅能支援最高的顯示效能,還結合USB Type-C的高速資料傳輸以及電力輸送功能。 VESA展示DisplayPort所支援的HDR如何利用DisplayPort-to-HDMI的轉接頭,來完全支援HDMI 2.0b功能,包括在4K解析度/ 60 Hz 更新率下支援HBR3。 VESA展示透過DisplayPort Multi-Stream Transport (MST)功能,可僅用單個DisplayPort輸出介面就能驅動兩部4K 60Hz螢幕,其原理是利用DisplayPort的HBR3功能提高資料傳輸率(高達4條8.1 Gbits/秒的管線或總共32.4 Gbits/秒的傳輸率)。HBR3也實現僅用兩條管線來支援60Hz更新率的4K螢幕,當透過USB Type-C接頭使用DisplayPort Alt Mode時,這種模式能空出另外兩條管線來同時作為USB 3.1的介面,提供10 Gbits/sec的資料傳輸功能。 VESA 將展示新款Dell UltraSharp 32 Ultra HD 8K 60Hz 螢幕 (UP3218K),其能以7680×4320解析度呈現3,320萬像素,並透過DisplayPort 1.3規格的接線連到PC。最新版DisplayPort (1.4版)僅用一條纜線及採用VESA顯示串流壓縮(DSC)標準,就實現8K 60 Hz HDR 色深(Deep Color)顯像功能。 由VESA開發的最新版DSC (v1.2)標準,其中一項目標就是催生消費型8K顯示器,會場上並排展示壓縮與未壓縮的4K影片,展現這項標準幾近無耗損畫質的表現。DSC具備傳輸彈性、省電、以及超越現今解析度極限等特點。 VESA將展示Avegant Glyph個人劇院耳麥,透過DisplayPort Alt Mode轉HDMI協定的轉接頭,連接到有USB Type-C接頭連結的智慧型手機。最近興起的耳麥市場採用DisplayPort Alt Mode標準,是因為它的高效能、多螢幕視訊功能、以及和行動設備產業的相容性。 Avegant的執行長Joerg Tewes表示:「在發展Glyph時,其中一項主要設計目標就是這款個人劇院能和所有主要內容訊源及標準無縫接軌,透過採用DisplayPort Alt Mode標準,我們的HDMI介面能接收來自家庭娛樂系統到可攜式裝置的各種訊號。」 VESA協會執行經理Bill Lempesis表示:「每次新版的DisplayPort標準釋出時,我們看到各界的興趣持續攀升且迫不及待要導入新標準,發揮最高的視訊效能、多元化用途,並整合到電腦、智慧裝置、以及顯示器等產品。我們期盼讓MWC與會來賓透過攤位上的互動展示,親自嘗試DisplayPort針對高效能遊戲、VR/AR、以及數位電視等各種類型應用設計的突破性功能。 」 想瞭解更多DisplayPort的詳細資訊,敬請參閱。
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PCDIY!玩家俱樂部 –技嘉新世代X299主機板體驗會 網聚活動 – 活動花絮 →2017/06/17現場直擊
PCDIY!玩家俱樂部網聚活動《技嘉新世代X299主機板體驗會》講座,於6月17日假台北文創大樓盛大舉辦。正由於電腦又要改朝換代了,這次一樣由Intel領軍,帶來了全新的Skylake-X處理器,超強LGA 2066腳位全新CPU-Core X處理器全面登場,最強的Core i9處理器,要用最新的X299主機板來驅動。因此本次網聚主要聚焦在Intel推出的最新極致效能的桌上型電腦產品,也就是X299 + Core i9的平台。介紹技嘉新世代全系列X299主機板產品,並揭開史上最強大的技嘉AORUS X299主機板的強大功能。現場也帶領玩家們深入了解全新LGA 2066腳位Intel Core i9處理器的強大功能!現場內容以深入淺出的方式,帶領每位參與活動的玩家,都能對2017年最新的極致桌上型電腦平台,有更深一層的認識。 當今的電腦功能越來越強悍,除了拿來工作以外,還可以拿來玩最新的當紅遊戲。從電腦遊戲所延伸出來的電競活動,網路直播,以及更深入的虛擬實境/擴增實境,都將電腦的應用發揮到極致。為了擁抱新電腦時代,不少消費者在選購或組裝電腦時,都會選擇可以玩最新遊戲(Game)的高效能電腦。因此,了解電腦的硬體規格演進,如何升級電腦,也成為電腦玩家們必須做的功課之一。 有鑑於此,成立至今超過20年的PCDIY!雜誌,以站在玩家們的角度,提供玩家2017年最新的電腦平台新知介紹,這次PCDIY!更透過實體的活動,來與讀者、玩家、粉絲們做更近距離的互動。在2017年第二場網聚活動-「PCDIY!玩家俱樂部 技嘉新世代X299主機板體驗會」活動中,除了介紹當今PC處理器的演進史之外,還針對Intel推出的最新X299晶片組平台,以及最新Core i9處理器的種類與功能,做全盤性介紹,讓玩家們能選購到最新、讓玩家們能選購到最適合自己的極限效能電腦產品。活動不僅免費報名,並有豐富的獎品可拿,當天活動現場擠爆了來參加的玩家,而每位講者幽默風趣的演講與生動活潑的內容,不僅說到選購電腦配件時該怎麼挑選才划算,玩家們也產生共鳴,有時也逗得大家哈哈大笑,現場氣氛非常熱鬧!
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全新Intel Core X系列處理器6/19開放預購,展望E3遊戲展:Core i9-7980X Extreme將遊戲與電競推向極致
英特爾資深副總裁 暨 客戶運算事業群總經理宋義瀟(Gregory Bryant)於E3展期表示如下: 毫無疑問,遊戲是現今運算世界中最令人期待的領域之一,遊戲在過去原本只是娛樂產業的小眾領域,如今不斷發展納入各種合作及競技元素,電競產業也應運而生,這股勢力預估至2020年時,將會觸及五億名愛好者,事實上,全球電競收視人口也早已超越像是美國職業棒球大聯盟MLB或美國職籃NBA等傳統運動聯盟。 Intel多年來位居產業領導地位,不僅透過我們的技術將沉浸式遊戲體驗引進生活,也藉由Intel Extreme Masters (IEM,英特爾極限高手盃大賽)以及與ESL的長期夥伴關係,將電競推向全世界。 今天我很驕傲地在此宣布,這項夥伴關係透過一項重大計畫進入嶄新里程碑:未來Intel技術將支援ESL所有業餘與職業電競賽事及轉播設備,巡迴賽中所有PC將內含最新Intel Core i7處理器,同時ESL所有製播硬體將搭配Intel Core或是 Intel Xeon處理器。 ESL轉播單位在各賽事期間全天無間斷、每秒即時處理產出大量內容,我們攜手合作,希望觀眾獲得最身歷其境的體驗,不錯過任何精采時刻。今年IEM英特爾極限高手盃大賽總決賽賽事,吸引4,600萬人在線收看,創下ESL歷史新高。 為共同落實促進全球電競發展與成長的承諾,Intel將與ESL發表Intel Grand Slam大獎,未來12個月在ESL與DreamHack舉辦的《絕對武力:全球攻勢 (Counter-Strike: Global Offensive)》賽事中,任何戰隊只要率先奪得四場冠軍,就能獲得100萬美元。 Intel努力將虛擬實境融入電競之中,不僅讓觀眾能夠置身遊戲之中,享受真正VR沉浸式的觀賞體驗,更與產業夥伴持續研發,期望VR電競能早日成真,包括製作能吸引選手與玩家的遊戲,也擴大VR電競遊戲人口,培養未來的專業選手。 Intel和「Ready At Dawn Studios」宣布,自7月20日起,所有Oculus Rift用戶可免費下載Echo Arena三個月;Echo Arena是Ready At Dawn最新遊戲《Lone Echo》的多人競賽模式,讓人在嘆為觀止的虛擬競技場裡,感受Intel科技的強大威力。 為進一步增加VR電競遊戲人口,我們也與「ESL Gaming」 及「 Oculus」合作,自七月起推出全球「VR挑戰者聯盟」。 極致體驗當然需要極致效能,因此產品創新也絲毫不能鬆懈,Intel最近在台北國際電腦展(Computex)上,介紹最新Intel Core X系列處理器。是至今最具擴充彈性、存取最容易、功能最強大的高階桌上型電腦平台;X系列處理器提供多種選項及價格,適合各種類型用戶,其中也包括全新Intel Core i9處理器,為進階遊戲、VR及其他用途創造最高效能;最新Intel Core i9極致版處理器,為首款具備18核心與36執行緒的消費型桌上型電腦專用處理器。 今日Intel在此宣布,客戶可自6月19日起,開始下單訂購Intel Core X系列處理器(4 - 10核心SKU),產品於隔週出貨;同系列其他處理器也將盡速開放試用,12核心Intel Core i9-7920X X系列處理器將自八月起出貨,Intel Core i9 極致版處理器等其他產品將自十月起出貨。 電競發展與最新Intel Core X系列處理器一同起步!至於我們的下一步?絕對有無限可能並且將帶來巨大影響。 為讓大家更了解全新Intel Core X加足處理器,Intel舉辦了產品說明會,其中揭露了即將上市的9款LGA 2066腳位的處理器,以及上市的日期如下: (01) Core i5-7640X (4.0GHz,4C4T):美金 242(折合台幣 7,310元) (02) Core i7-7740X (4.3GHz,4C8T):美金 339(折合台幣 10,240元) (03) Core i7-7800X (3.5GHz,6C12T):美金 389(折合台幣 11,750元) (04) Core i7-7820X (3.6GHz,8C16T):美金 599(折合台幣 18,095元) (05) Core i9-7900X (3.3GHz,10C20T):美金 999(折合台幣 30,178元) (01) Core i9-7920X (12C/24T):美金 1,199(折合台幣 36,220元) (01) Core i9-7940X (14C/28T):美金 1,399(折合台幣 42,262元) (02) Core i9-7960X (16C/32T):美金 1,699(折合台幣 51,325元) (03) Core i9-7980XE (18C/36T):美金 1,999(折合台幣 60,388元) 接下來就來看看這些處理器的主打市場與功能吧! →更多的【PCDIY! CPU】: →更多的【PCDIY! 顯示卡】: →更多的【PCDIY! 主機板】:
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be quiet! 全新電源供應器、散熱器、機殼,給您最安靜、最酷炫的組裝選擇,COMPUTEX 2017現場直擊
來自德國的電源供應器第一品牌:be quiet!,這次在COMPUTEX 2017放大絕,不僅展示了自家最引以為傲的超高效能電源供應器(PSU)、各式散熱器(Cooler)產品之外,還展示限量版的超美型旗艦機殼(Case),令人眼睛為之一亮。 在be quiet!的Computex 2017攤位中,不僅有各種極具特色的產品展示之外,其中的PSU產品還直接展示其內部的Layout,完全無線條設計,不僅乾淨、整齊且用料實在,同時可提升散熱效果。在散熱器產品方面,也以大面積散熱片,搭配高效率的超大散熱風扇,來將廢熱帶走,達到低轉速、低靜音的安靜使用環境。至於限量版機殼,則更是讓人更驚豔,高階旗艦版本採模組化設計,甚至提供無線充電,讓手機擺在機殼上面即可充電。 上述這些獨門特色,都讓人感受到be quiet!不僅僅是展現其內外皆美的德國工藝,更在靜音的要求之下有絕對的堅持與理念,以帶給廣大消費大眾一個安靜的、穩定的、美觀的電競主機新哲學!讓消費者感受到「玩電腦就是一種享受」。 以下就讓我們來看看be quiet!這次發表的全新產品吧! be quiet!專注於靜音的設計,可說是近乎苛求。提供極安靜,又能提供絕佳的散熱效果,同時在外型上也追求唯美,而在安裝上也提供絕佳的方便度,讓玩家在組裝自己的電競主機時,同時擁有超低噪音、低運作溫度,提供高效率又穩定的系統運作! 整體而言,be quiet!在CPU散熱器、電源供應器、電源機殼等產品,都提供最棒的品質,不僅獲獎連連,也深獲玩家的心。因此,若您對噪音敏感,極要求超高散熱效率,又要有好安裝、好擴充的機殼選擇的話,be quiet!可說是您最好的選擇! 廠商名稱:be quiet! – 麗思頓有限公司 廠商電話:02-25163108 廠商網址:
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