PCDIY!業界新聞
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微軟與OEM夥伴攜手推薦中小企業最佳Windows 10裝置
中小企業面臨科技與雲端趨勢的急遽改變,常會思考運用最新科技進行「創新」與「轉型」以追求更多商機與發展。微軟重視全球中小企業市場,於美國、日本、台灣、印度、義大利、墨西哥等共6個市場舉辦『跨界X翻轉 中小企業致勝創新論壇』,為了協助台灣中小企業持續創新,台灣微軟偕同宏碁、華碩、戴爾、惠普、聯想等OEM夥伴,攜手推薦提升中小企業生產力、迎接行動商務時代的Windows 10創新裝置。 透過防範最新的資安威脅、持續創新管理、強化生產力,以及各式與企業絕配的創新裝置等四大中小企業創新關鍵,提供Windows 10軟硬體整合的解決方案,讓中小企業以經濟實惠的軟硬體投資或升級,達到轉型求變,加速達成營運目標,贏得獲利先機。 Windows 10從去年七月上市即不斷創造市場銷售佳績,不僅全球突破2億台裝置執行Windows 10,更有超過 76% 的企業和學校用戶積極試用 Windows 10,共計超過 2,200 萬台裝置執行 Windows 10,顯見消費者、企業及組織對Windows 10的好評不斷,且對其需求也正在加速成長。 根據經濟部2015年度中小企業白皮書顯示,中小企業佔全台灣企業達97.8%,佔全台就業人數78.25%,顯示出中小企業為台灣經濟發展之重要根基;此外,更有調查報告*指出,已有55%中小企業已經支援行動工作,43%中小企業員工不只在公司工作,並有80%中小企業員工透過平板、智慧型手機等行動裝置存取公司資訊或雲端服務,軟硬體整合的投資成了中小企業重要的革新關鍵。 微軟OEM業務副總裁 阿爾瓦羅‧賽利斯(Alvaro Celis) 表示:「在行動優先、雲端至上的時代,中小企業轉型創新可聚焦四大方向─ 雲端、行動、合作以及安全;微軟與OEM夥伴持續合作推出各式針對中小企業的最佳解決方案,透過搭載最新Windows 10的裝置,幫助中小企業掌握『資安防護、持續創新、高效生產力、創新裝置』等四大創新的關鍵,降低成本、提升獲利和效率。」 中小企業要轉型,對於資訊科技的軟硬體投資絕對是加速轉型的重要策略之一,相較於過去台灣傳統中小企業一只皮箱打天下,現在是一台行動裝置或平板筆電就可以遊走世界;面對變化萬千和資訊爆炸的時代,幫助行動工作的軟硬體升級,是提升中小企業生產力、節省成本的有效方式。 「對於任何企業來說,不論是軟硬體,最重視的就是『安全性』與『穩定性』。我們在全球綜合各項企業調查報告,發現企業在雲端時代面臨最大的風險來自資訊安全管理。每年有1/5的中小企業成為網路攻擊的受害者,其中60%被攻擊的企業在6個月內面臨可能歇業的狀況。 在Windows 10 Pro都有內建企業級的安全性防護,Windows 10 的設計是針對世界最大型和要求最嚴格的企業和政府機構,以協助保護其資料、裝置、身分識別,中小企業也能擁有相同等級的安全性。」 台灣微軟消費通路事業群總經理 吳勝雄表示:「微軟一直致力於偕同Windows 10生態體系與OEM夥伴合作創新,持續提供更具市場應用且安全穩定的Windows 10裝置,協助台灣中小企業強化原有優勢,在營運創新上透過最新科技抓住翻轉的趨勢潮流,提升台灣的產業競爭力、加速創新轉型並擴大獲利商機,更助長台灣經濟發展。」 針對中小企業求新、求變的轉型需求,微軟及OEM夥伴共同推薦專為提升中小企業生產力、迎接行動商務時代的Windows 10創新裝置,並透過以下各項轉型關鍵達到創新、擴大獲利: 一、 防範最新的資安威脅: 根據資安公司的統計數據,光是台灣去年一整年,加密型的勒索軟體攻擊數量,從第一季的7千多件成長到第四季的2萬1多件,足足多了3倍。Windows 10專業版內建企業級的安全性防護,包括內建Windows Defender、Device Guard以及「企業資料保護」(EDP) 等功能,皆能夠降低透過公司和個人裝置洩漏資料的風險。而Windows 10 內建的Windows Hello及Microsoft Passport,支援臉孔、虹膜及指紋等生物辨識等創新的生物特徵登入,不僅解決忘記密碼的困擾,同時加強個人電腦使用的安全性。 二、持續創新管理: Windows 10持續性的即時更新,可確保裝置跟上最新技術、保持最更新的使用狀態,除了讓應用程式使用及存取資料更簡便安全,管理裝置也更便利,Windows 通用應用程式(Universal Apps) 也強化企業行動力。 三、更有生產力: Windows 10讓中小企業擁有熟悉且更甚以往的使用體驗,適用於企業所需的裝置需求,可在任何Windows 裝置上運行的Apps,也協助擁有跨越所有Windows 裝置的最佳生產力體驗,在現代化的網路使用體驗中,更具一致性也讓相容性不間斷。 四、與企業絕配的創新裝置: 創新的Windows 10裝置將更一致性的體驗帶進生活和工作中,採用第6代Intel Core及vPro處理器的Windows 10 專業版裝置,提供企業級的安全防護;可彈性調整的裝置設計、Office 365及微軟雲端服務,讓生產力更上一層樓;以下是台灣微軟偕同宏碁、華碩、戴爾、惠普、聯想等OEM夥伴,推薦給中小企業的Windows 10創新裝置 #廠商資訊 廠商名稱:台灣微軟公司 廠商網址:www.microsoft.com 廠商電話:02- 3725-3888
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Epson 3D智慧眼鏡Moverio 開啟F1賽車實況新紀元
角逐F1賽車冠軍的常客—MERCEDES AMG PETRONAS F1車隊,在2016正賽中讓參與貴賓享受到的將不只是勝利的快感。從2016第一場澳洲墨爾本Albert Park賽事起,Epson將Moverio智慧眼鏡科技引進到賽事當中,用這支獨特的擴增實境眼鏡讓賽事更加栩栩如生。 對超過100位參加F1墨爾本賽的貴賓來說,這場賽事最大的亮點在於墨爾本Albert Park賽場的工作總部,也就是每個車隊的賽車控制中心。ㄧ般而言,參觀貴賓會在各種工作環境中體驗不同的性能導覽,其中包括賽車整備區,數據分析師會密切追蹤車況表現,團隊技師則會在檢修區中隨時待命。 將Epson Moverio 智慧眼鏡科技引進F1澳洲墨爾本賽事,讓參與貴賓的數位行動體驗提升至另一個全新的境界,以雙眼穿透式鏡片觀賞到大畫面,將影音即時說明、社群媒體的第一手消息,甚至是車手的所有統計數據全部ㄧ次到位,完整呈現在穿戴Epson Moverio 智慧眼鏡使用者的眼前。 Epson的智慧穿戴式科技,讓使用者在鏡片上有影像投射的情況下,仍然能看到四周環境,並且讓檢修區維修裝備零件的過程,以慢動作展示給貴客看,或是投放於檢修區牆上解釋賽車維修工作人員的角色。 Moverio BT-200的感測器讓穿戴者可運用手勢,看到想看的內容及內部的零組件,例如Mercedes Hybrid F1 W07賽車車體下的零組件,體驗Mercedes的極致工藝時尚,以及讓人嘆為觀止的革命性動能元件。 「這真是一場令人讚嘆、豐富且有內容,更是一場前所未有的視覺體驗」,參與Moverio旅程的貴賓Mr. Cameron Arnold,不吝給予Epson擴增實境解決方案最高的評價。 經過了在墨爾本初試啼聲的大獲好評,應用Epson Moverio 3D智慧眼鏡的車隊作業區導覽將會成為MERCEDES AMG PETRONAS F1車隊的ㄧ大特色,在本季接下來從蒙特利爾至摩納哥的20場賽事,成為VIP貴賓限定的專屬服務。 #廠商資訊 廠商名稱:Epson 廠商網址:www.epson.com.tw 廠商電話:(02) 8024-2008
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Lenovo聯想與Juniper攜手合作 研發數據中心基礎架構解決方案
Lenovo聯想與網路創新領導品牌Juniper(瞻博網路)宣布建立全球性的戰略合作夥伴關係,藉由雙方產品和技術組合的整合效益,為企業及網路規模(web-scale)客戶開發新一代融合、超融合,以及超大規模數據中心基礎設施的解決方案。Lenovo聯想與Juniper的結盟承諾提供更簡化、靈活與高效的解決方案,協助客戶能夠即時應用,降低營運成本。 憑藉完整x86基礎的伺服器與交換器組合,Lenovo聯想在融合和軟體定義產品占有領先優勢,Juniper則是路由器、交換器、網絡管理軟體、網絡安全產品和軟體定義網絡技術等全方位產品組合的網路創新領導品牌。此次合作將借由Juniper的網絡作業系統和Lenovo聯想可靠的x86伺服器及網路連接技術,提供客戶管理便利、具高度擴展性與簡易基礎設施的數據中心解決方案。 Lenovo聯想個人電腦及企業商用事業部門執行副總裁暨首席營運長傑瑞史密斯(Gerry Smith)表示:「Lenovo聯想致力於成為數據中心解決方案的市場領導者。我們將繼續投資於突破性IT解決方案的開發提供,並打造新世代數據中心。此次與Juniper的合作使Lenovo聯想得以推出領先業界的產品組合,包括最先進數據中心所需的軟體定義網絡(SDN)解決方案。」 Juniper首席執行長拉米拉希姆(Rami Rahim)表示:「與Lenovo聯想的合作關係擴展了Juniper的服務範疇,為中端企業、私有雲及大規模客戶提供全方位的解決方案。我們很高興能與Lenovo聯想合作,發揮JunosOS 與 Contrail的IP網路產品組合優勢,為全球客戶提供新一代融合、超融合與超大規模解決方案。」 * 客戶將能夠直接從Lenovo聯想購買廣泛的Juniper網絡產品組合及整合支援方案。 * 隨著數據中心的軟硬體分離,Juniper與Lenovo聯想打算採用開放網路安裝環境模組(Open Network Install Environment; ONIE),在市場推出更開放靈活的解決方案。 * 此次合作透過Lenovo聯想的xClarity管理軟體,與Juniper的網路主管及Contrail SDN軟體,共同為客戶提供簡化的數據中心管理與編制解決方案。 * 另外,Juniper與Lenovo聯想也計劃針對企業客戶、服務供應商、通路夥伴及系統整合商在全球進行市場推廣合作計畫。 * Lenovo聯想和Juniper未來將致力於制定市場推動計劃和量身定做的經銷模式,以滿足各國市場在地 #廠商資訊 廠商名稱:荷蘭商聯想股份有限公司 ( Lenovo ) 廠商網址:www.lenovo.com 廠商電話:0800-000-702
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即時全域光照技術即將在開放世界遊戲中實現
全球 IP 矽智財授權領導廠商ARM 旗下的 Geomerics 公司今日宣布其 Enlighten™ 即時全域光照技術,將在開放世界遊戲中,有效演繹大規模的動態光照效果。這種進階技術僅需過往一半的效能成本即能達到動態全域光照效果,例如今後想在地圖範圍廣闊、繪製距離極長的遊戲中詮釋一整天的時間流逝光影變化,勢必更加事半功倍。 全新的功能集,將在 2016 年度的遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC) 率先面世,並透過「Seastack Bay」的全新展示,在個人電腦與 PlayStation 4 上發表。展示內容是與電玩大作《地獄之刃》(Hellblade)的開發者Ninja Theory 共同開發。新技術能為廣達 25 平方公里的遊戲世界提供動態全域光照效果,包括內部空間、峽谷、森林和海濱,同時還能穩定維持 30 幀高效能。 ARM全球副總裁暨多媒體處理器部門總經理 Mark Dickinson 表示:「ARM 的 Enlighten 全域光照技術持續不斷進步,激發出遊戲照明的新潛能。大型的遊戲世界一旦採用了此全新技術,玩家就得以體驗過往在效能限制下無法實現的玩樂品質和風格呈現。如此也能鼓勵各大工作室在往後製作開放世界遊戲之時,踴躍採行最新的動態全域光照效果。」 在 Enlighten 的新技術中,地形和非地形的光照貼圖和光探測點(probe)的細節層級(level of detail)機制,整體水準更為提升。處理遠距離的幾何物體的全域光照時,採用的解析度低於近距離的幾何物體,如此在同樣尺寸的地圖和效能限制下,使用者就能享有更高品質的動態全域光照效果,也能在不影響使用者體驗的前提下提升效能。 Ninja Theory 共同創辦人暨首席創意總監Tameem Antoniades表示:「就《地獄之刃》的視覺和氛圍呈現來說,是否能重現出自然光之美,至關重要。遊戲中所呈現的世界就如同真實世界一般豐富複雜,對於我們的團隊而言,要如何在我們所訂下的畫面更新率之下實現真實的動態光照效果,自然是艱難的挑戰,不過這也是 Enlighten 對我們助益最大的地方,且能顯著提高遊戲體驗的價值。」 • 在高度封閉或垂直的區域 (如峽谷或峭壁) 中,確保結果就物理而言是正確的。 • 可於不同環境之間連續移動,比方從密閉空間移往廣大的開放景觀,同時持續更新全域光照效果。 • 支援常見的開放世界功能,包括草、石、簇葉等背景繪製。 Enlighten 最廣為人知的一點,在於能夠自訂效能限制,不論遊戲開發者是要在家用主機、行動平台亦或個人電腦上開發動態遊戲,皆能掌握更大的控制權。Enlighten 的全域光照是在 CPU 上進行運算,會與主要的 GPU 渲染異步處理,因此不會直接影響到畫面更新率。程式設計師得以自行選擇應當運用多少 CPU 時間投入 Enlighten 作業。Enlighten 屢經考驗的高品質在《星際大戰:戰場前線》、《極速快感》以及《快打旋風 5》等遊戲中可見一斑。 #廠商資訊 廠商名稱:ARM 廠商網址:www.arm.com 廠商電話: 02-87521705
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ARM根植行動領域優勢 引領下一波成長動能
憑藉其低功耗高效能優勢,ARM持續在行動領域中保持領先地位。單就2015年,ARM與合作夥伴便全球出貨超過150億ARM核心的晶片組,與2014年相較成長23%,並使ARM在全球智慧型裝置的市占率由2014年的30%上升至32%。 在過去一年中,ARM除了持續在智慧型裝置運算上為客戶創造更多價值外,亦不斷的投入資金與技術研發,在物聯網的相關應用領域中提高市占並創造營收。展望未來,ARM除了將繼續為行動裝置市場提供效能更優化、功耗更低的行動處理器晶片,也將在網路與伺服器、嵌入式智慧與車聯網等領域上進一步的拓展市佔率,建立更完整的合作夥伴生態系統,進而創造下一波成長動能。 ARM投資人關係副總裁Ian Thornton表示,2015對ARM來說是成果豐碩的一年,營收近15億美元,較前一年成長15%;同時也擴增逾700位研發人才,以因應未來的技術發展和市場成長。未來,ARM除了將持續地穩固手機晶片市場的領先地位外,亦會長期投入於網路、伺服器、物聯網及微控制器、以及車聯網方面的發展。 在網路基礎架構方面,在未來的5G世代中,使用者對高解析度的影音串流需求及透過感測器產生的微量資料傳輸,對網路基礎架構和網路營運商帶來巨大的挑戰和改變。而ARM將以提高網路運算能力、降低延遲以提供更彈性的服務為目標,期望能在2020年達到45%的市占率。而在伺服器領域的機會,ARM目前與全球的資料中心皆有某種程度的合作,目前已有3間雲端服務供應商使用ARM架構的伺服器,並且有5家半導體合作夥伴,共同為資料中心打造結合高效硬體設備、多重供應商以及軟體平台的環境,期望於2020年達到25%的市占率。 此外,隨著感測器與大數據分析的普及,人類的生活模式將大有轉變,同時對於嵌入式處理器運算能力的要求也將連帶著大幅提升。應對這樣的趨勢,ARM致力於以合理的價格,在物聯網應用領域中,為客戶提供更智慧、更相容且更安全可靠的晶片處理器。現階段ARM在微控制器市場中擁有25%的市占率、在連網晶片市場中則有75%的市占率,並期望在5年後在智慧連網領域站穩超過一半的市占。另一方面,對於車聯網市場,ARM認為未來的汽車將等同於一部超級電腦,市場需求將主要以安全駕駛、節省燃料開銷以及即時資訊反應為目標。ARMv8系列晶片正是鎖定此機會,將針對先進駕駛輔助系統(ADAS)與汽車安全性,滿足車聯網市場的需求。 虛擬實境(VR)的相關應用究竟何時能夠普及,是近來最廣為被討論的議題之一。ARM 多媒體處理器事業部區域行銷經理蔡武男Alan Tsai指出,ARM因身為行動裝置GPU的領導者而有機會與頂尖的VR硬體裝置製造商、中間層和內容提供者合作,開發VR相關技術更是責無旁貸。而打造最完美的虛擬實境使用者體驗,三大關鍵重點為調整焦距、提高解析度以及降低延遲性,而ARM的Mali™ GPU就是實現VR體驗的最佳助力。同時ARM也努力與生態系統合作夥伴共同創造更多的虛擬實境創新,並最終達到人類日常生活「VR 無所不在」的目標。 全球銷售量第一的授權ARM® Mali™ GPU,目前全世界已有7億5000萬顆晶片的出貨量,其自適應可調式材質壓縮 (ASTC)以及ARM幀緩衝壓縮 (AFBC),大幅縮減系統頻寬需求,並可跨多個核心進行完整的效能調整,提供高畫質解析度以及節能效果。此外,Mali亦支援最新的Khronos Vulkan API,可減少延遲並提升整體效能。目前市面上,裝有ARM® Mali™ GPU 最知名的裝置就是Samsung Mobile 與 Oculus 合作開發的Samsung® Gear VR 頭戴式裝置。另外,去年12月ARM旗下Geomerics的Enlighten 全域照明技術,也開放授權完美世界(Perfect World),為開放世界遊戲呈現出大規模的動態照明效果。 #廠商資訊 廠商名稱:ARM 廠商網址:www.arm.com 廠商電話: 02-87521705
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AMD與Crytek攜手為大學提供先進VR硬體與軟體
AMD(NASDAQ:AMD)宣布身為Crytek公司的VR First™計畫獨家技術夥伴,將協助各大學打造專屬虛擬實境(Virtual Reality;VR)實驗室。VR First™計畫為大學的開發者、學生與研究人員提供各種現成的VR解決方案。AMD將為實驗室配備全新Radeon™ Pro Duo顯示卡搭配LiquidVR™軟體開發套件(Software Developer Kit;SDK),打造全球最快且最強大的VR創作平台(AMD內部量測實驗室於2016年3月7日進行測試,受測產品為AMD Radeon™ Pro Duo、AMD Radeon™ R9 295X2與NVIDIA Titan Z,三者皆為雙GPU顯示卡,受測系統:Intel i7 5960X CPU;16GB記憶體;NVIDIA驅動程式361.91版;AMD驅動程式15.301版;Windows 10作業系統,採用3DMark Fire Strike量測程式模擬GPU處理效能。各家PC製造商其產品組態各異,測出結果也會有所差異。在1080p、1440p,以及2160P解析度下,AMD Radeon™ R9 295X2測得分數分別為16717、9250,以及5121;Titan Z測得分數分別為14945、7740,以及4099;AMD Radeon™ Pro Duo測得分數分別為20150、11466,以及6211,超越AMD Radeon™ R9 295X2和Titan Z。),提供VR內容的創作與使用環境。AMD將在GPUOpen計畫中提供LiquidVR™軟體開發套件。 虛擬實境有十足潛力能全面顛覆人們在數位世界的體驗,包括遊戲、娛樂、教育、醫療、新聞媒體,以及其他眾多領域。未來的終極目標便是培育新世代開發者,協助他們為全球使用者創造各種驚艷且誘人的體驗。AMD與Crytek的共同承諾是協助基層投入VR的研發。 AMD Radeon繪圖技術事業群全球資深副總裁暨首席架構師Raja Koduri表示,我們處在沉浸式運算時代旭日初升的階段,而GPU與遊戲引擎是主要的驅動力。我們需要新世代的開發者共同投入,其教育基礎必須涵蓋遊戲引擎與GPU程式設計。我們投入資源奠定未來發展的基石,與Crytek的合作以及VR First計畫則象徵著我們在VR Ready計畫中拓展高臨場感體驗的目標跨出重要一步。 新設實驗室將配備AMD Radeon™ Pro Duo顯示卡搭配LiquidVR™ SDK,藉由全球最快的VR內容創作者平台銜接內容創作與使用,並提供浮點運算高達16 teraflops的驚人運算效能。AMD Radeon™ Pro Duo顯示卡經特別設計可與包括Oculus Rift™和HTC Vive™等頭戴式裝置相容,同時鼓勵全球的基層投入VR研發。伊斯坦堡Bahçeşehir大學的VR First實驗室已於今年1月開始運作。 Crytek公司執行長Cevat Yerli表示,VR First實驗室扮演培育VR研發新人才的關鍵角色,將創造一個全球社群,在這令人振奮的新興領域帶動創新。我們攜手打造了極具潛力的VR體驗,發揮CRYENGINE力量,加上透過世界級Radeon™硬體與軟體進行研發,將從根本顛覆我們和科技互動的方式。 #廠商資訊 廠商名稱: 美商超微半導體 (AMD) 廠商網址:www.amd.com 廠商電話:02-2655-8885
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Epson推出新一代微型原子振盪器 即將量產面市
全球石英晶體技術領導品牌精工愛普生公司(東京證交所[TSE]代號:6724,簡稱Epson)推出一款高穩定性、體積更小的原子振盪器AO6860LAN,專供電信網路及工業應用領域使用。Epson此款全新振盪器於2015年11月4日於英國愛丁堡所舉辦的「國際電信同步技術論壇」(International Telecom Sync Forum, ITSF 2015)公開展示開發成果,並即將開始量產。 Epson最新型原子振盪器AO6860LAN可支援建造更小、更可靠的基礎電信架構設備,以及耗電量更低的高精密測試與量測系統。長期為通訊基礎架構設備供應原子振盪器的Epson,此次全新產品採用獨家垂直共振腔表面雷射發光技術,以及由Epson自行設計製造的特殊IC,使得原子振盪器體積能大幅縮小至75 cc,僅為前一代1,200 cc原子振盪器體積的1/16,卻完全不減損其長期頻率穩定性,在驅動控制系統最佳化後,耗電量更僅為前一代的1/6。 透過Epson最新型原子振盪器AO6860LAN,以及包含OCXO、VCXO和TCXO不同種類的高精度晶體振盪器產品組合,在業者建構光纖電信網路或未來的高容量網路時,所需使用相關設備提供其核心精密時脈裝置,進而開發更小型與高可靠性的系統開發作業。 Epson仍會持續運用獨家核心技術,提供高穩定性的時脈裝置與模組,致力為基礎電信架構設備以及測試和量測裝置,提供更穩定優質的產品。 面臨傳輸速度、巨量資料分析、資訊通訊技術(ICT)與物聯網(IoT)的快速發展下,透過電信骨幹網路傳輸的資料量急劇增加。而為這些網路提供支援的基礎電信架構設備,高穩定性與微型化設計的原子振盪器成為最重要優先設計要素。 原子振盪器會使用特定原子或分子的獨特頻率來產生正確的頻率,使得原子振盪器所提供的頻率精度,較石英晶體振盪器高兩個以上精密度等級。因此原子振盪器主要使用於高速通信網路設備,以及高精度的測試與量測設備。在過去,由於原子振盪器的尺寸難以縮小,導致其應用有所限制,例如:安裝空間有限的基地台。預期未來,新款高階微型化原子振盪器的出貨量,將因相關高速通訊網路和量測設備的強力需求,而大幅成長。 如下方所列相關裝置的訊號源產生器: (1) 通訊基礎架構設備 (2) 廣播設備 (3) 工業解決方案 (4) 測試及量測設備 #廠商資訊 廠商名稱:Epson 廠商網址:www.epson.com.tw 廠商電話:(02) 8024-2008
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技嘉電競筆電體驗店 3月19日光華八德商圈盛大開幕
全台首家技嘉電競筆電體驗店將於3月19日(六)光華八德商圈盛大開幕,打造專屬極致電競產品體驗空間,完整展售電競筆電全系列產品,開幕期間更有限量小禮贈送給來店體驗的民眾,熱情邀約各路英雄玩家們來到技嘉電競筆電體驗店,親身體驗最新最頂級專業的電競設備,盡情享受遊戲快感。 技嘉科技累積龐大的核心技術與研發經驗,設計專業頂級的電競產品,為狂熱玩家而生,奠定Gaming市場中屹立不搖的地位。為滿足更多玩家的渴望,選擇在「光華八德商圈」打造全台第一間技嘉全系列電競筆電體驗店。 技嘉電競筆電體驗店展售空間散發出暗黑沉穩消光黑氣息及熱情橘色線條點綴主體,象徵永不放棄的戰鬥精神;全館展示全系列技嘉電競筆電產品,最新最酷最炫的電競筆電、電競鍵盤、電競滑鼠、電競背包、超微型電腦(BRIX)一次到位,讓玩家們可以一網打盡完美體驗,歡迎追求極致效能及最佳CP值的玩家們前往體驗店內感受技嘉電競全系列產品。 凡於開幕期間至店內體驗,即可獲得神秘來店禮乙份,現場購買技嘉及AORUS全系列筆電,加碼再贈貼心好禮、16GB隨身碟及原廠側背包。加入粉絲團並完成指定任務,還能獲得粉絲見面禮,贈品數量有限,送完為止。 地址:台北市八德路一段100號1號 (永昌資訊) 電話: (02) 2397-2336 開幕活動期間: 3/19 (六), 3/20 (日) 11:00~ 19:00 #廠商資訊 廠商名稱:GIGABYTE 廠商網址:www.gigabyte.com 廠商電話:0800-079-800
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大的比較好?逾五成網友偏好5.5吋螢幕手機
三星、Sony、LG、小米等一線手機大廠於2016 MWC 世界通訊大會發表最新旗艦手機,不約而同採用5至5.3吋螢幕,注重握感與整體設計性的5吋「精巧化手機」儼然已成手機新風潮。2016旗艦新機不追大,但究竟什麼螢幕的手機,在台灣網友心中最受青睞? ePrice三月份調查顯示,在近三千人次有效投票中,有超過半數的台灣網友都喜愛「5.5吋或更大」螢幕尺寸手機,以56%票數佔比奪第一;居次為「5~5.4吋」螢幕手機,獲得35%網友認同。排名最後是「小於5吋」螢幕手機,僅有9%網友支持。依此投票結果,手機界吹起的5吋螢幕設計,恐怕並非本地消費者首選。 根據ePrice手機資料庫統計,2015年在台上市137款手機之中,螢幕小於5吋的手機數量僅11%,搭載5~5.4吋螢幕的手機有41%,為數最多者為5.5 吋與更大螢幕手機,佔比達48%。其中如Apple iPhone 6s Plus、Samsung Note 5、Sony Z5 Premium等暢銷旗艦手機,皆採用5.5吋大螢幕;中價位手機如Zenfone 2、HTC Desire系列較熱賣的機型也以5.5吋為主。統計顯示大螢幕手機在台受歡迎,廠商也願意投消費者所好,爭相推出5.5吋以上螢幕手機以增加銷量。 民意倒向大螢幕手機,除了影音上網等多媒體需求日益升高,大螢幕手機「縮小化」也是關鍵。在手機螢幕窄邊框技術成熟的幫助下,許多5.5吋螢幕手機的寬度大幅縮減,與過去5吋手機相差無幾;如此既可具備良好握感,也能提供更好的觀看體驗,此等窄化的大螢幕設計技術,連帶使得5.5吋螢幕手機的接受度更加提升。 另一個驅使消費者選購大螢幕手機的原因,是有越來越多手機採用內嵌於螢幕的虛擬觸控鍵。此類手機的螢幕會被按鍵區佔去部分區域,若是5吋螢幕,就會變得太小而影響觀看舒適度,因此可見許多手機開始將螢幕尺寸由5吋增加至5.1至5.3吋,藉以彌補喪失的顯示面積。 ePrice比價王分析,手機螢幕尺寸大小,在不同市場都各有喜好,如歐美偏好5吋螢幕等精巧類型手機,謠傳許久的4吋iPhone SE就是螢幕不大反小的例子;反觀台灣消費者在受到購買力、影音需求等因素影響,對5.5吋大螢幕手機的接受度確實較高。例如三星在台推出S7、S7 Edge預購,大螢幕5.5吋S7 Edge不僅供貨較多,銷售速度亦比S7更快,在在反映了本地用戶對大螢幕手機的偏好。惟廠商仍不應一昧追大,在增大螢幕尺寸的同時,也需將消費者在意的電力續航與手持便利性列入考量,具有「更大螢幕、更小體積、更長使用時間」的手機,才能更贏得消費者青睞。
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微軟揭示物聯網的下一步:聚焦可移動的物聯網(IoMT)時代
微軟繼去年發表Azure IoT Suite與Microsoft Azure Certified for IoT認證服務,協助企業及系統整合夥伴,快速將物聯裝置連結到Microsoft Azure雲端平台,並透過物聯網裝置所蒐集的數據資料,為企業挖掘資料內的寶藏,以洞察結果帶來無限商機,更與經濟部簽署成立「物聯網產業發展中心」合作備忘錄,串連近30家台灣來自產、官、學界的夥伴共同合作,加速開發物聯網解決方案及裝置智慧聯網模式; 自2016年起,微軟進一步將物聯網的應用擴展聚焦在可移動的物聯網-Internet of Mobile Things (IoMT),不但包含一般的感測裝置,更含括各式各樣的可移動裝置如穿戴式裝置、行動裝置、移動中的車輛與高速行駛中的列車等,讓物聯網的應用更無遠弗屆、讓數據隨時都可轉為洞見、讓商機無所不在! 根據Gartner 2014年的研究報告指出,2015年牙刷的全球使用量約40億支,而連結的「物」已經超過4億8000萬,超過牙刷的使用數量,預估到了2020年將有250億的可連結「物」。這些連結的「物」包括固定的與可移動的,如果能夠有效地將這些裝置蒐集的資料連結上雲端,並透過雲端平台提供的大數據分析與機器學習,將對人類的工作與生活帶來無限潛能的助益。 這些裝置要連結上雲端或是彼此相互連結,首先面對的就是通訊能力的問題,考量到產業應用情境、通訊成本、覆蓋率、及耗電量,目前「物」連結上雲端只能透過ZigBee或類似的通訊技術;而「物」與「物」的連結也只能透過3G/4G或類似的電信通訊技術,目前不管是哪一種通訊技術都有無法連結、頻寬不足、法律限制、成本、過於耗電等問題需要解決,因此目前物的連結只能稱為「幾乎總是連結」(Almost Always Connected)。 有鑑於在IoMT世代,來自於可移動裝置的數據將為交通、醫療、運動、氣象…等產業帶來更多機會,微軟也將物聯網的發展投資專注在可移動的物聯網IoMT的連結技術。微軟產品服務部門首席架構大師沃立奇‧霍曼 (Ulrich Homann) 表示:「Microsoft Azure比其他雲端平台通過更多的認證標準,並於2016至2017年間,在物聯網的發展重點將聚焦在『可移動的物聯網IoMT (The Internet of Mobile Thing) 』,也就是在物聯網的既有基礎上,透過與各領域夥伴的合作,提供具備突破地理空間 (Geospatial Capability) 與通訊能力限制的Azure IoT解決方案。」 【雲端大師觀點】 微軟雲端首席架構大師沃立奇.霍曼 Ulrich Hormann 認為雲端運算的四大優勢: 1. 運算民主化:以往雲端運算技術僅能提供少數專業企業使用;如今透過雲端平台,所有的企業都可進入資料庫使用雲端運算。 2. 全球適用性:在雲端平台上,數據資料已經不受空間地域的限制,互相連結的裝置透過全球網路來進行應用程式的處理,雲端運算創造的平台在全世界各地提供各種的服務 3. 試驗性:企業所有的試驗在雲端上進行可大幅降低成本與人力,更鼓勵研發團隊持續進步、力求完美。 4. 隨付隨用:雲端平台服務的模式以用量計價的方式,使用者依照需求的用量付費,更有彈性的選擇自己的雲端佈署。 根據市調機構Forrester Research資料顯示,全球雲端運算市場規模將於2020年成長至2,410億美元。在如此龐大且持續成長的雲端運算市場中,來自於全球企業藉此轉型進入雲端平台,提供客戶更快速、安全、長久的服務。雲端作業系統(Cloud Operating System; Cloud OS)提供客戶輕鬆創造隨時隨地使用所有裝置的機動能力,透過整合平台以協助企業做好面臨科技轉型浪潮的準備,更彈性且迅速地因應市場變化。微軟在雲端發展亦是著力甚深,Microsoft Azure目前的應用與發展成果有目共睹,包括每月新增超過9萬名訂閱用戶、在Azure Active Directory上的使用者超過5億、每天約777兆筆儲存交易,八成以上的世界財富500大企業選用微軟雲端服務平台;在在顯示微軟在雲端平台耕耘上的成果。 「今天我們蒐集到這些看似無意義的資料,都將可能成為明日深具決策價值的商業洞見。」霍曼強調:「在行動優先,雲端至上的世界裡,Cloud OS給予企業更完整的技術組合;無論是開放系統的整合、行動應用的套件或是客製物聯網的平台,皆能提供企業在大數據中找到專屬的優勢,以最佳成本效益與人力運用進入雲端市場。」 1. 動態資源中心 (Transform the Datacenter) :各式Windows與Linux為基礎架構的開發程式,通過Azure認證並連上雲端,同時能夠在資料中心及雲端之間自由移轉資源,讓企業獲得可互通且一致性的雲端體驗,達到「我們的智慧雲端,成就你的資料中心」(Our Cloud, Your DC) 的目標。 2. 強化企業行動力 (Empower Enterprise Mobility) :透過整合裝置、身份管理、RemoteApp與Rights Management Services (RMS),以威脅偵測、條件式存取、單一登入等功能,讓企業在確保資料安全的前提下,整合超過2,000種以上的SaaS應用如GitHub、Yammer、Salesforce、Dropbox等,享受運用不同行動裝置創造高度整合的行動方案,隨時隨地提升企業生產力。 3. 將資料變成市場洞見 (Unlock Insight on any Data) :企業蒐集到的龐大數據資料,透過數據平台上的機器學習、Power BI、Azure Search、HDInsight、SQL Server、SQL Database、Document DB等多樣化功能,無論是結構化資料與非結構化資料,都可輕鬆、快速地找出數據資料的鏈結及關聯,釋放企業資料潛能,展現數據為王的時代。 4. 創造屬於自己的物聯網 (Create the Internet of Your Things) :資訊革命經歷多個波段,從大型主機、個人電腦、智慧型手機至物聯網,運算的典範也從本地、客戶端-伺服器、Apps 與雲端至無所不在的物聯網。 據統計,每一分鐘,Google全球有200萬則搜尋紀錄、Facebook使用者分享約68萬則內容、Twitter用戶上傳超過10萬則推文,資料量增加的速度遠超過我們的想像。全球知名市場研究機構IDC也曾預測,在2018年全球將有10億台連網智慧電視、25億台個人電腦、50億台智慧型手機與平板以及100億台以上的物聯網裝置。屆時,物聯網世代的企業主要營收引擎將為垂直整合的服務與裝置,企業將創造屬於自己的物聯網。 5. 實現應用創新 (Enable Application Innovation) :微軟與Xamarin自2013年合作,並於今年2月完成併購,利用Xamarin開發平台協助C#開發人員進行程式開發,可直接編譯為iOS與Android平台的執行碼,透過在Visual Studio開發工具建立與部署,可與Windows原生執行碼互通整合。 擋不住的雲端風暴 迎接可移動的物聯網(IoMT)新世代 微軟持續擁抱開放,未來雲端架構藍圖著重於將物聯網架構走向移動化,並藉由雲端架構的轉型與Cloud OS帶來的五大價值改造企業IT環境,也因應瞬息萬變的雲端趨勢,克服新的挑戰及技術限制,設計更精進也更優化的完整雲端解決方案;微軟不僅僅以建構智慧的雲端為目標,更重要的是,透過智慧雲端協助客戶資料的蒐集與分析以取得更多的「洞見」,此外,也將深化與政府及各領域夥伴的物聯網產業發展合作,創造全新市場與經濟型態,目前國內己有19家取得Microsoft Azure Certified for IoT 認證, 一同為企業降低進入物聯網的技術門檻與時間成本,同時藉由提供跨越地理空間與通訊限制的Azure IoT解決方案,迎接可移動的物聯網(IoMT)的新世代。 #廠商資訊 廠商名稱:台灣微軟公司 廠商網址:www.microsoft.com 廠商電話:02- 3725-3888
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