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VIVE Arts 將於 2022年6月16至19日在巴塞爾的巴塞爾藝博會,展出 Albert Oehlen 與曾吳的兩件全新VR藝術作品
(本資訊由廠商提供,不代表PCDIY!立場) 2022-06-16 13:05:03
                        全球智慧型手機與首屈一指虛擬實境平台和生態系統創新設計領導者HTC(宏達國際電子股份有限公司,以下簡稱「HTC」)旗下致力於結合藝術與創新科技團隊VIVE Arts 與巴塞爾藝博會合作,於巴塞爾展覽中心1號展廳的藝博會專用展示空間中呈現 VIVE Arts 與 Albert Oehlen 及曾吳兩位藝術家的全新合作作品,展示了兩位藝術家首次對虛擬實境的探索。Albert Oehlen的 Basement Drawing 以及曾吳的 A mighty mass emerges兩件空前絕後的全新作品將於2022年6月16日至6月19日展出。 
VIVE Arts 總監葉心宇表示:「我們很高興能夠於巴塞爾藝博會中首次亮相 Albert Oehlen及曾吳的首件VR 作品。 希望觀眾能細細體會這兩位藝術家大相逕庭的表現手法。曾吳使用詩意盎然的方式來探索《白鯨記》的海洋世界; 而Oehlen則在現實和虛擬之間跳轉,讓觀眾能隨藝術家體驗虛擬世界中的『真實』感受。VIVE Arts 致力於改變人們體會藝術的方式,我們透過合作和委託,期盼藝術家能夠著手在全新科技上,將他們的創意願景轉為實體。自 Covid-19疫情開始,數位科技就在藝術界中扮演著不可或缺的一角,我們很期待能夠展示這兩件曠世巨作,並為VR 藝術的媒介樹立全新標竿,展現出無窮的創造力和尖端科技。」
此為 VIVE Arts第三次成為巴塞爾藝博會的官方 VR 合作夥伴,攜手不斷地致力於推廣和拓展藝術方面的創新技術。 VIVE Arts 先前於巴塞爾藝博會展覽中的展出包括:“Anish Kapoor 和 Marina Abramovic於2018 年香港巴塞爾藝博會上分別展出首件VR 藝術作品,以及 Laurie Anderson 和黃心健於 2019年香港巴塞爾藝博會上展出To the Moon。
Albert Oehlen 說道:「先前有人問我能否紀錄我創作的過程,以 VR 創作的靈感就此湧現。我心想有個虛擬形像能為我代勞的想法很新穎,也讓我可以不用站在攝影機前。」
這件藝術作品讓藝術家有了前所未有的表現機會,當觀眾在黑暗狹小的地下室觀賞 Oehlen 本人創作時,一種十分親近且強烈的體驗感油然而生。Oehlen 透過大眾眼前的虛擬形像,讓現實與虛擬之間的界線變的飄忽不定,使用 VR 增添親切感的同時又能產生距離感。他不斷挑戰著現場景象的逼真程度,並安插了「破綻」,突破如臨其境的幻象,又讓觀眾 不忘身處的是虛擬的實境。Basement Drawing 由 蛇形藝廊藝術總監 Hans Ulrich Obrist 一手策劃,並為藝術家與該機構 一同合作開發。這件作品由擅長逼真數位虛擬形像的 MacInnes Studios 操刀製作。
MacInnes Studios 採用了許多較常在電影和電玩產業中使用的先進虛擬製作技術,只為作出這部讓人瞠目結舌、維妙維肖的互動式虛擬體驗。製作過程始於拍攝及測量掃描 Oehlen本人,一共使用了120台相機來拍攝這位藝術家,接著便將這些照片融合成3D 圖像。 Oehlen創作的那首不成調的電子樂被用來「激發」他的作畫動作,這些動作被捕捉後再以3D形式繪製。所有元素最後都被整合到 Epic Games的 Unreal 遊戲引擎中,用創意、實時擷取技術及3D空間呈現出 Oehlen 此種獨一無二的體驗。
曾吳將 Of Whales 視為她的「第二段」計畫,靈感源自 Herman Melville的《白鯨記》,其中還包括她的長篇無聲電影 Moby Dick; or The Whale。雖然片中故事側重於人類角色,但 Of Whales 利用了 VR、XR 和遊戲引擎技術構築環境的能力來發想鯨魚的視角,並將海洋重新構建成了宇宙般的環境,正恰如 Melville 於小說中所描述的場景。曾吳、VIVE Arts 和 Studio Albyon 另將 A mighty mass emerges 轉變成一部動態的實時影片,這部 VR 藝術作品片長15分鐘,以全新的 HTC VIVE Flow沉浸式眼鏡展示,讓觀眾從鯨魚視角進入詩情畫意的冥想。
曾吳說道:「非常榮幸與 VIVE Arts 合作,他們為我提供了一種前所未有的創造方式。作為一名電影製作人,我對非線性敘事的可能性感到非常興奮,而以VR方式建構《白鯨記》這樣的小說世界而言看來相當適合。」
VIVE Arts 致力於與藝術家建立長久關係,讓他們透過創新的數位科技來拓展作品範疇並探索創新的點子。曾吳於第59屆威尼斯國際雙年藝術展中展出的特別藝術項目-大型影像和聲音裝置《Of Whales》作品將展至11月27日。曾吳與 Moved by the Motion 團體共同創作的另一項 Moby Dick 元素作品 EXTRACTS,目前也在紐約惠特尼雙年展上展出。
Basement Drawing 及 A mighty mass emerges 將於VIVE Arts Lounge 中展出,展出地點位在巴塞爾展覽中心1號展廳。
                        
                                                                        
                        
                                                
                        VIVE Arts 總監葉心宇表示:「我們很高興能夠於巴塞爾藝博會中首次亮相 Albert Oehlen及曾吳的首件VR 作品。 希望觀眾能細細體會這兩位藝術家大相逕庭的表現手法。曾吳使用詩意盎然的方式來探索《白鯨記》的海洋世界; 而Oehlen則在現實和虛擬之間跳轉,讓觀眾能隨藝術家體驗虛擬世界中的『真實』感受。VIVE Arts 致力於改變人們體會藝術的方式,我們透過合作和委託,期盼藝術家能夠著手在全新科技上,將他們的創意願景轉為實體。自 Covid-19疫情開始,數位科技就在藝術界中扮演著不可或缺的一角,我們很期待能夠展示這兩件曠世巨作,並為VR 藝術的媒介樹立全新標竿,展現出無窮的創造力和尖端科技。」
此為 VIVE Arts第三次成為巴塞爾藝博會的官方 VR 合作夥伴,攜手不斷地致力於推廣和拓展藝術方面的創新技術。 VIVE Arts 先前於巴塞爾藝博會展覽中的展出包括:“Anish Kapoor 和 Marina Abramovic於2018 年香港巴塞爾藝博會上分別展出首件VR 藝術作品,以及 Laurie Anderson 和黃心健於 2019年香港巴塞爾藝博會上展出To the Moon。
Albert Oehlen, Basement Drawing
Oehlen 自 1980 年代以來就一直是當代藝術界的領軍的人物,他將抽象、具象、拼貼和電腦產生的繪畫元素一同融合至畫布上。他從 1990 年代開始將新科技融入他的實體作品中,包括噴墨印刷機、電腦輔助設計軟體以及干擾電腦螢幕的 像素線條等。VIVE Arts 即將展示他的全新 VR 藝術作品 Basement Drawing,帶領觀眾前往 Oehlen 位於 Pasadena的地下室工作室,在那裡他們將遇到這位藝術家的超現實數位化身。觀眾可以靠近這位藝術家,並一睹 Oehlen 實時創作墨畫的過程,箇中靈感源自一段不成調的電子樂,而作曲者就是藝術家本人。Albert Oehlen 說道:「先前有人問我能否紀錄我創作的過程,以 VR 創作的靈感就此湧現。我心想有個虛擬形像能為我代勞的想法很新穎,也讓我可以不用站在攝影機前。」
這件藝術作品讓藝術家有了前所未有的表現機會,當觀眾在黑暗狹小的地下室觀賞 Oehlen 本人創作時,一種十分親近且強烈的體驗感油然而生。Oehlen 透過大眾眼前的虛擬形像,讓現實與虛擬之間的界線變的飄忽不定,使用 VR 增添親切感的同時又能產生距離感。他不斷挑戰著現場景象的逼真程度,並安插了「破綻」,突破如臨其境的幻象,又讓觀眾 不忘身處的是虛擬的實境。Basement Drawing 由 蛇形藝廊藝術總監 Hans Ulrich Obrist 一手策劃,並為藝術家與該機構 一同合作開發。這件作品由擅長逼真數位虛擬形像的 MacInnes Studios 操刀製作。
MacInnes Studios 採用了許多較常在電影和電玩產業中使用的先進虛擬製作技術,只為作出這部讓人瞠目結舌、維妙維肖的互動式虛擬體驗。製作過程始於拍攝及測量掃描 Oehlen本人,一共使用了120台相機來拍攝這位藝術家,接著便將這些照片融合成3D 圖像。 Oehlen創作的那首不成調的電子樂被用來「激發」他的作畫動作,這些動作被捕捉後再以3D形式繪製。所有元素最後都被整合到 Epic Games的 Unreal 遊戲引擎中,用創意、實時擷取技術及3D空間呈現出 Oehlen 此種獨一無二的體驗。
曾吳, A mighty mass emerges
從敘述至紀錄片,到現場表演和錄像藝術,曾吳的作品都以跨越風格及限制的藩籬而聞名。曾吳的 Of Whales 於今年第 59 屆威尼斯雙年展上以迷人的大型數位影像和聲音裝置形式首次亮相。曾吳在她的首部 VR 作品 A mighty mass emerges 中衍伸了錄像藝術 Of Whales的內容,再次與法國 Studio Albyon 合作打造一種全新的VR 體驗,讓觀眾徜徉在海洋表面下的鯨魚世界中。曾吳將 Of Whales 視為她的「第二段」計畫,靈感源自 Herman Melville的《白鯨記》,其中還包括她的長篇無聲電影 Moby Dick; or The Whale。雖然片中故事側重於人類角色,但 Of Whales 利用了 VR、XR 和遊戲引擎技術構築環境的能力來發想鯨魚的視角,並將海洋重新構建成了宇宙般的環境,正恰如 Melville 於小說中所描述的場景。曾吳、VIVE Arts 和 Studio Albyon 另將 A mighty mass emerges 轉變成一部動態的實時影片,這部 VR 藝術作品片長15分鐘,以全新的 HTC VIVE Flow沉浸式眼鏡展示,讓觀眾從鯨魚視角進入詩情畫意的冥想。
曾吳說道:「非常榮幸與 VIVE Arts 合作,他們為我提供了一種前所未有的創造方式。作為一名電影製作人,我對非線性敘事的可能性感到非常興奮,而以VR方式建構《白鯨記》這樣的小說世界而言看來相當適合。」
VIVE Arts 致力於與藝術家建立長久關係,讓他們透過創新的數位科技來拓展作品範疇並探索創新的點子。曾吳於第59屆威尼斯國際雙年藝術展中展出的特別藝術項目-大型影像和聲音裝置《Of Whales》作品將展至11月27日。曾吳與 Moved by the Motion 團體共同創作的另一項 Moby Dick 元素作品 EXTRACTS,目前也在紐約惠特尼雙年展上展出。
Basement Drawing 及 A mighty mass emerges 將於VIVE Arts Lounge 中展出,展出地點位在巴塞爾展覽中心1號展廳。
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