Windows

遊戲載入更快速、Microsoft釋出DirectStorage API開法者預覽版,「舊」系統也受惠

文.圖/Lucky 2021-07-20 10:40:43
新世代遊戲主機Xbox Series X/S的遊戲載入速度之所以能夠比其他效能更高的PC還要快,其中一個原因在於微軟為遊戲機導入了名為「DirectStorage」技術,它能夠讓GPU直接存取SSD的資料,從而大幅度節省資料存取所需花費的時間,微軟也曾表示這項功能將在未來帶到Windows平台上,如今DirectStorage API開發者預覽版也隨著Windows 11即將推出,正式公布啦!



既然DirectStorage API是微軟的技術,理所當然的這項功能是建立自家DX12遊戲開發工具上,官方表示相關開發工具已經具備自動對應功能,因此理論上開發者不需花費大量的時間重新優化,只需將相關指令套用進程式中即可,換言之也代表我們只要等到正式版開發工具上線之後,將會有大量遊戲能夠即刻獲得更新。

Xbox主機的「Velocity Architecture」就是利用DirectStorage技術,讓GPU可以直接讀取,達到更快的遊戲存取速度。


此外,微軟為大家帶來了好消息也不止於此,DirectStorage API原本只打算讓Windows 11獨佔的計畫確定取消,取而代之的是對Windows 10的相容性進行大幅度的提升,凡是1909版本以前的系統都能享受此技術所帶來的好處,考量到1909版早在2021年2月的時就就已經停止維護,不得不說微軟願意相容如此久遠以前的系統版本實在讓人出乎意料(也可能是一堆人都不願意更新系統的關係XD)

原本微軟只打算讓Winodws 11支援DirectStorage功能,不過現在改為可以一路向下相容到1909版以前的Windows 10系統。


雖然說目前PC版的DirectStorage功能還在開發者測試階段,距離實際推出的還需要一段時間,但像是打造出《戰慄深隧》系列的4A Games已經摩拳擦掌、躍躍欲試,表示這項功能將會對PC遊戲帶來巨大的改變,看著現在遊戲讀取時間一個比一個還久,DirectStorage功能的到來確實是相當值得期待。


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