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跨越音樂與電競的堅實壁壘,首款支援MQA的電競耳機 ROG Delta S 開「耳」體驗!

文.圖/Dante 2020-12-09 11:30:00
「NO MUSIC,NO LIFE」,這句話不僅傳頌多年,也成為許多人生活與生命的寫照,而在人體與音樂之間,最親密的關係就來自聽覺,我們可以從音響或是耳機來獲取各類型音樂的聲響,但曾幾何時?用在電玩上的電競耳機竟然也能拿來聽音樂了?

打從電競耳機問世以來,除了炫炮的外觀以外,在性能上,一直都是專攻於遊戲細節的呈現,例如說,FPS遊戲中的槍響聲、腳步聲等等,因此在音樂音質的表現上,可能會稍嫌不足,畢竟For Game與For Music是不同的取向,這也是一貫以來,訴求電競定位的耳機說可以聽音樂會被追求聲音品質的玩家所調侃的原因之一;但電競界的潮牌ROG,似乎並不同意這個觀點,在接續先前推出的多款耳機版本之後,決定打破玩家們的既定印象,推出了世界第一款支援MQA技術的電競耳機「ROG Delta S」,直接向音樂界宣戰!



人體工學設計,長時配戴也舒適:Delta S開箱
ROG旗下的電競耳機有好幾個系列,除了效能以外,連外觀也大不相同(有興趣的玩家上一下ASUS官網就可以看到滿滿的各款耳機版本了),而其中,Delta系列的外觀是屬於相較低調的款式。

同樣隸屬於Delta系列下,新推出的Delta S則是維持與原本Delta的類似外觀,但Delta S則是更精進了一些特色,下面就讓小編跟大家開箱介紹一下這款新版本囉!

Delta S榮獲iF2019產品設計獎。

Delta S除了耳機本體外,還附上了另外一組D字型耳墊、USB 2.0轉接器、AI降噪耳麥。


Delta S在頭帶設計上,以人造皮革作全包覆,在視覺上,對比塑膠與金屬的設計,來得不那麼尖銳刺眼,並且在頭帶調整上,還分成10個刻度,每個刻度都帶有一個頓點,在調整上輕鬆愜意,像小編是個大頭王,也戴得相當舒適,甚至在重量上,Delta S只有300公克重,在長時間的佩戴上,也不令人感到疲乏。

頭帶上刻有ROG的LOGO,且其以全皮革包覆,配戴上相當舒適。

頭帶調整上,有10個刻度供玩家調整。


耳罩與耳墊方面,則以D字型作為設計,並輔以人體工學設計,將每個耳罩裡的驅動器,在安裝時略將角度傾斜12度,能夠緊密貼合玩家們的耳型,並讓配戴的舒適感提升到滿檔,並且在這個D字上,還纏繞了一圈RGB燈效,並且配合Aura Sync RGB應用程式,能夠提供超過1680萬種顏色組合供玩家自訂。

D字型耳罩加上人體工學設計,更貼和玩家們的耳型,長時間配戴也無負擔。


在耳墊方面,更是採用ROG獨家的Hybrid技術,並且還附贈了備用耳墊(也太貼心),原本裝置是比較具有彈性,方便清潔的纖維蛋白質皮革材質,非常適合在旅途中使用,而另一種則是以蛋白質、織物網所製成的網狀散熱纖維材質,材料厚實但透氣,非常適合長時間遊戲。
更加柔軟透氣的網狀散熱纖維材質,能讓玩家隨著季節更換,確保配戴的舒適度。

Delta S提供了兩種耳墊,讓玩家可依使用情況更改。


然而,雖說是D字型外觀,但Delta S在兩邊的Hybrid耳罩上,都刻有信仰之眼的圖騰,但小編一直覺得,那不僅僅只是D字外觀設計,而根本就是信仰之眼的概念延伸吧?

到底是D字型概念設計,還是信仰之眼概念設計呢?


但Delta S畢竟還是電競耳機,左耳罩後方有兩顆控制按鈕,上方為RGB燈效控制,下方則為撥動式的音量鍵,這樣一來,即使玩家們正在遊戲裡大戰,也能及時調整音量。並且隨包附贈了一支3.5mm的麥克風,能接在左耳罩上的外接麥克風孔,但可千萬別小看Delta S的麥克風。

左耳罩後方有兩顆控制鈕,上方為RGB燈效控制,下方則為撥動式的音量鍵。


ASUS AI降噪麥克風不僅通過Discord和TeamSpeak認證,還在降噪性能上,能夠減少超過5000萬種背景噪音,像常見的點擊滑鼠或敲擊鍵盤的背景噪音,最多能將低95%,同時保留且維持使用或錄製時的人聲聲波,讓玩家們的聲音能夠準確且清晰地傳達給隊友或觀眾。而最有趣的是,在前述所說的Delta S的RGB燈效設定中,在玩家們利用ASUS AI降噪麥克風時,還能讓RGB燈效隨著講話的聲波閃爍、跳動。

左耳罩有3.5mm麥克風埠。

黑科技 — AI 降噪麥克風合體完成!


而Delta S在與平台的連結上,因其連接線孔為USB Type-C,因此除了PC以外,玩家們還能跨平台連接Mac、手機、甚至是家用遊戲機上,包含Switch、PS 5,讓玩家靠一支Delta S就能走天下,但如果玩家們的USB Type-C埠突然不夠用,或是臨時需要使用Type-C埠,那也不要緊,Delta S隨機附贈了一條USB 2.0轉接頭,無論如何都能讓你的Delta S隨時處於工作狀態。

以電競之身挑戰音樂界,播放無損音質、麥克風降噪樣樣精通
那為什麼小編在前面會說,從什麼時候開始,電競耳機也能拿來聽音樂了?沒錯,就是從你買了Delta S這一刻開始!

規格方面,Delta S具有領先業界的QUAD DAC 4核心技術,並搭載了Hi-Fi級ESS 9281 CODEC晶片,QUAD DAC技術中的4顆DAC核心,在可聽頻率範圍內的低頻、中頻、高頻、超高頻中分別作處理、運算,再將四個訊號組合在一起,並且內建了獨家的ASUS Essence驅動程式,該驅動配備了音頻訊號的轉換技術,從而產生更清晰的聲音,且Delta S還具備了20-40K Hz的頻率響應,在低音方面的表現將會令人驚嘆,帶給玩家前所未有的沉浸式聲音饗宴。

而為了確保以上技術的完美執行,並提供完美清晰的音頻給玩家,Delta S中獨特的ASUS Hyper-Grounding技術,能阻絕電磁干擾,呈現純淨、無雜訊的完美音質。

Delta S的4顆DAC核心,將低頻、中頻、高頻、超高頻中分別作處理、運算,再將四個訊號組合在一起,呈現最完美的音質。


重頭戲來了,為什麼小編會說,電競耳機也能拿來聽音樂?因為Delta S中還有一項嵌入式MQA Renderer技術,可以連接到MQA的核心訊號,並完成MQA檔案的解碼「展開」,讓Delta S成為世上第一款支援Master Quality Authenticated(MQA)的電競耳機。

PCDIY!小科普:MQA是以有損格式提供音頻文件,但能保留原始錄音的每個細節,在解碼之後,可以獲得副檔名為FLAC的無損存檔。蘋果(Apple)的iTunes在擷取CD時,可以選擇以FLAC檔儲存。
Delta S支援MQA無損音質播放,電競耳機世上唯一!


但別忘了,Delta S本體還是一款電競耳機,因其4顆DAC核心的QUAD DAC技術,Delta S可以呈現前所未見的130 dB訊噪比,將遊戲中的敵人腳步聲、槍擊聲細節一一呈現,讓玩家們除了能提供玩家們在聆聽音樂時,送上無可挑剔的細膩音質外,還能從Delta S中所表現的聲音細節裡,找到戰場上的致勝之道。

130 dB訊噪比,遊戲中敵人腳步聲無所遁形。


Delta S真本事實測
光說不練假把戲、紙上談兵幹不了大事,既然Delta S的本體到底還是一款電競耳機,因此遊戲中的聲音細節表現絕對少不了,而身為世上唯一支援MQA播放的電競耳機,小編講得天花亂墜也無法深刻體會它的威能,因此小編特地申請了專門播放FLAC無損音質的串流音樂服務TIDAL的帳號,來實測一下Delta S在音樂方面的表現。

實際配戴的樣貌喔!


下面小編也透過遊戲與音樂來驗證一下這款Delta S的實際表現,那就看看小編的實測吧!

▶《軒轅劍7》音效測試
在遊戲測試上,由於最近小編在玩《軒轅劍7》,這一代《軒轅劍7》所有的配樂都改成真正管弦樂器演奏,在音效上比歷代都更加突出,而在武器與怪物的碰撞所呈現出來的音效也相當不錯,因此拿來和Delta S打頭陣試試。

相信玩家們都知道,遊戲中的洞窟音效表現大致分為兩種,一種是空靈、一種是陰森,而這兩種的Reverb效果都非常的強,而這也是營造沉浸感的一種方式,當然,對於遊戲中所想呈現的Reverb效果,本體還是電競耳機的Delta S都非常完美地還原了遊戲廠商所賦予的效果,對於追求沉浸感的玩家來說,更是一大福音。

一般廉價耳機在遊戲音效的呈現上,如果稍微轉大音量,就會產生一種撕裂感,在聽覺上也會有一種塑膠感,不過就算把音量轉得再大,即使武器的撞擊聲、怪物的叫喊聲等等,Delta S都不會對玩家的耳朵產生撕裂的感覺。


▶《末日之戰Z》音效測試
而Delta S的訊噪比高達130 dB,這肯定要拿FPS遊戲來測試,不過小編在玩《末日之戰Z》時,Delta S所還原的音效非常真實,從腳步聲就能知道隊友在身後的哪個方位,而且左聲道與右聲道的聲音表現也相當平衡,不會一邊大一邊小,但小編不是FPS專業玩家,用Delta S聽腳步聲來辨識隊友有多遠的技巧,只能靠玩家們來嘗試了。

題外話,小編在測試的時候,有更多的時間,其實是被隊友的腳步聲嚇到。(哭啊,耳機太好也不行)

▶音樂測試
小編不才,剛好也會彈奏幾項樂器,因此在選擇音響或是耳機上非常刁鑽,平時小編所用的是鐵三角的監聽耳機PRO5MK3,為的是能聽清楚各種樂器間的表現,但缺點就是在音色表現上略顯偏冷,而拿這次拿Delta S來和小編常用的耳機做比較,雖然定位與用途上都不太一樣,但在無損音樂的呈現上,想必不會差到哪裡去。

小編為了測試Delta S低、中、高三頻之間的平衡,在TIDAL上選了來自蘇格蘭的後搖(Post-Rock)樂團Mogwai的第9張專輯《Every Country's Sun》。

透過長時間反覆聆聽的測試下,整體而言,Delta S的三頻表現都非常的紮實,但有個前提,小編從小聽搖滾樂長大,而以小編的標準來看,低頻略顯鬆散了一些(純粹是個人偏好),但對一般玩家們來說,Delta S的低頻表現算是中規中矩,應該會相當舒服,不至於穿破耳膜或是太過零散。

Mogwai:蘇格蘭後搖(Post-Rock)樂團。(TIDAL上的Master圖示,意即錄音室等級的無損品質)


既然要驗證音樂表現,當然也不能只測試單一張音樂專輯,所以小編也另外挑了一張來自美國的九O年代傳奇樂團Nirvana的專輯來測試看看,因為Nirvana樂團這張《Nevermind》專輯,有許多歌都用了大量的貝斯失真效果,因此小編才選來測試Delta S在音樂細節上的表現。

在低頻與鼓聲的交疊上,貝斯是個很容易被聽眾忽略的樂器,即使加上失真效果也不會被發現,但如果仔細聽、或者用好一點的耳機的話,會發現貝斯失真效果在聽覺上有一種彈拉金屬條的感覺,而Delta S就是小編口中的好耳機,在細節呈現做得相當好,專輯裡那首「Breed」,Delta S非常完整地將綿密的貝斯失真效果的傳達給聽眾,真的值得讚賞。

Nirvana:來自美國的九零年代傳奇樂團。


▶Delta S AI降噪麥克風測試
聽完音樂後,Delta S也具備有AI降噪麥克風,但降噪這技術用說得太複雜,不如直接用聽的吧。

這裡小編特別做了對比,透過實際聽的感受比較準確些。下面有Delta S與某家產品的實際錄音比較(其實是硬ㄠ了影音組的高檔錄音專用麥克風),聽聽看就知道囉!




在測試結果上,Delta S應該是將人的聲波控制在某個頻率上,進而達到降噪的目的,雖然拿來跟錄音專用的電容麥克風比較有點失公平,但在降噪這方面而言,用來聊天或者與隊友溝通走位再適合不過。

打破電競與音樂的壁壘,誰說電競耳機不能來拿聽歌
如果要對這款Delta S做個總結,小編當然也是要不免俗的提一下這款電競耳機的特色,包括了精美的訊噪比,在遊戲音效細節的表現上相當驚人,使得玩家能輕易在FPS戰場上讓敵人有去無回,加上AI降噪的麥克風,不會因為環境噪音壓過自己的聲音,而讓正在激烈溝通中的隊友聽不清楚戰術協調,但除了電競本命之外,具備QUAD DAC技術,並且支援MQA無損音質播放的Delta S,則是打破了耳機在電競與音樂用途之中的壁壘,誰說電競耳機不能拿來聽歌,Delta S就行!

對於此款產品,PCDIY!給予編輯推薦的肯定!


▲ROG Delta S的官方影片。


廠商資訊
廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司
廠商電話:0800-093-456
廠商網址:https://www.asus.com/


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