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新世代硬體效能太強讓螢幕「凍未條」,2020年螢幕選購看這邊(下篇)

文.圖/Lucky、HAMA、Dante 2020-11-06 17:00:00
看過了上篇、中篇之後,更多的機種介紹就放在下篇裡頭囉!還沒看到滿意的就繼續往下看吧!特別是1111購物節就要到了,挑一款適合的螢幕肯定是必要的啦~


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MSI Optix MAG161V


MSI推出的Optix MAG161V有著一塊15.6吋Full HD IPS螢幕,895克重量與一支原子筆差不多厚度,讓它在收納的便利性上就如同收起一本雜誌一樣簡單,能夠輕鬆的塞進包包、書架或抽屜之中。隨附的磁吸式仿皮革保護除了能夠為避免刮傷之外,也能使用的時候化身立架,並設計了多種視覺角度可供擺放,滿足室內、外不同的場景需求。

螢幕的機身採用金屬材質打造,提供足夠的材質強度與質感。

螢幕整體的厚度相當的薄,即使是最厚處也只和一支原子筆相當。

隨機提供的磁吸式保護套不僅能夠保護螢幕本身,也能充當螢幕支架。


連接能力方面,Optix MAG161V準備了兩組支援視訊與電力輸入的USB Type C孔、1組Mini HDMI與3.5mm耳機孔,讓玩家不僅可以連接主機、筆電,也能連接手機甚至遊戲機(連接任天堂Switch需額外搭配專用HDMI底座)。

機身的右側提供了一組3.5mm耳機孔、3向OSD滾輪、開關鍵。

左側備有兩組用以供電或畫面輸入的USB Type C孔和Mini HDMI埠。


雖然螢幕本身沒有支援觸控功能在使用操作上是稍嫌可惜的地方,但是超低功耗的特製面板讓它只需透過支援10W電力輸出的行動電源就能驅動,為玩家擺脫外出還要被插座束縛的困境,加上機身還內建了1W的立體聲喇叭,更讓這款攜帶型螢幕不僅是辦公利器,還是忙裡偷閒的娛樂神器。

螢幕只要透過行動電源就直接驅動,在戶外連接筆電或手機都很方便。


螢幕測試
Optix MAG161V的面板尺寸為15.6吋,解析度則為Full HD,整體的視覺觀感與筆電螢幕相當類似,不過因為螢幕採鏡面設計的關係,顏色給人的感覺相當通透,用來觀看網頁或者追劇的視覺效果都很不錯,但IPS面板小缺點就是無可避免的反光問題了。

Optix MAG161V的螢幕資訊。

螢幕sRGB涵蓋率為67%、P3為49%,與許多筆電螢幕的表現同級。

螢幕的OSD選單提供了亮度、對比、色溫等基礎設定。

機身配有1W的立體聲雙喇叭,讓玩家用來追劇或連接電動的時候可以享受更全面的聲光效果。

螢幕的暗部的灰階表現,可以看出螢幕在暗處細節有著不錯的還原能力

亮部灰階的表現就比較差強人意,從251開始就已變得相當難以辨認。


MSI Optix MAG274R

面對硬體的不斷升級與遊戲大作的陸續推出,更需要大尺寸與支援電競規格等級的螢幕來跟玩家的視覺做搭配,長年在電競領域耕耘的MSI,在暑假前夕更新了自家的電競螢幕系列,其中新推出的Optix MAG274R在保留了上一代Optix MAG273R的144Hz更新率與HDR功能之下,將螢幕的最大亮度、I/O連接與腳架都進行了全方位的更新調整,意圖想要在已經殺成一片紅海的電競螢幕中帶來更多變化與適應性。



外觀一覽

MAG274R在外觀上維持著微星一貫的霸氣風格,特別是螢幕背面,赤紅色的龍魂LOGO搭配霧面、髮絲紋、鏡面等多材質拼接設計,為螢幕打造出鎧甲般的堅硬視覺效果。至於RGB燈條則是設置在有著電路圖騰裝飾的鏡面處上方,並且支援MSI Mystic Light燈效同步功能,可以與自家主機板、機殼、鍵鼠等周邊進行燈光串聯。

MAG274R的背面採用利用多種材質拼接的設計呈現出鎧甲一般的視覺效果。

背面左側印有MSI的龍魂LOGO。

右下方有5向OSD操作搖桿。

電源鍵設在螢幕的右側的底部。

螢幕的背面還設有RGB燈條,並能夠支援自家的Mystic Light燈效同步功能。


此外,仔細看一下背面的部分,微星這次為MAG274R的腳架進行了相當大幅度的改變,讓它能夠支援+/- 90度的垂直選轉功能,加上螢幕還提供了四組視訊輸入I/O(1組DisplayPort 1.2a、2組HDMI、1組支援15w充電的USB Type C),讓螢幕可以一次連接PC、手機、與各式遊樂主機,省去I/O不足需要反覆插拔轉換的麻煩。

光是看到連接埠位置的一整排設計,只能說廠商端替玩家想了很多,連Type-C都內建了。

螢幕的I/O非常的豐富,提供了1組DisplayPort 1.2、2組HDMI、1組可支援視訊輸入與15w充電的USB Type C,此外還有一個USB 2.0 Type B(上行)、2個USB 2.0 Type A(下行)、3.5mm耳機孔


看過美背設計與獨特腳座風格之後,反轉到螢幕正面,來瞧瞧實際顯示的規格部分;MAG274R的面板通過了AMD FreeSync Premiere認證並具備1ms反應時間,讓玩家在享受144Hz高更新率所帶來的流暢視覺之餘,也能避免遊戲發生破圖與撕裂問題,進一步提高遊戲的畫面品質。

正面的重點當然還有一項,身為一款電競螢幕,在OSD中提供多樣化的輔助功能也是一定要的,MAG274R不同於一般螢幕的OSD將所有種類的場景模式都集中處理,微星在螢幕中的OSD選單上特別將「遊戲」與「專業」模式分開來,讓玩家能夠更快速的針對使用場景進行畫面調整。

螢幕測試
MAG274R的螢幕在解析度方面是標準的Full HD@144Hz並支援AMD FreeSync Premium ,此外螢幕在色彩表現方相當的高水準,為了滿足HDR顯示的色彩需求,其色彩空間來到了132% sRGB與95% P3廣色域,同時螢幕亮度也從上一代250nit提升到了300nit,以此提供更具張力的HDR影像表現,甚至還能夠滿足一部份創作者的色彩需求。

從Windows系統資訊可以看到螢幕確實支援144Hz更新率與HDR。

使用Spyder X Elite進行測量,螢幕的色彩範圍(紅色)已經能完全包覆整個sRGB色彩空間(綠色)。(程式在色彩空間的顯示上只能到100%)

針對HDR影像顯示的P3色域也可達到94%,並且從圖中可以看出校色器與螢幕在色彩定義上略有不同,螢幕的藍色涵蓋範圍比P3規範要更多一些。

螢幕的OSD將場景模式又另外分成了遊戲和專業兩大類別。

遊戲模式中提供了鬧鐘功能,讓玩家不用擔心遊戲玩過頭。

輔助功能中有提供虛擬準心功能,讓玩家在射擊遊戲中不論任何清況都能精準擊殺對手。

專業模式選單中的功能比較簡單,主要是提供濾藍光和銳利度方面的選項調整。

HDR模式開啟之後,部分選單功能將會無法調整。

在開啟HDR模式之後由於整體畫面的寬容度更高,讓暗處與亮處的細節都獲得保留,此時如果進行畫面截圖,可能就會像上面這樣感覺霧霧的。

小編將圖片的曲線稍微調整之後,畫面變得立體許多,但也可以發現暗部細節都消失了。

這邊補上一張HDR關閉後的截圖讓大家做對照。

小編在同一個場景下擷取HDR開與關的畫面,大家可以看看地板與牆面的位置,可以發現HDR開啟之後的截圖確實能保留更多細節。


MSI Prestige PS341WU

在MSI的眾多產品中,只要是掛上「Prestige」的名稱,就代表該產品在定位上是為創作者設計,而現在要來介紹的Prestige PS341WU就正是為高階影片創作者所打造的21:9螢幕。


為了迎合創作者對外觀的審美標準,PS341WU採用螢幕市場比較少見的白色機身,並以西方油畫和東方水墨畫作為機背的設計靈感,搭配金色的龍魂商標和OSD按鍵,以此呈現出現代不對稱美學的精髓。

螢幕背面獨特裝飾設計是以西方油畫和東方水墨畫作為設計靈感。

右下角設有五向OSD按鍵與Prestige螢幕專屬的Creator OSD,能夠方便創作者管理各種色彩設定(需事先下載專屬應用程式)

右上有同樣採金色設計的龍魂LOGO。


當然對於創作者來說最重要的還是面板素質,PS341WU在這方面也沒有另人失望,這款34吋螢幕光是解析度就達到了5120x2160!是目前市面上解析度最高的21:9螢幕。

螢幕的腳架可以垂直升降。

如果玩家的空間允許,螢幕也能夠左右旋轉。


在周邊連接方面,PS341WU為視訊輸入準備了2組HDMI 2.0、1組DisplayPort 1.4和1組USB Type C,並為周邊裝置的擴充性方面準備了3組USB 3.2 Gen1 Type A、1組SD卡插槽與3組3.5mm音源孔,如此豐富的I/O為創作者提供十足的便利性。

底部的I/O有專屬的檔板讓螢幕在視覺的一體性上更強。

底部的I/O提供了2組HDMI、1組DP、一組USB Type C、1組上行的USB 3.2 Gen1 Type B、2組下行的USB 3.2 Gen 1 Type A以及一組3.5mm耳機孔。

螢幕的右側還備有2組3.5mm耳機孔、2組USB 3.2 Gen 1 Type A和SD讀卡機。


螢幕測試
PS341WU在面板的選擇上使用了比一般IPS面板更高級的「Nano-IPS」,因此這款螢幕在顯色能力上可以涵蓋高達98% DCI-P3的色彩空間,並且在HDR顯示方面獲得DisplayHDR 600的認證,讓這款螢幕在規格上可以充分滿足影片創作者的需要。

使用SpyderX Elite進行測試,sRGB的覆蓋率可達100%以上、P3色域達97%,Adobe RGB和NTSC則分別為88%與86%。

因為翻拍的關係所以看起來不是特別清楚,但實際觀看時,不論是暗部還是亮部,即使到了最後一格都還隱約可以辨識。

色階彼此之間交界相當清晰,灰階的過度也相當平滑。

螢幕的OSD選單有提供Adobe RGB與P3色域的場景模式。

OSD選單中有6軸校色功能,讓創作者去為微調,讓色彩表現更精準。

玩家如果有多台主機的話,螢幕本身也支援子母畫面功能,進一步發揮超長螢幕的顯示優勢。

螢幕也有提供尺規顯示功能,讓玩家可以在輸出作品有比例尺做為成品輸出的參考。

尺規功能開啟後的樣子。

5120x2160解析度配上98% P3色彩空間,讓螢幕的畫面表現非常出色。

21:9剛好也是電影的黃金比例,擁有DisaplayHDR 600認證的PS341WU在追劇方面也是爽度十足。

這邊放上一張HDR關閉後的畫面做對照。

超高解析度+超長螢幕根本就是影片剪輯的夢幻組合。


Philips Brilliance 439P9H1曲面LCD顯示器

如果你覺得21:9、32:9螢幕還不夠寬大,那可以來看看接下來小編要為大家介紹的Philips Brilliance 439P9H1,它擁有了43吋32:10超寬比例1800R VA曲面螢幕,提高多工的處理效率,並在遊戲、影音體驗上帶來了相當不錯的沉浸感,並且擁有4ms反應時間、100Hz螢幕更新率以及Adaptive Sync,提供流暢的視覺享受。

另外,更通過了VESA DisplayHDR 400 認證,可達450 cd/m²峰值亮度,確保了畫面的色彩與亮度。介紹了如此多豐富規格,不如就來直接為大家開箱來看看吧!


從外表上一眼看去,就是只能用「寬大」來形容,43吋32:10的超寬螢幕,在正常距離下,完全無法收納進小編的視野裡,外觀整體以黑色加上金屬髮絲紋的外框、鐵灰色腳架搭配,整體造型顯得相當簡潔、方正,腳座部分以梯形簍空設計,可以方便放置物品,在螢幕上方內建了一顆彈出式電腦鏡頭,可以搭配Windows Hello來保障登入安全,算是相當便利的設計。

439P9H1搭載了43吋32:10超寬比例1800R VA曲面螢幕,並且擁有4ms反應時間、100Hz螢幕更新率以及Adaptive Sync,更通過了VESA DisplayHDR 400 認證。

1800R VA曲面螢幕提供相當不錯的沉浸感。

螢幕上方內建了一顆彈出式電腦鏡頭,可搭配Windows Hello來保障登入安全。

螢幕下方標著Philips Logo。

螢幕左下方標著型號Brilliance 439P,外框以黑色金屬髮絲紋設計。

OSD功能按鍵在螢幕右下方,操作上很便利。

採用梯形簍空金屬底座,可方便在簍空處放置物品,減少占用桌面的空間。

外觀整體以黑色加上金屬髮絲紋的外框、鐵灰色腳架搭配,整體造型顯得相當簡潔、方正。

支架採金屬髮絲紋設計,相當有質感,並在後方標著Philips Logo。

439P9H1附有Philips RC6遙控器。


在I/O方面,439P9H1提供了一組HDMI 2.0b、兩組DisplayPort 1.4、兩組USB-C 3.2 Gen 1、四組USB-A、RJ45網路孔以及3.5音源孔,值得一提的是439P9H1支援了PBP雙螢幕顯示,並內建了KVM功能,讓玩家可以用一組螢幕、滑鼠、鍵盤就能輕鬆控制兩部裝置,除了便利之外也省去不少空間。另外439P9H1內建的兩組USB-C可為支援的行動裝置充電、傳輸數據、甚至是提供網路(經由另外的USB孔以及RJ45網路孔)。

439P9H1提供了一組HDMI 2.0b、兩組DisplayPort 1.4、兩組USB-C 3.2 Gen 1、四組USB-A、RJ45網路孔以及3.5音源孔。


螢幕測試
終於來到體驗的環節了,43吋32:10的畫面真的非常寬大,讓一台螢幕可以當兩台用,對於多工處理效率上能有效提升,再加上1800R曲面,有相當不錯的沉浸感,4ms低延遲加上100Hz更新率,對於一般遊戲需求也是夠用,VESA DisplayHDR 400的認證HDR效果也十分不錯,整體畫面亮度相當漂亮,此外,439P9H1內建的兩組5W喇叭,音量上相當大聲、足夠,已內建喇叭的品質來說相當不錯。

透過螢幕功能鍵,可快速切換顯示模式、輸入訊號源、KVM功能。

439P9H1,支援VESA DisplayHDR 400,可在OSD選單中作開關。

螢幕解析度為3840 x 1200,支援100Hz更新率與VESA Display HDR400顯示。

使用了UFO Test來測試畫面殘影。(相機快門速度設定為1/125s)

在螢幕色彩空間上,能夠涵蓋100% sRGB 與91% P3色域。

在觀看HDR影片時開關HDR差異,可以發現右圖關閉HDR後,顏色與亮度都嚴重溢出。

用32:10的超寬螢幕玩遊戲,在視野上更加寬廣,不怕被敵人Gank。

即使放上兩個視窗,比例就與一般16:10螢幕一樣,達到雙螢幕的效果。


Samsung Odyssey G5

三星的曲面螢幕又迎來了新一代的版本,Odyssey系列也推出支援1000R曲率以及更平價的入手版本讓玩家挑選,先來看一下其中G5系列的2款產品吧!



這一次Odyssey G5在螢幕尺寸上提供了16:9與21:9兩種螢幕比例的版本,其中優先上市的16:9版本將會有27吋與32吋兩種Size供玩家選擇,至於稍晚一點跟上的21:9版本則為34吋。至於該選哪一款版本比較好?就要看各自需求囉!大家可以先看完開箱介紹再做選擇。

Odyssey G5螢幕提供了27吋與32吋兩種版本,螢幕下方的左右兩側翼狀設計僅為裝飾,螢幕本身是沒有內建喇叭的。


小編這次非常幸運的能夠在同一時間體驗兩個尺寸,這兩款螢幕除了大小不同外,整體的細節都是一致的,採用有著1000R曲率的VA面板,其解析度達到1440P,也都支援144Hz更新率、HDR 10,並支援AMD Free Sync Premium,相信可以為玩家帶來不錯的視覺體驗。

把螢幕平放在桌上就可看出1000R的曲面螢幕到底有多彎!


而在外型設計上,G5承襲的Odyssey家族的「反應爐」背面設計,中央的圓形開孔提供了1組DisplayPort 1.2、1組HDMI和1組3.5mm耳機孔,搭配獨特放射狀格紋美背和Odyssey LOGO, 呈現出點科幻又不失典雅的風範。

機身的背面保留了「反應爐」的外型,搭配放射狀紋路的美背設計。

「反應爐」裡面設置了1組DisplayPort 1.2、1組HDMI、1組3.5mm耳機孔和1個USB 2.0孔。

Odyssey LOGO和背面紋路的特寫。

螢幕將電源鍵整合入五向OSD按鍵中。

螢幕的腳架有設計一個簡單的整線孔。


螢幕測試
來到小編動眼體驗的環節,雖然27吋與32吋的面板曲率都是1000R,但在整體的視覺體驗上有著不太一樣的感受,27吋的版本得益於高曲率將左右兩側畫面集中的關係,在正常的操作距離下就能輕鬆一覽整個螢幕上的內容。

至於32吋的版本則有著比27吋更強的視覺包覆感,視野恰巧被螢幕所填滿,完美除去眼角餘光可能會注意到的各種干擾,讓小編能夠徹底投入在螢幕的畫面內容中,特別是在體驗第一人稱的遊戲,其沉浸感之強烈,真的會一個不小心就以為自己處在遊戲世界中無法自拔。

螢幕的解析度為2560x1440,支援最高144Hz更新率與HDR 10顯示。

螢幕在色彩空間上能夠涵蓋96% sRGB與76% P3色域,其中在sRGB色域下,紅色方面的顯示效果特別突出。

使用UFO Test測試螢幕的殘影程度(快門速度為1/160s)

G5的OSD選單中有提供多種不同遊戲類的場景模式。

螢幕支援Free Sync Premium,開啟之後能夠大幅度減少遊戲畫面撕裂,提供更加平滑的遊戲畫面。

選單中也有提供虛擬準心的功能。

在開啟HDR的狀態下,因為畫面寬容度的提升,亮部與暗部的細節都獲得保留,因此截圖出來的畫面會有種霧霧的感覺。

小編使用Photoshop將圖片進行調色的結果。

在這邊放上一張沒有開啟HDR截圖的照片供玩家對照。

在關閉HDR的狀態下,HDR影片的畫面不論在色彩還是亮度上都嚴重溢出。

G5的HDR表現相當不錯,在開啟後色彩和亮度的寬容度都會明顯的提升。

使用支援HDR解碼的應用程式播放HDR影片,雖然色彩和亮度表現有獲得校正,但是和G5原生的HDR顯示支援相比,整體色彩還是有些過飽和。


Samsung Odyssey G7

Odyssey可不只有先前的G9以及前面介紹的G5系列而已,同樣是新出爐的G7,在規格也是相當優秀,而且價位也比較親民些。


倘若你是一個電競狂熱愛好者,並且願意為了所愛豪擲千金,那不妨考慮Samsung新一代的Odyssey G7電競螢幕。 新推出的G7的外觀設計上與前面介紹的G5十分相似,但是原本不具備RGB功能的「反應爐」進化為了RGB版本,同時螢幕腳架的靈活度也大幅度升級,不僅可以升降,還能夠+/- 90度的垂直旋轉呢!

另外,G7還有額外推出與韓國知名電競選手「Faker」聯名合作的限定款,其外觀從包裝到產品都與標準版截然不同外,也有在機身多出印上Faker的簽名,相當的具有收藏與紀念性質。

Faker限定版從包裝開始就與一般版本的截然不同。

小編這次有幸體驗到Faker限定版的G7,可以看到螢幕右上角印有Faker的專屬LOGO。

Faker版的Odyssesy LOGO是暗紅色的設計。

腳架也印有Faker的簽名。

G7的螢幕能夠垂直旋轉,實際的觀看效果如圖所示,如果選擇適當的照片,會有「瘦身」的效果呢!

中央的「反應爐」具備RGB燈校功能。


接著翻轉到螢幕正面,若單就以外觀來說,除了G7的左/右下角的翼狀設計多了RGB燈校元素外,實在很難和G5在第一時間分出差異,畢竟兩者的螢幕曲率都達到了1000R,且在解析度上也是1440P。

G7和G5一樣都有提供27吋和32吋兩種版本。

從圖中1000R的曲率真的相當彎曲。

螢幕右下角也印有Faker的簽名。

左下角印有NVIDIA G-Sync的認證標章。

整合型的五向電源OSD鍵設置在螢幕本體的下方。

左右下角的翼狀設計也有RGB燈,不過整體亮度沒有很高,玩家不必擔心遊玩時視覺會被干擾。


除了RGB和靈活的腳架外,G7在I/O的配置方面也是大幅升級,提供了2組DP、1組HDMI、一組USB 3.2 Gen 1 Type B(上行)和兩組USB 3.2 Gen 1 Type A(下行)與1組3.5mm耳機孔,讓玩家可以將鍵盤、滑鼠、耳機統一串接到螢幕上,讓桌面可以更加簡潔。

螢幕的I/O配置由左至右是:3.5mm音源孔、2組HDMI 2.0、1組DP 1.4、USB 3.2 Gen 1 Type B、2組USB 3.2 Gen 1 Type A和電源輸入孔。


螢幕測試
在顯示素質上,G7的1000R曲率VA面板用上三星近年主攻的QLED面板技術,讓它在顯示上擁有了240Hz超高更新率,還支援NVIDIA G-Sync畫面同步功能外,更在HDR的表現能力方面通過了DisplayHDR 600認證,讓玩家能夠既可享受極速流暢的對戰體驗,也能觀賞光彩明媚的遊戲細節。

G7的螢幕解析度為2560x1440,並通過DisplayHDR 600認證。

通過可以SpyderX Elite校色器測試後可以看到螢幕的sRGB涵蓋率超過100%(官方數據為120%),P3色域則能涵蓋90%。

使用UFO Test測試螢幕的殘影效果。(快門速度為1/250s)

不僅包裝和機身外觀有特殊設計,Faker限定版的OSD介面也是特別訂製的。

玩家可以在OSD中快速調節螢幕的最大更新率。

OSD裡有多種燈校模式可以選擇。

玩家也能自由定義喜愛的燈光顏色。

G7通過DisplayHDR 600的認證,在HDR的表現相當不錯,加上1000R曲率所帶來的高度沉浸感,用來追劇也是一種極致的享受。(圖左為關閉HDR、圖右為開啟)


ViewSonic TD1655

ViewSonic除了長期在桌上型螢幕耕耘外,也有在攜帶型螢幕上進行涉獵,像是這款支援TD1655便是為攜帶而精心設計的攜帶型螢幕。

ViewSonic考量到外出攜帶與操作方面的需求,除了能夠支援10點觸控之外,還附帶著一支磁吸觸控筆,讓玩家能夠隨意在螢幕上繪圖或留下筆記,而不在螢幕上留下難擦又難看的指紋。同時為了避免戶外的不確定因素損傷面板,螢幕在硬度上進行了強化,使硬度來到6H,能夠有效阻絕玩家們在無意間造成的刮傷,和鑰匙一起放在包包時,也能防止鑰匙造成的刮痕。

TD1655的螢幕硬度高達6H,不怕放在包包的鑰匙刮到。

TD1655有線條的美背,還有髮絲紋金屬立架,立架最大可傾斜60度。

OSD按鈕藏在美背上的設計,不會影響視覺。


TD1655的設計上,16吋的IPS面板,0.94kg的重量和6.1mm的薄度,輕巧的設計非常適合需要長時間在外移動的玩家們,且除了Winodows外,觸控系統支援MacOs、Linux、Raspberry Pi等作業系統,讓果粉們也能使用,也讓外出工作的玩家們以一條傳輸線,就能完美突破只能使用一台螢幕和作業系統上的限制。

外出遊玩時,玩家們也不用擔心電量問題,TD1655具備了兩孔Type-C,能夠在充電時同時追劇,並且在臨時找不到插頭或是忘記帶行動電源的緊急狀況時,TD1655還能用手機充電,一解玩家們的燃眉之急。

I/O則安裝在螢幕左側,有2個USB Type-C、1個Mini HDMI孔與1個Audio Out。

內建2顆0.8瓦的揚聲器。


而在TD1655背面,有一塊可折疊的鋁合金立架,和機身一體成型,最大傾斜可達60度,讓螢幕顯示能夠自由調整角度,搭配附帶的磁吸式保護蓋,TD1655不僅能夠水平顯示,還能採直向式來操作各種用途。

鋁合金立架可讓玩家把螢幕直立或橫躺。

把TD1655除了Windows筆電可以連結之外,還能連結Macbook。


螢幕測試
TD1655雖然只有16吋,但系統資訊看到卻有1920x1080解析度。

TD1655隨身螢幕雖說是主要針對需要一直移動的商務人士所設計的,不過在色彩呈現這塊,其實一點都不含糊。

OSD選單裡,可調整的功能非常豐富,還能根據使用狀況來調整模式。

甚至還能對畫面進行微調。

TD1655的色彩呈現豐富,明暗細節也做得很到位。


ViewSonic VP3481

34吋的VP3481是一款超長形的曲面螢幕,採用比傳統16:9顯示器還多出30%畫面的21:9超寬螢幕,三側窄邊框設計,並搭配擁有1800R曲率的VA面板,解析度達2K QHD,超寬螢幕比的畫面環繞效果,像是被螢幕包圍著一樣,能夠為玩家們帶來更強烈、更身歷其境的沉浸感。

34吋的VP3481,擁有21:9超寬螢幕。


為了讓玩家們感受到更多更細微的的畫面細節,針對色彩呈現方面,下了不少功夫,不僅具備了100%的sRGB覆蓋率以及平均色彩偏離度Delta E<2,甚至還有可提供4.3兆色彩的14-bit Look-up table,來確保畫面與真實色彩的輸出能準確一致。

而想還原真實畫面,亮度與色彩同樣重要,VP3481支援HDR 10,最大亮度達400 nits,能在亮部與暗部之間表現出更多層次的細節,讓色彩表現更加立體,除了這些之外,在出廠前,每一台VP3481都經過ViewSonic研發的Uniformity均勻度調校技術,無論是色彩還是亮度,都能在螢幕的每一處範圍或是角落,呈現一致並且無偏差的亮度與色彩表現,使玩家們的視覺感受更加舒適。

VP3481搭配1800R曲率的VA面板。

螢幕下巴部位,霧面髮絲紋讓VP3481兼顧時尚感和科技感。


而螢幕用久了,就會產生顏色偏差,ViewSonic在這一點也考慮到了,VP3481支援硬體校色,玩家們如果擁有校色器,利用ViewSonic Colorbration的校色軟體,能夠直接對VP3481的亮度、Gamma值等等進行校準,確保玩家們的每一台螢幕都能長期且穩定的將真實色彩準確顯示。

除了專業用途,在娛樂用途方面VP3481支援FreeSync技術確保遊戲畫面不會撕裂,另外螢幕還同時聽覺方面下了功夫,VP3481內建了Sonic Mode,能讓玩家們隨著使用環境的不同,從3種模式裡,選出符合自己的完美聽覺享受。

左側為VP3481的電源接孔,右側I/O則有2組Displayuport,1組HDMI,2組Type-C,Type-A和Type-B各1。

OSD按鈕旁有兩顆5W揚聲器。


螢幕測試
既然VP3481這麼主打能夠還原現實的精準色彩,小編自然不能光只是眼睛看,還要使用SpyderX Elite校色器來驗證看看其真偽了囉!

從系統資訊可以看到,VP3481的解析度達3440x1440。

100%的sRGB,但DCI-P3稍嫌薄弱,只有84%。

在暗部表現中,7號之前的黑色方塊都略顯不清。

亮度測試方面,只有254那一格看不清楚,其餘皆可辨識

在灰階測試中,可以發現VP3481沒有任何直條紋的色帶,也沒有偏向其他顏色的地方。

色階測試裡,幾乎每個顏色都清晰可見,非常驚人。

VP3481在照片的色彩呈現方面確實如官方所說的相當自然寫實。

低彩度的畫面呈現也表現得相當不錯。

VP3481在《地平線:期待黎明》中,從葉子的顏色和光線的分布,可以發現VP3481對於在色彩呈現和光影細節有相當的水準。


ViewSonic XG270QC

ViewSonic XG270QC是一款載了1500R曲度的VA技術面板的電競螢幕,解析度也達到QHD 2560x1440,邊框採用三邊窄邊框設計,讓視線包覆和玩家的沉浸感能夠大幅上升。

底座類似鳥爪設計,像是致敬ViewSoinc的三隻鳥象徵。

XG270QC搭配曲率1500R的VA面板,背後支架不用移動螢幕就能水平轉動。


XG270QC擁有165Hz螢幕更新率和1ms的反應時間,配備的是FreeSync技術,讓玩家們向遊戲畫面卡頓和撕裂的問題說再見,而能降低動態模糊,進而提高影像清晰度的PureXP技術,針對電競玩家來說,ViewSonic可說是煞費苦心。

背部科技感十足的鏡面設計,簡直可以當作鏡子來用,連小編都不小心入鏡。

I/O的配置上有1組DisplayPort、2組HDMI、1組3.5mm耳機孔、3個USB Type-A及1個USB Type-B,和XG270QG大致相同,不過比XG270QG還多了一組HDMI插槽。


在色彩呈現方面,XG270QC符合VESA Display HDR 400的標準,能將玩家們的在遊戲畫面上的體驗帶到另外一個新高度,最大亮度達550 nits,色彩表現可以覆蓋90%的DCI-P3色域,讓玩家們在打遊戲之外,追劇或是創作者直播時,都能夠捕捉到最準確的顏色。

另外值得一提的,螢幕腳架還具有輔助收納設計,螢幕側面設計了耳機掛鉤、而在螢幕下方的備有滑鼠線夾,十足地提升了玩家們遊玩環境的便利性。

設計團隊相當有巧思,可以將耳機掛在螢幕側邊的掛鉤上。

滑鼠線整線器,還敢跑啊滑鼠線!


XG270QC在螢幕底座的金屬感設計,帶有十足的科技感,但不僅僅是美觀好看而已,另外一個便利設計就來自於此,玩家們不用移動整台螢幕就能使螢幕面板面向左或面向右,高低升降、抬高或抬低XG270QC的「臉」,當然也能讓玩家們依照自己需求來隨心調整,只要手輕輕一撥,就能和女朋友輕鬆分享剛剛看到的爆笑影片或是迷因。

螢幕測試
XG270QC擁有HDR 400,還有DCI-P3 90%的色彩覆蓋度,都在QHD的解析度之下,XG270QC追求畫面的真實與細節呈現,在遊戲裡走入一些暗的場景也不會像芝麻糊那樣只有一大片濃稠的黑色,就算有敵人躲在暗處,玩家們也能像鷹眼一樣看得清楚。

165Hz的高更新率,和閃屏說再見。

133%的sRGB,其覆蓋率有100%,DCI-P3方面也有91%的高分。

OSD選單裡有多種模式可供選擇。

左圖為HDR開啟之後,右圖則為SDR狀態。

165Hz高更新率,突如其來的爆破場面也不會造成螢幕閃爍。

在OSD選單中開始準心後,人人都是神射手。


ViewSonic XG270QG

專為電競而生的27吋XG270QG,在解析度上來到了2K QHD 2560x1440,及三邊幾乎看不見邊框的輕薄設計,能大幅度降低分鏡干擾,強化玩家的視覺體驗,而針對遊戲層面上,相比市面上都以144Hz更新率為主的主流電競螢幕,XG270QG有著優異的165Hz螢幕更新率及1ms反應時間,加上內建的PUREXP技術,能夠降低動態模糊,對於電競玩家或實況主而言,XG270QG的165Hz的超高更新率幾乎可說是頂標規格。

而既然主打電競配備,XG270QG當然也支援了NVIDIA G-Sync技術,能讓螢幕更新率和顯卡的FPS幾乎無縫接軌,避免造成畫面撕裂的現象。

裝載專業螢幕遮罩後,呈現六邊形XG270QG,頗具科幻感。

類似蜂巢設計的機身散熱孔位於面板頂部。


而搭載IPS面板的XG270QG,在色彩表現上也是可圈可點,XG270QG使用了IPS NANO Colour技術,能提供更準確的色彩及更大範圍的色域,具備133%的sRGB和98% DCI-P3的色彩涵蓋範圍,及10 Bit的色彩深度,在遊戲畫面呈現上,或是創作者們的從螢幕獲得的色彩反饋,都勢必比傳統的IPS色域有著更優質的表現。

身為ViewSonic ELITE電競系列的一員,在外觀設計上相當獨特,螢幕背面有著ELITE RGB發光燈條,可讓玩家透過設定ARGB來自定義遊戲氛圍,也能利用ELITE Display Controller系統,在多種模式之間控制燈光效果,讓玩家們能創造自己的遊戲環境。

背部的RGB燈調和裝載專業螢幕遮罩後的機體互相呼應,科幻感十足。

在I/O方面設置了一組DisplayPort、1組HDMI、1組3.5mm耳機孔、3個USB Type-A及1個USB Type-B,而OSD按鈕設置在螢幕正下方。


這次ViewSonic ELITE團隊,在聆聽玩家意見這方面,可說是下了非常大苦心,不但在螢幕側還設計了耳機掛鉤,底部還有兩個滑鼠線夾,這巧妙的輔助收納設計,在市面上可說是非常罕見,能把桌面上滿滿令人煩躁的滑鼠線或鍵盤線,乖乖地讓它們掛在一個不會亂動的地方,對玩家來說,除了消除煩躁感,還能降低滑鼠線對操作上的干擾,而附帶的專業螢幕遮罩,能夠降低IPS面板容易反光的缺陷,還能夠提升玩家們的專注力。

螢幕下巴有兩處整線器,滑鼠線不再亂跑!

螢幕側邊還有耳機掛鉤。


螢幕本身除了基本的高度升降調整外,以及能在不用移動螢幕的前提下,就能調整左右方向,甚至還支援90度旋轉,讓XG270QG能應用在更多用途上。

除了基本的升降外,XG270QG還能90度旋轉。


螢幕測試
XG270QG擁有98% DCI-P3的色彩涵蓋範圍及10 Bit的色彩深度,以電競螢幕來說,可說是相當高的規格,不僅是遊戲需求的訊號反應時間,或是遊戲畫面的色彩呈現,再加上最剛好的27寸大小,最後專業螢幕遮罩一裝上去,小編測試的時候玩著遊戲,差點忘了要上班……

從螢幕資訊可以看見XG270QG的螢幕更新率高達165Hz。

XG270QG其中最突出的優點之一,就是色彩的真實呈現,可以從圖中看見,DCI-P3有97%色彩覆蓋範圍。

玩遊戲時,除了可以根據類型來從OSD選單裡調整模式,還可以選擇準心。

小編使用XG270QG試玩虹彩六號,在遊戲中中彈時所產生的模糊效果,表現得十分優異。


結語

看過了這次的螢幕專題報導,有沒有讓玩家更容易挑選出喜歡的螢幕了呢?靠近年底時間,顯示卡與CPU都已經紛紛推出最新一代的產品,在面對不論是打Game或是追劇,甚至一般使用上,讓視覺效果也能夠更具沉浸感與體驗,肯定是能大幅提升娛樂效果,趁著接下來的許多購物節優惠,入手一談或多台合適的螢幕來稿賞自己吧!


★延伸閱讀
新世代硬體效能太強讓螢幕「凍未條」,2020年螢幕選購看這邊(上篇)
新世代硬體效能太強讓螢幕「凍未條」,2020年螢幕選購看這邊(中篇)
新世代硬體效能太強讓螢幕「凍未條」,2020年螢幕選購看這邊(下篇)


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