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新世代硬體效能太強讓螢幕「凍未條」,2020年螢幕選購看這邊(中篇)

文.圖/Lucky、HAMA、Dante 2020-11-06 16:00:00
備戰下一世代遊戲除了主機內部的硬體要升級之外,也需要選擇一款合適的螢幕才能感官體驗上獲得真正的滿足,在上篇中已經為各位講解了現行市場的主要螢幕類別,但光只有這樣可能還是很難替玩家解決選擇困難症的問題,所以接下來也召集了高達23台不同種類的螢幕產品,並進行了實際的開箱測試,讓玩家們有更直接的選擇和參考依據。



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產品排序與測試相關事項說明

因為這一次的參與評測的產品數量達到23台,加上各類螢幕主打的客群不盡相同,有的主打電競領域、有的則是專業美術用途,加上一個廠牌可能推出多種類別的產品,因此在接下來的產品排序上會先依照各家廠牌的英文名稱,再依照產品的型號的字母順序進行排列。

在測試方面,所有的螢幕皆會使用SpyderX Elite校色器進行螢幕色彩空間的測試,並皆會提供sRGB與DCI-P3色彩空間的測試結果,另外如果螢幕的面板是平面,會為其測試暗部灰階、亮部灰階,與基礎色階的顯示測試,以此評估入門美術用途的可能性;曲面螢幕在定位設計是走娛樂取向,加上存在畫面變形的問題,不適合用以美術工作,便不針對色彩顯示能力進行測試。

電競螢幕的測試方面,由於這類型的螢幕主打高更新率、高反應速度,因此不論曲面或平面都此會將螢幕的更新率設在最高之後,會使用UFO Test中的「Ghosting Test」進行測試,並使用等同螢幕更新率的的快門速度進行畫面翻拍,但若是相機快門沒有相符的選項,則改為大於且最接近的速度進行畫面拍攝(因為比更新率慢的快門速度一定會有畫面殘影),例如螢幕的更新率為144Hz,則快門速度的設定應為1/144 s,但如果快門的在此區間只提供1/120 s與1/160 s,便以後者作為相機設定值。

好啦!前言說這麼多,想必各位已經看到不耐煩了,就讓我們趕快進入正題,以下就是23台螢幕的開箱實測!

ACER NITRO XZ272U P曲面電競螢幕

近年來ACER在電競螢幕市場也推出了眾多產品,許多玩家可能會先聯想到「Predator」掠奪者系列,其實還有價格較親民、低調的「Nitro」系列,這次小編要來為大家介紹ACER推出的全新電競曲面螢幕NITRO XZ272U P,那麼 就趕緊來為大家開箱介紹吧!


Acer NITRO XZ272U P搭載27吋2K 1500R曲面螢幕,也支援了165Hz高螢幕更新率、4ms反應時間、AMD Radeon FreeSync以及通過VESA DisplayHDR 400認證、瞬間峰值亮度可達到400 cd/m2,這些規格就是要確保玩家在遊戲以及影音有良好的體驗。

Acer NITRO XZ272U P搭載27吋2K 1500R曲面螢幕,也支援了165Hz高螢幕更新率、4ms反應時間、AMD Radeon FreeSync以及通過VESA DisplayHDR 400認證

1500R曲面螢幕,讓使用者在遊戲、影音上有相當不錯的沉浸感。


從外觀上來看,XZ272U P以黑色消光霧面材質為主,加上紅色金屬支架,有畫龍點睛的效果,很有質感。底座採用圓盤式設計,可左右自由選轉,相當輕鬆,也不會占用太多桌面空間,支架在連接螢幕的部分採用卡榫快拆設計,在拆裝上非常方便。

螢幕下方標著Acer Logo。

底座採用圓盤式設計,不會佔桌面太多空間,並可左右自由選轉,相當方便。

XZ272U P以黑色消光霧面材質為主,加上紅色金屬支架,有畫龍點睛的效果,很有質感,並有內建兩組喇叭。螢幕後方有條紅色線條作點綴,上方印著Acer Logo。

集線器設計在底座後方

支架採用卡榫快拆設計,拆裝上相當方便。

五向OSD按鍵位於螢幕右下位置。


在I/O方面,XZ272U P提供兩組HDMI 2.0、一組DisplayPort 1.4以及3.5音源孔,另外值得注意的是,在使用HDMI連接的狀況下,螢幕更新率最高只能達到144Hz,想要享受完整的165Hz高更新率,需要使用DisplayPort來連接。

在I/O部分,XZ272U P提供兩組HDMI 2.0、一組DisplayPort 1.4以及3.5音源孔。


螢幕測試
接著就直接上機體驗吧,XZ272U P擁有1500R VA曲面螢幕,在視覺上提供了相當不錯的沉浸感,27吋的大小在一般操作距離下,就能輕鬆一眼瀏覽整個螢幕內容,不會有壓迫感。而165Hz的高螢幕更新率,確實降低了畫面殘影,整體表現很流暢,接著開啟HDR後,畫面明暗的表現上更加顯著,整體更加驚豔。此外,XZ272U P也搭載了Flickerless、Acer BluelightShield等技術,提供不閃頻、低藍光的畫面來保護玩家的眼睛

按下OSD按鍵可以快速更改色彩模式、亮度、以及訊號源

XZ272U P 通過VESA DisplayHDR 400認證,可以在OSD中開關HDR。

XZ272U P支援FreeSync,可減少畫面撕裂,提供更流暢的遊戲畫面

OSD選單中提供了許多模式可以做選擇

螢幕解析度為2560x1440,支援165Hz螢幕更新率以及VESA DisplayHDR 400。

使用了UFO Test來測試畫面殘影。(相機快門速度設定為1/200s)

螢幕色彩空間上能夠涵蓋100% sRGB與90% P3色域,符合VESA Display400規範。

HDR啟閉差異,可以看到左圖開啟後,畫面整體明暗更加明顯,更加有立體感。

在觀看HDR影片時,開關HDR之間的差異,在關閉HDR後如右圖,亮度會產生過曝的情況。


Acer Predator XB3 XB273U GS 電競螢幕

介紹完價格較親民的「Nitro」系列後,再來就是要來開箱玩家們相當熟悉的「Predator」掠奪者系列啦!Predator系列一直都是提供高規的性能來滿足進階玩家的需求,包括這次小編要來為大家介紹的XB273U GS,光看它的外型就能顯現出Predator的霸氣,與Nitro系列的設計完全不同,那麼就趕緊來開箱給大家看看吧!


Predator XB273U GS搭載了27吋2K HDR螢幕,支援了0.5ms超低反應時間、165Hz高螢幕更新率、G-Sync,並且使用了IPS面板,提供了90% DCI-P3、通過VESA DisplayHDR 400認證,讓峰值亮度達到400 cd/m2,如此豐富的規格,相信能為玩家帶來相當良好的視覺體驗。

Predator XB273U GS搭載了27吋2K HDR IPS螢幕,支援了0.5ms超低反應時間、165Hz高螢幕更新率、G-Sync、通過VESA DisplayHDR 400認證,並內建了兩組2w喇叭。


從外觀上來看,Predator XB273U GS以銀色金屬髮絲紋以及黑色霧面材質為主,,搭配支架上的一些淡藍及紅色線條作點綴,底座為三腳式設計,實際上不會占用太大的空間,並且採用卡榫快拆設計,在拆裝上非常方便。

螢幕正面下方標著Predator Logo

底座為三爪式設計,可選轉+/-20°,上方有Predator Logo。

Predator XB273U GS以銀色金屬髮絲紋以及黑色霧面材質為主,搭配支架上的一些淡藍及紅色線條作點綴。

螢幕背面左上方印著黑色Acer Logo,相當低調。

OSD按鍵在螢幕背面左下方,使用上相當順手。

在支架後方有一個隱藏式耳機架。

腳座採用卡榫快拆設計,在拆裝上相當方便。


在I/O方面,Predator XB273U GS提供了兩組HDMI 2.0、一組DisplayPort 1.2a、3.5音源孔以及兩組LED燈條專用的USB孔,而連接設備用的USB 3.0孔則在螢幕左側,對於需要常插拔USB設備的玩家來說,這樣的設計相當貼心。

螢幕左側有兩個USB 3.0連接孔。

Predator XB273U GS提供了兩組HDMI 2.0、一組DisplayPort 1.2a、3.5音源孔以及兩組LED燈條專用的USB孔


螢幕測試
在接上電源後,首先最醒目的就是正面下方兩條RGB LED燈,讓整個螢幕瞬間高調了起來,27吋的螢幕在正常操作距離下,能輕鬆一眼瀏覽整個畫面,即時應對畫面上的所有狀況,再搭上0.5ms反應時間、165Hz高螢幕更新率配上G-Sync技術,整體畫面流暢不撕裂。而Predator XB273U GS搭載的IPS面板所提供的色彩加上通過VESA DisplayHDR 400認證,開啟HDR之後馬上就能感受到與SDR的差異,整體明暗更加顯著,顏色更加鮮豔。

螢幕下方有兩條RGB燈條,並有多種燈效可以切換。

透過OSD按鍵能快速啟閉VRB(Visual Response Boost)、調整亮度、切換訊號源。

XB273U GS通過VESA DisplayHDR 400認證,讓峰值亮度達到400 cd/m2。

XB273U GS支援了Adaptive-Sync,大幅減少畫面撕裂。

OSD選單中也提供許多模式可以做選擇。

螢幕解析度為2560x1440,支援最高165Hz更新率與VESA Display HDR400顯示。

使用了UFO Test來測試畫面殘影。(相機快門速度設定為1/200s)

螢幕在色彩空間上能夠涵蓋100% sRGB與95% P3色域,是相當不錯的色彩表現。

HDR開關後的差異,可以看見左圖開啟HDR後,整體明暗都更加明顯,更有立體感。

在觀看HDR影片時,左圖開啟時,顏色與亮度都相當驚艷,而把HDR關掉後就會如右圖一樣,顏色與亮度都會嚴重過曝。

XB273U GS暗部表現,黑色部分大約到5號圖片以上就不易分辨。

色階表現在4之前就無法分辨`.

灰階表現也相當不錯

亮部表現還不錯,即便到254號圖片還是能稍微辨識出來


AOC U28P2U商用螢幕

AOC在近年來也是推出了相當多款螢幕,各個種類也都相當齊全,這次小編挑了台U28P2U商用螢幕來為需要長時間使用螢幕工作的玩家做介紹,對於商用螢幕來說,高解析度、色彩的準確度、多工處理上的效率以及能否長時間觀看,往往才是最重視的功能,雖然現在的電競螢幕規格也是越來越廣泛、豐富,甚至有些產品也達到了創作者的需求,但這些價格往往也會相當高昂,CP值就相對下降許多。


U28P2U搭載了28吋4K UHD(3840 x 2160)高解析度IPS螢幕,提供10.7億顯示色彩並可以模擬HDR以及119% sRGB 、107% NTSC,更提供了178°可視角,確保在超廣的可視角度下,維持相當優秀的色彩、亮度表現,並擁有4ms反應時間搭上Adaptive Sync,確保畫面流暢不撕裂,並擁有PIP、PBP子母畫面功能,可以同時顯示多台裝置畫面,另外,也配有了防閃頻、低藍光技術,讓使用者即便在長時間觀看螢幕下,也能降低眼睛疲勞以及傷害、並保護眼睛健康,但小編建議還是需要適度休息比較好哦!

U28P2U搭載了28吋4K UHD(3840 x 2160)高解析度IPS螢幕,提供了178°可視角,並擁有4ms反應時間以及Adaptive Sync 。


從外觀上來看,AOC U28P2U以銀灰色金屬髮絲紋加上黑色霧面材質設計,整體顯得很有質感,支架整體為銀色金屬材質設計,相當有質感,並擁有130mm高低、-90°~90°翻轉、-175°~175°左右選轉以及-5~35°仰角四項調整,相當實用。在I/O方面,提供了兩組HDMI 、一組DisplayPort,以及四組USB-A、USB-B連接孔。

正面螢幕下方標著AOC Logo。

OSD按鍵位於右下方,操作上很順手。

AOC U28P2U以銀灰色金屬髮絲紋加上黑色霧面材質設計,整體顯得很有質感,支架整體為銀色金屬材質設計,相當有質感。

在I/O方面,提供了兩組HDMI 、一組DisplayPort,以及四組USB-A、USB-B連接孔。


螢幕測試
接著就實際來體驗AOC U28P2U觀看體驗吧!可以看到4K的高清解析度,讓整體畫面表現更加細緻,小整體顯示色彩相當不錯。另外值得注意的是,因為HDMI頻寬限制的關係,當顯示UHD 50/60Hz時,需要設定成YCbCr 4:2:2色彩抽樣模式,才能達到10.7億的顯示色彩。

U28P2U可在OSD選單中開啟HDR模式來模擬HDR的畫面表現。

U28P2U支援PIP、PBP子母畫面功能,可同時輸出兩個訊號源。在遊戲方面也支援了Adaptive Sync,確保畫面流暢不撕裂。


螢幕解析度為3840 x 2160,螢幕更新率為一般60Hz。

使用了UFO Test來測試畫面殘影。(相機快門速度設定為1/80s)

螢幕在色彩空間上能夠涵蓋100% sRGB 與83% P3色域

開關HDR後的差異,可以看見左圖開啟HDR後,整體畫面明暗有稍微提高,不過畢竟是模擬的HDR,差異度並不會太明顯。

觀看影片時,HDR模式下,在亮度明暗表現有稍微明顯。

U28P2U螢幕 PIP子母畫面展示。

U28P2U螢幕 PBP雙訊號顯示。

U28P2U暗部表現上,黑色方面大約到了6號圖以上就不易分辨

U28P2U在色階上的表現還不錯,深色部份大約到2之前就不易分辨

灰階表現比較偏白色一點

亮部表現,大約到了253號圖還能分辨。


ASUS CG32U

曾奪得2019 CES創新獎,專為遊戲主機玩家打造,支援Xbox、PlayStation和Switch三大主機的CG32UQ,配載了一片32吋的VA面板,且有別於一般32吋電視,CG32UQ具備4K 3840 x 2160解析度和10 Bits色深,廣色域表現可高達95% DCI-P3的水準,並且通過了DisplayHDR 600認證,輕鬆駕馭各大家用遊戲機,凸顯畫面的細節。

CG32UQ還在背後裝了66顆RGB LED燈珠,用來啟用Halo Sync燈光系統,這個功能能讓螢幕隨著畫面邊框的狀況,把LED調整成相近的顏色,把畫面氛圍從畫面延伸到牆上,再延伸到整個房間,讓使用者更能融入遊戲之中。

CG32U針對家機玩家打造,支援Xbox、PlayStation和Switch三大主機。


除了家機玩家,當然PC玩家也能使用,CG32UQ支援了AMD Radeon FreeSync的防畫面撕裂技術,使螢幕的更新率能跟上顯示卡,而使用NVIDIA的玩家也別緊張,CG32UQ連這點也考慮到了,NVIDIA愛好者也能手動開啟G-Sync來獲得CG32UQ所帶來的視覺體驗。

支架與螢幕的接合處,以六角形為框,框內還有類似風扇的設計。

RGB燈彩已經是電競產品不可或缺的配備了,CG32U當然也不放過。


CG32UQ所具備的GameFast Input技術,更讓同級4K電視完全看不見車尾燈,一般和CG32UQ同級的4K電視,螢幕的反應速度大約在27-50ms之間,雖然玩家如果不夠敏銳,可能會感受不到,但沒有比較沒有傷害,GameFast Input技術讓CG32UQ的反應延遲時間縮短到13ms,這下好了,一比之下,同級4K電視簡直需要殘血回城。

但話說回來,CG32UQ仍然是一款針對家機玩家的電競螢幕,為什麼這樣說呢?因為CG32UQ的底座有兩個USB3.0孔,能幫遊戲搖桿充電,打到一半不怕沒電,和女朋友Facetime時,手機突然沒電也能迅速救援。

底座上的電路紋設計是橡膠製品,手機手把放在上邊能夠止滑。

什麼都不怕,最怕沒電,幸好有底座就有USB 3.0充電連接孔。

如果把螢幕壁掛在牆上,還能安裝立架在底座上,變成耳機掛鉤。

OSD介面遙控器是顯示器發展史上最高明最驚人的設計,CG32UQ也有。

左側I/O,電源孔、3組HDMI,1組DisplayProt,耳機孔。

右側I/O,充電孔,USB Type-B,兩組USB 3.0。


OSD界面的六角型設計極具科技感,還用動畫方式來呈現動態顯示風格,但內外兼具的CG32UQ OSD界面,不單單只是外表炫炮而已,除了華碩螢幕必備的7種GameVisual模式外,還能在GamePlus中開啟準心和校準線,以及Over Drive加速反應時間,提供0到5級共6個檔位可選。

炫炮的OSD選單,可調整的選項多到眼花撩亂。

Over Drive加速反應時間,也在OSD選單裡。

GamePlus裡的多種便民選項,CG32U果真為電競而生。


如果你覺得CG32UQ讓人驚豔的地方到此為止的話,那你就錯了,CG32UQ還內建了Audio Wizard系統,有FPS、競速、戰鬥、電影4種音效設定檔,無論玩哪種遊戲,只要玩家們選擇符合適當的選項,就能馬上增加遊戲中更重要的音效細節,小編裝CG32UQ玩FPS時,連腳步聲都像講悄悄話一樣清晰可見,這我還能輸嗎?

在畫面顏色與細節方面,有4K解析度和支援HDR 400,加上96%的DCI-P3的CG32U完全不能小覷,無論是暗部表現還是HDR和色彩細節都十分可觀。加上豐富的I/O,能夠同時應對1台電腦和3台主機,附帶的遙控器更是令人驚喜,隨時可以快速切換畫面,能夠玩家們不用移動屁股。

螢幕測試
在畫面顏色與細節方面,有4K解析度和支援HDR 400,加上96%的DCI-P3的CG32U完全不能小覷,無論是暗部表現還是HDR和色彩細節都十分可觀。加上豐富的I/O,能夠同時應對1台電腦和3台主機,附帶的遙控器更是令人驚喜,隨時可以快速切換畫面,能夠玩家們不用移動屁股。

螢幕的解析度為3840x2160,更新率則是60Hz

CG32U的色彩覆蓋率極為優異,100%的sRGB和96%的DCI-P3。

HDR的表現,左圖為開,右圖為關。

在OSD選單中有許多模式可供玩家選擇,在風景模式中,顏色表達上較為鮮豔,亮度也有顯著提升。

而電影模式的色彩呈現相對濃郁。

從OSD選單中開啟FPS模式後的末日之戰畫面,雖然敵人密密麻麻,但細節可一點都不馬虎。


ASUS ZenScreen Touch MB16AMT

隨著雙螢幕的工作者越來越多,桌機倒還好,但雙螢幕的筆電工作者,總不可能帶著一台34吋的螢幕跑來跑去吧,於是隨身螢幕出現,雙螢幕的筆電工作者還不買爆。

華碩的MB16AMT隨身螢幕,搭載了15.6吋、廣視角達178度的IPS面板,有Full HD 1920x1080的解析度,與即使使用金屬外殼,也才僅僅0.9公斤的9mm輕盈外型,因此不管是哪一種旅行袋,MB16AMT都能靠其輕巧的外型,讓玩家們便於收納攜帶,使行動效率到達另外一種境界。

採用金屬外殼卻時尚感十足的MB16AMT,重量僅有0.9公斤。

背部的呈漩渦狀的髮絲紋,令人忍不住就一直盯著看(難道是信仰之力?!)。


小巧的MB16AMT,即使只有15.6吋,它的IPS面板仍是搭載了4種藍光濾鏡設定,只要透過OSD按鍵就能輕鬆調整,也能在OSD界面裡調整自己喜歡的影片模式,共有8種模式可選,而其不閃屏技術經過國際標準認證,可減少螢幕閃爍,給予玩家最舒適的觀看環境,也能減少長時間盯著螢幕時,可能會造成的眼痠或負面影響。

裝上保護套之後,螢幕畫面要站著開還是躺著開都行!

折疊式保護套能提供防塵防刮,也能變成支架,底部還具備智慧筆洞,可將比插入筆洞內。


內建7800mAh的鋰聚合物電池,充電完畢後,續航力可高達4小時,不小心加班的時候,也不怕突然沒電,而其裝載的Quick Charge 3.0技術,能提升電池的充電速度,比一般變壓器的充電速度快上兩倍。MB16AMT還配備了一對1w的立體聲喇叭,讓玩家們無論是在床上或是移動的高鐵上,都能隨時隨地來場視覺饗宴。

從ZenScreen Touch MB16AMT的名字就可看出,這款產品是支援觸控功能的,螢幕所配備的互動式10點觸控功能,無論是編輯文件,或是繪圖、玩遊戲,玩家們只要伸出手指,就能輕鬆操控,既精準又靈敏。

ZenScreen Touch10點觸控系統的Logo,刻印在螢幕的左上方。


ZenScreen Touch不僅僅只有觸控這麼簡單,玩家們若有一些比較複雜的工作需要在MB16AMT上執行時,因其具備混和信號USB-C及micro-HDMI的連接能力,簡單說就是有兩種訊號I/O,再透過專屬的應用程式,讓MB16AMT和大螢幕、Android手機連動而因為專屬的USB-C設計可以雙面使用,所以MB16AMT連遊戲機也能接,除此之外,還能使用內建的驅動程式,來支援USB Type-A接頭。

MB16AMT的OSD按鈕遠看就像一顆小寶石。

I/O安裝在螢幕側邊,由上至下分別是Micro HDMI與USB Type-C。

連結筆電時,能將畫面在縱向與橫向模式中切換,但須得下載驅動程式。


16吋的MB16AMT,搭配178度廣視角的IPS面板,能讓玩家邊吃飯邊在連接電腦放筆電來看,也因其廣視角以及FHD 1920x1080的解析度,無論在什麼方位都能清楚看到畫面,搞不好有了MB16AMT,沒買電視也沒關係。而0.9公斤的輕薄設計,即使隔天要上班,把MB16AMT一起帶去上班,接了筆電之後,雙螢幕讓工作效率再生一級。

螢幕測試
雖然MB16AMT小小一台方便攜帶,但解析度可是有1920x1080的喔。

畢竟是主打方便攜帶,色彩涵蓋率就比較普通一些。

OSD選單裡,和桌上型螢幕一樣,也有許多模式可供玩家們選擇。

接筆電之後,躺在床上和情人一起追劇,不亦樂乎。

小巧玲瓏的機型,一個人想獨享看電影的時光也非常合適。


ASUS ProArt PA278QV

創作者螢幕因為訴求精準色彩的關係,除了在挑選尺寸與解析度之外,也得慎思創作時所需符合的色彩標準,因為這不單會影響成品的畫面表現,更是直接與螢幕的價格掛勾,玩家的日常如果不只電競上的娛樂需求,那另一眼就需要ProArt PA278QV來協助了!

為求創作時的完美,平面設計、採無框設計(超窄邊框)的ProArt PAQV可以說100%忠實呈現創作者的所思所想,配備27吋大尺寸、8bit的IPS硬板,提供玩家2560x1440 WQHD解析度以及100% sRGB與Rec. 709超廣色域,並具備預先校正與Calman Verified認證造就優異的色彩準確度(ΔE < 2),配上ASUS獨家的ProArt Preset及ProArt Palette個人專屬色彩管理,能夠滿足每一個內容創作上的需求。

PA278QV配備27吋的IPS面板,小編的動畫師朋友說,以他的經驗來看,27吋對創作者而言,是最剛好的尺寸。


千萬別把創作者的專業與電競混為一談,對創作者而言,合適的螢幕尺寸大小與精準的色彩提供才是貼近實際使用的最佳模式,這也考驗了產品廠商在這塊領域上的功力,畢竟熊掌可是很珍貴的!PA278QV的規格與畫質呈現,能準確地重現創作者作品中的色彩效果,讓作品色彩表現能更貼近使用者預期中的狀態,免去色偏困擾。

腳座的髮絲紋頗有質感。

符合人體工學的腳座設計,具有上下傾斜、左右旋轉、樞軸轉動及高低調整功能。

PA278QV的升降高度幾乎能下降到貼平桌面,也能把螢幕轉成直的。

OSD界面的操作鈕,上面還搭配了ProArt螢幕系列的招牌尺規裝飾。

螢幕背部左側I/O,電源按鈕和電源接口。

螢幕背部右側I/O,由左至右分別是是DVI、HDMI、DP、miniDP、音源輸出&輸入、USB upstream、以及兩個USB downstream。

螢幕右側還有兩個USB downstream。


不同類型的創作者也會有需求上的差異,ASUS針對這部分也提供了直覺性的解決方式,在螢幕的OSD選單中設置了獨家的ProArt Preset功能,預先內建了6種色域模式和使用者自訂模式,也能調整Gamma值和六軸色彩調整,讓不同類型的創作者能夠以更輕鬆的方式切換到最適合的顯示環境。另外,OSD選單中還有QuickFit功能,裡面提供了幾種印刷規格比例尺,能讓玩家和自己的作品進行對照,在送印前就能事前想像可能的印刷效果。

有鑑於創作者會需要長時間盯著螢幕創作,ASUS也提供了藍光過濾的保護,透過獨家的ASUS Eye Care技術,內建4種藍光過濾設定,讓創作者再也不用擔心眼睛受損,全力保護和使用者創意同等重要的靈魂之窗。至於色彩管理的部分,ProArt系列的獨家功能:ProArt Palette ,能夠提供個人專屬色彩管理,讓創作者們在調整色調、色溫等數值時更加直覺快速,並能保存調整後的參數,供下次工作的時能快速取用,進一步強化了工作效率與便利性。

OSD裡有相當多的數值可以做調整,無論是Gamma值、六軸調色還是抗藍光。


螢幕測試
在灰階測試中,可以發現PV278QV沒有任何直條紋的色帶,也沒有偏向其他顏色的地方。

色階測試裡,小輸小編的iMac,在數值4以前的顏色稍微不清晰了點。

亮度測試方面,只有254那一格看不清楚,這點和小編平常自己在用的iMac是一樣的。

在暗部表現中,最上面那排黑色方塊不太清楚外,其他皆可清楚辨識。


或許光透過數字可能很理解這款螢幕的色彩表現究竟好在哪裡,小編直接用畫面來說話,下面是扛進公司作比較的iMac電腦螢幕與PA278QV的對照。(對比圖為國家地理頻道2019攝影大賽的冠亞軍作品)

左為小編工作螢幕,右為PA278QV,可以發現PA278QV在色彩飽和方面的優勢。

左為小編工作螢幕,右為PA278QV,PA278QV在暗部表現也非常不錯。


ASUS TUF Gaming VG32VQ

想要玩Game如魚得水般的爽快暢玩,除了需要有強力配備的零組件加持外,視覺感第一眼當然是擁有一台專屬的電競螢幕囉!這次作為電競螢幕代表的TUF Gaming VG32VQ除了具備32吋大尺寸規格外、1800R曲面設計與144Hz更新率完美符合電競需求,配上2560x1440 WQHD解析度與1ms反應,以及支援Adaptive-Sync(Free Sync)與HDR 10(提供Chinema HDR與Gaming HDR兩種模式),無論在是視角的展現、色彩細膩度的呈現上,都能讓玩家享受到更鮮豔明亮的視覺體驗。

先看一下各細部的特色介紹!

TUF Gaming VG32VQ使用1800R的曲面VA面板,解析度達到1440P,並支援144Hz更新率、HDR 10和FreeSync技術。

1800R曲面在帶來視覺沉浸感的同時也不會讓畫面過於變形或覺得壓迫。

螢幕背有著極具科技感的刻紋,並有內建2W的立體聲喇叭。

左側為5向OSD按鈕與功能選單鍵。

VG32VQ的腳架靈活度頗高,能讓使用者根據自身需求,調整各種高度、傾斜度。


螢幕測試
透過校色器的檢視,可以看到VG32VQ在色彩上的表現可以涵蓋97% sRGB以及75% P3色域,另外,打Game怎可少了HDR,想開就開、想關就關,隨玩家需求做調整。而且配上曲面設計與144Hz更新率的特色,就算拿來看影片一樣是沉浸感十足。

從偵測畫面中可以看到,VG32VQ解析度達2560x1440、144Hz更新率。

VG32VQ在色彩空間上能夠涵蓋97% sRGB與75% P3色域。

右為關閉HDR,左為開啟HDR。


▲ VG32VQ試玩DMC5。(示範影片,請忽視小編的蠢操作XD)

Cooler Master GM34-CW電競曲面螢幕

知名大廠「Cooler Master 」相信對許多玩家來說都不陌生,在電腦產品周邊中都能看見Cooler Master產品的身影,而近年來更是加入了電競螢幕市場的戰爭中,推出了自家的全新電競螢幕,而小編要來為大家介紹的是最高階的Cooler Master GM34-CW,究竟 Cooler Master的電競螢幕有甚麼厲害之處呢? 讓小編來帶著大家看看吧!


Cooler Master GM34-CW擁有21:9黃金比例的超寬34吋1500R曲面螢幕提供強大的沉浸感,解析度為3440 x 1440,並搭配了1ms低延遲、144Hz高螢幕更新率、FreeSync 2,確保流暢的視覺畫面。

另外,GM34-CW更搭載了量子點VA面板,提供125% sRGB與95% DCI-P3色彩涵蓋率,以及通過了VESA Display HDR400認證、瞬間峰值亮度可達400 cd/m2,眾多豐富規格相信不倫是在遊戲還是影音的體驗上,都能有相當不錯的感受。

Cooler Master GM34-CW搭載21:9 34吋1500R VA曲面螢幕,解析度為3440 x 1440,並搭配了1ms低延遲、144Hz高螢幕更新率、FreeSync 2以及通過了VESA Display HDR400認證,並內建了兩組3W的喇叭。

1500R VA曲面螢幕,帶給玩家強大的沉浸感


從第一眼看去GM34-CW,就只有「長」可以形容,34吋21:9的超寬畫面真的非常的長,搭配1500R的曲面,整個螢幕都填滿了小編的視野,還沒有上機就能感受相當強大的沉浸感。

外觀設計上,螢幕為黑色霧面的材質設計,底座與支架則是以鐵灰色鋁質鑄造,支援100mm高度以及15°傾角調整,搭配象徵Cooler Master的紫色作點綴,顯得非常低調有質感。尤其是六角型底座設計,讓人一眼就能認出是Cooler Master,也不會占用太多空間,實用性與辨識性相當不錯。在通電後,螢幕背後的三條燈條,就會發出代表Cooler Master的紫色燈光,非常霸氣。另外在I/O部分,GM34-CW提供了兩組Display Port 1.4、兩組HDMI(1.4+2.0)以及3.5音源孔。

螢幕下方標著Cooler Master六角形紫色邊框LOGO,相當漂亮。

OSD按鍵位於螢幕右側下方,圖示也採用紫色做搭配。

六角形底座設計讓人一眼就認出是Cooler Master Logo

外觀設計上,螢幕為黑色霧面的材質設計,底座與支架則是以鐵灰色鋁質鑄造,支援100mm高度以及15°傾角調整。

另外,螢幕背面有三條紫色燈條,通電後會亮起,視覺上不會過於高調,小編蠻喜歡這樣的設計。

螢幕背後左上方標著Cooler Master Logo。

支架採用半快拆卡榫設計,只有第一次安裝時需要鎖螺絲,整體來說在拆裝上相當方便。

在I/O部分,GM34-CW提供了兩組Display Port 1.4、兩組HDMI(1.4+2.0)以及3.5音源孔。


螢幕測試
看完外觀介紹後,接下來就直接來實際體驗吧!21:9搭上1500R曲面螢幕所提供的沉浸感果然相當強大!3440 x1440解析度在多工處理上也相當方便。當然,身為一個電競螢幕, 1ms低延遲、144Hz高更新率以及FreeSync 2也確保了畫面流暢不撕裂,除了這些功能,量子點VA面板以及HDR帶來的色彩、亮度表現,讓畫面表現更加驚豔、漂亮。

可以用OSD按鍵來快速開關虛擬準心、更換螢幕模式、開關HDR。

GM34-CW支援FreeSync 2以及通過VESA DisplayHDR 400,皆可在OSD選單中開關。

螢幕解析度為3440 x 1440,支援144Hz更新率與VESA DisplayHDR 400顯示。

使用了UFO Test來測試畫面殘影。(相機快門速度設定為1/160s)

在螢幕色彩空間上,能夠涵蓋100% sRGB 與94% P3色域,表現相當不錯,尤其在綠色方面的顯示效果較突出

在遊戲中開啟HDR時如左圖,整體色彩與明暗都有提升,右圖為關閉HDR。

在觀看HDR影片時,關閉HDR後如右圖,亮度與色彩會嚴重過曝。

PIP子母畫面展示,即便顯示兩個訊號源,主訊號源還是保留很大的空間,非常方便。


購買連結
目前CoolerMaster在電競螢幕的部分一共推出有2款版本供玩家選擇,除了這次介紹的這款GM34-CW之外,還有另一款稍小一點的GM27-GF、27吋曲面,玩家可以依據實際需求來做挑選,這裡小編也附上購買連結,有興趣的玩家可以透過下方的連結直通車進入購買頁面選購喔!

選購頁面直通車



GIGABYTE G32QC電競曲面螢幕

戰術螢幕專家「GIGABYTE」,推出了許多豐富的產品,滿足各種玩家的需求,先前小編為大家介紹GC27Q時,有提到還有32吋的版本,而這次小編也拿到手啦,光從外觀看下來就像是放大版的GC27Q,到底27吋、32吋該買哪個版本呢,還在猶豫的玩家,可以先看看這次的開箱介紹後再來做選擇哦!


GIGABYTE G32QC使用了32吋原生8-bit面板,解析度為2560x1440(QHD),支援了165Hz高更新率、1ms低延遲反應,雖然G27QC同樣擁有HDR、AMD FreeSync Prmium,但G32QC更是通過了VESA Display HDR400認證,瞬間峰值亮度可達到400 cd/m2、並且支援了更高規格的AMD FreeSync Premium Pro,如此多豐富配備,就是要提供玩家驚豔、流暢的視覺享受。窄邊框搭上1500R曲面螢幕,讓沉浸感更加提升。

GIGABYTE G32QC使用了32吋VA面板,支援了165Hz高更新率、1ms低延遲反應

1500R曲面螢幕,在視覺體驗能提供相當不錯的沉浸感


而在外型上,G32QC與G27QC沒有明顯差異,同樣承襲了技嘉一貫深灰色機甲風格,搭配白色GIGABYTE以及黑色G32QC Logo,呈現簡約、低調的氣質,在下方I/O部分,雖然G32QC同樣提供兩組HDMI 2.0,但比較需要注意的地方是,在Display port上是比較舊的 1.2版本,這點玩家可能需要自行斟酌,另外也同樣提供了兩組USB 3.0、USB-B連接埠以及一組3.5音源孔。

G32QC承襲了技嘉一貫深灰色機甲風格,顯得非常低調,在背部左上角標著GIGABYTE Logo。

另一邊背面放上G32QC型號Logo,低調但很有質感。

五向OSD搖桿位於背面左下角位置,操作上很順手,在這邊的造型設計上與G27QC稍微不同。

技嘉獨家設計的Λ型腳底座,讓螢幕穩固於桌面上,卻不會占用太多空間

G32QC提供兩組HDMI 2.0,一組Display port 1.2、兩組USB 3.0、USB-B連接埠以及一組3.5音源孔。


螢幕測試
直接上機來體驗啦!雖然與GC27Q同樣為16:9 1500R的曲面螢幕,但畫面比較大就是比較爽XD!在165Hz螢幕更新率以及1ms的反應時間的加持,並且有AMD FreeSync Premium Pro的輔助下,畫面的呈現非常流暢,開啟HDR後更是將整體視覺感受提升了一個檔次,無論是打電動或是看影片,都有很不錯的觀看體驗。

透過五向OSD搖桿,可以選擇不同的功能,分別是系統資訊窗、螢幕設定、遊戲輔助工具以及關閉螢幕電源。

透過系統資訊窗功能,可以快速在畫面上顯示系統相關資訊。

畫面設定內提供許多模式可以作設定,像是能夠大幅減少畫面撕裂的AMD FreeSync Premium Pro功能,也可以在這邊開啟,另外G32QC也搭載了黑平衡功能,讓玩家輕鬆找到躲在暗處的敵人。

戰術型螢幕的輔助功能同樣也有搭載,包括遊戲計時器、遊戲計數器、準新輔助、螢幕拼接輔助等功能。

螢幕解析度為2560x1440,支援最高165Hz更新率與VESA Display HDR400顯示。

使用了UFO Test來測試畫面殘影。(相機快門速度設定為1/200s)

螢幕在色彩空間上能夠涵蓋100% sRGB與90% P3色域,是相當不錯的色彩表現,尤其在sRGB色域下,紅色與綠色方面的顯示效果較為突出。

遊戲中開啟HDR後,亮部與暗部都有明顯提升,在陰影加深後,整體物件顯得更有立體感,關閉HDR後整體會顯得有點過曝。

在觀看HDR影片時,色彩與亮度的寬容度都有明顯提升,非常驚豔,而關閉HDR後,HDR影片不管是顏色還是亮度都嚴重過曝。


GIGABYTE G34WQC曲面電競螢幕


GIGABYTE G34WQC搭載了34吋、21:9超寬比例、1500R VA面板螢幕,具備3440 x 1440的高解析度,尺寸大小與視覺感可以說比16:9螢幕多了30%空間,這對於玩家來說,不管是在遊戲、影音享受或是多工處理的效率上都能有所提升。再者,目前曲面設計的螢幕也相當多選擇,G34WQC採用了1500R的曲度設計也是貼近人類視角的曲率,除了可以讓沉浸感大幅增加之外,視覺感也會更加強烈。

1500R VA面板提供更貼近人類視角的曲率,大幅增加沉浸感,視覺感更強烈。

#圖=
五向OSD搖桿整合了電源鍵,位於面對螢幕的右側後方

背面另外一邊則是G34WQC字樣,低調設計很有質感。

/O部分提供兩組Display port 1.4、兩組HDMI 2.0以及3.5mm音源孔,若玩家有需要同時顯示多台裝置的畫面,也可以透過內建的OSD選單中開啟PIP或PBP子母畫面功能來達成。


螢幕測試
G34WQC面板用料為VA原生8-bit,加上120%的sRGB與90%的DCI-P3色彩涵蓋率以及通過了VESA Display HDR400認證、瞬間峰值亮度可達到400 cd/m2,這些規格特色除了讓G34WQC可以提供玩家表現極為優異的畫面細膩度之外,也讓玩家不論是在打Game或是追劇/觀看電影等模式下,都能享受到鮮豔、明亮的色彩表現。

當然,身為一款專業的電競螢幕,G34WQC也擁有1ms超低延遲以及144hz高螢幕更新率等特色,並且支援了AMD FreeSync Premium ,提供玩家畫面不撕裂、與最流暢的遊戲體驗享受。除此之外,G34WQC也配有防閃頻以及低藍光等技術(TÜV國際認證),讓玩家即便在長時間觀看螢幕下,也能降低眼睛疲勞以及傷害、並保護眼睛健康,不過小編還是要誠心建議大家,長時間使用的話,還是要適度的休息會比較好哦!

我們可以從系統顯示設定看到,G34WQC的解析度達3440x1440以及144Hz的更新率。

我們可以從校色軟體中發現,G34WQC的顏色飽和度確實有達到90%DCI-P3(左) / 120%sRGB(右)。

G34WQC的HRD模式開關比較,左圖未開HDR,右圖為開啟HDR模式。

UFO Test測試畫面殘影(相機快門速度設定為1/160s)。


GIGABYTE M27Q電競螢幕

GIGABYTE在平面電競螢幕方面,戰力當然也沒有少,這次小編要來向大家介紹同樣為戰術型的GIGABYTE M27Q電競螢幕,擁有0.5ms超低反應時間、170Hz高螢幕更新率,完全就是速度至上!


GIGABYTE M27Q搭載27吋原生8-bit SuperSpeed IPS面板,解析度為2560x1440,擁有0.5ms超低反應時間、170Hz高更新率,搭配了AMD FreeSync Prmium輔助,提供最流暢的遊戲體驗。另外M27Q也支援HDR並通過VESA Display HDR400認證,瞬間峰值亮度可達到400 cd/m2,提供了優異的畫面細膩度,在打電動或是看影片都能享受優異的色彩表現。

GIGABYTE M27Q搭載27吋原生8-bit SuperSpeed IPS面板,擁有0.5ms超低延遲反應並支援170Hz高更新率,更通過VESA Display HDR400認證。


在外觀方面,同樣為技嘉一貫深灰色機甲風格,背面上方為亮面材質,呈現簡約、低調的質感。在後方I/O部分,M27QC提供了兩組HDMI 2.0、一組Display port 1.2、兩組USB 3.0、USB-B連接埠、一組USB-C以及一組3.5音源孔。另一方面M27Q搭載了KVM功能,玩家可以透過USB-C來連接行動裝置,利用後方的KVM切換鍵,就能用一組鍵盤、滑鼠(需連接在螢幕上的USB 3.0孔)在設備之間切換,當然,也能用來為設備充電,讓玩家可以便利操作多台裝置。

在下邊框設計有GIGABYTE Logo。

M27Q承襲了技嘉一貫深灰色機甲風格,背面上方為亮面材質,呈現在簡約、低調的質感。

在背部左方印有M27Q型號Logo,低調有質感。

五項OSD搖桿在背部左下角處,使用起來很順手。在OSD搖桿上方為KVM切換鍵。

技嘉獨家設計的Λ型底座,讓螢幕穩固於桌面上,尺寸上也不會占用太多間。

I/O部分M27Q提供了兩組HDMI 2.0、一組Display port 1.2、兩組USB 3.0、USB-B連接埠、一組USB-C以及一組3.5音源孔。


螢幕測試
接著就來實際體驗吧!M27Q的0.5ms與170Hz的高更新率,並在AMD FreeSync Prmium輔助下,確實在遊戲的操作上非常流暢,沒有畫面撕裂的問題,在開啟HDR後,畫面亮度與色彩的表現更加驚豔,無論是打遊戲還是看影片,都有很好的畫面表現。另外一方面,M27Q還搭載了KVM功能,玩家可透過螢幕後方的USB-C連接支援的行動裝置,再將鍵盤、滑鼠也連接到螢幕上的USB 3.0,就可以達到使用一組螢幕、鍵盤、滑鼠來控制所有裝置的便利功能。搭上後方的KVM按鍵,即可以在設備間秒切秒換,也可以為裝置充電,相當方便。

透過五向OSD搖桿,可以選擇不同的功能,分別是KVM、螢幕設定、遊戲輔助工具以及關閉螢幕電源。

KVM設定選單內容。

M27Q搭載了KVM功能,讓玩家可以使用一組螢幕、鍵盤、滑鼠來控制所有裝置。搭上後方的KVM按鍵,即可以在設備間秒切秒換,也可以為裝置充電。

畫面設定內提供許多模式可以作設定,像是能夠大幅減少畫面撕裂的AMD FreeSync Premium Pro功能,也可以在這邊開啟,另外M27Q也搭載了黑平衡功能,讓玩家輕鬆找到躲在暗處的敵人。

遊戲輔助工具當然也沒有少,M27Q搭載了遊戲計時器、遊戲計數器、準心輔助、系統資訊窗、螢幕拚接輔助等功能。

螢幕解析度為2560x1440,支援170Hz更新率與VESA Display HDR400顯示。

使用了UFO Test來測試畫面殘影。(相機快門速度設定為1/200s)

在螢幕色彩空間上,能夠涵蓋100% sRGB 與94% P3色域,是非常不錯的的色彩表現,尤其在綠色方面的顯示效果特別突出。

在遊戲中開關HDR差異,左圖為開啟HDR,在色彩亮度上都有所提升,更有立體感,右圖為關閉HDR,可以發現人物除了降低立體感外,亮部有稍微過曝情形。

在觀看HDR影片時(左圖),色彩的亮度與表現都有明顯的提升。關掉HDR後(右圖),HDR影片就會嚴重過曝。

M27Q在暗部表現上,左大約到5號圖以上不易分辨。

在色階表現上深色部份相當不錯,大約在2以前才不易分辨

灰階的表現上可以看出偏向白色。

亮部表現的部份,大約到了253號圖還可以辨識。


#中標4=沒挑到喜歡的?還有下篇喔!
看完10幾台了,有挑到喜歡的嗎?沒有的話,接下去還有下篇可以繼續挑喔!


★延伸閱讀
新世代硬體效能太強讓螢幕「凍未條」,2020年螢幕選購看這邊(上篇)
新世代硬體效能太強讓螢幕「凍未條」,2020年螢幕選購看這邊(中篇)
新世代硬體效能太強讓螢幕「凍未條」,2020年螢幕選購看這邊(下篇)


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