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【AMD 7nm】 AMD爆香7nm顯示卡解析:Radeon RX 5700 XT與RX 5700

文.圖/Johan 2019-07-07 21:00:00
AMD於7月7日正式推出全新的7nm顯示卡,也就是大家期待已久的Radeon RX 5700 XT與Radeon RX 5700。這兩張顯示卡到底有什麼新功能能夠吸引玩家?以下我們就來一一解析!

AMD Radeon NAVI GPU晶片,採用7nm製程,為AMD最新武器!


7nm啟動!Navi採用新一代RDNA架構,為遊戲而生

首先AMD Radeon RX 5000系列顯示卡,搭載的是7nm Navi GPU,此GPU採用的是新的RDNA架構。與先前GCN架構的不同處,在於GCN (Graphics Core Next)的著重在Compute (運算,例如礦卡)、Machine Learning (機器學習),主要聚焦在工作站、伺服器、數據中心的運算加速應用。而新的RDNA則主要著重在Gaming (遊戲),例如Sony採用RDNA架構,做為新一代遊戲主機的發展主軸,同樣也是AMD在Gaming PC的主要發展架構。

AMD近5年的GPU發展藍圖,將從GCN架構(14nm/7nm),換成新的RDNA架構(7nm),未來還會有RDNA 2 (7nm)架構推出!


也就是說,搭載RDNA架構Navi GPU的AMD Radeon RX 5000系列顯示卡,就是完完全全針對遊戲玩家所打造,能提供更好的遊戲效能!至於先前搭載GCN架構的Vega GPU (包括Radeon VII、Radeon RX 570/580/590等)顯示卡,在遊戲效能上也許沒有競爭對手強,但在挖礦應用上,或是專業繪圖上,卻有不錯的效能。因此,未來新的顯示卡將會以RDNA架構為主,為玩家打造出絕佳的遊戲顯示卡,未來也發展出RDNA 2架構,讓遊戲效能再次爆發!當然先前的GCN架構還是會繼續發展下去,因此RDNA與GCN會是並行的發展狀態。

Radeon RX 5000系列全面出擊!

這次AMD基於7nm NAVI GPU、並以RDNA架構所開發的遊戲顯示卡,就是Radeon RX 5000系列,首發的產品有Radeon RX 5700、Radeon RX 5700 XT,以及限量版本的Radeon RX 5700 XT 50週年紀念版,採用PCIe 4.0架構設計,搭配GDDR6記憶體8GB,整張卡功耗控制在250W以下。先來看規格表吧!

▽表 Radeon RX 5000系列顯示卡規格表

這次AMD一口氣推出3款Radeon RX 5700等級顯示卡,目標就是瞄準NVIDIA的GeForce RTX 2070系列,AMD在E3期間公佈其測試結果,大多數都贏過RTX 2070,致使NVIDIA趕緊在7月2日搶先發表新的GeForce RTX SUPER系列顯示卡,來迎戰AMD的來勢洶洶!面對AMD這次新的顯示卡攻勢,玩家是否值得花錢升級顯示卡呢?本專題後面的實測文章,將給您最完整的分析!

AMD Radeon RX 5700 XT與Radeon RX 5700顯示卡的規格一覽


Radeon RX 5700等級顯示卡外觀搶先看

這次AMD除了5700 XT 50週年版是自己發行之外,其他兩款(5700 XT與5700)都有官方的版本,以及各AIB (Add-in-Board合作夥伴,例如ASRock、Sapphire、PowerColor…等廠商)所推出的版本。玩家想買的話,可以直接從AMD.com官方網站去買官方版本,或是各AIB廠商所推出的版本,以後者來說,可能出廠時脈會不一樣,因此會有更多可以選擇。

以下的顯示卡,會以AMD官方的5700 XT與5700為主,更詳盡的開箱文,可參考AMD Yes真香!Radeon RX 5700 XT、RX 5700雙開箱一文。

AMD Radeon RX 5700與Radeon RX 5700 XT顯示卡外盒


AMD Radeon RX 5700與Radeon RX 5700 XT顯示卡本尊


AMD Radeon RX 5700 XT顯示卡


AMD Radeon RX 5700顯示卡


AMD Radeon RX 5700 XT 50週年紀念版顯示卡,上方還有AMD CEO Lisa Su的簽名


RDNA架構,建構下世代Radeon遊戲新體驗,深度介紹

AMD這次的RDNA架構,到底多厲害,以下我們就透過AMD的簡報,來深入介紹這個全新的架構,這部份會比較屬於硬知識。若不想燒腦的讀者,可以跳過這一PART,繼續看下一段吧!

Radeon產品遍及各平台,包括PC、Macs (含Apple最新發表的Mac Pro 2019)、遊戲機平台(含Sony下世代PlayStation)、雲端串流平台(Google Stadia,預計11月正式推出)、各款手機…等等,都可看到Radeon的蹤跡。接下來的RDNA架構,將延續Radeon宇宙,為玩家帶來更好的遊戲體驗!


光追很重要,但生態要先建立起來,而非讓玩家先買單再等遊戲
大家對於光追的看法是什麼?現在「光追」這些顯卡,你願意花很多錢去買貴鬆鬆的顯示卡之後,然後再苦苦的等待那些有支援光追的遊戲上市嗎?

其實有關於光追的部份,AMD也覺得這是不可避免的未來趨勢,畢竟遊戲畫質朝向更逼真、更接近真實世界的畫面呈現,本來就是一種追求極致數位藝術的作法與潮流!只差在你要曲高和寡,還是普羅大眾。這部份,AMD是認為得先從遊戲產業著手,包含硬體廠商、遊戲廠商們,要一起將遊戲做到具備光追效果,卻又不需要耗費消費者太多花費才能擁有!簡單來說,光追應該是軟硬體廠商一起按照產業的標準來推動,而非單一硬體廠商搶先推,然後要求遊戲廠商得使用單一硬體廠商的函式庫來做到光追。

而且對於消費者來說,消費者眼睛是雪亮的,搶先買了一張貴貴的光追顯示卡,結果遊戲軟體在後面慢慢跟。一般消費者大多是會等到兩三年之後,光追遊戲的數量開始變多了,到了覺得可以換卡的時候,才會去換,以享受到最新的遊戲畫質。

那麼AMD是否會發展光追呢?關於這部份,AMD有他們的說法,請參考下圖!

來談談AMD對於光線追蹤的願景吧!目前AMD的作法是從Shader來做到光線追蹤加速效果(目前ProRender已可支援光追),在硬體方面,要等下世代的RDNA才會正式加入光追,目前的作法,是可以使用特定光效來實現即時光追的遊戲效果。至於雲端遊戲方面則可以達到全景光追 (簡單來說,目前RDNA還沒有專屬硬體引擎來做到全景重度光追效果,但要做到中階或輕度光追,是可以達到的,但要搭配軟體的支援才行)


簡單來說,因為目前有太多的遊戲還沒支援光追,主要是因為遊戲廠商在開發遊戲時,都希望能夠支援最多平台,這個平台可能包含PC、家機 (若有手機版則要另外規劃),若要遊戲廠商特別針對單一硬體廠商的平台去開發遊戲,那麼就得花費額外的研發人力去實做,以開發出具備即時光追效果的遊戲。這樣的話,就會變成只有該平台單一獨享光追效果,與其如此,廠商還不如等到有共同的產業標準,運用該標準來開發光追遊戲,以支援更多平台,讓遊戲只要單一開發、就能多平台享用。

Radeon RX 5700系列架構介紹
接下來介紹Radeon RX 5700系列的架構。

這裡介紹新的Game Clock (遊戲時脈),就是在遊戲時,會自動切換到的最佳運作時脈。當然Base Clock (基礎時脈)則是基於省電模式,而Boost Clock (爆發時脈)則是可以提升到的最高時脈


這次已經配置了GDDR6記憶體,頻寬達448GB/s。記憶體容量則都是8GB


這次配置的Radeon顯示引擎,可支援Radeon FreeSync不破圖技術,適合搭配支援HDR的顯示器使用,可支援HDR (高動態範圍),以及VRR (可變動更新頻率),驅動程式設定也容易


先來說說Navi GPU吧!包含(1) Radeon顯示引擎、(2)Radeon 多媒體引擎、(3)新的RDNA繪圖架構。圖右就是GPU內部組成


(1) Radeon顯示引擎:具備FreeSync不破圖技術,支援HDR顯示器,單一螢幕連接線就能支援最高可達8K、60Hz的解析度


(2) Radeon多媒體引擎:提供無縫串流能力。支援各種解析度與各種視訊規格(高達8K解析度)的編碼與解碼,其中編碼效能提升40%


(3) RDNA繪圖架構:針對未來遊戲所量身打造,擁有新的運算單元、多層快取階級、更強化的繪圖管線等設計


這就是NAVI架構的細部說明


新的RDNA運算單元,在應付各種不同的工作量時,能擁有更好的執行效率


這個就是Radeon架構的世代進化圖。從最早第一代的R100、第二代的R200至R500、第三代的R600、第四代的Southern Islands,直到現在最新第五代的Navi。其內部設計的指令架構,都有不同的呈現與表達方式


在RDNA運算單元方面,也採用新的執行模式,比GCN運算單元的架構能處理更多的工作量


這裡列出更細部的執行單元架構,例如GCN配置4組SIMD16向量單元,就只能用來執行SIMD16的指令,而RDNA配置2組SIMD32指令,可以加快處理資料的速度,同時具備多種指令拆解與組合的彈性


此圖講解GCN架構在執行指令時所碰到的難題,在處理Wave64時,因為硬體的交錯執行設計,要分4個執行週期才能才能執行完畢


改採用RDNA架構時,Wave64可以拆解成兩組Wave32來處理,又因RDNA可以同時執行2組Wave32,所以只要1個時脈週期就可以執行完畢


這張圖比較更容易懂,說明GCN執行一個Wave64指令,要拆解成4個SIMD16來執行,需要4個執行週期,且運算區只有用到25%的利用率;而RDNA只要將一個Wave64拆成2個Wave32,並透過其2組SIMD32來執行,就只要1個執行週期,且運算區利用率達100%


因此對於程式開發者來說,在3D應用程式中,不管是透過組譯器來Wave32或Wave64執行,都可以減少在新RDNA架構顯示卡的執行時脈


也因此,這種工作群處理器可透過運算單元的合作,來讓算術邏輯單元有效應用率達到2倍、存取到2倍的暫存器數量、並存取到4倍的快取頻寬


兩者比較之下,同樣功耗下,RDNA比GCN高達50%的效能,這部份是透過每時脈效能強化、7nm製程、設計時脈與功耗增強等幫助所達到的


RDNA透過上面的架構改進,因此讓Navi GPU在每瓦效能上,是Vega GPU的1.5倍,每單位面積效能比為2.3倍


Adrenalin 2019版驅動程式新增功能

這次在驅動程式方面,AMD也在自家的Adrenalin 2019版驅動程式新增的不少功能。涵蓋了AMD LINK (手機連電腦遠端玩遊戲)、ReLive (串流直播)、Chill (省電功能)、Anti-Lag (防延遲)、Image Sharpening (影像銳利化)、FidelityFX (畫質提升工具)上,都有許多新增或改進的功能,搭配RDNA架構的Radeon RX 5700系列顯示卡來使用,更加麻吉!同樣於7月7日開放下載,以下就來介紹新版Adrenalin 2019驅動程式的內容!

接下來介紹Adrenalin 2017版驅動程式,針對Radeon RX 5700系列顯示卡所新增的各項功能


首先是AMD Link與Radeon ReLive的功能,後者是一種可以抓圖、串流、分享的功能。現在已經可以支援Apple TV和Android TV等裝置囉!至於前者則增加單鈕連線的功能。有看到底下有小米了嗎?這項功能適合各種GCN與RDNA的獨立顯示卡使用


在軟體集本身部份,新增了自動低延遲模式(讓GPU告訴某些智慧電視能開啟低延遲模式)、設定快照 (可將建立/儲存/載入各種設定檔)、至於WattMan的UI介面也有新增一些東西(新的電源測量、自動超頻的整體結果顯示)


在Radeon Chill部份,也就是遊戲中的自調適省電技術。這次支援可針對顯示器的更新頻率來調整顯示出來的畫格數(例如60Hz就顯示60FPS),亦可調成固定值或變動值(搭配FreeSync相容顯示器),透過將畫格數降低,即可達到省電目標


新增的反延遲功能,讓您的鍵盤與滑鼠輸入,能幾乎與螢幕同步,幾乎不會Lag,如此一來,便可提升e-Sport電競玩家的遊戲體驗,看到敵人一按即發,提升準確率,達到勝利


說到Lag,這邊簡單解釋一下,當CPU收到鍵鼠命令時(例如上下左右),通常要處理一下,然後送往顯示卡去繪製出畫面變化(例如你控制的人物移動狀況)。這部份是會有一點點延遲的,無法完全同步,因為時間超短(幾十毫秒而已),一般玩家感覺不太出來,但對e-Sport玩家來說,慢那麼一點點,就有可能影響戰局了


這是GPU綁定的延遲場景,延遲時間會增加很多


開啟Radeon Anti-Lag模式之後,即可降低延遲時間


這是在各種e-Sport遊戲中,開啟Radeon Anti-Lag模式後,可減少的延遲秒數,都有20%~35%的表現


再來介紹新的Radeon Image Sharpening (影像銳利化)的部份,這版新增了智慧銳利化技術,可以讓畫面看起來更加寫實,而效能卻降低很少。


這是RIS關閉的狀況,在Strange Brigade遊戲中的畫面


這是RIS開啟之後,在Strange Brigade遊戲中的畫面。注意岩石和葉子的畫質變得更細緻


RIS開啟之後,在4K解析度下,畫質也更清楚


這是開啟RIS模式之後,各遊戲的效能降低幅度,才1%左右,幾乎可以視為沒有影響效能了 (所以可以盡情開啟RIS模式)


支援的遊戲有這麼多,有新的也有舊的!


接下來看看AMD FidelityFX的開源影像畫質工具箱,這裡有CAS (對比調適銳利化),以及其他正在開發的後製特效


先簡介CAS部份,透過更好的反鋸齒機制,可以讓畫質變得更柔順、真實。這個功能適用於Navi和Vega顯示卡


整體來說,新版Adrenalin 2019版驅動程式,增加10種以上的新功能,在RAL(反延遲)部份提升高達31%的反應時間,在功耗部份則有高達2.5倍的省電能力


7月7日記得下載就是了,以搭配最新的Radeon RX 5700系列顯示卡 (以及既有的AMD顯示卡)來使用


以上就是Radeon RX 5700 系列顯示卡的各種全新特色解說

比競爭對手便宜,可以值得入手

透過上述的解說,可以得知AMD這次以7nm + PCIe 4.0的Navi GPU所設計的Radeon RX 5700系列顯示卡,透過RDNA架構的優化,讓其效能有十足的進步。在7月7日首發的Radeon RX 5700 XT與Radeon RX 5700,分別就是針對NVIDIA的GeForce RTX 2070與2060為假想敵,雖說NVIDIA於7/2祭出RTX SUPER版本來迎戰,但AMD在7/5也反擊,宣佈將原先三款5700顯示卡的售價,降個30~50美元,使得AMD在整體C/P值的部份,贏面還是居多,請參考下面的比較表就可以得知。

▽AMD與NVIDIA的C/P值比較表

有關於效能方面,請參考我們的效能測試篇。整體而言,AMD推出的全新7nm + PCIe 4.0的Radeon RX 5700系列顯示卡,針對2K (2560x1440)遊戲玩家所打造,提供絕佳的遊戲體驗,若再搭配Ryzen 3000系列 CPU,以及FreeSync 2 HDR顯示器,將賦予玩家們耳目一新的電競新體驗!

7月7日起,已可開始買7nm的Radeon RX 5700 XT(上)或Radeon RX 5700(下)顯示卡了



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