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EVGA的GeForce RTX 3090 KINGPIN版本狂超到2580MHz,打破3DMark Port Royal世界記錄
NVIDIA終於正式釋出地表最強GeForce RTX 3090旗艦級顯示卡了,搭載24GB GDDR6X記憶體,GPU採用8nm製程設計,賦予8K遊戲成為可能。有關於GeForce RTX 3090 24GB創始版的效能評測,請。 我們PCDIY!在測試3DMark Port Royal場景時,RTX 3090獲得了13291分,這個測試項目也是最能代表光追效能的跑分,其效能已經贏RTX 2080S約1倍時,網路超頻好手Kingpin (Vince Lucido),如今也是EVGA內聘超頻玩家,就來對自家GeForce RTX 3090 24GB KINGPIN Hybrid版超頻顯示卡,來個超頻表演。 KINGPIN使用Intel Core i9-10900KF與,記憶體搭配32GB DDR4超頻至4900MHz (CL14),CPU也超頻到5.2GHz的狀態下,接著在3090顯示卡也掛上LN2 (液態氮)之後,這張卡果然又突破效能天際線。超頻結果方面則是:GPU往上提升了525MHz,達到了2580MHz的水準(平均為2550MHz),電壓超到1069mV,記憶體時脈/頻寬也從原先19.5Gbps超頻到21.5Gbps (增加2Gbps)。如此一來,讓24GB GDDR6X提升到超過1TB/s的總頻寬,使得FP32的運算效能可達54 TFLOPS (原先是36 TFLOPS)。 以上述的超頻狀態,測試!打破世界記錄,而該分數也比我們標準測試的13291分還快了25%,表現非常亮眼,從這部份足以得知3090的超頻實力! ,在單GPU下讓Port Royal再提升到1.6萬分的水平,非常驚人!當然這只是剛開始,未來還會有更多超頻玩家嘗試打破這個記錄。事實上,在上一代GeForce RTX 2080 Ti於2018年剛上市時,也打破了不少記錄,當時有超頻玩家將顯示卡超頻到2.9 GHz! (標準為1545MHz)! 真是瘋狂啊! 總之,想玩超頻的話,現在又有新的選擇了,也就是GeForce RTX 3090!只是,現在缺貨缺得兇,要買也很難買到就是了!
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抗擾流刀鋒扇葉風扇、雙8-pin PCIe供電,GIGABYTE RTX3090 GAMING OC 24G顯示卡開箱評測
GIGABYTE針對NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡主要推出兩種產品線,一種是自家GIGABYTE、另一種則是高階AORUS,先前在RTX 3080系列文章已經帶大家看過GIGABYTE RTX 3080的開箱,這次在RTX 3090上我們也收到GIGABYTE RTX3090 GAMING OC 24G(下稱GIGABYTE RTX 3090),兩者在外觀設計上如出一轍,畢竟是同一條產品線,主要的差別還是落在RTX 3080和RTX 3090兩者在先天的規格差距上。 外觀設計來說,GIGABYTE RTX 3090也採用正面左右不對稱的設計,算是滿跳脫傳統的線條,整體外觀和先前的RTX 3080版本相同,都是相對比較低調的稜角,正面並未放上任何RGB燈效,僅顯示卡上方GIGABYTE Logo部分提供RGB燈效支援,滿符合現階段電競零組件開始回歸簡約的設計風格。 散熱部分同樣是採用正逆三風扇的設計,搭配自家風之力上擾流「ALTERNATE SPINNING」風扇,左右風扇為逆時針旋轉、中央風扇則是順時針,藉此減少相鄰風扇之間的亂流、提高氣流壓力。三風扇是設計分別是左右2個9公分與中央1個8公分獨特刀鋒導流造型風扇組成,扇葉邊緣的立體鋸齒造型以及扇葉表面的導流溝槽能帶來更多進風量。另外,也搭載半被動式風扇控制系統,當GPU溫度較低或是處於較低負載時,風扇將會自動停止運轉,減少噪音產生。 整套風之力散熱系統還要加上顯卡背面延長的散熱鰭片,藉此讓更多風流穿越、提高散熱效果,此外,內部具備大片銅板直觸GPU和記憶體晶片,加上複合式熱管的導引效果,進一步強化散熱效率,以便維持RTX 3090的高效能。 由於公版卡和客製版卡之間的效能差距並不大,因此小編這邊就單純針對常見的測試軟體做快速上機實測,玩家可以藉此了解GIGABYTE RTX 3090的基本效能表現,若有更多RTX 3090效能需求的話,可以看我們在公版卡版本上做的詳細測試。以下附上測試平台規格: ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT Kraken X52 ◆顯示卡:GIGABYTE RTX3090 GAMING OC 24G ◆主機板:ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver 456.38 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 從測試中可以發現,GIGABYTE RTX 3090也發揮了RTX 3090該有的效能表現,尤其在高畫質下也能輕鬆達到4K@60Hz的結果,對於有高畫質遊戲需求的玩家來說絕對是輕鬆應付,而在一般3DMark測試裡,也有達到Time Spy平均18000分以上的效能水準,可見GIGABYTE RTX 3090即便僅擁有雙8-pin PCIe供電,在整個測試期間也仍舊是非常穩定的表現。 總結來說,GIGABYTE RTX 3090這次在外觀上跳脫了以往GIGABYTE顯卡給人的單純形象,無論是金屬美背還是正面的不對稱線條設計,都給人一種硬派的設計質感,這點對比先前的GIGABYTE產品線顯卡有了明確的設計語言。而內部的祖傳風之力三風扇散熱效果也是完整無憂,小編測試期間以測溫槍測到的平均溫度大約都在60~70度左右,端看玩家給予什麼樣的高壓環境,不過就散熱效果來說,測試期間過程穩定,並未出現任何熱當或是降頻的問題,效能穩定性是值得肯定的,畢竟RTX 3090先天性的良好體質本就如猛獸般強大,作為GIGABYTE產品線,玩家可以輕鬆藉由GIGABYTE RTX 3090 GAMING OC 24G輕鬆滿足不同的需求。 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13) (本篇) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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客製版RTX 3090效能解禁!MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G開箱評測
繼先前的RTX 3080後,老大哥RTX 3090也迎來NDA效能解禁,萬眾矚目的RTX 3090「猛獸級」顯示卡效能表現究竟如何,先前我們跟大家報導過RTX 3090的效能流出,對比RTX 3080效能僅提升約10%,或許會讓部分愛打Game的玩家有些失望,不過當時小編也跟大家提醒過,或許RTX 3090的目標客群本就不是電競玩家,畢竟24GB GDDR6X記憶體在現階段鮮少有遊戲真的使用得到(除非開8K啦~),反倒是在商業繪圖、工業繪圖、或是更專業的影像製作方面才需要使用這麼多記憶體容量。 有關RTX 3090的詳細效能和架構介紹,可以,本文小編將著重在客製版卡的介紹,首先要介紹的是MSI推出的RTX 3090 GAMING X TRIO 24G,同時也是微星這一波產品中最高階的一款(未來是否會有水冷版也說不定),也是自從推出以後就瞬間在網路上搶購一空R!接下來就來帶大家開箱評測囉! 外觀設計來說,微星這款RTX 3090顯示卡維持了自家設計一向走霸氣的傳統,不過又略帶些不同的設計元素,首先第一眼先注意到是採用傳統的正面三風扇設計,搭配附有微星龍Logo的風扇轉軸,全黑的外觀讓外型看起來格外有質感,整體線條設計和過往的顯示卡略顯不同,走線較低調簡約些,不過可以發現中央風扇兩側刻有爪痕RGB燈條設計,對應顯示卡上方一整條的橫向ARGB燈效和MSI發光Logo,炫炮但不失低調的燈效。 這次MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G採用了全新的TRI FROZR 2散熱系統,目的在於讓低溫和低躁達到完美平衡,同時也提高散熱效率。方法主要有三,一是新的TORX FAN 4.0風扇,設計核心在於協同合作,將葉片兩兩連結,再加上扇框組合設計,以達到更聚集的風流與風壓效果,藉此將氣流更集中引導至第二代TRI FROZR散熱系統中。第二,內部導熱管採用不同以往的方形導熱管設計,可以最大面積直觸GPU晶片,並沿著散熱片進行降溫散熱,以達到最佳散熱效果。最後則是散熱鰭片和風流控制,內部導流板提供額外表面積,引導冷風倒金轉散熱位置並進行快速排熱處理,波浪2.0散熱鰭片邊緣則是可以阻撓不必要的氣流諧波,以達到降噪的效果。另外,散熱系統也延伸到顯示卡背部,能夠進一步讓顯示卡背板溫度降低。 這次MSI具備Zero Frozr智能停轉技術,預設溫度在達到60度以前風扇都不會轉動,藉此能達到安靜的打Game環境。部分玩家可能覺得奇怪,這樣的設計不就會讓顯示卡在運轉前期的較高嗎?這麼說也沒錯,然而,這麼做的優勢是能讓玩家的PC環境噪音分貝大幅降低(至少在全速轉動前是如此),如果玩家一般在非高壓環境下使用PC的話,顯示卡會偵測到玩家目前並不需要高壓散熱效果,借助顯示卡本身的散熱設計能力即可輕鬆應付,能夠減少噪音分貝的產生,提供更安靜的使用環境。而一旦玩家真的有高壓環境需求時,顯示卡風扇這時就會開始轉動,以便加強散熱效果。 接下來就是實際上機實測效能囉!這次小編採用的測試軟體和以往的會有些許不同,考量到RTX 3090系列顯示卡對應的是原先的Titan系列、加上大容量記憶體的緣故,這次會有更多的創作者相關測試,同時也會有光線追蹤效果測試,光追效果這點可以印襯在遊戲和實際繪圖需求上,專業玩家們可以藉此作為效能水平參考。以下先附上這次的測試平台規格 ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT Kraken X52 ◆顯示卡:MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G ◆主機板:ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver 456.38 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 測試項目中我們也特別針對溫度方面進行記錄,由於MSI在測試期間提供了兩種不同的顯示卡BIOS,兩者間的差異在於降低顯示卡開始運轉風扇的溫度臨界值,新版BIOS會更早開始讓顯卡風扇運轉,以便維持平均更低的溫度。不過這樣一來顯卡本身因為風扇轉動的關係,也會更容易發出聲響,這部分就是玩家自己需要做衡量的點了,小編針對BIOS更新前後做了效能測試,兩個版本之間的效能是相同的,所以就只差別在玩家想要追求溫控還是聲控囉!另外,燒機過程中,小編觀察的平均功耗大約落在560W左右,提供給玩家參考。以下附上更新BIOS前後、顯示卡溫度的平均差異。 →MSI新BIOS下載直達車 總結來說,MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G顯示卡在外觀設計上有著不同以往MSI龍魂的設計,對比先前的高調外露、這次僅留下正面龍爪RGB燈條設計,在低調和霸氣之間做了個平衡,而三風扇的設計也是比較傳統的風扇設計,玩家想要藉此組裝DIY電腦的話不會陌生。而散熱效果方面,原先設計的理念是為了讓玩家能在更寂靜的PC環境下使用MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G,當然相對來說在平均記錄溫度下就會比風扇運轉起點(溫度臨界點)低的顯示卡溫度高一些,但整體的電腦環境會更安靜,這也是玩家需要考量的,當然微星在這部分也考量到不同玩家會有不同的使用需求,所以也會額外提供BIOS給玩家做選擇,看是要選擇溫度還是環境噪音囉! 而至於效能部分則是不容質疑:極速高效能代表之一,尤其24GB GDDR6X的大容量用來應付不管是高畫質遊戲還是專業創作領域需求,都可說是小菜一碟,MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G輕鬆就能應付(還迎刃有餘~),扎扎實實的是一張兼具電競和創作兩相宜的高階顯示卡。不過現在問題也還是要玩家能買到顯示卡再說,後續產能更穩定後,玩家就能更容易買到想要的顯示卡囉! (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (本篇) (13) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB創始版顯示卡開箱實測,邁向8K超高畫質遊戲與創作應用的絕佳利器
繼上次為各位介紹了之後,相信大家也想趕快知道RTX 30系列中最頂級的GeForce RTX 3090 24GB顯示卡效能如何。終於等到了,9月24日晚上9點就是RTX 3090創始版卡與AIC卡效能解禁日。這次PCDIY!優先取得RTX 3090顯示卡,同時為了方便比較,我們也拿到Titan RTX 24GB顯示卡來做對照。另外,當然也會把RTX 3080與RTX 2080S列入比較。並全面加入8K相關測試,讓大家得知這張傳說中的8K Gaming顯示卡,是否真能玩得動。除了遊戲之外,對於創作類應用方面,RTX 3090是否能完全取代上一代卡皇Titan RTX?以下就來為大家開箱與實測! 值得優先說明且為玩家打預防針的部份,就是NVIDIA在推出RTX 3090時,其定位跟Titan RTX一樣,主打創作者、遊戲開發者、專業繪圖應用市場,且該卡也順便可以玩到8K級遊戲,因此狂熱電競玩家們若有足夠的銀彈,購入此張顯示卡也不是不行。但若您要用C/P值來討論3090的話,那麼就請您還是選擇3080比較合適。因為3090在4K解析度遊戲的表現,最多只贏3080相同環境下大約20%。在創作類軟體方面,可能最多就是贏3080約25%或更多。至於8K遊戲的話,一般來說,3090搭配DLSS模式是可以跑得動的,相較於3080就跑得非常喘!因此,有了這樣的認知之下,我們再來討論3090這張顯示卡吧! 首先在規格方面,RTX 3090配置Micron的24GB GDDR6X記憶體,跟上一代Titan RTX一樣容量 (但Titan RTX配置的是Samsung的GDDR6)。至於時脈設定方面,Titan跟RTX 3090的設定非常不同。Titan的GPU基礎時脈、爆發時脈、記憶體時脈分別為1455MHz、1680MHz、1750MHz,而RTX 3090則稍微降低為1395MHz、1695MHz、1219MHz。雖說後者在GPU核心與記憶體頻寬方面都比較高,但可能執行傳統應用程式或遊戲時,反而會有Titan RTX效能跑得比RTX 3090還高的現象。這點在後敘的效能實測上可以看得到! 有趣的是,上一代卡皇既然都叫Titan RTX了,新的為什麼不叫Titan RTXa呢? (學當時Titan Xp的叫法一樣)。也許老黃覺得都用數字好了,所以才改稱為RTX 3090,以讓產品的名稱單純化。 這次RTX 30系列顯示卡,共有GeForce RTX 3090、3080、3070 (以及後續的3060)等型號,採用全新Ampere繪圖架構,在三星8奈米製程的幫助之下,讓GPU Die能夠塞入更多電晶體,因此這一代GPU核心方面,除了在CUDA核心數提升,採用全新SM架構(可提供2倍FP32執行指令數),並在DLSS與光追引擎的提升之下(搭載第二代RT核心、第三代Tensor核心),使其在遊戲效能上突飛猛進,效能比上一代Turing架構快上許多! 此外,在光線追蹤與DLSS (深度學習超級取樣) 2.0的模式下,不僅可讓高解析度遊戲的畫面更逼真,且更流暢,使得RTX ON不再只是口號,而是可以在現今3A遊戲大作中真實呈現。由於這次GeForce RTX 3090搭載了24GB GDDR6X記憶體,比Titan RTX搭載的GDDR6更快,雖同樣採用384-bit記憶體寬度,記憶體時脈也降低,但RTX 3090採用PCIe 4.0 x16架構設計,使其整體頻寬提升到936GB/s,這對4K甚至8K解析度下的密集負載運算下,絕對是有直接幫助的。 這次開箱NVIDIA的GeForce RTX 3090 Founders Edition (創始版),採用Ampere GA102-300晶片,採用8nm製程,Die的大小為628 mm²,塞入了280億個電晶體,再搭配24GB的GDDR6X記憶體,且首度支援PCIe 4.0規格,因此發揮出更高執行效率,使其可以輕鬆應付8K等級的遊戲與應用軟體! 正由於GeForce RTX 3090的GPU Die更密集,時脈也設定非常高 (GPU時脈達1440MHz,爆發時脈達1710MHz,記憶體基礎時脈1188MHz),因此溫度也非常高。這次GeForce RTX 3090 (以及3080)採用全新的雙軸氣流設計,以提供最佳的散熱效能,而且還風扇噪音量還比上一代低。主要是順應當今塔型主機為主的機殼內,顯示卡剛好位於機殼的中間處,因此透過一邊風扇的吸入冷空氣,另一邊的風扇將熱氣排出。便可讓散熱效果更好,遊戲過程也能更加安靜。 顯示卡內部的混合式均熱板涵蓋熱管散熱器,可有效地分散熱氣,並讓空氣流通。至於外露式的堆疊型散熱鰭片,在視覺上和功能上,都可強化氣流中心的設計。再結合一體成形的X框架,可提供最大的硬度和堆疊型散熱鰭片體積,而且將空氣阻力可降至最小。亦即,這次RTX 3090創始版的設計,不僅效能更強,風扇噪音也低,帶給玩家極靜的遊玩環境。 這次RTX 3090還有保留NVLINK連接埠(3080/3070已取消SLI),可搭配SLI HB Bridge橋接器,讓兩張RTX 3090透過SLI的方式來提升效能。當然前提之下需要軟體本身有支援雙顯示卡模式,才會讓效能再提升。 由於DX11只能單卡運作,多GPU時必須搭配SLI驅動程式才行。但新一代的Vulkan與DX12 API,都可以多GPU運作,亦即只要有支援DX12或Vulkan的遊戲或應用軟體,在GPU的選項那邊可以直接看到多GPU的選項,便可啟用多GPU的效能加乘能力。 看到AMD先前已全面砍掉Radeon家族顯示卡的CrossFire功能了,NVIDIA也在其表示,將把先前SLI原生支援功能取消,改成遊戲原生支援。自2021年1月1日起,新的驅動程式不再提供SLI模式了,NVIDIA會將把重心擺在與各軟體廠商合作,推出可以原生支援多GPU的優化軟體,以取代用SLI驅動程式的方式來boost遊戲或應用軟體效能! 這次GeForce RTX 3090、3080、3070的建議售價分別是1499美元、699美元、499美元 (新台幣46,900元、21,900元、15,900元),比前代還要便宜。而在效能方面也大幅精進,包含3070贏過2080 Ti、3080效能是2080的兩倍,而3090則是主打8K級遊戲的應用,將帶領玩家進入遊戲新世代! ▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡規格與發表日期 只是,3090的建議售價是3080的2.15倍,雖然比起Titan RTX剛出道時的2799美元便宜近一倍,但對玩家來說也是頗大的負擔! 至於與3080相比的話,3090的體積果然比3080大很多很多,RTX 3090和RTX 3080的GPU Die大小都是628 mm²,而前者為了塞入更多CUDA核心(10496 vs. 8704),並焊上更多記憶體,因此3090顯示卡的「份量」也非常大,採用3-Slot設計,長寬達313 x 138 mm²,相較於RTX 3080的2-Slot設計,長寬達285 x 112 mm²來說,想裝RTX 3090可得準備好大一點的機殼才行。 有關於RTX 30系列的新架構、新功能、新設計等技術相關文章,請參考我們先前的報導。本篇就著重於GeForce RTX 3090創始版的開箱與效能測試。 (1) 第一課:安培新架構、新光追,與全新RTX IO遊戲快速載入技術 (2) 第二課:裝機注意! RTX 3080/3090全新散熱設計、3090的8K遊戲、RTXGI (3) 第三課:電競玩家必備Reflex低延遲技術,周邊與360Hz螢幕 (4) 第四課:創作者輔助利器NVIDIA Studio,與直播主利器NVIDIA Broadcast 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 3090創始版,效能跟3080相比如何,跟上一代Titan RTX與RTX 2080 SUPER系列的效能相比是如何呢?以下就讓我們一一看下去吧! ◆ CPU:Intel Core i9-10900KF ◆ MB:ROG MAXIMUS XII FORMULA Z490 ◆ RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆ SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆ Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆ Driver:GeForce Game Ready Driver 456.16 ◆ OS:Windows 10 Pro 1903 ◆ VGA1: GeForce RTX 3090 F.E. 24GB GDDR6X ◆ VGA2: GeForce RTX 3080 F.E. 10GB GDDR6X ◆ VGA3: Titan RTX 24GB GDDR6 ◆ VGA4: GeForce RTX 2080 SUPER 8GB GDDR6 先來看看GeForce RTX 3090顯示卡,在AMD B550、X570平台之下,絕對可以跟AMD Radeon RX 5000系列顯示卡一樣開啟PCIe 4.0 x16的模式,擁有64GB/s的頻寬,為PCIe 3.0 x16的兩倍。雖說在一般Full HD、2K遊戲之下沒什麼差異,但若在4K環境,且擁有許多材質資料和物件在畫面時,PCIe 4.0 x16的優勢就可以從這邊看到。以下就來看看在遊戲方面的測試結果比較,特別說明的是,以下遊戲都是設定成最高畫質。 另外為了測試8K解析度,由於當今支援HDMI 2.1規格的8K螢幕不易取得,我們便透過NVIDIA官方建議的,使用NVIDIA控制面板內建的DSR (Dynamic Super Resolution,動態超級解析度)功能,調整成4x模式,以4K螢幕來模擬8K的解析度,在這樣的模式下,可以大略得知在8K螢幕或電視上的效能表現。而在下方測試中,2080S因為遊戲都無法支援到8K,因此只有N/A的成績,至於其他顯示卡,若無法順利跑分,也以N/A來表示。以下開始透過圖表來看看這次四張顯示卡的表現如何吧! 從上述的各項測試結果來看,用RTX 3090來玩遊戲,在4K以下跟RTX 3080一樣,都是效能非常優異。不過也有一些遊戲因為優化沒做很好,使得RTX 3090的實力無法完全發揮出來。至於最新的光追遊戲方面,2K還能給80FPS以上的效能,甚至4K解析度下還能跑到將近40FPS的成績,甚至8K也跑得起來,不像其他顯示卡已經喘到爬不動。由此可知,RTX 3090對於最新3A遊戲大作,是絕對可以輕鬆搞定的,4K可以順跑,至於8K的話,只要搭配DLSS時,就能給予玩家最高畫質與最流暢的超細緻遊戲新體驗! 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 3090創始版,在創作者方面的效能表現如何?跟上一代Titan RTX相比,到底快了多少?值得創作者再掏錢購買嗎?以下就來實測看看。 ◆ CPU:AMD Ryzen 9 3900XT ◆ MB:ASRock B550 Taichi ◆ RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2與x4 ◆ SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆ Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆ Driver:NVIDIA Studio Driver 456.38 ◆ OS:Windows 10 Pro 1903 NVIDIA在創作者與繪圖工作站的布局,主要是以Quadro系列為主打,提供最高精度的繪製品質,讓專業人士可以透過Quadro來製作出最高品質的作品。至於GeForce系列,則是以消費性遊戲卡為主,給予一般消費者、各式玩家、電競選手、狂熱玩家來選購,讓他們可以玩自己喜愛的遊戲。 然在新一代遊戲越來越講究畫質、提供高精細度材質的選項,再加上如今有不少人紛紛入手4K的螢幕之下,既有高階顯示卡的8GB記憶體容量早已不太夠用。此外,以遊戲開發者來說,想要開發出超高畫質遊戲,也需要有一張具備龐大記憶體的消費性遊戲卡,來當作開發與測試平台。對於一些創作者來說,若他想要製作4K以上解析度的遊戲或卡通動畫,不是講究專業繪圖者,那麼也是要有一張能夠即時運算的光追顯示卡來達成。因此,2018年的Titan RTX就是這樣應運而生。 時過兩年,隨著Ampere架構GPU推出,NVIDIA也推出了Titan RTX的繼任者,也就是GeForce RTX 3090,並以更優惠的價格,提供給狂熱玩家、創作者、開發者們選購,讓現在與未來的3A遊戲大作,都有最棒的效能表現、有最細緻的畫質,更可在4K解析度下順暢玩光追遊戲。若要搭配8K解析度也只要開啟DLSS模式即可,讓玩家們為下世代8K遊戲「超前部署」! 總之,玩家們如預算充足(已知AIC卡大約NT$46,900~NT$58,490)的情況下,可以現在就搶先購入GeForce RTX 3090這張怪獸級的神卡,以打遍天下無敵手!要是預算沒那麼充足,只想順玩4K遊戲的話,那麼還可以退而求其次,選擇GeForce RTX 3080這張超高效能的遊戲卡。至於是否要等RTX 3070出來再說呢?那麼就請再等等,3070的效能解禁日是台北時間10月16日晚上,請玩家們繼續鎖定! 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下一代Quadro RTX現身? NVIDIA Quadro RTX A6000曝光、48GB記憶體容量怪物
Ampere架構的Quadro RTX旗艦系列顯示卡亮相了!國外網友近期曝光了下一代NVIDIA Quadro RTX A6000(A代表Ampere架構)顯示卡的相關消息以及產品圖,馬上來看看Quadro RTX與GeForce RTX顯示卡的差別在哪吧。 據該網友爆料,RTX A6000的GPU晶片「GA102」有10752個CUDA核心,這點和RTX 3090用的晶片相同,不過老黃放了更多的CUDA核心進去(RTX 3090僅10496顆)。記憶體容量為48GB,與GeForce RTX 30系列顯卡不同的是,Quadro將搭配GDDR6而不是GDDR6X,以至於記憶體速度比RTX 3080(16 Gbps)低3 Gbps,不過對於這類型顯示卡的使用者來說,記憶體容量相對來說比較重要,這也可能是NVIDIA沒有採用GDDR6X的原因之一,以便在兩者間找到最佳平衡。 另外,RTX A6000外觀上與Geforce RTX遊戲顯示卡也有不同,散熱器可能採用的是鼓風扇並在顯卡上下側都做進氣孔來提高散熱效率,如此一來可能也與Geforce RTX一樣使用較短的PCB板(有可能也是三星8nm製程?),但形狀是否相同目前還不清楚。該顯示卡看起來也搭配了全新NVLink接頭,供電插座根據另一張曝光圖來看,並非NVIDIA用在GeForce RTX上的新12-pin而是全新的8-pin供電插座,能提供300W輸入。 Quadro RTX A6000預計在10月5日正式亮相,到時NVIDIA也將舉行全球最大 AI盛會GPU技術大會 (GTC),正確的詳細規格相信到時就能完全明瞭。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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RTX 3060有譜且效能媲美RTX 2080!20GB版RTX 3080確有其卡
RTX 30系列發表至今雖然老黃是一口氣發表了三張顯示卡(3090 / 3080 / 3070),但現在只看到RTX 3080的效能(確實不錯!),而按照武林密技「老黃刀法」的慣例,在這些顯卡推出初期就已經有許多說法流傳將有更多不同版本的顯示卡推出,尤其是最入門版本的RTX 3060更可能是眾多玩家的主要選擇之一。而今天確認:RTX 3060顯示卡確有其卡、另外還有RTX 3080 20GB版本也確認,在顯卡廠Galax提供給內部的天梯圖中,都可以看見兩張顯卡對照的效能表現。 先說RTX 3080 20GB這張,在定位上落在RTX 3090和RTX 3080 10GB之間,不過在實際的效能上或許差異並不大就是了,但由於有更多的記憶體容量(沒意外同樣也是GDDR6X),在高畫質遊戲或是創作者相關工作上可以有更多的彈性使用空間。 比較受矚目的自然還是RTX 3060這張尚未發表的顯卡,PPT中將其定位成「中階甜蜜點」,而對應的效能天梯令人意外的是可以媲美現有的RTX 2080,以目前RTX 3070建議售價為15,900元起跳來說,估計RTX 3060的價格可能只需要萬元左右。RTX 2080現在市場價都還要15,000以上(二手價就不一定了~),RTX 3060在相同效能下以更便宜的價格推出...小編聽到價格跌跌落的聲音~另外在RTX 3070和RTX 3080 10GB之間另有一「準旗艦」定位產品,目前尚無法確認會是哪一張顯示卡就是了,也有可能會是RTX 3070 12GB版也說不定。(現階段還沒看到SUPER或Ti的蹤跡)。 RTX 3060和RTX 3080 20GB顯示卡目前推出的時間都還是未知數,畢竟前面還有RTX 3070正在排隊中,或許可以猜測年底前或明年初,但可以確認的是,新一代RTX 30系列中階顯示卡的效能表現非常令人期待R!畢竟不是人人都有需要衝RTX 3080(甚至RTX 3090的),搞不好連RTX 3070效能都太強~如果只是想要在FHD解析度下有機會開開光追打game的話,RTX 3060應該就會是鎖定這樣的目標。抓個開光追跑60 FPS會不會太小看它?還是還好?當然實際的效能還是要等到產品確實推出以後才能做定奪了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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動態時脈飆破1905MHz、客製卡最高時脈!ROG STRIX RTX 3080 10G GAMING顯示卡開箱評測
自從NV正式推出GeFroce RTX 3080以後,其效能表現就成為眾所矚目的焦點,而在效能解禁、大家正式了解到其4K@60Hz高標準後,直接搶購一空!現在完全可說是一卡難求的狀況。而在這一波RTX 3080顯示卡潮中,最受玩家矚目的應該就是這款ROG STRIX系列的3080顯示卡了,確切型號ROG STRIX RTX 3080 10G GAMING,畢竟華碩這次首波釋出的版本都是以,讓更高階的ROG STRIX系列留在後頭。 這次小編也終於收到這張千呼萬喚的頂級ROG STRIX RTX 3080顯示卡(請容許以下這樣稱呼XD!)了,拿到的當下也趕緊的在主站粉絲團中向大家預告即將到來的開箱評測,迅速筆記了一下玩家想知道的重點,先說!價格目前至少在撰稿的當下是尚未公布的,只好請有興趣的玩家後續再多關注一下囉!那麼以下就來進入開箱正題吧! 這次ROG STRIX RTX 3090和先前的TUF GAMING版本相同,第一印象都給人與過往系列產品完全不同的設計語言,雖然ROG STRIX產品線一向就是主打主流電競和高調活潑的設計風格,但這次的新顯示卡給人一種更上層樓的質感。 先說外觀部分,ROG STRIX RTX 3080用上了全新的金屬風格設計,反映ROG STRIX主板的設計美學,顯示卡正面的紋理材質印用了ROG著名的圖騰設計,將玩家共和國等字樣隱藏在其中,給人一種十分高調的設計風格。而若是將顯示卡垂直安裝時,更是能展現其設計質感,對於偏好時尚外觀的玩家,本次採用的灰階配色也可以輕鬆融入電腦中。 值得一提的是,小編今年一再強調ROG正逐漸轉型成潮流品牌定位,因此在眾多新品中都可以發現有著潮牌設計的質感,像是先前出現在ROG Zephyrus G14的銘板即是一例,而這次ROG更直接了,在正面顯示卡左下方,直接打上一排數字「25.124839 121.47145」,許多眼尖的玩家也已經注意到,這即是華碩位於台灣北投總部的經緯度地理位置,可說是大膽且創新的設計。 在風扇設計上採用和TUF GAMING相同的正逆風扇散熱設計,主要目的是為了增強中央風扇和輔助風扇散熱,左右兩側風扇為逆時針旋轉、中央風扇則是順時針旋轉,可減少散熱模組內部的空氣亂流,進而強化散熱。另外,當顯示卡溫度低於55度時,風扇會處於完全靜止狀態,藉此在效能和噪音之間達到最佳平衡。 除此之外,為了強化散熱效果,ROG將散熱器表面拋光,以便提升平滑度,藉此讓散熱器表面能夠更緊密的接觸晶片,加速排除廢熱。這點也應用在顯示卡背面的設計上,採用寬廣的背板通風口和變短PCB板搭配,可讓熱氣排出到機殼風扇,而非只是單純的在顯示卡循環散熱系統中循環,目的自然是為了強化整體的散熱效果囉! 快速帶大家看看ROG STRIX RTX 3080的內部用料,快速看圖說故事吧!來拆~ 測試部分我們這次採用比較不同以往的測試內容,雖說ROG STRIX RTX 3080顯示卡的動態時脈達到最高1905 MHz,不過小編測試中就直接提供和NV公版卡之間的對比數字給大家參考,也會找一兩款遊戲給大家作為FPS提升對比。另外則是針對溫度部分提供燒機紀錄。以下提供測試平台規格就馬上進入正題囉! ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT Kraken Z64 ◆顯示卡:ROG STRIX 3080 10G GAMING ◆主機板:ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver 456.38 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 最後,在AIDA64Extreme燒機測試中,小編也觀察了整組PC功耗,平均約在580W左右,我們測試平台用的瓦數是1275W白金,所以測試過程中完全沒出現任何問題,而雖然理論上650W金牌還算過得去,但多數時候還建議要組10900K(或KF)搭配RTX 3080主機的話,PSU建議還是選擇850W以上的會比較保險一些。另外順帶一提,這次ROG STRIX RTX 3080採用的是參8-pin PCIe供電,建議PSU就要選模組化的會比較有彈性(雖然850W以上通常都會是模組化的啦XD!),以便提供單孔對單條PCIe供電,確保瞬間抽電不會過猛。 總結來說,ROG這次推出的ROG STRIX 3080 10G GAMING在外觀上使用全新的金屬設計語言,搭配顯示卡上方一整排的高調RGB燈效設計,整個潮到出水不多說外,在效能表現上也不馬虎,打著市場上RTX 3080最高動態時脈的光環,高達1905 MHz的時脈在極端的高壓環境中,確實能帶來比一般公版卡還要更好些的效能表現,這對於有這類需求的玩家來說會是一項利多。 功耗測試部分和這次多數的RTX 3080顯示卡相當,落在580W左右,也因此前面也說到PSU的同步升級建議這邊就不多提了,散熱表現部分則是滿優秀的,在全速高壓環境運轉下,溫度都維持在70度以內,高壓環境下直接結束工作讓系統關機後,顯示卡本身的溫度散熱效果也不錯,滿快就恢復涼爽的溫度。此外,小編從拿到這張ROG STRIX RTX 3080後,就開始瘋狂的用它來玩遊戲(欸?!說好的上班XD?),連續長時間遊玩下也並未出現任何的過熱或效能降低的問題(搭配10900KF),在散熱效果這點上玩家基本上是可以放心的。 老實說現在ROG STRIX RTX 3080最大的問題,應該是玩家要想辦法買到吧XD!但也不止這張啦~畢竟現在基本上各家的RTX 3080顯示卡都是一卡難求的狀態。不過價格部分,截至小編截稿時,官方尚未公布建議售價,不過考量到ROG STRIX在定位上本就比TUF GAMING還要高階些,先前TUF GAMING版本的RTX 3080建議售價為21,900元,所以基本上玩家摳摳的預算絕對要比這數字更多就是了,希望大家都能買到自己想要的顯示卡囉! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=PBIcVUPVVC0&ab_channel=PCDIY%21online 急速開箱小影片 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD Navi 21 / 22 (Radeon RX 6000系列),將配置16GB / 12GB記憶體,比NVIDIA同級產品多一點
AMD預計將於,雖說晚了NVIDIA將近2個月,當NVIDIA預計連續在9月至10月間連續以其Ampere架構的RTX 30系列顯示卡的相關訊息來轟炸消費者,甚至有不少玩家已搶先下訂RTX 3080顯示卡,但是,還是有不少玩家沒那麼衝動,想先等到AMD也推出新顯示卡之後,再來決定買哪一家。 就在NVIDIA宣佈其RTX 3080僅賣699美元之後,AMD這邊考量其下世代RDNA 2架構的Big Navi家族Radeon RX 6000系列顯示卡,在效能上可能無法與3080對抗,但其效能還是贏過3070,因此決定,讓其售價比RTX 3080便宜150美元,以便在市場擁有競爭力。 至於配置的視訊記憶體(VRAM)方面,根據網友揭露,目前Radeon RX 6000系列中,最高旗艦的Navi 21,俗稱Big Navi,正式名稱可能是Radeon RX 6900 XT的顯示卡,將配置16GB記憶體。至於比較次一級的Navi 22,則將配置12GB記憶體。以下就是AMD這次Navi 20顯示卡的規格配置。 ● Navi 21 (Big Navi,Radeon RX 6900 XT):16GB GDDR6,256位元匯流排架構,建議售價549美元 ● Navi 22 (可能叫做Radeon RX 6800 XT或6700XT):12GB GDDR6,192位元匯流排架構,建議售價可能是499美元 若AMD的新顯示卡拿來與NVIDIA同級產品相比,也就是Navi 21對上RTX 3080,而Navi 22對上RTX 3070的話,可看到除了記憶體容量比較大之外,其記憶體匯流排頻寬可能比較小。不過,也有可能AMD有秘密武器,將其Navi 21的記憶體匯流排Double成512位元(因為Radeon RX 5700 XT 8GB是256位元),這樣一來,那麼Navi 21也可能會是384-bit匯流排設計,因此這樣的規格絕對可以贏過RTX 3070。 ● GeForce RTX 3090:24GB GDDR6X,384位元匯流排架構,建議售價1499美元(NT$46,900) ● GeForce RTX 3080:10GB GDDR6X,320位元匯流排架構,建議售價699美元(NT$21,900) ● GeForce RTX 3070:8GB GDDR6,256位元匯流排架構,建議售價499美元(NT$15,900) 此外,RDNA 2 GPU將具有3個關鍵功能,將成為GPU架構的主要構成部份,包括重新設計的微架構,讓每時脈執行指令數(IPC)提升、邏輯電路強化,有助於降低設計上複雜性和電源切換機制,最後則是物理優化,也就是提升運作時脈,讓GPU能發揮出更快的效能表現。 除了基本功能之外,RDNA 2也將一些先進功能加入,像是VRS (可變著色率)、VRR (可變更新率)、硬體加速的光線追蹤功能,當然FidelityFX也能讓畫質細節更突出,等於追上NVIDIA Turing所能提供的進階功能水準,且售價上也非常平價,因此獲得微軟和Sony的下世代遊戲機採用。 此外,在軟體方面,AMD也致力於為遊戲開發者提供這些進階功能與優化的軟體框架,讓遊戲能針對RDNA 2 GPU做優化,以發揮出更棒的畫質與效能呈現。目前微軟在最新DirectX 12 Ultimate裡面加入了DXR 1.1光追API,讓遊戲開發者遵循業界標準來開發光追遊戲,相信未來將會有更多更棒畫質的遊戲推出,讓消費者在栩栩如生的遊戲世界中流連忘返。 由於Big Navi系列顯示卡,也被Xbox Series X和PS5所採用。微軟業已先公佈其,Xbox Series X標準版也才499美元(NT$15,380),預計於11月10日開賣。至於Sony也擬定於11月19日發售其PlayStation 5家用主機,PS5標準版也是499美元(NT$15,980),數位版則是399美元(NT$12,980)。這些採用RDNA 2架構GPU的次世代主機,對於遊戲開發商來說,勢必要遵循RDNA 2架構來設計遊戲。因此若要移植到PC平台,應該也會花費比較少的移植成本(相較於移植到Ampere架構的NVIDIA顯示卡而言啦!)。 從遊戲機到PC平台,都是RDNA 2架構,讓PC遊戲一上市時就能優先針對AMD平台優化,不用等到遊戲廠商後續推出針對NVIDIA光追或DLSS優化的版本出爐後才能玩。這或許是AMD的秘密武器吧?! 當然屆時RDNA 2顯示卡的整體效能如何,以及Navi 21要如何定價,對AMD來說,可能要等NVIDIA GeForce RTX 3070上市,得知其效能等級之後,再來做定奪了。
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NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB創始版顯示卡開箱實測,4K高畫質光追遊戲的最佳主角
今年9月說是NVIDIA月也不為過,從9月2日凌晨正式發表代號為Ampere的GeForce RTX 30系列顯示卡開始,正式推出RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070等顯示卡,上架日期,則分別是9月17日正式上市RTX 3080,隔一個禮拜之後,也就是9月24日換RTX 3090上市,最後在10月16日則會讓RTX 3070上架。 這期間NVIDIA也一直釋出一些新訊息,整個新聞版面幾乎都被NV洗版,如先前的開箱,以及前不久才公布的NVIDIA併購Arm新聞,而RTX 3080創始版的測試數據也在9月16日9點正式公布(編按:PCDIY!當天接近傍晚才拿到,只能加緊趕測中,並趕製這篇文章給大家參考)。至於9月17日晚上9點,的開箱與測試效能文章也解禁了。再過一個禮拜,也就是9月24日晚上9點之後,還會有RTX 3090的創始版卡與AIC卡效能解禁,最後10月16日又會有RTX 3070的效能解禁,因此玩家們後面還會被NVIDIA的RTX 30訊息轟炸! XD 因此,您現在看到這篇文章的時候,各家的RTX 3080顯示卡已在通路商上架。想買RTX 3080的話,可以先。由於NVIDIA RTX 3080創始版的效能,在PCDIY!內部測試之後,其實跟AIC客製化的效能相差不多,加上創始版數量有限,因此市面上很.難.買.到!想買RTX 3080的玩家們,PCDIY!建議還是買AIC版本會比較實際。因此,本文創始版的效能,就給各玩家參考囉! ▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡規格與發表日期 這次RTX 30系列顯示卡,採用全新Ampere繪圖架構,在三星8奈米的製程下,塞入更多電晶體,在搭配第二代RT核心、第三代Tensor核心,以及全新SM架構提供2倍FP32執行指令數的加持之下,使其在遊戲效能上突飛猛進,在光線追蹤與DLSS (深度學習超級取樣) 2.0的模式下,讓RTX 3080縱使在4K之下,也能擁有流暢且高畫質的畫面,使得RTX ON不再只是口號,而是可以在現今3A遊戲大作中真實呈現。 這次GeForce RTX 3090、3080、3070的建議售價分別是1499美元、699美元、499美元 (新台幣46,900元、21,900元、15,900元),比前代還要便宜。而在效能方面也大幅精進,包含3070贏過2080 Ti、3080效能是2080的兩倍,而3090則是主打8K級遊戲的應用,帶領玩家進入遊戲新世代! 有關於RTX 30系列的新架構、新功能、新設計等技術相關文章,請參考我們先前的報導。本篇就著重於GeForce RTX 3080創始版的開箱與效能測試。 (1) 第一課:安培新架構、新光追,與全新RTX IO遊戲快速載入技術 (2) 第二課:裝機注意! RTX 3080/3090全新散熱設計、3090的8K遊戲、RTXGI (3) 第三課:電競玩家必備Reflex低延遲技術,周邊與360Hz螢幕 (4) 第四課:創作者輔助利器NVIDIA Studio,與直播主利器NVIDIA Broadcast 這次先來開箱NVIDIA的GeForce RTX 3080 Founders Edition (創始版),採用Ampere GA102晶片,採用8nm製程,Die的大小為628 mm²,塞入了280億個電晶體,再搭配10GB的GDDR6X記憶體,且首度支援PCIe 4.0規格,因此發揮出更高執行效率,使效能可以比GeForce RTX 2080 Ti快將近1倍! 正由於GeForce RTX 3080的GPU Die更密集,時脈也設定非常高 (GPU時脈達1440MHz,爆發時脈達1710MHz,記憶體基礎時脈1188MHz),因此溫度也非常高。這次GeForce RTX 3080 (以及3090)採用全新的雙軸氣流設計,以提供最佳的散熱效能,而且還風扇噪音量還比上一代低。主要是順應當今塔型主機為主的機殼內,顯示卡剛好位於機殼的中間處,因此透過一邊風扇的吸入冷空氣,另一邊的風扇將熱氣排出。便可讓散熱效果更好,遊戲過程也能更加安靜。 顯示卡內部的混合式均熱板涵蓋熱管散熱器,可有效地分散熱氣,並讓空氣流通。至於外露式的堆疊型散熱鰭片,在視覺上和功能上,都可強化氣流中心的設計。再結合一體成形的X框架,可提供最大的硬度和堆疊型散熱鰭片體積,而且將空氣阻力可降至最小。亦即,這次RTX 3080創始版的設計,不僅效能更強,風扇噪音也低,帶給玩家極靜的遊玩環境。 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 3080創始版,效能跟上一代RTX 20系列的效能相比是如何呢?以下就讓我們一一看下去吧! ◆ CPU:Intel Core i9-10900KF ◆ MB:ROG MAXIMUS XII FORMULA Z490 ◆ RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆ SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆ Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆ Driver:GeForce Game Ready Driver 456.16 ◆ OS:Windows 10 Pro 1903 先來看看GeForce RTX 3080顯示卡,在AMD B550、X570平台之下,絕對可以跟AMD Radeon RX 5000系列顯示卡一樣開啟PCIe 4.0 x16的模式,擁有64GB/s的頻寬,為PCIe 3.0 x16的兩倍。雖說在一般Full HD、2K遊戲之下沒什麼差異,但若在4K環境,且擁有許多材質資料和物件在畫面時,PCIe 4.0 x16的優勢就可以從這邊看到。以下就來看看在遊戲方面的測試結果比較,特別說明的是,以下遊戲都是設定成最高畫質。 從上述的各項測試結果來看,RTX 3080玩老遊戲可說是小菜一碟,4K輕鬆壓制,若玩新一點的DX12遊戲,4K也都有60FPS甚至70FPS以上的表現,讓玩家可以玩得非常順。至於最新的光追遊戲方面,2K還能給60FPS以上的效能,甚至4K解析度下還能跑到最低30FPS的門檻,不像RTX 2080S只能20FPS以下在那邊喘。由此可知,RTX 3080對於最新3A遊戲大作,是絕對可以輕鬆搞定的,給予玩家最高畫質與最流暢的遊戲體驗! 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 3080創始版,在創作者方面的效能表現如何?跟上一代RTX 20相比,到底快了多少?值得創作者花錢購買嗎?以下就來實測看看。這部份的測試平台,就改選AMD平台為主,以發揮出PCIe 4.0的優勢!(誰叫Intel現在還沒有PCIe 4.0的桌機平台XD) ◆ CPU:AMD Ryzen 9 3900XT ◆ MB:ASRock B550 Taichi ◆ RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2與x4 ◆ SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆ Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆ Driver:NVIDIA Studio Driver 456.38 ◆ OS:Windows 10 Pro 1903 NVIDIA在2018年推出Turing架構的RTX 20系列光追顯示卡,以及後來推出主流與入門級的GTX 16系列非光追顯示卡之後,如今過了兩年,於2020年再次推出Ampere架構的RTX 30系列4K級光追顯示卡,並以等同上世代價格、2倍級效能的訴求,來讓消費者一起上車,一同駛入光追遊戲的新世界。 透過上述實測之後,可以發現RTX 3080在Full HD (1920x1080)最高畫質的表現下,都能擁有超級流暢的畫面,在2K (2560x1440)下也有優於RTX 2080S的水準,甚至在4K (3840x2160)解析度下,也能獲得60 FPS的流暢門檻。就算開啟光追與DLSS之下,也能輕鬆達到30 FPS的最低門檻。因此,想玩最流暢的4K光追遊戲,GeForce RTX 3080將是玩家們的最佳選擇。 至於創作類應用呢?對於創作者與繪圖工作站來說,GPU的效能往往可以用省下的時間成本來評估其價值,而通常新的顯示卡都能以倍數級的效能成長幅度,來讓創作者更快完成工作。以這次RTX 3080為例,在搭配Optix模式之下,可以比CUDA或OpenGL模式還快很多,甚至許多創作類軟體在支援Ampere GPU之下,效能爆發程度也非常明顯。因此RTX 3080可說是一般創作者在4K解析度下的絕佳選擇,至於8K的部份,則請期待PCDIY!後續為大家準備的RTX 3090效能評測吧! 總之,現在想要換顯示卡,不管是玩當紅3A級遊戲大作,或是想要體驗主流級的光追遊戲,那麼就別考慮10月中旬才推出的GeForce RTX 3070,只要您的預算在2萬元以上,那麼就可以考慮直接進場GeForce RTX 3080顯示卡!因為這張卡,將會是您開啟下世代4K光追遊戲的最佳主角! (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (本篇) (11) (12) (13)
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前提是要先搶到卡!NVIDIA RTX 30系列《看門狗:自由軍團》同捆包登場:登錄送遊戲和獨特外觀、只到10月底
RTX 3080終於正式在17號開賣了,有多少捧油們搶到呢?畢竟第一波出貨量極少,就連網路商店都是零星進貨而已,不過NV隨著新顯卡上市後,便跟著釋出同捆包好康,9/17~10/29前只要到登錄即可獲得數位版《看門狗:自由軍團》遊戲。(其實就是遊戲實際上市前可換) 雖然都是免費下載啦!但至少不是從Epic Games Store那邊來的,以《看門狗:自由軍團》和NV合作來說,基本上可以預期是以Uplay作為平台下載的(大家可以安心!),遊戲會在10/29時推出,所以只要在那之前玩家搶到RTX 30顯示卡的話,就可以直接兌換遊戲囉! 對應的顯卡型號除了目前已經推出的RTX 3080以外,後續推出的RTX 3090和RTX 3070兩者都在兌換名單中,不過後者是10/17號才推出時間上有點趕就是了~然而小編覺得最大的問題絕對不是來不及兌換,而是搶不搶得到顯卡吧XD!現在真的是一卡難求,誰送小編一張RTX 3080,你就是永遠的朋友XD! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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