焦點
-
2018 Q2平板市場出貨量下跌一成多,蘋果iPad持續稱王!
先前,但是在平板市場呢?這次可就不一樣了!不僅出貨量有些微提升,且持續站穩第一名寶座! 根據IDC最新市場調查顯示,2018年第二季的全球平板電腦市場出貨量,蘋果(Apple)仍然站穩第一,三星(Samsung)排名第二,華為(Huawei)排名第三,至於第四名和第五名則易主,第四名由聯想(Lenovo)取得,而亞馬遜(Amazon)排名第五名。其中聯想是因為還有加計富士通(Fujitsu)的出貨量,才把聯想推升到第四名。 若再看年度出貨變化量(Year-Over-Year Change),其實可以只有華為和蘋果的出貨量有比較上升,其他廠商都是下跌的。蘋果提升了0.9%,而華為提升了7.7%,看來蘋果透過持續推出新款iPad與iPad Pro機種,搭配手寫筆的市場行銷做法,讓其市場率屹立不搖! 這裡表格中的平板,泛指一般的平板,以及一般具有可拆卸鍵盤設計的平板,也就是說,那些具備觸控螢幕與可拆卸式鍵盤設計的產品,像是微軟(Microsoft)的Surface系列,也被算到平板產品種類裡面。 由於受到筆電與大螢幕/全螢幕手機夾擊的影響,以及應用面無法突破,使得平板市場出貨量每下愈況。當然各廠商也在努力做出不同的市場區隔,除了將螢幕做得更大、鍵盤拆卸也更方便,以成為超輕薄電腦(Ultrabook)的另一種選擇。雖說消費者和企業用戶對於這些可拆式鍵盤的平板產品有興趣,然由於這些產品的售價也不便宜,導致客戶仍傾向購買傳統筆電或桌機。 雖說不少新的平板紛紛推出,但值得注意的是,2017年蘋果市占率達3成,而其他廠商加總達到34%,不過今(2018)年則反轉過來,蘋果市占率達34.9%,其他廠商則都是下跌,包含三星跌掉了16.1%,聯想跌了8.4%,最多的就是Amazon,一次跌掉了33.5%。由此可見蘋果的iPad與iPad Pro魅力仍不減。至於其他廠牌的平板加總起來,2017年出貨量還有1310萬台,今(2018)年只有出貨950萬台,整體下跌了27.1%。而整體市場部份,今(2018)年則是比去(2017)年跌了13.5%的出貨量,看來,平板市場似乎無法面臨出貨量持續下跌的趨勢! 先來談談蘋果吧!他們的出貨量小增加0.9%,讓他們持續坐穩龍頭寶座。2018年第一季他們推出新版iPad,搭配可以使用第三方的觸控筆,再加上iOS的改進,以及對教育市場的積極推廣,讓學生們可以用iPad來學習寫程式,此外更積極部署商用市場,其App Store已有超過23.5萬種商用App,以便嘗試擺脫「iPad只是大螢幕遊戲機」的宿命,讓iPad的應用更加廣泛,也因此,iPad可以有更好一些的市場出貨量! 三星方面,由於其平板電腦產品組合似乎沒有什麼新的產品。先前推出的Tab A 7.0與Tab Active 2,甚至後者還支援可以抽換電池,都難以幫助三星提升平板的銷量。再加上受到最近可觸控、可拆卸的Chromebook產品推出的市場擠壓,三星若不再拿出具有殺傷力的產品出來,就只能眼睜睜的看著市占率下跌了。 不過,三星於8月1日發表新的Galaxy Tab S4,搭配10.5吋螢幕、內建4GB+64GB(或256GB)記憶體,是一款主打可多工作業的高階Android平板。若再搭配DeX配件,就能讓平板也能當桌機使用。至於這款外型挑戰Surface系列、售價挑戰iPad Pro的三星最新平板,是否能幫助提升平板銷量呢?就讓我們拭目以待吧! 接著來看看華為吧!華為在2018 Q2一共出貨了340萬台平板電腦,相較於去年同期多了30萬台,成長量為7.7%,是所有品牌中出貨仍持續上漲的廠商。然而其出貨量大多集中在亞太地區(還不包括日本),其出貨量在這裡就佔了約50%。雖說出貨量有限,但仍幫助他們在上個季度提升了200%。 至於聯想方面,他們早在2004年、2011年、2014年分別併購了IBM的PC工廠/業務、NEC的PC業務、IBM x86伺服器業務、Google旗下的Motorola手機業務之後,更在2017年底併購了富士通的個人電腦業務,使Lenovo在電腦市場的聲勢更壯大。 雖說Lenovo在PC市場擁有不錯的表現,但他們的平板電腦銷售量就是提不起勁。縱使這次的市調中已將富士通的銷量加計進去,但他們出貨量仍有下跌。原先去年同期只排名第五,但因為第五名的Amazon實在跌得太快,把自己原先第四名的位置讓給了Lenovo。 最後來看看Amazon (亞馬遜)吧!這家公司可說是電子商務的巨擘,該公司自2011年推出自己的Kindle Fire平板、Kindle Fire HD平板,以超低的市場價格,橫掃當時還有點貴的平板市場,就連大陸白牌平板都無法招架!然由於受到近年來平板市場飽和的影響,縱使Amazon.com一路走來,如今已推出第七代Fire HD,搭配四核心、Full HD的10吋螢幕,以及可支援長達10小時的電池續航力,除了加入自家Alexa語音助理之外,更在其他國家推廣其產品,但是,這些舉動,仍無法挽救其在本季度跌掉了33.5%市占率的事實。 如今大螢幕手機紛紛上市,甚至發展到6吋的等級,擠壓到7吋平板的空間,使得平板市場只能往高階發展,包含推出8吋、10吋,甚至12吋的產品,來與智慧型手機做區別。雖說先前有廠商推出所謂的平板手機(Phablet),以平板的造型、具備可以打電話(3G/4G)的功能,讓使用者可以直接對話(Speaker Phone)或連接耳機的方式來講電話。如今,這種產品也逐漸退出市場,取而代之的是上述的大螢幕手機。看來Android陣營的平板電腦,必須得走出自己的風格,才能在市場中殺出一條血路! 說到平板,您是否會想買新的平板,或是買2合1平板筆電呢?歡迎到我們留言!
-
今晚吃派!Google正式推出Android Pie,整合AI讓Android更懂你
經過長達半年多的測試,Google今日正式推出Android P(Android 9.0)新系統,並將其正名為「Android Pie」,今天起將陸續在全球推出,首波支援手機一如往常的僅Google親兒子Pixel系列。 Google強調Android Pie的主要功能在於「AI的協助」,希望能提供使用者更方便的使用體驗,包含「Adaptive Battery」,開啟該功能以後,Android Pie會針對使用者最常使用的App分配較多電力供其使用。另一個類似的功能則是「Adaptive Brightness」,其功能在於主動根據使用者所在的環境,調整螢幕亮度,這功能估計會利用GPS定位功能,讓手機主動式調整。 「App Actions」會預測使用者接下來的動作,比如說早上搭捷運通勤時,Android Pie會提供像是導航到公司、或是可開啟Google Play Books看電子書等推薦動作;如果插上耳機,Android Pie則是會自動推薦近期的Spotify歌單或是出現打電話給XXX的選項。 其他還有許多近一步的小功能整合,諸如像是系統介面的設計元素改進、針對現今「瀏海手機」的畫面調整、更強的通知列、新的手勢操作等等,不過除了這些功能以外,原本在Google I/O大會上出現的部分功能在本次更新中並未如期推出。 尚未推出的功能是「Digital Wellbeing」,是針對使用者身心健康所設計,其功能包含: 1.「Dashboard」:這有點像是目前iOS 12測試版中的「Screen Time」功能,主要用來統計使用者使用手機的時間; 2.「App Timer」:可以設定使用App的時間限制(家長福星?),一旦限制時間到了以後,該App的圖示將轉灰,無法繼續使用。 3.新的「勿擾模式」:開啟後將會阻擋任何會出現在畫面中的通知。 4.「Wind Down」:睡覺時間到了以後,會自動將畫面轉換至夜間模式,並且開啟勿擾模式。 另一個尚未推出的功能是「App Slices」,這項功能可以顯示更多有關App的資訊,舉例來說,當你在Google Search中搜尋「Uber」時,搜尋結果將會顯示「導航到住家」、「估計到達時間」、「預計車程」等資訊。 Digital Wellbeing和App Slices功能預計要等到秋季以後才會推出,不過Pixel系列手機可以到Google官方部落格中找到測試版搶先試用Digital Wellbeing。 Pixel手機目前已經可以經過OTA更新,或是藉由Google官方釋出的SDK手動更新至Android Pie,而當初Andorid Pie在測試期間除了給Pixel使用的版本以外,另外還有Sony Xperia XZ2、小米Mi Mix 2S、Nokia 7 Plus、Oppo R15 Pro、Vivo X21、OnePlus 6以及Essential PH-1等手機也有加入測試行列,Google表示這幾支手機將會在秋季結束前陸續收到Android Pie更新。 至於其他的智慧手機Google則是表示目前已經緊鑼密鼓的和各手機廠商合作,希望最快能夠在今年底以前讓Android P登陸更多手機。 Android系統自從筆者當初離開Android 4.0版本以後,持續不斷的在強化和進步中,尤其是高階的旗艦機基於本身硬體規格強度,再加上新版本的Android不斷進行最佳化,已經不容易再出現「卡卡的」情況。但對於Android系統來說,最大的問題還是在於「碎片化」的環境,這是Android系統「開放」下的缺點,目前Android Pie(Android 9.0)等於是正式推出,其面臨的最大問題就是如何讓更多智慧手機得以使用。 以2017年12月推出的Android Oreo(Android 8.0)為例,它花了10個月的時間才在Android市場上達到10%的市佔率,而現在Android Pie都出了結果市場上最多使用者使用的Android版本仍停留在2016年的Android Nougat(Android 7.0)和2015年的Android Marshmallow(Android 6.0),儘管Google曾表示會在Android Pie版本中做調整,讓手機廠商能更快速的為旗下手機推出更新,但如何讓系統普及化依舊是Google和Android面臨的重要難題。
-
Intel ChinaJoy 2018:ASUS ROG、Acer Predator會談
Intel參加ChinaJoy 2018展覽,除了規劃攤位導覽之外,也安排了ASUS、Acer、GIGABYTE等廠商的新品介紹、會談時段。 ASUS方面是由ROG筆電團隊,帶來即將發表推出新品介紹,只不過礙於保密協定限制,得等到接近8月下旬才能公開。目前能說的是ROG信仰燈,除了作為ROG電競顯示器配件,搭配ROG筆電使用自然沒有問題,將來甚至會成為特定機種的隨機配件。 至於現場展示機種之一ROG G703GI,是款已經發表上市產品,ROG團隊強調雖然配備Intel最新Core i9高性能行動處理器,但是散熱性能絕佳並不會動輒降頻。另外,更和Intel合作HyperDrive Extreme技術功能,將固態硬碟存取速度提升至約讀取8700MB/s、寫入3500MB/s,可以加速遊戲載入。截至目前為止,ROG G703GI是業界性能最強電競筆電,ASUS ROG將持續致力研發以維持領先。 Acer電競品牌Predator,於ChinaJoy 2018期間發表了Predator Helios 300白金限量版,這款產品先前在Computex 2018活動上曾露臉。Acer代表指出,作為電競設備重要供應商之一,電腦與顯示器在中國市場影響力排名前三名,其中顯示器可算是排名第一。預估電競市場每年還有10%以上的成長空間,Acer由於進入市場時間算早,而且積極參與電競賽、培育人才(如電競大學、高校等,高校電競專業班超過40所,培育產業所需人才,而且是唯一加入的IT廠商),因此在電競產業具有相當影響力。 Acer在電腦領域超過40年,電競只是新興起的品項,Acer和Intel合作相當緊密,因此可以同步發表最新產品。投入電競市場,產品必須要有相當的特色、差異化,Acer自知除了將Intel處理器應能發揮到極致,同時散熱對於性能的影響相當大。Acer在電腦市場耕耘已久,擁有相當豐富經驗與專利技術,像是最新機種散熱表現比以往提升30%。故在業內,強調對性能不妥協,這是自己獨有的優勢。而且Acer已經不再是純粹硬體製造商,也涉足VR之類內容應用領域,算是積極構成電競生態圈的概念。
-
GIGABYTE參與ChinaJoy盛會,透露M.2固態硬碟與顯示器年底陸續推出
GIGABYTE(AORUS)今年參與ChinaJoy展出,指出AORUS電腦零組件產品群相當豐富,從主機板、顯示卡、機殼、電源供應器到鍵盤、滑鼠、耳麥等周邊都有。再加上近期陸續推出了記憶體模組、固態硬碟等產品,除了處理器部分已經足以組裝成一台電腦主機。 GIGABYTE進一步規劃,下半年9月左右還將推出M.2介面固態硬碟,藉以提供比當前SATA機種更好的性能選擇。除此之外,預定11~12月間還將會推出AORUS品牌顯示器,台灣玩家或許能在WirForce 2018活動上見到展示。屆時東風齊備,AORUS更打算推出自有品牌套裝電腦,將是近乎全以自家零組件所打造而成。 於另一場活動上GIGABYTE分享道,儘管中國市場非常龐大,但市場變化相對也非常快。GIGABYTE積極跳脫上、下競爭,例如募集購買過GIGABYTE產品的終端消費者,打造AORUS玩家的粉絲聚會,並藉由這類活動收集使用者反饋。而這些活動少不了遊戲元素,因此GIGABYTE和當地遊戲廠商合作,豐富活動內容。 另外,AORUS在中國開始做電競體驗店、電競館,電競體驗店都是經過特別挑選,店長普遍並未超過30歲,同時相當熱愛電腦DIY、能夠跟粉絲互動。銷售內容以整機為主,平均裝機售價在8,000~10,000元人民幣,高於一般裝機價位。AORUS相當於是協助創業,目前已經有5、6家電競體驗店營業中,今年預計累積至10家。 至於AORUS電競館,目前以成都麥田經營成效最佳,因為當地本來就有不少戰隊,連帶包含網紅、消費族群都很多,所以包含NVIDIA等廠商也將四川視為重要據點。AORUS站在長遠角度經營電競館,基於麥田這樣的成功案例,目前還吸引到其他電競館業者,希望能夠和AORUS合作,提供最好的消費者體驗給予玩家。
-
Intel大舉參加ChinaJoy 2018展出,二度冠名英特爾主題館
於中國上海舉辦的ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會),Intel去年首度成為官方頂級合作夥伴,今年同樣承租了其中一棟展覽館(Hall E5),二度以「英特爾主題館」冠名形式參與這場電競盛會。在這相當於30個籃球場的展館內,Intel今年是攜手AORUS(GIGABYTE)、HP、Lenovo、Razer等4家產業協力夥伴,於英特爾主題館共同展出。 主要展出內容規劃包含最新軟硬體產品展示(如採用Intel Core i9/i7處理器的電腦配備、AR/VR遊戲裝置等)、第13季英特爾極限高手盃大賽(Intel Extreme Masters)上海站(主打遊戲是絕對武力:全球攻勢)、明星主播同台競技(英特爾明星天團、百人現場電競大賽等)等,能讓眾遊戲玩家體驗最新產品並且同樂。 現場約16款遊戲內容動態展示,所利用57款左右的設備包含桌機與筆電等,普遍搭載Core i9/i7處理器。而Intel更將結合硬體、軟體、電競戰隊、電競直播平台等多方廠商/單位,聯合舉辦「新聞會客室」,藉此探討電競產業未來的發展藍圖。也就是說,Intel參展並不只是為了推動自家新品,同時還希望和協力夥伴緊密合作,讓電競這個藍海產業可以持續正向發展下去。 而在台灣媒體到訪首日,Intel準備了IEM展區導覽與媒體見面會,由Intel業務發展、電競暨遊戲總監Mark Subotnick(Bot),向媒體解說近期耕耘成果與會談。Bot本身從事遊戲相關產業多年,進入Intel十餘年目前是聚焦在電競與內容部分,亦熟悉大陸等重要市場,而對於台灣部分正在熟悉當中。 首先媒體提及2018將是競爭激烈的一年,特別是可敬的對手AMD重新崛起,Intel重點應對策略是?這部分Intel語帶保留,指出最終是從消費者需求出發,包括處理器、儲存、顯示卡方向,但並不方便透露訊息。另外像Optane SSD應用在電競筆電上的效益,怎麼看、可分享什麼訊息?Intel表示Optane能帶來很直觀的影響,可以讓遊戲載入時間縮短非常多,在ESport領域對參賽選手、直播等應用而言,都能看到Optane為遊戲體驗帶來的改變。至於對學生族群來說,比較可能消費產品類型是Optane Memory,若為預算充足型玩家,則是可以參考Optane SDD,兩造皆能替驗到Optane所帶來的速度體驗。 另外如行動版Core i9是可以超頻的高性能處理器產品,然而有筆電廠商將之應用在輕薄型機種上,引發時脈降低限制保護之類現象,使得性能甚至不如Core i7。對於此問題,Intel指出希望協力夥伴設計筆電時物盡其用,不要抑制到產品性能發揮,肌肉型厚重機種的散熱並沒有問題,然而超輕薄機種所遇到熱量問題,只能說建議使用者應需求選擇合適機種。 至於有一些使用者需求強大效能筆電,少數廠商順勢推出桌上型處理器暨平台機種,Intel方面是否有意提供更多這類型產品選擇?Intel特別強調要考慮到應用,建議注意應用需求與規格的平衡,無須追逐使用桌上型處理器的機種。需要高性能,行動平台HQ版本處理器亦有良好平衡點,反觀使用桌上型處理器會有散熱、耗電量等相對問題/限制。總之購買前,建議大家思考需求,選擇合適產品。
-
登頂!Apple成首家市值超過1兆美元的美國公司
繼日前繳出今年Q3的亮眼財報,獲利530億美元後,Apple今成為首家市值超過1兆美金的美國公司,再度登頂全球高峰。 Apple昨天晚上的股價來到每股207.05美元新高,儘管依照美國股市的動向來看,Apple可能無法長期維持在1兆美元市值以上,而是會來回波動,但無可厚非的,這依然是一項成就。紐約時報也解釋「1兆美元市值」的概念,幾乎等於美國四大家銀行(花旗、美國銀行、摩根大通、富國銀行)加起來的總市值,而且還超過世上所有汽車製造商加起來的價值,美國所有的媒體產業加起來也不及蘋果的市值。 Apple從21年前瀕臨破產至今,打敗Amazon和Microsoft,成為全球市值最高公司,自iPhone 2007年首次推出以來,Apple的股價成長漲幅達到1,100%,在過去一年內也成長將近三分之一。日前繳出的Q3財報成績單,iPhone X儘管售價高昂,但消費者依然很買單,加上從最近的消息來看,Apple今年九月發表會的行程可能很滿,除了三款新iPhone以外,有關MacBook、iPad、AirPods 2等產品似乎都會有新品推出,也是帶動股價的一部份原因。 此外,另一個為Apple帶來利潤的在於「消費者服務」,也就是Apple Music、iCloud以及Apple Care等付費服務,財報中繳出了95億美金的成績單,成長漲幅達31%。 不過,Apple雖然市值突破1兆美元,然而它並非是世上第一間達到此標準的公司,2007年時中國的PetroChina(中國石油)在上海曾經短暫突破1.1兆美元市值,目前該公司市值約2,200億美金。
-
2018 Q2手機排名洗牌!華為登上亞軍,蘋果位居第三!
智慧型手機市場的排名變動,已不算新鮮事了!以往都是歐美廠商或是台廠進入前五名,但由於近年來大陸品牌的崛起,使得智慧型市場紛紛大洗牌。 值得說明的是小米(Xiaomi)、華為(Huawei)、中興(ZTE)、OPPO、Vivo這些新品牌,在近5年來的崛起可說是有目共睹!近年來新機狂出,讓台廠手機已難以進入5強以內,甚至前幾年大家都幾乎認定第一名是三星(Samsung)、第二名應該都是蘋果(Apple),但現在已經有些變化了! 不過根據IDC與Strategy Analytics的最新市場調查顯示,2018年第二季的全球智慧行市場出貨量,三星還是排名第一,而華為已排入第二,將蘋果擠到第三名,而小米和OPPO則是位居第四和第五,台廠擠到5名之外。 值得注意的是,根據Strategy Analytics的數據可發現,2018年第二季相較於去年同期(即2017年第二季)的出貨量中,第一名的三星出貨量跌了10.1%,而二到五名則增加,包括蘋果的0.7%、小米的37.9%、OPPO的2.3%,以及增加幅度最多(41.1%)的華為,這5家去年出貨量佔全球近6成的市場,如今更佔到2/3的市場。其他廠商只能爭那剩餘的1/3 (即34.6%)。至於全球智慧型手機市場出貨量,則是小跌了約2.7%。 若再看IDC的年度出貨變化量(Year-Over-Year Change)來看,也跟Strategy Analytics的排名差不多。三星和其他廠商出貨量都跌掉了兩位數以上,分別是10.4%和18.5%,反而是由華為和小米成長量最多,分別提升了40.9%、48.%,成長了四成以上!可知這兩個品牌在2018年在市場上的竄起,已經把第一名和榜單其他廠商們打得不要不要的! 先說三星好了!他們最新的旗艦手機S9/S9+在今年第一季的出貨量雖然低於正常水平,整體出貨量也下跌了10.4%,但還是坐上第一名的寶座,但從數據顯示,他們領先幅度已不如先前的10%以上了!所以三星真的要注意一下!三星表示會這樣的原因,是因為高階手機的競爭態勢加劇,以及整體智慧型手機的市場疲軟… 好啦!名次下跌都是市場的問題,不是你們的問題。那我們就來看看即將在8月9日發表的Galaxy Note 9,以更高性能的處理器、更大電池容量,以及S-Pen加入新功能,看這些特色是否能幫助您的排名往上攀一點點吧! 接著來看看華為吧!這家可怕的公司,光是在2018年的中國市場,就刷新了出貨紀錄,佔了27%的市占率。隨著其最新的P20/P20 Pro手機擁有最高DxOMark的表現,加上外型搶眼、效能強勁,更重要的是價格漂亮(600~800美元區間),讓許多想換手機的用戶棄三星而就華為,幫助華為站上高階手機的市場高峰!此外,華為發表的GPU Turbo技術,讓玩家能夠在遊戲中獲得更好的效能,甚至子品牌Honor Note 10還採用水冷散熱設計,可說是不少亮點,使得榮耀(Honor)品牌站穩了中國市場,也逐漸站穩海外市場。當然各種促銷活動以及許多名人代言,也是驅動華為在手機市場成長的動力之一。 再來說說蘋果吧!他們的出貨量小增加0.7%。但是,但是,他們的排名掉到第三名了!Tim Cook可能會說:「怎麼會這樣?」iPhone X在許多市場中都是頗暢銷的機種,且iPhone出貨量高達4130萬支,比去年4100萬支還要好啊!哎!就只能說你慢慢走,後面第三名是用衝的!當然你落後了啊!不過相信今年秋季,蘋果據說會再發表三款新iPhone,以不同的螢幕尺寸,搭配性能提升與加入全新功能,並維持既有的價格帶,看能不能再幫助蘋果重回第二名的寶座了! 至於小米,也是非常可敬的公司。在過去幾個季度裡,小米在印度市場早就超過三星,至於現在連印尼市場都快要趕上三星了!因為小米增加在地的產量,甚至在該國積極展店(小米之家),以滿足齋戒月期間(5月17日起至6月15日)的手機市場需求。此外,適逢小米今年過第8年週年慶,有不少促銷活動以及新機發表,包括黑鯊手機,以及小米8、紅米6等各種高規格的手機,並以「厚道」的價格來供應市場,加上小米在全球擁有不少粉絲(米粉)。這些都是幫助小米站上手機市場前五名的重要因素! 最後來看看OPPO,這家公司一直以Camera Phone為主要訴求,搭配藝人的強勢代言,讓OPPO品牌的可見度在近年來逐漸提升。然由於OPPO放鬆了在印度與許多東南亞市場的積極推廣與行銷,使得在這些地區的市占率有所下跌,不過該公司則是積極將OPPO品牌推展至中東甚至非洲等市場,彌補了前述市場的出貨量,使OPPO在今年仍成長了5.1%。至於OPPO最近比較殺手級的手機,大概就是Find X這支全面屏、無瀏海,可自動伸縮鏡頭的超狂手機了吧! 市場佔有率只是一個參考數據,對於消費者來說,買到符合自己需求的手機才是最重要的!但是也要注意一下各品牌之間的彼此消長,以讓自己買到的手機不至於成為孤兒。2018年上半年的市場排名已定,下半年呢?以及整個年度呢?接下來第三季開始,不少手機廠商會紛紛推出各種新機,像是蘋果新一代的iPhone,三星新一代的Note 9,以及其他廠商的新手機,都值得想要換機的消費者關注! 說到換機,您下一支手機會選哪一家呢?歡迎到我們留言!
-
ATX大板滿足你擴充介面卡的欲望,MSI B450 Tomahawk
MSI主機板諸多系列之中,Tomahawk遊戲軍火庫屬於中低價位導向,和AMD的B450晶片組搭配組合十分合宜。B450 Tomahawk電源迴路與晶片組的散熱片,帶有點設計感與相對厚實感,標榜得以讓4+2相迴路良好對應支援Ryzen處理器。但他部位並未用一體式I/O擋板與上方遮罩等設計,但仍然有相容於Mystic Light控制的LED燈光效果,以及2個5050 RGB LED燈條插座。而官方也強調了系統散熱性,除了處理器散熱器與水冷風扇,還包含4組系統風扇插座得以利用。 I/O背板特點是BIOS Flashback+按鈕,中低價位產品較多沒有這樣的功能,特別配置包含PS/2與2組USB 2.0連接埠。而USB 3.1 Gen 1只有2組,搭配Type-C與Type-A形式各1組的USB 3.1 Gen 2,總和數量受到顯示輸出安排的影響。實際配置為HDMI 1.4、DVI-D各1組,使用Ryzen APU並無法支援4096 x 2160 @ 60Hz訊號輸出,這點稍微可惜。標榜經典設計的Audio Boost音效,是採用Realtek型號ALC892編解碼器,佐以4顆Chemi-Con音效電容、聲道分離線路、DE-POP保護機制、鍍金輸出端子等設計。而Gigabit乙太網路方面,是採用Realtek型號RTL8111H控制器,並非Intel方案無非是定位的因素。 磁碟介面配置相當標準,4組相鄰的SATA 6Gb/s是來自B450晶片組,而SATA1/2是由處理器端供應。唯一的M.2插槽,支援Type 22110、PCIe 3.0 x4、SATA 6Gb/s規格,由於是處理器供應所需資源,並將無法同時使用前述SATA。再者M.2插槽並未包含散熱片,還好位置在處理器與顯示卡中間,不至於受到過多周圍熱氣的影響。儘管B450 Tomahawk是ATX尺寸,但PCIe插槽總數只有5根,第一根PCIe x16預設為顯示卡用,結合了PCI-E鋼鐵裝甲強化設計。但第2根PCIe x16只有局部強化,而且和另外3根PCIe x1插槽連動,因此通道配置模式為PCIe 2.0 x2/x4,並不適合固態硬碟之類高速裝置使用。 處理器:AMD Ryzen 5 2400G 記憶體:G.Skill F4-3200C14D-16GFX 顯示卡:ASUS ROG Strix GTX 1070 Ti A8G Gaming 系統碟:Plextor S3C 512GB 資料碟:Samsung 960 PRO 512GB、Seagate 600 SSD 240GB x2 硬碟外接盒:AkiTiO NT2 鐵甲威龍 U31C 電源供應器:Antec High Current Gamer 850W 作業系統:Microsoft Windows 10中文專業版64bit 廠商:MSI 官網:
-
雙M.2、Wi-Fi配備全能ATX大板,GIGABYTE B450 AORUS Pro WiFi
ATX尺寸設定的B450 AORUS Pro WiFi,標榜採用複合式數位電源設計,讓Ryzen超頻或裝配Ryzen APU使用,都有穩定充裕的電力。與其散熱片緊鄰的I/O遮罩,外部運用了一體式擋板裝甲,也就是預載I/O背板的設計手法。不過I/O配置少了點以往風格,並沒有PS/2與USB 2.0連接埠,至於影音輸出是HDMI 2.0、DVI-D各1組。由於還有無線網路天線占位,故USB 3.0 Gen 1共計4組、USB 3.1 Gen 2共2組,可用的USB連接埠總數不算特別多。 網路都是採用Intel解決方案,Gigabit乙太網路控制器型號I-211AT,附加FosSpeed網際網路加速器軟體,而Wireless-AC 3168無線網路最高傳輸速率則是433Mbps。音效部分頗有著墨,以Realtek型號ALC1220-VB編解碼器,搭配WIMA FKP2與Chemicon音效電容,並包含AMP-UP Audio技術功能設計。其音效電路切割隔離包含了LED燈效,此外I/O背板與遮罩、晶片組散熱片,以及4組LED燈條插座,是能透過RGB Fusion燈光控制調整。 儲存介面共有6組SATA 6Gb/s,ASATA3 0/1是來自處理器端,搭配2組包含散熱片的M.2插槽。第1組M.2支援Type 22110、PCIe 3.0 x4、SATA Gb/s,惟使用PCIe模組時會關閉ASATA3 0/1,而第2組M.2支援Type 2280、PCIe 3.0 x2,無法同時使用SATA3 2/3。前述2組M.2,以及PCIEX16(顯示卡用)插槽,都結合超耐久金屬防護設計。而在系統散熱部分,計有6組測溫點搭配5組複合式風扇插座,支援範圍涵蓋水冷風扇與幫浦,整體散熱配置算是適中。 處理器:AMD Ryzen 5 2400G 記憶體:G.Skill F4-3200C14D-16GFX 顯示卡:ASUS ROG Strix GTX 1070 Ti A8G Gaming 系統碟:Plextor S3C 512GB 資料碟:Samsung 960 PRO 512GB、Seagate 600 SSD 240GB x2 硬碟外接盒:AkiTiO NT2 鐵甲威龍 U31C 電源供應器:Antec High Current Gamer 850W 作業系統:Microsoft Windows 10中文專業版64bit 廠商:GIGABYTE 官網:
-
microATX尺寸實用導向設計配置,ASUS TUF B450M-Plus Gaming
TUF B450M-Plus Gaming設計為microATX尺寸,由於走入門、平價路線,因此用料與設計規模是不比ROG Strix系列。如處理器電源迴路,固然標榜使用TUF功率電晶體、電感、電容,但線路設計布局僅4+2相,而且有一側沒有加上散熱片。此外儘管有I/O遮罩,並未導入一體式背板設計,連同晶片組的散熱片也較為一般,亦沒有LED燈光效果。I/O配置也簡化了些,或許還算是好的一點,在於提供PS/2與2組USB 2.0連接埠。 顯示輸出配置為HDMI 2.0b與DVI-D,搭配Ryzen APU想要建構4K環境,是得以輸出4096 x 2160 @ 60Hz訊號。其餘配置如總計4組USB連接埠,唯一的USB 3.1 Gen 2為Type-A形式,而Type-C卻是USB 3.1 Gen 1規格。Gigabit乙太網路用料等級也有別,採用的是Realtek型號RTL 8111H控制器,尚有TUF LANGuard防護設計。音效是採用Realtek型號ALC887-VD編解碼器,搭配TUF Gaming遮罩、ELNA電容,並整合DTS音效功能。 磁碟介面最大化設計配置,4組SATA 6Gb/s來自B450晶片組,其餘2組來自Ryzen端。僅有的M.2插槽並未配備散熱片,可支援至Type 22110、PCIe 3.0 x4、SATA 6Gb/s規格模組,由於是連結至Ryzen端,因此安裝SATA模組便無法使用SATA_5/6。入門產品精簡設計無可厚非,包含LED燈光只在音效切割線路、TUF Gaming銘牌等處著墨,外部擴充僅有1組燈條插座,但至少還是支援Aura Sync。而系統散熱除了處理器僅有2組風扇接頭,並未擴及支援水冷裝置,一切都是以基本、夠用為原則。 處理器:AMD Ryzen 5 2400G 記憶體:G.Skill F4-3200C14D-16GFX 顯示卡:ASUS ROG Strix GTX 1070 Ti A8G Gaming 系統碟:Plextor S3C 512GB 資料碟:Samsung 960 PRO 512GB、Seagate 600 SSD 240GB x2 硬碟外接盒:AkiTiO NT2 鐵甲威龍 U31C 電源供應器:Antec High Current Gamer 850W 作業系統:Microsoft Windows 10中文專業版64bit 廠商:ASUS 官網:
最多人點閱
- GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming實測開箱,電競級顯示卡中的頂尖之作!
- Seagate IRONWOLF 10TB機械硬碟實測開箱,氦氣填充那嘶狼守護者NAS HDD
- AMD Radeon RX 480實測開箱,玩家級顯示卡重返榮耀!
- 「浦科特 PLEXTOR S2C 512GB SSD」實測開箱,超值型固態硬碟中的優質好貨!
- 洋垃圾神器,Xeon E5-2670實測開箱大作戰!
- MSI CORE FROZR L CPU散熱器實測開箱,微星電競產品再添新兵
- MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G實測開箱,玩家級電競顯示卡中的神兵利器!
- ASUS ROG STRIX-GTX1080-O8G-GAMING開箱實測,旗艦三風扇電競顯示卡中的頂尖之作!
- MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G實測開箱,史上最強大Pascal自製顯示卡全面來襲!
- 淘寶網洋垃圾再顯神威,1999元買到8核心16執行緒Xeon E5-2670神器級處理器!
- MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G實測開箱,中階電競顯示卡中的玩家精品!
- 微星MSI Aegis X-026TW快打旋風V同梱版實測開箱,VR電競桌機的頂尖之作!