焦點
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約會前必用的常勝單品,realme M1聲波電動牙刷入手體驗
眼睛是靈魂之窗,鼻子是我們賴以維生的器官,而牙齒就是我們的門面,無論是微笑或是開口說話,甚至是更親密的接吻,在人與人交際的時候,都勢必少不了一些互動,但如果是一個長得乾乾淨淨的帥哥或是正妹,但他卻有滿是污漬的一口黃牙,印象不就大打折扣了嗎?更何況現在是個數位時代,交友APP比比皆是,假設今天看到一個網友微笑的照片,打中了你的心,但出來約會時卻發現他的牙齒好髒,那不僅浪費了時間,還破壞了當天的心情。 但玩家們莫急莫荒莫害怕,智慧手機廠商realme以自身人性化與智慧裝置的經驗,為各位玩家們的人際關係與幸福,打造了一支M1聲波電動牙刷,就讓小編的親身體驗,來為各位玩家揭開這支M1聲波電動牙刷的魅力吧! 只能說果然是realme的系列產品,黃色代表色調的外盒也相當搶眼,基本上這款M1聲波電動牙刷有白、藍雙色可選,小編這次入手的是科技感與典雅風範交融的藍色款式。 接著打開溫暖橘黃色的包裝盒後,只見M1聲波電動牙刷靜靜地躺在一塊乾淨簡約的紙盒上,尚未裝上刷頭的機身,重量約101.67g,曲線設計上不僅貼合手掌,並且還有磨砂塗層能夠防止手持時滑落,在握池上相當舒適,毫無異物感。 在包裝裡,還附加了標準型、敏感型2種刷頭,裝上刷頭後只增加不到4g的重量,以小編一個成年男子的力氣來說,在握持起來與使用上,沒有太多手腕上的負擔。 而藏在M1聲波電動牙刷金屬的質感外觀裡的,是一顆每分鐘震動次數高達34,000次的聲波馬達,塗上牙膏之後能在牙齒表面快速生成泡沫,並且這顆聲波馬達使用壽命超過300小時,以每天使用2次、每次2分鐘來計算,足足可以使用12年的時間,但要注意的是,電源要塗上牙膏放進嘴巴後再啟動啊,不然牙膏會飛得到處都是! 然而,即使馬達擁有超高轉速,但在噪音上卻低於60分貝,在一早醒來萬籟俱寂的時候,甚至有起床氣的玩家們,對M1的低噪音設計,根本是美上加美。 不過即使結合了金屬外觀以及精密高轉速馬達,玩家們也不用擔心進水問題,M1聲波電動牙刷的防水等級高達IPX7,這個等級是指說,把M1聲波電動牙刷丟進1公尺深的水中達30分鐘,沒有使用防滲漏器也不會故障,所以玩家們可以放心的清洗殘留在機身上的泡沫。 如果沒有好的刷頭與刷毛,聲波馬達就只是聲波馬達,英雄會毫無用武之力,只是realme怎麼可能這麼粗心,2個所附加給玩家們的標準型與敏感型刷頭,超薄一體式的設計,不僅減少口腔異物感,兩者也都是3.5mm的無金屬刷頭,在,刷牙更安全且能避免口腔問題。 刷頭上的刷毛也是非常的有來頭,採用杜邦99.99%抗菌性的杜邦刷毛,並且有98%的刷毛經過磨圓處理,使得刷毛尖端更圓滑,在刷牙同時也能減輕對牙齦的傷害,更能減低牙齦出血的機率。 此外,在標準型刷頭上的藍色刷毛,則是realme的小巧思,當藍色刷毛褪色至根部時,就是提醒玩家們是時候該換刷頭了。 而支撐整個M1聲波電動牙刷運作的,除了馬達之外,就是它內建的那顆800 mAh電池,4.5個小時就能充飽整顆電池,並且續航力高達90天,1年只需要充電4次,如果玩家們剛入手就想馬上使用也不用擔心,充電5分鐘就能使用2天,如果充飽電之後,一直沒有使用而處於待機狀態的話,理論上也能維持38個月的電力。 (意思就是,充飽電放著可以達2年半都不用擔心沒電) 充飽了電,輕點機身上的圓形按鈕,啟動M1聲波電動牙刷,玩家們可從4種模式中選擇自己所需要的清潔力道,並且在每1種模式下,刷頭將以10度的穩定擺幅,給予牙齒全方面的清潔。 而4種模式分別為: ◇Soft輕柔模式-顧名思義,力道較為輕柔,並且能減輕對牙齦的傷害 ◇Clean清潔模式-力度適中,適用於一般使用者的日常生活 ◇White美白模式-能夠深層清潔到一般牙刷不易到達的牙齒細節 ◇Polish拋光模式-強力去漬,加強牙齒護理。 但光說不練假把戲,小編特地去超商買了支玉米來測試M1聲波電動牙刷,以玉米如牙齒般的塊狀排列,來模擬刷牙時的情境,看看刷毛是否能夠幾近貼合牙齒與牙縫之間的排列,以及最適合一般使用者的Clean清潔模式下,是否真有那個能耐!(PS.小編絕對沒有玩食物,測驗完之後,已將玉米完食) 小編擠了一點洗手乳在玉米上,用以模擬可能會卡在牙齒與牙縫的一些汙垢,而實際測驗結果發現,洗手乳在Clean清潔模式下,快速地約莫5秒鐘的時間,就被M1聲波電動牙刷給清潔乾淨,沖完水之後就幾乎不可見了。 接著沾了一點汙垢在玉米表面上,一樣也以Clean清潔模式做實驗,結果也令人驚訝,M1聲波電動牙刷的刷除時間簡直快到不可思議。 小編使用了M1聲波電動牙刷,這算是小編第一次使用電動牙刷,34,000次的聲波震動在口腔中震動,剛開始挺令人彆扭的。不過在習慣之後,小編的懶人個性又發作了,只要輕輕緩緩地前後移動M1聲波電動牙刷,就能快速清潔牙齒,雖然在引擎上低於60分貝的噪音,還是聽得見,但在浴室中卻成了刷牙時百無聊賴的一種白噪音印襯。 目前realme在三創生活園區2樓設有一個專櫃,有興趣的玩家可以前往參觀選購喔! 廠商名稱:realme 廠商網址: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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系統診斷、硬體檢測、軟體更新、連動手機無所不能,華碩魔法—MyASUS應用程式大解密!
科技始終來自於惰……我是說人性,以前還在Windows 7、XP,甚至是更古老的Windows 2000、ME、98、95時,電腦上有任何技術障礙時,總是要一步步確認究竟是哪方面出了差錯,到底是驅動沒更新呢?還是裝置上出了什麼問題,或是出現藍屏之後,該怎麼再次預防。而在筆電上就更加複雜了,因為它不像桌上型主機一樣可以隨時拆開機殼來看,再加上還有電池方面的顧慮,用久了就會出現老化現象,不好預防之外,也不好保養。 然而小編相信,就算是絕頂的電腦高手,在維修或檢測筆電上還是會有百密一疏的時候,但不要緊,如今華碩推出了一套能和ZenBook、VivoBook等系列筆電搭配使用、並且讓玩家們一鍵更新BIOS、驅動、軟體、還能作全方位系統診斷等等的應用程式-MyASUS,除此之外,連結手機與平板,作平台之間的檔案傳輸,甚至還能將智慧型移動裝置鏡像到電腦螢幕上的功能自不在話下,更不必插上USB,就能進行手機與筆電之間的檔案互相傳輸,那到底MyASUS是個什麼樣如魔法般的應用程式呢?就讓小編一一來為玩家們介紹吧! 相信有不少玩家都安裝過某數字衛士,或一些整合應用程式,凌亂的介面還有中毒的疑慮,但別擔心,華碩自行研發的MyASUS應用程式,除了筆電硬體本身精品口碑的品質,軟體的研發也不落人後,在下載來源上也肯定沒問題,於應用程式的介面上也是簡潔有力,沒有多餘的廣告或是會挑出一些半強迫性的程式安裝通知,並且每次打開電腦,MyASUS就會自動做一次系統全面更新,查看是否有需要升級的各類型軟硬體。 從MyASUS的首頁上方,我們可以看到小編手上這台筆電的序號,以及最近更新檢查的日期,並且在序號下方還有3個項目,點擊系統資訊的話,可以直接查看筆電上的系統軟硬體資訊,再也不用跑到控制台那麼麻煩,使用者手冊則是MyASUS的說明書,會跳到瀏覽器上的華碩下載頁面,並且針對使用機型的序號,提供玩家下載共有36種語言使用手冊,至於保固升級的話,玩家們可已自行嘗試看看,因為小編的保固還沒到期(笑)。 在首頁頁面中間,則是華碩以多年的經驗,事先預估玩家們最常遇見或最常使用的功能快捷連結,分別是:硬體診斷、出現過藍底白字、系統運作緩慢、無線網路連線問題,玩家們可以點選每個項目確認具體內容,並且進行完整的程式功能。 頁面下方則是MyASUS為使用者設定的硬體設定快捷欄,包括電池健康充電、ASUS智慧效能技術、Splendid、Tru2Life等等,無論是查看硬體上的配置,或是軟體上的調整,MyASUS已經事先在玩家們 懶惰 的使用習慣上做好準備,免去複雜的尋找過程,能更快速地進行設定與調整。 而在頁面左方,點擊上方的三條線圖案,可以將底下的8個圖示展開,由上而下分別首頁、用戶服務、系統診斷、軟體更新、硬體設定、網路商店、訊息中心、Link to MyASUS,左下角為會員中心與設定,雖然不是會員也能直接使用MyASUS中的眾多功能,但若玩家們想使用MyASUS讓筆電與手機連動,還是申請一下會員啦,應用程式也很貼心的,讓玩家們可以在這個選單裡註冊成華碩會員,至於在設定頁面,則可調整系統語言以及查看當前的MyASUS版本。 但話說回來,那8個圖示:首頁、用戶服務、系統診斷、軟體更新、硬體設定、網路商店、訊息中心、Link to MyASUS,除了現在所看到的首頁外,其他的究竟有什麼強大的功能呢? 在首頁上,MyASUS已經先整理出一些玩家們常用的快捷項目,但這世界本來就沒有十全十美的東西,何況是我們人腦所研發出的電腦應用程式,不過不要緊,在用戶服務這個欄位,華碩很貼心的列出了一卡車與聯絡線上客服的方式,除此之外,底下還針對玩家常見的問題列出了一系列解答,省去大把Google的時間,簡直就是一個超級懶人包。 另外,在本頁面上,還能預約產品維修,並且列出了全台華碩維修據點,也能查詢玩家們手上華碩產品目前的送修進度,這真的是要讓我們變成懶蟲啊…… 然而,MyASUS的系統診斷,到底是什麼呢?小編在介紹MyASUS首頁那個段落時已經略提了一點,接著玩家們就跟著小編,來更深入了解這個如魔法般的MyASUS程式,到底是如何診療我們的筆電吧! 前文提到,首頁上所羅列出幾項系統診斷的快捷,但當然不只那些,MyASUS在系統診斷的功能上,總共有8個大項目,首先是最基本的硬體診斷,在進度條下方可以看見,MyASUS能從電源變壓器開始、記憶體、Wi-Fi、藍牙、固態硬碟、電池以及風扇做一次大規模的檢整,細心的程度真是令人敬畏。 相信各位玩家都有遇過藍屏的故障現象,但原因很多,可能是電池供電不足、硬體或系統檔案損壞等等諸多情況,而在MyASUS上針對已經遇過藍底白字的玩家們在記憶體與驅動程式上作一連串診斷,但如果還是沒有解決玩家們的煩惱也不用太早放棄,MyASUS假設沒有偵測出任何問題,但玩家還是有藍屏的現象,程式便給出幾個建議,教玩家們如何重置電腦、甚至是一鍵幫你重置,但玩家們如果不想這麼麻煩,也有聯絡線上客服的選項,還可建立系統修復磁碟機,即使沒出現問題的玩家,也能事先預防。 任何東西用久了,都會產生老化導致運行速度變慢的情況發生,因此,MyASUS在這方面上,對記憶體、程式使用率及風扇上作了檢查,並且在診斷結束之後,列出佔用記憶體使用率及CPU使用率的前10名應用程式,讓導致系統龜速的原因無所遁形。 在網路連線方面出了差錯,除了檢測Wi-Fi的網速外,還能透過MyASUS偵測網路裝置及設定上有沒有什麼狀況發生,以及連線上是否有任何缺失,更貼心的是,如果玩家們的連線品質不好,還會給出建議,調整路由器之類的裝置,讓玩家能夠得到更順暢的網路狀態。 不知道玩家們會不會跟小編一樣,買了新筆電或組了新電腦,時間一久就會忘記更新驅動,導致出現一些系統問題,可是,不是小編想抱怨,平常沒想到真的不會去更新驅動啊,都等到出問題才去更新,不過嚴格說起來,這種粗心個性好像也不太好(笑),但幸好,MyASUS直接就能偵測驅動是否異常,還能直接幫玩家們更新驅動,真的是不要太方便啊! 這6個大字相信玩家們都熟到不能再熟,有時候處理大一點的檔案就會突然卡頓,然後畫面一片灰白,接著跳出這6個字,最後全部死當,只留下錯愕的小編與玩家們,這些當然都與平時的操作習慣與硬體配備上息息相關,也有可能是安裝太多程式也說不定啦,於是MyASUS直接戳進玩家們的痛點(因為平常檔案都沒整理,哈),在檔案分布上作分析檢測,讓玩家們對於系統沒有回應的問題可以一目瞭然,預防勝於治療。 如果按下開機鍵之後,泡好一碗泡麵而且還吃完了,卻還沒開機完畢,那是不是很令人焦慮?MyASUS身為多科別的電腦醫生,徹底地為玩家們的筆電作記憶體檢測、開機時間檢查以及工作排程檢查,不僅能夠知道開機時間總長,還能查看玩家們開機時會同時打開那些程式,導致開機變慢,並且附上工作排程的傳送門,點一點就能關閉不需要在開機時所啟動的程式。 市面上什麼電池診斷、電池醫生的軟體或APP百百款,除了功能簡陋,還怕有版本與系統上的相容性問題,然而這次不一樣,原廠一出手便知有沒有,MyASUS不僅不用擔心與華碩電腦系統上或相容性衝突,而且功能齊全,健康程度、當前電量、電源使用狀況,一次報給玩家們知道,還能連結到MyASUS的另外一個電池健康充電功能,盡可能地延長電池的使用壽命,某方面來說也是替玩家省了一次荷包。 這個功能涵蓋了應用程式與APP、驅動程式與工具、BIOS與韌體的更新檢查,舉凡BIOS、網路驅動、晶片、音效、讀卡機、觸控板等等,玩家們想得到的卻忽略掉一直沒更新的都包含在內,幾乎是包山包海,如果玩家們跟小編一樣是個粗心又懶惰成性的人,靠這個功能就能檢查目前電腦裡哪些項目是已經過時了的舊版本,並且提供乾淨無毒的載點,讓玩家一鍵下載,直接安裝就行了,簡直便利到不可思議。 在MyASUS仁心仁術的診斷之後,假設筆電身體健康,那麼就能來談談有關效能這方面的事了,MyASUS統整了筆電上可調整的功能,在性能、電池續航與畫面呈現上,讓玩家們在各方面皆能以最佳效率來輸出自己筆電的百分百力量。 在系統診斷-電池問題那裡,小編已經有約略提到這個功能了,本項功能有長效使用、平衡保養、最佳保養3種模式可作調整,並且還很溫馨地建議玩家們在何種情況下最適合使用的電池運作模式,如果電池有人瑞這個名詞,只要配合MyASUS這個功能,小編認為應該也是有可能達成的。 這功能像是閃電霹靂車中的超級阿斯拉01一樣,超級阿斯拉01是以3種車身變體來應對各種賽場,讓性能與跑速最大化,而MyASUS中的 ASUS智慧效能技術也一樣擁有3項模式可以切換:高效能、平衡、安靜,玩家們可自由調整模式,讓ASUS智慧效能技術對系統效能、功率與風扇等散熱硬體作出配合,進而應對每一種不同的使用環境,甚至在高效能模式之下,能夠提升筆電的處理器效能最高達40%,讓玩家們在進行剪片、轉檔等高負載工作時,能在開啟高效能模式之下,大幅提升工作效率。 筆電螢幕與桌電螢幕有一個很大的差異點,就是沒有OSD介面可以作細項調整,不過這是技術環節上的問題,但MyASUS的魔法竟然也拓展到這裡來了,透過校正螢幕灰階與色溫,使畫面輸出更貼近現實畫面的標準模式、調整影像色彩飽和度,讓畫面更加鮮明亮麗的鮮豔模式、讓玩家以簡單滑桿控制來自行調整色溫的手動模式。 而在調整完Splendid後,或許有些玩家對畫面的要求還是有些刁鑽,但Tru2Life為華碩的獨家影像強化技術,與高階電視所採用的技術極為雷同,該技術利用智慧軟體演算法來強化清晰度與對比度,使畫面呈現更加逼真。 簡單說就是Fn鍵的運用,平時我們使用筆電的話,在F1鍵至F12鍵的功能上都需要按著Fn才能使用,而這個功能可以直接鎖定Fn鍵為按下的狀態,當然也可以解除,在鍵盤的使用上更加人性化。 在連接無線網路的時候,小編最恨的就是玩網路遊戲玩到一半,Wi-Fi訊號不穩,一個大Lag害角色躺在地板上,不得不說,劣質的Wi-Fi連線真的會讓人生無可戀,然而,在開啟WiFi SmartConnect之後,MyASUS會自動連線至目前環境中訊號最強的無線路由器,解決網路不穩與斷線困擾,讓遊戲角色復活後瞬間又是一尾活龍。 如果ClearVoice這個功能不能稱作是黑科技,小編還真想不到還有什麼可以被稱作黑科技,透過AI降噪技術,在麥克風收音方面,不僅能抑制環境噪音,還有3種模式可以調整:基本收音優化、單人電話會議、多人電話會議,因應不同狀況來切換抑制噪音的強度,並且還能強化收音來源的聲音,並且在多人會議模式中,ClearVoice會辨識來自不同方向與距離的多個聲音,讓收聽者能更清晰的接受到所有聲音。 在喇叭上一樣有這個效果,一般而言,筆電揚聲器裝置無法與獨立式高階喇叭相提並論,在某些情況下的聲音有可能會全部混在一起,甚至有可能導致喇叭傳出的聲音變得破碎,但ClearVoice能夠過濾來自筆電喇叭中除人聲外的所有聲音,不過在開啟這項功能時,可能會比較耗電,玩家們或許要插著電源再開啟這項功能會比較好。 無論是插著數據機連接乙太網路,還是無線Wi-Fi網路都會有網路頻寬上的限制,更別說還有與家人會和你共享網路了,不過MyASUS硬體設定中最後一項功能,提供了4種模式,來依照選取的模式分配頻寬,並優先分配在所需的特定活動上,讓玩家們在有限的頻寬上能靈活運用。 這項功能有點類似像Steam、Epic Games那樣的平台,玩家們可在這個頁面上試用與華碩有合作關係的軟體,包括Dropbox、Dr.eye、在創作者方面也有Adobe Premiere Pro可以購買,甚至連遊戲也有,而且不是那種名不見經傳的小遊戲,是華人MMORPG中的傳奇,被號稱大宇雙劍的軒轅劍和仙劍奇俠傳,玩家們如果有興趣的話,可以透過MyASUS網路商店購買,還有折扣可以拿喔,並且在登入會員後記錄曾購買過的軟體,如此一來,換了新筆電也不怕找不回軟體。 華碩的死忠擁護者可不在少數,但如果能搶先獲得銷售情報或是活動快訊,那玩家們豈不是成了擁護者的先驅?MyASUS中的訊息中心,可以第一手獲得華碩相關的所有產品資訊,包括最新產品上市發表以及特價優惠,ROG信仰之眼系列、ProArt創作者系列、ZenBook、VivoBooK等等,將所有信仰一網打盡。 玩家們可不要以為MyASUS只有系統診斷與硬體設定與更新這些在電腦上的功能而已,Link to MyASUS可說是整個應用程式的重頭戲,完全整合了電腦與手機之間的功能,透過鏡像功能,讓玩家們使用電腦就能操作手機上的所有功能,手機也能延伸筆電螢幕,讓工作效率變得更靈活。 手機作業系統上主要分成Android與iOS兩大陣營,而Link to MyASUS兩種作業系統都能駕馭,並且以藍牙來作為連動橋樑,小編拿自己平日所使用的iPhone7來做功能測試,雖鏡像功能可支援Android 9.0 或以上版本及 iOS 13 或以上版本,但iOS的鏡像功能與Android相比較不豐富,因此特地情商同事借了一支ASUS ZenFone Max Pro M2來實驗。 既然這項功能和超級阿斯拉01一樣有3種模式,並且在效能與散熱之間做平衡切換,用以應對各種使用環境,於是小編也藉由3D MARK中的Night Raid和Sky Drive的評測功能,來試試ASUS智慧效能技術的深淺,既然是效能與與散熱之間的模式調整,那風扇噪音的評測當然也要有,以下為小編使用ASUS VivoBook S14筆電測試所得出的數據截圖。 在Night Raid和Sky Drive評測上,由左至右分別是高效能模式、平衡模式、安靜模式的數據,但可以發現高效能與平衡兩種模式的分數相差不多,這是因為,小編平常用VivoBook S14時,不是在玩遊戲就是在跑PhototShop,而高效能模式是以火力全開的模式在運作玩家的所用操作、平衡模式則根據玩家們日常活動來調整性能分配與散熱,所以平常幫小編執行高性能運作的VivoBook S14,所評測出的平衡模式與高性能模式數據才會不相上下,但在安靜模式之下,在數據上就很明顯有落差。(這樣測試下來,小編認為因筆電預設是平衡模式,基本上就有相當好的性能囉!) 相較一般使用者,大多數都是自動設定成安靜模式,來維持續航力以利於長時間使用,然而在開啟高效能模式之後,性能最高可以提升40%,我們也從Night Raid評測數據得到了13131的高分,足足高了安靜模式下的8500分,實際測驗下來甚至超越了40%,但到底能提升多少性能,還是因玩家們的機型而異。 然而在噪音測試中,PCDIY!辦公室測得的環境噪音為45.1分貝,安靜模式所測得的風扇噪音為46分貝,風扇運作可以說幾乎沒有噪音,甚至與高效能模式就相差了將近10分貝。 ▼以下截圖順序,由左至右分別是:高效能模式、平衡模式、安靜模式 一點滑鼠就能快速進行軟體更新、硬體檢測與系統診斷,可謂是如小編一般的懶人與金魚腦玩家的最佳救星,而在Link to MyASUS功能上,手機鏡像與螢幕延伸的功能,整合工作平台,讓工作更有效率,不必再分心處理手機上傳來的訊息提醒,還能撥打電話,假設筆電需要維修,幾乎九成的問題都已羅列在MyASUS上,並且提供解答,再真的無法解決,也有一連串的在線客服服務、與維修據點查詢,華碩展現的是除了硬體設計外在軟體服務上的投入與注重,期盼軟硬體的結合讓每位使用者在使用筆電的體驗上,都能享受到更棒的使用體驗。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=GAWAwAhfWT4 ▲華碩MyASUS官方影片 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! 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《還願》再起失敗,連重新上架日都還沒到,便慘遭GOG出賣?!
赤燭遊戲所開發的恐怖解謎遊戲《還願》,16日時在其臉書宣布,將在12月18日在遊戲平台GOG重新上架,但沒想到上架不到6小時,又遭中國網友留言圍剿,GOG緊急下架遊戲,於此,獨立遊戲開發商GlassBottomGame的創辦人力挺還願,馬上宣布開發中的新作將不會在GOG上架,而之前的舊作也已通知GOG下架,14億人不敢玩的《還願》已成這世上最可怕的恐怖遊戲。 赤燭遊戲以一款《返校》而聲名大噪,不僅翻拍了電影,現在也接著改編成連續劇,而延續人氣以及實力,在2019年2月19日推出了《還願》,並於於Steam開放下載,但因為遊戲中的小彩蛋涉及政治,牴觸了眾多中國玩家愛國的心,紛紛留言抵制,短短一個星期,《還願》便從Steam商店中無預警下架,而赤燭團隊對外聲明是為了檢測遊戲軟體的閃退問題,自此銷聲匿跡。 遊戲中當初那個和習近平有關的符咒小彩蛋,其實在事件延燒之後,就已被赤燭團隊緊急修改,但看起來卻於事無補,這把愛國之火一燒,不僅遊戲下架,投資方、北美發行商唯晶科技發表譴責聲明,宣布終止與赤燭的合作關係,並要求賠償經濟損失,而中國發行商Indievent也同時發出終止合作關係的公告,但更甚的是,Indievent因此遭中國政府以「危害國家安全及社會公共利益」為由,處以行政處分,並吊銷營業執照。 時隔一年,過了這麼久,火還是沒燒完,赤燭於16日下午6點在其臉書宣布,《還願》將在12月18日於GOG平台復活重新上架,並且商店頁面也已開啟,結果消息才出不到6小時,晚間11點多時,GOG稱「收到很多愛國之心的留言訊息」,在官方推特與微博宣布,「避免傷害玩家感情,決定取消《還願》上架」,因此12/18這天,屬於《還願》重生之日的永遠也不會到。 此番GOG的《還願》下架事件在推特上,#Devotion的標籤也成了熱門話題,許多國外網友在GOG官方推特下方留下中國敏感字眼,甚至獨立遊戲開發商GlassBottomGame的創辦人Megan Fox在得知此事後,隨即宣布該工作團隊正在開發的新作《SkateBIRD》將不會在GOG上架,並且要求GOG將之前GlassBottomGame的舊作下架。而GOG的官方微博卻早已把這則取消上架的消息給刪除了。 有趣的是,《電馭叛客2077》將台灣設定成獨立國家,中國玩家怎麼就不抵制了呢?甚至還想方設法地替這件事洗白,此次GOG的作法,在小編眼中,早就違背了CD Projekt Red的《電馭叛客2077》所想傳達給玩家們的反烏托邦寓言了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD Ryzen 7 5800H跑分曝光!高達36%漲幅,甚至超越i9-10900K!
相信不少筆電玩家在看到AMD桌上型Ryzen 5000系列處理器完虐對手Intel後,都相當振奮、期待行動版的Ryzen 5000系列也能重現相同的風采、在筆電平台上也能重返榮耀。 根據目前各方爆料消息來看,行動版的AMD Ryzen 5000系列處理器將分為Zen 2架構的Lucienne與採用全新Zen 3架構的Cezanne兩種版本,而在先前,AMD高性能行動版處理器Ryzen 7 5800H已經現身於Geekbench當中,不過當時因為是工程版本的緣故,除了一些部分規格外,其跑分成績無法作為參考。 但近日又有最新消息曝光,AMD Ryzen 7 5800H再度現身於Geekbench中,而這次是沒有鎖頻的版本,直接來看看行動版的Ryzen 5000H系列效能如何吧! 先來看規格方面,Ryzen 7 5800H與前代4800H同樣為8C/16T,基本時脈為3.2 GHz,Boost時脈來到4.44 GHz,相比4800H分別高出300/220 MHz,在L3快取方面也提升至16MB。 再來看實際跑分,Ryzen 7 5800H在單核成績高達1475分,多核則為7630分,相比前代採用Zen 2架構的4800H單核僅有1081分,多核6380分,5800H單核效能有著高達36%的成長,多核也有20%的漲幅,另外更加驚人的是,5800H的這個單核成績甚至略勝了對手Intel桌上型平台的i9-10900K(被桌上型Ryzen 5000系列虐就算了,現在連行動版的Ryzen 5000也虐過去XD!)。 考量到Zen 3架構的特色之一就是強大的單核效能,因此不管是先前的5800U或是這次的5800H應該都是隸屬於Cezanne家族了,這次Ryzen 5000系列不管在桌電還是筆電表現真的都相當驚人,接下來就要看Intel 10nm的Tiger Lake-H能否與之抗衡,小編更加期待明年1月到來了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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一個時代的終結,ULBenchmarks宣布終止一系列旗下跑分軟體的功能與版本
提到顯示卡的測試工具,3DMARK是絕對不會缺席的軟體之一,這款由UL Benchmarks所推出的顯卡效能測試軟體在圖形效能測試上是個指標性的存在,不過隨著時代的演進,顯示卡的效能自然也是與日俱增,一些比較老舊的測試版本與功能也就慢慢地現今的需求脫節而不再具有參考價值了。 因此恰逢新一代顯示卡都已經推出到了一個段落,UL Benchmarks正式宣布將在2021年1月14號停止3DMARK中過於老舊的測試功能和版本,其中包含Sky Drive、API Overhead feature test、PCMark 8、Servermark Media Transcode、VRMark for Android。 Sky Drive是2014年加入到3DMARK的一項測試功能,主要是用以評估DX11的遊戲效能,但畢竟是個已經6歲的測試項目,其測試內容對現今顯示卡產品來說幾乎都是小菜一碟,加上3DMARK後來也新增了同樣也是評估DX11功能的Fire Strike,相較之下Sky Drive也就顯得過於陽春而不再符合時代的需要了。(但Fire Strike還依照畫質的不同區分為Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra) 這項2015推出的功能恰逢Windows 10和DX12的推出,此項目主要用以評估顯示卡對於新版與舊版圖形API在Draw call的執行效率(如DX12、Metal、Vulkan),不過現在的開發者能夠選擇的API種類實在太多,因此比起Draw call執行效率,API的相容性和功能特色反而才是受青睞的重點,API的執行效率在現在的硬體面前已經不是開發者首要重點了。 2017年3DMARK用來測試顯示卡在影片編碼上的效率所加入的功能,不過因為這項功能對應的硬體和軟體資源實在太少,有的甚至是現今已經鮮少有人在用的指令集,UL Benchmark也沒有打算繼續維護,所以不如直接選擇停止繼續支援。 2018年配合Google Daydream的VR計畫所推出手機版跑分軟體,用以測試手機在VR方面的表現,但Google已經宣布放棄Daydream計畫,這套程式自然也就沒有繼續存在的意義了,不過PC市場因為疫情的關係,今年的VR需求大幅增長,所以PC版的VR Benchmark還是會持續更新維護 PCMARK 8是在2013年推出,用來測試硬體在Widows 8中表現,但市場對於Windows 8的評價是如何相信各位玩家應該都再清楚不過,加上現在Windows 8的市占率僅剩5%,實在沒有必要將公司的資源浪費在連微軟都不建議大家繼續使用的系統版本上。 雖然這些軟體和功能因為時間和市場的趨勢下因為不再符合需求而面臨關閉,但UL Benchmark還是替想要回味或是用作娛樂用途的玩家保留一條後路,官方會將這些下架的功能放入「Legacy benchmarks」中供玩家免下載,不過因為不會再獲得更新與維護,對於未來硬體的支援和相容性方面恐怕就是未知數了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD RDNA 2架構展現強大威能,新一代3A平台打造最強主機
AMD的處理器有多香,相信大家從去年開始就已經深刻的體會到了,而今年隨著全新Ryzen 5000系列處理器的推出,顯示卡產品線也是飄來陣陣的香氣,身為目前唯一能同時提供高效能CPU與GPU的廠商,AMD全新的RDNA 2架構讓剛推出的Radeon RX 6000系列顯示卡提供超越RTX 30系列的4K遊戲效能,搭配提供全球最快的遊戲效能的Ryzen 5000系列,雙強聯手打造「最強主機」。 除了硬體架構帶來顯著的效能提升之外,AMD在軟體層面也有新增不少功能,並藉著自家同時擁有處理器和顯示卡的製造技術,針對主機板、處理器與顯示卡之間做出技術統合,除了能夠讓開發商打造出視覺更震撼的畫面效果,也能替玩家在激烈的遊戲對戰中獲得更流暢的體驗。 針對這些嶄新特色功能,AMD也在日前舉辦了線上說明會,希望能夠讓玩家更深入了解Radeon RX 6000系列顯示卡以及新一代3A平台所帶來的魅力 本次的說明會是由AMD 首席遊戲架構師Frank Azor主講。 Radeon RX 6000系列顯示卡在上市之後可以說是好評不斷,從11月18號Radeon RX 6800、Radeon 6800 XT解禁開賣之後,就不斷的收穫全球各家媒體盛讚與獎項,截至會議當天,已經累積超過100個獎項,而且還在不斷的增加中。 RX 6000系列能收穫這麼多專業媒體的芳心的原因在於顯示卡實現了5大遊戲體驗要點:高FPS值、低延遲、高解析度、高畫質以及廣泛的支援性,如果與上一代的Radeon RX 5700XT顯示卡相比,今年最高階Radeon RX 6900XT在部分遊戲的效能表現上可以達到2.2倍以上的提升,每瓦的平均效能也達到65%之多,成長幅度相當可觀。 接下來,說明會也分三個段落來做介紹,分別為:效能表現、視覺觀感、遊戲體驗。 首先在效能表現部分,Radeon RX 6000系列顯示卡在1440P解析度下即使是目前最入門Radeon RX 6800也能在《APEX》、《鬥陣特工》、《絕地求生》、《虹彩六號:圍攻行動》取得144 FPS以上的成績。 當然玩家如果想體驗4K解析度的遊戲也不是問題,在像是《大地長征5》、《時空裂隙開拓者》、《魔獸世界:暗影之境》中Radeon RX 6000全系列都能有著60以上的流暢FPS值。 能夠實現如此表現除了有賴於RDNA 2架構和Infinity Cache技術之外,高達16GB的GDDR6更是一大重點,畢竟下一個時代的遊戲體積只會越來越大,對顯示記憶體的要求也會愈加嚴苛,如果連最基本的顯示記憶體都不夠的話,別說體驗了,有的遊戲甚至連畫質選項都會因此「封印」起來。 AMD在遊戲開發套件的支援性上,能夠支援微軟的DirectX 12 Ultimate、Vulkan等開發套件,並同時也推出自家的FidelityFX,讓遊戲不光之只是實現光追功能而已,還能強化陰影表現、提升畫面對比度等,帶來更加栩栩如生的畫面效果。 一般來說,遊戲體驗的好壞在於畫面延遲,也就是畫面的順暢度、玩家操作的即時性等,大部分的廠商在處理這部分的體驗時,主要就是不斷拔高遊戲的FPS值,然而FPS固然重要,但超過螢幕所能表現的FPS值並不會帶來更好的遊戲體驗,還會因為畫面撕裂、破圖而造成反效果。 既然FPS值不能無止盡的拉高,那就得從其他方面著手,AMD在遊戲延遲的問題上採用多管齊下的策略,利用FreeSync技術讓遊戲畫面和螢幕畫面同步,搭配Radeon Anti-Lag、Radeon Boost減少遊戲輸入和顯示卡在畫面更新方面延遲,讓玩家不管是使用什麼樣的配備,都能夠在RX 6000系列顯示卡的幫助之下,獲得最即時的遊戲體驗。 當然了,要確保遊戲體驗能夠順暢,最根本的就是要讓顯示卡在最適宜的環境下運作,所以RX 6000顯示卡的主機板在整體的電路設計上也是相當考究,使用上16相供電來提供穩定的電流外,還在14層的PCB版中加入4層2盎司的銅板來加快散熱,讓顯示卡能夠在高壓下不因熱力而降頻,也為超頻加入更多可能。 提到了超頻,不同於對手,AMD可是特別為顯示卡提供了「合法超頻」的管道,玩家只要透過AMD Radeon Software Adrenalin同步程式就能實現進一步強化效能的夢想。 在程式中,玩家可以一鍵實現遊戲最佳化,並時時監測系統的各式資訊,想要體驗超頻但又不會超頻的玩家,程式也提供了「Rage Mode」狂暴模式,讓玩家進行一鍵超頻,至於手動能力強的玩家,程式更是提供了豐富的選項讓玩家去盡量操、隨意調,而且一切都在保固的保障範圍。 此外這套同步程式能做到可不僅止於調整顯示卡參數,AMD也為其添加了許多貼心和時下最流行的功能,像是直播、遠端串流等功能,而且在使用上程式完全不需要特別註冊帳號,讓使用更加便利。 最後在效能提升的上,AMD打通了處理器、主機板和顯示卡之間的屏障,開發出了「Smart Access Memory」技術(SAM),能夠讓處理器透過PCIe 4.0通道直接存取顯示卡的記憶體,大幅度減低資料交換上延遲,增加處理器和顯示卡的運算效率,達到效能提升的效果。 從這一次的線上說明會相信大家可以看到AMD不僅在顯示卡的硬體架構上展現強大實力,也在軟體與自家產品系列下足了功夫,從玩家在乎的遊戲畫質、操作體驗到開發商需要的研發工具,AMD這一次可真的是都做出了充分的準備,藉著新一代3A平台制霸硬體架構,軟硬整合為玩家開創全新的遊戲世代! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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暴雪釋出《暗黑破壞神IV》最新開發者情報,帶你看發布至今以來的所有遊戲開發進度!
暴雪在2019年11月1日的Blizzcon上發表了《暗黑破壞神IV》,如今時隔一年,在2020年歲末年終,暴雪釋出了本年度最後一次開發者情報,本次《暗黑破壞神IV》重點主要聚焦於玩家在擊殺怪物後所獲得的裝備掉落物將會有什麼特色,以及建構方面的人物點數與技能點將會有什麼不一樣的花樣。 這次暴雪每隔一個季度,就向玩家們報告目前《暗黑破壞神IV》的開發進度,但即使如此,跳票一直是暴雪的傳統,於是從1代就入坑的小編整理了從Blizzcon 2019至今所發布的《暗黑破壞神IV》開發者情報,讓各位玩家一次總覽。(再讓我等十年試試看啊……) Blizzcon 2019發布了《暗黑破壞神IV》的預告動畫、遊戲畫面短片,從一代以降,一直只聞人名不見其人的莉莉絲終於登場,也就是各位玩家所扮演的涅法雷姆之母,然而精美的動畫之下(被遊戲耽誤的動畫公司,誤),又宣告了哪些遊戲特色呢? 《暗黑破壞神IV》這次突破傳統,以開放世界的遊戲性,來讓玩家能夠以任何順序在5個區域裡展開冒險,並在主線劇情外加入了許多支線劇情,即使通關後也能回過頭來解開支線任務的謎底,並且在多人組隊上,不再像以往最多只能8人遊戲房間的模式,不過最多還是跟3代一樣只能4人組隊,但加入了類似2代地表暗黑破壞神的公開事件與擊殺世界頭目、探索城鎮社交中心等MMORPG的特色。 而在劇情通關之後,開發群計畫了幾項系統給玩家,目前已知為秘鑰地城,是一個類似3代宏偉秘境的區域,玩家們可靠著地圖中的怪物來獲得地城的入場券,進而蒐集更多寶物。 還有一個有趣的特點是,相信玩家們都記得光榮的真三國無雙系列,其中的擊敗兵長來佔據據點的特色也被放在遊戲當中,玩家們將可以在《暗黑破壞神IV》中肅清區域威脅,佔領營地之後轉化為我方的哨站,並能出現傳送點和友方NPC。 更值得一提的是,從1代到3代都沒有開放坐騎使用,唯一能沾得上邊的只有3代的聖教軍,但也只有幾秒可以使用,大不了依靠套裝加成,能達到幾乎無限的坐騎騎乘。 在《暗黑破壞神IV》中,玩家們與NPC互動過程中,將會拉近鏡頭,並透過一系列的動畫來傳達對話重點,針對更重要的劇情,NPC將會有更獨特的表現方式,而在過場動畫上,《暗黑破壞神IV》運用了即時運算過場動畫(RTC),讓敘事變得更像是在看電影,而運用這項技術的優點在於,即使在過場動畫中,玩家們的角色,也將會啟動紙娃娃系統,解析度與貼圖品質也會符合玩家們的設定,讓過場畫面與遊戲畫面無縫接軌。 而2020年的2月第1次開發者情報者指出,暴雪本次同時開發了《暗黑破壞神IV》PC與遊戲主機版本,甚至開放讓PC版玩家使用手把來遊玩,至於那經典的位於螢幕中央下方的快捷列與血球、能量球(3代之後不僅僅只有mana設定,故此稱之)UI介面也延續傳統,但主機版本將會預設於螢幕的左下角顯示,PC玩家則可以在角落或中間兩個位置做選擇,人物欄與物品欄則整合了1代到3代的特點,一樣都在將物品放在格子裡面。 職業方面回歸到2代的設計,目前5個職業中已知開放的3個職業,分別為從2代就延續至今的野蠻人、重新復出的魔法使(就是2代的法師)與千呼萬喚始出來的德魯伊,野蠻人將可以同時配備4種武器,玩家們可以自行選擇所對應的技能(好像有點類似像2代的用W切換主副武器欄位,雙持之下就變4把武器了),其他職業也將會有類似的專屬機制,比方說,魔法使將會有附魔系統,該系統立基於技能之上,要是附了魔之後就不能控制該技能,但能獲得其加成的屬性。 技能方面,也不再是3代的綁定流派組,而是回歸2代的技能樹設計,並且分做主動技能區與被動技能區,甚至加入了天賦樹的設定,人物也能分配點數素質,並且人物素質點數將和技能、天賦樹息息相關,在獲得足夠的對應屬性之後,將會激發某些額外效果,來擴大可玩性與獨特性。(可是隔壁棚流亡黯道有超過1300種的天賦技能組合欸……) 在3代以前,物品掉落分成4種:白色普通->藍色魔法->金色稀有->橘色傳奇/綠色套裝,但在3代資料片《奪魂之鐮》後,加入了遠古及遠古洪荒品質的裝備物品,但在《暗黑破壞神IV》,將延續3代以前的物品品質模式,並加入遠古、秘傳兩種更高級別的物品。 然而在《暗黑破壞神IV》中,玩家擊殺怪物後所獲得藍色的魔法物品再也不是垃圾了,藍色的魔法品質物品將可以擁有遊戲中最強大的詞綴,金色稀有物品可以擁有5項屬性,傳奇則有4個常規與1個傳奇詞綴,再也不是3代套裝破壞神了,另外在裝備上新增了先祖力量、天使力量、惡魔力量的詞綴屬性。(有一種回到2代的感覺,殘忍詞綴系列武器之類等等的)。 在武器各類別的使用上也將更壁壘分明,在武器及盾牌的使用感覺,加強了物理特性、擊打效果,例如,在單手與雙手武器或單手劍與狼牙棒的攻速差異,將會更加明顯。 而2代之所以這麼被人所傳誦的原因,很大一部份來自於符文系統,在33個符文與具插槽的裝備搭配之下獲得了更大的遊戲性,然而這次《暗黑破壞神IV》也將再度把符文系統給帶回來,並分成2個類型:條件符文與效果符文,除了符文配方之外,只要各鑲入條件、效果各一個符文,就能創造出專屬的獨特傳說能力。 小編身為從1代就入坑的老玩家,雖然玩3代時也是每天幹譙,不過還是每一賽季更新就回去玩......,而且就算3代崩壞成這樣,4代消息出來,小編還是真香的時時在關注,只希望不要再等十年啊! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel Rocket Lake-S i5-11400測試數據現身,火箭最快於明年1月發射?!
隨著Intel第11代桌上型處理器Rocket Lake-S的發布時程越來越接近,相關洩漏消息就越來越多,日前我們才看到Rocket Lake-S的相關規格與i7-11700K的跑分測試,其數據結果顯示採用全新大小核架構的Rocket Lake-S雖然依然是14nm製程,但成績已經相當接近同樣為8C/16T的對手AMD Ryzen 7 5800X。 而在日前,中階級i5-11400的相關跑分數據也現身於SiSoftware中,從圖中可以看到,i5-11400測試總得分來到646.07 Mpix/s,與同樣6C/12T對手Ryzen 5 5600X的885.24 Mpix/s相比,看似還有一大段差距,但主要是因為i5-10400全程以2.6 GHz鎖頻在測試(推測可能是工程版本的緣故),實際發售版本肯定會遠大於這個成績。 回到規格來看,i5-11400基本時脈為2.6 GHz,Boost時脈來到4.4 GHz,先前爆料的規格完全一致,看來這次Rocket Lake-S的陣容可以說是大致確定,而更重要發布時間,官方雖然表示會在明年Q1推出,不過據外媒透漏,很有可能在明年1月就會發布。 但其實也不會太意外,畢竟在Rocket Lake-S推出後,官方就打算在同年下半年接著上第12代Alder Lake-S,不但同樣採用了全新大小核架構,更是終於擺脫了14nm製程來到了10nm,相信是大多數玩家所期待的處理器之一,但對於注定短命的Rocket Lake-S來說,不早點在1月就登場,只會顯得越來越尷尬。 2021是個相當值得期待的一年,在年初就有桌上型顯示卡、筆記型電腦之戰,現在Rocket Lake-S可能也會加入戰局,究竟這台火箭能不能撼動Ryzen 5000系列的王者寶座呢?還是要繼續等到12代Alder Lake-S才能絕地反攻?讓我們繼續看下去。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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威剛XPG SPECTRIX D50 DDR4-3600 16GB套裝RGB實測開箱,炫光迷戀白玩家級超頻記憶體模組!
最近的NVIDIA GeForce RTX 40系列與AMD Radeon RX 7000系列顯示卡接連的登場,加上Intel第13代與AMD Ryzen 7000系列處理器的推出,相信許多玩家應該都摩拳擦掌地準備更換設備或是乾脆藉機重新打造出一台新主機吧!更不用說近期的白色力量當道,想要入主白色世代當然也要有對應的各零組件來因應,看準這樣商機的廠商可不少,身為電競品牌主流之一的「XPG」,也在SPECTRIX D50記憶體系列中推出新的「迷戀白」版本,想組建白色純白風主機的玩家可就絕不能錯過。 威剛XPG SPECTRIX D50系列記憶體模組,其簡單大方的方正外型搭配三角形的RGB燈條設計,讓它在眾多狂暴外型的電競記憶體中顯得特別的清新脫俗。而這次入手的版本也同樣是D50系列的一員,但是改成了幾何幻光的白色系風格,整個質感可以說與「銀河灰」(鐵灰色版)完全不同了。 新推出的迷戀白版本在外觀上同樣繼承D50系列的特色,記憶體上覆蓋的厚達1.95mm金屬散熱鎧甲在材質上也做了些差異,相較於先前比較沉穩的灰色+髮絲紋設計的風格,白色版本則將換成了磨砂處理,整體的視覺風格瞬間變得相當輕盈,這也與把它拿在手上的紮實份量成了鮮明的對比(稱讚意味)。 小編這次入手的這款白色版SPECTRIX D50是系列中的DDR4-3600規格,相較於DDR4-3200版本來說算是高一階的版本,接著就來瞧瞧上機實測的效能表現吧!順便也看看配上白色記憶體之後的獨特魅力有沒有更加提升呢? 這次選用的測試硬體是以Intel Core i9-10900KF搭配ROG MAXIMUS XII FORMULA主機板來進行測試,詳細的硬體規格如下: 主機板:ROG MAXIMUS XII FORMULA 處理器:Intel Core i9-10900KF 記憶體:XPG SPECTRIX D50迷戀白DDR4-3600MHz x2(共16GB) SSD:XPG Gammix S50 Lite M.2 PCIe 4.0 SSD 顯示卡:TUF Gaming GeForce RTX 3070 8GB GDDR6 電源供應器:Mistel MX850 850W 從CPU-Z的資料可以看到小編手中D50記憶體在預設的頻率上為3600MHz,CL值為18-20-20-42,而從Thaiphoon所讀取到場資訊上可以看到記憶體的顆粒是由SK海力士所提供的17nm製程D-Die。 這款 SPECTRIX D50迷戀白採用的是SK海力士的D-Die,理論上是能夠有著不錯的超頻潛質,基於此小編也順手簡單在BIOS調整電壓和時序之後就能輕鬆上到DDR4-3900了,有興趣的玩家可以挑戰繼續往上超。 下面也提供拉高到DDR4-3900的測試結果,從數據上可以看到相比原本的DDR4-3600在AIDIA 64的讀寫成績也從51,121 /51,298 MB/s提升到52,133 /55,300 MB/s,另外在MaxxMem的部分也從原本32.76提升到33.24 GByte/s,算是都有小幅的提升。 XPG為自家的SPECTRIX D50 記憶體所新增的迷戀白在外觀上雖然和銀河灰幾乎相同,但藉由新的配色和表面處理反而在視覺上產生的不一樣的魅力,給人一種輕盈典雅的感覺,而在其外殼之下,則維持了一款電競記憶體的紮實規格和性能,讓玩家的主機內在與外在的表現能夠相得益彰。 廠商名稱:ADATA - XPG - 威剛科技股份有限公司 廠商電話:0800-309-309 廠商網址: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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負面聲浪太大!CD PROJEKT RED為《電馭叛客2077》災情道歉,並開放PS4、Xbox One玩家退款
備受玩家期待的年度大作之一《電馭叛客2077》,在歷經3次跳票後終於在這個月10號上市,這款第一人稱開放世界RPG遊戲的行銷方式可以說是相當成功,自2019 E3發布後話題就不間斷,而光是數位預購的銷量就已經打平《電馭叛客2077》的開發、行銷成本,可見有相當多玩家在期待這款遊戲。 不過隨著遊戲上市後,其龐大的銷量也帶著龐大的Bug而來,尤其在Xbox One與PS4平台的災情可以說是相當慘重,貼圖無法即時顯示、消失NPC、穿模等等都還只是小問題,不少玩家更是頻繁出現嚴重掉FPS甚至遊戲崩潰的狀況,即便官方有釋出更新檔,但似乎還是沒有解決這些重大Bug,在Metacritic的玩家評分上,Xbox One版僅得到4.0分而PS4版更是只有2.9分(PC版則是7.0分)。 雖然先前官方CD PROJEKT RED就表示會盡全力來修復遊戲,但或許是負面聲浪實在太龐大,在昨日CD PROJEKT RED發表最新聲明,表示讓玩家得到這一系列糟糕的遊玩體驗感到抱歉,承諾會持續修復Bug與遊戲崩潰問題,接下來7天內還有一次更新,而之後更有兩次大更新,這兩次大更新將針對PS4、Xbox One的問題來修正,不過得耐心等到明年1、2月。 此外CD PROJEKT RED也希望玩家們能再給他們一次機會,但若真的無法接受,CD PROJEKT RED也開放PS4、Xbox One版本的玩家退費,數位板的玩家可向PSN、Xbox Store申請退款、而實體版的玩家則可向購買商家退貨。 pic.twitter.com/jtF5WKCiro— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) December 14, 2020 這次的災情會引起如此大的反彈也是合情合理的,畢竟《電馭叛客2077》本來就是在PS4、Xbox One、PC開發,中間多次的延期的理由之一也是為了更加優化舊世代的家機(即PS4、Xbox One),讓玩家們多等待了將近8個月的時間,卻依然給出這樣的淒慘遊戲品質,即便遊戲本身有再好的遊戲劇情、遊玩方式,玩家們也無法完整體驗,相當可惜,希望CD PROJEKT RED能盡早解決這些災情來挽回玩家們的心。(雖然光開賣2天的收益就已經賺回研發成本了,但總得有基本品質才行咩...) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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