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正面迎戰NVIDIA DLSS功能,AMD將在春季為RX 6000系列顯卡加入FidelityFX Super Resolution功能

文.圖/Lucky 2021-02-09 11:00:28
提到接下來顯示卡最重要的一項畫面支援功能,那一定就是「光線追蹤」了,這項功能能夠及時運算遊戲場景光源來達到更為栩栩如生的畫面表現。然而光線追蹤需要消耗大量顯示卡的運算資源,進而造成畫面的流暢性大幅下降。

針對這個問題,NVIDIA利用DLSS功能,透過深度學習計算後,重新調整畫面的資源分配和材質解析度縮放,達到在「幾乎不影響」畫面的前提下,提升畫面整體的流暢度的效果,也多虧了這項功能的導入,光線追蹤在遊戲中才沒有淪為噱頭。

不過以上僅屬於NVIDIA顯示卡的專屬優勢,AMD的RX 6000系列顯示卡雖然也支援光線追蹤,卻因為沒有類似DLSS的功能輔助,造成現階段多數光追內容的遊戲在A家顯卡的表現上都不甚理想,好在AMD即將在春季為驅動進行大更新,來補足這方面的不足。



根據外媒的報導,AMD即將新增兩項全新功能,分別稱作:FidelityFX Super Resolution和Radeon Boost,前者的原理和NVIDIA的DLSS相似,都是利用深度學習功能來重新分配畫面的運算比重,以此來優化光追遊戲的整體順暢度。

FidelityFX Super Resolution能夠實現類似NVIDIA DLSS的畫面優化功能。


至於Radeon Boost的作法則更為殘暴,它會根據畫面的內容的多寡,直接調整畫面的原生解析度,例如在激烈的槍戰中,材質解析度會自動從4K降為1080P,以換取更好的流暢度,同時為了避免縮放解析度造成畫面模糊,Radeon Boost會額外進行畫面補償,達到「不易察覺」畫面差異的程度。

Radeon Boost直接透過畫面解析度縮放,並搭配畫面補償,自動平衡不同場景下的流暢度表現。


目前官方還沒有正式的詳細介紹這兩項功能,實際上線日期也尚未確定,但如果消息屬實,或許能夠讓AMD的RX 6000顯示卡在弱勢的光追遊戲上扳回一城,使顯示卡的香氣更為濃郁。(然後更加缺貨,誤!)


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