科技情報
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一切來的毫無徵兆?!微軟正式發表Sufrace Go 2與Surface Book 3
就在幾天前蘋果默默更新了自家的MacBook Pro 13系列之後,微軟似乎也終於按捺不住,正式為我們帶來早已在網路上謠言四起的另外兩樣Surface家族成員─Surface Go 2與Surface Book 3。 這段期間網路謠傳最兇的莫過於Surface Go 2了,一如網路謠傳的一樣,螢幕的尺寸從原本的10吋加大到10.5吋,但實現的方式是透過將邊框縮窄的方式來達成,因此機身的整體尺寸並沒有發生變化,上一代的配件也可以沿用下來。 除了螢幕加大之外,性能自然也得有所成長,2代的Surface Go搭載的Intel第8代的Core m3處理器,微軟宣稱會比上一代還要快上64%,相較於一代的效能只能勉強堪用,相信二代在日常作業方面會來得更加得心應手才是。 至於細部客製化選項的部分,RAM提供了4GB與8GB兩種版本,儲存容量則可以選擇64GB eMMC或是128GB SSD,同時還有提供LTE版本的選項,讓購買的玩家帶出門可以有著更高的行動力和生產力。價格的部分從US$399起跳,並且台灣微軟的已經有了該產品的相關介紹,相信這一次應該不會讓玩家等太久(望向Surface Laptop 3…)。 Surface Book 系列在近期的聲量上顯得比較低瀰一些,畢竟距離上一次更新已經是兩年前的事了,微軟這一次對於Surface Book 3的更新方面著重在硬體規格的部份,外型上依然提供13吋與15吋兩種版本,也沒有提供像是Surface Pro 7那樣的黑色款式,依舊僅有銀白色(官方稱作白金色)的一種配色。 雖然外型沒有變化,但內在的確是發生了巨大的改變,Surface Book 3在處理器的部分最高採用Intel第十代的Core i7-1065G7,顯示卡在13吋的版本可以選配到NIVIDIA GTX 1650 MAX-Q,15吋則可以到NVIDIA GTX 1660 Ti MAX-Q,玩家如果想玩遊戲的話,新的Surface Book 3在3D效能上有著一定程度的保證。 不過上述的規格都是台灣預計上市的版本,如果玩家懂得一些海外代購門路的話,Surface Book 3還有推出高階專業人士所設計的版本,內建顯示卡一口氣來到了NVIDIA Quadro RTX 3000!看來專業3D創作者心目中的夢幻逸品,又多一樣可以選擇了。 在儲存容量與記憶體的細部選項上,兩種款式都可以選配最高32GB 3733 MHz LPDDR4X記憶體,並搭配最高1TB PCIe SSD,微軟宣稱這一次選用的SSD會比上一代還來得更加快速,目前相關的內容介紹也已經出現在台灣微軟的,只不過實際價格和上市日期尚未公布,考量到Surface Book作為Surface家族最頂級的行動產品,價格應該不會太便宜就是了。 在這一次突襲更新中,微軟也發表了自家兩款Surface耳機,其中Surface Headphones迎來了它的第二代產品,在外型上基本維持一致,保留了相當特別的旋鈕式耳罩設計,玩家可以透過旋轉耳罩旋鈕來調整音量和主動降噪的強度,但在音質有著更進一步的強化,使用新一代的40mm Free Edge單體,並用上了更加先進的麥克風來針對降噪的部分進一步強化。 除此之外,Surface Headphones 2的耳罩這次可以180度翻轉,讓耳機掛在脖子上的時候可以更加舒適,同時在降噪模式開啟的情況下,續航力可提升到20小時,足以讓玩家從白天聽到黑夜。而對於擔心攜帶出門容易弄髒的玩家們,微軟也推出了新的霧黑色版本可以供選購。 最後,從微軟發表到現在已經不知過了多久的真‧無線耳機Surface Earbuds也終於確定會在5月12號與Surface Headphones 2一起在美國正式開賣,價格也從當時宣布的US$249降到US$199呢!只是目前這兩款耳機,台灣似乎還沒有引進的計畫就是了。(小編敲碗中…) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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免費效能升級:AMD鼓勵Radeon RX 5600 XT用戶更新BIOS,讓記憶體提升至14Gbps!
AMD在2020年1月中旬正式推出顯示卡,搭載最新Navi 10 GPU核心,並採用6GB的GDDR6記憶體,提供12Gbps或14Gbps的記憶體頻寬,主要瞄準GeForce RTX 2060市場。目前包含華擎(ASRock,只賣國外市場)、華碩(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、微星(MSI)、撼訊(PowerColor)、藍寶(Sapphire),與訊景(XFX)等廠商,都有推出對應的顯示卡產品,並依照配備等級,目前市場大約落在新台幣7千至1.1萬元不等,以讓想要用Full HD甚至2K解析度來玩順暢3A遊戲的玩家們選購。 值得注意的是,有看到上面所寫的記憶體頻寬有12Gbps或14Gbps兩種版本嗎?在AMD官網也表示「配備 6GB 進階 GDDR6 記憶體,可提供高達 288 GB/s 的高頻寬,為當今要求最嚴苛的遊戲提供1080p 效能。」也就是說,您買到的Radeon RX 5600 XT,其配置的記憶體有效速度,有可能是12Gbps或14Gbps,換算為真實頻寬(乘上192bit)則為288GB/s或336GB/s! 不過這應該是初期推出的顯示卡VBIOS (Video BIOS)的時脈設定,而目前市售的顯示卡,幾乎都是配置14Gbps的記憶體版本,玩家手中若有Radeon RX 5600 XT顯示卡,可以跑一下GPU-Z,檢視Memory Bandwidth是否為336GB/s,若是的話,就代表您的VBIOS已經是最新版,可以發揮記憶體全速!要是您看到的是288GB/s的話,那就代表您的顯示卡是首批版本,趕快去各家顯示卡廠商的支援網頁,去下載最新的VBIOS來升級吧!讓自己的顯示卡從12Gbps免費升級到14Gbps,這樣有16.6%的效能升級啊! ● ASRock Radeon RX 5600 XT Challenger D 6G OC Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3 6G OC ● ASUS TUF Gaming X3 Radeon RX 5600 XT Evo ROG Strix Radeon RX 5600 XT TUF Gaming X3 Radeon RX 5600 XT Evo ● GIGABYTE Radeon RX 5600 XT GAMING OC 6G Radeon RX 5600 XT WINDFORCE OC 6G (NEW!) ● MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X Radeon RX 5600 XT Gaming Radeon RX 5600 XT Mech OC Radeon RX 5600 XT Mech ● PowerColor Red Dragon RX5600XT 6GB GDDR6 Red Devil RX5600XT 6GB GDDR6 RX5600XT 6GB GDDR6-14 ● Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6 ● XFX Radeon RX 5600 XT THICC II Pro Radeon RX 5600 XT THICC III Pro Radeon RX 5600 XT THICC III Ultra 上述的廠商有些推出的版本,就註明是12Gbps的版本,但由於大家使用的GDDR6記憶體幾乎都可以上14Gbps,因此目前已經推出新的VBIOS,讓記憶體以14Gbps來運作。而最近也鼓勵玩家們趕快升級,把Radeon RX 5600 XT升級一下,以打開全速!
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J個升級不ok!蘋果全新MacBook Pro 13登場:選購升級Intel 10代U和記憶體時脈大爆發
蘋果終於在昨晚(5/4)突然發布最新的MacBook Pro 13筆電,不像先前外界猜測的可能會將螢幕尺寸改為14吋,而是繼續保留原13吋16:10螢幕,不過在外觀的更新下最大的改變倒是把頗為大眾詬病的蝶式鍵盤取消、改為和先前MacBook Pro 16及MacBook Air相同的巧控鍵盤,按鍵的敲擊勢必是大家更接受的選項。 小編自己雖然也是MacBook Pro 13的使用者(去年2019 i5版本),針對蝶式鍵盤也沒有碰到什麼問題,不過一開始看到這次的新筆電推出,身為一個科技控還是稍微有點心動,但看到升級和購買的規格選項以後就馬上熄火了XD! 先說說這次到底提升了哪些內容,從標題其實大家也能略知一二,畢竟Intel 10代U行動版也推出了一段時間,蘋果這一波也跟著搭載最新的處理器版本,就這點的產品布局上小編倒是覺得受制於Intel,使得蘋果總是有些綁手綁腳,加上Intel「擠牙膏」的關係,使得雖然每年都可以期待MacBook新品,但在硬體的效能表現方面不像iPhone和iPad的顯耀(但iOS和iPadOS的調校本就不錯~),這也讓MacBook用戶不需要三不五時就更換筆電(畢竟提升的可能也不多XD)。 這一次MacBook Pro 13最高可以搭載2.0 GHz四核心處理器,Turbo過後可以達到3.8 GHz,型號上官方提供的是10代Core i5(可另外客製化Core i7版本),考量到蘋果在Intel處理器上都會有「特權」特規,在實品推出以前就先不特別去鑽研到底確切型號是哪一顆處理器了(會不會跟先前發表呢? 值得關注一下)。不過從現有的測試來看,其實8代U和10代U之間的效能數據相差並不大就是了(反正都是14nm無限+)。但也因為這次採用新一代10代U的關係,官方表示這倒是讓原先的內顯晶片效能提升了一些(確切型號未公布),在基本的繪圖效能方面或許能有些提升(該不會是1065G7吧?!) 儘管先前有,到時候首先登場的產品線可以期待會是極富盛名的MacBook Air,在自行研發處理器的情況下,一方面能夠有效控制效能的提升幅度,至少維持每年的漲幅,另一方面也能壓低整體的產品價格,未來要獲得3萬以內的高性價比MacBook Air或許並非空談。 言歸正傳,除了處理器以外,新版MacBook Pro 13還有另一個吸引小編目光的升級,我們這邊就先撇開最基本選項的儲存空間設定從原先的128GB SSD提高到256GB SSD這點了,畢竟這在當前的筆電市場上已經可說是基本,但這邊要提的是記憶體時脈的部分。 以往在此之前蘋果筆電都是以DDR4-2133或DDR4-2666作為基礎,這點雖然在眾筆電市場上是屬於標準規格沒錯(至少在最近AMD 7nm筆電推出前是這樣),就連現階段最高階的MacBook Pro 16也都是採用DDR4-2666,但這次蘋果倒是一口氣推出搭載3733MHz的MacBook Pro 13(雖然是LPDDR4X規格就是了~蘋果有點在玩數字遊戲XD!),大幅提升記憶體時脈,這也就意味著處理器在筆電整體的運作速度上相比一般2133 MHz筆電會快上許多,在操作上會更有效率些,但實際使用體驗還是因人而異。 然而,以上這些升級,包含處理器和記憶體,並不是每一款MacBook Pro 13都可以擁有的,以蘋果官網目前顯示的價格和規格表來看,包含41,900元和47,900元兩種版本(差異在儲存空間大小)都僅搭載先前的第8代Core i5處理器,記憶體時脈也是僅在2133MHz,雖然蘋果通常都會有客製化的空間,但從以往的例子上來看只有提供容量的選擇、而非速度。 想要享有Intel 10代處理器和高時脈記憶體的話,玩家基本要花到57,900元才行,這時候搭載的就會是四核心第10代Core i5處理器,同時也會搭配16GB的3733MHz記憶體(LPDDR4X),儲存空間仍是僅512GB,但唯一的連接埠選擇Thunderbolt 3會提供到4組就是了,至於最高階的1TB儲存空間版本則是要至少花費63,900元台幣才行。 雖然說因應不同的客製化選項會有不同的價格結果,但小編還是認為要花費到5萬元以上才能享有10代U和高速時脈仍有些貴,但畢竟我們在聊的可是能把。 總結來說,雖然蘋果的產品通常都不需要每年更換,但除非你真的很討厭蝶式鍵盤、或是已經碰到鍵盤問題了,這時候才有需要去考慮升級新的MacBook Pro 13筆電,否則的話,建議還可以再等等、或者是可考慮二手的16吋MacBook Pro,效能表現會再好一點。(建議如果有興趣的玩家可以實際到店家按按看鍵盤再考慮!) 小編個人是比較期待未來能推出搭載ARM處理器的MacBook,雖然Pro系列的要搭載ARM處理器可能還要再等等,畢竟轉換處理器架構不單單只是價格和效能的問題,也要考慮相關的開發商,但蘋果推動這類轉換的速度和強度一向有不錯的能力,有興趣的玩家還是可以期待一下。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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戰艦級GPU正在開發中,Intel確認將推出Xe HP 萬能GPU,採用MCM封裝
隨著Intel第10代Core桌機處理器(Comet Lake-S)發表,接下來大家都在敲碗Xe顯示卡何時推出。Intel的架構/繪圖/軟體總經理、架構師暨資深副總裁Raja Koduri (對!就是從AMD跳槽過去的那個),最近其揭露其下世代的「戰艦級」GPU正在研發當中,號稱是史上最強的GPU… (看來NVIDIA和AMD要挫咧等囉?!) 由於Intel在Xe顯示卡的產品線中,規劃了Xe HPC、Xe HP、Xe LP三種等級,分別瞄準高效能運算(企業伺服器等級)、高效能(工作站等級),以及消費級(遊戲、筆電)等市場。雖說Intel先前就有表示將於2020年推出自家Xe顯示卡,也就是DG1顯示卡,屬於Xe LP家族產品線,可支援自家OneAPI軟體架構,讓CPU與GPU的搭配發揮出最佳的效能,以符合近年來可擴充(Scalable)電腦架構下的升級需求。 然就在還沒看到其正式上市的Xe顯示卡之前,Intel早於4月23日於EEC認證網站揭露其下世代7nm顯示卡,名為Ponte Vecchio (義大利佛羅倫斯市內的一座老橋)。 這張顯示卡從EEC認證網站可以看出,正在Pre-Alpha階段,兩張卡的型號分別是GAP開頭,並有V2至V5等版本,採用7nm製程設計,將是Xe HP (高效能)產品線的後續產品。Raja之前表示他們正在建造Xe HP GPU,並稱之為「GPU萬物之父」,亦即Xe HP將會是世界上最大的GPU晶片。 據悉,先前Intel標到的中,其電腦將採用兩組Sapphire Rapids Xeon處理器,以及高達6顆Ponte Vecchio GPU,這些GPU將採用CXL (Compute Express Link)與OneAPI軟體堆疊來進行連接,以達到高效能運算目標。至於Ponte Vecchio GPU並不是主打遊戲市場,因此將可能利用的自家Foveros封裝技術,利用工作站或伺服器等級的散熱設計來達成。 好吧!接下來看看這次揭露的GPU照片吧!這顆疑似Ponte Vecchio的GPU,目前採用的是LGA腳位設計,可能是基於測試階段所需,才使用LGA腳位,Raja Koduri在Twitter裡面有說明,該GPU支援16位元浮點運算(FP16),對於AI與深度學習應用來說,是非常重要的。 至於該GPU的大小,對!面積高達3696mm² (大約是49mm x 75.5 mm),長度大約是一顆AA電池的大小!可看出其採用MCM (多晶片模組)封裝技術,在GPU正面散熱片的下方,估計大約使用到實際使用到的晶片面積大約超過2000 mm²以上,預估可能是用到4顆500mm²的GPU die或是8顆250mm²的GPU die所封裝而成,效能約莫等於Ponte Vecchio單GPU顯示卡的4到8倍等級! 看來這顆超大戰艦級GPU!屆時應該是得用到更強大的散熱設計,才能搞定吧!這顆Ponte Vecchio GPU,Intel計畫於2021年上市!將是Intel首顆7nm製程的顯示卡!瞄準Xe HP市場!至於會不會下放到Xe LP的消費級市場,就看到時候NVIDIA與AMD的出招了!
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Intel 10代Comet Lake-S處理器專屬、Z490主機板系列亮相:最高10C/20T配置、LGA1200腳位、更強的VRM散熱和效能 ft. ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA
說起Intel的第10代Comet Lake-S系列處理器大概是近期被爆料爆的最慘的處理器系列了,先前就已經有完整的全陣容規格被披露(詳細規格可以參考)。雖然本次Comet Lake-S系列處理器仍採用14nm製程,但其中最高規Core i9-10900K採用10C/20T的配置搭配最高單核動態時脈可達到5.3GHz的情況下,其高效能也幾乎可說是榮登地表最強處理器寶座(和AMD很有得拼)! 然而,強大的處理器自然需要頂級的主機板來穩定其效能,也因此,首波伴隨10代U處理器推出的還有Intel Z490系列高階主機板,未來不意外的話依照市場定位不同,或許還會有W480、Q470、B460、H410等型號,不過本文開箱的系列將以最高階的Z490為主,而其重點特色自然還是搭配新處理器採用新的LGA1200腳位,這也意味著先前的第9代處理器LGA1151腳位無法與其相容;再者,整體的架構依然是採用市場上較純熟的PCIe 3.0架構,未來是否有透過軟體更新的方式支援新一代PCIe 4.0架構還未可知;最後,順應最高階處理器10C/20T的配置需求以及整體全產品線的規格提升,Z490系列主機板也在VRM設計上做了加強,以便穩定處理器效能。 為了因應Intel這一波新品推出,我們也找了多款Z490主機板和Intel Core i7-10700KF這顆處理器作為代表,將用來和上一代處理器做對比,讓玩家能夠更快的了解到新一代處理器的效能和主機板整體的特色。 首先先來看看這一次Intel推出的10代Comet Lake-S系列處理器,在Intel筆電的部分相信玩家們在經過從去年底至今的洗禮,已經多少了解Intel在筆電的部分已經開始搭載第10代Core系列行動版處理器,不過桌上型電腦的部分則是一直到現在才正式和大家見面。 10代Comet Lake-S系列目前仍就是採用Intel推出至今已趨近極佳狀態的14nm製程,關於製程這方面先前Intel就已經正式表示要到,玩家們這部分可能要再等等。 言歸正傳,雖然仍舊採用14nm製程,不過在全產品線的基本硬體規格方面已經有小幅提升,Core系列來說,目前了解最入門版的Core i3-10100將採用4C/8T配置,預期將會是玩家未來自組入門DIY電腦的最佳選擇之一。另外,除了Core i3以外,在主流的Core i5、Core i7和Core i9三種級距都有推出對應的不鎖頻K系列和KF版本,雖然會選擇入門Core i3等級的玩家多數或許都只是需要一台能夠上網或文書用的電腦,但在入門等級佈局並未推出對應的K系列處理器因應,這在AMD日前已經針對入門等級的電腦玩家推出同樣採用7nm製程、並且支援PCIe 4.0介面的Ryzen 3系列處理器的情況下,可能會是一大挑戰。因此,雖然對比自家上一代處理器,10代U都已針對各硬體做了效能的提升和加強,但Intel在這入門級電腦上可能仍會是場硬仗,不過這裡因為本次測試將以高階版本處理器作為說明,因此,只能暫時先等待時間來說明結果。 除此之外,在記憶體支援方面,在高階Core i7以上的版本也終於脫離以往的DDR4-2666限制,最高能夠支援到DDR4-2933時脈,雖然提升的時脈速度不多,但在基本應用方面也將會比以往的表現在提高些許效能,同時在超頻的部分也會有更大的彈性,熱愛超頻的狂熱玩家可以有更多空間。不過值得注意的是,Core i5以下的記憶體時脈還是支援到DDR4-2666喔! 這邊也幫玩家快速解釋一下這一次Intel第10代U全產品線編號,目前已知的版本將會有K、KF、T以及無編號的版本,無任何編號的處理器相信不必多做解釋,而K系列代表的是不鎖頻版本,超頻的彈性更佳;KF和K系列同樣是不鎖頻版本,不過KF另一個特色代表的是無Intel內顯晶片,意即玩家如果購買該系列版本的話,一定要另外購買顯示卡搭配才可正常使用;最後,另外其實T系列版本,代表的是電力最佳化,也就是在功耗方面對比其他版本會更低一些,不過相對的,基本硬體規格就會比其他版本更弱,但這系列處理器目前僅在特定國家推出,且主要會以筆電作為平台,因此並非全球上市。 可喜可賀的是,Intel每年的最高階處理器因為狹帶著單核心高爆發的時脈效果表現,在多數的市場遊戲都仍以單核心效能作為主要影響的關鍵下,也讓Intel每年都有地表最強處理器登基,今年的10代U自然也不例外。 最高階版本Core i9-10900K和10900KF兩者都將以10核心、20執行緒姿態現身,雖然說隔壁棚已經有主流16核心處理器現身,但因為10900K和KF的單核心效能依舊強大,這也促使玩家在玩遊戲時,多數時候仍舊能擁有極致的效能表現。 另外,雖然據了解10900K對比上一代的9900K有望達到30%的效能提升,但相對的,整體的TDP功耗也將大幅上揚,也就意味著玩家在散熱器方面的選擇將會需要更加謹慎小心,才能穩穩的壓住這顆處理器的效能。 雖然10900K還來不及和大家見面,但小編先幫大家帶來10代U中、Core i7系列大當家10700KF給大家瞧瞧,Core i7系列中另外還有具備內顯晶片的K系列版本,但兩者之間唯一差別僅在有無內顯晶片而已。但由於NDA尚未解禁的關係,效能方面就先賣個關子了。 10700KF在規格上採用8C/16T的配置,基礎時脈落在3.8GHz,最高的單核動態時脈是可以來到5.0GHz的,這點上和Core i9版的10900相同(10900K和KF版都可達到至少5.1GHz),在Turbo Boost Max 3.0下更是可以飆到5.1GHz,不過全核動態時脈最高是可以達到4.7GHz,也算是表現不俗了。快取部分則是擁有16MB,TDP功耗落在125W。 再來則是和處理器搭配的主機板部分,Z490系列作為這次Intel 10代U搶先上場的第一波主機板代表,在硬體規格上同時也是繼承先前Z390系列的新一代主機板,不過,雖然處理器和前一代9代相同、都採用14nm製程,但Z490的腳位從Z390的LGA1151改成LGA1200,雖然在視覺上兩種腳位之間的差異並不非常明顯,但由於不同針腳插孔的些微差異,仍舊讓兩者之間完全不相容,所以玩家如果打算要從先前的9代U升級成10代U處理器的話,連同主機板也必須跟著升級才行。(荷包君哀傷QQ) 針對這次的Comet Lake-S系列處理器和Z490主機板,由於最頂級的10900K和10900KF還屬稀有動物,因此我們透過關係先找了Core i7-10700KF做為測試基準,實際的效能表現方面這邊先賣個關子,之後再和玩家介紹。 在測試期間比較特別的一點是,雖然說Z490採用的是LGA1200腳位,但由於處理器插槽周邊的固定孔和先前的9代U主機板系列(LGA1156)相去不遠,加上Intel這次並未提供實際的原廠散熱風扇供測試,所以我們嘗試了幾款先前在9代U上就在測試的氣冷 / 水冷散熱器,發現雖然兩款處理器腳位不同,但如果玩家手上的散熱器腳架是可調整式的話,是有機會可以在微調位置過後直接接續使用的,也就是說,腳位雖然不同、但部分散熱器還是有機會可以相容的,這倒是讓有興趣想升級的玩家可以減少一筆潛在的額外開銷。 正如前文所提,因應Intel 10代U最高將可達到10C/20T的配置,主機板廠商們推出的Z490系列在外型上或許和前一代的版本相去不遠,但內部幾乎都針對VRM供電和散熱部分做了進一步強化,畢竟想要在更高效能下擁有穩定的系統表現,硬體本身的設計自然也不能輕忽。 以供電效果來說,高階的Z490系列主機板在供電部分多數都盡量以16相左右的供電為主,加上在供電接口部分則是至少都採8+4 pin或8+8 pin的供電。 另外,由於整體的散熱和供電效果都有所提升,因此普遍來說,Z490系列主機板對比上一代主機板,能夠提供更完整的超頻效果,時脈幾乎都可以上看DDR4-4000以上,當然還是端看各廠商的調校以及產品的定位有所不同,但可以預期的是效能表現方面會比Z390還要高一些。 隨著這次的解禁,相信玩家們已經看到眾多Z490系列主機板都已經相繼推出,雖然實際的效能表現目前還不能曝光,不過整體來說Z490主機板在本身的硬體規格上還是有提高的,舉例來說,像是高速I/O通道CPU和PCH總核就有多達46條(16+30),而雖然在PCIe架構上還是採3.0介面,但CPU提供高達40條、晶片組則是提供24條,總計可達到64條PCIe 3.0通道讓廠商和玩家使用。 雖然說沒有調整成新一代的PCIe 4.0、未來是否能藉由軟體支援也還是未知數,但就市場現況來說,PCIe 3.0仍舊會是比較成熟的技術,即便PCIe 4.0最明顯的優勢在SSD的讀寫速度,但就一般日常的使用現況下,PCIe 3.0的效果仍是足夠應付的。 如果玩家希望在Intel平台上能夠享受到PCIe 4.0介面的話,預期將需要等到第11代Rocket Lake系列處理器和與之搭配的500系列主機板登場才有可能了。 由於效能的部分目前還處在NDA尚未解禁中,等5月中旬解禁之後,會再幫大家揭曉,不過這一次已經可以先針對Z490系列主機板做外觀介紹囉!當玩家們看到本文的時候,各主機板廠的對應主機板都已經公布的差不多了,有興趣的玩家們也不妨依照自己的信仰前往各官網查看。這次小編因為手邊剛好有上一代Z390的華碩ROG Z390 MAXIMUS XI FORMULA主機板,作為對照,本文就選用新一代的ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA做開箱動眼看了。 這邊要提醒玩家們的是,各家廠商之間因應不同的產品線定位會有整體規格上的些微差異,例如PCIe插槽數或是I/O埠的完整度等等,Z490 MAXIMUS XII FORMULA作為華碩ROG高階主機板代表之一,在整體的硬體方面是比較完善的,玩家們也可以以此作為參考,當作日後如果要購買Z490系列主機板的話,會得到哪些優勢。 首先先從外觀上來看吧!外箱的部分ROG主機板一貫的作風是不放彩圖的,只放上簡單的產品名,但正面仍是有放上重要的產品特色,包含支援Intel第10代處理器和AMD Crossfire、NVIDIA SLI等等,另外也具備華碩自家Aura Sync燈效技術支援以及GameFirst網路處理,最後,從上一代Z390主機板就有的EK Water Blocks水冷設計也仍舊延續,以便帶來更好的散熱效果,確保即便是最高階的10900K也能穩定運作。 目前因為NDA尚未解禁的關係,效能方面要等解禁後才能揭曉,不過相信玩家們這一波可以有幾個可看點,首先自然就是處理器本身的效能表現絕對是最大重點,尤其最高階(也最稀有)的10900K更是萬眾矚目,而除了處理器的基本效能以外,也因為這一次Intel處理器在記憶體時脈支援的部分終於離開DDR4-2666框架,達到基本DDR4-2933的條件,同時Intel也針對Z490主機板做了超頻能力的強化,這也讓玩家們非常期待未來Z490主機板在記憶體超頻的彈性表現。 另外,這一波Intel推出的全系列Comet Lake系列產品在整體規格的提升對比上一代來看的話仍是有的,數據差距帳面上看起來不大,最大的差異或許只在Core i9系列上而已,再加上腳位更換的緣故,以及整組硬體在當前世代的設計(PCIe 3.0的選擇..),除非玩家是狂熱分子,打算每年跟上Intel的腳步來更換新品,否則如果真的按照Intel的時程規劃,下一波的Rocket Lake才是玩家應該著重的關鍵,只能說如果是初次進場,荷包君夠能力的話,當然還是選擇Comet Lake系列全套主機,但如果是去年才更換Z390系列和9代處理器的玩家,想要升級的話建議還是可以再等等看,畢竟因為腳位不同的關係,如果要升級處理器的話,等於玩家整套主機板系統都要跟著更換了。 另外,這邊也要讓玩家了解一下科技趨勢,根據消息指出,Intel這一波第10代Comet Lake-S系列處理器可能是過渡期產品,用來暫時對應AMD去年推出的Ryzen 3000系列,同時讓他們在推出Ryzen 4000系列處理器以前,有個與之抗衡的產品,不過對玩家來說,真正值得期待的,或許會落在最快年底推出的第11代Rocket Lake系列處理器,該系列除了會有新的500系列主機板以外(相信腳位可能又會再變一次),也會有PCIe 4.0的支援,整體來說,將會有更大程度的效能提升,或許才會是玩家們應該期待的最大關鍵。 總之,接下來就請稍等一下,等到 5月中旬NDA解禁之後,我們將奉上效能測試文章,屆時再考慮是否進場囉! 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疫情當前、連呼吸都要小心翼翼,讓Blueair告訴您空氣清淨機的挑選秘辛
因為肺炎疫情蔓延,並且絲毫沒有減緩的趨勢,整個社會籠罩在人心惶惶的氛圍中,也使得全世界的經濟受到史無前例的衝擊,儘管百業蕭條,但還是有因此逆勢上漲的產業,特別是空氣清淨機這一塊,幾乎是要到了一機難求的地步了。 由於空氣清淨機的種類和功效,其實有很大的差別的,因此買對機型,用對場合可說是非常至關重要,為此PCDIY!特別前往了位於台北統一時代廣場的Blueair專櫃進行實地走訪,並邀請到了瑞典的頂級空氣機品牌「Blueair」的台灣區銷售代表,來為大家分享空氣清淨的挑選重點,以及Blueair能夠成為業界標竿的秘密喔! 在訪問過程之前,PCDIY!編輯部採訪了路過的民眾,詢問有關這段期間的生活型態是否有做出什麼改變?得到的答案一面倒的都是肯定有所改變。畢竟現在為了防疫法規也是越來越嚴格,口罩已經是比貼身衣物還要更貼近身體的東西,幾乎是僅有吃飯時才願意拿下,而且包包中還一定要多放幾片備用,以免上下班的時候被大眾運輸系統拒載。 此外,各種防疫小物如:酒精棉片、抗菌紙巾、乾洗手…等也有不少民眾特別放入包包中,以備不時之需,並且有的民眾連日常拿取物品時,都會刻意區分左右手,盡可能的減少讓比較不乾淨的那隻手去觸摸口鼻。 說到防疫物品,空氣清淨機在肺炎疫情爆發之前,台灣因為空氣汙染的關係,在這方面本身就有一定程度的需求,而在疫情爆發之後,空氣清淨機的詢問度和銷售量也就跟著水漲船高。以Blueair為例,家用型的空氣清淨機的銷量提升了20%,車用型的更提升到30%之多! 關於需求量提高的這一點,在百貨公司的隨機採訪中,可以很明顯的發現,不少民眾其實在疫情之前,就有一直有在考慮是否要購買空氣清淨機,也有不少受訪者表示家中已經至少有一台設備了,並且考慮要再額外添購。 普遍來說,無論家中是否已經有空氣清淨機,民眾在選購時的考量點,除了價格之外,噪音量也是他們頗為在意的地方,因為空氣清淨機在睡覺時也會開啟使用,若噪音太大,就可能會影響睡眠。 至於品牌的挑選的部分,大多是根據網路論壇推薦,以及周遭同事與親友的使用心得,來做為選購的依據,其中Blueair因為獲得了許多大型企業、醫療院所、餐廳、飯店和產後護理之家的使用,而在網路上有著相當高的討論聲量。 在這次的採訪中,PCDIY!發現百貨公司入口處都有專人測量體溫,且所有工作人員都戴上口罩,到了6樓家電賣場區之後,就能感受到整個樓層佈滿琳瑯滿目的空氣清淨機,讓人覺得這個樓層的空氣特別的清新XD。 而在所有家電專櫃當中,可發現Blueair空氣清淨機的陣容最龐大的,在專櫃上所有空氣清淨機擺好擺滿,且是所有系列的產品一應俱全,並且是真正在運作中,因此可感受到周遭空氣的淨化效果。 除此之外,為讓顧客能夠享受更加安心的參觀空間,專櫃人員每兩小時就會針對展示機器進行消毒,特別是每台機器操控面板的部分更是消毒重點,目的就是要確保大家在體驗產品過程中,能夠無後顧之憂。 如同前文的提到,Blueair不同於其他家電廠除了生產清淨機,還同時兼做各式各樣的產品,Blueair從創辦之初就只專注於空氣清淨機的研發和製造,根據台灣區銷售代表Daniel的說法,Blueair之所以如此堅持的其中一個原因在於自己的小孩有過敏體質,對於空氣汙染與過敏原相當敏感,這也讓創辦人希望能夠讓全世界的人都有呼吸到乾淨空氣的權利。 為了達到這一點,Blueair不斷的精進空氣清淨機最重要的過濾技術,從而開發出現今的「HEPASilent」過濾技術,不同於一般清淨機的濾網單密度設計,使用HEPASilent過濾技術,讓髒空氣帶上靜電後,夠過濾網整捕捉汙染物,釋放出乾淨空氣。全系列濾網採3種不同密度大小的HEPA濾網交織而成,利用類似篩子的概念將不同大小顆粒的汙染物由大至小分層過濾,會把所有污染物全部卡在一起,讓濾網壽命降低。而Blueair的濾網因採用分層設計,大大提升了濾網的使用效率與壽命,相對也代表機器可以用更低的轉速,帶來更好的淨化效果,噪音自然有就更小了。 除了能有效吸附空氣中懸浮微粒之外,旗下的SmokeStop & DaulProtection 活性碳濾網也包含了異味與揮發性汙染物的淨化功能,畢竟許多會購買空氣清淨機的玩家,是因為家裡有毛小孩嘛~Daniel表示自己在家中也有養了一隻小狗,寵物除了會四處掉毛之外,還難免會有一些味道。為此,Blueair將自家了濾網內部的活性碳過濾層升級,新版DualProtection高效除臭活性碳濾網選用椰子殼作為活性碳的製作材料,孔洞密度更高,除臭提升4倍,可以更有效的吸附異味分子和揮發性汙染物,讓空氣更加清新,也讓Daniel在家中都快忘記還有一位毛小孩了呢! 既然提到了濾網,相信許多玩家最在意的就是耗材部分,如何確認使用壽命已到期限,還有該如何處理也是個困擾(因為汰換下來的濾網因為體積頗為巨大)。Blueair身為頂級空氣清淨機品牌,在使用體驗上自然也有周全的設想。Blueair在機器上都設有濾網指示燈,當玩家的濾網到了需要更換的程度時,就會自動提醒,同時不少機型也都導入智慧家居的概念,讓玩家也能夠透過手機App管控機器,以得知耗材的使用狀態。 由於Blueair的濾網可以使用相當長的一段時間,短則半年,長則一年甚至更久,濾網一體成形,更換比其他品牌更為簡單方便。至於廢棄濾網的處置方面,由於Blueair的濾網是採用聚丙烯材質,是一款天生具備防水特性的塑膠材質,不僅可減少黴菌和細菌的孳生,而聚丙烯本身更是可以回收再利用的材質,因此可以讓回收車回收。Daniel表示資源回收部分,也有納入的品牌宣導計畫,讓消費者不用再把濾網當一般的垃圾丟棄掉。 隨著近年來大家越來越有空汙的意識,空氣清淨機也逐漸成為家中的必備家電之一,除了最基本的過濾效能之外,功能與外型上也非常重要。Blueair多元的產品線設計,可滿足不同需求的玩家,從為了害怕麻煩而設計的JOY S與Blue Pure 231系列,到滿足全方位功能的Classic 經典系列,再到車用的Cabin系列,Blueair全部都有涉獵。 這些產品不僅在外觀上能夠融入各種室內環境之外,更具備耐久性與便宜維護等特點。以濾網更換方便性來說,他牌可能過於複雜,機身難開啟不說,有時還根本搞不清楚濾網到底該如何安裝。 Blueair在這方面就做出了非常精簡的設計,以小編曾經介紹過的為例,只要將機器後方的鐵門打開,就能豪不費力的直接取下濾網。濾網在設計上不管是Classic 290i還是其他機型,都是採用一體式的設計,玩家安裝時不必考慮濾網的前後堆疊順序,並且在濾網的周圍都會提供非常醒目的安裝指示,所以也不用擔心安裝的問題,基本上就是輕輕一推就能放入機器中了。 在售後服務的部分,機器預先提供了1年的保固,玩家在購買之後透過至官網登入機器序號,可以再獲得額外2年延伸保固,所以共有3年的保固時間。此外不論機器是否在保固內,皆享有維修「免費到府收送」服務,也不需要檢測費,大幅省去高昂運費與扛著機器舟車勞頓的困擾。 不過玩家對於維修這件事其實不需要太過擔心,因為事實上Blueair的機器使用鍍鋅鋼材在耐用度上是獲得「國家級」認證的。自1996年Blueair打造出自家第一台空氣清淨機之後,直到現在都還在瑞典的國家博物館持續服役中,一台能夠工作20多年的機器,其品質可見一斑。 Blueair在開發機器的過程中,基本上已將日常保養的維護需求降到最低,所以機器平時不需要特別去照顧,不過Daniel還是相當好心的向各位玩家介紹一些保養的小技巧,讓機器可以有著更好的使用效率。 首先是機器擺放位置,需要特別留意入風與出風口的位置。以Classic經典系列為例,機器的入風孔的位置是設計在機背,想要靠牆擺放的話,建議至少保留15公分左右的距離,以確保獲得比較良好的進氣效率。 至於像是JOY S與Blue Pure 231系列由於是360度側面進氣,頂部出氣,也需與牆面有距離,而400系列由於是左右進出風口,故靠牆擺放自然是沒有什麼問題的,不過建議還是留一些空間,畢竟機器增加進氣面積,將有助於提升過濾的效率。 還有就是在使用的時候,必須是要在密閉空間的環境下,因為空氣清淨機就如同冷氣一般,若把窗戶打開,外面的空氣不斷進來,即使冷氣的冷房效率再好,房間的溫度大概也很難降下來。同樣的,打開窗戶讓外面的髒空氣和灰塵不斷的被送入室內,那空氣清淨機在淨化的效果上也是會大打折扣的。 最後就是機器的選購上,建議以「每一個」房間作單位,來挑選適合的機型(跟買冷氣一樣的概念),不可以因為玩家的房子總坪數是30坪,就單買一台適合30坪大小的機器,因為空氣淨化還需要考慮到氣流走向,與其買一台小坪數的,還不如買一台大坪數的機種,然後放在自己需要的場域,隨需求來移動機器還來的划算 (不過根據銷售經驗,客戶大概只有前兩個月會這麼勤勞就是了…) 除了Blueair在功能上有許多巧思,玩家可能也想知道效能與認證方面,到底該看哪些標準呢 (例如第三方公正機構的認證,或是各國國家的標準局檢測等)?PCDIY! 總編輯 Johan向Daniel提出一些比較技術性的問題,像是空氣清淨機產品,是否能像電腦跑分一樣,有效能分數,以作為玩家在選購上參考基準。 Daniel表示這是很好的問題,以下我們就從「輸出效率」、「噪音」、「耗電量」,以及「濾網更換成本」,來評估一款空氣清淨機在選購上,需要注意的重點。 在空氣清淨機的「跑分」上,「CADR值」(Clean Air Delivery Rate,潔淨空氣輸出率)是一個非常關鍵的數值,這是一個用來評估空氣清淨機換氣效率的一個指標,數值越大代表單位時間內可進行空氣交換的量越多。這項指標最初是由美國家電製造協會(AHAM)所提出的,後來各個國家也有提出自己的標準。 空氣清淨機在比較CADR值的時候,就如同選購冷氣的時候一樣,需要依照適合的工作坪數來做為比較基準,不然就如同美工刀對上青龍偃月刀,光是先天上就有巨大的差距。 以Blueair自家的新機Classic X90i系列為例,旗下的290i/490i/690i的標準建議坪數分別為8/12/22坪,而它們CADR值為340/510/1088 m3/h,如果將它們CADR值除以坪數,便可以得到每坪的換氣效率比值:其中290i與490i皆為42.5,而690i則更高,可以到49.4。換言之,680i在同一系列中,能夠擁有更好的效率,當然如果玩家把機器放在更小的空間內,效率自然會更好 (只是,占用的空間和荷包的傷害也就會更大就是了)… 「噪音」也是選購上很重要的因素。有一些廠商為了在CADR值的表現上能夠獲取更好的成績,會刻意將最大風速設定特別高,雖然成績看起來不錯,但這樣的代價就是運作起來的噪音根本讓人難以忍受,因此機器運作時,噪音的表現也是要納入的考量。 一般來說,機器運作的聲音若在20分貝以下,就算是在安靜的房間中也不太會去注意到。30~40分貝左右則是日常生活中的環境音量,屬於不太會去注意到的音量。而當分貝數突破50的時候,那就和日常講話的音量差不多了,要不去注意是不可能的。 然而噪音值就像一把雙面刃,除了高CADR值可能代表高噪音之外,低噪音也可能暗藏玄機,有的廠商雖然標榜分貝數超低,但其實風速也低到幾乎感覺不到,這樣的機器在淨化效果上,也是讓人很擔心啊!有鑑於一般玩家不太可能會有風速計來做測量,關於這部分的檢測方法可以使用一個很簡單的方法,在出風口放上衛生紙,如果在最低檔的情況下幾乎吹不動,基本上也就很難要求淨化效果了。 以一般使用場景來說,剛回到家中,會把機器開到最大,趕快把整個房間的異味和灰塵都淨化掉,此時可容許音量大概在50分貝以上,大約過了半小時左右,可能就會將機器開到中或低檔位,此時分貝數就建議來到40分貝以下了。 以Blueair的各項的機器來說,官網非常誠實的標註每一檔風速所產生的噪音,在中檔位的風速下,分貝數都在40左右,低檔位則在30左右,以晚上睡覺時的場景下,可使用最低風速,噪音給人的感覺也就像是電風扇直吹時所產生的風吹聲,對於擔心淨化效果又有淺眠現象的玩家,基本上不太會構成困擾。 在享受到乾淨的空氣之後,鼻子通了、噴嚏不打了,然後電費卻暴增了!為了避免這種情況,第三個要注意的點就是「耗電量」,由於空氣清淨機在過濾原理上各有不同,加上玩家使用習慣的不同,會依照喜好來開啟不同的風速檔位,這些都會對耗電量產生區別。 如果玩家不擅長數學的話,在產品的購買上可以注意產品是否有「節能標章」或是「環保標章」,來判別這個產品對於耗電量產生的衝擊。至於數學好一些的,則可以從機器運作的耗電瓦數判斷機器的耗電量,以此來判斷平時在使用時,不同檔位對荷包的傷害程度。 除了前述提到可直接透過數據來直觀判別之外,產品的核心過濾技術也是考量重點。簡單來說,絕大多數空氣清淨機採用的過濾技術,可以分為兩類:「濾網過濾」與「負離子過濾」。 。 濾網過濾的概念很簡單,就是利用緻密的HEPA濾網,將各種懸浮微粒層層攔下,HEPA濾網等級不同的過濾效果也會有所差別,自然也就會反應在耗材價格上。此外,HEPA濾網無辦法捕捉氣體分子,因此不少濾網會額外加入活性碳來吸附揮發性汙染物。只是這種濾網的密度會嚴重影響過濾效果,並且濾網會隨著時間逐漸失去功效,必須定期更換。 至於負離子過濾的方法,是利用能量激發的方式放出負離子。當負離子吸附到懸浮微粒之後,就會形成更大的顆粒從空中沉降下來,或是更容易被沾黏在濾網上,由於濾網本身只是協助攔截的關係,所以通常這一類的清淨機都會宣稱自家的濾網是可水洗或是採用免耗材設計。 只是負離子過濾的空氣清淨機最大的問題,在於負離子是本身非常的不穩定,且有效範圍還會受到環境氣溫、溼度等條件影響,因此純負離子過濾的表現並不是相當穩定。此外,負離子在產生的過程中也會產生臭氧,雖說臭氧具備消毒殺菌的功效,但是對人體也是有刺激性和危害的,而且臭氧還帶有一股消毒水味道,進而造成臭氧吸多了對健康不好,少了又沒消毒效果的尷尬情況。 不管是濾網過濾還是負離子過濾,都各有自己優缺點,於是Blueair便融合兩者的長處,開發出HEPA Silent技術。每一台Blueair的機器內部都設計的一個負離子充電腔室,讓所有被吸進來的懸浮微粒先覆蓋上一層靜電,接著利用Blueair特製的三層漸進式HEPA濾網,將不同顆粒大小的懸浮微粒分層過濾。 在過濾的性能上,日常肉眼可見的毛屑、灰塵基本上完全被吸附了,至於大家時常的聽到的PM 2.5也能有99.97%的過濾效果,即便是更小的PM 0.1,透過HEPASilent過濾技術也都能有效的過濾下來。再加上Blueair在濾網中加入活性碳的成分,對於家中寵物的異味、家人抽菸的煙味,甚至像是甲醛等揮發性汙染物,都能夠有效的過濾。 由於HEPASilent過濾技術,結合負離子讓髒空氣帶靜電,搭配三層漸進式設計的濾網,讓不同大小的顆粒可以分別吸附在不同密度的濾網上,從而大大提升了濾網了使用壽命,即便玩家在家中24小時讓機器運轉,也只需半年更換一次濾網即可。 最後,負離子充電腔室的設計,可將高濃度負離子集中在一個區塊,告別了負離子過濾範圍小、不穩定的問題,同時還解決掉了負離子過濾會產生臭氧的困擾,讓Blueair的空氣清淨機獲得美國加州空氣資源委員會(ARB)的零臭氧排放認證。 Blueair身為一家「專門」製造空氣清淨機的品牌,其產品線可以說是相當多元,以此來滿足每個面向的客戶需求,為避免選擇困難症爆發,或是覺得要在各個網頁連接之間跳來跳去實在太麻煩,PCDIY!在這裡幫各位讀者整理出各種機型特色,和適合的玩家類型,供大家做為選購時的參考。 對於大多數的小資族來說,適用於小坪數的JOY S和中高坪數的Blue Pure 231是最受歡迎的款式。不同於一般清淨機的單一外觀,這兩款機器有推出多彩的外層濾網可以供玩家挑選與更換,讓玩家可根據房間的裝潢和擺飾作調整,滿足各種性別和年齡的審美,更重要的它還外層濾網還可以水洗,讓玩家清潔整維護更加便利。 此外,為顧及到所有族群對於機器操作的學習能力不同,JOY S與Blue Pure 231在操作上沒有一大堆的按鈕和指示面板,也符合瑞典簡約設計風,機器全身上下就只有一個按鈕,操作起來就和傳統電風扇一樣簡單,不論是男女老少都能夠輕易地使用。 如果玩家預算足夠,或是講究效率與便利,Classic 經典系列是所有Blueair的產品中,功能最全面、等級最高的產品。新一代的Classic 經典系列除了進一步強化自身效能之外,還融合了智慧家居的概念。 此系列通過美國家電協會AHAM的認證,擁有同級產品最高CADR值的換氣效率,並且導入智慧偵測的系統,可以隨時偵測環境的PM 2.5和揮發性汙染物,搭配手機App的連結,玩家即可在手機上看到即時監測的數據。 當然直接透過App來遙控家中的空氣清淨機,也是沒有問題,玩家可以一次管理家中各個房間的空氣清淨機,還能設定通知功能,當房間的空氣品質下降到指定的範圍條件的時候,就主動發送通知到玩家的手機上,讓玩家即使不在家中,也能立即守護家中親人們健康。 Classic經典系列能夠將機器偵測到的空氣品質狀態即時傳到手機上,如果環境出現一些狀態,還能自動傳送通知以提醒玩家。 如果玩家是單身貴族,或是雙薪家庭,白天房子上演「玩具總動員」,晚上才回到家中,透過手機App設定自動運作的時間,讓玩家出門後不用突然想起機器未關閉而心神不寧,還能在回到家之前還能提前啟動,讓玩家在汙穢室外奔波一整天之後,一回到家就能立即享受乾淨的空氣環境。 即使在疫情爆發之前,機車族和乘坐大眾運輸工具的通勤族,就有不少人會戴著口罩,來避免吸入空氣中粉塵與PM 2.5,但是開車族卻似乎忘記了車上的空調系統,大多沒有足夠的淨化功能,而且自己與家人在勞碌奔波的同時,身上沾染的各種髒汙也同樣會帶進車內,加上車中狹小密閉的空間,有時候空氣品質未必會比室外來得乾淨。 為保障玩家們在行車期間的呼吸道健康,Blueair推出了Cabin P2i車用空氣清淨機,小巧如抱枕的機身,可以輕易地放置在車中的各個位置,搭配四片進氣的設計,讓狹小的空間內的空氣能夠被快速淨化。 Cabin P2i在電力的供應上是利用車上的點菸孔來供電,如果有轉接線,玩家也可以使用行動電源或手機充電器來提供電力,所以除了放在車上,一些狹小密閉的空間有一樣可以使用。 此外,由於不少車用電子的推出,讓汽車點菸孔可以用來連接如GPS、行車記錄器、手機充電器等裝置,當然Cabin P2i也只要連接點菸孔就可以運作,且在其接頭上還額外增設一組USB孔,方便玩家連接其他3C裝置。更貼心的是上頭還附上的指示燈,可以一眼看出車內空氣品質、濾網狀態等訊息。玩家還能夠透過藍牙與機器連接,以更直觀的便利的方式操作機器,相當適合計程車司機、把愛車視為第二生命的玩家入手。 因為疫情的關係,空氣清淨機成為了現階段最受歡迎的家電之一,許多賣場甚至出現了一機難求的情況,在這次Blueair的訪問中,Daniel其實有提到雖然空氣清淨機在這陣子中相當熱賣,但其實這只是一個讓大家突然之間特別注重的話題罷了。因為在生活中,除了新冠肺炎之外,其實空氣中還是有很多已知和未知的威脅存在,像是春天好發花粉症、冬季常出現的流感等等,更別說台灣還有空汙、過敏原與裝潢時的有害氣體等問題,所以玩家在購買空氣清淨機的時候,應該以更長遠和長期的需求為考量,而不要只是純粹買來當護身符,疫情過了就收進倉庫養灰塵。 對於Blueair來說,他們重視的是讓所有人都能呼吸到乾淨的空氣,而玩家則重視如何讓自己花的錢值回票價,這兩項需求若放到空氣清淨機上,持續使用,定期維護就是最完美的做法。
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Ubisoft《刺客教條:維京紀元》發表:重返維京時代、擁抱北歐神話
原本還以為今年不會有《刺客教條》系列作品了,但沒想到Ubisoft突然來了個這麼一招,昨天(4/29)直播了8小時,雖然玩家先看到的只有實際的宣傳照片,但可以確認的是,這一代《刺客教條》的發生年代將會是以維京人作為背景,擁抱神秘的北歐文化吧! 藝術家Kode Abdo(也叫Bosslogic)在直播影片中藉由Photoshop的方式,一步一步的揭露下世代遊戲背景,最終看到的照片是身穿維京人標誌的毛衣、手持戰斧,左邊是維京人的戰船、右邊則是維京人和羅馬士兵的戰爭,按照歷史推算的話,時間應該會落在西元800年左右,當時的法蘭克王國查理曼大帝在位期間是768年~814年,考量到Ubisoft本就是法國遊戲商,如果新遊戲中講述到查理曼大帝的相關消息也不用特別意外。 除了維京人時代以外,另一個可看的點自然就是北歐神話了,上一代《刺客教條:奧德賽》可以看到眾多希臘神話參雜,但相信許多玩家可能更喜歡的應該會是這一次的北歐神話,包含奧丁、洛基、索爾等等都有可能出現,畢竟這些神近年來被漫威炒得大家應該都很熟悉了XD! 另外,這次選定的副標名稱「Valhalla」,官方中文直接命名為《刺客教條:維京紀元》,但其實際名稱在北歐神話中,是一個位於阿斯嘉(沒錯!就是那個阿斯嘉~)國度內的一座高牆,是由眾神之父奧丁統治。那些在戰爭中死亡的士兵會被稱為「英靈戰士」,在奧丁選中以後,有一半會被女武神們帶領至Valhalla (瓦爾哈拉),另一半則是會被帶往女神費雷雅的領域「弗爾克范格」(原音:Fólkvangr),這地方是一座位於阿斯嘉的宮殿,算是紀念意味。 確切的上市時間目前尚未公布,不過應該可以推測會跟著新一代Xbox Series X和PS5主機差不多時間上市,玩家們接下來可以好好期待一下囉!另外,4/30晚上11:00時,Ubisoft官方也會釋出《刺客教條:維京紀元》的首支宣傳片,有興趣的玩家不妨可以準時收看!(下方影片即是) #影片=https://www.youtube.com/watch?v=ABUTP8ex4DI ▲《刺客教條:維京紀元》宣傳片將於今晚11:00播出。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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效能等同兩張RX5700XT?!AMD 7nm「Big Navi」旗艦顯示卡擁有505 mm²大GPU Die、是RX5700XT的兩倍
AMD 7nm系列產品包含處理器和顯示卡等,自從問世以來除打破AMD在市場的僵局以外,也在PC零組件世界中重新掌握一片天。在顯示卡方面,有目前的Radeon RX 5000系列顯示卡,主攻入門和中高階電競市場,但高端頂級玩家的選擇遲遲尚未出現,不過預期今年AMD勢必會有更強大的「Big Navi」系列顯示卡登場。 針對Big Navi系列顯示卡的相關硬體規格,今天又有新消息了,從內容來看,新一代7nm Big Navi旗艦級顯示卡,目前有可能會叫做Radeon RX 5950 XT (和Ryzen 3950X有異曲同工之妙XD!),關於名字的部分這邊就不特別多做說明了,畢竟AMD在產品的命名方面,時常會有出乎意料的結果(笑~),本文就先暫時這樣稱呼。但重點是這張新顯示卡有望採用505 mm²大小的GPU Die,意味著如果這項消息屬實的話,RX5950XT的效能將會是目前RX5700XT的至少2倍以上,以現在RX5700XT顯示卡基本上可以應付2K高畫質解析度遊戲的情況下,屆時RX5950XT要解決4K頂級玩家的需求可說是小case! 如果RX5950XT消息準確,預計搭載的將會是Navi 21晶片,而另外的兩張晶片包含Navi 22和Navi 23的GPU Die大小也曝光,分別是340 mm²和240 mm²,其中Navi 23晶片的版本有可能將會是目前RX5700XT的後繼者,不過消息來源也有說明這其中可能會有5 mm²左右的誤差值,如果是這樣的話,目前RX5700XT的GPU Die大小是251 mm²,如果Navi 21會是它的兩倍效能左右的話,505 mm²的大小就算是滿合理的了。 另外,考量到RX5700XT搭載40顆運算單元(CU),這樣換算的話,RX5950XT很有可能輕易的就搭載80顆CU以上,進而就會讓該顯示卡搭載5120顆流處理器,撇開RDNA2基本上一定會針對使用效率做提升,所以基本上數字對了的話,效能提升兩倍是非常有可能的。 然而這邊也要考慮的一點是,我們從先前的Xbox Series X和可以看到,兩台新一代遊戲主機都搭載RDNA2架構的客製化AMD顯示卡,並且都支援硬體即時光線追蹤技術,所以如果說RDNA2架構的Big Navi系列晶片也將具備光追效果的話,那CU數和流處理器總數就有可能降低。AMD會選擇什麼樣的方法耐人尋味,如果想要在效能和光追效果都吃的話,估計應該不會像NVIDIA一樣使用獨立的Tensor Core核心做光追運算,主要應該還是會以GPGPU的方式來演繹比較有可能,畢竟基本效能的部分仍會是Big Navi的關鍵指標。 由於外媒目前發現已經有多張AMD顯示卡通過RRA (韓國無線電研究所) 認證,幾乎可以肯定接下來勢必會有一波Big Navi顯示卡來臨,而且從RRA認證中來看,AMD似乎將會有4張顯示卡將會到來,雖然實際的產品名稱仍有非常大的可能更動,但暫時可以先稱他們為RX5950XT、RX5950、RX5900和RX5800,這些顯示卡預計將瞄準NVIDIA的RTX 2070、2080等級。 如果接下來玩家有高階硬體主機需求的話,建議是可以再等等,因為除了AMD以外,NVIDIA也有可能再接下來的幾個月內,發表新一代的Ampere架構RTX 3000系列顯示卡,因此,雖然說目前因為疫情的關係,許多產品都有延後推出的可能,但考量到不管是AMD還是NVIDIA,其下一波新品都將可能採7nm製程(至少AMD一定是)的情況下,台積電目前的進度也並未受到嚴重影響,如果所有事情都按照計畫走的話,下半年就會是雙強直接對抗的時候了!(你說應該是三強? 第三家產品是指Intel DG1? Xe嗎? 別鬧了! 他們先搞定低階顯示卡市場再說吧! XD) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel釋出Xe顯示卡優化之驅動程式,可玩《戰爭機器:戰術小隊》
由Splash Damage與The Coalition開發的Gears Tactic《戰爭機器:戰術小隊》遊戲,才甫於Steam平台與微軟App市集上架,該遊戲官網就在,除了列出桌機的最低、建議、理想系統需求之外,還有比較令人值得注意的建議筆電系統需求。該遊戲希望讓桌機和筆電玩家,都能暢玩這款全新回合制的戰略遊戲。 而在該份指南中,有建議在PC上的一般設定、材質設定、環境設定、後製處理設定等等,可以依照電腦的等級,來展現出不同程度的遊戲畫質。除了有AMD與NVIDIA顯示卡調校設定之外,還有針對Intel Gen 11筆電(即搭載Ice Lake的輕薄型電競筆電,採用Intel Core i7-1065G7處理器,內建Iris Plus內顯,例如)的效能測試,可以達到平均37 FPS的成績。這是將解析度設定到1600x900,並把許多畫質調整成Low之後,才能達到的成績… 當然,雖說用內顯還可以體驗該遊戲,但該指南裡面也提到,值得注意的是,這裡提到了Intel Xe顯示卡的相容性,該遊戲開發團隊The Coalition正與Intel針對Xe-LP架構的顯示卡進行遊戲調校,包含Xe (Gen12)的新功能測試,如可變動著色率(VRS)、非同步運算方面等等,開發團隊提及遊戲搭配新的驅動程式,將可發揮這些新功能的優勢,讓該遊戲在Intel的新世代顯示卡上,可以更流暢的執行。 而這樣的舉動,其實也是Intel為即將於2020年中推出的Tiger Lake筆電鋪路,因為不管是DG1 (採用Gen12 Xe架構)獨立顯示卡,或是新內建Xe Gen12內顯的Tiger Lake筆電處理器,Intel都希望能在遊戲市場佔有一席之地,而不要讓AMD與NVIDIA專美於前! 事實上,當今內建Intel內顯的電腦不在少數,尤其輕薄筆電更幾乎是Intel內顯的天下,遊戲廠商除了進攻遊戲機、電競電腦之外,另外最大的市場其實也是筆電用戶。隨著Intel的內顯效能提升,從先前(U)HD Graphics (Gen9)時代,提升到現階段Iris Plus (Gen10)時代,在這類3A級遊戲已有30 FPS的表現水準之下,當下階段的Xe (Gen11)時代,在搭配全新顯示卡架構,以及CPU的運算,還有驅動程式的優化,以及和遊戲開發商的通力合作之下,相信將會讓下世代的筆電,或是搭載Xe顯示卡的桌機,能擁有60 FPS的水準。也就是達到基本能玩的地步。屆時,任何一款商用筆電,都可以是電競筆電了! 目前Intel官網也,在Highlights處有說明已針對Gears Tactic與發行沒多久的XCOM: Chimera Squad等兩款遊戲最佳化,當然必須搭配Iris Plus或更好(意指Xe)的顯示卡,玩家可以去下載來試看看。 此外,這次Intel也說明該驅動程式已包含其最新OneAPI的零級執行時期函式庫預量產版。該裡面說明,這是一款免費、開放且基於業界標準的編程系統,可針對跨加速器(顯示晶片)和跨世代處理器提供高移植性與效能,其包含可用於建立平行處理應用程式的語言和函式庫,以供程式設計師採用。 亦即,Intel希望遊戲開發工作室能採納OneAPI這類開發工具,來開發出跨GPU與CPU世代的遊戲,讓遊戲在不同的顯示卡與處理器下,都能發揮出最佳的效能。當然這裡的GPU和CPU是指Intel自家的,絕對不會是AMD和NVIDIA的!不過遊戲開發商是否會改用這類的開發工具呢?就看未來Xe GPU釋出後的表現囉!
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AMD下世代Cezanne Ryzen 5000 APU揭露,擬搭載Zen 3核心與RDNA2 Navi 23繪圖架構?
AMD才在2020年3月底正式釋出Ryzen 4000 (代號Renoir)的行動處理器,搭載7nm製程與PCIe 4.0架構,同時內建Radeon Graphics (Navi 10)繪圖核心,讓筆電效能一舉凌駕隔壁棚的筆電處理器。從我們先前評測過的電競筆電,就可以了解到這次Ryzen 4000系列的處理器,不僅效能強、更省電。就連Dell也預估將於2021年推出基於Ryzen 4000處理器的產品,讓其產品線不要只是都投注在隔壁棚,應該多多在別棚亮相。 然而大家正在等AMD什麼時候正式推出時,已經有網友在Twitter優先透露AMD下世代Ryzen 5000 APU (代號Cezanne),看來AMD已經在著手進行下世代處理器的研發,準備在2021年把桌機/筆電/伺服器市場整碗捧去! 根據該所透漏的訊息中表示,這次Zecanne的APU行動處理器,在CPU部分是採用Zen 3核心,效能將有顯著提升。而其內建的繪圖晶片(iGPU)也可能就是RDNA2架構。屆時Cezanne-H + Navi23的筆電處理器上市之後,可能隔壁棚的老虎湖(Tiger Lake-H)也要敬畏三分! 在腳位部份,屆時Cezanne使用的將是FP6規格 (與AM4腳位相容)。雖說FP6的腳位與AM4相容,但這是否意味著能與先前AM4晶片組/主機板搭配,則目前則無法確定,不過AMD從2017年到2020年的Ryzen 1000~Ryzen 4000家族都使用AM4的腳位,算是橫跨了四代,只要中階的B450主機板,就可以全部相容 (不像隔壁棚的大約過個兩代就要換主機板了)! 至於更Po出Dell的內部文件(現已刪除),證實了下世代Ryzen 5000的開發計畫。由於目前在筆電處理器的規劃是第三代Ryzen 4000 APU (代號Renoir),而預計於2020年10月左右推出的桌上型處理器是第四代Ryzen 4000 CPU (代號Vermeer),將基於Zen 3架構,因此2021年計劃推出筆電處理器,將會命名第四代Ryzen 5000 APU (代號Cezanne),同樣採用Zen 3架構。亦即,筆電的Ryzen x000系列,會比桌機的Ryzen y000系列多一個數字。例如第三代產品,筆電版的後面數字則是4,依此類推。 由於這次Renoir家族筆電處理器,有推出H (高效能)、U (低功耗),以及HS (高效能與低功耗兼顧)等版本,因此預計Cezanne家族,也至少會有H和U兩種版本。而根據上述FP6腳位也與AM4相容的說法,相信筆電廠商未來要將Renoir筆電升級到Cezanne架構,應該也不困難才是。至少CPU Connector不用換XD… 以下就是AMD各類處理器產品線的發展藍圖。 ▼AMD處理器家族產品代號與發表時程 好吧!接下來看隔壁棚的CPU發展藍圖。在桌機CPU市場方面,Intel自2015年開始推出第6代Skylake、第7代Kaby Lake (搭配Intel 100、200系列晶片組),到2017/2018年的第8代Coffee Lake、第9代Coffee Lake Refresh (搭配Intel 300系列晶片組),終於要在2020年4月底正式發表第10代Comet Lake (搭配Intel 400系列晶片組),上述的製程全部都是14nm!但晶片組就換了好多輪,且都還是PCIe 3.0架構! 至於10nm的處理器,原先預計2018年左右要推出的Palm Cove架構,後來直接乾脆推進到2019年以後的Sunny Cove。根據Intel在2018年架構日提出的CPU核心開發藍圖,2019年會推出Sunny Cove的Ice Lake處理器,採用10nm製程,也就是當前最新輕薄筆電專用的處理器,以內建Iris Plus繪圖晶片為主 (例如代號為Core i7-1065G1)。而。 至於2020年中,Intel將發表Willow Cove架構(10nm)的Tiger Lake處理器,而這代也將正式進入PCIe 4.0時代,內建Gen12 (Xe)繪圖晶片,且視訊輸出埠將搭載HDMI 2.1規格,至於2021年則計畫推出Golden Cove架構的Alder Lake處理器,將可能從10nm挺進至7nm。不過以Intel的傳統,可能該處理器還是10nm,後面再用個+,變成10nm+吧! 然而,是否如期發表,仍是個未知數。因為搭載第10代的Ice Lake處理器(10nm)的筆電也才上市沒多久。而第10代的Comet Lake桌機處理器(14nm)也才預計要在4月底發表、5月下旬上市。因此可能叫做第11代的Tiger Lake筆電處理器,預計最快也是2020年下半年或第四季才發表,2021年才真正看得到筆電。而第11代的Alder Lake,看來應該要等到2022年了! 從上面可看出兩家x86處理器大廠,無不紛紛布局伺服器/高階工作站/主流桌機/筆電等處理器市場,一家是發展藍圖一旦祭出,就準時發表與上市,且架構也比較先進。而另一家就比較慢,雖然產品準時弄好了!但可能發表日就會拖延一下,然後正式上市的時間就更晚一些。 以目前來看,AMD所有的產品線,幾乎都能與隔壁棚抗衡,甚至下世代產品也已在進行中,因此效能比賽不是只看這一場,明年、後年的布局都已經準備好了!想要升級下一部電腦?要選哪個陣營?相信玩家們心裡應該有底了!
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