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Intel釋出Xe顯示卡優化之驅動程式,可玩《戰爭機器:戰術小隊》

文.圖/Johan 2020-04-29 10:30:00
由Splash Damage與The Coalition開發的Gears Tactic《戰爭機器:戰術小隊》遊戲,才甫於Steam平台與微軟App市集上架,該遊戲官網就在Steam 新聞區釋出PC調校設定說明,除了列出桌機的最低、建議、理想系統需求之外,還有比較令人值得注意的建議筆電系統需求。該遊戲希望讓桌機和筆電玩家,都能暢玩這款全新回合制的戰略遊戲。

Gears Tactic《戰爭機器:戰術小隊》遊戲,已於4/28正式上市


Gears Tactic《戰爭機器:戰術小隊》遊戲的各式系統需求


Intel釋出0-day驅動程式,針對10代U 與下世代Xe顯示卡優化

而在該份指南中,有建議在PC上的一般設定、材質設定、環境設定、後製處理設定等等,可以依照電腦的等級,來展現出不同程度的遊戲畫質。除了有AMD與NVIDIA顯示卡調校設定之外,還有針對Intel Gen 11筆電(即搭載Ice Lake的輕薄型電競筆電,採用Intel Core i7-1065G7處理器,內建Iris Plus內顯,例如Razer Blade Stealth 2020這類的產品)的效能測試,可以達到平均37 FPS的成績。這是將解析度設定到1600x900,並把許多畫質調整成Low之後,才能達到的成績…

Gears Tactic《戰爭機器:戰術小隊》遊戲搭配Intel Iris Plus Graphics,可以達到37.3 FPS的成績,內顯也堪玩


當然,雖說用內顯還可以體驗該遊戲,但該指南裡面也提到Intel與微軟合作針對PC版的Gears Tactic進行優化,值得注意的是,這裡提到了Intel Xe顯示卡的相容性,該遊戲開發團隊The Coalition正與Intel針對Xe-LP架構的顯示卡進行遊戲調校,包含Xe (Gen12)的新功能測試,如可變動著色率(VRS)、非同步運算方面等等,開發團隊提及遊戲搭配新的驅動程式,將可發揮這些新功能的優勢,讓該遊戲在Intel的新世代顯示卡上,可以更流暢的執行。

而這樣的舉動,其實也是Intel為即將於2020年中推出的Tiger Lake筆電鋪路,因為不管是DG1 (採用Gen12 Xe架構)獨立顯示卡,或是新內建Xe Gen12內顯的Tiger Lake筆電處理器,Intel都希望能在遊戲市場佔有一席之地,而不要讓AMD與NVIDIA專美於前!

Intel即將推出DG1獨立顯示卡,採用自家最新Xe繪圖架構,搭配超強多媒體與顯示引擎,具備動態調整以成為功耗最佳平台,並針對內容創作與遊戲優化


事實上,當今內建Intel內顯的電腦不在少數,尤其輕薄筆電更幾乎是Intel內顯的天下,遊戲廠商除了進攻遊戲機、電競電腦之外,另外最大的市場其實也是筆電用戶。隨著Intel的內顯效能提升,從先前(U)HD Graphics (Gen9)時代,提升到現階段Iris Plus (Gen10)時代,在這類3A級遊戲已有30 FPS的表現水準之下,當下階段的Xe (Gen11)時代,在搭配全新顯示卡架構,以及CPU的運算,還有驅動程式的優化,以及和遊戲開發商的通力合作之下,相信將會讓下世代的筆電,或是搭載Xe顯示卡的桌機,能擁有60 FPS的水準。也就是達到基本能玩的地步。屆時,任何一款商用筆電,都可以是電競筆電了!

最新驅動程式已開放下載,可玩上述遊戲

目前Intel官網也釋出該最新版顯示卡驅動程式26.10.100.8141版本,在Highlights處有說明已針對Gears Tactic與發行沒多久的XCOM: Chimera Squad等兩款遊戲最佳化,當然必須搭配Iris Plus或更好(意指Xe)的顯示卡,玩家可以去下載來試看看。

Xe顯示卡即將於2020年中發表!屆時就有IAN三家廠商競逐獨顯市場!


此外,這次Intel也說明該驅動程式已包含其最新OneAPI的零級執行時期函式庫預量產版。該OneAPI的規格書裡面說明,這是一款免費、開放且基於業界標準的編程系統,可針對跨加速器(顯示晶片)和跨世代處理器提供高移植性與效能,其包含可用於建立平行處理應用程式的語言和函式庫,以供程式設計師採用。

亦即,Intel希望遊戲開發工作室能採納OneAPI這類開發工具,來開發出跨GPU與CPU世代的遊戲,讓遊戲在不同的顯示卡與處理器下,都能發揮出最佳的效能。當然這裡的GPU和CPU是指Intel自家的,絕對不會是AMD和NVIDIA的!不過遊戲開發商是否會改用這類的開發工具呢?就看未來Xe GPU釋出後的表現囉!



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