PCDIY!業界新聞
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『東方計劃 不可思議的幻想鄉TOD -RELOADED-』Switch與PS4版決定由SEGA Games在2018年發售!
SEGA Games 宣布,由 AQUA STYLE 開發的 Nintendo Switch™以及 PlayStation®4 雙平台遊戲『東方計劃-不可思議的幻想鄉 TOD -RELOADED- Asia All-in-One Edition』,將在2018 年於台灣・香港・新加坡等區域發售。 以「東方 Project(製作:上海愛麗絲幻樂團)」為題材的粉絲取向遊戲『不可思議的幻想鄉』,是每次遊玩地城構造跟道具都會變化的「地城探索 RPG」。『東方計劃 不可思議的幻想鄉 TOD-RELOADED-』為此系列的最新遊戲。 本作『-RELOADED-』除了前作『不可思議的幻想鄉 -THE TOWER OF DESIRE-』的所有內容以外,還新增了全新要素。原作的「東方紅魔鄉」之後的角色,包含敵人與夥伴,登場角色多達約 120 位!絕妙再現擁有豐富性格的能力與特徵。全語音的冒險部分讓故事更加精彩。 讓人忍不住多次遊玩的大量全破要素與簡單易懂的系統獲得高度評價,也獲得 2017 年底的「PlayStation Awards 2017 INDIES & DEVELOPER 部門」。令人期待的繁體中文版中,將該魅力全部收錄。另外,也預計同時發售比日文版更加強化的限定版。詳情將在台北電玩展中發表。 台北電玩展會場的 SEGA Games 攤位將會展示本遊戲的體驗版。將能比任何人都更早玩到繁體中文版。 另外,台北電玩展第 2 天跟第 3 天也決定實施舞台活動。開發本遊戲的社團「AQUA STYLE」代表的開發監製 JYUNYA 氏、孕育出東方 Project 的父親 ZUN 氏將會蒞臨 SEGA Games 的舞台!
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遠傳大寬頻X friDay影音、新春好禮大放送
追劇族看過來,遠傳大寬頻與friDay影音聯手推出新春賀歲好禮,給您滿滿影音大平台,無論是獨家片《極地追擊》、炙手可熱的院線強檔《喜歡你》、蟬聯韓國雙週票房冠軍破4.5億的獨家韓片《殺人者的記憶法》,同步韓國的跟播韓劇《我的鬼神搭檔》、《黑騎士》或同步日本的最新超人氣療癒系動漫《學園奶爸》,甚至是ELEVEN體育家族的ABL寶島夢想家、WTA台灣站、英超、義甲等強檔賽事直播,通通都能在friDay影音看到。 即日起,新申辦遠傳大寬頻光纖「半價方案」100M以上速率,享新春好禮四重送,優惠總價值超過$10,000: 新春好禮一:friDay影音【影劇館】45天免費看(市價$298) 新春好禮二:TP-Link高效能4天線AC無線分享器(市價$888) 新春好禮三:遠百禮劵$1,500 新春好禮四:合約期間網路月租折扣(最高現省$7,406)
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Adobe面向零售商推出Adobe Experience Cloud業界領先創新技術
Adobe Analytics 日前針對80%美國100大零售網站進行了線上消費分析,根據統計,2017年度假期線上營銷創下1,082億美元的紀錄(年成長率17.7%),同時行動裝置營銷也達359億美元(占總額33.1%,年成長28.0%)。但蓬勃發展的網路銷售並不意味實體店已經過時,事實上,2017年夏季美國人口商務調查報告發現,九成的零售消費都是在實體店面進行,其中43%的千禧世代喜歡在店面購物之前,上網搜索品牌和產品資訊。 這強調零售商在整個購物過程中能提供出色及流暢的體驗的重要性。無論消費者在何時何地與零售商互動,不管是在社群媒體、線上、實體商店或電子郵件等接觸零售商 - 這體驗必須是非凡的。零售商提供卓越與無縫的跨實體及數位的體驗,除了能對品牌的認知度、客戶開發和轉化度有所裨益之外,還可得到夢寐以求的客戶關係和忠誠度。然而,許多零售商在嘗試實現這一目標的過程當中,也面臨著客戶流失和利潤損失的風險。 在今年2018全美零售業聯盟展的「Retail's BIG Show」上,Adobe宣布Adobe Experience Cloud的零售創新技術。這些創新技術結合了人工智慧和機器學習,自動化完成乏味的日常作業並強化創造力,使零售商能夠: Adobe研究中心目前開發中的項目,可檢視店內即時消費者流量,並擁有針對購物者分析,如忠誠度、最後造訪日期或購物偏好進行詳細分類的能力,零售商可基於這些資訊,透過手機的應用程式發送店內優惠。Adobe Analytics捕捉購物者行為,Adobe Target執行A/B測試,以進一步優化優惠和個人化體驗。基於Adobe雲平台,零售商還可以利用庫存、POS和CRM系統中的第三方數據,進一步優化店內購物者的服務。 零售商已可透過Federated Data Access(FDA)連接器,使用Adobe Campaign中外部數據庫中既有的數據。現在Adobe更近一步透過擴展Adobe Campaign中的大數據功能,讓零售商充分利用在Hadoop中的所有既有數據,例如定價模型和需求預測等。零售商無需導入數據集或將其儲存在Adobe Campaign,即可無縫連接到其Hadoop基礎設施查詢和分類數據,以推動更豐富的客戶體驗。 即將推出的Adobe Experience Manager動態媒體功能,透過Adobe Sensei將更加智慧化。零售商可以自動分區執行任務,並提供更快速的體驗。智慧成像功能可自動檢測可用頻寬和設備類型,在交付時能將圖像文件大小至多縮減70%,穩定的驅動轉換過程不會影響視覺真實度。智慧裁剪功能不論畫面大小,皆可自動檢測和剪裁任何圖像中的焦點,捕獲所需的興趣點。 為了幫助零售商無需自定義開發,且提供身臨其境的體驗,Adobe將推出全景和VR視圖。零售商可透過逼真的3D素材取代高端的攝影作品,簡化其工作流程。透過整合Experience Manager與Adobe Dimension CC,無論從任何角度或任何設備中,皆能靈活地重新調整任何素材。這些新功能可與任何全景圖像搭配使用,例如消費者可在自家客廳裡,感受全新沙發躍然於前。 Adobe推出首個基於Adobe I/O Runtime的活用商業微服務,提升體驗商務。其幫助零售商為顧客提供跨接觸點的連接體驗,如幫助顧客找到合適的產品或進行購買。透過無縫地CRM數據庫展示等數位、實體和後端系統流程,零售商將不受限於其他供應商生硬或獨立系統和流程限制,在購物旅程的各階段,根據顧客不同需求與其接觸。Adobe微服務透過Adobe Experience Cloud提供支援,並預先整合了包括CommerceTools、ElasticPath、Digital River、Hybris和Magento在內的商業和訂單管理系統。
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《刺客教條:起源》首款資料片「無形者」將於 1 月 23 日推出
Ubisoft 宣佈《刺客教條:起源》的首款資料片「無形者」(The Hidden Ones)將於 2018 年 1 月 23 日起於 Xbox One、PlayStation 4 與 PC 平台陸續推出。Ubisoft 另也公佈了《刺客教條:起源》後續內容的推出時間,包括 Season Pass 資格內容以及免費提供給所有玩家的追加內容。這些後續推出的精彩內容,包含了遊戲時間長達數小時的全新劇情擴充資料片與任務、限時事件與自訂項目,可讓玩家繼續他們在古埃及的旅程。 這個劇情取向的擴充內容講述了兄弟會的茁壯過程,並引領玩家來到《刺客教條:起源》故事尾聲的四年之後。玩家將在全新的「西奈」地區對抗佔領當地的羅馬軍隊。此資料片會把等級上限提高到 45 級,讓玩家可以繼續升級與自訂他們的角色。玩家還可以取用四款全新的傳奇武器、一組全新套裝、兩種新坐騎、多種新武器,以及兩個自製裝備的全新等級。「無形者」資料片將自 2018 年 1 月 23 日起提供給擁有 Season Pass 資格的玩家;其他玩家則能以新台幣 $299 起單獨購買。 這個全新的教育模式可讓所有人,無論是遊戲玩家、歷史迷或是所有人,選擇在美麗的埃及世界自由探索並學習埃及的歷史與日常,或是踏上由歷史學家和埃及學家精心策劃的導覽之旅。這個全新的教育模式把《刺客教條:起源》的古埃及世界變成沒有戰鬥、充滿生氣的博物館,讓人可以在沒有時間壓力、不受遊戲劇情束縛的平和世界中盡情發現與探索。 這個全新的擴充內容將讓玩家一探嶄新的故事劇情並前往底比斯調查遺害當地的古老詛咒。「法老的詛咒」講述的是埃及神話故事,而玩家在調查法老起死回生不明詛咒的旅程當中,將會迎戰著名的法老與埃及神獸。此全新的資料片將把等級上限提高到 55 級,並讓玩家取用全新套裝與裝備,包括以經典埃及神話為主題的稀有與傳奇武器。「法老詛咒」資料片將自 2018 年 3 月 6 日起提供給擁有 Season Pass 資格的玩家;其他玩家則能以新台幣 $599 起單獨購買。 《刺客教條:起源》黃金版所提供的 Season Pass 資格,除包含上述兩款下載內容外,還包含了帶來全新武器、坐騎和套裝的羅馬百夫長與荷鲁斯組合包,另也包含一把傳奇武器和 500 Helix 點數。 此外,所有《刺客教條:起源》玩家還將可以享用各式各樣的免費內容,包括「諸神試煉」以及全新任務「來襲的威脅」(Incoming Threat)。「來襲的威脅」是擴充資料片1「無形者」的前導任務,玩家在這個任務中必須阻止迫近的入侵敵人,並查出敵人從何而來。
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UBISOFT宣布台北電玩展活動資訊,現場將送出《飆酷車神 2》哈雷重機
Ubisoft 在 2018 台北國際電玩展展前記者會上宣布,將以「豐富你的遊戲世界」為主題隆重呈獻旗下《極地戰嚎 5》、《飆酷車神 2》兩款最新未上市遊戲,將帶來跨足 PS4、Switch、PC、Xbox One 全平台的娛樂饗宴以及豐富的舞台活動。不僅將會在台北電玩展送出超過 8,000 個遊戲試玩贈品;凡體驗並完成《飆酷車神 2》試玩關卡的玩家還有機會將遊戲當中獨佔收錄、市價 69 萬元的真實哈雷重機 Harley-Davidson® Iron 883™ 2018 年式最新款騎回家。 《飆酷車神 2》日前便已宣布在全球與哈雷合作,將在遊戲中獨佔收錄多款哈雷重機,將美國動力競速文化在這款革命性開放世界競速遊戲中發揚光大。「哈雷有著頌揚美國精神、自由與對公路的熱愛的傳奇歷史。115 年來,我們的顧客騎乘著我們的摩托車遊歷了全美大大小小的城市與道路。我們希望《飆酷車神 2》的推出,能啟發無論老少的更多人們踏進摩托車運動領域」,哈雷摩托車公司全球行銷與品牌副總 Heather Malenshek 如此表示。 Ubisoft 今日也同時公開了展期間完整活動內容,不僅有遠從加拿大訪台的 Ubisoft 蒙特婁開發工作室首席編劇與玩家面對面互動,另外也將由包括老皮、呱吉、張小筑、冏星人、開水小姐、Denka 周荀、內子宮崎葵等 9 位知名遊戲實況主或 YouTuber 帶來共 19 場豐富內容的舞台活動:
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業界出題、學界解題產學聯手運用巨量資料點亮台灣產業
科技部委託工業技術研究院舉辦「巨量資料應用研究推動計畫成果研討會」,以「Data is Life、Life is Data 巨量資料應用提升美好生活,健康、安全、經濟、校園」為活動概念,分享產業合作的計畫成果,希望藉由成果分享與各界互動與討論,完備我國巨量資料學術研究注入多元的想法與創意。 巨量資料分析的應用與服務不斷創新,且蘊藏無限商機,已成為各國政府與民間企業爭相投入的重點研究項目。台灣近年來亦致力推廣開放政府資料(Open Government Data),透過個人資料去識別化,將開放政府資料概念納入國家資訊政策中,讓一般民眾得以更便利地使用政府料,提升人民對公共事務的參與度,更重要的是釋放出政府資料也同時釋放出潛在的商業價值,使民間企業可利用政府資料創造出新的加值應用。台灣除了在深化電子化政府與服務發展上推動各項議題,近年來更與產業合作應用,推動培育實戰經驗人才。 為加速巨量資料產業應用,以「業界出題 學界解題」為核心推動產學共創合作計畫並補助28件研究計畫,鼓勵學界以優秀技術能量協助產業界投入巨量資料應用研究或技術、工具之開發。 巨量資料分析運用在個人化教育技術服務時,可增進數位學習成效、研發學習成效評估之平台或工具。近年來,由於大規模開放式線上課程-磨課師(Massive Open Online Courses,MOOCs)平台的興起,不受時間地點限制的免費網路課程成為數位學習中最受矚目的教學趨勢。然而,由於使用者來自各地,教師難以同時掌握所有學員的學習狀況,這也導致磨課師完課率不佳,進而使該平台發展受到局限。清華大學資訊工程學系開發以機器學習為基礎的適性化自主學習輔助技術,改善使用者對磨課師課程的投入與增加黏著力,進而提高完課率,提供使用者更完善的自主學習管理平台。此外,創新學習分析技術將針對使用者的學習行為進行深入分析,並以機器學習理論為基礎,建構學習巨量資料分析技術,朝向雲端學習數據資料庫、學習數據分析、視訊關鍵字雲與討論區問題雲等功能服務開發。 智慧交通技術服務研究著重於駕駛人之疲勞預警與分心狀態,並對駕駛行為進行偵測與分析。個人或大眾運輸工具司機因為疲勞駕駛而導致的交通意外的事件頻傳,但如果能在意外發生前0.5秒向駕駛人警示,就有60%的機會避開追撞事故,若是能將警示時間提前到1.5秒,則能避開90%的追撞事故。國家衛生研究院與台灣雲康合作,透過瞭解駕駛者的個人健康資訊,並建立疲勞駕駛資料庫與疲勞駕駛風險預測模型,以行動APP向駕駛示警。產學共同以軟硬體整合的方式建立可以監控駕駛者狀態並且適時提出警訊的疲勞風險預測模型,除汽車品牌商將可以提供更安全與智慧的駕乘體驗外,未來大眾交通運輸工具業者也可以有效降低疲勞駕駛而導致的事故發生率,此外,保險業者亦可以透過該機制提供更個人化的駕乘保險。 其他創新應用服務範疇包括生技醫療、綠能、智慧機械、資訊安全、旅遊及金融等,研究結果將應用於協助疾病的篩檢、成因分析、預測或預防之研究、提升綠色發電效能或智慧機械等。 對慢性腎衰竭患者來說,血液透析的廔管被視為洗腎病患的生命線,但若是出現廔管阻塞,不僅會造成病患恐慌、延遲療程,甚至可能引發動脈栓塞等併發症,然而目前市面上卻缺少便宜、小體積且方便居家監測廔管血流量體積的感測器。交通大學電機工程學系攜手晶元光電與台北榮總,建立可用來蒐集與分析病患資料的雲端巨量資料分析平台,透過光學(PPG)血流感測器的多波長訊號提前對廔管阻塞進行預判,並提早安排手術時程,避免耽誤血液透析療程,對於所有慢性腎衰竭的患者皆為一大福音。 越來越多的企業為了提升市場競爭力,透過物聯網與巨量資料分析機台設備運行狀況並建立預測模型,將停機修復所造成的損失降到最低。為幫助台灣傳統設備製造提升成為智慧製造,並減低成本、提升品質,交通大學與工具機業者東台精機合作蒐集巨量資料分析建立出工具機主軸的預知保養模型,數控鑽床在發生異常狀況前會主動向相關人員示警,避免過去數控鑽床因無預期損耗而得停止生產的狀況發生,成功從被動的二到三個月定期維修轉變為主動的預測性維修,協助客戶大幅降低數控鑽床的保養與維修成本。成果不僅可提升東台精機設備的出口的競爭力,同時也可做為業界導入工業4.0 的示範。
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華碩雲端攜手7-ELEVEN、全家便利商店合作企業私有雲列印服務
華碩雲端今日宣佈與7-ELEVEN的ibon、全家便利商店FamiPort攜手合作雲端列印服務,再次領先業界、首創將超商雲端列印服務導入企業私有儲存雲。即日起,只要使用華碩私有儲存雲方案之企業客戶,可至全台7-ELEVEN及全家便利商店門市輸出企業私有雲之文件,擴大現行企業用戶行動辦公應用範疇,加速企業推動行動商務的效率。 現今雲端列印的商務應用多以縮短企業與客戶間的溝通流程為主,例如企業可透過雲端列印服務優化文件處理流程,讓外勤人員藉由行動裝置配對出符合客戶需求的提案,並進行超商列印、客戶簽署、進而即時回傳雲端,大幅縮短文件往來的等待時間。未來,行動化、文件協作雲端列印將逐步走入各個產業。 追求便利及效率的同時,華碩雲端更考量企業極為重視的安全性議題。企業員工使用雲端列印服務的所有使用軌跡皆會完整記錄於ASUS OmniStor管理後台,稽核監控所有的文件輸出,讓企業擁有高度的資料掌控權。搭配ASUS OmniStor個資掃描模組,可為企業的機密資料把關,如身分證字號、姓名、電話等皆會被安全保護,協助企業用戶 ASUS OmniStor是極具成本效益的私有儲存雲解決方案,整合物件式儲存(Object Storage, OBS)技術,提供無限擴展的空間與效能,協助企業在穩定的基礎下建構低成本、高資安的新數據平台,加速接軌數位轉型。
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「2018台北國際電玩展」台灣索尼互動娛樂 PlayStation®攤位史上最強!會場限定購機方案大公開
只要購買PlayStation®4(PS4™)金色或銀色主機,即加贈同色「DUALSHOCK®4無線控制器」、主機專用「直立架」以及「PS4™獨佔遊戲《Gran Turismo™ Sport》」,總價值新台幣4,250元的豪華贈品!而PlayStation®4 Pro(PS4™Pro)、PlayStation®VR(PS VR)與PlayStation®Vita(PS Vita)也推出前所未有的超值購機方案供玩家選擇! 此外,展期首日(1月26日)將限量販售「PlayStation®4Pro MONSTER HUNTER: WORLD RATHALOS EDITION」與「DUALSHOCK 4 無線控制器MONSTER HUNTER WORLD RATHALOS EDITION」。 今年也準備了豐富的熱門、新款PlayStation®授權商品,所有商品皆數量有限、錯過不再,敬請把握! (除PlayStation®授權商品,其他產品每人每次每款限購乙組,售完為止)
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2018秋季艾森豪創新獎學金計畫,全額贊助邀請32-45歲未來領袖赴美7週深度參訪
五位曾獲美國艾森豪獎金、赴美深度交流參訪的青年領袖 ─ 前花旗 (台灣) 銀行董事長管國霖 (2011)、21 世紀基金會副執行長周韻采 (2011)、TVBS 新聞部總監詹怡宜 (2016)、AppWorks 之初創投創始合夥人林之晨 (2017),以及創業家兄弟董事長郭書齊 (2018),1/17下午齊聚一堂,共同為美國艾森豪獎金會最新推出的 The 2018 Innovation Program創新學人計畫,公開徵求申請者。凡年齡在 32-45 歲之間,致力於未來工作、教育、生命科學、環境能源及設計各領域的創新青年,皆可主動申請,詳情見官方網站:http://www.efworld.org/our-programs/the-innovation-program-fall-2018。 美國艾森豪獎金會 (The Eisenhower Exchange Fellowships, Inc.,) 每年均審慎地從世界各國遴選出具高度學識修養且對該國有相當貢獻的青年領袖,由美國艾森豪獎金會贊助費用,赴美考察訪問七週,並與其專業領域內的精英進行深度、實質的交流。美國艾森豪獎金會基於「透過人與人之間的了解,更能促進國際文化交流」的信念,打造世界各國不同領域傑出領導人士之交換訪問計畫,期望能透過意見及觀念的溝通,增進對彼此的瞭解,進而達成促進世界和平之長遠目標。這個非政治性、非營利性,而是以領導階層溝通為主要目的的美國艾森豪學人訪問計畫,被公認為世界上最具成效之交換訪問考察研究計劃,自 1953 年成立至今,已有 2318 位來自全球各領域的領袖人才及優秀學人赴美參訪,而台灣則有 55 位政、經界的指標性人物曾獲得艾森豪獎金。 2016 年的台灣艾森豪獎金得主為 TVBS 新聞部總監詹怡宜,她認為艾森豪獎金會安排的 50天參訪,幫助她提高視野,也更發現自己的不足。「媒體工作的本質固然是接觸新鮮事物,但日復一日身陷會議、人事、收視數字、報表的壓力,卻也讓我日漸困頓而不自知。2016年由艾森豪獎金會安排的赴美參訪,讓我有機會抬起頭看到外面的世界,在傳統媒體面臨數位革命衝擊的當下,獨自走訪百年報社、電視台、新興媒體科技公司、新聞學院等 30 多個新聞相關單位,看見全世界如何面對媒體產業變革。」過程中,詹怡宜深刻感受到,在創新學習的路上,臺灣媒體大約落後 5 到 10 年,未來,包括她自己在內,所有臺灣媒體,都需要更加努力才能跟上世界變化的腳步。 去年 (2017) 得主是 AppWorks 之初創投創始合夥人林之晨,他是台灣第一位網路與數位經濟領域獲獎者,過去艾森豪學人多為政經界人物,但在 2017 年全球獲選的 26 位學人中,有四位來自數位領域。他說:「這是改變生命軌跡的兩個月旅程。我結識了全球和我一樣致力在翻轉自己國家的同期 EF 學人,看到了美國各城市在推動地方改革的領袖,帶給我極大的啟發與動力。」 今年得主則是創業家兄弟董事長郭書齊,他是台灣第一位在電商領域獲獎的學人,目前正以立足台灣、放眼世界的胸懷,踩著與矽谷無縫接軌的思維腳步,積極籌備 4 月份的赴美訪問行程。此行,他計畫向電商巨擘請益,為創業家兄弟的未來營運帶來全新氣象,以期能透過思維激盪,帶領旗下平台再創新高峰;同時,他也將與美國政府及地方官員交流,學習創新產業發展的策略推進,期望台灣未來也能透過資金分配,投入新經濟領域,開創新創產業的發展空間,進而跟上國際水平。 歷經 65 個年頭之後,艾森豪獎學金會自今年起將公開徵選創新獎學金計畫 ( 2018 Innovation Program) 候選人,並推舉林之晨為台灣區徵選計畫召集人,期望能尋求具有領導能力的創新實踐家,以其專業,跨越國界與地域,為世界帶來積極與持續的正向改變,進一步貫徹艾森豪獎學金基金會的中心使命:讓世界更加和平,繁榮與公正。林之晨表示:「透過公開徵求人選,可讓全球更多元化的人才有機會加入 EF 大家庭,開拓國際視野,增廣見地,帶動各國產業、教育、人才的進步。誠摯邀請 32-45 歲,在未來工作、教育、生命科學、環境能源及設計等領域努力的台灣青年把握機會,申請今年度 EF 創新獎學金,來當我與 43 位台灣、全球共計兩千多位學人的學弟、妹。」 獲選為艾森豪 2018 秋季創新獎學金的學人,將於今年 10 月 1 日至 11 月 16 日前往美國,與全球入選的 15-20 位創新學人會合,進行為期七週的深度考察。考察內容將根據獎學金得主的專業領域量身規劃,每位學人都將有各自的研究主題,深入探索不同思維,以期能因應全球挑戰,為世界帶來更多創新技術的改變。 艾森豪創新獎學金正在尋找專注於以下五大領域,並創造出深層影響力的優秀青年,期待您的加入。 ● The Future of Work 未來工作 ● Education 教育 ● Health / Life Sciences 健康 / 生命科學 ● Energy / Environment 能源 / 環境 ● Design, the field that ties together all these areas of innovation 設計 (整合前述領域之創新) 等專業領域 申請截止日期為 2018 年 1 月 30 日
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天貓精靈化身神旺酒店小管家,工智能助提升入住體驗
阿里巴巴人工智能實驗室(A.I. Labs)推出的智能語音助手天貓精靈,不但可以應用於家居場景,還可以在酒店客房為住客提升體驗,只需一句說話,天貓精靈就可以按照指示,助住客控制房內的窗簾、燈光及電視等設備,更可儼如小管家一樣與住客互動,回應提問。旺旺集團旗下的神旺大酒店引入天貓精靈,希望打造「AI人工智能酒店」,這也是天貓精靈首次於境外商業落地。 阿里巴巴人工智能實驗室負責人陳麗娟表示: 「天貓精靈作為第一個突破百萬銷量門檻的中文智能音箱產品,如何服務好所有華人的智聯網生活是我們的目標。我們希望通過攜手神旺集團,帶來智能酒店入住的體驗,未來我們也會合作探討智聯網技術的更多應用場景。」
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