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1/25~2/3 十天限定「PS4史上最強限時優惠方案」全台限量展開!主機限時優惠價再加贈PS4《Marvel’s Spider-Man》~至2019台北國際電玩展 購機再加送DUALSHOCK4無線控制器~
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited (SIET) 宣布,自1月25日(五)起至2月3日(日)止將推出「PS4史上最強限時優惠方案」*1。PlayStation4(PS4)、PlayStation4 Pro(PS4Pro)將以超值優惠價格提供,並加贈PS4™獨佔暢銷大作《Marvel’s Spider-Man》(中英文合版)」乙片。只有10天,於全台PlayStation約經銷商限時限量販售*2!「2019台北國際電玩展」期間(1月25日至28日)的PlayStation攤位也推出此方案,現場更加碼再送「DUALSHOCK4無線控制器」乙支*3! 此外,「PlayStationVR(PS VR)超值優惠方案」也於同期限時限量展開,以特惠價格提供並贈送獨佔遊戲《ASTRO BOT:RESCUE MISSION》(中英文合版)乙片。同步於特約經銷商與2019台北國際電玩展PlayStation攤位販售。數量有限、售完為止,請把握難得機會加入PlayStation的行列! 「PS4史上最強限時優惠」活動網頁: https://asia.playstation.com/cht-tw/campaign/heavy-promotion/
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PS4『人中之龍4 繼承傳說者』繁體中文版今日發售!以PS4來遊玩熱血男子們的奇蹟紀錄吧!!
SEGA Games宣布,PlayStation4遊戲『人中之龍4 繼承傳說者』於本日2019年1月17日(四)發售。 『人中之龍』系列作品以虛構的大型繁華街為舞台,上演愛、人情與背叛的人生劇場,呈現以往遊戲未曾深入鑽研的現代日本樣貌,為專屬成熟大人的娛樂作品。創下了累積出貨超過1,100萬套的熱銷紀錄。 為回應廣大玩家想在PS4平台遊玩在PlayStation3發售的『人中之龍』系列人氣作品的需求,決定發售『龍が如く3』『人中之龍4 繼承傳說者』『人中之龍5 實現夢想者』。相較於PS3版, PS4版的解析度從720p提升到1080p,幀率也從30fps提升至60fps,玩家可享受畫質更好、更流暢的遊戲體驗。 『人中之龍4 繼承傳說者』是本系列首度嘗試從四名主角的角度描寫故事。當「四名」擁有強烈信念的男人齊聚一堂,神室町將產生新的傳說!請務必在PS4平台遊玩熱血男子們的奇蹟紀錄。
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PS4『凱薩琳FULL BODY』決定推出繁體中文版!也決定將在2019台北國際電玩展提供試玩與展出!
SEGA Games宣布,PlayStation4專用遊戲軟體『凱薩琳FULL BODY』繁體中文版,決定於2019年春季發售。 『凱薩琳』這款充滿話題性的作品自2011年發售以來,在全球獲得許多玩家的熱烈支持與回應,現在由裡到外全面升級為『凱薩琳FULL BODY』,嶄新登場。不只是保留了它那在ATLUS眾多暢銷作品中也獨樹一格的作品特性,還大幅追加了新遊戲要素,全面升級為「大型話題作品」,超熟進化! 1月25日(五)起在台北世貿一館舉辦的「2019台北國際電玩展」SEGA攤位中,也決定展出『凱薩琳FULL BODY』繁體中文版遊戲,並於現場提供試玩。這將是搶先遊玩到本遊戲的大好機會,請務必親自到SEGA攤位體驗。 『凱薩琳FULL BODY』:衝擊性的話題作品超熟進化為大型鉅作! 以大人的青澀為主題而獲得眾多好評的冒險模式中,在兩個「凱薩琳」之間左右為難的主角文森特面前,出現了新角色「第3個凱薩琳」!三角關係轉變為更加驚濤 駭浪的「四角關係」,大幅追加新劇情・新事件,鋪陳出更加刺激的劇情! 另外,動作解謎模式中,關卡數量也大幅增加至500個以上!為了讓更多玩家都能盡情遊玩並享受所有劇情,也追加了難易度選擇、自動遊玩等功能,而且竟然連關卡跳略功能都可以使用,不論是初次遊玩的玩家或是講究耐玩度的玩家,都可以在本次進化後的後戲中獲得極大的滿足感。在為數眾多的輕鬆遊玩功能、讓人大感驚奇 的功能的引導之下,打造出『凱薩琳FULL BODY』全新故事體驗,請和這熟成的頂級刺激感一起盡情享受吧!
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《刀劍神域-記憶重組-》邁向2週年直播特輯 公開確定!台灣搶先發表最新情報!直播最後還有重大發表!
由萬代南夢宮娛樂股份有限公司在App Store/Google PlayTM發行的智慧型手機遊戲《刀劍神域-記憶重組-》即將迎接2週年! 迎向2週年,官方將在1月13日透過直播帶給粉絲們滿滿的最新情報! 其中,除了在台灣搶先發表的情報外,節目最後還有重大發表,請大家千萬別錯過!! 主持人:大天神、解婕翎、 特別來賓:萬代南夢宮娛樂 《刀劍神域-記憶重組-》製作人 月田百合香 Coser:霜月Shimo 直播時間:1月13日 16:00(CST) <《刀劍神域-記憶重組-》官方Facebook粉絲專頁> https://www.facebook.com/saomemodefu.as/ <BANDAI NAMCO Entertainment Live YouTube頻道> https://www.youtube.com/watch?v=Elwzi7SiCA8&feature=youtu.be
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2019台北國際電玩展 PlayStation攤位精彩舞台活動大公開
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited (SIET) 今日公佈2019台北國際電玩展「PlayStation」攤位活動及嘉賓。在1月25日至28日一連四天,遊戲製作人、聲優、實況主舞台以及電競賽事將在「PlayStation」舞台輪番登場,場場精彩不容錯過! 開展首日由SIET總經理「江口達雄」先生為攤位揭開序幕後,打頭陣的是PlayStation4(PS4)遊戲《DEAD OR ALIVE 6》特別舞台,邀請遊戲製作人「新堀洋平」先生登壇,DOA知名玩家「UprisingJC」、「林小葵」以及來自法國的「Kayane」將到場挑戰;1月26日(六)則連續帶來三場製作人舞台。音樂節奏遊戲《DEEMO -Reborn-》舞台,雷亞遊戲執行長「游名揚」先生和知名聲優「竹達彩奈」小姐將實際展示遊戲,「竹達彩奈」小姐更將現場聲演並加碼舉行限定簽名會*1與粉絲近距離互動;而FromSoftware市場經理「北尾泰大」將帶來《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》實機操作,和知名實況主「魯蛋」一起介紹本作魅力;《RESIDENT EVIL 2》卡普空製作人「平林良章」先生也將跨海來台呈現精采的實機示範! 在1月27日(日),「bend STUDIO」的資深遊戲製作人「Darren Yager」與社群經理「DavidLee」將連袂出席《Days Gone》舞台;《勇者鬥惡龍 創世小玩家 2 破壞神席德與空蕩島》製作人「藤本則義」先生與「白石琢磨」先生也特別受邀來場,帶來最精彩的遊戲介紹;1月28日(一)的壓軸電競賽事「《NBA 2K19》亞洲盃錦標賽台灣預選賽」也將火熱登場,台灣預選賽冠軍將代表台灣於三月前往菲律賓參加總決賽!表演賽嘉賓與賽評「黑人(陳建州)」與主播「徐展元」將和玩家一同見證冠軍的誕生! 除了遊戲製作人舞台,活動期間多位知名遊戲實況主、YouTuber和偶像明星,如:「6tan」、「葉子」、「SpeXial-風田」、「吳心緹」、「葉子」、「阿神」、「巧克力」和「大魚」也會齊聚一堂、呈現多場歡樂滿滿的「PS玩樂DNA」舞台喔! 此外,世貿一館二樓的「PlayStation Plus聚樂部」也有多場舞台活動開放自由入場喔!除了已公佈的四場「PlayStation Plus錦標賽」,更新增四場實況主舞台等你來場同樂!最高可贏得PSN預付金NT$8,000的「PlayStation®Plus錦標賽」現正熱烈報名中,報名只到1月13日(日)止。歡迎《魔法氣泡eSports》、《太鼓之達人 合奏咚咚咚!》、《Super Bomber Man R》和《Overcooked!2》的各方高手前來挑戰! 「PlayStation Plus錦標賽」報名網址: https://asia.playstation.com/cht-tw/form/psn/tpgs2019-plus-tournament/ 今 年 「 PlayStation 」 攤 位 除 了 有 豐 富 的 試 玩 遊 戲 陣 容 、 舞 台 活 動 , 去 年 大 受 歡 迎 的「 PlayStationStore 大 FUN 送 」 專 區 也 將 登 場 。 只 要 到 現 場 專 區 參 加 小 遊 戲 就 可 獲 得 PlayStation™Store購物車優惠代碼,最高可折扣99%*2!歡迎踴躍參加!近日將陸續公布台北電玩展限定銷售方案等最新消息,敬請期待並持續鎖定「PlayStation台北國際電玩展活動專頁」:https://asia.playstation.com/cht-tw/events/taipei-game-show/
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內含PS4『十三機兵防衛圈 PROLOGUE』的限定商品,決定於2019年3月14日(四)發售!
SEGA Games宣布,可遊玩PlayStation4專用遊戲『十三機兵防衛圏』開頭3小時,內含繁體中文版『十三機兵防衛圈 PROLOGUE』的限定商品『十三機兵防衛圏 Music and Art Clips』與『十三機兵防衛圏 DIGITAL ARCHIVE』決定在2019年3月14日(四)發售。 『十三機兵防衛圈 Music and Art Clips』(內含 十三機兵防衛圈 PROLOGUE) 能夠搶先體驗『十三機兵防衛圏』世界觀的VISUAL BOOK與ORIGINAL SOUND TRACK CD,另追加『十三機兵防衛圈 PROLOGUE』、原創PS4主題等的限量版本。 ●十三機兵防衛圈 VISUAL BOOK 內含13位主角美麗的視覺、機兵與背景圖,此版本限定的特別美術書。 ●十三機兵防衛圈 ORIGINAL MINI SOUND TRACK CD 可欣賞從『十三機兵防衛圏』音樂中嚴選出的10首樂曲,只有這裡才能獲得的迷你原聲帶CD。 ●【DLC】十三機兵防衛圈 原創PS4主題&個人造型套組 內含『十三機兵防衛圏』2種原創主題與13種個人造型的套組DLC。 ●【PS4光碟】十三機兵防衛圈 PROLOGUE 可遊玩於『十三機兵防衛圏』登場的13位主角的故事開頭。 ※限定版的部分特典僅對應日文。敬請見諒。 ■十三機兵防衛圏 DIGITAL ARCHIVE(內含 十三機兵防衛圈 PROLOGUE) 預定在PlayStationStore販售包含原創PS4主題&個人造型套組與內含『十三機兵防衛圈PROLOGUE』下載版的限定商品。 ●【DLC】十三機兵防衛圈 原創PS4主題&個人造型套組 內含『十三機兵防衛圏』2種原創主題與13種個人造型的套組DLC。 ●【DLC】十三機兵防衛圈 PROLOGUE 可遊玩於『十三機兵防衛圏』登場的13位主角的故事開頭。
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《極速快感》開發商將推遊戲主機對抗Xbox One和PlayStation,支援VR、120Hz畫面遊玩
Xbox One、PlayStation和Nintendo Switch注意了!新的競爭對手可能要來了!曾開發過《極速快感:進化世代》、《賽車計畫2》開發商Slightly Mad Studios預計將有可能進軍家用遊戲主機市場,開發商執行長Ian Bell日前在Twitter上表示:「Mad Box要來了!」,Bell也在和外媒Variety訪談的過程中透露,最快將有可能在三年後(2022年)推出Mad Box,該遊戲主機將可在VR虛擬實境情境下,達到最高120Hz的畫面更新率,屆時也將會支援目前各大VR裝置開發商的產品,勢必將會為VR遊戲帶來更進一步的視覺體驗。 到時候會有那些獨佔遊戲將會支援呢?Bell在這方面說明就比較保守了,不過他強調,Mad Box的推出是希望為家用遊戲主機市場帶來「健康的競爭環境」,歷年來,一說到家用遊戲主機,玩家普遍聯想到的硬體廠商都是只有三國鼎立的狀態,也就是Xbox One、PlayStation和Nintendo的主機,但Mad Box的訴求是,不會特別將某款遊戲在Mad Box上推出,「是否要獨佔,將會是開發商自己的選擇‧。」 Bell也進一步表示,Mad Box的早期測試機預期將會在接下來的4~6周內登場,未來正式推出時Slightly Mad Studios預期是希望能在全球推出,並且以一個「具競爭力的價格」和其他屆時登場的它牌遊戲主機競爭。 早前的遊戲主機相關消息中,曾有許多消息指出,2020年將有可能是Xbox One和PlayStation推出新款主機的時節,同時,今年也有消息指出Nintendo Switch將有可能推出新款主機,Mad Box若是按照原定2022年推出的話,是能夠躲過這段新機競爭的時節沒錯,不過,屆時如果Mad Box沒有辦法帶來殺手鐧等級的功能或配備的話,屆時仍有可能會被其他廠商打趴。
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還需要Titan RTX嗎?NVIDIA Titan V就支援即時光線追蹤效果,fps還直逼Titan RTX
Titan V顯示卡是NVIDIA在2017年年底推出的高階顯示卡,主要針對高效能需求環境如資料庫儲存、AI和機器運算等環境,一年後的現在,新一代Titan RTX 顯示卡也已經推出,支援最新的即時光線追蹤技術(Ray Tracing Technology,下稱光追)。以為過去的技術無法在現在繼續使用嗎?錯!有網友以Titan V進行即時光線技術環境測試,在《戰地風雲V》下,Titan V在開啟光追後,在1440p解析度下居然平均可以獲得約80 fps的表現! 這項結果的測試或許並不令人感到意外,畢竟Titan V本身的規格就已經不俗了,加上在RTX系列出現以前,開發者一直就都是以該顯示卡進行光追的相關測試,但既然Titan V就已經可以支援光追了,那玩家真的需要RTX系列顯示卡或是甚至Titan RTX嗎?答案其實還是肯定的。 要先理解的是,網友測試的遊戲環境是在Fjell 652地圖,外媒測試的結果來看,Titan V平均fps只比Titan RTX低約7 fps而已,相對來說表現非常亮眼阿!想想看,Titan V雖然也是頂級顯卡,但畢竟採用的架構是舊版且並未支援RT Core這塊。但其實仔細想想,如果玩家有玩過Fjell 652這張地圖的話就會知道,這張地圖場景主要設定在挪威的山群中,多數地區皆被白雪或冰面覆蓋,實際上能應用光追效果的成分並不高。同樣的對比效果移到另一張地圖「Rotterdam」下時,兩張顯示卡之間的效果就會有比較大的落差,該地圖有許多玻璃、窗戶表面和建築反射等效果的展示,和前一張地圖僅冰面反射的效果不同,這時候Titan RTX獲得的平均fps就比Titan V高出約20左右,後者平均fps落在50~60之間。 儘管如此,Titan V的表現還是令人驚豔,這或許可以歸功於其強大的基本規格效能,像是CUDA核心數就達5120(Titan RTX僅4608)等原因,不過這是否意味著若是想要達到Titan RTX般的光追效能的話,其實Titan V就能勝任了呢?不盡然。畢竟《戰地風雲V》遊戲中目前的主要應用都還侷限於光線的反射層面,相對來說對於RTX顯示卡(以及Titan V)效能的需求比較不高,但未來的其他遊戲將會支援不同的光追效果層面,舉例來說像是《顫慄深邃:流亡》(Metro Exodus)就強調光追效果的環境光影響、《控制》(Control)這款遊戲則是更強調反射、擴散效果、陰影等不同層面,這時候如果沒有RT Core在後面輔助,單純的規格效能仍不足以驅動整個遊戲流暢度(就像前文提到的Rotterdam地圖的例子一樣),這時候RTX系列顯示卡就會顯現出其價值所在。
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即時光線追蹤值不值得?《戰地風雲V》實測吼哩災!
隨著NVIDIA RTX系列顯示卡推出,除了帶來更高效能的遊戲FPS表現以外,另一個重頭戲就是導入「即時光線追蹤技術」,(Ray Tracing),將光影反射、折射等現象強化,讓遊戲中的畫面可以更貼近真實世界的樣貌。然而即時光線追蹤技術實際應用在遊戲中到底能達到怎樣的畫面?開啟光線追蹤技術後,會不會對遊戲FPS帶來影響?又,現階段來說,到底有沒有升級RTX系列顯示卡的必要,接下來小編將藉由《戰地風雲V》這款遊戲帶大家一起探討。 選擇《戰地風雲V》(下稱《戰地V》)作為這次演繹即時光線追蹤技術(下稱光追)的範本,主因在於這款遊戲是目前當紅的熱門遊戲之一,《戰地V》每年都會推出全新系列作品,而遊戲內容一向主打大型戰爭場面的壯闊和戰場上的混亂臨場感,就視覺上來說,是一款非常適合「觀看」的遊戲,而光追的效果主要也以視覺為主。 另外,《戰地V》對於電腦硬體的資源消耗度也高,若是在4K高解析度、高畫質設定下,對於顯示卡的要求尤其嚴苛,且開啟光追效果後,顯示卡需要計算的畫面貼圖內容就更加複雜,一定程度上會影響遊戲FPS的表現,但也因此足以用來作為高階顯示卡的效能表現參考標準。 然而,最重要的一個原因,無論是NVIDIA本身對光追效果的最佳化,還是遊戲開發商DICE搶先群雄率先採用該技術,《戰地V》都是截稿期間目前唯一正式支援光追效果的遊戲,藉由安裝Windows10最新版本(1809)和NVIDIA RTX顯示卡的驅動程式後,便可在遊戲中將DXR和光追效果開啟。 考量到AMD 近期最高階的顯示卡VEGA 系列截至目前為止尚未推出新顯示卡,且該卡在顯示卡效能的表現上,尚無法和對手的RTX 系列顯示卡較勁,而且在現階段的顯示卡當中,僅RTX 系列支援光追效果,因此,我們選擇以RTX 20 系列顯示卡作為這次演繹的參考選擇。 然而,回頭看看前一代的GTX 系列顯示卡,GTX 1080 和GTX 1080 Ti 在推出時是當年最強顯示卡,但隨著時間過去,玩家們對於硬體效能的表現要求也越來越高,遊戲廠商們亦不斷加強遊戲畫面的呈現。也因此,2K(2560x1440) 和4K(3840x2160)解析度的顯示器正在逐漸走入主流市場,RTX 系列顯示卡在這方面相對於GTX 系列,在高解析度下的遊戲效能表現上,有顯著的效能提升。 在以上種種考量之下,我們最終選擇以RTX2080 Ti 顯示卡作為這次的主要測試平台,測量當前最頂級顯示卡在開啟光追效果後,能為《戰地V》帶來怎樣的視覺新突破,另外也會使用相對入門的RTX 2070 顯示卡作比較,提供有意願升級顯示卡的玩家們做為參考。 正在使用GTX 系列顯示卡的玩家們也別擔心,我們也會以GTX 1080 為例,提供玩家們在不開啟光追效果的表現下,該顯示卡能夠分別在4K、2K、FHD 解析度下獲得怎樣的遊戲FPS 表現,若不想追求光追的視覺效果,也可以從FPS 的表現上,了解自己的顯示卡是不是能再戰十年! 不過,想要在《戰地V》目睹光追效果的強大之處,有幾個條件必須達成。首先Windows 10作業系統必須為最新版1809 版號,這版本開始正式支援DXR 技術,此外,《戰地V》和對應的NVIDIA RTX 系列顯示卡驅動程式也都必須為最新版本,才能在遊戲中設定光追特效。 光追技術在遊戲視覺上畫面的最大改進在於光線反射的表現上,該技術的運作原理可以這樣理解:人眼之所以看得到周圍的人事物,是因為光線照到這些物體後,反射到我們的眼睛,讓我們看得到這個世界。因此,只需將這個原理反過來想,就是光追技術最簡單的原理所在。理論上來說,這項技術若是應用在遊戲裡,將可以讓遊戲畫面更加細膩且真實,尤其在光線的反射、折射等現象中,表現地尤其明顯。 實際從《戰地V》的遊戲畫面中來看看吧!傳統上,在RTX 系列顯示卡推出以前,多數遊戲基本已經能做到光線的反射,例如火焰的火光會照在槍枝上、物體會有光線的陰影反射等現象,但這些效果基本都是固定呈現,也就是說,火光會持續反射在槍枝上,不會有「爆炸、火光射出、槍枝反射」這樣的漸進光影效果。 然而,有了光追效果的加持後,這些效果都變成即時運算,例如在遊戲中對汽油桶開箱或是對車輛投擲手榴彈後,爆炸時,隨著爆炸的火光射出,玩家手上的槍枝上也會映照出火光,而且這片火光是會隨著身處位置和手拿槍枝的姿勢,會有不同的時間差演進。《戰地V》當中時常會有大場面的爆破,因此,小編自己第一次測試時,很明顯能感受到視覺上的差異。 除此之外,另一個明顯的例子就是水面的反射。傳統上,玩家如果在水面觀看自己的倒影時,通常只會看到模糊的一片,這是因其採用「光柵化」(Rasterization)的技術限制,除了水面反射外,多數光影特效也幾乎以此技術為準。 然而,在光追效果之下,玩家除了可以清楚在水面上看到自己或是遠山建築等場景的倒影外,隨著水面動造成的漣漪,也會即時的在反射的影像中呈現波瀾,真實感無可比擬。 前文提到的火光反射部分,也同樣可以反映在水面、建築玻璃、窗戶等物件的反射上,且都是即時運算的。再者,就連開遊戲內車輛載具時,也能清楚的從其照後鏡看到反射畫面,這點真的非常令人驚艷。 光追技術為遊戲的畫面帶來全新的視覺體驗,遊戲中的光影特效變得更加真實,然而這一切並非毫無代價。 2018 年11 月時,《戰地V》開始支援光追技術時,雖然已經為遊戲帶來劃世代的視覺新體驗,但在遊戲效能本身的表現卻不甚理想,當時以RTX 2080 Ti 測試時,在開啟光追效果後,FPS 嚴重下跌至60 FPS 以下,以身為射擊遊戲的《戰地V》來說,這樣的表現實在無法稱作流暢的遊戲體驗。 後來,NVIDIA 釋出新的顯示卡驅動程式,將光追效果在遊戲中的運作原理稍微調整後,現階段整體的流暢度已經大幅提升,但對於遊戲FPS 仍舊有一定程度的影響。 我們以AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme作為這次測試的顯示卡,遊戲中所有畫質的設定都是調整至「最高」,主要的變數在解析度以及是否開啟DXR,另外,開啟DXR 後可自訂光追特效強度,本文都是以「高」進行測試,而遊戲章節都是目前光追效果最明顯的「北極光」章節。 從測試中可發現,RTX 2080 Ti 在4K 解析度下,開啟DXR 和光追特效後,FPS 落在40 ~ 60之間、2K 解析度下為90 ~ 100 FPS、FHD 解析度時則是120 FPS 以上。若是關閉光追特效的畫,同樣的解析度下則是分別達到90 ~ 100 FPS、100 ~ 120 FPS、170 FPS 以上的水準。 接下來看看RTX 2070 的表現,在開啟DXR光追效果時,4K 解析度下的平均FPS 為30 左右、2K 解析度則是45 ~ 50 FPS、FHD 解析度下則是60 ~ 80 FPS 之間。同樣的解析度順序在未開啟DXR 光追特效時,平均FPS 落在45 ~ 60 FPS、80 ~ 100 FPS、130 ~ 150 FPS 範圍。 最後一個比較部分則是GTX 1080 遊玩《戰地V》的表現,4K 解析度下FPS 平均約落在40 ~50 之間、2K 解析度時為80 ~ 90 FPS 內、FHD下可維持在120 ~ 140 FPS 之間。整體來說4K解析度下的表現明顯不足,但須注意的是GTX1080 並不支援DXR 和光追效果,因此,和RTX2080 Ti 相比的話,同樣都是4K 解析度下的遊戲,FPS 坐落範圍雖然接近,但RTX 2080 Ti 有了光追加持,視覺畫面體驗上更好。 從測試結果來看,無論是何種RTX 系列顯示卡,在開啟光追後,FPS 都會往下跌落,其中4K解析度搭配光追效果時,RTX 2080 Ti 從原先的穩定90 FPS 以上跌至不到60 FPS,對於遊戲流暢度有一定程度的影響。 因此,玩家若是有光追視覺效果的需求,建議將螢幕的解析度調整至2K 或FHD 以達到將近100、甚至100 以上的穩定FPS 表現,抑或是在4K 解析度下將光追效果的強度調低,以便達到60FPS 左右的表現。 另一方面,可以看到RTX 2080 Ti 顯示卡在FHD 解析度下,即使開啟光追特效,依然可以達到120 FPS 以上的表現,顯現其在FHD 下視覺、流暢度兩相宜。 文走至此,玩家們心中最大的疑問勢必是到底該不該升級,下文將從多方角度提供參考:螢幕解析度、遊戲效能、畫面、遊戲類型、GTX系列升級。 第一個考量是螢幕解析度的問題。玩家手邊如果已經有4K 解析度螢幕的話,升級至RTX 系列顯示卡後,在4K 解析度的遊戲體驗上相對於前一代會有一定程度的明顯提升,手邊有2K 解析度螢幕的話,升級至RTX 系列顯示卡也會為遊戲體驗帶來進一步的體驗提升。RTX 系列顯示卡在這兩種解析度螢幕下,才算是真正發揮其效能,但若是打算繼續使用FHD 解析度螢幕的話,升級至RTX顯示卡能為遊戲FPS 帶來極度流暢的體驗,也是可考量的原因之一。 螢幕解析度最直接影響的就是遊戲效能的表現,也就是FPS 數字。前一代GTX 系列顯示卡針對4K 解析度下的遊戲體驗,從測試中可明顯看出不足,而RTX 2080 Ti 在未開啟光追特效時,其遊戲FPS 在4K 解析度下就已經能達到近百FPS的高水準表現,此時的GTX 系列顯示卡僅能在50FPS 左右徘徊,開啟光追後,則是達到近60 FPS的表現,表現近乎驚人。另一方面,以目前多數玩家顯示器普遍使用的FHD 解析度來看,儘管GTX1080 仍能維持在120 ~ 140 之間,如果要維持在目前主流螢幕更新率144Hz 以上的流暢穩定表現的話,還是須以RTX 系列顯示卡為主。 接下來是畫面追求,也就是有沒有打算追求光追特效,這點見仁見智,多數情況在光追特效的加持下,能為遊戲帶來更驚人的畫面體驗,然而也因此會讓畫面變得更加「雜亂」,部分遊戲像是大逃殺類型、或是需要隨時注意畫面動作細節的遊戲,可能不太適合光追效果。但若玩家喜歡的是RPG角色扮演類型遊戲的話,光追效果會非常適合。 以《戰地V》為例,這款遊戲在單人模式劇情下,開啟光追模式雖然會造成遊戲FPS 下滑,但對於單人遊戲來說影響不大,然而若是在多人線上模式下時,即時發生的所有事件,包含對手槍枝彈道、炸藥爆破、坦克爆炸等事件都會在短時間內一次出現,這時儘管有了光追效果加持,但FPS 若不能維持一定水準,將會大大影響遊戲體驗。 最後一個考量因素就是手邊已經擁有GTX系列顯示卡的玩家們,是否有需要更換顯示卡的必要。首先要考量的原因和前一點提到的畫面追求有關,這一點便不再多贅述,玩家可根據個人的喜好選擇,另一個考量原因則是和遊戲效能表現有關,以GTX 1080和RTX 2070為例,兩者在同樣解析度和畫質設定下,RTX 2070在遊戲中的FPS表現依然比GTX 1080還要來得優秀,這點在FHD解析度下尤其明顯,因此,如果玩家想要追求更高效能的遊戲表現的話,升級至RTX系列顯示卡也是一個很不錯的選擇。 如果玩家有考慮升級RTX 顯示卡的話,目前有哪些選擇呢?現階段來說,截至截稿期間,最佳C/P 值選項為RTX 2070 顯示卡,該卡除了引入光追效果以外,也能同時帶來遊戲效能表現的提升。若是手上預算充足的話,也可以選擇衝上RTX2080、RTX 2080 Ti,帶來更強大穩定的效能表現。然而,若是短時間內仍想繼續觀望的玩家,日前已有消息指出更入門款的RTX 2060 顯示卡將有可能在2019 年2、3 月推出,同樣會導入光追效果,但價格將會比RTX 2070 更低。 另一方面,如果玩家對於光追特效沒有特別嚮往的話,手頭上已經擁有GTX 1080 或GTX 1080Ti 顯示卡的玩家仍然可以繼續使用,這兩張卡在FHD 解析度下仍可在最高畫質下通殺當前所有遊戲,GTX 1070 顯示卡的玩家反倒是可以考慮是否要升級至RTX 2070。 而若是手邊有更早前版本的顯示卡,如GTX980 系列等等,同樣可以考慮是否要升級至RTX2070 已上的顯示卡,如果對光追特效無感的話,則是可以考慮現在盡速入手因應RTX 系列顯示卡推出後降價的GTX 系列,依然非常超值。 以現階段來說,GTX系列顯示卡仍有其優秀價值存在,考量到現階段多數玩家使用的硬體設備仍以FHD解析度螢幕為主,雖然RTX將能為遊戲FPS帶來更好表現,GTX 1080也是目前GTX系列C/P值最好的顯示卡之一,以目前的遊戲來說,若是不追求光追畫面的話,已經足以在遊戲內高畫質設定和FHD解析度下通殺所有遊戲。 但值得注意的是,FHD 解析度雖是眾多玩家目前的主流選擇,但已逐漸走出高階主流解析度範疇,取而代之的是2K 和4K 解析度,然而,上一代GTX 在此標準下的能力表現無法符合玩家需求。 在高解析度和近乎真實的遊戲畫面加持下,RTX 系列顯示卡勢必是會成為日後高解析度畫面遊戲的標準遊玩/ 測試配備。 現階段來說,雖然RTX 系列顯示卡多數價格較高,但所謂早買早享受,現在先買就有像《戰地V》這樣的遊戲可以玩,且就未來展望而言,RTX顯示卡仍有其強大的優勢存在。 首先,針對光追技術本身,儘管目前該技術仍屬「持續最佳化」階段,且遊戲支援數量不足,截稿期間僅《戰地V》一個選擇,原先預計支援的遊戲皆尚未支援或延後推出,但光追技術本身確實會為2019 年新遊戲建立新的視覺體驗新標竿,未來勢必是會有更多支援該技術的遊戲出現,屆時便可有更多的選擇。 處理器:Intel Core i9-9900K 主機板:ASRock Z390 Extreme4 記憶體:G.Skill FLARE X F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 8GBx2=16GB 顯示卡:AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme、EVGA GeForce Gaming RTX 2070、NVIDIA GeForce GTX 1080 FE SSD:Intel Optane SSD 905P 480GB 電源供應器:Thermaltake ToughpowerXT PLATINUM 1275W 作業系統:Windows 10 1809
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『Memories Off –Innocent Fille- for Dearest』 亞洲版決定在2019年春季發售!
株式會社MAGES.(東京都港區,代表取締役會長:志倉千代丸;代表取締役社長:太田豊紀 遊戲事業品牌5pb.)宣布,戀愛冒險遊戲『Memories Off -Innocent Fille- for Dearest』亞洲版將於2019 年春季發售。 『Memories Off』系列,在系列多款遊戲後,製作了迎接幸福結局的女主角與她們之後的甜蜜時光的FanDisc。盡情暢享、與喜歡的女主角度過甜蜜時光吧。 歷代作品中作為嘉賓登場,未在『Memories Off -Innocent Fille-』本篇故事中登場的音羽香(CV.田村ゆかり)決定在本作登場。 主題曲由Memories Off 系列耳熟能詳的藝術家參與。開場主題曲是由自2005 年起參與MemoriesOff 樂曲,負責『Memories Off–Innocent Fille-』本篇OP&ED 的彩音;本作的結尾主題曲是由自2009 年起參加系列樂曲的Zwei 負責。 『Memories Off –Innocent Fille- for Dearest』概念將本篇故事中各主角在結局後的故事,打情罵俏的內容放大10 倍並帶給玩家。 約定給所有角色幸福的「今後」!!有許多角色雖然在本篇中的故事是悲痛的,但在本遊戲中是幸福。但是,Memories Off 可不只有打情罵俏而已。嚴謹的故事與甜蜜展開中含有Memories Off 特有的嚴肅調味料,玩家們可細細體會。 【商品概要】 商品名稱 : Memories Off -innocent Fille- for Dearest 發售日期 : 2019年春季 遊戲語言 : 繁體中文字幕/日語語音 遊戲類型 : 戀愛冒險遊戲 遊玩人數 : 1人 遊戲平台 : PlayStation®4 / PlayStation®Vita/ Nintendo Switch™ 銷售 : MAGES. 遊戲分級 : 尚未審查 S E G A 亞洲官方網站 : SEGA官方Facebook(台灣) : SEGA官方Facebook(香港) : S E G A W e i b o : ■ 本文所記載的公司名、商品名為各公司之登錄商標或商標。 -關於本新聞稿相關內容詢問請洽- SEGA Games 日本亞洲事業部 日本亞洲業務部 mamoru.kodama@sega.com
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