特別報導
自己最佳化設定,提高遊戲FPS好簡單:系統設定篇
文.圖/Cheng 2018-09-05 09:00:00
在遊戲的世界中,影響遊戲流暢度的最主要依據便是「FPS」,也就是所謂的「每秒幀數」(Frame perSecond)。在固定的電腦硬體下,一般玩家如果想要將FPS提升,最直接的方法便是花錢升級硬體。然而並非所有玩家都有額外的預算,因此,本文將從系統內部最佳化、遊戲內貼圖品質設定到外部軟體輔助,提供不花錢提高遊戲FPS的方法,供玩家在硬體升級前的過渡期使用。
但在遊戲的世界中,如果玩遊戲時24 FPS,畫面會非常不流暢,原因在於遊戲和電影的輸出方式不同。電影的「24 FPS」包含的是24分之一秒內的所有訊息,但遊戲呈現的畫面則是只有該時間點上的畫面,相對靜態。也因此,一般在遊玩遊戲時(尤其第一人稱射擊遊戲更明顯),普遍會需要更高的FPS來達到流暢的視覺體驗。
以60 FPS來說,每秒60幀的意思代表每幀的時間間隔為1/60秒,約為16.7 ms,一般人平均反應速度約在3~5幀之間,也就是50 ms~80 ms的時間差距。再加上電腦周邊設備包含滑鼠、顯示器之間訊號傳輸的延遲時間,為求計算便利,可將整體延遲時間以100 ms當作結果,遠低於普通人的反應速度。
依此類推,30 FPS演算下來的結果則是大約為100~150 ms,雖然同樣在200以內,但已可感受到其帶來的不流暢感。因此,60 FPS成為多數人認為流暢畫面的標準,60 FPS達不到的話則至少需30 FPS作為低標。
本文使用的方法能讓採用舊款處理器或顯示卡的電腦,在玩遊戲時能達到至少30 FPS的體驗,而原本就已經30 FPS以上的硬體,則是能盡量達到60 FPS甚至更高的數字。以下將從Windows內部系統設定、到遊戲內貼圖品質調整,再到最後的外部最佳化軟體,提供玩家不花錢提高FPS的方法。
這時可藉由手動的方式將資料夾內資料刪除,使用「Win+R」組合鍵後,輸入「%Temp%」並執行便可進入暫存資料夾,將內部檔案全部圈選後刪除即可,部分檔案可能會因系統正在使用而無法刪除,這類檔案不刪除無礙。
打開檔案總管並找到作業系統安裝的C槽,右鍵點擊後進入其「內容」頁面,點擊選項中的「磁碟清理」,系統將自動計算可清理的檔案和可釋放出的空間,選定欲刪除的檔案後,按下清理系統檔即可完成。接下來選擇C槽內容頁面上的「工具」選項,並點擊「最佳化」,選定目標硬碟以後,待系統完成最佳化程序即可。
大部分防毒軟體可藉由控制台新增或移除程式直接解除安裝,但Windows內建的Windows Defender則是麻煩一點,雖然可以直接從其設定頁面裡關閉即時防護,但如果想要將其完整關閉,須從「服務」設定中著手。開啟開始功能表後直接輸入「服務」並進入其頁面,在目前啟用的服務中依名稱找到「Windows Defender」的服務,右鍵點擊進入其內容設定頁面並選擇「停止服務」後即可完整將該功能在背景程式中停用。
當開啟遊戲後,回到桌面並進入工作管理員,在上方的顯示功能中進入「詳細資料」類別,按照名稱順序找到正在開啟的遊戲或遊戲介面並以右鍵點擊,在選項中找到「設定優先順序」選項,並將其調整至「高」即可。
首先打開電腦開始功能表後搜尋「進階系統」可找到「檢視進階系統設定」選項,進入後點擊「效能」選項中的設定,將Windows電腦在外觀和效能之間的排序調整為「最佳效能」即可。另一個「高效能模式」則是開啟開始功能表搜尋「電源」選擇「電源與睡眠設定」,在電源選項頁面中,預設的電源計畫為在效能和電源消耗的「平衡」模式,顯示其他計畫後可找到「高效能」選項,將其開啟即可。
另外,顯示卡廠商也會針對旗下顯示卡產品推出更新,以熟後甚至會針對特定遊戲推出最佳化更新,將顯示卡保持在最新版本也有助提高遊戲FPS。
FPS定義簡介
FPS意為「每秒幀數」,或稱「赫茲」(Hz),是測量畫面顯示張數的單位,一般來說用於描述影片或遊戲每秒播放張數。以人眼的生理結構來說,如果看到的影像幀數高於每秒24張時,人眼能繼續保留該影像1/24秒的畫面,此現象被稱為視覺暫留。這也是為什麼現代電影多數採用的幀數普遍為24FPS原因,這對於一般人的來說,畫面已經非常流暢。但在遊戲的世界中,如果玩遊戲時24 FPS,畫面會非常不流暢,原因在於遊戲和電影的輸出方式不同。電影的「24 FPS」包含的是24分之一秒內的所有訊息,但遊戲呈現的畫面則是只有該時間點上的畫面,相對靜態。也因此,一般在遊玩遊戲時(尤其第一人稱射擊遊戲更明顯),普遍會需要更高的FPS來達到流暢的視覺體驗。
30 FPS是低標
據統計,一般人的平均反應速度介於200~250 毫秒(ms,1秒等於1,000毫秒)間,在玩遊戲時,從人腦下指令移動滑鼠到螢幕畫面確實移動,這段時間間隔如果可以在200 ms內完成,一般人便不會感覺畫面不流暢。以60 FPS來說,每秒60幀的意思代表每幀的時間間隔為1/60秒,約為16.7 ms,一般人平均反應速度約在3~5幀之間,也就是50 ms~80 ms的時間差距。再加上電腦周邊設備包含滑鼠、顯示器之間訊號傳輸的延遲時間,為求計算便利,可將整體延遲時間以100 ms當作結果,遠低於普通人的反應速度。
依此類推,30 FPS演算下來的結果則是大約為100~150 ms,雖然同樣在200以內,但已可感受到其帶來的不流暢感。因此,60 FPS成為多數人認為流暢畫面的標準,60 FPS達不到的話則至少需30 FPS作為低標。
本文使用的方法能讓採用舊款處理器或顯示卡的電腦,在玩遊戲時能達到至少30 FPS的體驗,而原本就已經30 FPS以上的硬體,則是能盡量達到60 FPS甚至更高的數字。以下將從Windows內部系統設定、到遊戲內貼圖品質調整,再到最後的外部最佳化軟體,提供玩家不花錢提高FPS的方法。
Windows系統設定篇
在Windows作業系統中,可藉由一系列的軟體設定,讓系統達到最佳化的結果。它們不一定是完全針對遊戲性能而來,但能使電腦在運行遊戲時,不受其他外部因素影響,藉此提升電腦效能,讓遊戲更順暢。刪除暫存資料夾檔案
暫存資料夾是Windows在執行任何程式的過程中,將部分資料「暫時」存放的資料匣,普遍都是短暫紀錄用的檔案,一旦程式執行完畢後便無可用價值。然而,並非所有程式在使用完畢後都會自動將該資料夾中檔案刪除,一旦累積過多,不僅佔用硬碟空間,有時甚至也會影響系統穩定度,降低效能,間接影響遊戲體驗。這時可藉由手動的方式將資料夾內資料刪除,使用「Win+R」組合鍵後,輸入「%Temp%」並執行便可進入暫存資料夾,將內部檔案全部圈選後刪除即可,部分檔案可能會因系統正在使用而無法刪除,這類檔案不刪除無礙。
磁碟清理和最佳化
電腦硬碟在經過長期的使用後,多半都會累積許多不必要的「垃圾檔案」,這些檔案會在電腦系統背景中默默啃食效能,久而久之也會使得電腦效能減低。Windows內建的磁碟清理和最佳化功能,便是為了減少這類問題產生。打開檔案總管並找到作業系統安裝的C槽,右鍵點擊後進入其「內容」頁面,點擊選項中的「磁碟清理」,系統將自動計算可清理的檔案和可釋放出的空間,選定欲刪除的檔案後,按下清理系統檔即可完成。接下來選擇C槽內容頁面上的「工具」選項,並點擊「最佳化」,選定目標硬碟以後,待系統完成最佳化程序即可。
關閉或移除防毒軟體
日前有外媒針對目前市面上常見的防毒軟體做測試,測試結果發現多數防毒軟體都會對電腦效能產生負面影響,甚至可能影響使用者日常體驗,包含開啟應用程式和遊戲等等。因此,對於一般玩家來說,移除或關閉防毒軟體是可以有效拯救電腦效能的方法之一。大部分防毒軟體可藉由控制台新增或移除程式直接解除安裝,但Windows內建的Windows Defender則是麻煩一點,雖然可以直接從其設定頁面裡關閉即時防護,但如果想要將其完整關閉,須從「服務」設定中著手。開啟開始功能表後直接輸入「服務」並進入其頁面,在目前啟用的服務中依名稱找到「Windows Defender」的服務,右鍵點擊進入其內容設定頁面並選擇「停止服務」後即可完整將該功能在背景程式中停用。
將資源優先排序給遊戲
當電腦開機後,系統會根據目前已開啟的各類程式和服務分配資源供其使用,包含處理器、記憶體甚至顯示卡效能的分配等等。一般來說,在開啟遊戲後,系統會主動將大部分的資源排序給該遊戲使用,然而此時部分背景程式仍會默默運作,並且消耗電腦資源。若想要強迫讓電腦將更多資源優先排序給遊戲使用,可藉由工作管理員處進行設定。當開啟遊戲後,回到桌面並進入工作管理員,在上方的顯示功能中進入「詳細資料」類別,按照名稱順序找到正在開啟的遊戲或遊戲介面並以右鍵點擊,在選項中找到「設定優先順序」選項,並將其調整至「高」即可。
最佳效能和高效能電源計畫
筆電還是桌機出廠時為了達到消費者日常使用目的,會讓系統自動在「效能」和「電源(電池)」間取得平衡,多數時候是為了省電而設立。但如果玩家有需要的話,可手動將其調整至以效能為優先。首先打開電腦開始功能表後搜尋「進階系統」可找到「檢視進階系統設定」選項,進入後點擊「效能」選項中的設定,將Windows電腦在外觀和效能之間的排序調整為「最佳效能」即可。另一個「高效能模式」則是開啟開始功能表搜尋「電源」選擇「電源與睡眠設定」,在電源選項頁面中,預設的電源計畫為在效能和電源消耗的「平衡」模式,顯示其他計畫後可找到「高效能」選項,將其開啟即可。
另外,顯示卡廠商也會針對旗下顯示卡產品推出更新,以熟後甚至會針對特定遊戲推出最佳化更新,將顯示卡保持在最新版本也有助提高遊戲FPS。
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