特別報導

即時光線追蹤值不值得?《戰地風雲V》實測吼哩災!

文.圖/Cheng 2018-12-28 16:00:00
隨著NVIDIA RTX系列顯示卡推出,除了帶來更高效能的遊戲FPS表現以外,另一個重頭戲就是導入「即時光線追蹤技術」,(Ray Tracing),將光影反射、折射等現象強化,讓遊戲中的畫面可以更貼近真實世界的樣貌。然而即時光線追蹤技術實際應用在遊戲中到底能達到怎樣的畫面?開啟光線追蹤技術後,會不會對遊戲FPS帶來影響?又,現階段來說,到底有沒有升級RTX系列顯示卡的必要,接下來小編將藉由《戰地風雲V》這款遊戲帶大家一起探討。


《戰地風雲V》擁有最逼真的遊戲場景

選擇《戰地風雲V》(下稱《戰地V》)作為這次演繹即時光線追蹤技術(下稱光追)的範本,主因在於這款遊戲是目前當紅的熱門遊戲之一,《戰地V》每年都會推出全新系列作品,而遊戲內容一向主打大型戰爭場面的壯闊和戰場上的混亂臨場感,就視覺上來說,是一款非常適合「觀看」的遊戲,而光追的效果主要也以視覺為主。

另外,《戰地V》對於電腦硬體的資源消耗度也高,若是在4K高解析度、高畫質設定下,對於顯示卡的要求尤其嚴苛,且開啟光追效果後,顯示卡需要計算的畫面貼圖內容就更加複雜,一定程度上會影響遊戲FPS的表現,但也因此足以用來作為高階顯示卡的效能表現參考標準。

然而,最重要的一個原因,無論是NVIDIA本身對光追效果的最佳化,還是遊戲開發商DICE搶先群雄率先採用該技術,《戰地V》都是截稿期間目前唯一正式支援光追效果的遊戲,藉由安裝Windows10最新版本(1809)和NVIDIA RTX顯示卡的驅動程式後,便可在遊戲中將DXR和光追效果開啟。

RTX系列為當前最強顯示卡
考量到AMD 近期最高階的顯示卡VEGA 系列截至目前為止尚未推出新顯示卡,且該卡在顯示卡效能的表現上,尚無法和對手的RTX 系列顯示卡較勁,而且在現階段的顯示卡當中,僅RTX 系列支援光追效果,因此,我們選擇以RTX 20 系列顯示卡作為這次演繹的參考選擇。

然而,回頭看看前一代的GTX 系列顯示卡,GTX 1080 和GTX 1080 Ti 在推出時是當年最強顯示卡,但隨著時間過去,玩家們對於硬體效能的表現要求也越來越高,遊戲廠商們亦不斷加強遊戲畫面的呈現。也因此,2K(2560x1440) 和4K(3840x2160)解析度的顯示器正在逐漸走入主流市場,RTX 系列顯示卡在這方面相對於GTX 系列,在高解析度下的遊戲效能表現上,有顯著的效能提升。

RTX 2080 Ti實測
在以上種種考量之下,我們最終選擇以RTX2080 Ti 顯示卡作為這次的主要測試平台,測量當前最頂級顯示卡在開啟光追效果後,能為《戰地V》帶來怎樣的視覺新突破,另外也會使用相對入門的RTX 2070 顯示卡作比較,提供有意願升級顯示卡的玩家們做為參考。

正在使用GTX 系列顯示卡的玩家們也別擔心,我們也會以GTX 1080 為例,提供玩家們在不開啟光追效果的表現下,該顯示卡能夠分別在4K、2K、FHD 解析度下獲得怎樣的遊戲FPS 表現,若不想追求光追的視覺效果,也可以從FPS 的表現上,了解自己的顯示卡是不是能再戰十年!

不過,想要在《戰地V》目睹光追效果的強大之處,有幾個條件必須達成。首先Windows 10作業系統必須為最新版1809 版號,這版本開始正式支援DXR 技術,此外,《戰地V》和對應的NVIDIA RTX 系列顯示卡驅動程式也都必須為最新版本,才能在遊戲中設定光追特效。

對應條件符合後,即可在遊戲中可開啟DXR效果。


倘若不符合條件或是未使用RTX系列顯示卡的話,將無法找到DXR開啟選項。


在開啟DXR以後,進階畫質設定中便可針對「DXR光線追蹤反射效果」的強度選項進行設定。


即時光線追蹤實際表現

光追技術在遊戲視覺上畫面的最大改進在於光線反射的表現上,該技術的運作原理可以這樣理解:人眼之所以看得到周圍的人事物,是因為光線照到這些物體後,反射到我們的眼睛,讓我們看得到這個世界。因此,只需將這個原理反過來想,就是光追技術最簡單的原理所在。理論上來說,這項技術若是應用在遊戲裡,將可以讓遊戲畫面更加細膩且真實,尤其在光線的反射、折射等現象中,表現地尤其明顯。

光追視覺效果卓越
實際從《戰地V》的遊戲畫面中來看看吧!傳統上,在RTX 系列顯示卡推出以前,多數遊戲基本已經能做到光線的反射,例如火焰的火光會照在槍枝上、物體會有光線的陰影反射等現象,但這些效果基本都是固定呈現,也就是說,火光會持續反射在槍枝上,不會有「爆炸、火光射出、槍枝反射」這樣的漸進光影效果。

爆破時產生的火光反射,是開啟光追效果以後最直接明顯的視覺體驗之一。


除了爆破以外,火焰產生的光源也會在開啟光追後,即時的呈現在槍枝或其他材質上。


光追效果最明顯的例子就是在爆破時,在槍枝鐵製材質上映照出的反射火光。


若沒有光追效果的話,物件爆炸時只會在槍枝上顯示光照反射而已。


然而,有了光追效果的加持後,這些效果都變成即時運算,例如在遊戲中對汽油桶開箱或是對車輛投擲手榴彈後,爆炸時,隨著爆炸的火光射出,玩家手上的槍枝上也會映照出火光,而且這片火光是會隨著身處位置和手拿槍枝的姿勢,會有不同的時間差演進。《戰地V》當中時常會有大場面的爆破,因此,小編自己第一次測試時,很明顯能感受到視覺上的差異。

除此之外,另一個明顯的例子就是水面的反射。傳統上,玩家如果在水面觀看自己的倒影時,通常只會看到模糊的一片,這是因其採用「光柵化」(Rasterization)的技術限制,除了水面反射外,多數光影特效也幾乎以此技術為準。

除了槍枝以外,光線來源周圍的材質也會隨著爆炸發生後,即時演算反射火光,讓整個畫面看起來更真實。


然而,在光追效果之下,玩家除了可以清楚在水面上看到自己或是遠山建築等場景的倒影外,隨著水面動造成的漣漪,也會即時的在反射的影像中呈現波瀾,真實感無可比擬。

水面倒影的反射,在開啟光追效果會即時運算,隨時呈現該有的反射畫面。


不只水面反射,就連波瀾造成的漣漪折射現象,也是光追效果開啟後才能看到的寫實體驗。


水面或冰面對於爆炸後火光產生的反射,也同樣即時運算。


前文提到的火光反射部分,也同樣可以反映在水面、建築玻璃、窗戶等物件的反射上,且都是即時運算的。再者,就連開遊戲內車輛載具時,也能清楚的從其照後鏡看到反射畫面,這點真的非常令人驚艷。

車輛載具上的照後鏡在開啟光追效果後,會即時的反射出對應的畫面。


光追是把兩面刃
光追技術為遊戲的畫面帶來全新的視覺體驗,遊戲中的光影特效變得更加真實,然而這一切並非毫無代價。

2018 年11 月時,《戰地V》開始支援光追技術時,雖然已經為遊戲帶來劃世代的視覺新體驗,但在遊戲效能本身的表現卻不甚理想,當時以RTX 2080 Ti 測試時,在開啟光追效果後,FPS 嚴重下跌至60 FPS 以下,以身為射擊遊戲的《戰地V》來說,這樣的表現實在無法稱作流暢的遊戲體驗。

後來,NVIDIA 釋出新的顯示卡驅動程式,將光追效果在遊戲中的運作原理稍微調整後,現階段整體的流暢度已經大幅提升,但對於遊戲FPS 仍舊有一定程度的影響。

我們以AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme作為這次測試的顯示卡,遊戲中所有畫質的設定都是調整至「最高」,主要的變數在解析度以及是否開啟DXR,另外,開啟DXR 後可自訂光追特效強度,本文都是以「高」進行測試,而遊戲章節都是目前光追效果最明顯的「北極光」章節。

為測試光追效果在最高資源強度下,會對《戰地V》帶來什麼樣的影響,我們找了AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme進行測試。


本次測試的場景主要在遊戲中單人故事篇章裡的「北極光;狼與狗」章節。


各顯示卡效能表現
從測試中可發現,RTX 2080 Ti 在4K 解析度下,開啟DXR 和光追特效後,FPS 落在40 ~ 60之間、2K 解析度下為90 ~ 100 FPS、FHD 解析度時則是120 FPS 以上。若是關閉光追特效的畫,同樣的解析度下則是分別達到90 ~ 100 FPS、100 ~ 120 FPS、170 FPS 以上的水準。

接下來看看RTX 2070 的表現,在開啟DXR光追效果時,4K 解析度下的平均FPS 為30 左右、2K 解析度則是45 ~ 50 FPS、FHD 解析度下則是60 ~ 80 FPS 之間。同樣的解析度順序在未開啟DXR 光追特效時,平均FPS 落在45 ~ 60 FPS、80 ~ 100 FPS、130 ~ 150 FPS 範圍。

最後一個比較部分則是GTX 1080 遊玩《戰地V》的表現,4K 解析度下FPS 平均約落在40 ~50 之間、2K 解析度時為80 ~ 90 FPS 內、FHD下可維持在120 ~ 140 FPS 之間。整體來說4K解析度下的表現明顯不足,但須注意的是GTX1080 並不支援DXR 和光追效果,因此,和RTX2080 Ti 相比的話,同樣都是4K 解析度下的遊戲,FPS 坐落範圍雖然接近,但RTX 2080 Ti 有了光追加持,視覺畫面體驗上更好。


從測試結果來看,無論是何種RTX 系列顯示卡,在開啟光追後,FPS 都會往下跌落,其中4K解析度搭配光追效果時,RTX 2080 Ti 從原先的穩定90 FPS 以上跌至不到60 FPS,對於遊戲流暢度有一定程度的影響。

因此,玩家若是有光追視覺效果的需求,建議將螢幕的解析度調整至2K 或FHD 以達到將近100、甚至100 以上的穩定FPS 表現,抑或是在4K 解析度下將光追效果的強度調低,以便達到60FPS 左右的表現。

另一方面,可以看到RTX 2080 Ti 顯示卡在FHD 解析度下,即使開啟光追特效,依然可以達到120 FPS 以上的表現,顯現其在FHD 下視覺、流暢度兩相宜。

到底該不該衝RTX、上光追?

文走至此,玩家們心中最大的疑問勢必是到底該不該升級,下文將從多方角度提供參考:螢幕解析度、遊戲效能、畫面、遊戲類型、GTX系列升級。

多種考量因素影響升級意願
第一個考量是螢幕解析度的問題。玩家手邊如果已經有4K 解析度螢幕的話,升級至RTX 系列顯示卡後,在4K 解析度的遊戲體驗上相對於前一代會有一定程度的明顯提升,手邊有2K 解析度螢幕的話,升級至RTX 系列顯示卡也會為遊戲體驗帶來進一步的體驗提升。RTX 系列顯示卡在這兩種解析度螢幕下,才算是真正發揮其效能,但若是打算繼續使用FHD 解析度螢幕的話,升級至RTX顯示卡能為遊戲FPS 帶來極度流暢的體驗,也是可考量的原因之一。

螢幕解析度最直接影響的就是遊戲效能的表現,也就是FPS 數字。前一代GTX 系列顯示卡針對4K 解析度下的遊戲體驗,從測試中可明顯看出不足,而RTX 2080 Ti 在未開啟光追特效時,其遊戲FPS 在4K 解析度下就已經能達到近百FPS的高水準表現,此時的GTX 系列顯示卡僅能在50FPS 左右徘徊,開啟光追後,則是達到近60 FPS的表現,表現近乎驚人。另一方面,以目前多數玩家顯示器普遍使用的FHD 解析度來看,儘管GTX1080 仍能維持在120 ~ 140 之間,如果要維持在目前主流螢幕更新率144Hz 以上的流暢穩定表現的話,還是須以RTX 系列顯示卡為主。

畫面解析度是影響光追效果下遊戲FPS的最大關鍵,同時也和畫面的細緻度有關。圖為4K解析度下的畫面,不同區域有不同結果,FPS此時約90左右。


同樣的畫面在2K解析度下可看到部分細節出已開始出現暈點。然而,FPS已向上提高至80~90 FPS的成績。


最後則是FHD解析度下的畫面,在畫面材質上有明顯的下滑,但FPS卻進一步提高到近190。


環環相扣的考量因素
接下來是畫面追求,也就是有沒有打算追求光追特效,這點見仁見智,多數情況在光追特效的加持下,能為遊戲帶來更驚人的畫面體驗,然而也因此會讓畫面變得更加「雜亂」,部分遊戲像是大逃殺類型、或是需要隨時注意畫面動作細節的遊戲,可能不太適合光追效果。但若玩家喜歡的是RPG角色扮演類型遊戲的話,光追效果會非常適合。

以《戰地V》為例,這款遊戲在單人模式劇情下,開啟光追模式雖然會造成遊戲FPS 下滑,但對於單人遊戲來說影響不大,然而若是在多人線上模式下時,即時發生的所有事件,包含對手槍枝彈道、炸藥爆破、坦克爆炸等事件都會在短時間內一次出現,這時儘管有了光追效果加持,但FPS 若不能維持一定水準,將會大大影響遊戲體驗。

《戰地V》具備單人章節的各式模式,這時開啟光追效果影響遊戲體驗不大。


最後一個考量因素就是手邊已經擁有GTX系列顯示卡的玩家們,是否有需要更換顯示卡的必要。首先要考量的原因和前一點提到的畫面追求有關,這一點便不再多贅述,玩家可根據個人的喜好選擇,另一個考量原因則是和遊戲效能表現有關,以GTX 1080和RTX 2070為例,兩者在同樣解析度和畫質設定下,RTX 2070在遊戲中的FPS表現依然比GTX 1080還要來得優秀,這點在FHD解析度下尤其明顯,因此,如果玩家想要追求更高效能的遊戲表現的話,升級至RTX系列顯示卡也是一個很不錯的選擇。

顯示卡升級選擇
如果玩家有考慮升級RTX 顯示卡的話,目前有哪些選擇呢?現階段來說,截至截稿期間,最佳C/P 值選項為RTX 2070 顯示卡,該卡除了引入光追效果以外,也能同時帶來遊戲效能表現的提升。若是手上預算充足的話,也可以選擇衝上RTX2080、RTX 2080 Ti,帶來更強大穩定的效能表現。然而,若是短時間內仍想繼續觀望的玩家,日前已有消息指出更入門款的RTX 2060 顯示卡將有可能在2019 年2、3 月推出,同樣會導入光追效果,但價格將會比RTX 2070 更低。

就目前的C/P值選擇來說,RTX 2070會是相對來說比較超值的選擇。圖為EVGA GeForce Gaming RTX 2070。


另一方面,如果玩家對於光追特效沒有特別嚮往的話,手頭上已經擁有GTX 1080 或GTX 1080Ti 顯示卡的玩家仍然可以繼續使用,這兩張卡在FHD 解析度下仍可在最高畫質下通殺當前所有遊戲,GTX 1070 顯示卡的玩家反倒是可以考慮是否要升級至RTX 2070。

而若是手邊有更早前版本的顯示卡,如GTX980 系列等等,同樣可以考慮是否要升級至RTX2070 已上的顯示卡,如果對光追特效無感的話,則是可以考慮現在盡速入手因應RTX 系列顯示卡推出後降價的GTX 系列,依然非常超值。

已擁有GTX 1080或GTX 1080 Ti的玩家若不追求光追效果,可考慮讓其再戰十年!


RTX目前趨勢和未來展望

以現階段來說,GTX系列顯示卡仍有其優秀價值存在,考量到現階段多數玩家使用的硬體設備仍以FHD解析度螢幕為主,雖然RTX將能為遊戲FPS帶來更好表現,GTX 1080也是目前GTX系列C/P值最好的顯示卡之一,以目前的遊戲來說,若是不追求光追畫面的話,已經足以在遊戲內高畫質設定和FHD解析度下通殺所有遊戲。

RTX前程似錦
但值得注意的是,FHD 解析度雖是眾多玩家目前的主流選擇,但已逐漸走出高階主流解析度範疇,取而代之的是2K 和4K 解析度,然而,上一代GTX 在此標準下的能力表現無法符合玩家需求。

在高解析度和近乎真實的遊戲畫面加持下,RTX 系列顯示卡勢必是會成為日後高解析度畫面遊戲的標準遊玩/ 測試配備。

現階段來說,雖然RTX 系列顯示卡多數價格較高,但所謂早買早享受,現在先買就有像《戰地V》這樣的遊戲可以玩,且就未來展望而言,RTX顯示卡仍有其強大的優勢存在。

首先,針對光追技術本身,儘管目前該技術仍屬「持續最佳化」階段,且遊戲支援數量不足,截稿期間僅《戰地V》一個選擇,原先預計支援的遊戲皆尚未支援或延後推出,但光追技術本身確實會為2019 年新遊戲建立新的視覺體驗新標竿,未來勢必是會有更多支援該技術的遊戲出現,屆時便可有更多的選擇。

光追效果加入後能為遊戲帶來高真實的視覺效果,全面性的提升遊戲體驗。


遊戲測試平台規格
處理器:Intel Core i9-9900K
主機板:ASRock Z390 Extreme4
記憶體:G.Skill FLARE X F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 8GBx2=16GB
顯示卡:AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme、EVGA GeForce Gaming RTX 2070、NVIDIA GeForce GTX 1080 FE
SSD:Intel Optane SSD 905P 480GB
電源供應器:Thermaltake ToughpowerXT PLATINUM 1275W
作業系統:Windows 10 1809

發表您的看法

請勿張貼任何涉及冒名、人身攻擊、情緒謾罵、或內容涉及非法的言論。

請勿張貼任何帶有商業或宣傳、廣告用途的垃圾內容及連結。

請勿侵犯個人隱私權,將他人資料公開張貼在留言版內。

請勿重複留言(包括跨版重複留言)或發表與各文章主題無關的文章。

請勿張貼涉及未經證實或明顯傷害個人名譽或企業形象聲譽的文章。

您在留言版發表的內容需自負言論之法律責任,所有言論不代表PCDIY!雜誌立場,違反上述規定之留言,PCDIY!雜誌有權逕行刪除您的留言。