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StarVR (宏星技術) 高階商用VR方案,打趴其他VR產品,記者會現場直擊

文.圖/陳兆宏 2018-04-24 18:10:06
Acer(宏碁集團)旗下的StarVR (宏星技術),是一家專注於開發VR(虛擬實境)的解決方案公司。雖說其他競爭對手早於2016年推出VR相關的應用產品,市面上也都可以買到,但由於這些廠商開始面臨技術突破的瓶頸,加上不少人體驗過這些消費性VR產品後,都覺得有暈眩感,使得這些產品在經過了一年多的市場淬鍊之後,開始面臨降價的命運,降幅高達200美元左右。

Acer(宏碁)旗下的StarVR(宏星技術),在2018年正式發表第一場記者會


VR是零合規則,只有好或不好,沒有中間地帶

縱使這些消費級VR降價了,就會改變原先想入手VR的玩家們想法嗎?恐怕未必。因為VR產品可不像一般電腦那樣以效能來區分等級。先說明電腦好了,電腦有分「入門級」、「主流級」、「高檔級」,消費者可以依據預算與需求來選購自己等級的電腦,雖說入門級速度慢,但至少執行久一點點的時間,還是可以將工作完成。

但是VR可未必,VR只有「舒服」或「不舒服」這兩種區分。不管你的VR是搭配手機用、一體式VR,或是搭配電腦專用的VR,只要是戴了不舒服、會暈眩,那這個商品就不合格。若一個VR產品能做到非常真實,且不暈眩,才能讓客戶一直使用,導入公司成為開發工具,或在遊樂場部署,讓更多遊客可以盡情歡樂。

因此,VR的產品,只有0 (不好)或1 (好)。沒有所謂的0.5之分。難道客戶跟你反應他在市面上買了一個VR頭盔,戴了5分鐘就會暈眩,然後你跟客戶說,他們的不行啦!試戴我們的VR頭盔,可以支撐15分鐘以上才有暈眩感。你覺得這樣客戶會買單嗎?

StarVR提供最真實、不暈眩,贏得商用客戶導入

StarVR當初在設計VR產品時,就是朝向提供最真實、寬廣視野的角度,並提供最優的畫面,以及最即時的運算與反應,讓配戴者縱使在快速移動時,畫面也能同步跟著變動,因此不會造成暈眩感。而當其他VR頭盔的FOV(視野角度)都不到180度的時候,StarVR可以做到210度,這樣可讓玩家看到更多,賦予最真實的VR感動。

雖說StarVR比起其他競爭對手稍微晚發表VR,但是StarVR可說是後發先至。所謂的先至,就是順利打入商用市場,與客戶打造最真實、不暈眩的VR體驗。包括IMAX、Sega、杜拜VR Park,以及TechViz與AKTIO等公司,都導入StarVR技術,應用於遊樂場、零售商、產品輔助開發等領域。

StarVR體驗會,現場直擊

若以台灣做VR的公司來說,宏碁集團旗下的宏星技術,雖然晚到,如今已興櫃了。對比到另一家H集團旗下的V公司來說,他們雖然產品賣了那麼久,卻還遲遲未股票上市。由此可見兩集團截然不同的VR產品開發與定位,導致如今不同的成果。

以下,就來看看StarVR有什麼厲害的地方(簡報算也做得滿厲害的啦!),請各位看官慢慢品嚐。

Acer展示廳
StarVR記者會,選在宏碁大樓的1F展示體驗區。入口有Predator招牌,以及Acer的各式電競產品


入口後面有咖啡專賣店


產品展示區,擺放著各式Acer的筆電,這裡是Swift 7


這裡的展示區,擺放著各式Acer的2合1筆電


對了,Acer也有推出智慧手錶


Acer的智慧手錶,叫做Leap Ware… (喂!你到底是在介紹Acer,還是介紹StarVR啊? 好啦!接下來就是StarVR了)


StarVR產品展示
Acer寬廣的展示空間,今天是StarVR為主角


這裡是StarVR展示區,有StarVR頭盔,槍形控制器


StarVR頭盔,採用V字型設計,可完整覆蓋到接近雙耳處,提供高達210度的視野


頭盔上的StarVR Logo


兩片5.1吋AMOLED面板,提供5120x1440解析度(單眼解析度2560x1440) ,以及60Hz更新率,重量僅有530克


採用雙HDMI埠,並透過連接兩組USB 3.0埠來供電,另有耳機連接孔


StarVR搭配的控制器之一:長槍


StarVR搭配的控制器之二:短槍


現場展示玩John Wick Chronicles (捍衛任務編年史) VR遊戲,殺神回歸啦!


StarVR頭盔,搭配頭戴式耳機。頭盔上的紅色LED,就是用來偵測與定位用


遊戲搭配的控制器:槍,上面的紅色LED,也是偵測定位用


StarVR內容簡報
這次StarVR記者會,由宏星技術公司副董事長高樹國先生來主講


說到VR的發展史,早在1956年就開始了,直到半個世紀之後,技術逐漸成熟了,才逐漸應用在專業領域,到2000年開始逐漸導入PC市場,2015年開始有消費性VR產品上市


當今VR產品,主要有這三大類:手機、一體式(免接電腦)、搭配電腦用


但VR硬體的發展趨勢,到了2025年之後,手機應用會越來越少,一體式會有量出來,而搭配電腦的則快要佔市場的一半。


若以市場來看,這是目前的分配狀況。廠商解密:Sxxxxung、Gxxgle、HxC、Oxxlus、Fxxe、Sxxy、Mixxxsoft


殘酷舞台:StarVR就是強,但只攻商用市場
高樹國先生對於自家產品很有信心,他不求量,只在意提供最好的VR解決方案給商業客戶


IT世界就是比規格、比效能。玩家可以依照自己的需求,去買最低配備、建議配備、高階配備!


但是VR是無法妥協的:PC有測試總評分,但VR只有Yes(可接受)或No(不可接受)


泥砍砍! 消費級的VR價格跌跌不休。HTC和Oculus都下修了200美元。Windows Mixed Reality頭盔更以299美元超低價供應


但若針對企業用的VR解決方案,整體售價(ASP)則高於消費型的1.5倍。也就是說同樣的產品,賣給消費者799美元,但賣給企業或開發者(含後續SDK與各式服務等)就可以賣到1200美元。


這可不是Acer集團施振榮先生說的微笑曲線,而是殘酷的黃金交叉點。商用VR市場的產值,已經高於消費性VR市場了!


最早2011年是InfiniEye,後來在2015年被StarBreeze買下。然後Acer又與StarBreeze合資成立StarVR公司,並於2016年在台灣成立


StarVR成果展示,跟IMAX VR、Sega、杜拜VR樂園合作


StarVR目前的據點:台灣和瑞典都是HQ、其他是Support Branch


StarVR產品目前已經賣到的國家(藍色區域),白色區域有待進攻


StarVR技術與特色說明
這是StarVR技術藍圖:中間白色為目的、其周圍的就是必須具備的要素,在最外圍的就是必須提供的技術


StarVR最主要的強項,就是FOV (Field of View,視野),可提供210度的水平視野,和120度的垂直視野


殘酷舞台again:這是Oxxlus Rxxt DK1的視野


這是PxxxSxxxion VR的視野


這是Oxxlus Rxxt和HxC Vxxe的視野


最後這個就是StarVR提供的5120x1440超廣角視野


採用雙5.1吋QHD的AMOLED螢幕…


顆粒更細微,因此不會有紗窗效應


VR的透鏡也很重要,StarVR採用菲涅耳(Fresnel)的透鏡,可傳遞更多的光…


且可以降低同心圓效應


在定位追蹤系統方面,只要持續裝上如右圖的Camera,就可以將範圍一直拉大,不會像競爭對手侷限在小小空間內


在控制器方面,都可以依需求量身打造


所以,StarVR只瞄準高階商用領域


StarVR解決方案與應用成果
這是目前StarVR所提供的解決方案


StarVR應用於各行業的解說


娛樂方面,都主打高階市場,目前已跟IMAX、杜拜VR樂園、SEGA合作


日本Sega VR體驗區,玩一次要1200日圓


這是杜拜的VR主題樂園


在零售展間方面,已與Zerolight軟體合作…


…提供實際汽車的展示,讓車主在買車前,能實際感受新車的樣式,並拆解給你看


在工程設計方面,TechViz採用StarVR方案,讓這些車廠在設計新車時,可以CAD/CAM軟體並透過VR來檢視汽車


在訓練模擬方面,AKTIO先前使用消費性VR時的視野是這樣…


…改用StarVR之後,視野更寬闊了


透過上面的軍備與成果展示,StarVR也列出其核心價值


以上就是StarVR的主講簡報,相信大家對這家台灣的VR公司,可以做到國際級的生意,應該有點譜了吧!


StarVR應用實際體驗
接下來帶大家上宏碁汐止大樓26樓StarVR辦公室,親自看看StarVR的應用吧!


歡迎來到StarVR台北辦公室


這是The Mummy Prodigium Strike (神鬼傳奇VR)遊戲的體驗區,主要是以該電影某個場景,做成VR遊戲,讓玩家坐在直昇機一旁射擊各種敵人的體驗。(聽到女生在玩遊戲時的尖叫聲…)


左邊是360度沉浸式VR電影(PresenZ)體驗區與右邊的沉浸式VR遊戲(John Wick Chronicles)體驗區


仔細看一下,這就是StarVR定位與追蹤用的相機,叫做PhaseSpace Camera,具備兩組Gigabit LAN埠,網路線是採用類似Daisy-Chain的串連方式,一條接到下一組Camera,一條接到上一組Camera,而第一組Camera就直接接到電腦這邊


這裡可以看到StarVR的外盒包裝


John Wick Chronicles的遊戲體驗


PresenZ 360度沉浸式VR電影體驗


這就是ZeroLight的汽車實際體驗,可以深入看汽車儀表板、內部裝設,外部狀態,亦可解體來看內部零件


StarVR,你們也該做個消費級的版本呀!

透過上述的介紹,相信大家對於StarVR目前的產品特色、商業模式、應用成果有一些了解了吧!目前StarVR先推商業版,未來的話,應該是有機會推出消費性版本,畢竟這次展示,有兩款遊戲,而且StarBreeze也是做遊戲為主!因此,未來就看宏星技術的規劃了!

StarVR算是宏星技術布局已久的高階產品,該公司如今成為台灣第一家VR概念股,未來有機會申請上市喔!


延伸閱讀

(1) 宏星技術強化StarVR高階商用虛擬實境應用,攜手法商TechViz與日本建築設備租賃龍頭AKTIO,打造職業安全教育解決方案


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