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天梯系統要來啦!《暗黑破壞神II:獄火重生》預計明年初開放2.4更新檔PTR測試

文.圖/Dante 2021-12-16 10:41:44
《暗黑破壞神II:獄火重生》發行至今,已經快三個月啦,上市這段時間以來,總算熬過伺服器崩潰的那段黑暗期,但暴雪無視當時《暗黑破壞神III》的經歷,還真是挺讓人詬病,雖說目前仍有伺服器無法連線的零星災情,但對比上市初期,已經好得太多,因此暴雪於今日釋出了最新消息。

暴雪官方於今日宣布2.4更新檔的最新內容,並表示「天梯排名對戰」將於明年初登場,天梯系統基本上與往昔相同,包含4種模式:標準天梯、專家天梯、標準資料片天梯、專家資料片天梯,相信忠實玩家都能明白這幾個模式的區別。



而天梯模式玩起來最帶感的便是符文系統了,目前《暗黑破壞神II:獄火重生》已開放所有符文詞綴,也因此在明年初天梯登場之際,將會解鎖一系列全新符文詞綴,但也一樣僅限天梯使用,不過在天梯季賽結束之後,玩家成功打造出來的符文裝備也一樣會轉向帳號裡的非賽人物,可惜的是,目前暴雪還沒公開任何新符文詞綴的資訊。



除了符文詞綴之外,赫拉迪姆方塊也將有新配方,某部分較冷門的綠色套裝也會有新的數據變動,將會強化加成效果。



目前《暗黑破壞神II:獄火重生》係以舊版1.14d版本開發,許多職業平衡都還留在2013年3月23日的1.13c版本,而經過11年,職業平衡終於又將迎來新一波的變動,依據官方的說法,將會持續保留職業特色與風格,並拓展角色技能的多元性,使用率偏低的技能將會增強。



官方所預告的職業平衡變動包含了:亞馬遜女戰士在近戰技能(穿刺、疾刺等等)的強化,並考慮將強化某部分弓弩技能,改善弓弩流派玩家的遊戲體驗;刺客方面,武學技能一直都是玩家們眼中未完成的技能組,因此官方也打算重新評估,改善刺客武學技能的連擊系統,而冷門陷阱技能方面,也將改善傷害調幅。

野蠻人則將迎來戰鬥技能(包含躍擊、恐怖圖騰等等)的改良,並預計加強雙手投擲與投擲專精技能;德魯伊這個沒有愛沒辦法玩的角色也有新的改良,暴雪也承認該職業有缺陷,因此將在德魯茵的火焰技能等元素技能方面做點改動,召喚流也是更改動點,掠鴉、野狼、毒藤或許會迎來春天?另外,德魯伊的熊人變身也會有不小的Buff。

死靈法師的更動或許比較少,暴雪認為這職業目前來說相對平衡,但依然會強化某幾個使用率偏低的召喚技能,並且稍微平衡一下元素傷害以及骸骨技能;乾兒子聖騎士的話,還需要改嗎(誤)?暴雪一樣要改強一些使用率偏低的技能,比方說天堂之拳,一些攻擊性靈氣技能(比方:棘刺)也會有某部分的調整空間。

乾女兒魔法使當然也有平衡改動,冰寒護甲方面的技能將變得更加多元性,使用率太低的閃電技能也會設計出更多組合計,至於火法,別擔心,暴雪也說會調整一下。



最後是有關傭兵系統方面的改動,無論舊時代還是新版,幾乎可以說有九成以上的玩家都雇用第2章節的沙漠傭兵,暴雪官方為了玩法的多元性,預計將改善其他3種類型的傭兵,調整技能與能力值,用以襯托出傭兵的特色,上述所有內容預計將在明年初開放PTR測試。

但依照小編對暴雪的了解,隱隱約約有種不妙的感覺,畢竟除了用腳做平衡之外,削弱熱門流派也是暴雪很愛幹的事。(哭


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