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三環圍繞炫光燈效、搶鮮體驗NVIDIA Resizable Bar遊戲加速體驗,AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G開箱

文.圖/Lucky 2021-03-31 13:25:13
前陣子小編才在抱怨怎麼這次各家新一代的顯示卡的RGB燈效位置幾乎都不做在風扇內時,技嘉就好像是聽見小編心聲似的,突然砸過來一張在三顆風扇中嵌入環狀RGB燈條的AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G顯示卡☆))゚Д゚)!在現今顯卡一片難求的情況下,實在受寵若驚。

而說到GeForce RTX 3060,它在CES上可是引發了不少話題,不僅有著更大容量的記憶體,也新增了防挖礦和名為「Resizable Bar」的技術,要讓玩家能更容易買到顯卡外,還能在遊玩體驗上額外獲得原廠提供的「加速」服務,至於Resizable Bar應該要如何開啟?原理又是如何?又能對遊戲體驗有多大的提升?小編都會在本次開箱實測給各位看喔!


AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G
技嘉新推出的AORUS GeForce RTX 3060 ELITE(下稱AORUS GeForce RTX 3060)在外觀上不像許多競品,不同型號間的外觀差異都相當雷同,技嘉特地為了AORUS GeForce RTX 3060上設計了新的外觀,與MASTER、XTREME系列的「大哥們」相比,機身顯得更為方正,正面的多邊形稜角與折線設計與也比較收斂一些,加上深黑色的塗裝,讓顯示卡呈現出神秘、低調的設計美感。

顯示卡本體使用比較方正的設計,漆黑的配色在低調中又帶有酷勁感。

顯卡頂部有具備RGB燈效的AORUS LOGO外,一旁還有一個風扇停轉的指示燈。

顯示卡採用8+6 Pin的電源設計。

顯示卡的背部的強化背板有金屬髮絲紋點綴。

顯卡尾端的有著相當大片的鏤空,官方稱作Screen Cooling設計,能夠幫助風流穿越散熱器,達到更好的散熱效果。

電源插槽配有供電狀態指示燈,一旁則有BIOS切換開關。

顯示卡的厚度為2.5 Slot,I/O方面則提供2組DP和2組HDMI。


為了配合全新的外觀風格,AORUS GeForce RTX 3060的燈效安排也進行了重新設計,如同前文提到的,顯示卡的在每個風扇框架中加裝一整圈的RGB燈條,通電開機後,顯示卡內部就會形成三道光環,玩家可以透過自家的RGB FUSION 2.0同步程式設定喜愛的燈光樣式,搭配不透明黑色風扇旋轉時帶來的明滅閃爍,讓燈效看起來就像是電子跑馬燈一般,創造出兼具復古與科幻的視覺效果。

風扇的葉片刻有導流溝槽,同時底部的風扇框還裝有一圈RGB燈條。

環形的RGB燈效在近期各家的產品設計上可說是獨樹一格。

不透明的風扇還能為燈效創造閃爍的效果,給人一種迷幻的科幻感。

頂部AORUS LOGO同樣具備RGB燈效功能,一旁的風扇停轉指示燈則是單純的白光,並會在風扇起轉後自動熄滅。


除了獨特RGB燈效設計之外,身為一張電競顯卡,良好的散熱設計也是絕對不能缺少的,AORUS GeForce RTX 3060在散熱設計上使用了自家最招牌的「風之力」散熱技術,三顆以正逆正旋轉的風扇能夠減少風流彼此的干擾,並透過葉片上的導流溝槽,為顯示卡的提供更高的進風量。

正逆正旋轉的三風扇設計能夠減少風流之間的干擾。


此外為了確保顯示卡的風扇能夠經久耐用,風扇的軸心使用了石墨烯潤滑油,使風扇的壽命比一般油封軸承還要高上2.1倍,加上顯卡還具備半被動式風扇控制系統,在顯卡處於低負載或是未達指定溫度時,風扇會自動停止運作,達到靜音和延長壽命的功效。

而在內部的散熱器上,光是看這厚達2.5 Slot的Size就能感受到技嘉在這方面也是用心堆料,為了能夠更高效的帶走晶片的發熱,顯卡的5根熱導管透過直接貼合晶片的方式,幫助達到更好的直接傳導效果,同時晶片周邊的VRM供電模組、記憶體等發熱零件也覆蓋了金屬板協助導熱,以此確保主機板上各項元件能夠穩定運作。

五根熱導管直接貼合晶片,讓熱量的傳導能夠更好,減少廢熱的堆積。


最後,顯示卡背板上的Screen Cooling散熱設計藉由在顯示卡的尾端保留大面積的開孔,幫助風流穿越散熱鰭片,達到更高效率的氣流交換,避免熱風堆積在顯卡內部,實現更好的散熱效果。

效能實測
本次的效能實測恰巧碰上了Intel第11代Rocket Lake處理器的上市,因此小編選擇了當中的Core i7-11700K處理器與同樣是最新的Z590 AORUS MASTER主機板作為本次平台的搭配,完整的平台規格如下:

測試平台規格:
主機板:Z590 AORUS MASTER
處理器:Intel Core i7-11700K
記憶體:T.T TOUGHRAM RGB DDR4-3600 8GBx2 (共16GB)
SSD: Western Digital WD_BLACK SN850 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD
電源:MISTEL 850W

顯示卡基礎頻率為1,320 MHz,動態最高頻率為1,867 MHz,記憶體容量為12GB。


顯示卡必跑的3DMARK中,不同項目代表為不同遊戲的種類進行效能評估,其中Time Spy是針對DX12的遊戲內容、Fire Strike是針對DX11,Port Royal則是光線追蹤遊戲內容進行效能評估。

AORUS GeForce RTX3060在Time Spy中取得約9100分的成績,Port Royal則在5100分左右。

AORUS GeForce RTX 3060在Fire Strike中的跑分可以接近2萬分。


在遊戲實戰上,所有的遊戲一律設在最高畫質,並關閉垂直同步、減少延遲、動態縮放等會干擾FPS的因素,另外,如果遊戲的光線追蹤和DLSS功能沒有提供自動選項的話,則會選擇使用「畫質模式」。

整體來說,在傳統不支援光線追蹤的遊戲上,除了連GeForce GeForce RTX 3080都難以招架的《微軟模擬飛行2020》外,AORUS GeForce RTX 3060都能滿足1080P解析度下的順暢度需求,部分遊戲甚至在微調畫質後,還能進一步上調到1440P解析度。

《刺客教條:維京紀元》在1440P解析度下的FPS值可達51,倘若調整一下畫質,有機會達到60 FPS的水準。

《全境封鎖2》在1080P與1440P解析度下的FPS均能達到60以上。

《微軟模擬飛行2020》對於電腦效能的要求極高,即使在1080P解析度也無法達到60FPS,另外經過小編多次反覆測試,遊戲在1080P與1440P解析度下的FPS值表現非常接近,也是這款遊戲比較特別的地方。

線上對戰遊戲《Apex英雄》在不同解析度下的FPS值差異不大,就連2160P解析度都能有140 FPS的絕佳表現。此外《APEX英雄》還支援「NVIDIA Reflex」功能,搭配指定的螢幕和滑鼠,能夠進一步降低硬體的輸入延遲,享受零時差的對戰快感。


在光線追蹤遊戲表現方面,1080P解析度的時候,遊戲的FPS值均在50出頭,玩家如果想要獲得更穩定、順暢的遊戲體驗,可以選擇微調畫質,或是將DLSS功能改為「效能模式」即可。

《光明記憶:無限》在1080P解析度的時候FPS值為55。

顯示卡的性能在《看門狗:自由軍團》中算是尚可滿足1080P的基本需求,如果希望FPS表現更穩定的話可以選擇降低光線追蹤的強度或將DLSS模式改為效能模式。

《電馭叛客2077》有提供自動DLSS功能,在這樣的設定條件下,1080P解析度的FPS值約為54。


Resizable Bar為遊戲更添助力
NVIDIA在GeForce RTX 3060發表的時候,也同步推出了全新的「Resizable Bar」功能,能夠藉由讓處理器直接讀取顯示卡的記憶體,增加遊戲運算處理的效率,達到提高FPS的效果。

NVIDIA推出的Resizable Bar功能可以讓處理器直接讀取顯示卡的記憶體,達到優化運算路徑,提高FPS值的效果。


目前在NVIDIA推出的顯示卡中,GeForce RTX 3060是最能優先體驗到這項功能特性產品,不論玩家使用的處理器是Intel還是AMD陣營,只要在更新過主機板的BIOS之後便可使用其功能,玩家也能夠在桌面空白處按右鍵進入「NVIDIA控制面板」或是透過GPU-Z查看該功能是否有成功被開啟。

小編在這邊也使用技嘉的主機板來示範如何開啟Resizable Bar:

在BIOS畫面中選擇進入「進階設定」模式,並在「Settings」分頁中選擇「I/O Ports」。

進入之後就能看到「Re-Size BAR Support」的欄位,將選項從關閉改為自動就算是完成開啟。

附帶一提,部分主機板可能要開啟「4G以上解碼」才能見到「Re-Size BAR Support」(技嘉主機板在預設上已經將其分開)


事後可以在NVIDIA控制面板或是GPU-Z查看Resizable Bar功能是否有被開啟


最後要稍微留意一點,由於「Resizable Bar」功能是透過優化遊戲運算的通道程序來達到更好的遊戲表現,所以也需要遊戲廠商對遊戲本身資源調用進行優化與更新才能發揮該功能最大的效果。

現階段支援Resizable Bar功能的遊戲包含了《看門狗:自由軍團》、《刺客教條:維京紀元》、《戰爭機器5》、《戰地風雲5》等大作,未來也將會有更多遊戲加入此功能,有興趣的玩家各位玩家也還請多加留意遊戲和NVIDIA的官網公告,小編也在這邊實測幾款支援Resizable Bar功能的遊戲讓大家能夠更了解此功能對遊戲所帶來的助益。

現階段支援Resizable Bar功能的遊戲一覽。


《刺客教條:維京紀元》開啟Resizable Bar之後,1080P的FPS值提升4 FPS,1440P、2160P則均提高2 FPS。

《看門狗:自由軍團》在開啟Resizable Bar之後,1080P解析度的FPS值可以來到59,讓玩家不必再去額外調整畫質選項就能有足夠的流暢度表現。

《戰爭機器5》本身在優化上就做得相當到為,Resizable Bar開啟之後的FPS差異只為1。


創作者測試
顯示卡除了用來玩遊戲之外,一些創作程式也是會需要依賴顯示卡來提供更高速的運算效能,本次小編分別用創作者常用的Photoshop、Premiere Pro以及Blender來測試AORUS GeForce RTX 3060在這方面的表現。

在Photoshop跑分中,AORUS GeForce RTX 3060在與Intel第11代處理器的搭配下,取得了超過1,100分的成績,能夠輕鬆應付各種高解析的圖片的修圖;Premiere Pro則對各方面的硬體都有嚴苛的要求,其最終的得分為763,要應付Full HD影片剪輯不是問題,也足夠處理特效不是過於繁雜的4K影片。

AORUS GeForce RTX 3060在Photoshop的跑分為1154分,可輕鬆面對高解析度的圖片素材;Premiere Pro則為763分,足夠處理器1080P或不是太過複雜的4K影片。


Blender是一款3D創作程式,在運算上NVIDIA的顯示卡可以選擇使用CUDA或OPTIX模式,前者使用的顯示卡的基礎運算核心,後者則是NVIDIA特別專門設計的3D渲染加速技術,能夠大幅提升運算性能,大大降低計算的時間。

Blender針對6項場景所需耗費的計算時間,OPTIX模式所需的時間均比CUDA模式要更少,特別是在最後一個場景victor中,OPTIX模式僅需CUDA模式1/3的時間。


即刻享受更進一步的遊戲體驗
目前NVIDIA推出的新世代顯示卡中,GeForce GeForce RTX 3060在各方面來說都是最容易入手的型號了,而面對眾多廠商推出的版本,AORUS GeForce RTX 3060在風扇框中安排一整圈的RGB燈條,讓它在通電之後,營造出的視覺觀感顯得格外與眾不同,對於喜愛將顯卡直立於機殼的玩家來說,可說是讓人難以抗拒的產品。

同時在性能方面,小編也利用這張顯示卡示範NVIDIA新推出的Resizable Bar功能,透過優化遊戲的運算路徑,讓原本可能需要調降畫質的遊戲,瞬間變成不需更動任何遊戲參數就能獲得流暢的表現,讓顯卡的效能可以滿足1080P解析度下的光線追蹤遊戲,不支援光線追蹤的遊戲則有機會挑戰1440P解析度,真的是相當的神奇!

至於已經入手其他的型號的GeForce GeForce RTX 30系列顯卡的玩家也不用著急,NVIDIA也會盡快帶來更新,讓玩家們都享受更流暢的遊戲畫面。


廠商資訊
廠商名稱:技嘉科技
官方網站:https://www.gigabyte.com/tw
連絡電話:02-8912-4000

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