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提升相容遊戲的畫面偵數達2倍以上,Xbox Series X/S加入「FPS Boost」功能

文.圖/Lucky 2021-02-18 10:50:16
新世代遊戲主機Xbox Series X在最大原生遊戲畫面輸出上能夠達到4K@120FPS,姑且不論有多少新世代遊戲能達到這樣畫面表現,但對於舊世代遊戲來說,在新主機的效能加持下,要達到這樣的標準似乎是有機會的。

然而現實情況是這些舊遊戲因為當時的開發環境,遊戲的最大FPS多只支援到30或60 FPS,因此即便有更強大的硬體效能加持,除非遊戲公司有心重新對遊戲進行更新優化,否則這些舊遊戲將很難在新主機上獲得更順暢的體驗。


關於舊遊戲FPS上限的問題,微軟的Xbox工程部門顯然是有在注意的,因此在不久前也正式推出一項全新的「FPS Boost」功能,這項功能將能解除舊遊戲的畫面幀數上限,並藉由新世代硬體的效能優勢,將FPS值的表現提高近兩倍,部分遊戲甚至能夠提升4倍!(驚)

根據微軟的說法,這項「FPS Boost」功能是透過主機系統的優化來達成的,因此開發者完全「不需要」特地去對遊戲進行任何調整,玩家也「不用」額外更新遊戲就能讓相容的舊遊戲獲得更流暢的畫面表現。

目前FPS Boost已經率先能夠支援《極地戰嚎4》、《新超級拉奇傳說》、《狙擊之神4》、《UFC 4》和《看門狗2》共5款遊戲,玩家只要在遊戲管理中選擇支援的遊戲,就能在「相容選項」中開啟FPS Boost功能。

玩家可以在遊戲管理頁面中點選「相容選項」來開啟FPS Boost功能。


在這項新功能的加持下,《極地戰嚎4》、《狙擊之神4》、《看門狗2》的FPS上限來將可以來到60 FPS,《新超級拉奇傳說》則可以達到到120 FPS,至於《UFC 4》目前僅可在Xbox Series S達到60 FPS。

開啟FPS Boost之後,只要叫出系統選單,畫面右邊就會顯示FPS Boost的標示。


微軟官方表示未來會有更多的遊戲獲得FPS Boost的支援,其最終極的目標是能夠讓2015年之後推出的遊戲都能受惠,且也承諾會讓更多支援FPS Boost遊戲加入到Xbox Game Pass的陣容中,像是《新超級拉奇傳說》和《狙擊精英4》就已經可供Xbox Game Pass的會員們下載體驗囉!


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