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賠了夫人又折兵!Valve因Steam控制器侵犯專利需賠償400萬美元
文.圖/HAMA 2021-02-05 11:30:27
身為PC遊戲玩家相信都對Steam相當熟悉,這個屬於Valve旗下的遊戲平台已經在PC市場上深耕多年,並且常常舉辦遊戲折扣活動吸引許多PC玩家,現在PC遊戲數位化會如此成功其中一大功臣絕對非Steam莫屬,即便近年來也陸續有許多其他遊戲平台來搶攻這塊大餅(Epic Games、Ubisoft Connect、Microsoft Store、Battle.net等),但依然無法撼動Steam的地位。
而Valve的野心也不僅限於虛擬數位領域,曾經更是進軍硬體周邊市場推出了Steam控制器,採用與一般控制器不同的雙觸控板設計(取代傳統控制器中的一組蘑菇頭),整體設計相當前衛,不過前衛並非意味就一定實用,這把控制器也因為銷售不佳最終在2019年停產。(默哀)
但,更慘的是現在Valve還需向Corsair賠償,主要原因在於這把Steam控制器背面的按鍵侵犯了Corsair旗下遊戲周邊製造商SCUF的專利。
相信不少玩家看到這邊肯定相當驚訝「原來控制器背面的按鍵也有專利?!」,因為市面上其實也有許多搭載背面按鍵的控制器,甚至部分是由官方自行推出,像是Xbox菁英控制器或PS的DS4背部按鈕套件。
但事實上專利確實是一大學問,控制器上大大小小的功能都可能有專利問題,例如大家熟悉的十字鍵專利就屬於任天堂所有,也讓當年PS開發控制器時面臨難題,而回過頭來看這兩把官方控制器有背面按鍵卻沒出事或許就是官方有與SCUF購買專利或是共同開發。
而Valve的Steam控制器並非合作開發也沒有購買專利,甚至在2014年SCUF的IP部門Ironburg Invention就警告過Valve侵權問題,Valve卻無視還繼續生產直到2019年停產,於是就遭到Ironburg Invention提告並於近日定讞,Valve須賠償Corsair400萬美金。(折合台幣就破億了...)
只能說即便是遊戲界大公司,要進軍硬體界也不是那麼簡單,目前的控制器之王Xbox也不是一兩天就成形的,Valve這次真的是賠人夫人又折兵,若還想要推出二代Steam控制器得多再加油。
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而Valve的野心也不僅限於虛擬數位領域,曾經更是進軍硬體周邊市場推出了Steam控制器,採用與一般控制器不同的雙觸控板設計(取代傳統控制器中的一組蘑菇頭),整體設計相當前衛,不過前衛並非意味就一定實用,這把控制器也因為銷售不佳最終在2019年停產。(默哀)
但,更慘的是現在Valve還需向Corsair賠償,主要原因在於這把Steam控制器背面的按鍵侵犯了Corsair旗下遊戲周邊製造商SCUF的專利。
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但事實上專利確實是一大學問,控制器上大大小小的功能都可能有專利問題,例如大家熟悉的十字鍵專利就屬於任天堂所有,也讓當年PS開發控制器時面臨難題,而回過頭來看這兩把官方控制器有背面按鍵卻沒出事或許就是官方有與SCUF購買專利或是共同開發。
而Valve的Steam控制器並非合作開發也沒有購買專利,甚至在2014年SCUF的IP部門Ironburg Invention就警告過Valve侵權問題,Valve卻無視還繼續生產直到2019年停產,於是就遭到Ironburg Invention提告並於近日定讞,Valve須賠償Corsair400萬美金。(折合台幣就破億了...)
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