焦點
「上上下下左右左右BA」成絕響?Konami解散旗下僅剩的3個遊戲開發部門
文.圖/Dante 2021-01-26 12:18:15
說起Konami,玩家們會想起什麼?是《沉默之丘》?《魂斗羅》?《潛龍諜影》?還是《純愛手札》?又或者是《宇宙巡航艦》?
總之, Konami所研發的眾多遊戲都在這50年間,帶給許多玩家不可抹滅的回憶,甚至Konami的密技指令「上上下下左右左右BA」也幾乎成了「密技」的代名詞,不管有沒有玩過,至少都會聽過這個指令,但卻在2021年1月15日時,Konami突然解散了旗下僅剩的3個遊戲研發部門。
難道Konami不再做遊戲了嗎?《潛龍諜影》、《惡魔城》等經典IP也即將被出售嗎?根據Konami的後續聲明指出,這項消息指得僅僅只是公司內部重組,並且合併生產部門,並沒有關閉遊戲研發部門。
之後一代街機傳奇《魂斗羅》在1987年上市,小編雖然不是那個年代的年輕人,但卻也玩過《沙羅曼蛇》,以及時常被拿來與南夢宮所研發的《源平討魔傳》相比的《月風魔傳》,而在1986年時,有位遊戲製作人新血加入了Konami,並且在1987年7月時,也在MSX2主機上推出了他的首款遊戲《Metal Gear》,那個人就是小島秀夫。
九零年代那時,Nintendo推出了超級任天堂,霸佔了整個遊戲界不知多久,Konami也在這段期間除了移植作品外,也推出了許多經典IP的續集,如《宇宙巡航艦》、《超級惡魔城IV》、《魂斗羅Spirit》等等。
1992年,卡普空的《快打旋風II》讓格鬥遊戲席捲了整個遊戲市場,導致Konami的眾多橫向遊戲一時之間落了下風,於是推出了一款校園戀愛模擬遊戲《純愛手札》,就算是全日文介面,不少玩家仍然靠著攻略本,不為別的,就是要把藤崎詩織追到手。
九零年代可說是電子遊戲最蓬勃發展的時候,Konami除了《純愛手札》外,也在這個期間將觸手伸向了其他領域,包含稱霸運動類遊戲多年的《世界足球競賽》系列、以及RPG類型的《幻想水滸傳》,甚至在1998年推出的續作《幻想水滸傳II》,被視為2D PRG時代末期的最高傑作。
更在1997年於初代PlayStation上推出了《惡魔城X 月下夜想曲》,被視為該系列顛峰之作,並且以大量養成與隱藏要素,為當時橫向遊戲立下了創舉;而《Metal Gear》在MSX2主機幾經浮沉,Konami終於在1998年時於PlayStation上發行《潛龍諜影》,以PS主機的3D視角將潛入式遊戲帶向一個新的境界,小島秀夫也因此聲名大噪。
嘿,不曉得玩家們還記不記得,在九零年代末與千禧年那段時間,「跳舞機」的風潮席捲整個台灣,湯姆熊的人潮全都擠在了跳舞機旁,而那可是Konami在1998年所推出的Dance Dance Revolution,甚至之後也支援PS系統,那時小編家裡有初代PlayStation,但卻不知道是誰去買了跳舞機回來。(笑)
千禧年前夕,恐怖遊戲迎來了新的光景,Konami也在這塊領域上推出了《沉默之丘》,遊戲中所營造的氣氛,到現在還是為人津津樂道,成為了恐怖遊戲中的其中一個經典,甚至還被翻拍成了電影。
而進入千禧年之後,踏進PlayStation 2的時代,Konami也沒有停下腳步,各項續作接踵而至,《潛龍諜影2》甚至在美國賣贏了《俠盜獵車手III》;《沉默之丘2》也直上百萬套銷量。
但Konami似乎在2004年之後遇到了些難題,除了經典續作雖然依舊大賣,但如《純愛手札》的續作已經沒有當初的悸動,《世界足球競賽》也被EA的《國際足盟大賽》奪去了風頭,後來的《沉默之丘4》更是讓Konami陷入了寸步難行的沼澤當中,不過《jubeat》此類按鍵式音樂遊戲,還是在街機界持續綻放光芒。
而到了2010年時期,Konami依舊難題未解,甚至有分崩離析的可能。2014年,《惡魔城X 月下夜想曲》的製作人五十嵐孝司辭職、《純愛手札Girl's Side》的製作人內田明理與畫師也都相繼離開,甚至在2015年時,小島秀夫以及其團隊小島組更被Konami以重整理由辭去,但卻在之後立即公開招募新血來製作《潛龍諜影》系列續作,讓全世界玩家都以FYK這個hashtag來表達不滿。
2015年之後,Konami,新任社長早川英樹看準了「課長」們的荷包,將重心擺在了手機遊戲課金的運營模式上,但卻事與願違,Konami所研發的手機都存活不久。
2020年因為疫情的緣故,在Steam的統計數據上,同時上線以及線上購買率都創下往年新高,但Konami卻在2021年開春拋下了這顆「解散了旗下僅剩的3個遊戲研發部門」的震撼彈,雖然後續聲明說的是「重整」,在遊戲的開發上仍舊不會停止,但沒有了小島秀夫、沒有了續作餘威、成為玩家眼中釘的Konami還真能重返榮耀嗎?
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總之, Konami所研發的眾多遊戲都在這50年間,帶給許多玩家不可抹滅的回憶,甚至Konami的密技指令「上上下下左右左右BA」也幾乎成了「密技」的代名詞,不管有沒有玩過,至少都會聽過這個指令,但卻在2021年1月15日時,Konami突然解散了旗下僅剩的3個遊戲研發部門。
難道Konami不再做遊戲了嗎?《潛龍諜影》、《惡魔城》等經典IP也即將被出售嗎?根據Konami的後續聲明指出,這項消息指得僅僅只是公司內部重組,並且合併生產部門,並沒有關閉遊戲研發部門。
*本文所有圖片皆翻攝自網路。
Konami在上個世紀的七零年代,主打大型街機遊戲,其影響力甚至在紅白機發售之後,也有數個作品移植其上,而說起來,真正可以確立Konami遊戲界地位的,還屬1986年9月在紅白機FC磁碟機上發行的《惡魔城系列》,同期的還有卡普空的《洛克人》,但Konami在當時的榮光可說是一時無兩。之後一代街機傳奇《魂斗羅》在1987年上市,小編雖然不是那個年代的年輕人,但卻也玩過《沙羅曼蛇》,以及時常被拿來與南夢宮所研發的《源平討魔傳》相比的《月風魔傳》,而在1986年時,有位遊戲製作人新血加入了Konami,並且在1987年7月時,也在MSX2主機上推出了他的首款遊戲《Metal Gear》,那個人就是小島秀夫。
九零年代那時,Nintendo推出了超級任天堂,霸佔了整個遊戲界不知多久,Konami也在這段期間除了移植作品外,也推出了許多經典IP的續集,如《宇宙巡航艦》、《超級惡魔城IV》、《魂斗羅Spirit》等等。
1992年,卡普空的《快打旋風II》讓格鬥遊戲席捲了整個遊戲市場,導致Konami的眾多橫向遊戲一時之間落了下風,於是推出了一款校園戀愛模擬遊戲《純愛手札》,就算是全日文介面,不少玩家仍然靠著攻略本,不為別的,就是要把藤崎詩織追到手。
九零年代可說是電子遊戲最蓬勃發展的時候,Konami除了《純愛手札》外,也在這個期間將觸手伸向了其他領域,包含稱霸運動類遊戲多年的《世界足球競賽》系列、以及RPG類型的《幻想水滸傳》,甚至在1998年推出的續作《幻想水滸傳II》,被視為2D PRG時代末期的最高傑作。
更在1997年於初代PlayStation上推出了《惡魔城X 月下夜想曲》,被視為該系列顛峰之作,並且以大量養成與隱藏要素,為當時橫向遊戲立下了創舉;而《Metal Gear》在MSX2主機幾經浮沉,Konami終於在1998年時於PlayStation上發行《潛龍諜影》,以PS主機的3D視角將潛入式遊戲帶向一個新的境界,小島秀夫也因此聲名大噪。
嘿,不曉得玩家們還記不記得,在九零年代末與千禧年那段時間,「跳舞機」的風潮席捲整個台灣,湯姆熊的人潮全都擠在了跳舞機旁,而那可是Konami在1998年所推出的Dance Dance Revolution,甚至之後也支援PS系統,那時小編家裡有初代PlayStation,但卻不知道是誰去買了跳舞機回來。(笑)
千禧年前夕,恐怖遊戲迎來了新的光景,Konami也在這塊領域上推出了《沉默之丘》,遊戲中所營造的氣氛,到現在還是為人津津樂道,成為了恐怖遊戲中的其中一個經典,甚至還被翻拍成了電影。
而進入千禧年之後,踏進PlayStation 2的時代,Konami也沒有停下腳步,各項續作接踵而至,《潛龍諜影2》甚至在美國賣贏了《俠盜獵車手III》;《沉默之丘2》也直上百萬套銷量。
但Konami似乎在2004年之後遇到了些難題,除了經典續作雖然依舊大賣,但如《純愛手札》的續作已經沒有當初的悸動,《世界足球競賽》也被EA的《國際足盟大賽》奪去了風頭,後來的《沉默之丘4》更是讓Konami陷入了寸步難行的沼澤當中,不過《jubeat》此類按鍵式音樂遊戲,還是在街機界持續綻放光芒。
而到了2010年時期,Konami依舊難題未解,甚至有分崩離析的可能。2014年,《惡魔城X 月下夜想曲》的製作人五十嵐孝司辭職、《純愛手札Girl's Side》的製作人內田明理與畫師也都相繼離開,甚至在2015年時,小島秀夫以及其團隊小島組更被Konami以重整理由辭去,但卻在之後立即公開招募新血來製作《潛龍諜影》系列續作,讓全世界玩家都以FYK這個hashtag來表達不滿。
2015年之後,Konami,新任社長早川英樹看準了「課長」們的荷包,將重心擺在了手機遊戲課金的運營模式上,但卻事與願違,Konami所研發的手機都存活不久。
2020年因為疫情的緣故,在Steam的統計數據上,同時上線以及線上購買率都創下往年新高,但Konami卻在2021年開春拋下了這顆「解散了旗下僅剩的3個遊戲研發部門」的震撼彈,雖然後續聲明說的是「重整」,在遊戲的開發上仍舊不會停止,但沒有了小島秀夫、沒有了續作餘威、成為玩家眼中釘的Konami還真能重返榮耀嗎?
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