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NVIDIA CES 2021 GeForce RTX:Game On線上特別活動直擊,GeFore RTX 3060發佈、RTX 30系列即將登陸筆記型電腦平台、RTX遊戲再添新陣容

文.圖/HAMA 2021-01-13 13:16:06
Ampere架構的GeForce RTX 30系列不管在價格還是效能上都相比前代的CP值還要高出許多,因此也受到玩家們的熱烈搶購,不管是RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070與先前推出的RTX 3060Ti,在剛上市時都形成一波缺貨潮,不過基於現實預算的考量,小編相信還是有不少玩家在等待更親民的入門級顯示卡成員到齊,畢竟照慣例,老黃還會砍很多刀在這次的RTX 30系列上面,等久了總會有合適的一款可以入手。


NVIDIA於今日凌晨的GeForce RTX: Game On線上特別活動中(CES 2021),正式發佈了入門級顯卡GeFore RTX 3060,讓桌上型RTX 30系列再添一名生力軍。

規格方面,NVIDIA GeFore RTX 3060擁有3584個CUDA核心,時脈為1.35/1.78GHz,或許是受到AMD的影響,RTX 3060搭配了12GB GDDR6記憶體(目前RTX 30系列第二多),記憶體介面頻寬為192bit,擁有13 Shader-TFLOPS、25 RT-TFLOPS 與 101 Tensor-TFLOPS的效能,官網建議售價為NT$10,900起(329美元),預計將於今年二月底上市。(比剛推出不久的RTX 3060 Ti價格更殺、記憶體容量增加50%)

RTX 3060擁有13 Shader-TFLOPS、25 RT-TFLOPS 與 101 Tensor-TFLOPS的效能,搭配12GB GDDR6記憶體,建議售價為$329美金(NT10,900新台幣),預計二月底上市。

RTX 3060相關規格數據

RTX 3060與前幾代相比,光柵效能是GTX 1060的2倍、光線追蹤效能則是GTX 1060的10倍之多


而筆電的玩家們也有福了,在歷經長久等待之後,同樣藉著CES 2021開展之後,NVIDIA終於宣布RTX 30系列將登陸筆電平台,將推出70款以上搭載筆電版RTX 30系列GPU的筆電,目前可以看到有RTX 3080、RTX 3070與RTX 3060,筆電版RTX 30系列更導入全新第三代MAX-Q技術,支援Dynamic Boost 2.0、WhisperMode 2.0、Resizable BAR(即為AMD的Smart Access Memory)以及DLSS。只能說之前沒下手買筆電的朋友們,又有新的選擇可以入手了!

全新第三代MAX-Q技術,支援Dynamic Boost 2.0、WhisperMode 2.0、Resizable BAR(即為AMD的Smart Access Memory)以及DLSS。

Dynamic Boost 2.0運用人工智慧技術,可以轉移CPU、GPU與GPU記憶體之間的功率,最佳化筆電效能。

WhisperMode 2.0透過人工智慧演算法,可調整CPU、GPU、系統溫度和風扇速度,保持最佳效能也兼顧音效表現。

Resizable BAR運用PCI Express進階功能,遊戲就能存取整個GPU記憶體,提升遊戲整體效能。

透過NVIDIA DLSS技術,讓電競筆電在相同功率下,效能可提升將近兩倍,也代表在同樣的遊戲效能表現下,還能延長電池續航力。

NVIDIA表示RTX 3060筆電版比目前市面上筆電的效能都還要高(RTX 2080 SUPER也不例外),更比PS5還要快上30%,建議售價$999美元起。

RTX 3070筆電版比RTX 2070還要快上50%,建議售價$1299美元起。

旗艦級的RTX 3080筆電版將可搭配高達16GB GDDR6記憶體,是世界最快筆記型電腦,售價$1999美元起。


除了電競筆電外,在創作者方面也發表了全新 NVIDIA Studio筆電,NVIDIA Studio平台可以加速Adobe Photoshop、Davinci Resolve和Blender等超過50種應用程式的光線追蹤和人工智慧,再透過RTX 30系列強大效能,以及高達16GB的顯示記憶體,創作者在處理龐大資料與切換多個應用程式之間都能輕鬆、快速地進行創作。


RTX 3080渲染速度比Pascal快5倍


此外,NVIDIA也宣布了多款遊戲將加入RTX、DLSS支援陣容,包含《決勝時刻:現代戰域》(Call of Duty :Warzone)、《先遣戰士》(Outriders)、《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》(Five Nights at Freddy's: Security Breach)、《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)。

《決勝時刻:現代戰域》(Call of Duty :Warzone)將支援NVIDIA DLSS。

《先遣戰士》(Outriders)將支援NVIDIA DLSS。

《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》(Five Nights at Freddy's: Security Breach)將支援NVIDIA RTX(光線追蹤+DLSS)。

《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)將支援NVIDIA RTX(光線追蹤+DLSS)。


而《虹彩六號:圍攻行動》(RainbowSix:Siege)與《鬥陣特攻》(Overwatch)將採用NVIDIA Reflex,搭配內建Reflex的NVIDIA G-SYNC螢幕可達到低於20ms的系統延遲,對於這些需要即時反應的遊戲來說相當實用。

《虹彩六號:圍攻行動》(RainbowSix:Siege)與《鬥陣特攻》(Overwatch)將採用NVIDIA Reflex。

NVIDIA表示超過半數的電競筆電將提供240Hz以上更新率的螢幕,結合NVIDIA Reflex將可達到低於20ms的系統延遲。


最後,NVIDIA更展示運用搭載RTX 3080的雷蛇筆電來遊玩號稱硬體殺手的微軟《模擬飛行2020》,來展示RTX 3080筆電的強大效能。

NVIDIA展示了運用RTX 3080的筆電來玩微軟《模擬飛行2020》。


這次NVIDIA在GeForce RTX: Game On線上特別活動終於公布了先前謠傳已久的RTX 3060與RTX 30筆電系列,相信許多玩家都知道NVIDIA為了應對AMD的顯卡策略,RTX 3060本來就很有可能推出12GB版本。

意外的是這個12GB版本並非是額外的Super或是Ultra版而是正宗原版,原本預估的6GB版本是不是就此取消(或是以別的方式現身?),這就無從得知了,也因為如此,這樣就讓老大哥RTX 3070、RTX 3080略顯尷尬,而RTX 3060Ti更不用說,目前看來只剩下核心運算的優勢,不過實際到底有少差異呢,小編拿到RTX 3060本尊後會為大家做測試、比較,屆時就能見真章了。

比較可惜的一點就是傳說中擁有20GB的RTX 3080Ti這次還未看到半個影子,不過看到筆電版的RTX 3080確實有高達16GB的記憶體容量後,或許未來將會推出高容量的桌上版RTX 3080也不無可能,就讓我們拭目以待老黃接下來的刀法吧!


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