焦點
《暗黑破壞神 永生不朽》將在澳洲地區開放Alpha測試,涅法雷姆的未來會是永生不朽?還是……
文.圖/Dante 2020-12-18 12:38:32
Blizzcon 2018推出了與網易開發合作的手遊《暗黑破壞神 永生不朽》,並且以一句「你們沒有手機嗎」將玩家們的怒火徹底燒毀黑靈魂石,導致暗黑破壞神三兄弟永無重生機會。(誤)
但自那時之後,就再也沒有太多的相關遊戲消息傳出,然而接在《暗黑破壞神VI》本年度最後一次開發者情報之後,《暗黑破壞神 永生不朽》於2020/12/17舉辦了線上媒體活動,並且宣布將在澳洲地區開放Alpha技術測試,讓玩家搶先體驗移動裝置版的聖修亞瑞。
《暗黑破壞神 永生不朽》的故事線,設定於《暗黑破壞神 II:毀滅之王》與《暗黑破壞神 III》之間,並且此次不同過往《暗黑破壞神》系列較為封閉的組隊與玩家互動模式,《暗黑破壞神 永生不朽》將會是一款大型多人線上遊戲。
玩家們將從尚未被摧毀的沃薩姆村(於3代時已成廢墟)開啟旅程,也因此,老朋友迪卡凱恩在這個時間線還沒死,又將成為玩家們的遊戲指引導師,並派遣各種任務,阻止罪惡之源的復甦,當然於3代資料片《暗黑破壞神III奪魂之鐮》所開放的衛斯馬屈城,也將會成為玩家們主要探索的區域。
然而巔峰等級系統也被帶進了《暗黑破壞神 永生不朽》之中,玩家人物在60級封頂之後所獲得的經驗值將轉成巔峰點數,並且有好幾個不同的巔峰技能樹可供玩家取捨,而在Alpha技術測試中,開放參與測試的玩家使用野蠻人、武僧、狩魔獵人以及秘術師4種職業,聖教軍與死靈法師還有待暴雪與網易開放。
遊玩方面,基本上換湯不換藥,永無止盡的刷寶旅途,加上類似3代的隨機地城-遠古秘境以及挑戰秘境,但《暗黑破壞神 永生不朽》有一個歷代都沒有的功能-赫拉迪姆圖鑑(暫譯),類似寶可夢圖鑑的赫拉迪姆圖鑑,能夠紀載各種敵人與怪物的資訊。
而在玩家從擊殺怪物後所獲得的戰利品,基本上與3代大同小異,一樣拆解換材料,也能重鑄換屬性(3代後來開放的卡奈魔方功能),鑲入寶石的設計一樣也有留存,但有一個比較特殊的物品-咒符,擁有專屬的物品欄位,並且能賦予玩家一到五個特殊的技能等級加成(應該就是類似2代,玩家放在包包裡面的超大型、大型、中型與小護身符)。
在怪物設計方面,因為故事時間線設定銜接2代與3代之間,因此玩家們在遊戲中發現3代的怪物,也能看見2代的一些情懷,更值得一提的是,在2代時,於黑色荒地上的被遺忘的高塔,被眾多玩家擊殺數億次,全遊戲符文掉落率最高的怪物-伯爵夫人(舊譯女伯爵),也將在《暗黑破壞神 永生不朽》中登場。
暴雪方面一再重申《暗黑破壞神 永生不朽》為免費制,但會有一些商品放在商城中販售,有需要的玩家可以在商城中透過內購入手,而暴雪在商城物品上設計理念,主要立基於能夠讓玩家額外獲得什麼,而不是先限制權限再以讓玩家花錢解鎖,甚至是販賣裝備,舉個例子來說,祕紋石(暫譯),這和前文所提到的遠古秘境息息相關,但這非遠古秘境的入場券,只是能夠隨機改變秘境樣貌或者難度的商品,賦予秘境不同的挑戰體驗,有點錦上添花的意思。
身為暴雪三本柱之一的《暗黑破壞神》系列,早就在3代推出時,混亂的拍賣場機制、摧毀遊戲體驗的難度設定、以及變不出新花樣的刷寶地城模式而走下神壇,加上PC玩家對於遊戲平台的忠誠度一向有目共睹,對目前手機遊戲的換皮免洗亂象,雜亂的遊戲介面、破壞遊戲體驗的商城物品、喪失遊戲性的一鍵尋位、一鍵升級等等,更是不屑一顧,再者,暴雪這次轉移遊戲平台的合作對象竟然是玩家們眼中聲名狼藉的網易,但小編相信,肯定還是很多課長願意花大筆錢來砸向情懷。
雖然遊戲平台的轉移,讓人樂見其成,但《暗黑破壞神》系列絕對不是一款適合作成手機遊戲的作品,依照其肝度和尿性,回顧2代,一把頂素質的風之力九頭蛇弓就能讓玩家在遊戲泡上一整天,甚至花上一個月,雖說現在的智慧型手機規格已突破天際,但在電池續航力上、螢幕畫面上、操控性與社交互動上都是很大的侷限,更何況是打算開始經營遊戲社交的《暗黑破壞神》系列,難不成又要將遊戲掛載在電腦用模擬器玩手機遊戲嗎?這樣和PC版的《暗黑破壞神》系列有什麼差異?
如果硬要以檯面上的收支來說明的話,暴雪旗下遊戲中,財源算得上真正有在流動的,只剩下月費制的《魔獸世界》,因為暴雪遊戲一向以買斷制作為走向,一套遊戲讓你玩一輩子,使得遊戲收益上顯得有點尷尬,更何況是在被動視收購之後的暴雪,即使他們一再重申遊戲性與玩家,才是他們最重視的部分,但哪個公司不想賺錢,只是吃相好不好看,你說這次與網易合作?抱歉,小編這次真的看不清楚Blizzard這個單字該怎麼拼。
★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道:https://t.me/PCDIY
☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:https://t.me/PCDIY_Chat
但自那時之後,就再也沒有太多的相關遊戲消息傳出,然而接在《暗黑破壞神VI》本年度最後一次開發者情報之後,《暗黑破壞神 永生不朽》於2020/12/17舉辦了線上媒體活動,並且宣布將在澳洲地區開放Alpha技術測試,讓玩家搶先體驗移動裝置版的聖修亞瑞。
《暗黑破壞神 永生不朽》的故事線,設定於《暗黑破壞神 II:毀滅之王》與《暗黑破壞神 III》之間,並且此次不同過往《暗黑破壞神》系列較為封閉的組隊與玩家互動模式,《暗黑破壞神 永生不朽》將會是一款大型多人線上遊戲。
玩家們將從尚未被摧毀的沃薩姆村(於3代時已成廢墟)開啟旅程,也因此,老朋友迪卡凱恩在這個時間線還沒死,又將成為玩家們的遊戲指引導師,並派遣各種任務,阻止罪惡之源的復甦,當然於3代資料片《暗黑破壞神III奪魂之鐮》所開放的衛斯馬屈城,也將會成為玩家們主要探索的區域。
然而巔峰等級系統也被帶進了《暗黑破壞神 永生不朽》之中,玩家人物在60級封頂之後所獲得的經驗值將轉成巔峰點數,並且有好幾個不同的巔峰技能樹可供玩家取捨,而在Alpha技術測試中,開放參與測試的玩家使用野蠻人、武僧、狩魔獵人以及秘術師4種職業,聖教軍與死靈法師還有待暴雪與網易開放。
遊玩方面,基本上換湯不換藥,永無止盡的刷寶旅途,加上類似3代的隨機地城-遠古秘境以及挑戰秘境,但《暗黑破壞神 永生不朽》有一個歷代都沒有的功能-赫拉迪姆圖鑑(暫譯),類似寶可夢圖鑑的赫拉迪姆圖鑑,能夠紀載各種敵人與怪物的資訊。
而在玩家從擊殺怪物後所獲得的戰利品,基本上與3代大同小異,一樣拆解換材料,也能重鑄換屬性(3代後來開放的卡奈魔方功能),鑲入寶石的設計一樣也有留存,但有一個比較特殊的物品-咒符,擁有專屬的物品欄位,並且能賦予玩家一到五個特殊的技能等級加成(應該就是類似2代,玩家放在包包裡面的超大型、大型、中型與小護身符)。
在怪物設計方面,因為故事時間線設定銜接2代與3代之間,因此玩家們在遊戲中發現3代的怪物,也能看見2代的一些情懷,更值得一提的是,在2代時,於黑色荒地上的被遺忘的高塔,被眾多玩家擊殺數億次,全遊戲符文掉落率最高的怪物-伯爵夫人(舊譯女伯爵),也將在《暗黑破壞神 永生不朽》中登場。
暴雪方面一再重申《暗黑破壞神 永生不朽》為免費制,但會有一些商品放在商城中販售,有需要的玩家可以在商城中透過內購入手,而暴雪在商城物品上設計理念,主要立基於能夠讓玩家額外獲得什麼,而不是先限制權限再以讓玩家花錢解鎖,甚至是販賣裝備,舉個例子來說,祕紋石(暫譯),這和前文所提到的遠古秘境息息相關,但這非遠古秘境的入場券,只是能夠隨機改變秘境樣貌或者難度的商品,賦予秘境不同的挑戰體驗,有點錦上添花的意思。
以下非站方立場,僅為小編身為老玩家的內心話!
身為暴雪三本柱之一的《暗黑破壞神》系列,早就在3代推出時,混亂的拍賣場機制、摧毀遊戲體驗的難度設定、以及變不出新花樣的刷寶地城模式而走下神壇,加上PC玩家對於遊戲平台的忠誠度一向有目共睹,對目前手機遊戲的換皮免洗亂象,雜亂的遊戲介面、破壞遊戲體驗的商城物品、喪失遊戲性的一鍵尋位、一鍵升級等等,更是不屑一顧,再者,暴雪這次轉移遊戲平台的合作對象竟然是玩家們眼中聲名狼藉的網易,但小編相信,肯定還是很多課長願意花大筆錢來砸向情懷。
雖然遊戲平台的轉移,讓人樂見其成,但《暗黑破壞神》系列絕對不是一款適合作成手機遊戲的作品,依照其肝度和尿性,回顧2代,一把頂素質的風之力九頭蛇弓就能讓玩家在遊戲泡上一整天,甚至花上一個月,雖說現在的智慧型手機規格已突破天際,但在電池續航力上、螢幕畫面上、操控性與社交互動上都是很大的侷限,更何況是打算開始經營遊戲社交的《暗黑破壞神》系列,難不成又要將遊戲掛載在電腦用模擬器玩手機遊戲嗎?這樣和PC版的《暗黑破壞神》系列有什麼差異?
如果硬要以檯面上的收支來說明的話,暴雪旗下遊戲中,財源算得上真正有在流動的,只剩下月費制的《魔獸世界》,因為暴雪遊戲一向以買斷制作為走向,一套遊戲讓你玩一輩子,使得遊戲收益上顯得有點尷尬,更何況是在被動視收購之後的暴雪,即使他們一再重申遊戲性與玩家,才是他們最重視的部分,但哪個公司不想賺錢,只是吃相好不好看,你說這次與網易合作?抱歉,小編這次真的看不清楚Blizzard這個單字該怎麼拼。
★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道:https://t.me/PCDIY
☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:https://t.me/PCDIY_Chat
- 發表您的看法
請勿張貼任何涉及冒名、人身攻擊、情緒謾罵、或內容涉及非法的言論。
請勿張貼任何帶有商業或宣傳、廣告用途的垃圾內容及連結。
請勿侵犯個人隱私權,將他人資料公開張貼在留言版內。
請勿重複留言(包括跨版重複留言)或發表與各文章主題無關的文章。
請勿張貼涉及未經證實或明顯傷害個人名譽或企業形象聲譽的文章。
您在留言版發表的內容需自負言論之法律責任,所有言論不代表PCDIY!雜誌立場,違反上述規定之留言,PCDIY!雜誌有權逕行刪除您的留言。
最近新增
- 領航國際!華碩再獲《TIME》全球最佳企業殊榮
- Jamf 推出專為 Apple 及行動裝置設計的企業管理解決方案 全面提升 IT、資安與使用者體驗 過去 12 個月內近 140 萬台裝置受到網路釣魚攻擊,裝置保護刻不容緩!
- 《我獨自升級: ARISE》歡慶上市500日 推出特別慶祝活動
- 英飛凌發布 AI 資料中心和伺服器 12 kW 高密度電源供應器 (PSU) 參考設計
- NVIDIA Blackwell Ultra 在全新 MLPerf Inference 基準測試中樹立新標竿 NVIDIA GB300 NVL72 機架規模系統在全新推理(reasoning)推論基準測試中,展現最高輸送量;同時 NVIDIA 平台持續保持著所有資料中心項目的「每 GPU 推論」紀錄。
- 以全新SAPPHIRE NITRO+B850A WIFI 7 主機板釋放尖端連線效能 – 專為PC愛好者打造
- ATEN參與2025國際半導體展 驅動智慧製造邁向數位新時代
- AI驅動智慧醫療 華碩與長庚攜手打造「健康台灣」新引擎
- Micro LED手錶催化應用成長,推動2029年晶片市場規模突破4.61億美元
- EDIFIER S300 旗艦喇叭新上市 復古設計與 Hi-Fi 等級音質 打造專屬你的居家美學 復古感性設計增添優雅情懷 讓聆聽饗宴成就雋永流行時尚
- Moxa 獲頒 IRIS 銀級證書 品質、可靠度與安全並重 打造全球軌道運輸專案競爭力
- 網石旗下開放世界動作RPG《七大罪:Origin》 全球行動裝置事前預約正式開啟
最多人點閱
- GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming實測開箱,電競級顯示卡中的頂尖之作!
- Seagate IRONWOLF 10TB機械硬碟實測開箱,氦氣填充那嘶狼守護者NAS HDD
- AMD Radeon RX 480實測開箱,玩家級顯示卡重返榮耀!
- 「浦科特 PLEXTOR S2C 512GB SSD」實測開箱,超值型固態硬碟中的優質好貨!
- 洋垃圾神器,Xeon E5-2670實測開箱大作戰!
- MSI CORE FROZR L CPU散熱器實測開箱,微星電競產品再添新兵
- MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G實測開箱,玩家級電競顯示卡中的神兵利器!
- ASUS ROG STRIX-GTX1080-O8G-GAMING開箱實測,旗艦三風扇電競顯示卡中的頂尖之作!
- MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G實測開箱,史上最強大Pascal自製顯示卡全面來襲!
- 淘寶網洋垃圾再顯神威,1999元買到8核心16執行緒Xeon E5-2670神器級處理器!
- MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G實測開箱,中階電競顯示卡中的玩家精品!
- 微星MSI Aegis X-026TW快打旋風V同梱版實測開箱,VR電競桌機的頂尖之作!
