SuperGamer! 超級遊戲玩家

主機望穿秋水不出現、搖桿出來先止渴,Sony公布PS5的「DualSense」 搖桿

文.圖/Lucky 2020-04-08 13:11:32
相較於隔壁棚已經把下一代遊戲主機的各項細節說了個遍,Sony在這部分就顯得非常的害羞,除了公布主機性能之外就沒有再提供更多相關細節了,特別是外觀的部分更是讓玩家們心癢難耐,不過顯然Sony還是打算繼續一點一滴的吊足玩家們味口,所以只打算先放出搖桿的細節讓玩家止止渴。


在PS5上改頭換名的DualSense搖桿
不同於微軟的搖桿在外觀上僅做出一些的微調,Sony在這部分就顯得非常激進,不單單是外觀,連名字都從長久以來的「DualShock」換成了「DualSense」,似乎是企圖想讓搖桿在體驗上進入一個全新的境界。

在外觀上,目前公布的白色DualSense搖桿充滿了科幻風格,雖然整體按鍵配置都幾乎和DualShock 4一樣採對稱設計,但原本放置最前端的光條被移到正面觸控板的兩側,看起來比較顯眼一些,左上角的「分享」按鈕則改名為「創建」,可能PS5在分享的功能上將有許多新功能加入。

左邊是DualSense,右邊是DualShock 4,雖然按鍵位置都沒變,但外觀的變化幅度還是相當巨大。


此外在音訊方面,DualSense除了上一代保留外放喇叭功能之外,還內建了麥克風功能,玩家不必另外接上麥克風也能夠和其他玩家交談,只是麥克風設計在搖桿上不知道會不會聽到一堆按鍵的喀喀聲?

左上角的分享鍵會成了創建鈕,但具體功能細節Sony還是繼續吊玩家味口,此外玩家可以看見下方多出了麥克風的功能,以後對戰不需要再掛著耳麥了。


透過搖桿Sense到遊戲的細節
Sony替換掉了長久以來的命名,其中最大的原因就搖桿的觸感回饋上做出大幅度的改變,DualSense搖桿針對開發了獨家的觸覺回饋技術,要透過搖桿讓玩家感受遊戲環境中的細膩變化,例如行駛載具在不同材質的道路所表現出的不同觸感等。

此外,在射擊遊戲上使用非常頻繁的L2/R2按鍵的部分,DualSense搖桿導入了「可調式扳機鈕」,但與Xbox菁英搖桿透過後天手動調整的方式不同,DualSense是透過軟體程式來調整阻力,可以用來表現不同工具在使用時的手感變化,像是讓玩家體驗弓箭拉弓時的張力的變化。

DualSense搖桿將會在「感覺」上做發力,讓玩家能夠感受遊戲中更多的細節。


承諾更舒適,更耐久
有鑑於這次搖桿的功能又變得更加豐富,玩家不免會擔憂,相較於上一代不慎理想的續航是否會因此更加捉襟見肘,Sony對此承諾DualSense的內建鋰電池將會改良以提供更長的續航力,同時將充電孔換成時下主流的USB Type C。

至於主機外型的部分,這次的發表還是沒有見到,但從搖桿的設計來看,我們多少可以窺探出可能的風格和配色走向,沒意外的話在外觀設計上會比過去還要高調許多呢!



-------------------------------------------------------------
【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】

★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道:https://t.me/PCDIY
☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:https://t.me/PCDIY_Chat
發表您的看法

請勿張貼任何涉及冒名、人身攻擊、情緒謾罵、或內容涉及非法的言論。

請勿張貼任何帶有商業或宣傳、廣告用途的垃圾內容及連結。

請勿侵犯個人隱私權,將他人資料公開張貼在留言版內。

請勿重複留言(包括跨版重複留言)或發表與各文章主題無關的文章。

請勿張貼涉及未經證實或明顯傷害個人名譽或企業形象聲譽的文章。

您在留言版發表的內容需自負言論之法律責任,所有言論不代表PCDIY!雜誌立場,違反上述規定之留言,PCDIY!雜誌有權逕行刪除您的留言。