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曾經我們都是電玩少年,10款遊戲模擬器帶你夢回青春時代

文.圖/Dante、HAMA 2022-03-12 09:00:00
近年來,「重製」變成了電子遊戲產業的主要關鍵詞,過往的經典以新遊戲引擎、新圖形建模重現在玩家們眼前,至於何謂「重製」,小編於去年9月見刊的封面故事「是再次推坑還是重溫舊夢?從《暗黑破壞神II:獄火重生》重製版看這一路走來的暴雪與暗黑傳奇」就略有介紹,有興趣的玩家,可以再次回顧。

但不是每一款遊戲都能得到「重製」的禮遇,更多被埋藏在時光裡的經典遊戲,打自當時的作業系統停止更新、遊戲平台停產之後,就再也不見天日,雖然隨著時代演變,平台裝置的進化也衍生出了許多續作,但懷舊與重製,雖然在某種程度上有著關聯性,但卻不是個等號。

那我們就這樣再也玩不到那些經典遊戲了嗎?

其實早在九零年代中期,因為電腦的效能大幅上漲,在網路上便已出現了一些透過應用程式來模擬各式遊戲機的模擬器,某方面來說,模擬器的誕生,配合BIOS檔與卡匣ROMs檔,除了可以讓玩家們繼續玩到這些舊經典之外,也可以說是為了儲存有可能在未來難以保存的電子遊戲與程式,且得以讓其可以在其他裝置上執行,對數位資訊保存來說,也是一大助力。



典型的模擬器架構,包含了許多組件,廣義來說的話,主要模擬原生平台的CPU、GPU等處理器組件、音效卡、記憶體、按鈕搖桿等輸入裝置,以軟體對應硬體架構的方式來模擬,進而構成模擬器。

但一般來說,模擬器通常不附帶ROMs檔與遊戲程式,玩家們雖下載了各式模擬器,還是得自行取得ROMs檔、ISO映像檔的遊戲資料,才能算是真正啟動模擬器,ISO檔可使用光碟機進行提取,而ROMs檔則需要原生卡匣,透過工具或程式才能取得。

模擬器所需的ROMs檔需要玩家自行取得。


而隨著模擬器不斷演進,除了舊遊戲能在新平台上執行以外,大多數模擬器都提供了不少原先在遊戲平台上不曾有過的功能,比方說製作高解析度的紋理包、反鋸齒、濾鏡等增強遊戲畫質的功能、隨時存檔與讀檔、以及解除原生遊戲可能會有的發售版本區域限制。

現今的遊戲模擬器提供了許多原生平台沒有的功能。


此外,隨著模擬器功能越漸多元,利用遊戲機模擬器輔助功能的新遊戲競技模式也油然而生,不使用金手指修改遊戲本體數據、且以及高水準演示操作過程、全稱Tool-Assisted Speedrun的TAS競速,起源於1999年,有名玩家透過修改《毀滅戰士》的原始碼,讓遊戲能夠以慢動作進行,進而演示具有極高水準的操作過程,隨後TAS競速文化也因此擴展開來。

TAS競速影片。(翻攝自Youtube)


而遊戲大廠也針對玩家們對經典遊戲的需求,紛紛在新世代的遊戲機上,加入了模擬器功能,比方說Nintendo的Virtual Console,從紅白機到任天堂DS的遊戲都能模擬,也包含了SEGA、NEC、SNK等其他廠商的遊戲,新世代的Xbox也能夠透過軟體模擬的方式來向下相容舊世代的主機,Sony則是PlayStation 3能以此方式來執行初代PlayStation、PlayStation 2遊戲(後續新版機種取消向下相容PS2遊戲),本文將針對「個人電腦」平台,挑選了10款熱門的遊戲模擬器,希望對熱衷於經典遊戲、想要懷念青春的玩家們,能有所幫助。

重溫經典,再回四十年前-DOS模擬器DOSBox

隨著遊戲引擎以及開發技術的演進,現在的電子遊戲已經發展到幾乎以假亂真的地步了,當然玩法也更加花樣百出,安裝方式也更加簡單,有個網路就能下載,但在40年前仍在使用DOS作業系統的時代,玩個遊戲可是相當不容易,安裝時需要數十片3.5磁片、進入遊戲需要輸入大量指令,而在那時,可說是遊戲界的第一波黃金時代。

不過問題來了,我們如今常用的Windows作業系統早就不支援DOS模式了,即便擁有這些3.5磁片,想回憶經典也是無從下手,或許透過虛擬機安裝Windows 95或98可能是個好辦法,但這次小編介紹一個比安裝虛擬機更加簡單的方法,一樣可以透過輸入指令,來重溫小時候的美好。



DOSBox模擬器的取得方法相當簡單,透過官網便可免費下載,甚至製作團隊還會定期更新版本,說起來相當佛心;而安裝方式也簡直不要太簡單,選好安裝路徑,一路next到Install就可安裝完畢。

DOSBox安裝過程。


接著我們先在C槽或D槽、任意一個我們想設置的硬碟裡,開設一個新資料夾,取名方式都可以,當然越簡單越好,當然這個資料夾也是放在越外層越好,輸入指令時才不會搞死自己(哈),之後把想玩的DOS檔案丟進這個剛開設的新資料夾內。

選定一個磁碟機,接著建立一個專門放置DOS遊戲的資料夾。


於是我們開始執行DOSBox,並以「mount 磁碟機名稱 目錄位置」的指令輸入指令欄中,小編這邊是設置在C槽最外圍、資料夾名稱為dosgame,因此透過mount指令掛載磁碟機之後,所需輸入的指令便為「mount a: c:\dosgame」,A槽為透過DOSBox所掛載的磁碟機,C槽dosgame則為目標路徑。

透過DOSBox來掛載磁碟機。


註.掛載的磁碟槽名稱、目錄位置磁碟槽、目錄位置資料夾,都可由玩家自行命名,建議越簡單越好。
進入A槽之後,玩家們可以輸入「dir/w」來確認剛剛的指令是否輸入正確、是否有正確將C槽資料夾掛載進A槽中,輸入正確的話,視窗便會出現載入資料夾的資訊,決定要玩哪款遊戲之後(小編以仙劍奇俠傳作範例),便輸入「cd 資料夾名稱」,比方說小編的仙劍資料夾名稱為pal,所以輸入「cd pal」、金庸群俠傳資料夾名稱為jy,輸入「cd jy」,以此類推。

在輸入指令進入最後一層資料夾之後,在指令欄輸入啟動檔的檔名之後,便可開始遊戲比方說仙劍奇俠傳的執行檔案為PAL!.exe,那麼便輸入「PAL!」,但這邊要注意的是,每個遊戲的啟動檔不太一樣,玩家們得先在資料夾確認過後,才可在DOSBox中正確執行遊戲,比方說金庸群俠傳的啟動檔為paly.bat,那麼就得輸入「paly」指令才行。

不過DOSbox的視窗可能對大家來說有點太小了,別擔心,找到DOSBox 0.74-3 Options之後啟動它,進入頁面後,更改解析度的話需要修改fullresolution與windowresolution兩個項目,並且把output=之後的英文字改成overplay,便可以依照玩家們所需的解析度進行DOSBox啦,當然,玩家們也可以直接按Alt加Enter開啟全螢幕,方便簡單。

在指令欄中輸入遊戲啟動檔的檔名,便可執行遊戲。

啟動DOSBox 0.74-3 Options之後,依照圖中反白的修改方式,便可修改DOSBox的解析度,加強遊戲體驗。(解析度可自行輸入。)

透過DOSBox啟動的《仙劍奇俠傳》Part 1。

透過DOSBox啟動的《仙劍奇俠傳》Part 2。


尋找童心,任天堂掌機獨霸時代 - VisualBoyAdvance / VisualBoyAdvance-M

在掌機市場上,Nintendo Switch可說是完全制霸,幾乎沒有可以匹敵的對手,但在30年前,老任早就達成這一個成就了,1989年其所推出的第一代掌機Game Boy,憑藉這個系列機種,在全球銷量合計就有1億1,869萬台,下一代機種Game Boy Advance,也替任天堂在全球斬獲了超過8,151萬台的銷量。

但事過境遷,卡匣上的遊戲,畫面、音效早已跟不上時代,剩下的只有青春與回憶,手上舊機種遺失的遺失、壞的壞,想要重溫那些黑白點陣圖、電子音效所帶來的感動,該怎麼辦呢?幸虧,我們有VisualBoyAdvance模擬器,能夠在電腦上模擬執行任天堂所發行的掌上遊戲機,包括:Game Boy、Super Game Boy、Game Boy Color和Game Boy Advance。



相較於DOSBox,VisualBoyAdvance的安裝相當簡單,從開源軟體的集中網站SourceForge裡下載之後,解壓縮便能使用,不過從2004年發布1.7.2版本之後,開發團隊便停止更新,但已可供應絕大部分的Game Boy以降至Game Boy Advance的遊戲使用,且對電腦需求規格相當地低,即使是用老Windows系統,也依舊可以運作。

解壓縮之後,玩家們可以開啟File欄目進而導入程式所需的遊戲檔案ROMs,而從Options中可以找到Joypad選項,玩家們可以透過調整選項,來讓PC鍵盤的鍵位功能對應Game Boy控制按鍵,且總共可以設定4組手把,相當方便。

執行遊戲後,玩家會發現視窗有點小,只要移動滑鼠游標縮放視窗大小就可以了,也可以從Options中的Video欄目調整,如果不介意解析度的話,當然也有全螢幕可以用。

VisualBoyAdvance介面,從File欄目可開啟ROMs檔。

玩家們可自行調整操作鍵與手把。


另外,或許會有些玩家在經歷多年高解析度遊戲的畫面洗禮後,對點陣圖有點不習慣,因此我們可以透過Options中的Filter選項調整濾鏡,該功能不能說非常完美的修復畫質,但對圖形邊界有一定程度的加強,能夠追加畫面的柔和感、減少鋸齒度。

原生畫面與加了濾鏡之後的比較。(左為原生畫面、右為開啟hq2x濾鏡)


早期Game Boy是透過記憶電池給SRAM來記錄存檔,只要沒電、存檔也會跟著消失,當然也沒辦法存檔,但模擬器即便可以模擬整個遊戲環境,但總不能連記憶電池這項步驟也模擬起來吧?

因此使用VisualBoyAdvance存檔時,玩家們有兩種方式可以選擇,一種是Ctrl+L與Ctrl+S的儲存與讀取方式,另外一種則是Shift加上F系列功能鍵,共有10個存檔位置可以使用,讀取只要按一下F1至F12之間其中一個存檔位置,便能瞬間跳到該紀錄點,簡直是SL大法的完美體現。

VisualBoyAdvance的存檔與讀檔方式相當便捷,使用SL大法沒煩惱。


還有按住空白鍵的加速模式、Ctrl+P暫停遊戲的快捷鍵、Ctrl+R全紀錄清除的快捷鍵,加速模式可以讓玩家們在操作時,快速跳過不想看的片段,至於全紀錄清除的話,小編相信應該沒有玩家需要這個快捷鍵吧?另外,VisualBoyAdvance也有支援金手指使用,從Cheats中的Cheat lists欄目,便可輸入玩家們所需的金手指。

透過VisualBoyAdvance執行的《寶可夢 皮卡丘》(俗稱黃版)。


而前文提及VisualBoyAdvance已經不再更新,雖然程式已臻完美,但難免有未知的Bug還沒被發現,因此另外一個基於VisualBoyAdvance模擬器的VisualBoyAdvance-M相信會是玩家們的好選擇,使用方法上與VisualBoyAdvance沒有什麼差異,一樣解壓縮、開啟ROMs便可進行遊戲,但要注意的是,VisualBoyAdvance-M只支援Game Boy Color與Game Boy Advance平台的遊戲。

存檔方式、讀取方式、快捷鍵也幾乎相同(多一個F11全螢幕快捷鍵),但還是有些微不同的地方,比方說調手把的選項,變為Options下的Input欄目,內建鍵位還是與VisualBoyAdvance相同,也一樣支援4控制手把,畫面濾鏡方面也比VisualBoyAdvance要多了幾個。

VisualBoyAdvance-M為目前仍有更新的GBA模擬器之一,啟動與操作模式與VisualBoyAdvance有九成相似。

VBA與VBA-M在操作鍵與手把調整上,所處於的欄目略有不同。

透過VisualBoyAdvance-M啟動的《寶可夢 火紅》。


回味經典PlayStation大作-PS模擬器ePSXe、PCSX2、RPCS3

身為目前家用遊戲主機界的三巨頭之一PlayStation系列,由SIE(Sony Interactive Entertainment)開發,自1994年初代PlayStation(PS1)誕生以來,至今也即將滿30個年頭,家用遊戲機也來到了第五代(PS5),在其中每代主機上都有讓不少玩家印象深刻的作品,因而鞏固了一票PS粉絲,奠定了PlayStation地位。

而不管是新舊玩家,現在想回味這些經典遊戲,除了PS4依舊在服役且PS5也99%向下相容PS4遊戲之外,PS1、PS2、PS3一般情況下僅能到市面上尋找二手主機、遊戲片,畢竟這些前輩們因為架構都不同的緣故,在陸續停產後,後續推出的新主機想要向下相容是有一定的難度。

不過若只是單純想回味,對主機本身沒特別有愛的話,又或者是懶得將PS1、PS2的AV類比訊號轉為數位訊號,事實上也不少人透過模擬器來遊玩這些經典作品,目前也有不少PS模擬器可使用,小編就這邊就簡單挑了幾款介紹給各位,主要是針對PS1、PS2、PS3為主,PS4模擬器雖然也是有,不過就如小編剛才所說,目前主機依舊在服役,PS5也能向下相容,要遊玩不是難事,所以就不再特別多提。

ePSXe
ePSXe是一款相當出色的PS1、PSX模擬器,不僅PC、Linux/maxOS平台,甚至手機的Android平台也支援,最初版本可追朔到2000年,技術上已經是相當成熟,目前PC平台最新為2.0.5版,只要到官網即可直接下載。

硬體需求上也要求不高,畢竟不管是PS1本身還是ePSXe都已經是20年以上的產物,只要Intel Pentium 200 MHz處理器、256 MB RAM以及支援OpenGL、DirectX或Glide API的顯示卡即可,對於現今絕大部分PC來說應該是小菜一疊。

下載完程式後,基本上直接打開就可以準備開始遊玩手上的PS1遊戲,ePSXe支援PS光碟或是ISO、IMG、CUE、CCD、MDS、PBP、ECM等映像檔格式。

ePSXe主介面一覽。

File選項即可選擇讀取遊戲格式,支援PS光碟或是映象檔格式:ISO、IMG、CUE、CCD、MDS、PBP、ECM。

RUN選項內可即時儲存、讀取遊戲紀錄。

Config選項內可設定插件、影像、聲音、控制器、Bios、記憶卡等等。


位於影像設置內可切換全螢幕/視窗模式、色彩位元、自訂解析度等等一些基本設置,左下角也提供Fast、Nice兩項預設模式,玩家可以依據電腦配置來直接切換,另外早期的一些遊戲在開場動畫或過場動畫可能無設計跳過功能,若玩家想快速跳過這些漫長的的過場動畫,可透過取消FPS限制來達到畫面加速效果。

影像設定一覽。

支援兩組控制器,可各別設定。

控制器可自訂義按鈕,可選擇PS、DS(DualShock)、Xbox搖桿等等。


針對CPU設定的部分,可在Options選項內來調整,其中CPU overlocking的部分就可選擇x1、x1.5、x2、x3、x4,CPU Mode內也可切換Dynarec(Fast)、Interpreter(Slow),但除非玩家在遊玩過程中遇到問題可嘗試來調整,不然基本上不太需要特別去設定即可開玩。

Options選項一覽,CPU overlocking內可選擇x1、x1.5、x2、x3、x4。

CPU Mode內可切換Dynarec(Fast)、Interpreter(Slow)。


最後小編也挑了本家的經典賽車作品《Gran Turismo》來實際體驗,過程中不管是在畫面、操作上都非常順暢無遇到BUG問題,讓小編完美的回味了自己的童年。

《Gran Turismo》遊戲畫面展示。



PCSX2
PlayStation 2(PS2),相信是眾多老玩家的童年之一,即便可能沒擁有過但至少都聽過他的名聲,儘管來到了PS5時代的現今,它依舊保持著家用遊戲主機最高銷量、最長銷售時間、最長官方支援時間等等紀錄,其中的遊戲大作更是多到數不完。

而PCSX2就是款算是相當成熟的PS2模擬器,支援Windows、Linux、MacOS等平台,目前官方最新版為1.6.0,軟硬體需求方面,官方建議的推薦配置是Windows 10(64位元)/Linux OS 19.04或更新版本,CPU支援AVX2且在PassMark大於2100分、GPU可在PassMark G3D Mark大於6000分以上、8GB RAM以上等,需求上當然是會比PS1要來的高些,不過對於現今大部分新PC應該都不是什麼難事。

另外官方也貼心的在官網上列上了遊戲相容性列表讓玩家可以先查詢想玩的遊戲在該模擬器上的相容程度,順帶一提PCSX2還支援繁體中文,對於中文玩家們來說在設定、調整上更方便。



PCSX2安裝過程與一般程式一樣簡單,基本上安裝程式會自己依照電腦規格來設定,因此照著預設下一步即可,不過要注意的是,除了遊戲以外,PCSX2還需要PS2 BIOS才能正常運作,所以到首次執行設定的部分就會看到需要選擇BIOS來運行,至於PS2 BIOS哪找呢?相信各位資深玩家要透過網路來找到資源不是難事,不過這畢竟並非合法行為,玩家們還是要自行斟酌,而官方則是建議玩家從自己的PS2上擷取BIOS。

PCSX2首次執行設定,基本上照著預設下一步即可,玩家僅需自行準備的PS2 BIOS放至指定資料夾位置(預設通常為C:\Users\XXX(電腦名稱)\Documents\PCSX2\bios),重新載入後如圖右下即可選擇。

PCSX2主介面(圖左)以及主控台(圖右)一覽。

從系統選項內即可開啟遊戲,而在設定內可選擇模擬器選項、記憶卡、外掛/BIOS選擇器、影像(GS)、聲音(SPU2)、控制器(PAD)、Dev9、USB、Firewire、搖桿擴充器等等。


基本上安裝完成後即可啟動遊戲開玩,若需要而外詳細設定可直接點選模擬器選項內調整,細分為EE/IOP、VUs、GS、GS視窗、遊戲加速器、遊戲修正等選項,不過一般大概只會用到GS視窗內的畫面解析度比例調整,此外還有GSdx外掛插件(GSdx Settings),可設定Renderer(渲染器)等設定,在Shader Configuration(著色器)設定內還可開啟FXAA反鋸齒來達到較佳的畫面表現。

模擬器選項EE/IOP項目。

模擬器選項VUs項目。

模擬器選項GS項目。

模擬器選項GS視窗項目。

模擬器選項遊戲加速器項目。

模擬器選項遊戲修正項目。

GSdx設定一覽。

LilyPad (控制器)內可自訂控制器按鍵指令,也支援了Xbox搖桿。

LilyPad (控制器)設定一覽。

《Gran Turismo 4》遊戲畫面展示。


RPCS3
PlayStation 3(PS3)可以說是PS系列一大里程碑,硬體規格上的提升之外還首度搭載HDMI、Blu-ray Disc(藍光光碟)等新技術,正式進入HD時代,小編當年第一次看見PS3遊戲畫面時的驚艷度至今記憶猶新。

說到PS3模擬器,相信是RPCS3較為出名,目前最新來到0.0.21-13329版,兼容遊戲更來到了3198款,官方也提供兼容遊戲列表於官網,玩家可先查查看自己想玩的遊戲有無完整兼容,RPCS3支援Windows、Linux、MacOS以及FreeBSD等作業系統,硬體需求也較高,官方推薦6C/12T以上的AMD Zen 2架構、Intel Skylake架構或的處理器,搭配AMD Polaris、NVIDIA Maxwell架構顯示卡以及8GB RAM以上,

而RPCS3同樣也是較複雜些,要完整運作前需先安裝Visual C++ 2019可轉散發套件以及準備PS3系統軟體PS3UPDAT.PUP,不過慶幸的是這兩個軟體目前都可透過官方管道取得,在RPCS3官網也有提供連結可下載。



安裝完成後開啟RPCS3時也會特別告知需要PS3系統軟體才能運作模擬器。

RPCS3官網提供PS3系統軟體以及Visual C++ 2019供玩家下載安裝。

RPCS3主介面一覽,整體設計相當簡潔直觀,稍微可惜的是官方目前只有英文版。

首先點擊左上角File>Install Firmware或直接將PS3UPDAT.PUP拖曳至RPCS3上即可安裝,期間模擬器會運行PPU 模組編譯,完成後就OK了。


RPCS3設定可以說是相當豐富,設定選項內就細分為CPU、GPU、Audio、I/O、System、Network、Advance、Emulator、GUI以及Debug,若要調整渲染器、解析度、FPS限制、各項異性過濾、反鋸齒等都可在GPU內找到。

設定一覽,CPU、GPU項目。

設定一覽,Audio、I/O項目。

設定一覽,System、Network項目。

設定一覽,Advanced、Emulator項目。

設定一覽,GUI、Debug項目。

另外預設可能會看不到Debug項目,這時可至RPCS3安裝目錄內的GuiConfigs資料夾內開啟CurrentSettings.ini檔案,如圖在showDebugTab部分將false改為true即可。


RPCS3可同時支援7組控制器連線,也因為目前依舊在持續更新緣故,不僅DualShock 3、DualShock 4以及Xbox控制器之外,就連最新的DualSense也有支援。

控制器設定一覽。


接著就可以開始安裝遊戲,而要注意的是RPCS3支援.pkg格式的ROMs檔,但有些遊戲還需要額外的RAP檔案才可完整運行;安裝完成後實際體驗不難發現,在一些畫面精緻並且在兼容標示為「Ingame」的大作上,確實較容易有破圖、甚至開不了遊戲的狀況發生,需要微調設定才能稍微改善,但如果是像「初音ミク-Project DIVA- F 2nd」這類已經明確標為「Playable」的遊戲,即便小編改用AMD 4750G+內顯都可完整順暢的遊玩。

遊戲安裝完成後即可在列表看見該遊戲資訊。

初音ミク-Project DIVA- F 2nd遊戲展示一覽。


模擬器組合包,收錄超過150種核心,一個程式就能玩通天-RetroArch

然而遊戲模擬器百百款,如果想要重溫每個時代的回憶,那可能需要安裝好幾項模擬器才行,不僅有可能造成電腦桌面混亂,沒有整理好的話找某個資料夾可能就要找超久,耗時費力;那麼,如果只要裝一款模擬器,不管是家機、掌機、街機、PC舊遊戲,幾乎八成以上遊戲都能夠遊玩,那樣是不是更加迷人呢?

因此RetroArch或許是我們最好的選擇,簡單來說,RetroArch提供了模擬器一個平台,只要下載核心並載入、在讀取ROMs檔之後,就能夠順暢遊玩,也就代表玩家們只需擔心如何找到ROMs檔就好,而且RetroArch還支援繁體中文運行,簡直不要太美滿。



首先我們從RetroArch的官網下載程式,可以發現RetroArch支援多項作業系統,包含從Windows 98SE到Windows 11、MacOS、Linux、Raspberry Pi、Android、iOS都能下載使用,玩家們也可以從Steam平台上下載,不過本文將以介紹PC端的RetroArch為主,有興趣的玩家可以試試其他作業系統。

除了在RetroArch官網可以下載之外,也能在Steam上下載。


安裝方式也相當簡單,幾乎可以說是一路點Next到底就行,但其中要注意的是RetroArch需要系統安裝9.0C以上版本的DirectX,但除非是舊電腦、舊系統,不然基本上DirectX以上的版本都會超過才是。

RetroArch安裝過程。


進入RetroArch程式之後,官方預設介面為簡體中文,玩家們可以到第二欄的設置→用戶裡面更改,便可使用繁體中文來進行程式,在調整完語系之後,玩家們也可以繼續在調整解析度、控制鍵等等設定。

RetroArch可從設定欄目中調整為繁體中文。

玩家們可自行調整RetroArch的解析度。


雖說RetroArch擁有許多快捷鍵,但大部分與各大模擬器設置相同,主要以方向鍵、Enter、A、S、Z、X作為核心操控,也有加速鍵、暫停鍵、存檔與讀取鍵,這些都能在設定欄目裡查看,也能透過設定來更改自己習慣的按鍵,除此之外,RetroArch當然也支援遊戲手把操控。

RetroArch操作設定。


在設定完畢之後,接著回到主選單,玩家們不需另行在網路上找尋各大模擬器,只需透過載入核心,也就是載入各個模擬器程式,找到需要的模擬器,便能透過RetroArch下載,而RetroArch所收錄的模擬器將近160種,包含任天堂掌機系列、PlayStations系列、SNK NEO GEO、SEGA Mega Drive應有盡有。

玩家們只需透過RetroArch中的載入核心,便能使用市面上絕大部份模擬器。

玩家們可下載自己需要的模擬器核心。

DOS模擬器核心。

SNK NEO GEO模擬器核心。

Sega系列主機也都有。

當然也沒有漏掉Sony的PlayStation系列。


選定並載入核心之後,接著載入遊戲內容,也就是玩家們需要自行擁有的ROMs檔,比較特別的是,RetroArch可以直接讀取ROMs檔,不必另行解壓縮,也能直接進行遊戲,甚至連DOS版舊遊戲也不需輸入指令,透過DOSBox-Cure就能直接讀取壓縮檔並執行遊戲,不過有個地方要特別注意,某些遊戲主機以及模擬器需要BIOS檔才能安裝。

下載並選定核心,接著載入核心之後,在視窗左下角會顯示目前正採用的模擬器項目。

載入遊戲內容便是載入玩家們所擁有的ROMs檔。

RetroArch不必另行解壓縮,就能直接進行遊戲。

透過RetroArch啟動Nintendo 3DS《精靈寶可夢 究極之日》。

透過RetroArch啟動DOS《金庸群俠傳》。

透過RetroArch啟動Game Boy Advance《寶可夢 綠寶石》。

透過RetroArch啟動SNK NEO GEO《侍魂:零 特別版》。

透過RetroArch啟動Sega Mega Drive《幽遊白書 魔強統一戰》。


家喻戶曉的Android模擬器-BlueStacks

隨著智慧型手機的進步發展以及普及化,造就了手機遊戲市場的崛起,類型也是相當廣泛,近幾年更是有許多早期經典作品移植至手機平台上,現今只玩手游的玩家所佔的比例已經不在少數,不過手機方便歸方便,但對於一些PC用戶來說,若能不用額外空出手來點手機,能靠滑鼠一次完成操作那是再便利不過,加上也不是所有人手機都是買到最高規格,要跑一些資源較重的遊戲可能會有些困難,因此,手機模擬器就是個很好的解法。

提到手機模擬器,BlueStacks相信已經是家喻戶曉的等級,這款Android模擬器不僅免費、支援繁體中文、介面直覺、操作又簡單,只要手機能辦到的功能,它幾乎也都做得到,甚至更勝於手機。

BlueStacks目前有分BlueStacks X以及BlueStacks 5,前者主要是雲端平台,只要網速足夠即可透過雲端遊玩各類手游,較無硬體限制,而後者則是單純的模擬器,不過事實上不管選擇哪款,兩款都會同時安裝,而小編這次介紹以BlueStacks 5為主。

BlueStacks 5支援Windows、MacOS作業系統,硬體需求上推薦配置為Single Thread PassMark得分可大於1000分的Intel或AMD多核處理器,顯卡效能則可在PassMark得到750即可,RAM則建議有8GB以上。

BlueStacks提供BlueStacks 10(X)以及BlueStacks 5可下載,但事實上不管選擇哪款都會同時安裝。


BlueStacks 5安裝方式可以說是相當簡單,與普通程式相同,選擇好安裝路徑後,接著按下一步安裝程式就會依次全部安裝完成,就能開啟BlueStacks 5來使用囉!

安裝過程相當簡單,只要點著下一步即可安裝完成。


BlueStacks 5介面相當簡潔明瞭,也可以看到熟悉的Play商店已經內建於模擬器中,直接選取該App並登入Google帳號後即可開始下載App、遊戲。

BlueStacks 5主介面一覽。

進入Play商店登入Google帳號後即可開始下載App、遊戲、電影、圖書。


當然,並非所有玩家的電腦都是頂規配置,對於較入門的玩家來說,可至設定>效能選項內調整CPU分配、記憶體分配、效能模式以及幀數甚至可啟用垂直同步等等,來降低模擬器資源占比,換取更順暢的遊戲體驗。

設定>效能內可調整CPU分配、記憶體分配、效能模式以及幀數,也可開啟垂直同步防止畫面撕裂。

顯示選項內可調整橫向、直向的畫面解析度以及像素密度。

圖形選項可調整圖形引擎模式、渲染器等。

BlueStacks 5也支援遊戲控制器遊玩。

於裝置選項內可更改模擬裝置以及網路電信商,並能啟用Root權限。


而模擬器的另一大優勢,就在於可以輕鬆多開,讓玩家可同時遊玩各類遊戲又或者用不同組帳號遊玩同一款遊戲,對於BlueStacks 5用戶來說,只要打開多開管理器點選左下「多開引擎」,選擇好CPU核心數、記憶體、解析度等等即可開啟第二組BlueStacks 5。

BlueStacks多開管理器。


對於一般PC玩家來說,大部分的螢幕當然不像手機可以用觸控的方式遊玩,因此就需要虛擬按鍵,BlueStacks 5本身也針對許多知名遊戲預設了虛擬按鍵,假設不符合玩家需求也能再自定義調整,整體設定相當便利。

BlueStacks 5虛擬按鍵(白點處)設定介面。

《世界計畫 繽紛舞台! feat.初音未來》遊玩畫面展示。


致力將移動裝置PC化的手機模擬器-NOX夜神

目前手機是電子遊戲的熱門平台,配合智慧型手機的性能逐年越漸強大,不管是RPG、MOBA、FPS、RTS、動作遊戲、卡牌遊戲,幾乎想得到的遊戲種類,都能在手機遊戲中玩到,但手機仍有著續航力不足的窘境,某些需要大量遊玩時間的遊戲,在手機上難免捉襟見肘,因此轉移平台似乎就變成了不可逆的趨勢。

NOX夜神就是其中一款運行絕大部分採用安卓系統的模擬器,其開發目的也很明確,就是為了能讓PC可以流暢運行安卓系統與其App,也替那些太農的遊戲所需的手機續航力找到了出口。



NOX夜神的取得方式也相當簡單,前去官網下載對應作業系統的版本即可,包含Mac也能使用,玩家們只要透過簡單的鍵鼠設定,就能夠模擬手機上的使用方式,當然,在夜神上所有的使用都是免費的。

從官網即可下載NOX夜神模擬器,同時支援Windows與macOS作業系統。


安裝方式也是零問題,選好安裝路徑之後,就與絕大部分的PC應用程式一樣Next到底就行,進入介面之後,扣除PC應用程式頂端的功能表、右側的夜神快捷列,幾乎與安卓手機介面完全雷同,而首次進入NOX夜神模擬器,系統會詢問是否登入Google帳號,可以立即登入也可以略過,不過想要安裝App的話,除非是直接透過APK檔安裝,不然從模擬器裡的Google Play商店下載,也依舊是要登入Google帳號。

選定安裝路徑之後,便可無障礙的安裝NOX夜神模擬器。


而安裝App的方法,除了上述所說的拖曳APK檔進模擬器快速安裝之外,也可以透過視窗頂端的工具列,點下Google Play商店的小圖示、或透過視窗頁面的搜尋欄位來找尋需要的App。

而右側常駐顯示的快捷列由上至下分別為:全螢幕顯示、鍵盤滑鼠與手把設定、音量增減、檔案助手、快速安裝APK檔(從桌面拖曳APK檔進模擬器即可安裝)、多開快捷鍵、截圖,在此列最底端點擊展開的話,便會再開啟另外一條快捷鍵,上至下分別為:能夠模擬手機搖動的搖一搖、定位、關閉後台程式、快速重啟系統、錄製腳本、錄製影片、多開同步、選單鍵、滑鼠鎖定、以及調整橫放與直立的螢幕旋轉。

NOX夜神主介面,右側有全螢幕顯示、鍵盤滑鼠與手把設定、多開鍵等多項快捷鍵。

於設定項目中可調整NOX夜神所佔用的系統資源。


不過每台電腦的配置都不太相同,不是每個人都是使用高階配備,因此透過設定,能夠調整NOX夜神所需佔用的資源,NOX還能模擬各類安卓手機,並進行root功能,相當有趣。

NOX夜神能模擬各類安卓手機,並進行root功能


NOX夜神另外一個相當知名的功能就是多開系統,無論是抽首抽還是練分身都相當方便,不過模擬器多開也是需要參照自己電腦機體的效能,官方建議,玩家們若想要多開,最低4核8緒以上CPU與NVIDIA GTX以上顯示卡比較恰當。

若要多開NOX夜神,系統會建議多項安卓系統版本供玩家選擇。

NOX夜神多開介面。


而有多開需求的玩家,不必事先啟動主程式,可以直接透過電腦桌面的夜神多開器圖示來啟動模擬器即可。那麼到底NOX夜神到底可以開幾個模擬器呢?依照小編寫稿的文書機:AMD Ryzen 5600G、AMD Radeon Graphics內顯、DDR4-3200 32G、M.2 PCIe Gen 3x4 1TB SSD的Mini PC文書機配置來示範,3開NOX夜神玩《天地劫》就已略顯吃力,而4開時就已有Lag、卡頓的情況。

透過NOX夜神執行《天地劫》手遊。


電腦玩手遊的必備模擬器-雷電

而隨著手機遊戲的數量越來越多,手機模擬器平台也跟著推陳出新、越來越多,除了打著能讓電腦完美相容安卓系統的大旗之外,主打能暢玩手遊也是手機模擬器的方針之一,而遊戲多開、支援手把也是時下玩家玩手遊的要素。

雷電就是這麼一款主打能讓玩家在電腦上,順暢且穩定玩手遊的模擬器,不定時與遊戲廠商合作,推出相關活動,甚至有專門為遊戲打造的專屬模擬器,如果玩家們有玩手遊的需求,相信雷電是一個好選擇。



雷電模擬器分為32位元的3.0版本與64位元的4.0版本(32位元也有),皆可在官網上取得,兩者在電腦配備上的門檻也有不同,官方除了推薦作業系統最好能有Windows 7以上之外,能流暢執行雷電模擬器的配備,也最好有Intel i5-10400F、NVIDIA GTX 1650、16GB記憶體以上為佳。

雷電模擬器分作32位元與64位元版本。


從官網下載之後,安裝模式也沒有太大困難,選好安裝路徑之後,就可一路Next到底,直至安裝結束,開啟介面之後,無需事先登入Google會員,這對某些注重網路隱私權的玩家,算是個小福音,不過若是要透過Google Play商店安裝App的話,依然要登入Google帳號,不過比較麻煩的是,每次啟動都會跳出廣告,桌面右下角視窗也會不定期跳出廣告。

視窗右上角的功能欄位,有一個三條橫線的圖示,該欄位可讓玩家檢視自己的電腦配備,雷電的設定也可從此開啟,此外也能顯示FPS幀數,而右側快捷欄由上至下分別為:設定、鍵盤與手把控制調整、音量增減、全螢幕、腳本錄製、多開快捷鍵、安裝APK檔(當然也可直接從桌面拖曳APK檔至模擬器安裝)、截圖鍵、影片錄製、能夠同時讓多個開啟的雷電模擬器進行相同操作的同步器、模擬手機搖動的搖一搖、定位、螢幕旋轉,而在雷電視窗中點下滑鼠右鍵,可隱藏游標,用以模擬手指滑動手機時的狀態。

雷電模擬器主介面。

玩家們可透過雷電模擬器檢視自己的電腦配備。


而在設定欄目中,玩家們可以發現,雷電模擬器已預先設置了平板、手機、超寬螢幕的解析度配置,當然也支援玩家們自行設定,而模擬器所佔用的系統資源,也可透過設定欄中的CPU、記憶體來作調整,比較特別的是,在雷電模擬器的遊戲設定中,有針對《絕地求生》手遊的專屬解析度設定。

在解析度配置方面,雷電模擬器預設平板、手機、超寬螢幕3項配置,玩家也可自行設定。

雷電模擬器還有針對《絕地求生》手遊的專屬解析度設定。


多開雷電模擬器的話,雖然沒有數量上限,但還是得端看玩家的配備來啟動適合的模擬器數量,才有較為適當的多開體驗,除了透過主程式的多開器啟動之外,在安裝完雷電模擬器之後,桌面也會多一個雷電多開的捷徑,以此來快速多開,而雷電支援多開優化,主要以調整幀數、記憶體佔用等等模式來提高多開的執行速度與穩定性。

多開介面。


以小編文書機的配置來看:AMD Ryzen 5600G、AMD Radeon Graphics內顯、DDR4-3200 32G、M.2 PCIe Gen 3x4 1TB SSD的Mini PC文書機,在沒有任何優化調整之下,一次開啟3個雷電模擬器雖有些吃力,但還能勉強使用,不過再多開一個的話,就開始出現Lag的情況了。

透過雷電模擬器執行《煙雨江湖》手遊。



結語

模擬器的存在,在舊有遊戲機壞一台就少一台的情況下,雖然模擬器的法律問題至今還沒得到妥善的解決,但模擬器能讓舊遊戲於新平台上重現,於實質上的數位資產保存工作中,有著相當大的助力,讓十年、二十年、甚至三十年前的遊戲文化可以傳承下來,而對我們一般玩家來說,最直接接觸到的,或許就是我們當時與電玩的年少記憶,模擬器讓那些可能無緣「重製」的經典遊戲,可以與玩家再續前緣,雖說本次僅挑選幾款較為熱門的模擬器作為介紹,但透過本文,相信能讓玩家找回對電子遊戲當年的熱情。



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