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NVIDIA GTX16系列再來一刀、Zotac GeForce GTX1650 Super開箱與家族對比評測

文.圖/Rex 2019-11-22 21:00:00
隨著支援光追的遊戲陸續增加的情況下,玩家轉進新一代版本顯示卡的需求也更加提升,老黃也的確是厲害,光是一個GTX 16系列也可以砍很多刀,跟著不久前推出的GTX 1660 Super之後,GTX 1650的Super版也準備好要正式開賣了(11/22),雖然先前有很多傳聞會是GTX 1650 Ti先上場,但是從目前的規格面來看,應該就是指的這次推出的GTX 1650 Super,至於會不會再多砍一刀、生出GTX 1650 Ti呢?依照大哥GTX 1660全系列目前也一共砍了3刀的情況下,不意外的話應該還會有GTX 1650 Ti版本登場,但時間未定~

先前有關注站上文章的朋友應該還記得上次的GTX 1660 Super開箱評測中有做了目前GTX 16系列家族的效能測試比較(可參考GTX 1660super開箱評測、有2篇喔!!),這次一樣以Zotac GTX 1650 Super作為開箱對象與對比數據的主角,就先來看看新出爐的GTX 1650 Super有哪些特色吧!


1650 Super正式登場、Zotac GTX 1650 Super開箱
上次的GTX 1660 Super已經有列過1660幾款版本的比較,這邊就不再覆述,不過同樣都是屬於GTX 16系列的Super版本,兩款Super的差異可以透過下表得知:除了串流處理器少了一點點、CUDA核心數為1280(原本傳聞的1650 Ti數據)、GPU基礎時脈倒是與GTX 1660 Super一樣、Boost之後比1660 Super略低一些些、其他規格部分也相比1660 Super低一些些(大體約10%降低),若是再跟GTX 1660比較的話,幾乎是可以壓過一頭了,要是開賣後的市場價格更殺的話(應該會),大概直接吃掉GTX 1660市場是可預期的了。

至於GTX 1650 Super的推出對原有GTX 1050的市場影響多大?其實大家應該早就已經知道GTX 16系列推出之後對於原有GTX 1050/1060系列的衝擊,連官方都直接說GTX 1650 Super會比原有GTX 1650效能上提升一大截了,更不用說拿來當砲灰打的GTX 1050、1650 Super直接就是100%效能提升了,想選擇N家陣營的朋友,還沒換顯卡的可以準備銀子了,不然一堆遊戲都跑不動怎麼玩得下去!

目前GTX 16系列的2款Super規格比較

先前官方資料有說明,GTX 1650 Super除了大幅提升原本GTX 1650的效能外,整體表現也將會是原有GTX 1050的2倍提升


廢話不多說,來開箱吧!這次為了比較數據的完整性,特別跟Zotac商借新出爐的GTX 1650 Super,就先來瞧瞧這片NVIDIA的新入門款殺手級武器有多強悍吧!

從彩盒包裝一樣承襲Zotac Gaming系列的風格外,這次入手的GTX 1650 Super是雙風扇版本,型號全名為Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super Twin Fan,核心架構當然是Turing,從外觀不難看到這款雙風扇版本的設計算是十分小巧,整體的卡身長度僅6.24英吋(158.5mm x 115.2mm x 35.3mm),就算是小機殼也一樣可以置入無誤,如果對照一下一樣是Zotac GTX 1650 AMP的話(同樣雙風扇版)其實外觀很類似,訊號輸出一樣提供了3組(DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b、DVI-D),不過,在顯卡卡身方面則是GTX 1650 Super更短一點、另外還需要額外的6-Pin 12V電源加持,而且光是核心數從原本的1650具備的896一下子提升到了1280、再配上GDDR6記憶體,現在如果單純以入手GTX 1650系列來說,新出爐的GTX 1650 Super會是更好的選擇。

底下就看圖說故事的看看這片Zotac GTX 1650 Super Twin Fan的各部設計吧!

Zotac GeForce GTX 1650 Super Twin Fan彩盒包裝

開箱後就可以看到裡面這片一樣包裝完整的GTX 1650 Super真面目了

Zotac GTX 1650 Super正面照,採用了雙風扇設計

背面照,PCB採黑色系風格,主要固定散熱片可以看到有4顆螺絲,旁邊的上下2顆則是固定供電區的散熱片

背面上方的標示貼紙可以看到這片顯示卡的編號,Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super 4GB 128Bit GDDR6

前端連接埠則是提供了3組輸出,分別為DP、HDMI、DVI各一組

此版本採用的風扇、採11扇葉設計

顯卡頂端可見印有Zotac Gaming字樣以及GeForce GTX標示

需要額外的6-Pin 12V電源供應

即便是雙風扇版本也是很小巧,體積大概是手掌大小左右


雖然這款GTX 1650 Super算是GTX 1650系列的一員,但是其實核心架構是TU116,也就是跟大哥GTX 1660系列是同款的,這部份透過卸下上頭的散熱組件就能看到底下的核心Die上編號了;Zotac這款版本的拆卸其實很簡單,卸下背面中間的4顆固定螺絲就可以把整組散熱風扇與散熱片組取下(散熱片組蠻大一片,能有效協助散熱),至於供電模組的部分則是另外有一條散熱片來協助散熱,也是透過背面的2顆固定螺絲可以取下上頭的鋁擠散熱片。

全部拆下來就可以看到GTX 1650 Super的PCB布局了,同樣採前半部供電區(左半)與後半核心/記憶體區(右半)的設計,除了大大一顆GTX 1650 Super核心外,也可以看到位於旁邊的GDDR6記憶體一共配置了4顆(Micron D9WCW)、容量達4GB,右下位置則有2顆空焊,是預留給後續的GTX 1650 Ti的嗎?(多2顆變成6GB?)

Turing GPU核心的編號是TU116-250-KA-A1,等於跟GTX 1660/1660 Super的TU116-300是同款,反而與GTX 1650的TU117不同,採用的是Turing NVENC編碼器而非Volta NVENC,這樣的情況下,如果與GTX 1650的價差不明顯,肯定是挑Super版入手,畢竟就規格面上來看已經算是GTX 1660系列的小閹割版了。

卸下背面的中間4顆固定螺絲就可以將上方的散熱組件拆下(旁邊2顆一併拆下的話就可以連同PWM的散熱片一起取下)

好了,都脫光了,可以看到整體的GTX 1650 Super布局,除了中間的1650 Super Die之外,分布旁邊的GDDR6記憶體一共配置了4顆、另有2顆空焊(是要留給原本要曝光但還沒現身的1650 Ti嗎?)

GDDR6顆粒採用的是Micron D9WCW這一組,單顆容量為1GB,總共配置了4顆共4GB容量

從Die上的編號可以看到是TU116-250,跟大哥GTX 1660系列同款,而非小弟GTX 1650的TU117


效能驗證、同步對比家族評測
除了產品本身之外,效能表現當然也是大家關注的重點,為了對比先前的測試數據,採用了同樣的平台來做測試,除了關於Zotac GTX 1650 Super的實測成績外,也順便地把其他的幾款版本一起做個效能比較,相信這樣會更清楚這款GTX 1650 Super的版本定位,大家就先看看單顯卡的實測成績再接著看後面的對比效能圖吧!

測試平台相關列述如下:這邊要特別說明一下,由於這一次的正式驅動版本將會同步在解禁的時間釋放出來,所以小編這次採用的是目前的441.20 WHQL版本,透過GPU-Z 2.27已經可以辨識的情況下來做測試,之後待正式版本釋放後另在其他的GTX 1650 Super顯示卡做測試比較(或是更新),基本上從這個版本就已經可以看到這款GTX 1650 Super的效能表現了。

處理器:Intel Core i9-9900K @3.6 GHz/5.0GHz (Turbo)
主機板:ASRock Z390 Steel Legend
記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 16GB(8GB×2)
顯示卡(對比):
   (1) NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB GDDR6
   (2) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6
   (3) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB GDDR6
   (4) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 AMP Edition 6GB GDDR5
   (5) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1650 OC Edition 4GB GDDR5
   (6) NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB GDDR5
SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB
驅動程式:ForceWare v441.20 WHQL
電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W
作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64)

從GPU-Z 2.27偵測中已經可以看到細部的資訊,上頭還特別標示了11/22是解禁日的字樣(礙於驅動441.20 WHQL緣故,所以仍辨識為GTX 1650,實際是GTX 1650 Super)


3DMark
先就單顯示卡的部分來看實測的效能表現,首先在3DMark的測試部分,透過Fire Strike與Time SPY系列的幾項測試,可以看到實測的數據,標準的Fire Strike拿到11316的成績,而Time SPY也有5129的分數,對於仍使用非2K以上解析度的玩家來說,GTX 1650 Super的出現算是大幅提升了原本GTX 1650與GTX 1050/1060的效能。

3DMark Fire Strike/Fire Strike Extreme/Fire Strike Ultra

3DMark Time SPY/Time SPY Extreme


VRMark
場景換到VRMark其實也是差不多,在Orange Room拿到了7225的成績也獲得Super,雖然比不上高階等級的9000分水準(High-end),但是對於一般玩家的使用度上應該是OK的,Cyan Room與Blue Room也分別有拿到4776、1460的分數。

VRMark Blue Room/Cyan Room/Orange Room


Assassin’s Creed Odyssey (刺客教條:奧德賽)
遊戲的部分就直接看截圖吧,在《刺客教條:奧德賽》地測試上可以看到,1920x1080解析度下的表現還有平均39 FPS,2K解析度就比較勉強、降到了31 FPS,4K模式下就比較弱了些,畢竟是入門等級plus,比不上大哥們的表現也是正常,對於非高解析模式下的運行其實已經可以了。

1920x1080解析度下的實測數據截圖

2560x1440解析度下的實測數據截圖

3840x2160解析度下的實測數據截圖


Far Cry New Dawn (極地戰嚎:破曉)
在《極地戰嚎:破曉》的測試上就稍微好一點,1920x1080與2560x1440解析度下的成績分別有平均77、55 FPS,就算拉高到3840x2160也還有26 FPS。

1920x1080解析度下的實測數據截圖

2560x1440解析度下的實測數據截圖

3840x2160解析度下的實測數據截圖


Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (湯姆克蘭西:火線獵殺:絕境)
《湯姆克蘭西:火線獵殺:絕境》的部分,同樣是1920x1080與2560x1440模式下的表現還可以,分別有52、34 FPS,至於提升到3840x2160解析度就降低至19 FPS,看來在記憶體方面雖提升至GDDR6,但4GB容量對於比較強悍的大作來說,還是稍嫌不足了些。

1920x1080解析度下的實測數據截圖

2560x1440解析度下的實測數據截圖

3840x2160解析度下的實測數據截圖


Tom Clancy’s The Division 2 (湯姆克蘭西:全境封鎖2)
比較吃資源的《湯姆克蘭西:全境封鎖2》就可以看出高低階顯示卡的差異了,1920x1080模式下還能拿到平均50 FPS的成績,往上拉高至2560x1440與3840x2160解析度下就弱多了,僅有28、10 FPS的成績,高解析度下的表現仍舊還是得倚靠高階版本的RTX才行。

1920x1080解析度下的實測數據截圖

2560x1440解析度下的實測數據截圖

3840x2160解析度下的實測數據截圖


Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)
在《古墓奇兵:暗影》的部分倒是還可以維持住標準1920x1080與2560x1440解析度的效能表現,分別有64、41 FPS,高解析度下的表現仍是偏弱,僅19 FPS。

1920x1080解析度下的實測數據截圖

2560x1440解析度下的實測數據截圖

3840x2160解析度下的實測數據截圖


對比家族效能表現長條圖
除了GTX 1650 Super的實測效能外,比對一下同樣是GTX 16 系列的其他版本應該可以更有助於大家了解究竟新出爐的GTX 1650 Super到底適不適合入手,同樣的,也把RTX 2060拉進來做對照,從下面的比較長條圖中,就可以看到個版本的實測數據,下面就根據各長條圖的部分來做說明吧!

在3DMark的DX11測試上,大概一階一階的可以發現數據是順序遞減,不過以GTX 1650 Super的成績表現,其實與GTX 1060/1660 /1660 6GB蠻接近的,也大幅勝過GTX 1650標準版

3DMark DX12的數據比較上,不只GTX 1660 Super快追上1660 Ti、新出爐的GTX 1650 Super成績也勝過GTX 1060一頭,比GTX 1650領先的幅度更大了

光追的部分就一樣導因於4GB,未來或許等GTX 1650 Ti出現(如果有6GB的話)有機會可以跟大哥們一較高下吧!RTX 2060的硬體支援還是比較強的,這部分有需求的玩家可能直接跳RTX系列會比較好

刺客教條:奧德賽的部分看來4GB還是不太夠力,如果是高解析度下還是建議選用中高階版本表現會比較好,當然如果以標準的Full HD模式下遊玩,達到平均39 FPS的GTX 1650 Super是比GTX 1650好上一大截了

極地戰嚎:破曉的部分就可以明顯看出GTX 1650 Super的突出表現了,緊追GTX 1660之後,比GTX 1060要好一些,GTX 1650則是被遠拋在身後

湯姆克蘭西:火線獵殺:絕境,在比較吃資源的情況下,僅能比GTX 1650要好一些,或許後續的驅動優化後會有比較大的差距出現

湯姆克蘭西:全境封鎖2,這部分的GTX 1650 Super表現以Full HD模式下就跟GTX 1060追平,但解析度一拉高就可以看出落差了,不過仍舊是比GTX 1650要高一截的分數

古墓奇兵:暗影的遊戲測試下,可以看到GTX 1650 Super的表現超過了GTX 1060一小截,直到4K模式下兩者才拉平,同樣的,相較於GTX 1650仍有不小的進步

全軍破敵:三國(Battle),在這款遊戲的測試中可以看到GTX 1650 Super的表現算是站上了Full HD模式下的及格門檻,比原本的GTX 1650落在不及格線要好一些

全軍破敵:三國(Campaign),這個場景下的表現稍微比前一個場景好一些些,同樣的也比原本GTX 1650勉強踩在及格線上要好一些

VRMark的部分則是在Orange Room方面追上了GTX 1060、Cyan Room與Blue Room則是超前了,雖然仍舊落於GTX 1660之後,但比起GTX 1650是好上一大截了


比GTX 1650更優、入門款的新好選擇
從前面的數據表現上,基本上已經可以得知GTX 1650 Super在整個GTX 16系列的定位,按照NVIDIA每次推出新版本的慣例來說,這款老黃刀法新砍一刀之下,不用說,取代GTX 1650的意味相當明顯,而且從核心架構一樣採用TU116的情況下,仍舊是與大哥GTX 1660有一點差距,這部分就比較耐人尋味些,因為依照GTX 1660系列一共推出3款的情況下,GTX 1650系列的最後一刀老黃還沒出招,所以這中間段的差距是否還會有GTX 1650 Ti來補齊就還需要時間驗證,玩家在挑選顯示卡的時候,倒是可以透過上面的數據長條圖來做選擇的依據,至少透過比較圖也可以知道GTX 1650 Super在家族裡面的表現囉!

另外大家關心的價格,基本上官方報價為159美元,僅比GTX 1650貴10美元而已,但若對照前面的測試數據不難發現這10美元的C/P值還真高,目前這款Zotac GTX 1650 Super Twin Fan的報價為台幣5,690元(含稅),巧妙地位於5,000元區間價格帶,預算落在這個位階的玩家可以考慮一下,11/22正式開賣囉!


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