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NVIDIA GTX16系列最超值選擇、技嘉GeForce GTX 1660 SUPER OC 6G開箱實測
文.圖/Rex 2019-11-01 17:24:16
隨著老黃的犀利刀法下,NVIDIA GeForce GTX 16系列的產品線又再度的擴增了,目前總共達到1650、1650 Super、1660、1660 Super、1660 Ti等5款版本,加入了Super定位的16系列也等同提供了玩家在選購上的更多選擇,切得更細的情況下,也讓價格帶的差距變小,玩家可以視口袋深淺來做合適的匹配。
這次對應1660 Super的新登場,技嘉官方一共推出有3款版本,小編入手的是GIGABYTE技嘉科技的GeForce GTX 1660 Super OC 6G這一片,其他還有2款可供選擇:GeForce GTX 1660 Super Gaming OC 6G、GeForce GTX 1660 Super Mini ITX OC 6G,這兩款分別提供玩家三風扇與短卡單風扇的適用性;接下來就來仔細瞧瞧入手的這片版本有哪些特色吧!
來看一下顯示卡本身吧!這片算是這次技嘉推出的3款1660 Super當中的中間版本,上面還有一款採用3風扇設計、另外也還有一款短版的ITX單風扇規格;這款雙風扇版本在頻率上則是略微提升到1830MHz(標準Boost後是1785MHz),核心晶片部份其實與先前的GTX 1660一樣都是Turing且具備有22組SM單元、1408個CUDA核心,不過在記憶體的部分則是提升至GDDR6、頻率也拉高到了14000MHz(比GTX 1660 Ti的12000MHz還要高一些),記憶體容量則是維持6GB不變,TDP則是略升至125W(其他GTX16系列為120W),整體來說,就是GTX 1660系列的強化超值版概念。
接著繼續看這片GTX 1660 Super OC 6G的本體照吧~,這次背面有搭配了造型強化保護背板,背面的GIGABYTE Logo字樣十分明顯,而雙風扇方面則是採用了獨家的風之力抗擾流ALTERNATE SPINNING設計,除了具備2顆9公分獨特刀鋒扇面外(扇葉邊緣有立體鋸齒造型及表面導流溝槽),也提供正逆轉功能,能夠順向加壓風流以獲得更好的散熱效率,有別於一般風扇採用雙風扇或多風扇時、容易產生碰撞擾流導致散熱效果變差的情況發生。
獨特的刀刃扇葉設計,透過扇葉邊緣的立體鋸齒造型以及扇葉表面的導流溝槽,可在相同風扇轉速下有效提升更多的進風量,而且還加入了半被動式風扇控制系統,當GPU溫度較低或是處於較低負載時,風扇將會自動停止運轉,提供零噪音的最佳體驗
散熱模組部分則式配置了高效能純銅熱導管、並且採用了熱導管直接接觸GPU導熱的直觸式設計,配上多鰭片的散熱與前面提到的獨特擾流式功能與高效散熱扇葉設計等等,加上風扇停轉功能等散熱技術,整體提升了這片GTX 1660 Super的解熱能力,對於玩家來說應該可以不用擔心使用上的散熱問題。
測試平台:
CPU:Intel Core i9-9900K @3.6GHz/5.0GHz(Turbo)
Maniboard:GIGABYTE Z390 AORUS Pro WiFi
Memory:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB(8GB×2)
SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB
驅動程式:ForceWare v441.07 Beta
電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W
作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64)
VRMark的3種模式可以看到GTX 1660 Super的表現算是蠻不錯的,原則上都跟軟體預設的官方對比數據High-End PC的數據差不多,也等於是提供了玩家在這方面的需求至少有高標準表現的品質;其他部分的測試包括像是Night Raid以及Port Royal的部分,得分也都算不錯,雖然不能拿來跟RTX系列相比,但也算有支援光追的情況。至於3DMark其他的測試項目就請直接參考下方的數據截圖囉!
至於在另一個Campaign戰爭地圖場景下的實測其實也是差不多,畢竟遊戲本身較耗資源,三種解析度下的表現分別為平均52.0、34.3、17.8的成績,也跟標準版的GTX 1660 Ti追平,從這部分也可以看出這片GTX 1660 Super OC 6G的實力算是蠻堅強的。
以這次實測的技嘉這款GTX 1660 Super OC 6G來說,整體設計與效能表現都具備水準之上,除了採用雙風扇設計的風之力散熱架構,搭配2顆9公分獨特刀鋒式導流風扇與直觸式純導熱導管一起輔助散熱,玩家不用擔心散熱問題,而且技嘉慣用的超耐久與極限超頻設計也同樣的建置在這片GTX 1660 Super OC 6G顯示卡上,具備優異的電源相位設計以及確保Mosfet過溫保護與負載平衡設計,再加上Ultra Durable認證的全固態電容、金屬電感與超低電阻式電晶體等高品質超耐久用料,品質保障也是不用說;這次的顯示卡背面還搭載有美背式設計的造型強化保護背板,前後互相呼應的炫黑風格也讓視覺感應上面更顯沉穩與內斂,無光害設計、讓許多玩家可以將主視覺放在螢幕上的遊戲遊玩上,相信更符合許多玩家的期望,當然,高效能的表現是這次實測後的最直接心得,因此也特別給予最佳C/P值認證,有興趣的玩家可以入手玩玩看。
廠商電話:0800-079-800
廠商網址:www.aorus.com
這次對應1660 Super的新登場,技嘉官方一共推出有3款版本,小編入手的是GIGABYTE技嘉科技的GeForce GTX 1660 Super OC 6G這一片,其他還有2款可供選擇:GeForce GTX 1660 Super Gaming OC 6G、GeForce GTX 1660 Super Mini ITX OC 6G,這兩款分別提供玩家三風扇與短卡單風扇的適用性;接下來就來仔細瞧瞧入手的這片版本有哪些特色吧!
GIGABYTE GeForce GTX 1660 Super OC 6G開箱
外觀上彩盒設計有別於高階的RTX來說,GTX版本就比較簡潔一點,明顯的獵隼之眼的慣用設計也同樣套用在這款GTX 1660 Super上頭,除了採用的當然是最新出爐的GTX 1660 Super繪圖晶片外,新內建的GDDR6記憶體也是一大特色,搭配上技嘉獨家的風之力雙風扇設計與強化造型保護背板,適合預算中階的玩家朋友選用。來看一下顯示卡本身吧!這片算是這次技嘉推出的3款1660 Super當中的中間版本,上面還有一款採用3風扇設計、另外也還有一款短版的ITX單風扇規格;這款雙風扇版本在頻率上則是略微提升到1830MHz(標準Boost後是1785MHz),核心晶片部份其實與先前的GTX 1660一樣都是Turing且具備有22組SM單元、1408個CUDA核心,不過在記憶體的部分則是提升至GDDR6、頻率也拉高到了14000MHz(比GTX 1660 Ti的12000MHz還要高一些),記憶體容量則是維持6GB不變,TDP則是略升至125W(其他GTX16系列為120W),整體來說,就是GTX 1660系列的強化超值版概念。
接著繼續看這片GTX 1660 Super OC 6G的本體照吧~,這次背面有搭配了造型強化保護背板,背面的GIGABYTE Logo字樣十分明顯,而雙風扇方面則是採用了獨家的風之力抗擾流ALTERNATE SPINNING設計,除了具備2顆9公分獨特刀鋒扇面外(扇葉邊緣有立體鋸齒造型及表面導流溝槽),也提供正逆轉功能,能夠順向加壓風流以獲得更好的散熱效率,有別於一般風扇採用雙風扇或多風扇時、容易產生碰撞擾流導致散熱效果變差的情況發生。

拆解容易、高效純銅熱管直觸導熱效果極佳
小編也順便將這片1660 Super拆解開來驗明正身一下,拆解的部分倒是很簡單,卸下背面的6顆螺絲後,輕啟最尾段的固定卡榫就能將整組散熱風扇模組跟PCB底板分開了,看一下整體Layout應該也可以發現跟先前的GTX 1660其實差不多,除了可以看到GPU核心晶片的編號是TU116-300-A1之外,位於一旁的GDDR6記憶體則是上了6顆(單顆1GB),上方位置留有2顆空焊,GDDR6採Micron 9PA77D9WCW顆粒版本、單顆1GB容量。散熱模組部分則式配置了高效能純銅熱導管、並且採用了熱導管直接接觸GPU導熱的直觸式設計,配上多鰭片的散熱與前面提到的獨特擾流式功能與高效散熱扇葉設計等等,加上風扇停轉功能等散熱技術,整體提升了這片GTX 1660 Super的解熱能力,對於玩家來說應該可以不用擔心使用上的散熱問題。
上機實測
事實上大家比較關心的還是在效能上的表現如何,先前站上已經在GTX 1660 Super發布的同時就已經做了幾款對照的測試了,不過不同版本的表現也會略有差異,更何況這是GIGABYTE推出的OC 6G版本,在頻率上的小優勢也會帶來一些效能上的增進(可參考站上發布的數據對照表),以下也針對常用的幾款測試軟體如3DMark系列、遊戲部分(包括數款比較新的遊戲大作)等等來做不同解析度下的多項測試,小編這次採直接截圖的方式來作呈現,希望可以更直觀的看到數據的差異性,並提供各位玩家做為選購上的參考。測試平台:
CPU:Intel Core i9-9900K @3.6GHz/5.0GHz(Turbo)
Maniboard:GIGABYTE Z390 AORUS Pro WiFi
Memory:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB(8GB×2)
SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB
驅動程式:ForceWare v441.07 Beta
電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W
作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64)
3DMark
測顯示卡最常用的軟體大概就是非3DMark莫屬了,小編這次把3DMark裡面的多項測試選項都測了個遍,其中的幾個重要的部分像是Fire Strike的三種模式以及Time SPY的2種模式、VRMark等等,都可以在下面的截圖中看到數據結果;這片GTX 1660 Super OC 6G的表現算是不錯的,可以看到標準的Fire Strike拿到15164分、Fire Strike Extreme與Ultra也分別有7233、3416分,另外在Time SPY與Time SPY Extreme也拿到6564、2971分,原則上都足以應付目前的多款重量級遊戲大作了,相較於先前採用GTX 1060系列的玩家來說,GTX 1660 Super的提昇就十分明顯了,想要趁此機會貼補差額換卡的朋友基本上已經可以下手了。VRMark的3種模式可以看到GTX 1660 Super的表現算是蠻不錯的,原則上都跟軟體預設的官方對比數據High-End PC的數據差不多,也等於是提供了玩家在這方面的需求至少有高標準表現的品質;其他部分的測試包括像是Night Raid以及Port Royal的部分,得分也都算不錯,雖然不能拿來跟RTX系列相比,但也算有支援光追的情況。至於3DMark其他的測試項目就請直接參考下方的數據截圖囉!
Assassin’s Creed Odyssey (刺客教條:奧德賽)
遊戲部分先來看看在刺客教條:奧德賽的表現,從實測的效果不難看出在各解析度下分別有55、41、25的FPS,成績幾乎追平標準版的GTX 1660 Ti的表現,更不用說可以直接力壓原有的GTX 1660一頭,以目前陸續有玩家邁入使用2K模式的螢幕下,還有高達41 FPS的表現算是十分不錯了。Far Cry New Dawn (極地戰嚎:破曉)
在這款遊戲上的實測表現其實有快追上標準版RTX 2060老大哥的趨勢,FHD、2K、4K解析度下的表現分別達到了92、67、35 FPS,對照一下上次測試的結果不難發現,根本就直接壓平GTX 1660 Ti標準版囉,對於喜歡這款遊戲的玩家朋友來說,入手這片版本十分超值。Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (湯姆克蘭西:火線獵殺:絕境)
這邊的測試也分別在3種解析度下獲得了86、65、34 FPS的成績,同樣的也是幾乎與標準版的GTX 1660 Ti持平成績了,從前面這幾款遊戲看來,GDDR6的加分算是不少,尤其是這些吃記憶體重的遊戲大作更是明顯。Tom Clancy’s The Division 2 (湯姆克蘭西:全境封鎖2)
原本以為在全境封鎖2的部分會略有壓制,結果這片GTX 1660 Super OC 6G的表現倒是一樣突出,雖說也是相當吃GPU的效能,不過實測結果在三種解析度模式下也分別有69、45、22 FPS的成績,這同樣幾乎與GTX 1660 Ti的表現不相上下,看來GIGABYTE在品質上與頻率上的調校還不錯。Total War: THREE KINGDOMS (全軍破敵:三國)
全軍破敵:三國這款算是比較新一點的遊戲當然也是不能錯過納入實測的,特別是這款遊戲蠻吃顯示卡資源,先來看看在Battle戰鬥場景下的測試結果,果然一上機就可以看到即便是1920x1080的解析度下也只獲得了平均50.4的成績,2560x1440下還保有平均32.8、至於3840x2160解析度下就僅有16.4的差強人意數據,這部分就算換了GTX 1660 Ti標準版來也是一樣,以這片技嘉1660 Super OC 6G的實測表現來看已經是有水準上演出了。至於在另一個Campaign戰爭地圖場景下的實測其實也是差不多,畢竟遊戲本身較耗資源,三種解析度下的表現分別為平均52.0、34.3、17.8的成績,也跟標準版的GTX 1660 Ti追平,從這部分也可以看出這片GTX 1660 Super OC 6G的實力算是蠻堅強的。
Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)
最後面的遊戲測試,小編補上了古墓奇兵:暗影的1920x1080標準解析度測試數據讓大家做為參考,這款遊戲玩家應該都不陌生,基本上以GTX 1660 Ti的同平台測試結果約為80左右,不過這裡倒是小測一下就看到了突破到81 FPS的成績,看來如果先前還在用舊顯卡玩這套遊戲很卡的朋友,可以考慮入手這片GTX 1660 Super OC 6G了,玩起來也過癮些。結語、高效高品質高散熱性兼具的GTX 1660 Super顯示卡
看完了前面的一堆測試,其實也不難發現NVIDIA在推出了多款Super系列所取得的成效其實相當不錯,雖然說老黃時不時的會來上幾刀(刀法太厲害),不過對於消費者來說,切割得更細分的結果也是可以讓玩家自行考量需要的規格與價位來做取捨,以中階等級的版本來看,如果不想一下子就跳入到RTX領域(不管是用不用的到硬體光追、或是價格帶比較高難以入手),那GTX 16系列就是比較合適的入手範圍,雖然說還有更入門款的GTX 1650 Super也要上市了,但相較於效能等級來說,相信先早一步登場的GTX 1660 Super會是比較優的選擇,尤其是面臨到下有GTX 1660、上有GTX 1660 Ti的局面下,直接選擇GTX 1660 Super或許是比較聰明的做法,價格帶略低於GTX 1660 Ti、卻又有不遜色的效能表現,而且記憶體採用的是最新的GDDR6版本。以這次實測的技嘉這款GTX 1660 Super OC 6G來說,整體設計與效能表現都具備水準之上,除了採用雙風扇設計的風之力散熱架構,搭配2顆9公分獨特刀鋒式導流風扇與直觸式純導熱導管一起輔助散熱,玩家不用擔心散熱問題,而且技嘉慣用的超耐久與極限超頻設計也同樣的建置在這片GTX 1660 Super OC 6G顯示卡上,具備優異的電源相位設計以及確保Mosfet過溫保護與負載平衡設計,再加上Ultra Durable認證的全固態電容、金屬電感與超低電阻式電晶體等高品質超耐久用料,品質保障也是不用說;這次的顯示卡背面還搭載有美背式設計的造型強化保護背板,前後互相呼應的炫黑風格也讓視覺感應上面更顯沉穩與內斂,無光害設計、讓許多玩家可以將主視覺放在螢幕上的遊戲遊玩上,相信更符合許多玩家的期望,當然,高效能的表現是這次實測後的最直接心得,因此也特別給予最佳C/P值認證,有興趣的玩家可以入手玩玩看。
廠商資訊
廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司廠商電話:0800-079-800
廠商網址:www.aorus.com
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