焦點
被Nerf了?! GeForce GTX 10系列想玩光追先砍50 FPS
文.圖/JC 2019-04-16 11:47:16
NVIDIA日前正式推出最新Game Ready 425.31 WHQL驅動程式,這個版本確定可以讓GTX 1060 6GB以上的顯示卡,能夠在Battlefield V (戰地風雲5)、Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)等遊戲開啟Ray-Tracing(光追)功能,可是開啟這項特效之後是否真的值得?網路也有一片哀嚎聲,說這次版本效能似乎被Nerf (削弱)了?! 以下就來看看是否有這樣的情況!
小編找了支援這次新版驅動程式的最低階GTX系列顯示卡GeForce GTX 1060 6GB,以及該系列最高階的GeForce GTX 1080,另外還有新一代的GeForce GTX 1660 Ti和GeFroce RTX 2060作為級距,並實際測試以FHD解析度這個目前最常見的主流電競遊戲解析度作為演繹,比較這四張顯示卡在《古墓奇兵:暗影》這款支援NVIDIA和遊戲開發商Square Enix官方都支援光追技術的遊戲,在開啟該效果之前的前後FPS落差,以測量前一代GTX系列顯示卡是否夠格升任光追效果展示。
以上的畫面截圖是以光追效果「中」進行擷取的,可看到光線反射的效果並不強烈。接下來直接上FPS比較圖給各位看看了:
而GTX系列的卡皇GTX 1080原先未開啟前,即便是最高的畫質仍然有平均81 FPS的表現,但在開啟FPS後直接掉將近15 FPS、僅剩68 FPS。而在小編實際測試後,光線追蹤效果的開關有「中」、「高」以及「極高」三種級距,當開到「高」等級時,GTX 1080的FPS直線跌落至僅37 FPS,「極高」時則是再掉到33 FPS,實際遊戲畫面時,多數時候更是有如「幻燈片」般的遊戲體驗,體感FPS不到20...可謂慘不忍睹。
在開啟了光追效果後,GTX 1660 Ti和GTX 1080兩者都少了專門處理光追運算的RT Core核心,因此FPS無法和這時RTX 2060相比,不過1660 Ti的表現再度和GTX 1080可謂並駕齊驅。
PS:Nerf一詞是遊戲公司考量遊戲平衡時,時常會使用的詞語。中文翻譯有「削弱」、「砍弱」的意思,原因是因為原先的設計過於強大,導致過多玩家使用同一種遊戲物品、玩法,讓整體遊戲失去樂趣,導致遊戲失衡的狀況。
小編找了支援這次新版驅動程式的最低階GTX系列顯示卡GeForce GTX 1060 6GB,以及該系列最高階的GeForce GTX 1080,另外還有新一代的GeForce GTX 1660 Ti和GeFroce RTX 2060作為級距,並實際測試以FHD解析度這個目前最常見的主流電競遊戲解析度作為演繹,比較這四張顯示卡在《古墓奇兵:暗影》這款支援NVIDIA和遊戲開發商Square Enix官方都支援光追技術的遊戲,在開啟該效果之前的前後FPS落差,以測量前一代GTX系列顯示卡是否夠格升任光追效果展示。
以上的畫面截圖是以光追效果「中」進行擷取的,可看到光線反射的效果並不強烈。接下來直接上FPS比較圖給各位看看了:
GTX上光追掉FPS不值得
值得注意的是,上面的FPS測試都是以遊戲內的最高畫質進行測試,不過在光線追蹤開關的部分,小編是以遊戲內建的光線追蹤陰影效果開至「中」的測試結果而已,可看到平均FPS掉了至少10 FPS,在FHD解析度下,這樣的FPS數字除了最低階的GTX 1060無法達到60 FPS以外,其他級距的顯示卡包含GTX 1660 Ti也還是能維持在60 FPS以上、達到66 FPS以上的成績。而GTX系列的卡皇GTX 1080原先未開啟前,即便是最高的畫質仍然有平均81 FPS的表現,但在開啟FPS後直接掉將近15 FPS、僅剩68 FPS。而在小編實際測試後,光線追蹤效果的開關有「中」、「高」以及「極高」三種級距,當開到「高」等級時,GTX 1080的FPS直線跌落至僅37 FPS,「極高」時則是再掉到33 FPS,實際遊戲畫面時,多數時候更是有如「幻燈片」般的遊戲體驗,體感FPS不到20...可謂慘不忍睹。
GTX 16系列勉強Hold著
至於「重新包裝」後的GTX 16系列顯示卡,以GTX 1660 Ti來看,重新換上了新的圖靈架構後,在FPS的表現上,未開啟光追效果前居然能與GTX 1080相媲美,落差僅3 FPS,新世代圖靈架構不容小覷,這點從新一代的RTX 2060顯示卡中也能看到,其88 FPS的表現也比GTX 1080還要高。在開啟了光追效果後,GTX 1660 Ti和GTX 1080兩者都少了專門處理光追運算的RT Core核心,因此FPS無法和這時RTX 2060相比,不過1660 Ti的表現再度和GTX 1080可謂並駕齊驅。
GTX還是乖乖無光追
經過這次的測試,相信大家已經能夠了解到GTX系列顯示卡對於光追效果的支援幅度了,為了那一點點的光線反射、折射的視覺效果,上一代的GTX系列要犧牲的FPS實在太多,雖然在開啟中度效果後,FPS並未有巨大的影響,但其帶來的視覺效果並不十分明顯,何況當前的FHD解析度下僅能有如此的水準,但玩家手邊的硬體未來勢必仍會不斷升級,當解析度達到2K時,上一代的GTX系列肯定是很難撐住的...小編的建議:GTX還是乖乖享受無光追效果吧!PS:Nerf一詞是遊戲公司考量遊戲平衡時,時常會使用的詞語。中文翻譯有「削弱」、「砍弱」的意思,原因是因為原先的設計過於強大,導致過多玩家使用同一種遊戲物品、玩法,讓整體遊戲失去樂趣,導致遊戲失衡的狀況。
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