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【TGS 2019】台北電玩展世貿三館特闢B2B商務展區,以建構亞太電玩生態鏈,現場直擊

文.圖/Johan 2019-01-25 17:32:05
一年一度的2019年台北國際電玩展(Taipei Game Show, TGS) 終於開展了。本屆的規模可說是空前盛大,在展區的規劃上,這次世貿一館規劃為B2C玩家區,另B2B商務區則全面移往世貿三館,提供更完整的交流場地,讓圈內人士能夠覓得更多的生意機會,也讓今年的TGS展特別有看頭!

本次TGS展,世貿三館規劃為B2B Zone與獨立遊戲交流分享區,亞太遊戲高峰會也在此區舉辦


全新B2B展區,讓商務人士擁有更好的商談場所

這次的B2B Zone展區,時間從1/24至1/25 10:00~17:00為止。主要是商務洽談與各式論壇舉辦的地方,讓遊戲產業人士可以參與、交流,並商談合作機會。由於B2B Zone主要給產業人士參與,並有開放預先報名,因此若沒有預先報名的話,遊戲產業人士在現場就得花500元買票進入,若不是非遊戲產業相關人士,則得花1,500元購票進場,以維護預先報名者的權利,以及維護展場內品質。

B2B Zone採預先登錄制,若現場登錄,遊戲產業人士要花500元購票進場、非產業人士則要花1500元購票進場


B2B Zone的攤位中,有來自日本、中國大陸、韓國等外商來設攤,展示其產品或服務。包括遊戲內容、遊戲引擎、開發平台、軟體函式庫、防弊工具、客戶服務…等等,提供遊戲開發者更多的開發資源,來讓遊戲作品更加完善。

B2B Zone現場提供來自日本、中國大陸、韓國等外商來設攤,展示各種產品或服務


除了B2B部份,本屆APGS亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit) 也在此區舉辦,有近30位來自國內外的遊戲產業先進,聚集於此來發表最新的產業趨勢、開發設計分享、獨立遊戲經驗談、虛擬實境、市場行銷等議題,以與同業分享。

本屆APGS也在此區舉辦,現場座無虛席


相較於以往B2B Zone也在世貿一館的作法,本屆改設在世貿三館,不僅提供更大的展示空間與走廊,減輕產業參與者的壓力


現場也設有公用商談室,讓業者們可以與潛在客戶在此進行商談


若累了!現場也有買主休息區,並有餐飲區


獨立遊戲製作團隊,也可以在此區發表其作品,或與業界分享


Indie Salon現場的分享會


展區現場也不乏有各種大型機台,提供遊樂場業者參考擺設


現場試玩區,提供不同的遊樂體驗


某攤位所提供的各式服務(例如防弊服務),供遊戲業者們前往洽談


電競活動勢如破竹,各界投入將使Game產業更遍地開花

當今電競活動已成為年輕人積極參與的一項活動,促使台灣各地電競網咖的流行,並與廠商們經常性的舉辦電競比賽活動,就連學校紛紛開設電競專班,甚至大型的電競館也計畫在台灣各地陸續開設。此外,2017年底立法院正式三讀通過,體育署已將電競納入運動產業,2018年亞運會也有電競示範賽,更可望於2024年登上巴黎奧運,成為正式比賽項目。由此可見電競產業越來越發光發熱,將吸引更多人投入這個產業。

TGS 2019 B2B Zone,提供遊戲相關業者更好的交流與生意商談空間,勢必提升TGS展覽在未來的國際展會的地位!


這次TGS 2019的B2B Zone獨立出一館,規模更勝以往,將吸引海內外更多遊戲產業人士的參與,藉此提升台北國際電玩展在國際展會的地位!


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